Юлия, там есть продолжение. Если выступить против стражникая а потом от него убежать, то есть продолжение квеста. Появляется ещё один восклицательный знак. Там стражники не пускают людей без пропуска
К сожалению, перенос сохранения из "Ведьмак 2" никак не влияет на этот квест. Даже если Хенсельт жив и здоров во второй части, а Саския погибла, все равно говорится что Хенсельт погиб в Нижней Мархии. Аналогично, перенос сохранений никак не влияет на диалог с послом Вар Атре в Вызиме. И это аргумент в пользу того, что игры серии Ведьмак - все-таки не РПГ, а линейное приключение с небольшими ответвлениями. Когда бы в игре не зашла речь о выборе - он всегда оказывается условно-декоративным в итоге, за редким исключением
@Алексеос Вульфхарт сейчас уже не помню все расклады сюжета в "Ведьмак 2". Но факт что участь Хенсельта в финале 2-й игры никак не учитывается в "Ведьмак 3". Если перенести то сохранение, где в конце "Ведьмак-2" прямым текстом говорится, что Темерия по договору в Лок Муине была разделена между Аэдирном и Реданией, все равно в "Ведьмак 3" рассказывается о каком-то сопротивлении темерской армии нашествию Нильфгаарда, хотя, по-идее, такой армии и существовать-то уже не должно было. И таких "недочетов" при внимательном взгляде на последствия огромное количество. А из работающих переносов есть только бесполезный Лето, да записка о лечении бесплодия ведьмака во дворе оксенфуртского университета
@@Дмитрий_1981 нет недочёта. Просто все забили на Лок Муине, так как Нильфгаард пересёк Яругу. Кроме того, если честно - никто никогда бы не дал разделит Темерию - тут Рэды налажали, ибо Темерия наисильнейшее из государств, даже после смерти Фолтеста. Конечно экономически это не Ковир и Повисс, и не Нильфгааард, но в целом наверное третья экономика после Ковира и Повисса и Новиграда на Севере. Самая сильная армия. Думаете феодалы из Темерии дали бы себя разделить? Нет конечно. Как бы и Ян Наталис собрал бы войска и дал пропиздонов и реданцам и Хенсельту. Опасность была только со стороны Редании а не от обессиленных Аэдирна и Каэдвена. Но Радовид пускай и с талантом, не его отец, и опытного Наталиса он бы не победил. Кроме того, если смотреть более реалистично есть род Ла Валетт, с самой сильной крепостью в Темерии после Вызимы, а может и даже сильнее, с живой дочерью Фолтеста, и сам род древний и знатный. Скорее они бы стали новой династией. Но никак не Темерию поделили. Думаете например Махакам поддержал бы Каэдаен с преследующим нелюдей Хенсельтом? Или ещё лучше Радовида с реданцами? Краснолюды очень быстро бы собрали рать на помощь темерцам. Так что почему Рэды выбрали такой сказочный сценарий я даже не представляю.
@@Дмитрий_1981 а и да, Хенсельт по любому умирает, ибо когда Редания нападает на Каэдвен, если Хенсельт остался жив, то умирает в одной из битв с реданцами.
@@leman7648 со всем сказанным согласен. Но вот сами подумайте - если Хенсельт в любом случае умирает, то, следовательно, выбор игрока во второй части не значит ничего. То есть это обычный для ролевых игр "алмаз" - когда события ветвятся, создавая иллюзию значимости этих ветвлений. А потом все ветви сходятся к одному результату, который обесценивает весь пафос Выбора. По поводу невозможности разделов Темерии, эту тему можно бесконечно продолжать - игра переполнена ситуациями выбора с бредовыми альтернативами решений. Например, никогда бы книжный ведьмак в здравом уме не стал бы дружить со скоятаэлями, что нам предлагается как вариант пути во второй части. Никогда Геральт не отдал бы под пытки Трисс - но зачем-то в игре есть такая возможность. Никогда ведьмак не стал бы лезть в политику и участвовать в покушениях на плохого короля - а нам авторы игры преподносят это действие чуть ли как каноничное прохождение.
