ПОЧЕМУ Resident Evil 7 ГОВНО?
HTML-код
- Опубликовано: 14 окт 2024
- Сорь что так долго.
▶Мой Twitch: / customstories
▶Мой Патреон: / customstories
▶Задарить меня шмотками из доты: steamcommunity...
▶Сказать спасибо лично: id5635337
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Кастом 6 лет назад: Видео 20+ минут никто не смотри.
Кастом сейчас: Вот вам 8 часов годноты "Аллант вертелся на сковороде"
Ты пришëл на видос 7-ми летней давности ради этого комента. Ты жосок бро....🚬💀
интересно было послушать. однако насчет атмосферы и сложности не согласен - хоррор получился ходный, причем при переходи от босса к боссу меняется и стиль того, чем нас пугают. в начале это преследующий нас по дому джек, создающий эффект постоянного кипиша - бессмертная тварь, каждый раз воскресающая и неумолимо тебя настигающая нехило так нагнетает, и заставляет мышится под полом, прятаться за шкафами и т.д. далее идут мерзкие жуки и личинки, вся следующая локация кишит гнездами и ульями вызывая омерзение и дискомфорт, затем идет секция "пилы" - ловушки, комната испытаний и т.д ящики становятся заминированными, что вызывает приступы паранойи и вынуждает тратить патроны при этом зачастую даже не вознаграждая за страдания. насчет изобилия припасов и прочего - видимо играли на легком уровне сложности, ибо на "мэдхаусе" критично не хватает боеприпасов и аптечек. загадки, да, простенькие но эпоха часовых блужданий в поисках сраных ключей давно минула и глупо об этом тосковать. меня например всегда это бесило - проще дверь сломать, чем искать все эти компоненты ключей и прочее. так что, простота головоломок в какой-то мере компромисс в данной ситуации. жалко, что ближе к концу игры все начинает восприниматься как шутер и страха меньше, но все же. проект достойный, а на фоне выходящих в последнее игр это просто сокровище, так что в свою очередь я бы игры рекомендовал - лучше в данной области (за последние годы) все равно не найдете.
Андрей Григорьев "приступы паранойи". мда. прикольно ты описал состояние, когба надо просто по пульке в каждый ящик тыкать.
годный хоррор должен пугать атмосферой, а не тупыми скримерами и дерьмодемонами, которые ни на что не похожи, кроме как на ожившее содержимое био туалета, это не страшно, это убого
@@johnstrider289 если ты не понимаешь что плесневики это плесень, а не говно, то бро что могу сказать новые резиденты не для тебя, вот для меня например 7 часть лучшая, а 8 тухлое и не интересное продолжение 7 части, а эти четыре линейных босса со своими локациями полный кринж, у Бейкеров все совсем по другому воспринималось, даже локация с Маргаритой, тут было понятно что это остальная часть их дома, а в 8 резике все воспринимается не как полная игра, а как 4 игры болванчика на 2 часа каждая, в плане локаций всех боссов, а Герцог обоссаный вообще всю атмосферу губит, бред в общем
@@АлександрКороленко-о7ц чел, сходи к врачу, во первых ты несёшь лютое имхо, которое даже близко объективностью не пахнет, а во вторых ты отвечаешь на комментарий двухлетней давности
@@johnstrider289 Ты тогда тоже тупое имхо несёшь, потому что резик 7 как раз и пугал атмосферой
Игра бомбовая пару дней назад прошел. Жаль таких игр мало.
Вполне годно, намного лучше твоего видео про дкс2, где ты сам себе противоречишь постоянно. Лойс, хоть я и не согласен что ре7 так плох.
Теперь конкретнее по пунктам:
- "Многие думали что игра не рельсоая" - а было ли что-то (кроме демки, которая изначально позиционировалась как отдельная фигня), что вызывало такие предположения? Все предыдущие РЕ были довольно линейными, разработчики вроде тоже ничего про нелинейность игры не говорили.
Так же я не думаю, что геймплей демки хорошо работал бы в чём-то более длинном.
- Что касается ключей, пазлов и всего такого в первых частях: насколько я помню (проходил зеро прошлой весной, остальные правда очень давно) геймплей там сводился к следующему:
1. Заходишь в новую комнату
2. Подбираешь ключ / предмет для пазла
3. Вспоминаешь где оно было нужно
4. Идешь туда
5. Пару раз приходишь не туда, с третьего раза вспоминаешь где оно НА САМОМ ДЕЛЕ было нужно, используешь, открываешь новую комнату
6. См. пункт 1.
Чем оно хуже/казуальнее в седьмой: на карте подписано какой двери нужен какой ключ, сама карта поменьше и ключи обычно лежат намного ближе к месту их применения (в первых частях часто ключи лежали на противоположном конце карты от двери, которую они открывали).
Так же в ре7 вообще нет пазлов-миниигр, которых в первых частях хватало. Правда на мой взгляд это хорошо (настоящий хоррор в ре3 для меня заключался в музыкальном пазле в часовой башне-или-где-он-там-был, лол)
- Выживание и изобилие всего - видимо у меня были какие-то неправильные первые части, потому что я точно помню что проходил их убивая 95% всего живого, и патронов на все хватало и еще приличное количество оставалось. В зеро и римейке с этим вроде чуть похуже (получше?). Ну и для совсем выживания есть мэдхаус, на котором патронов и лечилок намного меньше, враги толще и дамаговее, сохранения только по кассетам и вообще жопа. Еще и предметы в других местах лежат.
- Каждый патрон в Evil Within на вес золота да. Хорошего такого слитка золота, так что с собой их можно было носить всего штук 10 :D
- 2к - это в данный момент "стандартная" цена ААА игр, так что к ней придираться глупо. Длительность - ну коротковато слегка, да. Возможно бесплатное DLC весной это исправит. Ну и лучше уж я потрачу 2к на хорошую игру на 6 часов (на самом деле больше, сам же говоришь 7 ушло, а у меня вон 8 ингейм времени и 9 реального), чем на хреновую, но растянутую на 40 часов.
Ну и еще пара отдельных моментов про сюжет и т.д:
- Я очень сомневаюсь что к письму действительно была прикреплена та самая видеозапись, учитывая что записана она во флешбеке за 3 года до основных событий игры, и само письмо ей слегка противоречит.
- Организация Мии - точно не амбрелла, об этом амбрелловские оперативники по радио говорят.
- Вирус девочке приделали еще до рождения.
- Траву жрать можно и так :D
Ваю ваюшки ваю! " где ты сам себе противоречишь постоянно", но вот ктобы в этом мог упрекнуть другого обзорщика, но только не ты. Ты более чем в половине случаев скачешь с мнения на мнение, как камхора по экрану ;) Ты же знаешь, я люблю твой канал, но стараюсь быть обьективным.
