カービィオンラインの歴史と問題点

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии •

  • @Topminnow1132
    @Topminnow1132 Год назад +221

    バトデラはともかくカビファイ2の野良で馴れ合いやってる人はTwitterやってない人が多くて馴れ合いが良くないことを伝えづらいのでこのような動画は馴れ合い対策に非常に有用だと思っています。
    動画を出していただきありがとうございます

    • @mikanium._.2056
      @mikanium._.2056 Год назад +21

      バトデラの上手い人とかは結構Twitterにいたしね〜

    • @Topminnow1132
      @Topminnow1132 Год назад +35

      バトデラは年齢層が高いにも関わらず自らR勢なのって集団で結託して馴れ合いしてるから論外

    • @PonyasamaHaSugoiYoホントだよ
      @PonyasamaHaSugoiYoホントだよ Год назад +4

      チームアタックありにしたら馴れ合い減りそう

    • @Topminnow1132
      @Topminnow1132 Год назад +35

      @@PonyasamaHaSugoiYoホントだよ 1vs2が1vs3になるだけだから無意味ぞ
      諸刃の剣

  • @LDLR_h6li9
    @LDLR_h6li9 Год назад +173

    バトデラは好きな作品だからマジでオンラインを改善リメイクして欲しい作品。

    • @アイス-s3q
      @アイス-s3q Год назад +31

      ほんとにオンライン改善すれば神ゲーだと思うのに

  • @dddfff1516
    @dddfff1516 Год назад +372

    ちゃんと愛するコンテンツの抱える問題点とも向き合えるまるピンクさんはまさに強い星の戦士だよ……

    • @GKzero-zd7vd
      @GKzero-zd7vd Год назад +25

      生まれも育ちもポップスター!!

    • @666fgd9
      @666fgd9 Год назад +25

      ここにも(キッズ脳の)馴れ合いがw

    • @splattershotnova2022
      @splattershotnova2022 Год назад +12

      たのんだよ まるピンク!(人任せ)

  • @Ican-oz4yg
    @Ican-oz4yg Год назад +83

    カビハンでタイムビーム撃った瞬間回線激重になってリアルで時間止まったのはいい思い出

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts Год назад +41

      マジックビーム強すぎて草

    • @saikawa_nora
      @saikawa_nora Год назад +21

      次元の壁ぶち破ってて草

  • @レモンあめ-h6c
    @レモンあめ-h6c Год назад +134

    他のオンラインゲームと比べて低年齢も遊べるようなゲームコンセプトだから、ネットでのモラルがまだまだの人が増えてしまう、というのもあるかもしれないな

  • @都雲-i1l
    @都雲-i1l Год назад +489

    プロレベルにゲーム上手い友達が馴れ合いリンチに真っ向勝負仕掛けて見事に全員倒しきったのめっちゃカッコよかった思い出

    • @おかしら
      @おかしら Год назад +94

      何それかっこよすぎだろ

    • @sorena-00
      @sorena-00 Год назад +29

      絶対バトデラだろ

  • @Saltykappu450
    @Saltykappu450 Год назад +123

    個人的な意見だけど正直カービィはオンラインより身内オフでワイワイかひとりでじっくりやり込む方がカービィ作品らしくていいと思ってる

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き Год назад +67

    カービィのオンラインゲームは正直あんまりいいイメージがない。(悪いイメージしかないって言い方のが正しいかも)ラグも多いし馴れ合い煽りもよくある。八割は馴れ煽り切断じゃないか...?
    だからこそガチで調整して完全オンライン特化させた対戦ゲームを見てみたい。遊んでみたいってのはある

  • @greveiserne
    @greveiserne Год назад +258

    あまり言及する人がいなく、あえて触れないようされがちなR勢をとりあげていただきありがとうございます。バトデラはバトデラ同好会のようなネット上で馴れ合いについての注意喚起やテクニックの情報共有をする場ができたりと、フレンドマッチが無いなりにできる事をしようと戦ってきた人達が居ます。そういう裏側の歴史みたいなものも所詮影響力もほぼ無いですし、公式でもないのに警察ごっこするなと、直にバトデラをしていない層の人達からもよく文句言われますし、あまり事を大きくするなみたいな風潮はずっと感じてますね。遊び方は自由と主張する人もわかりますが、オンラインではある程度マナーは守るべきでしょうと思ってますが。

    • @user-gu1u65et7b
      @user-gu1u65et7b Год назад +19

      バトデラ同好会の宣伝ありがとうございます

    • @greveiserne
      @greveiserne Год назад +11

      え、もしかしてバトデラ同好会関係者ですか?

    • @user-gu1u65et7b
      @user-gu1u65et7b Год назад +8

      え、もしかしてバトデラ同好会管理人ですか?

    • @greveiserne
      @greveiserne Год назад +17

      誰そいつ知らん...怖...