@@Дмитрий_1981 насчёт что такое настоящая РПГ - тут у каждого вообще свой взгляд. Я например и вживую кидал кубики и прописывал своего персонажа, и думаю кто играл в настолки поймут, насколько вот там можно создать рпг так рпг. Но прикол в том что это не так важно. Соулсы тоже рпг, какие то японские комп. новеллы тоже могут быть рпг, те же сотнечасовые старые игры 90-х тоже рпг, всё очень относительно, есть уже куча жанров. Я понимаю тех кто не видит "тру рпг" в той или иной игре - это дело вкуса. Но для меня Ведьмак все же можно ужать в рпг, а если даже нельзя - это хорошая игра с относительно нелинейными сюжетами. Насчёт нелогичности выборов, или несоответствии с тем что бы на самом деле выбрал Геральт, тоже согласен. Тот же квест с Дийкстрой я считаюю показательным, дело не в том что большинству не хочется делть трудый выбор, а в глупости этого выбора вообще, но да ладно, я не об этом а как пример. Но всё же, это в большинстве хорошие и весёлые квесты, и мне нравится что это не большинстве "пойди в точку а, убей, вернись за наградой" или "поговори с персонажем и вернись за нагрдой" - всё таки РЭДы запарились и каждый квест, даже на заказ может стать интересными мини сюжетом ( как квест с деревней где нужно найти лагерь нильфов - вокруг гули - кажется всё очевидно а потом всё оказывается сосвем не так как кажется, и такого много). Ну а возращаясь к Хенсельту - ну в отношении сохранений Ведьмак 2 к Ведьмак 3 на самом деле больше вопрос чем между 1 и 2 частью. Но думаю причина была в том, что изминений с 1 части, были малозначительны на 2 часть. А вот с 2 на 3 более - сделай РЭДы так что Хенсельт остался жив, значит Каэдвен не захвачен Реданией, и получается что у кого то сюжетно, отчасти другая игра на старте, что уже влияет на игровой опыт. С одной стороны рай для рпг-шника, с другой стороны масса ресурсов, и возможных жалоб от других игроков, которые может хотят сохранить прогресс с 2 части, и при этом иметь такие же возможности на равных с другими в 3. Так что такие серьёзные углы наверное решили обойти так. Ибо скажем убив Хенсельта в закулисами в третьей части от рук Нильфов - поменяется мало, Радовид делает то же, и имеем ту же ситуацию, но затрат на такую мелочь уйдёт больше - диалоги, прописывание кодов, скрипты, тестировка и тд. Я думаю они и так имели сжатый график. Так что пришлось пожертвовать. Я тут напечатал много, и выгляжу как адвокат, но пытаюсь просто пояснить вероятную логику от разрабов) Но и согласен с ещё одним коллегой-геймером, и фанатом Ведьмака 3 в целом)
@@juliavg1 Здравствуйте Юлия , аард с заморозкой мне в свое время тоже понравился т.к очень эффектно смотрится , но в НГ+ меня ждали боль и печалька т.к я малость сжульничал перед НГ+ апнул лвл до 100 и знаки на мобах практически действуют , правда не тестил еще игни с шансом возгорания 100% говорят что вроде как норм заходит , да и отвары теперь на постоянной основе жрать приходится ибо эти "антоны" то бишь мобы с 2-х ударов выносят
+Любимые Адвенчуры и Квесты Юлия, а вы в курсе что после прохождения основного квеста, в случае если Кейра с Ламбертом уезжают, её можно найти на месте кремации Весимира?
квен, аксий и зелье для ускорения восстановления энергии. и конечно перекаты) а вот когда во второй раз проходил, то был таким крутым парнем, что Эредина на корабле сразу загасил, тот даже на сушу не успел телепортнуться)
Сергей Базеев с читами. Я бы без прошёл если бы у меня не было бага. Я не мог пользоваться знаками,нажимал Q и писало типа сейчас нельзя сделать это ну после часов 20 пытания его грохнуть мне надоело и скачал читы
боже имлерих изи главное когда он бросает свой щит пользуйся квеном!! Ну и еще нужна тебе ласточка,гром,неясыть) самое стандартное,броня его сильна так что вкачаный скил игни "Расплавленый Доспех" очень хорошо в бою тебе поможет)
Хахаха чувак в самом конце уморил!! Ржу не могу! Спасибо за бонус.
это не Геральт ....а саб-зиро какой то)))...
1:49 самый лучший вариант на мой взгляд
Зачем ты так с ним , он нашёл полный кошель флоренов , вот и потенцевать от радости захотел , а ты ... не хорошо
спасибо лучший сайт из всех !!!
Это очень приятно.
Господи лучший канал на ЮТУБЕ !
Спасибо.
Юлия, там есть продолжение. Если выступить против стражникая а потом от него убежать, то есть продолжение квеста. Появляется ещё один восклицательный знак. Там стражники не пускают людей без пропуска
квест на получение подорожной грамоты существует отдельно и не связан с этим диалогом никак
Последняя фраза Геральта, смешно до слез)))))))
Спасибо Юленька! Ты лучшая!
Мне так приятно, Андрей!