то что он сам себе противоречил по поводу дс2 это вроде такой очень ,,смешной" сарказм вроде
нихуя себе все предыдущие не про нелинейность, скажи это первым трём частям
Во-первых видос Мии не дошел до Итана, а в самом начале игры ты можешь найти у себя папку с сообщением от Мии где написанно "Приезжай за мной" и адрес дом Бейкеров Луизиана. Во-вторых траву можно жрать без эпоксида.
Бля, ну хоть ктото смотрит и видит а не как автор хуйню несет. Предупредить она его хотела, не получил он предупреждения.
CustomStories, никогда непризнает свою ошибку.
@@vokshus7628 типичный засиратель с тупыми аргументами, лучше бы засрал 8 часть, хотя я наверное поздно на коммент ответил😅
Всегда считал тебя адекватом, но что-то ты перегибаешь с вбросами в сторону стопгейма. Это еще более дешевый прием пиара, чем скримеры в RE7.
Дмитрий Варламов да он вполне нормально, ты не видел как всякие гагатуны и айтипедии игру обосрали)
Сука я не понимаю , КОМУ просто блять скажи мне ,КОМУ будет плохо от того что кто-то назовет игру или фильм говном ? Просто блять скажи мне , может кто-то умрет, или может самолет какой-нибудь упадет.Я говорю что Resident evil 7 -говно , и что ? У кого-то отказывает сердце ? Может кто-то погибает в автокатострофе ? НЕТ . ТАК ЧТО БЛЯТЬ ПЛОХОГО ЧТО-БЫ НАЗЫВАТЬ ИГРУ ГОВНО ?!!!!!! Просто ответте мне на этот вопрос .
дело не в том что он говорит что она говно, а в том что все его доказательства обманы.
главное "ГОВНО" капсом в название и в превью вставить, а то смотреть не будут
Три года назад люди не знали что такое "громкие заголовки" и это для них было дикостью? Как человечество вообще выжило?
А игра и правда говно=) Как RE. Как игра без этого названия она хорошая=)
@@UFO620 *Олдфаг головного мозга* 🙌🤪
@@ku3ya пусть будет так)
Мне кажется вся эта херня с 7 резиком показывает, что у аудитории пропали какие либо оценки кроме 10/10 и 1/10 и из слов используются только "годнота" или "говно". Почему не 6/10? Почему не "игра очень спорная"? Заебал это блядский максимализм и отсутствие объективности.....Видос норм, на "7/10".
Дык игра и есть на 6 из 10.
может тогда не стоит быть фаталистом и делать такие названия?
лично я не стану смотреть, мне по названию сразу становится понятно, щас мне 21 минуту будут проникновенно доказывать что игра хуета и вообще, мы ничего не понимаем в геймдеве(а скорее всего меня просто байтят). Если блять она НОРМАЛЬНАЯ и ей можно поставить 6\10 или 7\10, это ведь уже не говно?Или всё же говно?
В любом случае, критика игры, лучше чем превозносение. Подчеркнуть минусы игры эссенциально важно. Уж лучше не купить игру, которая потенциально понравится, чем купить и обосраться. Не говоря уже о том, что подобное подкреплено аргументами.
Щас бы ждать шедевра от игры которая последние 2-3 части представляет из себя вторичное говно, то что показали в РЕ7 это шедевр на фоне того что высирали раннее.
6\10 это не говно, а проходняк. Давай лучше больше объективности, и меньше категоричности и кричащих заголовок.
да заебато было б : бежишь такой , входишь в первую комнату и 3 часа ищешь ключ, потом открываешь, еще 3 часа ищешь ключ и бегаешь от зомби, которого не убить с 1 патрона который тебе дали, и так 1100 ч геймплуя 228/10 игра года
траву есть можно,она чутка восполняет здоровье, в начале игры не Итан смотрим видео,а Мия записывает ему видео с корабля
Нет ничего лучше, чем когда читаешь комментарии и узнаёшь, что твой разбор лучше, чем у "этих" игрожуров
CustomStories на изи проходил?
По факту ты прав и нет этого аааа это же новая РЕ7, аааа дайте мне ее 2, аааа это игра года, как орали дофига ютуберщиков....Думал купить данную игру, после прохождения демки, реально было круто и зацепило, но цена кусалась на плойке, думал купить после обзора, посмотрел прохождение немного...первая мысль че за х.ня и это 4к? Вспомнился Аутласт бошьше, чем РЕ....
Скачал репак )
CustomStories Ну вот читаю комменты и понял что дибилов колоссально больше чем я думал, но ты там держись, удачи тебе))
Это ты говоришь про жирного продажного Логвинова?
-Capcom:Нам нужен сюжет,есть идеи?
-Работник:У Гг умерла жена и он получает письмо через несколько лет
-Сapcom:Где то я это слышал...хмм а точно Sillent hill 2
-Работник:А кто то ещё помнит Sillent hill 2?
-Capcom:Нда...ты прав,тогда за работу!
Автор немного ошибся. Е-001 изначально был сделан с внешностью 10-летней девочки чтобы легче внедрять в общество, а не привит какой то девочке.
>разрабы соврали про дом
пруфы где? я чёт непомню таких обещаний.
>2к за 6~7 часов.
ААА за последние пару лет столько и стоят, если не дороже. Кстати щас бы сравнивать хоррор и экшн-рпг. Че тогда за колду просили 4 штуки? Или за батлу первую с премиумом все 7?
≥Патронов и аптечек жопой жуй.
Ну, к середине всех предыдущих резиков была абсолютно такая же ситуация. Игра из сурвайвл хоррора превращалась в тир. Ничего удивительного.
≥ ключи и двери
хз, в старых резах была карта местности по которой легко можно определить куда всунуть ключ.
В целом обьективностью тут и не пахнет. А хейтить любую популярную вещь нынче в тренде и модно. И кликбейт доказывает, что автору важнее классы. /discuss
Какая разница сколько часов идет большинство игр за фулпрайс? 6-7 часов в ААА проекте это в любом случае очень мало, и похуй сколько игр предлагают такую маленькую продолжительность.
А насчет ведьмака и скайрима(игры, которые, к слову, стоят меньше двух штукарей) : тут сравниваются не сами игры, а то на какое время они могут занять игрока, и занимают они на нормальное кол-во времени за свою цену.
> Какая разница сколько часов идет большинство игр за фулпрайс?
- У автора видоса спроси, почем мне знать.
> 6-7 часов в ААА проекте это в любом случае очень мало
- Я согласен.
