Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
動画をご覧いただきありがとうございます😊みなさんもドラクエをプレイしてて「いやこのダンジョンキツすぎだろ....」みたいな思い出がありましたら お気軽にコメントいただけますと嬉しいです!
DQ6の物語冒頭でムドーに挑戦してたってことはムドーの島を越えてきた後なんだろうけど、チャモロ抜きの3人でよく越えられたなと思う。あの時は主人公とハッサンが魂と肉体を分離させられてない完全体だったから、ライデインや正拳突きなんかで敵を蹴散らしていったんだろうか。
ピエールは大切な仲間。
間違いないですよね☺️
攻守補助揃った万能モンスター
リメイクをする度に、状態異常に弱くなったので怖いですね😱
溶岩原人は地味にメガンテで一人は消えるので、開幕ロッキーメガンテを当時攻略法にしてたな。
ドラクエVのようがんげんじんには何度泣かされたか😢改めてスライムナイトのピエールがいい仕事してくれる。
ピエール頼りになりすぎですよね😭✨
マッドロンはムドーの島、城だとザキは外してたが、旅人の洞窟(テリーvsドランゴ戦があるとこ)から帰ってるときの途中に逃げ失敗してザキくらって二、三人4んだ。ザオラル?チャモロはザキで4にましたがなにか?
Vの死の火山にボス出たから水のリングのとこにもボス居るだろって思ってガチガチに対策して行ったらボス居なくて拍子抜けした思い出
ようがんげんじんに苦戦した後、カジノで稼いでメタルキングの剣で倒した記憶。
メタルキングの剣があればいっきに形勢逆転でボコボコにできますよね(`•ω•´)✨
頑張ってラスボスまでスラリン連れて行こうとするけど、毎回死の火山で炎の戦士と溶岩原人に蒸発される
スラりんは耐性ないので火山はキツいですよね😭😭😭
スラリンは、馬車の中待機。これが一番安全。
@@user-nedudxhb 頑張ってスタメン固定のプレイしてたんですが、まぁ馬車内でたまに補助特技使ってもらうのが一番ですよね
メタルキングの剣をメインメンバーに持たせてたからようがんげんじんはゴリ押しだったなぁ
メンバー分のメタルキングの剣持ってればタコ殴りにできますね😂
ようがんげんじん、ピエールが回復に回ってスラリンがメダパニ打ちまくっていたらなんか知らんけどあっさり勝ててしまった記憶が・・・。スラリンは装備の関係でこの時点で全モンスター中ぶっちぎりの物理攻撃力だった上トラマナも覚えていたので死の火山ではMVPでしたね・・・。
ドラゴンフライには本当に苦戦させられた記憶がある。ただ、中学生になって分かったけれどドラゴンフライと名前はかっこいいけれど日本語にすると、とんぼなんだよな
DQ5の封印の洞窟は今でも憂鬱になる。。特にSFCの時は自分も小学生だったのでブルー、レッドイーターのえぐいHP削りがトラウマすぎた。
僕もリアタイで5を遊んだ小学生当時あのイーター共に何回教会送りにされたかわからないです😭
ムドーの島、城は屈指の難易度でしたね。炎のツメを最短で取るようになって楽になったものの、攻略本無しの数回はデビルアーマーやラリホーンが本当嫌な存在でした。炎のツメ取るようになっても嫌なのはバーニングブレス。かえんのいき、ひのいき連打で不意を突かれてほぼ壊滅もしばしば。何度クリアしても行くたびに緊張します。
何度クリアしてもムドーの島突入は緊張しますよね( ;∀;)
ドラクエ5のようがんまじんはラリホーやメダパニが効くことがありますよ!ただこれらを覚えるスライムやドラキーが炎に激弱なので大注意です
まじんじゃなくてげんじんでしたね、スライムナイトが炎に何故か強く助けられました!ムドーの島はマグマだらけで階段がどこにつながるか分からない!マッドドローンやひとくいばこのザキには何度も誰か死亡させられてました
