• Больше контента в Телеграм, обязательно подпишитесь: t.me/weareinvrs • Как работает музыкальный рынок? Учись у INVRS - курс "Основы музыкальной индустрии" (начать обучение можно и нужно прямо сейчас): invrs.getcourse.ru/musicindustry Какие вы плагины и приемы используете для обработки бочки? Делитесь своими рецептами, нам всем будет интересно и познавательно почитать опыт друг друга. PS: В нескольких местах микрофон немного клипует, знаем, чуть перебрали на предусилителе с входящим сигналом и поздно заметили 😉
Стандартно так: само тело на синте делаю, потом eq, r-Bass (Статурация на 80гц примерно), если нужно выделяю транзиент компрессором. В параллель подмешиваю дисторшн с обрезным HP фильтром. На общей шине ударных склеивающий компрессор + сатурация. От этого уже смотрю что еще можно сделать. А так, спасибо за Ваши труды 😉
Иманбек в своем ремиксе Roses использовал сэмпл бочки Vangeance Deep House kick 148 Ни одной обработки не использовал, даже банальный Low cut ни сделал. Мировой хит!
Это все конечно очень здорово, но вы уверены, что этот ремикс перед ререлизом не прошел сведение и мастеринг? Или вот то что сейчас выходит от его проекта, думаете эти треки точно по такому же принципу сделаны?))
@@INVRS То что сейчас выходит не знаю, но вот конкретно по Roses: есть видео где он подробно рассказывает как делал это ремикс. Легко ищется по запросу иманбек. Очень познавательный видос. Меня просто поразило как так можно делать трек! там все на коленке. Я был в шоке.
Подбор бочки в прошлом(в моем). Сейчас использую PunchBox от d16, там можно задать желаемый питч синусу+три клика с возможностью эквализации, далее в нем же дист, фильтр, эквал и лимитер. Для фомирования динамики идет lfo tool(не сайдчейн, просто рисую огибающую как мне нужно и укорачиваю до 1:8 такта). Устал искать семплы, тк всегда тратишь много времени, уши устают и в итоге ни к чему не приходишь. Новичкам лучше изучить как формируется бочка(быстрый питч волны). Научиться можно на плагине kick2, чтобы понять принцип, сам по себе мне по звуку он не нра(сугубо мое "техно" мнение)По этому перешел на punch box, а в дальнейшем перейду на железку. Дело в том, что в основном производители семпл паков делают бочки на выше упомянутых девайсах, а вендженс...если прислушаетесь, то услышите, что это срезанные с чужих треков бочки, даже самим можно так сделать по туториалу от Diplo-exstract kick, или просто kick, точно не помню. Так же при сложении двух киков(лейеринг) необходимо учитывать сложение фаз этих киков, одна должна примерно повторять фазу другой, иначе будет провал по динамике. Либо второй способ -топ кик должен иметь короткий decay, с нулевым sustane (adsr на любом семплере), а лоу кик(низкочастотное тело) должен иметь несколько милисекунд attak, таким образом для топ кика образуется место, тк атака тела начинается позже. Такой способ можно применить и без семплеров, подогнав все простыми фейдерами(фейд ин и фейд аут) в любом дав. И конечно не забывайте скоупы, чтобы видеть, не проседает ли громкость на всем протяжении бочки(если просела, необходимо двагать старт волны на низкочастотном кике на миллисекунды и проверять на своих скопах), и конечно линейно фаз экалайз. В последующую обработку можно влючит еще Drum Bass(плагин из стандартного набора аблетона), на нем есть параметр отвечающий за транзиент, плюс возможность прибавить басца, если не хватает. Эти принципы были найдены с годами, а так же подсмотрены у зарубежных коллег.А так...конечно же, если найден "тот самый кик" в библиотеках и вас он полностью устраивает, то используйте. Хороши все способы и возможности, дабы их сейчас множество. Всем пробивных бочек и хорошего настроения, Господа.
Большое вам спасибо за столь развернутый комментарий, с удовольствием почитал. Очень хороший гайд своего рода получился. Все логично и на деле точно должно выливаться в отличный звук!)) На счет фазы при лееринге это прям в точку, очень многие забывают про это или игнорируют, а по факту очень сильно будет влиять на звук.
Интересно, с таким глубоким уже знанием, какую драм машинку Вы выберете. Тоже интересует создание барабанов самому. Столько времени летит, а результат никогда не устраивает!