> А насчет ведьмака и скайрима(игры, которые, к слову, стоят меньше двух
штукарей) : тут сравниваются не сами игры, а то на какое время они могут
занять игрока, и занимают они на нормальное кол-во времени за свою цену
- Ну я и говорю, щас бы сравнивать жанры "рпг" и "хоррор". У большинства хорроров, геймплея от 5 до 10 часов. Какие тут могут быть претензии ? Да я согласен, что у рпг прохождение занимает больше времени, ПОТОМУ ЧТО ЖАНР "РПГ", он сам подразумевает чтение текстов , фарм, крафт и кучу другой лабуды. И поэтому, я считаю что автор просто высосал большую часть претензий из пальца, ну и тип "модно" похейтил на волне хайпа ААА проект.
Resedent Evel 7 объективно хорошая игра, ее тип прохождения основан на старых частях, хотелось бы еще что то подобного и продолжения именно, а не ремейков по старым частям, в продолжении хотелось бы видеть больше игровых локаций в игре, идеалом для примера в этом плане являеться code veronika, да и сюжет там пожалуй самый сильный из всех частей, если не играли то советую, на устаревшую графику через 5 минут уже внимания не обращаешь из за интереса.
Обращаюсь к автору - если ты не получил те самые ощущения Сурвайвл хоррора, то попробуй игру пройти на Сложном уровне. Там ты получишь и ТО и Другое, уверяю. А также нехватку патронов в подарок. Эти самые ползующие человеко-пауки тебя там с одного удара убивать будут, если не дай Бог, ты не успел отстрелить ему конечность или голову. Расстановка мобов поменяется, как и их количество, особенно в подвале. Тогда ты и начнешь действительно бояться. И это не скримеров, которых тут по сути и нет, а внезапного "напаса" по морде при открывании двери, которого ты вообще не ждешь. ( и следовательно - перепрохождение этого участка). Последнего босса - девочку, я убил с 3го раза, т.к. пришлось стрелять ей только в голову и молиться на криты, ибо патронов вообще не было. А перед этим я игру прошел 4 раза, т.е. знал уже, что к чему. Вот играя в таких условиях, тебе и вспомнятся РЕ 1, 2 и 3. Кстати монстры там появляются, которых ты не убил. Система срабатывания порой по тупому работает, но она есть. Не скажу, что игра идеальна, у нее есть ряд своих минусов. Игру оказуалили из-за детишек, которые не росли на тех хоррорах, как мы. Им нужны "пиу пиу" типа Колды. Вот и сделали игру с упором на новую аудиторию. Но после конченной 5-й части и бредовой 6-й, эта часть на порядок их выше и не заслуживает такой критики.
То чувство, когда у тебя настолько грамотный обзор, что единственное до чего смогли доебаться - это ошибка в инфе с травой.
То чувство, когда перевод видосов это потолок этого канала.
Главный недостаток игры в том, что единственный адекватный уровень сложности (madhouse) - доступен или после прохождения или для предзаказавших. Там враги становятся намного жирнее, сильнее бьют, предметы запрятаны куда хитрее и некоторые ключи достать уже не так просто, кроме того много небольших изменений, серьезно влияющих на геймплей. Например во время разборки с батей в гараже ключ уже не лежит на столе, он запрятан в ящик, который открывается отмычкой. А отмычку эту еще пойди найди. А патронов не хватило даже на первую разборку с женой-бензопилой. Пришлось ножом дорезать. И такая ситуация возникала не раз.
Ах, да, количество сохранений тоже ограничено, при чем достаточно жестко. У каждого магнитофона лежит всего две кассеты. Есть несколько сохранений по сюжету, например после приезда на корабль, но их можно по пальцам одной руки пересчитать.
Я проходил игру на этом уровне сложности и большинство твоих претензий для меня не актуальны. Таких жестких сурвайволов я давно не видал. Эвил визин в этом плане был гораздо проще. И игра у меня заняла уже не 7 часов, а 15.
Есть, конечно, свои недостатки в плане сюжета, головоломок и т.д. но 8/10 игре я бы поставил.
Все-таки зря они не дали всем сразу проходить игру на достойном уровне сложности. Нормальный действительно может испортить впечатление.
О покупке, кстати, совсем не жалею. По эмоциям игра окупилась более чем.
Ещё можно доебаться до того, что ты считаешь RE хорором.
Авторы не говорили, что поменяется локация! Разговор шел о том, что локация расширится и поменяются персонажи. Зачем врать то?
не слишком дохуя себя хвалишь?))) спустись на землю белобрысый)
Думаю, седьму часть назвали резиком, чтобы кэш поднять можно было. А так: вырежи этап с кораблём - и теперь ты можешь называть игру хоть как угодно. Мэйби последний этап ( с кораблём) и был придуман, чтобы хоть как-то примазать седьмую часть к франшизе.
лол ... жена умерла 3 года назад .. муж получает письмо.. едет ее искать.... ничего не напоминает?
Сайлент Хилл 2?
он родимый...
Да напиздили они со всех игр. И всё равно получилось говнецо.
мда лол, щас бы новые, радикальные идеи находить и делать что очень сложно т.к. игровая индустрия, киношная индустрия имеет довольно нне кислую историю и искать какие то "не напоминает?" странно
> Объясняешь почему игра получилась спорной
> Приводишь пруфы и всё обосновываешь
> Люди, которые купили игру и не хотят признавать, что лоханулись начинают хейтить
> Понимаешь, что не зря старался и наслаждаешься отписками
P.S. Обзор понравился.
Жиза пздц
Жиза пздц назвать ролик "ПОЧЕМУ Resident Evil 7 ГОВНО?" А потом говорить 6/10
для RE 6 из 10 полное говно
ХАХА ЖИЗА ДВАЧУЮ ВАБЩЕ ЧУВАК! НА ДВАЧЕ Я ТОЖЕ ВОТ ЭТИ >>>СТРЕЛКИ ВИДЕЛ ))0 ТОЛЬКО НЕЗНАЮ ЧТО ОНИ ОЗНОЧАЮТ)) ИТТ ТРЕД МЫ ДВАЧУЕМ!ю))))
"игра получилась спорной" "ПОЧЕМУ Resident Evil 7 ГОВНО(!)"
Интересно, что сказал бы автор, если бы узнал 3 года назад, что в 2020-ом Capcom выкатит 3-часовую кампанию для ремейка RE3 за 2000 рублей?
Я все понимаю, но когда звук включать после 1:15?
на 21:41 включать
Проуфы есть, где разработчики говорили или писали, что локации в демке не будет в оригинальное игре?
Тот момент когда лучше бы занимался dark souls
тот момент, когда ты должен был засохнуть на трусах своего бати
не, не тот момент
Евгений Ургалкин увы,тот
Что за хрень я только что посмотрел? Первая половина ролика - нытье о том, что в РЕ7 не такой хуевый геймдизайн, как в РЕ1, вторая половина - нытье студента-нищеброда о том, что ААА-проект от именитого разработчика, в который были вбуханы огромные суммы, слишком дорогой и ВСЕГО ШЕСТЬ ЧАСОВ.