霊夢さん、ときメモより先に進んだイベントがドラクエ5やメタルマックス2であったのですよ😂
死の火山は溶岩キラーのピエール兄貴が大活躍してくれたから意外と苦手意識はないですねー。大灯台は相当しんどかった。広いし。ゴーゴンヘッドがトラウマです。マヌーサ、ラリホーでローレシアが無力化され、ルカナンでフニャフニャにされたところでサーベルウルフにタコ殴りにされる。。
大灯台はエンカウントする雑魚がキツ過ぎますよね😭😭😭
大灯台の複雑さは異常、2の塔はハーゴン神殿以外、階段だらけで登って途中から降りるの塔が多くて初回は迷う。ムドーの城は帰れないのが辛い。
Vのようがんげんじんはメダパニしたら逃げていきました
2は船取ればロトの盾、ロトの兜、ガイアの鎧が、2000Gの牢屋の鍵買えばみずのはごろもが、ローレシアの地獄の使い(悪魔神官)倒せばいかづちの杖が取れるのでこれらを取ってから大灯台行けばまだマシになります。
Vの火山、ボス戦は開幕スカラを入れたピエール単騎で何とかなるし、雑魚敵に関してもおどるほうせきやベホマスライム、キメラが居るからだいぶ入り浸ってた記憶
初見の時スライムナイト二体いた筈なのに手も足も出なかった記憶何故だろう(´・ω・`)
@@Aパラキンコ-y3j スカラ入れてピエール以外全員裏に下げても3割切ったあたりにベホイミ使えばなんとかなってたけどなんでだろう…レベル?ジュエル加入させる為に多少戦闘してたし
キメラは仲間にするの非常にオススメ。
いやちょ…ムドーの島&城色々罠過ぎない?特にレベリング!俺みたいな「雑魚敵強すぎてダンジョン攻略詰まったら四の五の言わずにレベリング作業修行パート突入~!」マンにはキツすぎない!?ダンジョンも雑魚がキツイ&ムドーもキツいのに適正レベルで攻略とかワイの筋肉で仕上がった脳が理解を拒む話よ?
ムドーの城はゲントの杖がないと万に一つの勝利もないな。ムドー倒せて良かったです。
本当ムドーのところはゲントの杖さんに頭が上がらないですね(´;ω;`)✨
ほのおのつめと、ゲントのつえを道具として使う所がミソ😊
ときメモは恋愛ゲームであって、結婚まではない!ドラクエシリーズには結婚、出産(産まれて来たら伝説の勇者と双子の妹)まである5は神作。
永遠の愛とか言ってるからプレイヤーが観測出来るのが告白までってだけで続けば結婚→出産→→→死別は約束されたシナリオかと思われる
雑魚(難関)に苦しめられたあとに、ボス(サンドバッグ)を好きなだけボコってストレス解消。大体のゲームで大体ある。
大灯台は『3DS版で明らかに簡単になった場所』だと、最近実感しました。ギラがグループ化しているうえにドラゴンフライに攻撃呪文耐性がないので、ローレ・サマル⇒魔道士の杖道具使用 ムーン⇒バギでほぼ確実に一掃でき、上を取れるならHPの高いグレムリンの方が厄介な始末。加えてサーベルウルフも魔道士の杖2発でほぼ全滅という変貌ぶりで、『クリアに時間を取られ過ぎないのはいいけど、これに慣れるのは怖いかな・・・』という印象を持ちました
死の火山てベホマスライムてましたっけ?
魔物使いが出るようなら、仲間呼びで時折。なので、サラボナ周辺で狙う事も出来ます
SFC版だけど、死の火山で炎のリングを入手した直後に溶岩原人との戦闘になるから、ぶっちゃけ全滅しても炎のリングは手に入るから無理に戦わなくてもいいんだよね。お金は減るけど初見ではパーティが半壊していて戦闘にすらならなかったよ。2ターンくらいでパーティが半壊から全壊になった。炎のリングは手に入ってるのに、水のリングのイベントを進めず、レベル上げて溶岩原人にリベンジに行ったらあいつら出現しないんだもん。爆弾岩と爆弾ベビーのメガンテをぶつけてやろうとしたのに・・・
ようがんげんじん倒さないでも炎のリング入手できるのは、、知りませんでした💡💦たしかに先にアイテム入手してますね、、!!