@@mishapopovmusic Расскажу. Долго выбирал и купил Electron Oktatrack, посмотрел, поизучал неделю и понял, что это не мое, сдал обратно. Сдал потому что функции те же, что и в любой программе, только очень уж все заморочено. Ничего там нового нет. Новичкам посоветовал бы изучить Аблетон или любую другую дав и не тратить время на железо, там все то же самое, как синты и драмы…это только мое мнение. Сейчас лежит Behringer Deepmind12 без дела, никак продать не могу. В общем звук можно рулить везде, кому как нравится, но нужно изучить базу синтеза, базу сведения и много слушать музла, развивать слух и вкус, а на чем это написано, если честно нашему слушателю будет неважно)
А ещё такую фишку скажу: ачх щелчка и сустейна бочки разная, атака бочки зависит от щелчка, а вся основа бочки это сустейн, щелчёк высокочастотный, а сустейн низко частотный - соответственно эквализация одного затрагивает другое, поэтому для более гибкой настройки проще разделить сэмпл на щёлчёк и сустейн и проэквализировать каждый элемент отдельно - и не надо будет заморачиваться с лейрингом, так будет намного гибче
Реально крутая обработка. Писал н момент просмотра видео big room и решил использовать обработку Diablo и x-noise на одном из слоев бочки. Больше кача появилась и бочка и правда стала более собранная
Охх, как же вовремя вышло это видео, спасибо вам и тебе лично, Паш))) Пошел искать Diablo. Очень заинтересовал. У меня цепочка на бочке (прям стихами заговорил) выглядит так: сначала в моно, потом EQ Tranqaliser чуть поднимаю около 50ти, чуть около 125, но не всегда, чуть ослабляю около 200, ну и верх убираю. Далее Сатурн. Во вкладке "Мастеринг" там есть прикольные пресеты. Всегда разные. Далее Oxford Dynamics. Вроде все))) Слушай, интересный момент ты про БПМ сказал, не знал об этом...
Всегда пожалуйста!)) Диабло весьма не плох, я так понял, что это его урезанная версия, скоро выйдет полная. Цепочка вполне себе логичная)) А так да, в треке становится больше динамики и воздуха, так и появляется это ощущение ускорения трека.
Познавательное видео, но не услышал про компрессию кика( какой treshold ставить, на сколько сжимать, нужен ли вообще компрессор на кике, или хватит клипера? (при условии, что на мастере итак собирающая компрессия, не жрущая атаку + лимитер)
Автору спасибо за видео, но.. попробуйте познакомиться с ADSR семплера, и встроенной сатурацией) к этому эквалайзера и транзиент шейпера хватит за глаза. И не зачем такой океан обработок.
@@INVRS Я если что не с претензией) просто предложил более логичный вариант) даже при сведении порой проще перебить бочку автора через семплер с нужными параметрами. «Волшебные» обработки в большинстве случаев не дают хороший результат.
Да, так многие делают, но ее все равно сперва надо найти)) И есть еще иногда желание делать треки отличающиеся друг от друга по звучанию, по этому бочку иногда придется использовать другую. Если послушать треки вышеупомянутых товарищей, то вы точно услышите, что у них очень часто разные бочки в треках.
Да, это правда)) Для EDM это основа всего, сколько поджанров появилось благодаря этим семплам. Но тут тоже стоит отметить, что эта компания не совсем чиста на руку и по сути торгует семплами, которые могут им и не принадлежать. Много скандалов вокруг них, что они не производят звуки с нуля, а срезают и меняют обработку под свой стиль и перепродают, а это по факту нелегально. Видимо по этой причине у них столько качественных семплов в рамках одной библиотеки)))
да, бочка и басс не такие уж и простые элементы, для себя это понял когда закинул в проект один из последних понравившихся треков чтобы сделать относительное сравнение, и понял что все сделанное надо полностью переделывать, как минимум из-за громкости, ибо бочка и басс просто ни как не дают хоть немного приблизиться к громкости референса, коварные эти низкие частоты.
По поводу видео,спасибо бро! Много полезной информации! И пользуясь случаем,хочу спросить,есть ли у кого нибудь отдельно Сатурн? А то не могу найти(((( Заранее спасибо!
ЕЕЕЕЕЕ!!!! Ну как всегда видео настолько в тему, что глупо не верить в силу вселенной)))) Я пользуюсь Aquarius плагинам на бочку ,для винтажного тепла, не помню как называется, обязательно использую Q3, MB , api550(Иногда) и PuigTec.
Разницы никакой нет. Кому как привычней. Пара удобных преимуществ может быть у симплера в виде ADSR регулировки, иногда полезно. Еще через симплер удобней проводить поиск звука, так как мы один раз прописали нужную партию и под него уже подбираем звук просто заменяя их. В остальном все зависит от самих звуков.
Где-то сейчас сидит Притолези и грустит со своим брикволл срезом на кике)) Тут совершенно однозначно можно отметить, что сколько людей или ушей - столько и мнений. Есть те, кто скажут, что вообще нельзя срезать частоты эти. Есть и те, кто наоборот срежут столько и так резко, что ого-го))) Так что, в первую очередь, доверяй своим ушам и всегда проверяй, как звучат эти срезы при воспроизведений всех звуков в треке.
Здравствуйте )) мне очень понравились ваши уроки и творчество, все доходчего и понятно))) И у меня вопрос сразу)) Скажите пожалуйста, каким Макаром вы подбираете бочку, у меня висит сейчас заказ на песню Гузель Хасановой - я с тобой)) а у меня никак не получается подобрать бочку как у неё)) я знаю про этап сведения, у меня просто не получается подобрать изначальный кик))) что вы посоветуете?? Как именно подобрать саму бочку?? На что опираться?? Может есть техника какая нить?? ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!! уже голову сломал!!!работаю в кубейсе 10.про С уважением Тарас Моложавый!!!