    • @user-gu1u65et7b
      @user-gu1u65et7b Год назад +4

      @@greveiserne 一応、相棒って設定です

  • @HALKAZE
    @HALKAZE Год назад +27

    自分のカビハンオンラインは優しい人ばっかですね。ミスって失敗しても、優しくスタンプ返してくれたり、敵がスタンしたらナイススタンプを送ってくれたりしてくれて、(今思えばどうやってバトル中に高速でスタンプ押してたんだ、、、、、、?)心温まりました。

  • @KIYOHAL
    @KIYOHAL Год назад +64

    バトデラが1番好きなゲームだった。
    「R撲滅隊」に加入して戦いまくってたの懐かしいなぁ。

  • @aiueo133
    @aiueo133 Год назад +158

    正直カービィのゲームを遊んでる人たちの年齢層ってかなり低いから馴れ合いが起こるのは仕方ないと思う

    • @ゅそぞんめぅるりりらぽゃん
      @ゅそぞんめぅるりりらぽゃん Год назад +65

      年齢層だけじゃなくて、ガチ対戦の殺伐とした感じをカービィに求めてない人もいるんじゃないかなぁ

    • @raw_oister292
      @raw_oister292 Год назад +10

      これはもうしょうがない

    • @aiueo133
      @aiueo133 Год назад +61

      @@ゅそぞんめぅるりりらぽゃん ガチ対戦を求めてないなら別ゲーに行けばいいのに、わざわざ対戦を趣旨としてるゲームでそれを無視した妨害行為をしてくる人たちが一定数いるあたり年齢層の問題なのでは?

    • @ゅそぞんめぅるりりらぽゃん
      @ゅそぞんめぅるりりらぽゃん Год назад +12

      @@aiueo133 うーんこれはたしかにそう

    • @was_KR
      @was_KR Год назад +1

      @@aiueo133楽しければ良くね
      まあバトデラではウザかったが😡

  • @clubddd478
    @clubddd478 Год назад +30

    カービィバトルデラックスはゲーム性は本当に楽しいけれども、唯一オンラインだけが不満点なので取り上げてくださってありがとうございます。

  • @ショベル足軽
    @ショベル足軽 Год назад +22

    こういう話題のたびに強ければリンチに勝てるから~みたいなの見るけどそんなしょーもない事はどうでもよくて
    本質的な願いは「ちゃんとしたルールの元、ちゃんとした対戦がしたい」という事なんだよね
    別に強いから3人相手に勝てるといっても全然楽しくないし気持ち良くもなんともない
    こういった類のゲームはdiscord等でコミュニティを作ってそこまともな対戦するというのも定番ですが
    それとはまた別でガチ勢でも気軽に野良で数戦したい時もありますよねえ

  • @飛鳥時代-h8k
    @飛鳥時代-h8k Год назад +43

    馴れ合いが横行したからオンライン要素をなくしつつあるって可能性もなきにしもあらずなのがまた難しいところ…

    • @v_yi
      @v_yi Год назад +10

      普通にそれでいいだろ
      ガチ1on1実装すればいいだけなのにそれしないからな

    • @モアモア444
      @モアモア444 Год назад +5

      というかカビファイ2以降は年一で3本作品を抱えてる(ディスカバリー、グルフェス、wiiデラ)抱えてる上にそれの製作時がコロナ下だったのでHAL研がオンライン要素に割ける程開発に余裕がないってのはある(実際ゲーム外だけど残業代未払いやらかしてるほどだし)

  • @コンボイ指令官
    @コンボイ指令官 Год назад +169

    カービィに限らず、馴れ合いは多いんだな・・・どうすれば良いんだよ。

    • @デンボ-f5m
      @デンボ-f5m Год назад +71

      大真面目な話馴れ合いは嫌なものではあっても完全な悪ではないからなあ。もはやその馴れ合いをみんなで楽しむしかない。俺は無理だけど

    • @hypnoslullaby7312
      @hypnoslullaby7312 Год назад +58

      私もマイクラで馴れ合いボイチャキッズにやられて、煽られた事があります。
      子供ってホント調子に乗りやすいよね…。

    • @れうファン
      @れうファン Год назад +28

      知能テストをして、合格した者だけオンラインで遊べる。

    • @デンボ-f5m
      @デンボ-f5m Год назад

      @@れうファン 排除思想は最悪手だぞ。過疎化が進行する。

    • @こっぷ
      @こっぷ Год назад +7

      @@亀ホモサピエンスまぁ確かに

  • @Remind-kuzu
    @Remind-kuzu Год назад +186

    バトデラ懐かしすぎる
    確かに馴れ合い勢はかなり多かった
    見ててほっこりするけど、純粋にバトルをしたかった自分としては悲しかったなぁ...

    • @Parrawaan
      @Parrawaan Год назад +19

      ごめん当時馴れ合いしてた

    • @Remind-kuzu
      @Remind-kuzu Год назад +44

      @@Parrawaan 謝る必要なんてないですよ!
      遊び方なんて人それぞれなんですから!
      実際自分はバトルする方が好きではありますが、他の人と仲良くするのも嫌いではなかったので!