6のムドーの所はマジでキツイ。城の中で炎の爪を手に入れないとまずムドーには勝てない。5の死の火山は炎耐性のあるスライムナイト、ドラゴンキッズ、パペットマンなどがいると難易度は緩和可能かな。回復役としてキメラがいるといいね。
確かに火山は仲間次第で難易度変わってきますよね💡特にジュエル仲間にできてしまえば ようがんげんじん もかなり突破楽になりますもんね😆
ムドーの島&城ではバーバラが抜け、彼女には経験値が入らないようになってますが、もしかしたらここでレベルを上げすぎて熟練度が上がらなくなったプレイヤーへの救済措置(最低でも1人は熟練度を稼げる仲間がいるようにしている)という意味もあるのかな?と思いました。
熟練度問題は結構トラップですもんね(´•ω•`)このバーバラ強制離脱は諸説あって考察も楽しいところですよね☺️
ドラゴンフライってトンボよね!?
直訳するとトンボですよね😂
そうなんですよね。なので『最強のトンボ』なんて異名を付けた人もいるとか
個人的には、ファミコン版ドラクエ2のロンダルキアへの洞窟がぶっちぎりで1位ですねw
FCロンダルキアへの洞窟はもうレジェンド過ぎですよね( ;∀;)
かわいい二人の絡み楽しいです。やっぱりキラーマシーガ強です。ハッサンたよりになります。バーバラにあの格好いいグリーンガムのムチ装備する。嬉しいです。楽しいコメント解説いつも癒されます。ドラクエおもいたします。
DQ2の大灯台、SFC版はFC版に比ぺて入口の位置が北東から南に移動しているので1Fの歩く距離が長くなってますね。死の火山は2の海底の洞窟を思い出しましたが、くさったしたいのスミス1人を馬車から出して犠牲になってもらいました。ようがんげんじんと戦う直前にある回復ポイントがあるのはありがたかったです。
5の火山はピエール一体居たら余裕で勝てるなんならパーティにピエール一体にして戦った方が他のキャラを回復とかさせなくていいからそっちが楽
炎に強耐性のピエールはようがんげんじん戦でも本当にお世話になりました
ピエールさん本当優秀すぎますよね( ;∀;)✨
ドラクエ3のネクロゴンドの洞窟、3Fの落とし穴に落ちないと先に進めないしかもこの洞窟にはループまである、バラモス目前でこの洞窟で屍になった人も数しれず😂
死の火山到達時点でトラマナを使えるのがスライムのみなので貴重な存在だと思います。とは言ってもレベル25位で覚えるので多少の時間がかかりますね😔自分はレベル上げ厨なので問題ないですが😅
トラマナ要因としてかなり価値ありですよね(`•ω•´)💡
死の火山は一応、ボス直前に回復の泉あるから、仲間になるモンスターも多く金策もかねて暫く滞在してましたね。ムドーの城はオープニング同様にボス直行しちゃうと炎の爪無くて、本気ムドーで苦労する。炎の爪取りに行くとヘルビースト数体は必ず倒さないとだし雑魚戦含めて消耗する。炎の爪に関してはノーヒントだから知らなければ取りに行く発想すらないからね。
ドラクエ4の魔人像はザラキ使うブリーザトマンとかスカラ使うライノソルジャなどの強敵が出るうえにこのダンジョンはリメミトが使えない、仲間が一人でも死ぬと境地におちいる😂
そこまで長丁場になるダンジョンでは無いから、ブリザードマン、メダパニバッタに関しては、マーニャがベギラゴン覚えているならば、編成してガンガンいこうぜで一気に殲滅するのも手、ライノソルジャーはまともに戦わず、逃げるのもあり。
まぁよくよく考えると1つのエリアに同じような強さのモンスターしかいないってのも不自然だし魔王(的存在)の近くを強い部下で固めるのも自然な考えだと思う(世界樹の迷宮シリーズをプレーすると前者はなんとなく理解できると思う)
ドラクエ2(特にファミコン版)はすべてがきつくて、「冒険とはこういうものだ」という圧倒的根性論を教えてくれた存在でした。
最初にFC版2を経験しちゃうとRPGゲームのハードル設定おかしくなりそうですね😂
FC版DQ2は私に、理不尽に耐える「折れない心」と、「逃げる」ことの重要性を教えてくれました・・・・・