Здравствуйте, спасибо за отзыв, рады, что ролики полезны 😁 С бочкой сложная история. Ее достаточно сложно идеально подобрать. Нужно соблюдать последовательность действий: Брать всегда за основу исключительно качественные и подходящие под данный жанр семплы, желательно с минимальной обработкой. Также вы можете синтезировать ее сами. Затем уже заниматься ее обработкой, очень приятно на ней будет звучать сатурация и софт клипинг. На мой взгляд это основа. Возможна также эквализация, желательно с линейной фазой. Если эти действия выполнены верно, то бочка должна сесть в микс Иногда компрессия и транзиент дизайнеры ещё могут помочь.
На мой взгляд очень большая редкость когда бочка может встать без обработки , будь это хоть самый крутой пакет .. pml deep premium или vengeance с их транзиентными распанчоваными до нельзя бочками . Каждый кик требует посадки в микс .
Истину глаголите)) Где-то чуть больше, где-то чуть меньше, но все равно что-то скоре всего да придется добавлять в качестве обработки. Причем да, в большинстве случаев это все делается как раз для его посадки в микс!)
Есть такой момент. К сожалению эта тенденция перетекла и на многих других производителей. От этого и встает необходимость самим уметь прорабатывать свои семплы))
Я пытаюсь сделать длинный сустейн бочки для Melodic dubstep, но он пстояно кривой получается или его вообще не слышно(видимо просто хвост не наполнен и вовсе в бассах гудит). Пока что пришол к тому, что нужен изначально семпл с длинным сустейном или как-то изощраться добавляя синты поверх... Может кто знает?
Вообще в целом можете взять себе за правило, если у вас длинный кик, значит у вас будет меньше места для баса, а значит его придется помещать либо на октаву выше, либо сильно экранизировать. Если же у вас кик по длине в меру короткий, значит и места для баса сразу появляется. Против физики сложно пойти. Так что для начала нужно понять, а так ли необходим в данном случае длинный кик?
Зависит от ситуации. Мы частенько Kick2 использовали в своих треках. Очень годный синт для бочек. Тут как раз и идет речь о том, что даже при очень грамотном выборе звука, все равно приходится так или иначе его обрабатывать. Т.е. даже если вы идеально выкрутите огибающую в Kick2 - какая-то последующая обработка все равно скорее всего будет нужна.
До него у меня руки еще не добрались)) Я могу лишь рекомендовать то, чем я пользовался и то, что мне из этого понравилось. KSHMR Essentials у меня есть в списке на тест. Плагин интересный и обладает широким функционалом, если верить описанию))
Кстати говоря да, действительно ее хорошо слышно, но саб частоты все равно будут слышны лишь на хорошей акустике. Подбор звука - опыт. Самое главное научиться слышать когда звуки сочетаются, а когда нет. Для этого нужно постоянно практиковаться. Как я уже говорил в видео, если он по характеру звучания вам нравится и при этом он стабильно звучит в миске со всеми инструментами и при этом не выбивается, значит семпл выбран и обработан верно.
@@user-zc8cg2ve6h Всегда пожалуйста. В целом - любые видео по продакшену лучшего всего смотреть на хорошей акустике, чтобы в полной мере слышать весь процесс))
Нравится ваш канал, но видео оказалось не таким интересным как ожидалось. Я думал вы расскажите как с нуля накрутить бочку. Я предпочитаю находить понравившейся клик (атаку, щелчок) и далее накручивать с нуля ему «тело». Мне так нравится больше, потому что я могу накрутить бочку так, как мне нравится. Я считаю это быстрее, чем искать готовую бочку, так как вы правильно сказали, подходящую бочку можно искать очень долго. Считаю это более профессиональный подход
Спасибо большое за обратную связь. Синтез бочки это отдельная тема, которой надо посвящать полностью весь выпуск. Задача в данном ролике была продемонстрировать обработку, которая будет эффективно работать как с готовым семплом, так и с накрученным вами с нуля киком. Подавляющее большинство саунд продюсеров используют как раз семплы для бочек, но это не делает их меньшими профессионалами. Даже очень хороший кик потребует дальнейшую обработку для усадки в микс, не говоря о том, что и в последствие нужно еще очень грамотно все звуки подобрать, чтобы все сочеталось.
Я думаю, что в первую очередь должна быть сильная идея и цепляющий мотив, а то, что у бочки не будет лишних обработок, не сыграет особо роли, если люди даже откровенные дисгармоны и провалы в сведении готовы отпустить в силу крутой идеи.
Эти моменты мы даже не обсуждаем в подобных выпусках. Очевидно, что идея и аранжировка всегда стоят на первом месте при работе с музыкой. Но порой, доработав звучание одного из звуков, например кика - трек начинает играть совершенно другими красками и вызывает еще больше эмоций. Я считаю, что мы должны прикладывать все возможные усилия для улучшения своих композиций из уважения как к слушателям, так и к профессии.