К сожалению, перенос сохранения из "Ведьмак 2" никак не влияет на этот квест. Даже если Хенсельт жив и здоров во второй части, а Саския погибла, все равно говорится что Хенсельт погиб в Нижней Мархии. Аналогично, перенос сохранений никак не влияет на диалог с послом Вар Атре в Вызиме. И это аргумент в пользу того, что игры серии Ведьмак - все-таки не РПГ, а линейное приключение с небольшими ответвлениями. Когда бы в игре не зашла речь о выборе - он всегда оказывается условно-декоративным в итоге, за редким исключением
@Алексеос Вульфхарт сейчас уже не помню все расклады сюжета в "Ведьмак 2". Но факт что участь Хенсельта в финале 2-й игры никак не учитывается в "Ведьмак 3". Если перенести то сохранение, где в конце "Ведьмак-2" прямым текстом говорится, что Темерия по договору в Лок Муине была разделена между Аэдирном и Реданией, все равно в "Ведьмак 3" рассказывается о каком-то сопротивлении темерской армии нашествию Нильфгаарда, хотя, по-идее, такой армии и существовать-то уже не должно было. И таких "недочетов" при внимательном взгляде на последствия огромное количество. А из работающих переносов есть только бесполезный Лето, да записка о лечении бесплодия ведьмака во дворе оксенфуртского университета
@@Дмитрий_1981 нет недочёта. Просто все забили на Лок Муине, так как Нильфгаард пересёк Яругу. Кроме того, если честно - никто никогда бы не дал разделит Темерию - тут Рэды налажали, ибо Темерия наисильнейшее из государств, даже после смерти Фолтеста. Конечно экономически это не Ковир и Повисс, и не Нильфгааард, но в целом наверное третья экономика после Ковира и Повисса и Новиграда на Севере. Самая сильная армия. Думаете феодалы из Темерии дали бы себя разделить? Нет конечно. Как бы и Ян Наталис собрал бы войска и дал пропиздонов и реданцам и Хенсельту. Опасность была только со стороны Редании а не от обессиленных Аэдирна и Каэдвена. Но Радовид пускай и с талантом, не его отец, и опытного Наталиса он бы не победил. Кроме того, если смотреть более реалистично есть род Ла Валетт, с самой сильной крепостью в Темерии после Вызимы, а может и даже сильнее, с живой дочерью Фолтеста, и сам род древний и знатный. Скорее они бы стали новой династией. Но никак не Темерию поделили. Думаете например Махакам поддержал бы Каэдаен с преследующим нелюдей Хенсельтом? Или ещё лучше Радовида с реданцами? Краснолюды очень быстро бы собрали рать на помощь темерцам. Так что почему Рэды выбрали такой сказочный сценарий я даже не представляю.
@@Дмитрий_1981 а и да, Хенсельт по любому умирает, ибо когда Редания нападает на Каэдвен, если Хенсельт остался жив, то умирает в одной из битв с реданцами.
@@leman7648 со всем сказанным согласен. Но вот сами подумайте - если Хенсельт в любом случае умирает, то, следовательно, выбор игрока во второй части не значит ничего. То есть это обычный для ролевых игр "алмаз" - когда события ветвятся, создавая иллюзию значимости этих ветвлений. А потом все ветви сходятся к одному результату, который обесценивает весь пафос Выбора.
По поводу невозможности разделов Темерии, эту тему можно бесконечно продолжать - игра переполнена ситуациями выбора с бредовыми альтернативами решений. Например, никогда бы книжный ведьмак в здравом уме не стал бы дружить со скоятаэлями, что нам предлагается как вариант пути во второй части. Никогда Геральт не отдал бы под пытки Трисс - но зачем-то в игре есть такая возможность. Никогда ведьмак не стал бы лезть в политику и участвовать в покушениях на плохого короля - а нам авторы игры преподносят это действие чуть ли как каноничное прохождение.