    • @スカイ-x6p
      @スカイ-x6p Год назад +14

      優しい😂

    • @nebulawizard
      @nebulawizard Год назад +19

      コロシアムの爆弾で
      仲良死したのはいい思い出。
      ■追記■
      チーム戦でやってた時に、
      味方さんが
      仲良死をタイミングよく回避して、
      俺のチームが勝った事がありました。
      今でも鮮明に覚えてます。

    • @user-kj9jo1fe3l
      @user-kj9jo1fe3l Год назад +26

      ​@@nebulawizard俺だけボコされ続けて絶対復活できないタイミングで爆弾仲良死されたときは感嘆しながら無言で通信切断した

  • @プリンにしてや
    @プリンにしてや Год назад +65

    カビハンLvMAX勢です
    他にも
    ・NPCがあまりに無能(5秒立たないと味方蘇生しようとしない、急に奇行に走る)
    なため、安定クリアにはオンラインに頼る必要がある
    ・オンラインは誰か一人が切断した時点で全員リタイア扱いになる
    この2点も懸念点ですね

    • @TM-ju4yb
      @TM-ju4yb Год назад +4

      僕もレベMAX

    • @おかしら
      @おかしら Год назад +1

      俺Lv13

    • @M0RPHO-dodon-SA
      @M0RPHO-dodon-SA Год назад +1

      ワイもレベ100

    • @lemon4179
      @lemon4179 Год назад +4

      レアカケ9999勢です
      100レベまでがチュートリアル()

    • @M0RPHO-dodon-SA
      @M0RPHO-dodon-SA Год назад

      @プリンにしてや
      しかも完全にやる気無くした。(クエストに必要
      なやる気がオンラインの切断により詐欺られる事) 切断したやつ頭悪い。

  • @shady04teru
    @shady04teru Год назад +104

    バトデラやってたんですが、その当時小学生だった私は馴れ合いが良くないことだということを分からなかったので馴れ合いしていました。
    別ゲーで馴れ合い破壊を学んで自分の行為が良くないことだと知りました。
    当時一緒にマッチした味方さん、まともに勝負しようとしていたお相手さん
    誠に申し訳ありませんでした

    • @user-potato5555
      @user-potato5555 Год назад +23

      自分もやってたので反省ですね…

    • @shady04teru
      @shady04teru Год назад +34

      @@user-potato5555
      はい、心を入れ替えて共に馴れ合いを殲滅しましょう

    • @M0RPHO-dodon-SA
      @M0RPHO-dodon-SA Год назад +28

      馴れ合い狩りといこうじゃないか

    • @山田優-g6i
      @山田優-g6i Год назад +6

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq Год назад

      馴れ合わないとリンチされるんだから仕方ない
      その年頃なら周りの顔色伺って行動するもんよ
      馴れ合いんて誰が始めたか知らんけどどうせ各地に散らばるうだつの上がらない屑共がやり出したんだろうから悪いのはそいつら以外の誰でもない

  • @メロンのつくね
    @メロンのつくね Год назад +47

    ペコペコのモーションそのものは凄く可愛いのに馴れ合いのせいでマイナスイメージがついてしまって残念です
    たかが馴れ合いと思われがちだけど本来の遊び方が阻害されてしまうのは痛い

  • @準キング
    @準キング Год назад +9

    問題と向き合う心は強き優しき心

  • @Monochrome-Kirby0427
    @Monochrome-Kirby0427 Год назад +115

    自分以外全員馴れ合いだったときにはライアーゲームの如く裏切るタイミングを見計らったり、回避と攻撃の切り替えを匠に駆使して無双するなろうもののような展開になったりと変な対策を取るようになりました。
    対戦ゲームでのみ戦闘狂な自分からすればガチンコに殴り合いたいのになぁ(考えようによっては問題発言)。

    • @Hiramil-Mikan
      @Hiramil-Mikan Год назад +17

      つよい(確信)

    • @アイオライト-v7g
      @アイオライト-v7g Год назад +28

      馴れ合いの輪に入るフリをしてある程度仲間だと認識させたらそこで一掃するってのが最高に気持ちいい。
      騙して悪いが仕事なんでな。

    • @Monochrome-Kirby0427
      @Monochrome-Kirby0427 Год назад +12

      @@アイオライト-v7g
      バトデラだとタイマー爆弾が爆発する瞬間に一人だけミラー分身して生き残った瞬間は最高でした(尚、ボム無双した方が楽だしこっちもこっちでなろう系気分楽しめる)。
      ファイターズ2だと個人的には多数相手でもひっくり返しやすいベルやレスラー担いでいくことが多いです。