А я считаю что главным является тема, ту роль что выполняет какой либо солирующий звук, который делает трек индивидуальным, а после уже бочка, она вторична... а трек ради бочки - ну такое
Безусловно, собирать трек ради бочки это уже что-то странное)) Речь лишь про то, что без хорошей бочки, трек будет рассыпаться. Классная идея безусловно может и так затащить трек, но все же будет лучше, если и фундамент у трека (кик и бас) будут отрабатываться свою роль)
Да так и есть, но это не значит что она вылезла, но значит что видео про бочку а значит что мы обращаем основное внимание на бочку. Если бы видео было бы например бас то мы бы обратили основное внимание на бас и он бы показался нам через чур громким. Это надо учитывать при микшировании и давать себе отдохнуть (отвыкнуть/забыть как звучит) каждые желательно 30 минут, что бы снова взяться за работу и адекватно продолжать работу
Очень многое зависит от вашего вкуса и предпочтений. Это как раз и является самым главным - научиться делать именно так, как будет нравится именно вам. А это уже, в свою очередь, не означает, что это будет нравится всем. К сожалению, невозможно сделать такой микс, который будет полностью удовлетворять всех, кто услышит данную композицию.
• Больше контента в Телеграм, обязательно подпишитесь: t.me/weareinvrs
• Как работает музыкальный рынок? Учись у INVRS - курс "Основы музыкальной индустрии" (начать обучение можно и нужно прямо сейчас): invrs.getcourse.ru/musicindustry
Какие вы плагины и приемы используете для обработки бочки? Делитесь своими рецептами, нам всем будет интересно и познавательно почитать опыт друг друга.
PS: В нескольких местах микрофон немного клипует, знаем, чуть перебрали на предусилителе с входящим сигналом и поздно заметили 😉
я бочку никак не обрабатываю, у меня довольно много разных сборок ваншотов, просто подбираю нужную по звуку и по характеру
@@user-zi7tu3xy8y Игорь, привет! И что, реально всегда идеально садится?
@@user-dk4ft1px4k переслушал свои творения, ну мне кажется да) ах ха ха для меня идеально ложится
Стандартно так: само тело на синте делаю, потом eq, r-Bass (Статурация на 80гц примерно), если нужно выделяю транзиент компрессором. В параллель подмешиваю дисторшн с обрезным HP фильтром. На общей шине ударных склеивающий компрессор + сатурация. От этого уже смотрю что еще можно сделать. А так, спасибо за Ваши труды 😉
@@user-zi7tu3xy8y =)))
Иманбек в своем ремиксе Roses использовал сэмпл бочки Vangeance Deep House kick 148 Ни одной обработки не использовал, даже банальный Low cut ни сделал. Мировой хит!
Это все конечно очень здорово, но вы уверены, что этот ремикс перед ререлизом не прошел сведение и мастеринг? Или вот то что сейчас выходит от его проекта, думаете эти треки точно по такому же принципу сделаны?))
@@INVRS То что сейчас выходит не знаю, но вот конкретно по Roses: есть видео где он подробно рассказывает как делал это ремикс. Легко ищется по запросу иманбек. Очень познавательный видос. Меня просто поразило как так можно делать трек! там все на коленке. Я был в шоке.
@@INVRS Спасибо за хороший видос. Кое что взял на вооружение
Хм,он этот трек опще по рофлу зделал
Полезно!
сделал как в видео и кик стал кик. на мобиле даже качает. респект автору
Подбор бочки в прошлом(в моем). Сейчас использую PunchBox от d16, там можно задать желаемый питч синусу+три клика с возможностью эквализации, далее в нем же дист, фильтр, эквал и лимитер. Для фомирования динамики идет lfo tool(не сайдчейн, просто рисую огибающую как мне нужно и укорачиваю до 1:8 такта). Устал искать семплы, тк всегда тратишь много времени, уши устают и в итоге ни к чему не приходишь. Новичкам лучше изучить как формируется бочка(быстрый питч волны). Научиться можно на плагине kick2, чтобы понять принцип, сам по себе мне по звуку он не нра(сугубо мое "техно" мнение)По этому перешел на punch box, а в дальнейшем перейду на железку. Дело в том, что в основном производители семпл паков делают бочки на выше упомянутых девайсах, а вендженс...если прислушаетесь, то услышите, что это срезанные с чужих треков бочки, даже самим можно так сделать по туториалу от Diplo-exstract kick, или просто kick, точно не помню. Так же при сложении двух киков(лейеринг) необходимо учитывать сложение фаз этих киков, одна должна примерно повторять фазу другой, иначе будет провал по динамике. Либо второй способ -топ кик должен иметь короткий decay, с нулевым sustane (adsr на любом семплере), а лоу кик(низкочастотное тело) должен иметь несколько милисекунд attak, таким образом для топ кика образуется место, тк атака тела начинается позже. Такой способ можно применить и без семплеров, подогнав все простыми фейдерами(фейд ин и фейд аут) в любом дав. И конечно не забывайте скоупы, чтобы видеть, не проседает ли громкость на всем протяжении бочки(если просела, необходимо двагать старт волны на низкочастотном кике на миллисекунды и проверять на своих скопах), и конечно линейно фаз экалайз. В последующую обработку можно влючит еще Drum Bass(плагин из стандартного набора аблетона), на нем есть параметр отвечающий за транзиент, плюс возможность прибавить басца, если не хватает. Эти принципы были найдены с годами, а так же подсмотрены у зарубежных коллег.А так...конечно же, если найден "тот самый кик" в библиотеках и вас он полностью устраивает, то используйте. Хороши все способы и возможности, дабы их сейчас множество. Всем пробивных бочек и хорошего настроения, Господа.