私はFC版2に正確性の大事さを教えられました。(だからと言って今出来ているわけではない)
メタルダーのOP主題歌の歌詞に『自分で切り拓け甘えてはいけない』って部分があったな〜
FC版の2はかなり厳しかったですよ…リメイク版の2では、サーベルウルフは3匹→FC版では4匹、ドラゴンフライはリメイク版は最大4匹→FC版では5匹(しかもFC版の戦闘は素早さがランダムで、ドラゴンフライより素早さが高くても先制で炎の連発)、あと、ゴーゴンヘッドの守備力がリメイク版ではまだ直接呪文が効くから楽に倒せるけど、FC版だと守備力が高過ぎて、スクルトを使われるとローレシアの王子でもダメージが当たらなくなる、ダメージ呪文も一切効かない、とか鬼設定でした。FC版では、一度あきらめて、先にデルコンダルに行き、メタルスライム×8でレベル上げ、さらにお金を貯めて「魔よけの鈴」と「魔法の鎧」を装備させてからザハン→金のカギを取る、ペルポイで「光の剣」をローレシアに装備させる、で強化してから大灯台に挑んだ記憶がある。
ドラクエ2は、難しいですね。普通に雑魚敵が強いから。
本当雑魚的が全然雑魚してないですよね😭😭😭
ムドーの島から城に着くまで何度途中でリレミトしたことか。動画でもあったようにマッドロンにより棺桶地獄にようこそ。転職前で順調に進めればザオラルを使えるのがチャモロだけだったと思うので、彼がやられるとFC版2でサマル君がやられた気分を味わえます?
マッドロンのザキのヒット率の謎の高さ、、ひどすぎますよね😭😭😭
ゲームボーイ版ではロンダルギアの洞窟よりも大灯台の方が難しかった!
最近6を久しぶりにやってて、ムドー城は確かに本気できつかった…動画内でも言ってた様に、クリアすると転職が待ってるって事で、道中もレベル上げせずにいたから尚更キツく…宝箱も炎の爪意外はクリア後に後回し…ムドー戦も全滅したくないから、攻略情報におんぶと抱っこだった😅
ムドーの島・城は道中からボスまで一切気を抜けない厳しさですよね( ;∀;)💦
レベリング好きからすると炎の洞窟は好き。(鋼の意思
死の火山の難易度がバカだったから滝の洞窟(?)も身構えてたら拍子抜けだったのよな😶
確かに滝の洞窟はあっさりしすぎてますよね😂
2:43まあドラクエワールドには屈強なジジイキャラがチラホラ居ますから、そんなに無茶な考えでもないかと😅
ここクリアした時の達成感と疲労感が、、、
気持ちのいい疲れですよね😂✨
ドラクエ5の死の火山には苦手意識ないなー(モンスター集めでレベル上がっちゃう)ただし爆弾岩お前はダメだ(半壊させられた)
他の方も書いてますが、FC版の2は、全てがヤバいw
もう圧倒的にぶっ壊れてますよね( ;∀;)笑
ファミコン版の2はどこもでもいつまでもキツイwだからこそほとんどのモンスターの分布を覚えているなあ⋯⋯3以降は印象に残らないモンスター増えたのに。
FC版では、4の5章の敵の名前がなかなか出てこない…敵以前に、味方のAIがいう事を聞かなくて、敵の名前が出てこない…。
6のムドーの城って他の動画とかでもやたらと難所という扱いされているが、発売当時に攻略法とか一切見ずに普通にクリアしてそんなに難しい印象ないんだけど感覚おかしいんだろうか。2に関してはFC版をリアルタイムでやっていた身としては、大灯台に限らずどのダンジョンも難しかった。特にMPの回復手段が全くないのでサマルトリアの王子をいかに死なせないかとMPを温存するのを常にケアする必要があるのが一番難しい印象。
ムドーはドラクエ6のラスボスと呼んでいい
本当ムドーの壁の大きさったらないですよね(`•ω•´)💦
ロンダルキアの洞窟一択
ロンダルキアへの洞窟はもうレジェンドですよね( ;∀;)
動画をご覧いただきありがとうございます😊
みなさんもドラクエをプレイしてて「いやこのダンジョンキツすぎだろ....」みたいな思い出がありましたら お気軽にコメントいただけますと嬉しいです!