    • @Monochrome-Kirby0427
      @Monochrome-Kirby0427 Год назад +19

      @@Hiramil-Mikan
      でも一回名前覚えられると次回から即座に襲い掛かられるので定期的に名前変えてやっていました。

    • @pepeko292
      @pepeko292 Год назад +2

      隙自語

  • @user-ih6cb8fs9t
    @user-ih6cb8fs9t Год назад +24

    最近またカービィ解説多くて嬉しい でも無理しないでくださいね

  • @user-jt4dr8zg1h
    @user-jt4dr8zg1h Год назад +31

    スプラも馴れ合い酷かったなあ
    ゲームそのものは素晴らしいのに、馴れ合いキッズが蔓延るだけで「クソゲー」と言わざるを得ないものになってしまうのは残念すぎる

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq Год назад +9

      オンラインゲームの宿命
      ユーザーの民度がゲームの評価に直結する

  • @山田優-g6i
    @山田優-g6i Год назад +11

    まるピンクさんが言うと説得力がすごすぎる

  • @popopo7983
    @popopo7983 Год назад +22

    野良オンライン自体の永遠の課題にHAL研が追いついてないからいっその事オンライン廃止してDL限定のゲームのボリュームをもっと増やしてほしい

    • @v_yi
      @v_yi Год назад +11

      単純にガチ1on1を実装すればいいだけ
      それが嫌だからわざわざこんな仕様にしてる

  • @多城ハルキ
    @多城ハルキ Год назад +21

    馴れ合いをぶち壊すのが一番楽しい

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Год назад +23

    馴れ合いをしてる場合じゃないエアライドの新作を出すべきだな

    • @KIYOHAL
      @KIYOHAL Год назад +4

      間違いないな。

    • @Remind-kuzu
      @Remind-kuzu Год назад +4

      あのゲームのリメイクは全カービィファンが望んでる

    • @トライアル-z3p
      @トライアル-z3p Год назад

      マッハニキここにも居るんだ

  • @ペーパーカービィ
    @ペーパーカービィ Год назад +23

    僕もハル研究所さんはオンライン要素が苦手傾向かなと、実際にスーパーカービィハンターズを遊んでいて思いましたね。そこら辺りを頑張ってほしいと思っていたり。

  • @Onsen-tamagooo
    @Onsen-tamagooo 9 месяцев назад +3

    バトデラ大好き!!
    今でも毎日やってるからオンライン終了がち悲しい
    有料で良いからオンライン続けて欲しい〜😭

  • @ドラえもんかわいい
    @ドラえもんかわいい Год назад +15

    どのオンライゲームでも、お互いに思いやり、楽しいゲーム対戦にしましょう!

  • @omukure
    @omukure Год назад +8

    Sカビハンはラグが本当にエグいけど、他のメンツもラグが酷いのわかってるからスタンプでなんとなく意思疎通できるのが好き。

  • @Ikasama-tamagoSoulいかたま
    @Ikasama-tamagoSoulいかたま Год назад +12

    正直HAL研がもっとオンラインカービィに目を向けてくれたらとおもう

  • @saki3395
    @saki3395 Год назад +18

    いつもお疲れ様です。
    この動画を見て、馴れ合いは良くないんだと気付く人が増えてくれるといいな。

  • @koasandaze
    @koasandaze Год назад +34

    Wiiデラでもオンラインでストーリー攻略できるようになってほしかった…正直1番期待してた

    • @-ks02dbjav12
      @-ks02dbjav12 Год назад +17

      1P有利だからな...それはキツそう...

    • @nebulawizard
      @nebulawizard Год назад +18

      1Pの責任が重いから、流石にね...

    • @Edoluludodo
      @Edoluludodo Год назад

      画面四分割とかにしたらワンチャン...

    • @桜晴山崎
      @桜晴山崎 11 месяцев назад

      バキッ(画面が割れる音)

  • @yuku3521
    @yuku3521 Год назад +7

    バドデラの反省込みでカビファイ2はチーム戦前提になったと思いきやそれでも馴れ合いは起こるとか進退窮まってますね…

  • @けいけい-w5z
    @けいけい-w5z Год назад +25

    グルメフェスもラグが酷い時は本当に酷いからやっぱHAL研はオンライン環境の整備にまだ慣れてないような印象が現状強いですね〜。ラグは死活問題になりやすいのでできるだけ減るように頑張って欲しい……!
    あとはやっぱ通報機能とかを入れるのが丸いのかな〜っと思いますね…同じ任天堂のオンラインゲーのスプラトゥーンなんかも初代は結構な頻度で煽りイカがいたり、酷い時には6、7人が対戦そっちのけで遊び始めることもあった状況からたま〜に煽りイカを見かけるな?ぐらいにはマシになったので…。もちろんその分制作側には対応の負担が増えるので難しいかもしれませんが……。あと加えてペナルティはもっとしっかりとあっていい気もしますね〜。痛い目にあわないと繰り返すだけなので…
    動画でも言ってましたがオンラインの需要は加速しているのでHAL研には是非その辺の成長に期待したいですね…!
    あとこれは動画とは関係ないですけど無理しないでくださいね〜!最近大変続きな感じだったので💦