Большое вам спасибо за столь развернутый комментарий, с удовольствием почитал. Очень хороший гайд своего рода получился. Все логично и на деле точно должно выливаться в отличный звук!)) На счет фазы при лееринге это прям в точку, очень многие забывают про это или игнорируют, а по факту очень сильно будет влиять на звук.
Интересно, с таким глубоким уже знанием, какую драм машинку Вы выберете. Тоже интересует создание барабанов самому. Столько времени летит, а результат никогда не устраивает!
@@mishapopovmusic Вы имеете в виду железную драмку или вст?
@@LevBogdanov конечно железку. Я понял, что Вы собираетесь именно на нее перейти и самому создавать звук
@@mishapopovmusic Расскажу. Долго выбирал и купил Electron Oktatrack, посмотрел, поизучал неделю и понял, что это не мое, сдал обратно. Сдал потому что функции те же, что и в любой программе, только очень уж все заморочено. Ничего там нового нет. Новичкам посоветовал бы изучить Аблетон или любую другую дав и не тратить время на железо, там все то же самое, как синты и драмы…это только мое мнение. Сейчас лежит Behringer Deepmind12 без дела, никак продать не могу. В общем звук можно рулить везде, кому как нравится, но нужно изучить базу синтеза, базу сведения и много слушать музла, развивать слух и вкус, а на чем это написано, если честно нашему слушателю будет неважно)
Лучшая подача информации на RUclips
Снимаю шляпу, очень полезный ролик, спасибо)
Спасибо большое, рады, что ролик оказался полезным))
А ещё такую фишку скажу: ачх щелчка и сустейна бочки разная, атака бочки зависит от щелчка, а вся основа бочки это сустейн, щелчёк высокочастотный, а сустейн низко частотный - соответственно эквализация одного затрагивает другое, поэтому для более гибкой настройки проще разделить сэмпл на щёлчёк и сустейн и проэквализировать каждый элемент отдельно - и не надо будет заморачиваться с лейрингом, так будет намного гибче
Отличный подход)
Очень Круто!! As always)) Большое спасибо !))
И вам тоже больше спасибо! ;)
Классное видео 😊👍
Спасибо!
Спасибо очень понравилось.. мега подробно
Всегда пожалуйста, рады, что понравилось))
Реально крутая обработка. Писал н момент просмотра видео big room и решил использовать обработку Diablo и x-noise на одном из слоев бочки. Больше кача появилась и бочка и правда стала более собранная
Правильно, что экспериментируете
Охх, как же вовремя вышло это видео, спасибо вам и тебе лично, Паш))) Пошел искать Diablo. Очень заинтересовал. У меня цепочка на бочке (прям стихами заговорил) выглядит так: сначала в моно, потом EQ Tranqaliser чуть поднимаю около 50ти, чуть около 125, но не всегда, чуть ослабляю около 200, ну и верх убираю. Далее Сатурн. Во вкладке "Мастеринг" там есть прикольные пресеты. Всегда разные. Далее Oxford Dynamics. Вроде все))) Слушай, интересный момент ты про БПМ сказал, не знал об этом...
Всегда пожалуйста!)) Диабло весьма не плох, я так понял, что это его урезанная версия, скоро выйдет полная.
Цепочка вполне себе логичная))
А так да, в треке становится больше динамики и воздуха, так и появляется это ощущение ускорения трека.
великолепный гайд !
СПАСИБО ТЕБЕ БОЛЬШОЕ!
всегда пожалуйста))
музыка огонь качественно ,приятно слушать )))
Спасибо, мы рады, что вам понравилась!))
Круто применять на бочке эффект он KSHMR. Очень сильно помогает
Спасибо за мнение =)
Доброго времени ! Я часто редактирую сам семпл. Благо в Ableton это делается оч легко .
Да, в эблтоне конечно шикарна устроена работа с аудио семплами!
Спасибо!
Всегда пожалуйста))
Брат близнец, как долго я тебя искал)))
И вот нашел ;)
Видишь как Аблетон помогает людей искать)))
@@cat_boooks2360 =)
Хорошее видео, возьму плагины на заметку)
Спасибо, рады, что выпуск понравился))
Познавательное видео, но не услышал про компрессию кика( какой treshold ставить, на сколько сжимать, нужен ли вообще компрессор на кике, или хватит клипера? (при условии, что на мастере итак собирающая компрессия, не жрущая атаку + лимитер)
Автору спасибо за видео, но.. попробуйте познакомиться с ADSR семплера, и встроенной сатурацией) к этому эквалайзера и транзиент шейпера хватит за глаза. И не зачем такой океан обработок.