DQ6の物語冒頭でムドーに挑戦してたってことはムドーの島を越えてきた後なんだろうけど、チャモロ抜きの3人でよく越えられたなと思う。あの時は主人公とハッサンが魂と肉体を分離させられてない完全体だったから、ライデインや正拳突きなんかで敵を蹴散らしていったんだろうか。
ピエールは大切な仲間。
間違いないですよね☺️
攻守補助揃った万能モンスター
リメイクをする度に、状態異常に弱くなったので怖いですね😱
溶岩原人は地味にメガンテで一人は消えるので、開幕ロッキーメガンテを当時攻略法にしてたな。
ドラクエVのようがんげんじんには何度泣かされたか😢
改めてスライムナイトのピエールがいい仕事してくれる。
ピエール頼りになりすぎですよね😭✨
マッドロンはムドーの島、城だとザキは外してたが、
旅人の洞窟(テリーvsドランゴ戦があるとこ)から帰ってるときの途中に逃げ失敗してザキくらって二、三人4んだ。
ザオラル?チャモロはザキで4にましたがなにか?
Vの死の火山にボス出たから
水のリングのとこにもボス居るだろって思って
ガチガチに対策して行ったらボス居なくて拍子抜けした思い出
ようがんげんじんに苦戦した後、カジノで稼いでメタルキングの剣で倒した記憶。
メタルキングの剣があればいっきに形勢逆転でボコボコにできますよね(`•ω•´)✨
頑張ってラスボスまでスラリン連れて行こうとするけど、毎回死の火山で炎の戦士と溶岩原人に蒸発される
スラりんは耐性ないので火山はキツいですよね😭😭😭
スラリンは、馬車の中待機。
これが一番安全。
@@user-nedudxhb
頑張ってスタメン固定のプレイしてたんですが、まぁ馬車内でたまに補助特技使ってもらうのが一番ですよね
メタルキングの剣をメインメンバーに持たせてたからようがんげんじんはゴリ押しだったなぁ
メンバー分のメタルキングの剣持ってればタコ殴りにできますね😂
ようがんげんじん、ピエールが回復に回ってスラリンがメダパニ打ちまくっていたらなんか知らんけどあっさり勝ててしまった記憶が・・・。
スラリンは装備の関係でこの時点で全モンスター中ぶっちぎりの物理攻撃力だった上トラマナも覚えていたので死の火山ではMVPでしたね・・・。
ドラゴンフライには本当に苦戦させられた記憶がある。ただ、中学生になって分かったけれどドラゴンフライと名前はかっこいいけれど日本語にすると、とんぼなんだよな
DQ5の封印の洞窟は今でも憂鬱になる。。特にSFCの時は自分も小学生だったのでブルー、レッドイーターのえぐいHP削りがトラウマすぎた。
僕もリアタイで5を遊んだ小学生当時あのイーター共に何回教会送りにされたかわからないです😭
ムドーの島、城は屈指の難易度でしたね。
炎のツメを最短で取るようになって楽になったものの、攻略本無しの数回はデビルアーマーやラリホーンが本当嫌な存在でした。
炎のツメ取るようになっても嫌なのはバーニングブレス。
かえんのいき、ひのいき連打で不意を突かれてほぼ壊滅もしばしば。
何度クリアしても行くたびに緊張します。
何度クリアしてもムドーの島突入は緊張しますよね( ;∀;)
ドラクエ5のようがんまじんはラリホーやメダパニが効くことがありますよ!ただこれらを覚えるスライムやドラキーが炎に激弱なので大注意です
まじんじゃなくてげんじんでしたね、スライムナイトが炎に何故か強く助けられました!ムドーの島はマグマだらけで階段がどこにつながるか分からない!マッドドローンやひとくいばこのザキには何度も誰か死亡させられてました
霊夢さん、ときメモより先に進んだイベントがドラクエ5やメタルマックス2であったのですよ😂
死の火山は溶岩キラーのピエール兄貴が大活躍してくれたから意外と苦手意識はないですねー。