Ты же понимаешь, что уже никто не делает игры так, как их делали в 90х-00х? Изменились стандарты и методики игрового дизайна, и пример первой части, приведенный в ролике - это именно пример того, как игры делать не надо. Первый биохазард был точно также линеен, как и седьмой, просто из-за постоянного бэктрекинга, кучи проходных комнат и "куда-нахер-мне-идти-фактора" прохождение сильно удлинялось и расходилось. В РЕ7 этой проблемы как раз таки нет - если надо и возвращаться назад, то ты четко понимаешь, за чем идешь и что ищешь. Непонимание того, что тебе надо делать дальше, какой предмет искать, и как решать головоломку - это признак того, что геймдизайнер прохалтурил, потому что такой подход не создает челлендж, а наоборот - заставляет просто плюнуть и бросить игру (подозреваю что щас налетят ФАНАТЫ ХОРКОРНОГО ГЕЕМЕНГА). В седьмом биохазарде же задачи решаются интуитивно понятно, для особо замороченных паззлов своевременно выдаются подсказки, при том не самые прозрачные. Самый банальный пример - фотографии интересных мест: вроде бы очень простая по своей задумке задачка, но решать ее интересно в любом случае.
Единственный способ пугания - это скримеры? Серьезно? А как же нагнетающие атмосферу звуки помещений, постоянный скрип и шорохи вокруг, непонятная бабка, которая НАБЛЮДАЕТ, каноничнейший боди-хоррор, сцены с насекомыми, жутковатые подробности сюжета - это, получается, не способ напугать игрока? Или этого всего автор не заметил?
Нытье про корабль - это вообще просто позорище и непонимание основ построения геймплея. Как бы, в приведенном в пример ивил визине как эталоне выживача конец игры тоже представлял из себя коридорный шутан с клоунами и турелями, еще хлеще чем в седьмом резике. Концовка четвертого РЕ - тоже, черт возьми, шутан почти без хоррора. Просто любому опытному разработчику понятно, что если постоянно кормить игрока одним и тем же типом геймплея - он попросту устанет от него, и надо в определенный момент дать возможность отдохнуть от него, дав поиграться во что-то другое. Плюс ко всему эпизод на корабле - это катарсис, кульминация всего сюжета, и для того, чтобы его не запороть - нужно увеличить динамику повествования. Как ее увеличить? В данном случае - дать нам в руки ствол и возможность развлекаться с ним. Это же позволит игроку передохнуть от стелса и выживача.
И разумеется ни слова не было сказано об невероятном саунддизайне, отличной режиссуре и постановке, о ГРАФОНЕ в конце концов, который настолько крут и натуралистичен, что на моменте в начале, когда жена бьет Итана ножом, я буквально вжался в кресло - именно из-за комбинации постановки, звуков и графона.
Обидно, что не были освещены реальные проблемы игры - такие как абсолютно инвалидный выживач например, или пляски с инвентарем и постоянным гулянием от ящика к комнате, чтобы вытащить в ней все, что тебе нужно.
Я не хейтер - регулярно смотрю твои видосы, со многими из них согласен, но вот этого прямо ПОДГОРЕЛО. Может кричать о продажности игрожура было слишком рано, и игра действительно заслуживает внимания?
сколькомногочитатьданенунахуй
@@weaszx7569 писать научись идиот
Все по делу сказал, молодчина! Походы к ящику, чтобы снести барахло, словно в fallaut играешь, иногда подбешивали.
@@Татьянакиса-ч8ж а я думал что все агро-школьники исчезли
@@ПриветяИтан привет
Не понимать.
Чем всем так не угодила песня про тетушку Роуди?
Заглавная песня и впрямь странная и отталкивающая 🤨
Про боссов ты не прав
Они хня
Дико заскрепотованые, дико тупые.
Игра говно, потому что стопгейм поставил изумительно. Зачет.
Проблема этой игры - завышенные ожидания, в которых виноваты сами capcom. Заморочная демка и фразы типа "возвращение к истокам" заставили нас думать что 7 часть будет шедевром... Одна из главных проблем игры, на мой взгляд, это фанаты, которые абсолютно по-разному видят вселенную резидента и в частности RE7, отсюда и разные ожидания и, в следствии, недовольство... Я студент с ограниченным денежным запасом, потратил на демку 9 часов и 15 часов на оригинальную игру, собираюсь пройти ещё раз... наверное поэтому меня немного раздражает, что каждый пытается вставить свои пять копеек в поливание 7 части говном... Даже каналы, которые никакого отношения к RE не имеют... Пахнет конечно желанием хайпонуть, да и название кликбэйтное, но сам разбор по-крайней мере достаточно аргументирован, хоть я с ним и не до конца согласен. Игра спорная и она способна понравиться, это мои пять древних монет.
Какая плотная концентрация говна, на квадратный метр текста... Срочно покинуть здание
Проблема этой игры в том, что она не Резидент. В ней просто нет того, что делало Резик Резиком. Резик всегда имел проработанный сюжет и запоминающихся персонажей. Здесь по сути сюжета нет, есть только заготовка про поиски жены где то, неважно где и проблемы которые гг получает в связи с этим. Накидай сюда любой мишуры и получишь новый СХ, новый Аутласт, Амнезию и все что угодно. Персонажи здесь картон, который ну совершенно не запоминается и на который тебе плевать, в том числе и Криса. Ну а насчет геймплея, то это типичный винегрет, понатыренный везде где можно. В предыдущих играх он всегда был разный, но хотя бы самостоятельный.
Резидент Эвил 7 : Все беды из-за баб 👍🏻
Cоглашусь с двумя вещами:
1) Саспенс не дожали, увы и ах, первая половина игры, гораздо лучше проработана (тут лень, либо не умение).
2) Скримеры - это зашквар.
А во всем остальном, седьмая часть сделала какой-никакой шаг вперед, по сравнению с агонией серии последних лет 5-10.
все так прицепились к количеству монстров в презике 7 . но чет все забыли про всеми любимый the last of us , там че их дофига что ли было ?
это святое не прикосновенное.
7 часть... просто разочаровала((( Хотелось какой то связи с пред.частями.. А тут Outlast , но с пушками.