Спасибо за вашу рекомендацию. Полностью разделяю ваше мнение. Есть множество способов как можно обрабатывать звуки, главное результат.
@@INVRS Я если что не с претензией) просто предложил более логичный вариант) даже при сведении порой проще перебить бочку автора через семплер с нужными параметрами. «Волшебные» обработки в большинстве случаев не дают хороший результат.
годный контент подъехал
годный комменты подъехал)) Спасибо))
@@INVRS хвхахах даа) спасибо чувство юмора у проекта INVRS есть))
@@bassdrivers3881 😁😁😁
MB от proQ при компресии бочки сжал атаку транзиента и сам кик потерял панчевость и после чего транзиент дизайнер вернул все обратно.
Очень спасибо!
очень пожалуйста! 😅😁
Наконец-то появилось нормальное видео связаное с обработкой бочки , полезное и подробное , благодарю за информацию!
Спасибо большое, рады, что ролик оказался для вас полезным))
Я все научился слышать с телефона)
Это достаточно серьезное заявление 😁😁😁
Спасибо))) расскажи как работать с пространственной обработкой вокала что бы он звучал коммерчески)))
Спасибо, ролик по обработке голоса у нас уже стоит в плане. Надеюсь в скором времени доберемся до него))
я тут заценил мастер класс Sebastian Legner, так он бочку не ищет часами - он использует одну и ту же трек за треком) Гетта тоже про себя так говорил
Да, так многие делают, но ее все равно сперва надо найти))
И есть еще иногда желание делать треки отличающиеся друг от друга по звучанию, по этому бочку иногда придется использовать другую. Если послушать треки вышеупомянутых товарищей, то вы точно услышите, что у них очень часто разные бочки в треках.
2:41-бедненькие vengeance , уже так их замусолили до дыр
Да, это правда)) Для EDM это основа всего, сколько поджанров появилось благодаря этим семплам. Но тут тоже стоит отметить, что эта компания не совсем чиста на руку и по сути торгует семплами, которые могут им и не принадлежать. Много скандалов вокруг них, что они не производят звуки с нуля, а срезают и меняют обработку под свой стиль и перепродают, а это по факту нелегально. Видимо по этой причине у них столько качественных семплов в рамках одной библиотеки)))
РАСИЯ! РАСИЯ! РАСИЯ ! Длииииннннный кооооммментааааарий ! Продолжай свой движ .
ВПЕРЕЕЕЕЕД!!!1111
Начало..кто является?)))) Улыбнуло... вообще-то,это неодушевленных предмет.но за урок спасибо большое!!
Да, с точки зрения русского языка вы безусловно правы, но все же, кик это та еще душа трека, так что можно сделать поблажку в данном случае ;)
да, бочка и басс не такие уж и простые элементы, для себя это понял когда закинул в проект один из последних понравившихся треков чтобы сделать относительное сравнение, и понял что все сделанное надо полностью переделывать, как минимум из-за громкости, ибо бочка и басс просто ни как не дают хоть немного приблизиться к громкости референса, коварные эти низкие частоты.
А они как фундамент вашего будущего здания, если позволите такое сравнение...
По поводу видео,спасибо бро! Много полезной информации! И пользуясь случаем,хочу спросить,есть ли у кого нибудь отдельно Сатурн? А то не могу найти(((( Заранее спасибо!
Уважаемые Бочкари😁
Мое почтение!))
То чувство когда используешь в бочке только эквалайзер и сосиску)
Почему бы и нет, весьма солидный набор для универсального кика - убийцы в EDM))
@@INVRS кика убийцы))
😄😄😄
Ну и иногда лееринг)
за Диабло спасибо подписчику
Однозначно))
ЕЕЕЕЕЕ!!!! Ну как всегда видео настолько в тему, что глупо не верить в силу вселенной)))) Я пользуюсь Aquarius плагинам на бочку ,для винтажного тепла, не помню как называется, обязательно использую Q3, MB , api550(Иногда) и PuigTec.
Спасибо)) Да, fabfilter pro MB можно очень интересно применять на барабанах))
Подскажите в чем разница в написании бочки с помощью партии или непосредственно сразу в трек лист? Есть ли в том или ином случае какие то привилегии?
Разницы никакой нет. Кому как привычней. Пара удобных преимуществ может быть у симплера в виде ADSR регулировки, иногда полезно. Еще через симплер удобней проводить поиск звука, так как мы один раз прописали нужную партию и под него уже подбираем звук просто заменяя их. В остальном все зависит от самих звуков.
@@INVRS Благодарю!👍🏻
Паш, слушай, а ты на про Q делаешь довольно резкий срез, это норм? Я просто слышал, что в EDM можно максимум на 6 или 12. А ты какой делаешь?
