【弱体化】OWにおいてこのキャラは問題?シーズン3では大幅に弱体化されるらしい!

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
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Комментарии • 109

  • @Fireworks424
    @Fireworks424 Год назад +167

    別に弱体化しろって言ってるわけじゃないんよな、穏便に解決するために消して欲しい

  • @syeykt
    @syeykt Год назад +41

    細身美人が急にちっちゃいお爺ちゃんになって飛び出してくるの面白すぎる

    • @瀬戸-b9e
      @瀬戸-b9e Год назад +4

      このコメント見て次のシーズンウィドウ太るんかと思った

    • @user-hq5ei9nx3u
      @user-hq5ei9nx3u Год назад +1

      ハックで特定したらネカマやったんやろなぁ、、、

  • @--fhyq
    @--fhyq Год назад +8

    1:01 やってる事がヴァロすぎておもろい

  • @びのかか
    @びのかか Год назад +31

    ブリザードのやること全部裏目になってる、2になって褒められることは無料になったことだけや

    • @user-gr6rw9vw3r
      @user-gr6rw9vw3r Год назад +1

      ドゥームがタンクになったのは割といい調整ではある

  • @niconico25253
    @niconico25253 Год назад +19

    ヘッショワンパンは必ずしも悪じゃない
    常時ワンパンのウルト状態なのが問題なんよ

    • @00802255
      @00802255 Год назад +5

      ほんとこれね
      ウィドウが射線を通したらラインを下げてでも射線を切らないといけない
      ただ存在するだけでラインをペイロ1~2個分下げれる
      こんなんもはや存在が軽いウルトだし、当てればそれだけでキャリーだし

  • @user-pz9yv7ct2k
    @user-pz9yv7ct2k Год назад +7

    HP150にしてグラップル消して距離減衰20mから始まってヘッショ倍率下げて欲しい

  • @sh5429
    @sh5429 Год назад +15

    OW2出る直前まで「どれくらい人が増えるかな」って楽しみにしてたのに、今や「どうすれば今プレイしてる人達を繋ぎ止められるか」って段階まできちゃってる感じが寂しいな

  • @user-dd7zm5ed5x
    @user-dd7zm5ed5x Год назад +3

    スナイパーなのにバンバン連射できるの謎だから覗いてる時のパーセント増加速度もっと遅くするとか

  • @user-rx8pn8sw2z
    @user-rx8pn8sw2z Год назад +7

    ハンゾーはオーバーウォッチをしているがウィドウはオーバーウォッチをしていないという点で違う
    求められるプレイスキルという意味もあるが不快度に印象の差がある

  • @デスピサロ-r6v
    @デスピサロ-r6v Год назад +13

    ハンゾーとウィドウはまた本質は別だろ。この手の話になるとなんかハンゾーまで弱体化しろとかいう勢力が出てくるけど。

    • @yuma47
      @yuma47 Год назад

      結局ハンゾーも一生頭に当ててくるようなやつ居るからウィドウと変わらんぞ

    • @user-bonappetit
      @user-bonappetit Год назад

      ウィドウは即着だけどハンゾーは偏差必要だもんね

    • @デスピサロ-r6v
      @デスピサロ-r6v Год назад

      @@user-bonappetit その通り。頭1発なのは一緒なんだけど本質が全然違くてハンゾーは盾割りやタンクへの圧もかけれてタンクを引かせたタイミングで展開or味方タンクについていきながら当てれそうな200族に頭当てたり相手のヒットスキャンが何回も同じところから顔出してきたらそこに索敵放って置きエイムするって感じで狙ってるようで狙ってない。カウンターしてる感じ。もしウィドウ上手い人が全員ハンゾーで同じ事できるならフランカー見れてタンクの相手もできてウルト強いハンゾーを使うはず。でもそうはならないって事はウィドウとハンゾーは本質は全く違うコンセプトのキャラでつまりハンゾーに頭抜かれてヘイト向けてるやつは射線管理できない同じところから何度も身体出すバカってこと。

    • @lollipop_lime1241
      @lollipop_lime1241 Год назад +2

      本質は違えどうまけりゃバンバン頭抜けるしハンゾーがクソゲー製造してんのは確実でしょ。

  • @phrog_tsuki
    @phrog_tsuki Год назад +4

    2023年で1番嬉しい

  • @user-jw3jt9xu5c
    @user-jw3jt9xu5c Год назад +2

    ウィドウハンゾーはとりあえず居たらアビも使わず戦況ひっくり返る時もあれば打開出来なくて負けるの待つだけで面白くないから
    クールまでめっちゃ長くて一発のみとか体力低下でそもそも砂ポジから顔覗かすリスク上げたりすればちょっとは変わる気がする