  • @ビョリ-o1c
    @ビョリ-o1c Год назад +11

    バトデラは頑張れば3対1とか2対1でも勝てるからほんと神ゲー

    • @tora2323
      @tora2323 Год назад +5

      カッターで3対1やるの好きでしたw

  • @チャメル-f5r
    @チャメル-f5r Год назад +8

    バトデラの馴れ合いは基本3対1やらされるからきついとはいえ、種目によっては受け身取れないダウン技で同時に相手する敵の数減らしたり下手な人を誘導して同志撃ちさせたりきついなりの戦略性があったけど、アプデでスリープ追加されてからはせっかく相手の体力削っても回復しちゃうせいで勝ち筋が終盤の爆弾で仲良く自爆するタイミング見計らって戦闘復帰するくらいしかなかったのが本当に辛かった思い出。

  • @user-DIYUSI
    @user-DIYUSI Год назад +2

    慣れ合いは キッズでもできる無料ゲー+キッズが大好きなカービィだから余計に大量発生するんだよね・・・
    いとこの子供がスマブラSPでなれ合いしてるの見てると何故かすげー楽しそうにしてるから何が楽しいのか聞いたところ、話さずにコミュニケーションが取れるのが楽しいらしい?
    そんな謎の遊びをする子供と一緒に慣れ合ってあげて、すっかり油断しきったところを突然裏切って根絶やしにして遊ぶの面白いから好き

  • @武器屋のワドルディ
    @武器屋のワドルディ Год назад +7

    カービィに限らず馴れ合いはオンライン対戦の宿命だからなぁ...

  • @user-uc1nanto
    @user-uc1nanto Год назад +18

    オンライン対戦ゲームは大体酷くなるので仕方ないと言えば仕方ない。特にカービィは幼い子にも受けが良いので、良し悪しの判別が出来てない子が多くなりがちかな。(ガンダムゲームとか大人が多いのにカービィより酷いのは妙だな…)

    • @ケモSHOTAはこの世界の希望
      @ケモSHOTAはこの世界の希望 Год назад +1

      コックカワサキ「歯を食いしばれ!そんな大人…修正してやるッ!」

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      なれ合いの方が有利になるゲームさんサイドにも問題がある

  • @gmk-exitenceX
    @gmk-exitenceX Год назад +7

    カビハンは全滅した後マホロアのこれ(ジェムリンゴ)さえあればねェで誰がコンテニューするか押し付け合うのが楽しかった

    • @jitan46
      @jitan46 Год назад

      なっつかし〜

  • @ジョ-x5n
    @ジョ-x5n Год назад +6

    バトデラはむしろ3対1でやる圧倒的不利状況の中無双する自分に酔いしれられたから嬉しかった、R勢は間違えて殴っちゃったらその分殴り返す謎文化があるからそれを起こしまくって最終的に全員で大乱闘させることもできる。普通にバトルロイヤルしたいなら自分で環境を作るんだよ。あと数年そんなことやってたおかげでバトデラの腕がめちゃくちゃあがった。みんながSwitchでスマブラやってる中バトデラやってたのが俺の青春だった。

  • @puwawa515sb
    @puwawa515sb Год назад +22

    カービィに限らず任天堂系のゲームのオンラインって低年齢層も多く入ってくるのもあってマナーの悪いプレイヤーが多い印象ありますね…
    オンライン対戦自体は非常に面白いので馴れ合い地獄無くなって欲しい!

    • @karubo-os5tf
      @karubo-os5tf Год назад +2

      マナー悪いもそうだけどガキって楽しければいいって感覚だからね

  • @自由になりたい-n6k
    @自由になりたい-n6k Год назад +6

    やっぱりオンライン対戦とかは難しいんだよね。必ず変なの出てくるし

  • @kapuchi9895
    @kapuchi9895 Год назад +1

    本編関係ないけどまとめの時のマルクカービィかわいすぎる

  • @Repairer_-
    @Repairer_- 10 месяцев назад +4

    最近の頭痛では馴れ合いに懸賞金を出す案が浮上
    でも上位勢の時間帯になれば自然と馴れ合いが消えるようになってきた
    おかげで過疎ファイ2とか呼ばれてるけど

  • @user-is9it6jr6e
    @user-is9it6jr6e Год назад +8

    小学生のころ馴れ合いが高確率で現れて本当辛かった。というかガチ泣きしてた
    今思い出してもムカつくし心の底から恨んでる

    • @clockwork4798
      @clockwork4798 Год назад +4

      他のガキと同じように馴れ合わなかった賢い自分を誇ってけ

    • @v_yi
      @v_yi Год назад +1

      ​@@clockwork4798少なくとも運営(任天堂)は馴れ合いの味方だけどね
      一人で強がっとるだけ

  • @ichigo_22
    @ichigo_22 Год назад +2

    アクションゲーム解説もみてたけどやっぱりまるピンクさんのカービィ解説動画見るとなんか落ち着くな〜 この名前になったってことはまたカービィメインになるんですかね?楽しみ

  • @void_clock
    @void_clock Год назад +17

    対戦系オンラインの民度の悪さは他ゲームでも変わらないからともかく協力のフレンド間オンラインは対応しててほしかったなぁ…

  • @ラルフェン
    @ラルフェン Год назад +6

    エアライドをオンラインにして起こる問題点はイベント発生の遅延と害悪行為(シティトライアルでマシン破壊後搭乗させない)ありそうなので発売してもフレンド同士でのみ遊べるようにしてほしい