Где-то сейчас сидит Притолези и грустит со своим брикволл срезом на кике))
Тут совершенно однозначно можно отметить, что сколько людей или ушей - столько и мнений. Есть те, кто скажут, что вообще нельзя срезать частоты эти. Есть и те, кто наоборот срежут столько и так резко, что ого-го))) Так что, в первую очередь, доверяй своим ушам и всегда проверяй, как звучат эти срезы при воспроизведений всех звуков в треке.
@@INVRS Паш, спасибо)) Пошел проверять)))
Здравствуйте )) мне очень понравились ваши уроки и творчество, все доходчего и понятно)))
И у меня вопрос сразу))
Скажите пожалуйста, каким Макаром вы подбираете бочку, у меня висит сейчас заказ на песню Гузель Хасановой - я с тобой)) а у меня никак не получается подобрать бочку как у неё)) я знаю про этап сведения, у меня просто не получается подобрать изначальный кик))) что вы посоветуете?? Как именно подобрать саму бочку?? На что опираться?? Может есть техника какая нить?? ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!! уже голову сломал!!!работаю в кубейсе 10.про
С уважением Тарас Моложавый!!!
Здравствуйте, спасибо за отзыв, рады, что ролики полезны 😁
С бочкой сложная история. Ее достаточно сложно идеально подобрать. Нужно соблюдать последовательность действий:
Брать всегда за основу исключительно качественные и подходящие под данный жанр семплы, желательно с минимальной обработкой. Также вы можете синтезировать ее сами.
Затем уже заниматься ее обработкой, очень приятно на ней будет звучать сатурация и софт клипинг. На мой взгляд это основа.
Возможна также эквализация, желательно с линейной фазой.
Если эти действия выполнены верно, то бочка должна сесть в микс
Иногда компрессия и транзиент дизайнеры ещё могут помочь.
Супер))) спасибо вам огромное)))
Ребят, подскажите пожалуйста, у Soothe 2 какой аналог от melda production?
Не в курсе, если четно. Используем "суф"
На мой взгляд очень большая редкость когда бочка может встать без обработки , будь это хоть самый крутой пакет .. pml deep premium или vengeance с их транзиентными распанчоваными до нельзя бочками .
Каждый кик требует посадки в микс .
Истину глаголите)) Где-то чуть больше, где-то чуть меньше, но все равно что-то скоре всего да придется добавлять в качестве обработки. Причем да, в большинстве случаев это все делается как раз для его посадки в микс!)
Сэмплы Vengeance очень часто сильно пережаты
Есть такой момент. К сожалению эта тенденция перетекла и на многих других производителей. От этого и встает необходимость самим уметь прорабатывать свои семплы))
drum bass :D
Сколько только не придумали названий для одного и того же элемента))
А насчёт синтеза бочки? Делаете ли вы его и если делаете то как? Я вот начал делать свои бочки и вроде получается. спасибо.
Одно время увлекались, а потом забили =)
Я пытаюсь сделать длинный сустейн бочки для Melodic dubstep, но он пстояно кривой получается или его вообще не слышно(видимо просто хвост не наполнен и вовсе в бассах гудит). Пока что пришол к тому, что нужен изначально семпл с длинным сустейном или как-то изощраться добавляя синты поверх...
Может кто знает?
Вообще в целом можете взять себе за правило, если у вас длинный кик, значит у вас будет меньше места для баса, а значит его придется помещать либо на октаву выше, либо сильно экранизировать. Если же у вас кик по длине в меру короткий, значит и места для баса сразу появляется. Против физики сложно пойти. Так что для начала нужно понять, а так ли необходим в данном случае длинный кик?
👍👍👍🙏🙏🙏
;)))
Не проще ли просто накрутить сразу такой кик который нужно в kick2?
Зависит от ситуации. Мы частенько Kick2 использовали в своих треках. Очень годный синт для бочек. Тут как раз и идет речь о том, что даже при очень грамотном выборе звука, все равно приходится так или иначе его обрабатывать. Т.е. даже если вы идеально выкрутите огибающую в Kick2 - какая-то последующая обработка все равно скорее всего будет нужна.
@@INVRS тоже верно, согласен
Ну, а как же KSHMR Essential Kick?)) Тоже хороший плагин для бочки)
До него у меня руки еще не добрались)) Я могу лишь рекомендовать то, чем я пользовался и то, что мне из этого понравилось.
KSHMR Essentials у меня есть в списке на тест. Плагин интересный и обладает широким функционалом, если верить описанию))
мужик..а где у тебя дверь..?)
Мы через Portal появляемся на студии, не знаем пока как это работает. Снимем как-нибудь обзор
разница до и после обработки слышна даже на ноутбуке) "правильно подбирать семпл бочки" - а вот как это правильно подбирать?)
Кстати говоря да, действительно ее хорошо слышно, но саб частоты все равно будут слышны лишь на хорошей акустике.
Подбор звука - опыт. Самое главное научиться слышать когда звуки сочетаются, а когда нет.
Для этого нужно постоянно практиковаться. Как я уже говорил в видео, если он по характеру звучания вам нравится и при этом он стабильно звучит в миске со всеми инструментами и при этом не выбивается, значит семпл выбран и обработан верно.