Ты наверное в umbrella corps не играл. И 7-ая часть лучшая в серии
@@johnstrider289 но в семерке хотя бы есть что-то новое, а в вашем ''шедевральном'' ремейке двойки все тоже, что и в игре 98-го года
@@Радио-ц9я от игры 98го года остался только сюжет и место действия, а так это намного качественный и интересный продукт чем семёрка
@@johnstrider289 может и так, но мне семерка нравится больше. По моему она по амосферней
@@Радио-ц9я чел, атмосфера, это не про седьмую часть, откуда она там возьмётся, это обычный каридорный стандартный хоррор, причём не страшный, а слово сурвайвал выкинули нахер, теперь чувства тревоги от малого количества патрон или от того, что ты зря их потратил нет, теперь это обычный, ничего не привносящий в серию шутан с элементами хоррора, и не нужно говорить про геймплей от первого лица и то, что так лучше чувствуется герой,это не так, мы не видим его лица, его эмоции, того как он страдает от ран, вся его боль это небольшие стоны и пару раз покричать от боли, линейка re: gun survival давно юзала первое лицо и некоторые игры были неплохи, но как раз из за перспективы игры от первого лица, герои первых gs были плоскими как текстурки, что их окружали
Думал я один такой... Некоторые моменты из обзора буквально слово в слово! Лайк.
Всегда раздражала ужасная камера в старых резиках, только этот зашел.
В игре есть Амбрелла. В одних из концовок за тобой прилетают военные на вертолёте. И на нём написано UMBRELLA. :)
20 минут не посмотрят, а 8.5 часов посмотрят в несколько заходов спланировав время под такой сериал. МишаGun гений.
Кто-то говорил,что на безумии (который открывается после прохождения на среднячке) все по количеству патронов и аптеки должно быть все так,как в первом-третьем резике. Но почему они не сделали эту сложность открытой в начале игры - непонятно
По поводу боссов...
Меня позабавило, битва с бабой, где в итоге ты промто стреляешь в нее из ямы, и все...
дизлайк, отписка. игра очень годная, прошел за два вечера.
ну раз два вечера, то все ок! Да нил когда нормальные видосы совсем обленился сука
Такое ощущение, что деда какого-то послушал, застрявшего в своих ранних годах, и отвергающего всё новое из принципа. Не все игры должны быть вводящими в ступор и заставляющими сидеть на одной головоломке\уровне днями. В конце концов для чего нужны игры?
По смотрев ваше видео у меня одно только впечатление сладывается, то что вы сами по себе разочаровались в игре, вы ожидали большего от неё а получили стандартный продукт! Много можно чего относить в игре к плюсам а так же и много чего к минусам, но всё же я выскажу своё личное мнение, Ре7 однозначно пошла в правельном направлении нежели её предшественник Ре6 который был тупо стрелялкой от 3 лица. Да игра короткая я согласен и да корабль как по мне вообще не вписывается в такой тип игр как в самом начеле нам показывают игру это 100% я согласен с этим, но вот механику стрельбы в Ре7 не надо сравнивать с механикой Калл оф Дьюти, это небо и земля дружище, для начало я хочу отметить игру создавали для консоле и непосредственно для геймпадов, я так понимаю вы играли и проходили игру на ПК и клавиатуре с мышью, ну это конечно облегчило вам прохождение, моменты стрельбы и экономию партров, попробуйте на геймпаде и лёгкость куда улетучится)). Я не стал ставить не лайк не дизлайк, так как это видео выражает ваше личное разочарование в игре. Ещё раз повторюсь, то что Ре7 пошла в правельном направлении нежели Ре6 это точно и спорить было бы глупо.
Это не Resident Evil 7 а творчество студентов которые создали игру чтобы сдать экзамен.Эта игра не стоит и 200 рублей, а разрабы обленились и зажрались.
Кто нибудь сделайте ролик "ПОЧЕМУ CustomStories ГОВНО?" и ,главное, обязательно слово "говно" напишите капсом
Мне кажется или Resident Evil 7 понравился только тем, кто не играл в остальные части этой игры. Да и вообще мне кажется что эта игра создавалась чисто для VR-а.
Более того, это скорее всего был еще и какой нибуть левый проект, о чем косвенно намекает сюжет, который является по сути заготовкой, которую можно превратить почти в какую угодно игру.
Всё равно RE4, RE5, RE6 хуйня
Игры в наше время очень часто наебывают обычных игроков. Для начала ставят denuvo - отличная причина задуматься о том, что скорее всего эта игра дерьмо, ценник в 2к и потом по итогу мы имеем какую-то хуйню на выходе
Помню как предзаказал no mans sky, а оказалось что игра очень плохо оптимизирована и в ней нет онлайна
Потом одна из моих любимых игр dishonored обзавелась сиквелом и конечно на нее поставили denuvo. Когда я ее запустил понял что оптимизация там абсолютно ужасна и самое смешное ее толком и не пофиксили. Не жалею что вернул свои деньги хотя тоже делал предзаказ
Крч в чем суть этой бубни - все эти AAA игры за 2к+ полный кал за крайне редким исключением или дойка денег самыми разными способами. Спасибо что стоишь на страже здравого смысла и не даешь всирать деньги на всякую не стоящую того дичь
Грамотный коммент. Делают говно-огрызки и ломят за них деньжища.
Причем тут разные вкусы и плохая оптимизация? Отдав 2к, человек должен проходить игру в 3 ФПС?
В очередной раз дерьмовую игру-солянку продают под громким названием серии и пиарят через жирных и стопгеев. Назвали бы её по другому - игра бы лучше не стала, но вот отношение бы к ней было совсем другим.
Спасибо за хорошее видео, Михаил.
Это лучшая игра из серии RE, лично я считаю, что в ней есть всё для хорошей игры
Мне она тоже нравится, особенно сеттинг просто топовый, но к сожалению чел прав особенно про уровень на корабле
Не знаю я не фанат серии играл только в эту часть,мне понравилось.
Тоже самое.
Хз, у каждого свое мнение и я не собираюсь от тебя отписываться. Прошел резидент 7 с удовольствием. Мне понравилось.
Приятно видеть, что ещё остались люди, которые могут отстраниться от общей моды и взглянуть на вещи под прямым углом. А то тоже думал, что что-то не так в новом "Обитель зла", только не мог конкретно сказать что именно. А здесь вот нашел ответ на свой вопрос. Спасибо за видео!
Хороший обзор. Едиственное, я не понял, почему эта игра называется Resident Evil, если там нет даже малейших отслылок ко вселенной RE (трава, сундук с инвентарем, чекпоинты не всчет, речь о лоре).
>Welcome to the club buddy
Выпал нахуй
Кококо две тыщи! Кококо. Вот и все претензии...
Тем временем, уже, больше, чем сутки игра взломана и лежит на торрентах...
Вначале, как глянул на название-хотел поставить минус.Но посмотрев видео передумал.
Спасибо автору за обзор и критику, но есть над чем поработать- над постановкой и содержанием текста, по лучше уметь описать что тебе нравиться и как.Автор, если будешь продолжать, то желаю развития.
Ты не прошел на всех сложностях и не изучил игру хорошо.Плюс возможно ты писал на первых впечатлениях.
Сравнение Резидента со Скайримом- это песец глупость. Скайрим конечно неплох,но он просто недоделка.