大灯台は相当しんどかった。広いし。
ゴーゴンヘッドがトラウマです。マヌーサ、ラリホーでローレシアが無力化され、ルカナンでフニャフニャにされたところでサーベルウルフにタコ殴りにされる。。
大灯台はエンカウントする雑魚がキツ過ぎますよね😭😭😭
大灯台の複雑さは異常、2の塔はハーゴン神殿以外、階段だらけで登って途中から降りるの塔が多くて初回は迷う。
ムドーの城は帰れないのが辛い。
Vのようがんげんじんはメダパニしたら逃げていきました
2は船取ればロトの盾、ロトの兜、ガイアの鎧が、2000Gの牢屋の鍵買えばみずのはごろもが、ローレシアの地獄の使い(悪魔神官)倒せばいかづちの杖が取れるのでこれらを取ってから大灯台行けばまだマシになります。
Vの火山、ボス戦は開幕スカラを入れたピエール単騎で何とかなるし、雑魚敵に関してもおどるほうせきやベホマスライム、キメラが居るからだいぶ入り浸ってた記憶
初見の時
スライムナイト二体いた筈なのに
手も足も出なかった記憶
何故だろう(´・ω・`)
@@Aパラキンコ-y3j
スカラ入れてピエール以外全員裏に下げても3割切ったあたりにベホイミ使えばなんとかなってたけどなんでだろう…レベル?ジュエル加入させる為に多少戦闘してたし
キメラは仲間にするの非常にオススメ。
いやちょ…ムドーの島&城色々罠過ぎない?
特にレベリング!
俺みたいな「雑魚敵強すぎてダンジョン攻略詰まったら四の五の言わずにレベリング作業修行パート突入~!」マンにはキツすぎない!?
ダンジョンも雑魚がキツイ&ムドーもキツいのに適正レベルで攻略とかワイの筋肉で仕上がった脳が理解を拒む話よ?
ムドーの城はゲントの杖がないと万に一つの勝利もないな。ムドー倒せて良かったです。
本当ムドーのところはゲントの杖さんに頭が上がらないですね(´;ω;`)✨
ほのおのつめと、ゲントのつえを道具として使う所がミソ😊
ときメモは恋愛ゲームであって、結婚まではない!
ドラクエシリーズには結婚、出産(産まれて来たら伝説の勇者と双子の妹)まである5は神作。
永遠の愛
とか言ってるから
プレイヤーが観測出来るのが
告白までってだけで
続けば
結婚→出産→→→死別
は約束されたシナリオかと思われる
雑魚(難関)に苦しめられたあとに、
ボス(サンドバッグ)を好きなだけボコってストレス解消。
大体のゲームで大体ある。
大灯台は『3DS版で明らかに簡単になった場所』だと、最近実感しました。
ギラがグループ化しているうえにドラゴンフライに攻撃呪文耐性がないので、
ローレ・サマル⇒魔道士の杖道具使用 ムーン⇒バギ
でほぼ確実に一掃でき、上を取れるならHPの高いグレムリンの方が厄介な始末。
加えてサーベルウルフも魔道士の杖2発でほぼ全滅という変貌ぶりで、
『クリアに時間を取られ過ぎないのはいいけど、これに慣れるのは怖いかな・・・』という印象を持ちました
死の火山てベホマスライムてましたっけ?
魔物使いが出るようなら、仲間呼びで時折。
なので、サラボナ周辺で狙う事も出来ます
SFC版だけど、死の火山で炎のリングを入手した直後に溶岩原人との戦闘になるから、ぶっちゃけ全滅しても炎のリングは手に入るから無理に戦わなくてもいいんだよね。お金は減るけど
初見ではパーティが半壊していて戦闘にすらならなかったよ。2ターンくらいでパーティが半壊から全壊になった。
炎のリングは手に入ってるのに、水のリングのイベントを進めず、レベル上げて溶岩原人にリベンジに行ったらあいつら出現しないんだもん。爆弾岩と爆弾ベビーのメガンテをぶつけてやろうとしたのに・・・
ようがんげんじん倒さないでも炎のリング入手できるのは、、知りませんでした💡💦
たしかに先にアイテム入手してますね、、!!