  • @bayasida11
    @bayasida11 Год назад +6

    グルメフェスは過疎が発生していて1人も集まらずにCPUと戦うことがたまにあるからCPUと戦って少しずつだけどレートを上げることが可能…

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby Год назад +15

    カービィのオンラインプレイの問題は確かに多いのは事実だが、とても面白いものだということを忘れてはならないと思う。バトデラやKF2などの対戦は、CPUでは絶対に味わえない楽しさがある。

  • @桜晴山崎
    @桜晴山崎 11 месяцев назад +3

    HAL研はオンラインはフレンド対戦とかだけでいいと思う。無理して作ったってR勢とラグが増えるだけ。
    オフラインにはオフラインの良さがあるし、HAL研は得意分野を伸ばしていけばいい。

  • @弁半太
    @弁半太 Год назад +6

    バトデラのSwitch実装でもう一回オンライン対戦やりたい!
    あとwiiデラのマホロアランドも厳しいとは思うけどオンライン対戦やりたい!!

  • @sbcc-64
    @sbcc-64 Год назад +10

    4:27ラグさえ無ければ最高だった

  • @田中暦-q8f
    @田中暦-q8f Год назад +3

    あいことば入力シーンで
    カービィの誕生日入力してるのに愛を感じる(笑)

  • @田中-c1q
    @田中-c1q Год назад +1

    カービィのバトデラでチーターに会ってしまったことがあります。
    攻撃が全てすり抜けるという悪質なもので勝ちたいためにこんな事までするのかと思っていました。

  • @Hagio2938
    @Hagio2938 Год назад +5

    カービィゲームの救いは、別にオンラインやらなくても全然楽しめるところよな
    対戦主体のグルフェスでも、最高難度のCPUだったらそこいらのプレイヤーの数倍強いし

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 Год назад +7

    オンラインだからこういう問題が起きるのもしょうがない。でも気になるよね。

  • @Eclair-777
    @Eclair-777 9 месяцев назад +1

    カービィファイターズのゴースト好きだった、もともとコピー能力のゴースト好きだったし

  • @ファイナルたかし-i6n
    @ファイナルたかし-i6n Год назад +7

    正直馴れ合い勢が過半数だったらハル研が何やっても無駄な気がする
    諦めるのも無理ないよ、全部ユーザーがどうするか

  • @Aisha_Articphy
    @Aisha_Articphy Год назад +5

    6:14
    ちなみに頭痛はカービィファイターズ2の略語である。
    カービィファイターズ2

    ズ2

    頭痛

  • @yozeldadayo
    @yozeldadayo Год назад +3

    オンライン要素はハイスコアとかTAを送信してランキングにするだけでも面白そう
    オンラインプレイとか対戦はいっその事ルームマッチだけにしちゃって良いと思う

  • @ぽよぽよちゃん-j4k
    @ぽよぽよちゃん-j4k Год назад +4

    バトデラは無法地帯なのも含めて楽しんじゃってたなー、カビファイ2も同様
    Sカビハンは味方しかいないから平和だろうと思ったけどまさかの害悪行為を目にした
    グルフェスは普通に楽しい

  • @おかしら
    @おかしら Год назад +22

    バトデラほんと楽しかったから改善して復活してほしいなぁ

    • @おかしら
      @おかしら Год назад +3

      カッターで無双してたのはいい思い出

    • @was_KR
      @was_KR Год назад

      @@おかしらカッターは操作次第でめちゃ強キャラやったね

    • @おかしら
      @おかしら Год назад

      @@was_KR 個人的に空Bの使い勝手が良すぎた

    • @was_KR
      @was_KR Год назад

      @@おかしら それな( ´-ω-)σ
      ちな自分はボム使いでした

    • @おかしら
      @おかしら Год назад

      @@was_KR ボムくんのため攻撃適当に投げてても当たるからクソ強い

  • @yonegon100
    @yonegon100 Год назад +5

    カービィファイターズ2は、なれ合いどころかそもそも人口がいなくてバトルできない始末

  • @Appl_0116-p4c
    @Appl_0116-p4c Год назад +9

    カビファイ2は負けそうになったら通信を切る奴も居るよね

  • @akakirby4534
    @akakirby4534 Год назад +3

    限定公開版から見てたがついに公開で触れるのね

  • @sohako_poyo
    @sohako_poyo Год назад +5

    グルメフェスは…
    楽しいけどラグいんだよな…

  • @mau-yuusha
    @mau-yuusha Год назад +5

    オンラインはカビハンしかやったことない人ですがカビハンは民度はめちゃくちゃいい(当然っちゃ当然だけど)けどラグはやっぱり考えものですね…しかもミッション系はレベル上げてドーピングガン積みすれば1人の方が達成しやすいって言う…