Минус в том, что разработчики хотели угодить слишком многим-и старым и молодым(которые тащатся от 4, 5 и 6 резидента) фанатам, и просто тем кто первый раз играет.Вот откуда легкость в головоломках, переход в Экшееееен в конце и тому подобное.Хорошо это или плохо- трудно сказать да или нет.
Спасибо автору за интересное видео.
Спасибо комментатору за полезный, объективный комментарий
Да, компания крайне мала, даже с бонусной касетой чертовски мало времени игра требует к себе. Радует лишь то, что разработчики задумались, что серия идет по неправильному руслу в сторону веселого кооперативного боевика и постарались изменить расклад дел.
Да просто его не надо было называть RE. и не было бы холиваров
Если вам видос не понравился, не ставьте ему дизлайк, потому что на ютубе Лайк=дизлайк, так вы ему только поможете
Травку,кстати,можно кушать
насчёт дс2 был не согласен, и насчёт реза 7 тоже не соглашусь, можешь называть меня говноедом, но у всех своё субьективное мнение.
Сам себе противоречишь, что ж тогда эта игра забыла в "твоём" ТОПе игр семнадцатого года? Странный ты...
Наконец-то нормальный обзор \о/
Все обзорщики, которые делали обзоры на эту игру либо боготворили её, либо хейтили без объяснения причины
Как одновременно горит и хочется смеяться с комментариев. Ну людям же нравится сделать пару выстрелов, развернуться, отбежать, повернуться обратно и снова сделать пару выстрелов... одна из самых переоцененных игр.
игра нормальная, не хорошая но нормальная, первые 2 часа я кайфовал как счка, хоть что-то новое в серии, я конечно тебя уважаю, но ты начал сливаться как автор... смотрел тебя больше года, а сейчас контент все хуже и хуже, пойду искать замену.
Я тоже хотел поиграть в Резидент, а в итоге поиграл то ли в Поворот не туда, то ли в Техасскую резню бензопилой.
6ля чел, классическая резьба это 1 и 2, все что дальше уже отклонения, но тем не менее в 7ке хватает элементов характерных для классики.
@@Dusk3001 ещё есть 0 и 3, Код Вероника и Аутбрейки, Дэд эймы и Ган сурвайворы, Хроники Амбреллы, Ревелейшенсы, та даже блин 6 часть и то ближе к классике.
От этой игры, только название осталось.
Вот реально бесит. Если вырезать всё время, сколько я погибал в Dark Souls, игра тоже очень короткая.
"А если упустить пару моментов, когда я тупил, то игра простая" - отличная отмазка. Всегда действует. Типа, если бы я не затупливал и вовремя уворачивался, то я бы всех боссов в DS с первой попытки убивал.
Видео хорошее, даже лайкнул, хоть мне 7 часть в разы больше нравится 5 и 6 части, но насчёт ценника, ты это всерьёз что ли? Я хоть и купил его за 1350р, но сравнивать эту игру с РПГ это глупо, надо было сравнить с Call of Duty который стоит блять 2500р за каких то там 5 часов геймплея и мультиплеера который уже заебал всех, или DOOM 2016 игра улётная но тоже просит 2к за 7 часов, или вот Outlast 2 который выйдет скоро, он тоже будет стоить 2к и там будет часов 5 или 6 часов геймплея, это уже обыденные цены и можно было бы забить уже на это, это ещё слава богу что налог в стим не завезли, а то все игры сразу повысились до 2800р и это уж точно неприятно. И да в этой игре нет никаких скримеров, по крайней мере игра пугала своей атмосферой, ну разве что под конец игра превратилась в 6 часть, и сразу видно что ты на Безумии не проходил, там мало того что местоположение всех предметов меняется и надо по новому искать это всё, там даже сохраняешься с помощью кассет а чекпоинты редкие, да и мностров сложнее убить, так что там и патроны начнёшь экономить и убивать тебя за твою глупость будут часто. Насчёт Evil Within игра отличная, но вот ты что то ошибся чуток в начале ты тупо стелсишь и после 11 главы начинается голимый Resident Evil 4 с отстрелом супостатов и патронов там тоже до хера, если смотреть на сложность максимальную, то там убивают быстрее, враги прочнее и их становится больше так жеть как и патронов, а так ну ничего нового эти сложности не дают.
Господи, это всего лишь твоё мнение, не нужно навязывать его другим и со страшной силой говорить «не покупай ее», лично я покупал эту игру со всеми ее дополнениями и мне чертовски она зашла. По моему мнению это самая лучшая серия резидента. Да и к тому же, хоррор от первого лица наверное будет топтать хорроры от третьего, потому что это куда интереснее и реалистичнее, как по мне. Так же я не соглашусь с тобой, что в игре много скримеров, мне кажется, их можно посчитать на пальцах.
Опять же, у людей разные вкусы и по сути это видео бесполезное. А я случайно на него наткнулся в ленте, ахах. Но меня дико пробомбило от твоего навязывания людям насчет того, что игра говно.
назвать хеви рейн и дьёнд дерьмом? Всё уважение к тебе как к критику просто потеряно, пили лучше про лор дарка
В первых трех частях и в помине не было никаких сложных пазлов/головоломок. Видимо сработал эффект утенка, задачи казались сложными в детском возрасте.
Траву можно хавать. Рассказал очень круто, хоть я и не согласен, цена на игру вполне обычная, на сегодняшний день, все крупные компании(хоть миллион часов геймплея) делают 2к-4к цену за игру, это единственный минус игры, дальше уже недовольство задрота всех частей резидента и не сходство с демкой, демка на то и демка, чтобы разрабы поняли что нужно добавлять, а что нет. Сегодня практически все игры легче чем раньше, даже тот же дарк соулс.
И пиратка уже есть*
А как же виар опыт?
Кстати, если сразу играть на харде, то очень потно играть получается, дефицит патронов чувствуется, враги жестче, сейвов не хватает. Это понравилось, но начиная с корабля, реально почти вся атмосфера теряется и играть уже не так интересно! В общем оценка игре где-то 7 из 10 если играть сразу на харде и 6 из 10 если на норме. И да, цена явно завышена за такую короткую игру!
Ну это знаете как.Вот работает человек топором,рубит дрова.Зачем ему думать,просто руби дрова.И писатель,хороший писатель,который пишет книгу и вкладывает в эту книгу свою душу.Так вот,эти блядские игроделы,те самые дровосеки!Которые хуярят игрули,и пихают за 2-4к кровных.И не хотят вкладывать в них свою "душу".А просто хотят получить по больше "дров".Короче,графон решает.А современному геймеру больше и не надо.Вспомните пресловутый фолыч,Там она и не нужна эта красивая картинка,красивая картинка ресуется у тебя в голове.И ты получаешь от этого непередаваемые очучения.