6のムドーの所はマジでキツイ。城の中で炎の爪を手に入れないとまずムドーには勝てない。
5の死の火山は炎耐性のあるスライムナイト、ドラゴンキッズ、パペットマンなどがいると難易度は緩和可能かな。回復役としてキメラがいるといいね。
確かに火山は仲間次第で難易度変わってきますよね💡
特にジュエル仲間にできてしまえば ようがんげんじん もかなり突破楽になりますもんね😆
ムドーの島&城ではバーバラが抜け、彼女には経験値が入らないようになってますが、もしかしたらここでレベルを上げすぎて熟練度が上がらなくなったプレイヤーへの救済措置(最低でも1人は熟練度を稼げる仲間がいるようにしている)という意味もあるのかな?と思いました。
熟練度問題は結構トラップですもんね(´•ω•`)
このバーバラ強制離脱は諸説あって考察も楽しいところですよね☺️
ドラゴンフライって
トンボよね!?
直訳するとトンボですよね😂
そうなんですよね。
なので『最強のトンボ』なんて異名を付けた人もいるとか
個人的には、ファミコン版ドラクエ2のロンダルキアへの洞窟がぶっちぎりで1位ですねw
FCロンダルキアへの洞窟はもうレジェンド過ぎですよね( ;∀;)
かわいい二人の絡み楽しいです。やっぱりキラーマシーガ強です。ハッサンたよりになります。バーバラにあの格好いいグリーンガムのムチ装備する。嬉しいです。楽しいコメント解説いつも癒されます。ドラクエおもいたします。
DQ2の大灯台、SFC版はFC版に比ぺて入口の位置が北東から南に移動しているので1Fの歩く距離が長くなってますね。
死の火山は2の海底の洞窟を思い出しましたが、くさったしたいのスミス1人を馬車から出して犠牲になってもらいました。
ようがんげんじんと戦う直前にある回復ポイントがあるのはありがたかったです。
5の火山はピエール一体居たら余裕で勝てる
なんならパーティにピエール一体にして戦った方が他のキャラを回復とかさせなくていいから
そっちが楽
炎に強耐性のピエールはようがんげんじん戦でも本当にお世話になりました
ピエールさん本当優秀すぎますよね( ;∀;)✨
ドラクエ3のネクロゴンドの洞窟、3Fの落とし穴に
落ちないと先に進めない
しかもこの洞窟にはループ
まである、バラモス目前で
この洞窟で屍になった
人も数しれず😂
死の火山到達時点でトラマナを使えるのがスライムのみなので貴重な存在だと思います。とは言ってもレベル25位で覚えるので多少の時間がかかりますね😔
自分はレベル上げ厨なので問題ないですが😅
トラマナ要因としてかなり価値ありですよね(`•ω•´)💡
死の火山は一応、ボス直前に回復の泉あるから、仲間になるモンスターも多く金策もかねて暫く滞在してましたね。ムドーの城はオープニング同様にボス直行しちゃうと炎の爪無くて、本気ムドーで苦労する。炎の爪取りに行くとヘルビースト数体は必ず倒さないとだし雑魚戦含めて消耗する。炎の爪に関してはノーヒントだから知らなければ取りに行く発想すらないからね。
ドラクエ4の魔人像は
ザラキ使うブリーザトマン
とかスカラ使うライノソルジャなどの強敵が出るうえに
このダンジョンはリメミトが
使えない、仲間が一人でも
死ぬと境地におちいる😂
そこまで長丁場になるダンジョンでは無いから、ブリザードマン、メダパニバッタに関しては、マーニャがベギラゴン覚えているならば、編成してガンガンいこうぜで一気に殲滅するのも手、ライノソルジャーはまともに戦わず、逃げるのもあり。
まぁよくよく考えると1つのエリアに同じような強さのモンスターしかいないってのも不自然だし魔王(的存在)の近くを強い部下で固めるのも自然な考えだと思う(世界樹の迷宮シリーズをプレーすると前者はなんとなく理解できると思う)
ドラクエ2(特にファミコン版)はすべてがきつくて、「冒険とはこういうものだ」という圧倒的根性論を教えてくれた存在でした。