  • @mamemoyasideluxe
    @mamemoyasideluxe Год назад +2

    カビハンはオンラインで切断されたとき消費したやるきに対する救済が全く無いのが辛い
    あとフレンドメテオはラグのせいで精度悪いけど一回全員パーフェクト出したときはスタンプの嵐だった記憶

  • @イワセ-o2g
    @イワセ-o2g Год назад +5

    当時オンラインで馴れ合いしてた人がこの動画を見て、今後そういうプレイスタイルをしないと心に決めてくれれば嬉しいな 当時バトデラでリンチにあったの腹立ったし

  • @nebulawizard
    @nebulawizard Год назад +5

    スーパーカービィハンターズと
    グルメフェスが、平和だった印象。
    ラグとかあったけど、
    ふざけてる人はあんまり見かけなかった。

  • @gomikuzu-111
    @gomikuzu-111 Год назад +1

    2:52残念ながら前述の「顔も知らない人と息が合うと出来る奇妙な友情」が生まれるんだよね。殺伐としたルール下に反抗できてる感じがあって楽しみを感じてた思い出。

  • @Katnosabutyanneru
    @Katnosabutyanneru Год назад +1

    僕はたくさんカビファイ2やっているですけど、馴れ合いに立ち向かう人カッコいいと思います。それで馴れ合い勢をボコス人はマジでイケメン 馴れ合いはマジでやめてほしい。 みんなが快適にできなくなるし嫌な気持ちになるからね。 この動画を見ている人は馴れ合いをする人はいないと思いますが、馴れ合いをしている人はいますぐにやめよう。 馴れ合いより普通にやった方が楽しいですよ。長文失礼します。

  • @rks9578
    @rks9578 Год назад +17

    馴れ合いうんぬんで言うと今でも真っ先にスマブラXの馴れ合いリンチがが思い浮かぶ
    アレはマジで地獄だった

    • @setsuna3155
      @setsuna3155 Год назад +6

      逆に蹂躙したときの気持ち良さは異常

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Год назад +5

      ​@@setsuna3155それができるだけの実力が欲しい

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Год назад +5

      ほんと、なんか1vs3になってて焦るし嫌な気持ちになります

  • @菜茶-e8f
    @菜茶-e8f Год назад +3

    そもそもカービィがThe 子供向けのゲームだから仕方ないのかなぁと思う気もする。
    Wiiデラのストーリーモードとかを遠くにいるフレンドと一緒にできたらいいのにな〜って思ってたから、次のゲームではそうなったらいいな

  • @ねみゅ-m5n
    @ねみゅ-m5n 10 месяцев назад +2

    頭痛は夜中は猛者が増え、馴れ合いが大幅に減るんだが、馴れ合いがどうしても減らないとこどうにかしてほしいな

  • @user-gakd1asjt
    @user-gakd1asjt Год назад +1

    バトルデラックスの馴れ合いはエグかぅた

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Год назад +9

    それまでの格ゲーに無い「4人対戦」を実現したスマブラを生み出したのはHAL研なのに、
    オンライン環境下になるとその「4人対戦」故の弊害が生じるとは・・・
    もういっその事、オンライン対戦はタイマン形式で良くない?
    それでもCPU戦に比べたら充分楽しめるでしょw

    • @hakase600613
      @hakase600613 Год назад +1

      タイマン限定だと馴れ合いはなくなりそうだけど、その分初心者お断りになりそうな・・・
      スマブラでも試したやったら、相手にワンサイドで虐殺され、それが何度も続くと機が滅入るし、高いレベルの対戦がしたい相手の期待に応えられてないから、相手にも申し訳ない気持ちになって、全く遊ばなくなったな
      初心者にも間口を広く、というハル研の思想にも相容れないから、やらないだろうね

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj Год назад

      @@hakase600613
      「馴れ合い勢がいる」のは、
      ある意味「自由度が高く間口が広い」裏返しとも言えるでしょうから、
      敷居の高くない万人向けを楽しむのであるなら、
      結局のところプレイヤー側がモラルを守るのが1番大切なのでしょうね。
      仮にがんじからめにルールを敷いて閉塞的になってしまったら、
      それは最早「間口が広い」とは程遠いでしょうし。

  • @gano.subspacetackle
    @gano.subspacetackle Год назад +3

    まるぴさんのチャンネル名がカービィ解説になってるぅ!うぽつです
    やっぱりどのゲームでも馴れ合い八百長ってあるのか....ネットマナーは勝ち負け以上に大事ですよねー

  • @ZASHIKIWARA
    @ZASHIKIWARA Год назад +2

    カービィにオンラインは求めてないかな。
    セカンドライフ色のあるゲームとか、完全に対戦に特化したようなゲームならともかく、ステージクリアして先に進むようなゲーム性だと勝手に無双されて自分で達成する楽しみを阻害されるか足引っ張られるかで居ない方がマシまである。気心知れた仲間内でワイワイやるなら足を引っ張られても、逆に自分が足手纏いになっちゃっても楽しめるんだけどね。

  • @akakirby4534
    @akakirby4534 Год назад +3

    5:56 バトデラのアプデは能力追加を兼ねたものだったと思うから、このだんまりは仕方ないっちゃ仕方ないとも思うけどねェ...