@@Дмитрий_1981 насчёт что такое настоящая РПГ - тут у каждого вообще свой взгляд. Я например и вживую кидал кубики и прописывал своего персонажа, и думаю кто играл в настолки поймут, насколько вот там можно создать рпг так рпг. Но прикол в том что это не так важно. Соулсы тоже рпг, какие то японские комп. новеллы тоже могут быть рпг, те же сотнечасовые старые игры 90-х тоже рпг, всё очень относительно, есть уже куча жанров. Я понимаю тех кто не видит "тру рпг" в той или иной игре - это дело вкуса. Но для меня Ведьмак все же можно ужать в рпг, а если даже нельзя - это хорошая игра с относительно нелинейными сюжетами. Насчёт нелогичности выборов, или несоответствии с тем что бы на самом деле выбрал Геральт, тоже согласен. Тот же квест с Дийкстрой я считаюю показательным, дело не в том что большинству не хочется делть трудый выбор, а в глупости этого выбора вообще, но да ладно, я не об этом а как пример. Но всё же, это в большинстве хорошие и весёлые квесты, и мне нравится что это не большинстве "пойди в точку а, убей, вернись за наградой" или "поговори с персонажем и вернись за нагрдой" - всё таки РЭДы запарились и каждый квест, даже на заказ может стать интересными мини сюжетом ( как квест с деревней где нужно найти лагерь нильфов - вокруг гули - кажется всё очевидно а потом всё оказывается сосвем не так как кажется, и такого много). Ну а возращаясь к Хенсельту - ну в отношении сохранений Ведьмак 2 к Ведьмак 3 на самом деле больше вопрос чем между 1 и 2 частью. Но думаю причина была в том, что изминений с 1 части, были малозначительны на 2 часть. А вот с 2 на 3 более - сделай РЭДы так что Хенсельт остался жив, значит Каэдвен не захвачен Реданией, и получается что у кого то сюжетно, отчасти другая игра на старте, что уже влияет на игровой опыт. С одной стороны рай для рпг-шника, с другой стороны масса ресурсов, и возможных жалоб от других игроков, которые может хотят сохранить прогресс с 2 части, и при этом иметь такие же возможности на равных с другими в 3. Так что такие серьёзные углы наверное решили обойти так. Ибо скажем убив Хенсельта в закулисами в третьей части от рук Нильфов - поменяется мало, Радовид делает то же, и имеем ту же ситуацию, но затрат на такую мелочь уйдёт больше - диалоги, прописывание кодов, скрипты, тестировка и тд. Я думаю они и так имели сжатый график. Так что пришлось пожертвовать. Я тут напечатал много, и выгляжу как адвокат, но пытаюсь просто пояснить вероятную логику от разрабов) Но и согласен с ещё одним коллегой-геймером, и фанатом Ведьмака 3 в целом)
маг был в квесте башня из неоткуда
Нет
ну нихрена себе Ард... надо было его качать.
Говно аард прокачка в алкаша рулит.
хочу такой же аард,как его сделать?
полная прокачка аарда+ мутация на заморозку
огромнейшее спасибо))так классно разрывает людей)
А если начать Дикую Охоту-не закончить её-пойти в Кровь и Вино, открыть мутацию-игра не забагается если в конце игры я Эредина с удара взорву?
@@juliavg1 Здравствуйте Юлия , аард с заморозкой мне в свое время тоже понравился т.к очень эффектно смотрится , но в НГ+ меня ждали боль и печалька т.к я малость сжульничал перед НГ+ апнул лвл до 100 и знаки на мобах практически действуют , правда не тестил еще игни с шансом возгорания 100% говорят что вроде как норм заходит , да и отвары теперь на постоянной основе жрать приходится ибо эти "антоны" то бишь мобы с 2-х ударов выносят
5:43 Оу, Еее 😃
А есть видос с квестом где ведьмака заманивают в ловушку и судят монстры?
Тебе надо было стражника попробовать кулаками вырубить
Скажите, как это они так красиво были убиты, когда решили, что геральд шпион и напали на него, сильно вкаченный аард?
полностью прокачанный аард, усиленный заморозкой с помощью мутации
спасибо, сейчас прохожу игру 2 раз, на этот раз пройду и каменные сердца и кровь и вино
Это как так аард разрывает?
Мутации примените из "Кровь и Вино", и на полной прокачке у Вас будет разрывать также.
+Любимые Адвенчуры и Квесты Юлия, а вы в курсе что после прохождения основного квеста, в случае если Кейра с Ламбертом уезжают, её можно найти на месте кремации Весимира?
Был перенос сейвов со 2 части ведьмака ?
А как вы убили Имлериха? Первый раз я играю на легком, но все равно при определенной ловкости это легко :)
Мне было не легко и не с первого раза.
Я пользовался активно перекатами и Игни. А эликсиры на жизнь и энергию.
квен, аксий и зелье для ускорения восстановления энергии. и конечно перекаты)
а вот когда во второй раз проходил, то был таким крутым парнем, что Эредина на корабле сразу загасил, тот даже на сушу не успел телепортнуться)
Сергей Базеев с читами. Я бы без прошёл если бы у меня не было бага. Я не мог пользоваться знаками,нажимал Q и писало типа сейчас нельзя сделать это ну после часов 20 пытания его грохнуть мне надоело и скачал читы
боже имлерих изи главное когда он бросает свой щит пользуйся квеном!! Ну и еще нужна тебе ласточка,гром,неясыть) самое стандартное,броня его сильна так что вкачаный скил игни "Расплавленый Доспех" очень хорошо в бою тебе поможет)
Юлия, подскажи с какой книги стоит начать читать про Геральта. В интернете мнения расходятся((( Тебе, как то, веры больше.
Читай с первой. Не ошибёшься.
А что за мечи такие, и где такие добыть, подскажите, будте добры)
Это Ами и Блеф, туссентские
А что делать, если ты за Нильфгаард и не хочешь , чтобы шпион умер? Эх...
Руфус, это ли не отсылка к депонии
а бля пипец в конечном акте ОГООНЬ хе-хе хой свой придержи )))))))))))))))))))
Вопросец