В целом согласен - не стоит своих денег, но это неплохое новое начало для серии. Я не строю иллюзий, но из этой игры можно сделать нечто очень хорошее, не такое рельсовое, полностью оригинальное, атмосферное... Можно, конечно, и просто DLC напилить для бабла, и развиваться в торону рельсового фильма-ужасов с кнопками, но тут уже время покажет. А ниже, по пунктам, все, что мне хотелось сказать тебе по ходу видео))
- Ну это тенденция такая - продавать интерактивное кинцо длиной 5-6 часов, под видом полноценного ААА проекта. Это вопрос бизнеса, а не нарушенных обещаний. Но закономерность не делает этот факт менее прискорбным - скорее наоборот.
- Эвелина никогда не была человеческим ребенком. Ее потребность в семье - это "часть протокола безопасности". А так это живой организм, отличный от человека - разумная плесень. Ей лишь внушили, что она - маленькая девочка и ей очень нужна мама. Такая система могла понадобится, чтобы сделать существо более пассивным и зависимым от хозяев, не зависимо от силы, которой обладает Эвелина. По идее, в этом и был просчет - плесень осознает, что ей под силу заставить "маму" делать то, что хочет она (Эвелина) сама, а всех, кто мешает - убить.
- Если говорить о стилистике начала игры, то мне на ум пришел Роб Зомби)) Он снял несколько фильмов-ужасов в традиционной американской стилистике. Треш, в определенной степени, но сделанный со вкусом. Если тебе понравилось начало игры - могут понравиться и эти фильмы, рекомендую)
- Загадки меня тоже разочаровали, но я делаю себе скидку на то, что проходил классические части резидента в куда более раннем возрасте. Да и люди на Земле в целом тупеют, в последние пару десятков лет. Тупеет не только игрострой, но и кино и литература. Люди требуют, чтобы им все разжевывали и готовы за это платить - отсюда экономическая целесообразность упрощать головоломки.
P.S.: Игру не покупал, т.к. видеокарта сгорела, а запасной хватает разве что на ютуб) Но даже если бы не сгорела - ждал бы пиратку. Я давно, что под видом игры часто подсовывают не то, что обещают, а платить каждый раз вперед мне не по карману, да и как-то глупо это...
Игра на корабле и в пещерах это просто халтура чистой воды. Одинаковые враги, которые не пугают. Был прикольный тип Лукас, но вот беда, он ведёт себя как Джокер из Бетмена аркхем азайлум. Точно так же взрывается телевизор после просмотра
Ща бы только и делать что хейтить игру и обзывать говном. Да, игра не шедевр. Но на самом деле МНОГИЕ моменты, которые ты описал, как часть "говна" - были и в КЛАССИКЕ.
1) Каждый ключ открывал 2-3 двери, в некоторых из этих дверей были только патроны или дневничок, в некоторых другие сюжетные ключики - идешь дальше.
2) Если есть мозги, начиная со второй части двери на карте подсвечивались, показывая какой ключ нужен, чтобы их открыть (открытие наверное)
3) Ближе к середине игры КАЖДАЯ часть превращается в пострелушки, если играть не на максимальной сложности. Да и на самом деле недостаток патронов в первых частях говорил о том, что вечно мазали. Недавно проходил 2-3 части - патронов БОЛЕЕ, чем достаточно, чтобы убить каждого монстра.
4) Сюжет согласен, несколько слабоват, но они попытались внести нечто новое - за это капкому плюсик
5) Врагов и в оригинале было мало: зомби, собака, хантер (ликер), боссы. По сути - всё. Разве что разные модельки (ворон можно не считать, слишком уж слабые, пауки вообще в 1-2 комнатах всего есть - и то легко оббежать
И так далее. Обзывать игру говном за то, что она не шедевр - пиздец круто как, не так ли?
Акстись с такими кричашими заголовками. Включаешь ролик и сразу "Бесит песня" Да всем пофиг что тебя бесит. Если уж делаешь обзор то делай нормально, не основываясь на сугубо своём мнение.
На твоё ущербное мнение тоже всем ссать. А песня, да, - говно.
Андрей Максимов Это его канал который он сделал чтобы выкладывать ролики со своим мнением о играх но по твоим словам он должен снимать ролик основываясь на мнение толпы?Бред.Толпа будет считать что земля плоская и он тоже должен вещать о том что она плоская?
Интересно ты конечно про боссов сказал хД В игре всего два необычных для серии босс файта, а не все. Это первая и вторая встречи с батей. С мамашей все банально - стреляешь по уязвимому месту, третий файт с батей прямиком из лост планет и предыдущих частей резика, где надо стрелять по фонарикам на теле босса. Финальный босс это вообще по сути кат сцена с нажмите х для победы
Ещё автор якобы рассказывая сюжет упускает кучу его интересных деталей и тд(например ни слова не сказал про Лукаса-одного из самых ярких персов в игре). И да, что касается сюжета, он на голову выше сюжета той же "непогрешимой" первой части. В которой всё просто максимально банально и просто. Более того, в данной части чуть ли не лучший сюжет ИЗ ВСЕХ когда либо выходящих игр в линейке резидента.
Обзор в целом неплох. Я согласен с тем,что игра не 10/10. Как по мне твердые 7-8 баллов она заслужила. Теперь коротко разберём предъявы Миши:
1) В демке было одно,а в релизе другое
Так никто и не обещал геймплея точь в точь как в демо версии! Здесь сработал стандартный синдром завышенных ожиданий. Поиграл в демку -> думал,что будет похоже на первый резик -> релиз не похож -> релиз говно
2) Выживание
Тут смотря кто на чём проходил. На ПК стрелять намного удобнее и поэтому сносить головы супостатам не представляет из себя какой-то челлендж. Опять же на консоли даже тем,кто умеет играть в консольные шутеры, бывает достаточно сложно попасть. Персонаж не герой спецназа,а обычный человек,поэтому я считаю что стрельба на ПК была упрощена,по сравнению с консолями.
Насчёт выживания - пройди игру на высоком уровне сложности и не на ПК. Почуствуешь весь сурвайвл (имхо). При этом согласен,что во второй половине игры начинается просто задаривание игроков патронами,что значительно убивает атмосферу
3) Игра стоит 2к
НУ А КАК ЕЩЕ?! На дворе 2017 год. Все ААА тайтлы стоят минимум 1500 и выше. Время когда можно было купить крупную новинку за 600р давно прошло
А так в целом обзор хорош,показываются слабые стороны игры. Жду следующих видео)
С не просто говно а полная муть. Resident Evil 2 прошёл раз 100 а Resident Evil 7 даже доходить до конца не хотелось. Capcom ещё платить должны чтобы в это играли :)
Подобной дрисни под названием RESIDENT EVIL 7 от Capcom и следовало ожидать поскольку вся серия Resident evil здулась по причине того что дальше по сценарию ей двигаться уже не куда,не откуда больше отталкиваться по сюжетной линии,после 6-й части тем более,к примеру даже вот эти игры серии:Resident Evil the umbrella chronicles,RE the darkside chronicles а также RE Revelations 1 и 2 часть все пробелы в сценариях основной серии окончательно закрыли,вот в этом и вся проблема,Максимум что можно сделать так это ремейк 2-й и 3-й части игры основной серии
@@residentevilonline3505 Поздровляю. Вы нихуя непонимаете не только в играх, но и в реальной жизни
@@sasaider3711 Ты и я смотрю зато до хуя понимаешь как в играх так и в реальной жизни?Я могу предположить что нет,раз с таким огромным аппетитом хаваешь всякое дерьмо как то что под названием Resident Evil 7.