@@INVRS спасибо за ответ!)) а саб конечно только на акустике или в наушниках)
@@user-zc8cg2ve6h Всегда пожалуйста. В целом - любые видео по продакшену лучшего всего смотреть на хорошей акустике, чтобы в полной мере слышать весь процесс))
@@INVRS это однозначно!)) сам пишу музыку, веду канал и прекрасно это понимаю)
Нравится ваш канал, но видео оказалось не таким интересным как ожидалось. Я думал вы расскажите как с нуля накрутить бочку. Я предпочитаю находить понравившейся клик (атаку, щелчок) и далее накручивать с нуля ему «тело». Мне так нравится больше, потому что я могу накрутить бочку так, как мне нравится. Я считаю это быстрее, чем искать готовую бочку, так как вы правильно сказали, подходящую бочку можно искать очень долго. Считаю это более профессиональный подход
Спасибо большое за обратную связь. Синтез бочки это отдельная тема, которой надо посвящать полностью весь выпуск. Задача в данном ролике была продемонстрировать обработку, которая будет эффективно работать как с готовым семплом, так и с накрученным вами с нуля киком. Подавляющее большинство саунд продюсеров используют как раз семплы для бочек, но это не делает их меньшими профессионалами. Даже очень хороший кик потребует дальнейшую обработку для усадки в микс, не говоря о том, что и в последствие нужно еще очень грамотно все звуки подобрать, чтобы все сочеталось.
Планируете ли вы сделать такое видео на тему синтеза бочки?
@@mr-nikto Думаю, что да. Тема интересная.
Я, который использую как без обработок. Только на шине ударки Q и С
Я думаю, что в первую очередь должна быть сильная идея и цепляющий мотив, а то, что у бочки не будет лишних обработок, не сыграет особо роли, если люди даже откровенные дисгармоны и провалы в сведении готовы отпустить в силу крутой идеи.
Групповая обработка барабанов тоже идет в счет обработки кика))
Эти моменты мы даже не обсуждаем в подобных выпусках. Очевидно, что идея и аранжировка всегда стоят на первом месте при работе с музыкой. Но порой, доработав звучание одного из звуков, например кика - трек начинает играть совершенно другими красками и вызывает еще больше эмоций. Я считаю, что мы должны прикладывать все возможные усилия для улучшения своих композиций из уважения как к слушателям, так и к профессии.
Я на тихой громкости слышу на телефоне что в миксе без обработок кик теряется
Это особенно отчетливо слышно именно при "шит-контроле" на маломощной акустике и дешевых динамиках (особенно если сравнивать с референсом)
А я считаю что главным является тема, ту роль что выполняет какой либо солирующий звук, который делает трек индивидуальным, а после уже бочка, она вторична... а трек ради бочки - ну такое
Безусловно, собирать трек ради бочки это уже что-то странное)) Речь лишь про то, что без хорошей бочки, трек будет рассыпаться. Классная идея безусловно может и так затащить трек, но все же будет лучше, если и фундамент у трека (кик и бас) будут отрабатываться свою роль)
Ищите изначально хороший звук
Но этого недостаточно. Изначально хороший звук в миксе все равно будет под влиянием других инструментов и конечной обработки
как то в финишном варианте бочка как бы не вписывается в микс, звучит как бы отдельно от него( эхь
Да так и есть, но это не значит что она вылезла, но значит что видео про бочку а значит что мы обращаем основное внимание на бочку. Если бы видео было бы например бас то мы бы обратили основное внимание на бас и он бы показался нам через чур громким.
Это надо учитывать при микшировании и давать себе отдохнуть (отвыкнуть/забыть как звучит) каждые желательно 30 минут, что бы снова взяться за работу и адекватно продолжать работу
@@STOP-lv9rq Согласен полностью)))
Очень многое зависит от вашего вкуса и предпочтений. Это как раз и является самым главным - научиться делать именно так, как будет нравится именно вам. А это уже, в свою очередь, не означает, что это будет нравится всем. К сожалению, невозможно сделать такой микс, который будет полностью удовлетворять всех, кто услышит данную композицию.
хоть кто то хорошо рассказал
Спасибо, рад, что вам понравилось!)
Дядь ты пульт забыл выключить! хахах
Он сам все время включается. Если подойти близко и приложить ухо, то слышно как где-то в клубе танцуют люди)))
... И может вам приградиться)))
Если будет премия на самого внимательного слушателя, ты будешь сразу в шорт-листе в этой номинации)
Человечеству вот вот кирдык настанет, а тут бочка!?!? ....шутка.
Это единственное, что сможет спасти человечество. Хорошему кику все подвластно!
Зашел сюда потому что бочка(кик) глушил всю мою композицию, крч автор 18 минут что то лечет вместо того что бы показать как на него вешать q3
Компрессор юзай
оспаде 3 минуты ты насиловал мои уши
Хм... То есть вам понравилось? Ибо зачем целых 3 минуты терпеть?)))