最初にFC版2を経験しちゃうとRPGゲームのハードル設定おかしくなりそうですね😂
FC版DQ2は私に、理不尽に耐える「折れない心」と、「逃げる」ことの重要性を教えてくれました・・・・・
私はFC版2に正確性の大事さを教えられました。(だからと言って今出来ているわけではない)
メタルダーのOP主題歌の歌詞に『自分で切り拓け甘えてはいけない』って部分があったな〜
FC版の2はかなり厳しかったですよ…リメイク版の2では、サーベルウルフは3匹→FC版では4匹、
ドラゴンフライはリメイク版は最大4匹→FC版では5匹(しかもFC版の戦闘は素早さがランダムで、ドラゴンフライより素早さが高くても先制で炎の連発)、あと、ゴーゴンヘッドの守備力がリメイク版ではまだ直接呪文が効くから楽に倒せるけど、FC版だと守備力が高過ぎて、スクルトを使われるとローレシアの王子でもダメージが当たらなくなる、ダメージ呪文も一切効かない、とか鬼設定でした。
FC版では、一度あきらめて、先にデルコンダルに行き、メタルスライム×8でレベル上げ、さらにお金を貯めて「魔よけの鈴」と「魔法の鎧」を装備させてからザハン→金のカギを取る、ペルポイで「光の剣」をローレシアに装備させる、で強化してから大灯台に挑んだ記憶がある。
ドラクエ2は、難しいですね。普通に雑魚敵が強いから。
本当雑魚的が全然雑魚してないですよね😭😭😭
ムドーの島から城に着くまで何度途中でリレミトしたことか。
動画でもあったようにマッドロンにより棺桶地獄にようこそ。
転職前で順調に進めればザオラルを使えるのがチャモロだけだったと思うので、彼がやられるとFC版2でサマル君がやられた気分を味わえます?
マッドロンのザキのヒット率の謎の高さ、、ひどすぎますよね😭😭😭
ゲームボーイ版ではロンダルギアの洞窟よりも大灯台の方が難しかった!
最近6を久しぶりにやってて、ムドー城は確かに本気できつかった…
動画内でも言ってた様に、クリアすると転職が待ってるって事で、道中もレベル上げせずにいたから尚更キツく…宝箱も炎の爪意外はクリア後に後回し…
ムドー戦も全滅したくないから、攻略情報におんぶと抱っこだった😅
ムドーの島・城は道中からボスまで一切気を抜けない厳しさですよね( ;∀;)💦
レベリング好きからすると炎の洞窟は好き。(鋼の意思
死の火山の難易度がバカだったから
滝の洞窟(?)も身構えてたら
拍子抜けだったのよな😶
確かに滝の洞窟はあっさりしすぎてますよね😂
2:43まあドラクエワールドには屈強なジジイキャラがチラホラ居ますから、そんなに無茶な考えでもないかと😅
ここクリアした時の達成感と疲労感が、、、
気持ちのいい疲れですよね😂✨
ドラクエ5の死の火山には苦手意識ないなー(モンスター集めでレベル上がっちゃう)
ただし爆弾岩お前はダメだ(半壊させられた)
他の方も書いてますが、FC版の2は、全てがヤバいw
もう圧倒的にぶっ壊れてますよね( ;∀;)笑
ファミコン版の2はどこもでもいつまでもキツイw
だからこそほとんどのモンスターの分布を覚えているなあ⋯⋯
3以降は印象に残らないモンスター増えたのに。
FC版では、4の5章の敵の名前がなかなか出てこない…敵以前に、味方のAIがいう事を聞かなくて、敵の名前が出てこない…。
6のムドーの城って他の動画とかでもやたらと難所という扱いされているが、発売当時に攻略法とか一切見ずに普通にクリアしてそんなに難しい印象ないんだけど感覚おかしいんだろうか。
2に関してはFC版をリアルタイムでやっていた身としては、大灯台に限らずどのダンジョンも難しかった。特にMPの回復手段が全くないのでサマルトリアの王子をいかに死なせないかとMPを温存するのを常にケアする必要があるのが一番難しい印象。
ムドーはドラクエ6のラスボスと呼んでいい
本当ムドーの壁の大きさったらないですよね(`•ω•´)💦
ロンダルキアの洞窟一択
ロンダルキアへの洞窟はもうレジェンドですよね( ;∀;)