Ага ) я эту игру ели ели , через жопоболь прошел спустя год
@@residentevilonline3505 , впринципе мысль правильная но... всегда есть новые идеи , просто нужно привлечь к разработке новых людей ( но не давать им делать outlast 3 , как ре7)
Ну не знаю. Я прошёл и понравилось. Прицел на геймпаде это пытка, единственный минус что я нашёл.
интересно послушать про игру "последний хранитель" и "путешествие".
к стати там в конце на вертолете группы зачистки на борту знак "амбрелла".
Про Heavy Rain у меня бомбануло...
Все по делу, Михаил. И плюсы назвал, и минусы. Правда, большинству комьюнити игра зашла, поэтому много последователей своих идей ты вряд ли соберешь, пипл схавал, как говорится)
Все на уровне придирок, честно говоря.
У тебя есть расписание стримов или спонтанно стримишь?
Блин согласен игра вышла какой-то совсем не о чем. Ну это точно не новый Резедент, это уже какая-то другая игра, и от этого обидней вдвойне.
Rumbub как раз это самый настоящий резидент- чистый хоррор, с настоящим хардкором на высочайших уровнях сложности. Прям как первые части 3. Это потом какой то кооп шутер с зомбарями получился в 4,5,6 частях. РЕ7- это своего рода возвращение к истокам.
Нет, тут совсем не чувствуется атмосфера первых трех частей, это уже аутласт нежели резидент.
Rumbub ну незн, я аутласт так и не прошёл, ибо постоянная беготня и игра в салки раздражала, тут хотя бы стрелять можно. А атмосфера не точно такая же все таки, ну сравни- долбанная и темная психбольница с камерой в руках, и дом/участок бейкеров с пистолетом/автоматом/о господи шотганом в руках. Где здесь сходство? Если только в самом начале.
Vitaliy_insider_of_Apple Как то странно определять игровую атмосферу по возможности пострелять, как мне казалась она строится за счет декораций, сюжета и подачи. Ну, не буду тебя переубеждать.
Rumbub все потому что совсем ощущения другие. В одном случае ты как сыкун бегаешь туда сюда, в другом можешь по возможности дать отпор. Это кардинально меняет восприятие игр в целом, несмотря на похожее графическое оформление.
Субъективность оценки, основанная лишь на первом прохождении на нормальной сложности и видимо без VR, далека от реальности того, какие ощущения можно испытывать от этой игры (сложность, атмосферность, эффект присутствия) - за это огромный минус автору.
Относительно сравнение геймпленых моментов - полностью согласен, но это уже удовлетворения текущего спроса геймеров (хардкор давно уже не в моде).
.
VR у единиц. Так что как раз мнение виарщиков субъективно. Если эта срань не может испугать без виара, то грошь цена этому недо-ужасу.
Мне от 1-ого лица играть в принципе интереснее!!! чем от 3-его.
Вот посмотрел обзор и согласен с каждым словом. Игра действительно начинается хорошо, атмосфера на месте и ничего не понятно как и в оригинальных играх. Но после первых 3 часов геймплея ничего не меняется, вот вообще ничего. Всю игру вроде дом, но камон, весь дом и корабль в чёрной непонятной жиже и локации все чёрные и хреновые, 2 вида мобов на всю игру, причём такого унылого дизайна врагов я давно не видел в видеоиграх, сюжет и персонажи вообще никак не развиваются, в начале игры дают мотивацию, потом ты всю игру ходишь по дому, собираешь какую то хрень и вакцину , связи с предыдущими частями и новых интересных персонажей тоже нет, ну кроме пожалуй Лукаса.Далее ближе к концу чуть поясняют за то, что тут вообще происходит и конец игры. Головоломки прикольные есть, но опять же из-за длительности игры их очень мало. В конце появляется Крис и это всё с чем связана игра с пред частями. От каждой номерной части резика я получил удовольствие, но здесь полное разочарование. Ну как говорится мои ожидания - это мои проблемы.
И на фоне всего этого смешно читать что люди считают re6 худшей игрой в линейке, хотя по факту игра неплохая, а наличие коопа делает игру вдвойне интереснее и реиграбельнее.
Редко когда пишу комментарии, но в данном случае не мог пройти мимо)
Спасибо за обзор
Самый адекватный разбор, если честно. Не против узнавать твое мнение и о будущих играх.
Так забавно видеть претензии к продолжительности седьмой части на фоне сравнения с первой трилогией, учитывая, ято продолжительность у первой трилогии буквально такая же.
первый Resident evil проходиться за полтора часа. он тоже не стоит своих денег?
всмысле просто траву употреблять нельзя? ты вообще пробовал?
Ты сказал про атмосферу, хоррорную или не хоррорную, но я скажу конкретно про геймплей. САМОЕ ЗАБАВНОЕ ТО, что вся часть на корабле БОЛЬШЕ ПОХОЖА на старые классические резиденты в геймплейном плане, в механике! После окончания экшного флэшбека, тебе для обследования дают больше этажей (когда надо собрать предметы для лифта), ты можешь читать записки команды и даже некоторые трупы находишь, ты видишь историю локации. Да, патронов всегда хватает, но в классических РЕ тоже патронов было дохера, если игрок не криворукий. И вот это всё самое забавное. Когда в первой половине РЕ7, нам дали ключи, скримеры "особняк", местного немесиса - это ВСЁ РАВНО не было резидентом! Корабль больше напоминает геймплейную механику резидента. И от этого становится просто смешно, и получается вывод - создатели захотели подлизать нам, фанатам игры, сделав первую половину РЕ7. Но сделали они это так в лоб и криво, что ты чувствуешь их язык у себя в заднице, что вероятно, не очень приятно. Так же игровой кусок с Лукасом более менее не пытается выёбываться, что радует.
Ты же на ПК играл? Там вроде как на консольке управление дерьмо, мол, даже если ты имба и не контришься, то попасть в голову все равно сложно?
я не миллионер но игра мне понравилась и не жалею, наверное потому, что очень редко, что то путное выходит.