  • @Gudaruuu
    @Gudaruuu Год назад +3

    カービィってある意味民度がいいと言うか闘いを好まないイメージがありますね
    ゲームの雰囲気がほんわかしてるのでそういう人たちが集まるのは仕方ないことですが対戦ゲームなのでちゃんと戦ってほしいですね😢

  • @ぴーにゃ-x1x
    @ぴーにゃ-x1x Год назад +6

    バトデラは楽しかったけど、馴れ合いがほんとに多かったよね。正直馴れ合い部屋になった時に真剣に戦っても負けるからどうすればいいのかわからなかった。カビファイ2は興味は少しあるけどやったことない感じなんですが、馴れ合いが多いんですね…もっとアプデとか入れて調節したり、オンラインがほぼメインのゲームはあんまり私は買わないから本編にもオンライン要素入れてほしいなぁ

  • @223ninithree
    @223ninithree Месяц назад

    バトデラ懐かしい
    スリープに受け身取れない技多いから、殴られて投げられて煽られてが辛かったな…

  • @neolight39
    @neolight39 Год назад +1

    Wiiデラックスでオンラインで遊んだりしたかったなってのはありました
    マリオの3Dワールド(スイッチ版)みたいな感じで冒険しても面白かったかも

  • @nyanko-gj1bp
    @nyanko-gj1bp Год назад +3

    バトデラ普通に1000時間くらいやるほど大好きだった。今は害悪キッズの巣窟になってるからまともに出来ないし、3DSが壊れたから出来ない😭Switchでも遊べるようになればいいのに…
    僕は馴れ合いが嫌いで真剣に戦いたかったのでいつも集団リンチされてました😂

  • @雪ノ世
    @雪ノ世 Год назад +3

    小学生の頃馴れ合いをしてたんだけど、当時はそれが悪い事だって全く分からなかったな。申し訳ねぇ

  • @マッチョ蟹
    @マッチョ蟹 Год назад +1

    最近スーパーカビハン初めて一気に全クリしたけど
    最後のアナザーナイトメアと淵源を巡る英雄・闇辺りからオンライン使わないと勝てなくてなくなくラグだらけのオンラインで倒したな
    もっと敵の技の演出とかしっかり見たかった

  • @Kappa-y8o
    @Kappa-y8o Год назад +2

    対戦ゲーを作る場合、害悪プレイヤーにペナルティを与える措置の存在は大事ですよね…。
    グルメフェスみたいに、そもそも民度を求める必要のないルールにするのも1つの手ですが。
    というかそれ以前に、オンラインプレイ時のラグがかなりマズいですよね…エアライドで0.5秒でもラグがあろうものなら、どうなることやら…
    毎回値段も安く、ハル研究所はハナっからオンライン系列で稼ぐ気はなさそうですし、カービィシリーズのファン層はエアライドこそ復活して欲しいと思っている人は多いでしょうが、対人戦をあまり求めてない傾向にあると思います。
    オンライン対人ゲームは維持費もバカになりませんし、それで本業が滞ったり、デカい損失ができたりしたら怖いなぁとも思います。

  • @pcpcpcpcpeach
    @pcpcpcpcpeach Год назад +2

    オンラインが主流の時代になかなかやらなかった辺り、オンラインが苦手なのかなーという印象
    なんとか頑張って欲しいという気持ちはある

  • @ClownCrowly
    @ClownCrowly Год назад +12

    64以降は何もカービィのゲームをしていないけれど、オンラインの悪しき風習は早く消えて欲しいなぁ…
    純粋にゲームを楽しみたい人たちがゲームを楽しめるようになるといいですね。
    6:44カービィの誕生日を入れるまるピンクさんとても好きです。

  • @roudousya
    @roudousya Год назад +5

    小学生の頃は仲良くしてるのに殺してくるやつを荒らしだと思ってたわ。なれ合いの自分悪であるとは1ミリも考えてなかった

  • @なつやすみ
    @なつやすみ Год назад +3

    ズ2は馴れ合いを破壊するゲームだぞ

  • @キキ-r9q
    @キキ-r9q Год назад +1

    バトデラ知らんかったが知ってたら馴れ合いリンチリンチまたやりたかったな
    スマブラXで一番面白いのはドンキー崖待ちやメタスネークで馴れ合い破壊して切断に追い込むことだったし

  • @ジョンレオン愛好家
    @ジョンレオン愛好家 Год назад +2

    バトデラやってた当時
    R勢が来たら放置してわざと切断させてなるべく早く次に行くようにしてました(ちなみに放置で切断してもレートは減りません)

  • @Cocoakirbyfan86
    @Cocoakirbyfan86 Год назад +2

    Wiiデラックスのサブゲームが、もしオンラインに対応してたら、ガンガンブラスターズやスマッシュライドあたりで不安を感じますね…。