  • @user-ni7eo8gu4r
    @user-ni7eo8gu4r Год назад +4

    ウィドウはんぞーは発射レートめっちゃ低くしてエイムした時に視点が揺れるようにするくらいがいい塩梅のナーフだとおもう

    • @tonakai9230
      @tonakai9230 Год назад

      さすがに揺れるのはきつすぎる
      そうなったらもはやゴミと同然

    • @meme-ok2rc
      @meme-ok2rc Год назад

      ならウィドウは伏せを追加しろ

  • @user-uh2oc7ll8q
    @user-uh2oc7ll8q Год назад +21

    sunshinebreadのウィドウクリップ見るたびにどんどん嫌いになってたから弱体化賛成です

    • @10919275sy
      @10919275sy Год назад

      たしかサブ垢でウィドウオンリーとかやってたな。

    • @3mitu
      @3mitu Год назад

      あの女の人でしょ?
      確かにこの動画で見るたびに不快だったわ

  • @user-ws5bw6rq3g
    @user-ws5bw6rq3g Год назад +4

    全てとは言わないけど、OW2リリース段階で予想できるような不満点が多すぎるのが問題。当たり前の事が出来てれば、このゲームに残る新規も居ただろうにね。

  • @Zaku_1103
    @Zaku_1103 Год назад +2

    急にウパー出てきてびっくりした

  • @00802255
    @00802255 Год назад +1

    うおおおおおおおおお
    ウィドウ弱体化ありがとおおおおおおおおおお
    モチベめっちゃあがる

    • @00802255
      @00802255 Год назад +1

      なーにが大幅ナーフだよ。体力175に戻っただけじゃねーか。
      こんなんじゃなんも変わんねーよ。
      ウィドウのアンチはウィドウのみだったのがソジョーンもいけるようになっただけ。
      やっぱなんも分かってねーわ。OW来年の今頃マジで過疎ってるだろうね

  • @kaibou1
    @kaibou1 Год назад +7

    こんなの5VS5にが決定した時点でわかりきってただろうに何で今更?って感じだわ。予想くらいはできてたよな??

  • @user-ks4bx2xd6p
    @user-ks4bx2xd6p Год назад +1

    人力シグマ兄貴すき

  • @彼方田中
    @彼方田中 Год назад +2

    弾速をキリコのお札ぐらいにしてくれたらいいな😊

  • @user-xj5mt8jc5n
    @user-xj5mt8jc5n Год назад +1

    ウィドウの見た目は好きだからソルジャーの限定スキンとして実装し直そう

  • @user-bc4pb7oc9o
    @user-bc4pb7oc9o Год назад +9

    ウィドウは頭に当たると180ダメ、追加効果で毒の継続ダメ70とかにしてすぐに回復すれば助かるみたいな性能にしよう

    • @user-mv9rg6dt6q
      @user-mv9rg6dt6q Год назад +1

      毒に関してはやめて欲しいかなw
      フランカーに対して回復の斜線が通せない場面が多いからね…

    • @user-gr9rf5km1r
      @user-gr9rf5km1r Год назад

      @@user-mv9rg6dt6q ワンパンよりはいい

    • @user-gr9rf5km1r
      @user-gr9rf5km1r Год назад

      ウィドウよく使うから気持ちよくなれなくなるのは悲しいけど良い案ですな

    • @user-bc4pb7oc9o
      @user-bc4pb7oc9o Год назад

      @@user-mv9rg6dt6q 距離減衰とか体力減らされてもワンパンが強すぎて使われてきたから一つの妄想案として考えてみたんよ
      これならギリ凄腕のスナイパーとしてのキャラ崩壊もあんまりしてないと思う

    • @user-hd2nh2pu9o
      @user-hd2nh2pu9o Год назад

      蜘蛛がテーマみたいなとこあるからたしかに良い案かも

  • @user-gp6fz7jb7p
    @user-gp6fz7jb7p Год назад +4

    ウィドウはHP12, グラップル無し,弾打つたびHP3削れるぐらいでいいだろ。

  • @kushikatsu4847
    @kushikatsu4847 Год назад +1

    ゲームにスナイパーがいるのはいいけど、コールオブデューティーとかと比べて、当てるのが簡単なので、難しくして欲しい。照準はぐらぐら揺れて、次の弾までの待ち時間を長くがいい。OW2以外のゲームでは狙撃されても、そこまで腹立たない。

    • @user-wu5cg1vy7m
      @user-wu5cg1vy7m Год назад

      別にcodが当てにくいわけじゃなくて codはキルタイムが早いからSR持たなくてもいいし、人数有利不利がそこまでゲームに関係がないだけだよ
      owは人数有利をどう作るかってゲームなのにワンパンがあるから問題視されてるだけ

  • @user-nt9ku4rn7c
    @user-nt9ku4rn7c Год назад +2

    通常のヘッショダメージを180くらいにして、ウルトの時にウォールハック+ヘッショで300ダメージを出るようにすればいい

    • @lollipop_lime1241
      @lollipop_lime1241 Год назад

      そうすると途端に産廃ゴミでワロタ
      ウィドウ使ってるやつハンゾーでパチンコ始めちゃう

  • @user-eo7tw3ey2x
    @user-eo7tw3ey2x Год назад +2

    ウィドウとかって2リリース前から問題視されてたし、対応が遅すぎる。何もかも

  • @user-pz9yv7ct2k
    @user-pz9yv7ct2k Год назад

    5:37 ピングー

  • @user-ps8rl4dd3q
    @user-ps8rl4dd3q Год назад

    100%行ってから1秒以上ADSし続けてると徐々にゲージが減るようにしてくれ

  • @shouya113061
    @shouya113061 Год назад +2

    逆にヘッショワンパンでも良いからキリコみたいに胴体ゴミにしてヘッショ倍率だけあげるのとチャージ時間を伸ばすはどうなんだろ?
    あんまり上手いウィドウに会ってないから言えることかもしれないけど

    • @shouya113061
      @shouya113061 Год назад

      @ガチ陰キャTV
      そうなんですね‥知らなかったです。ありがとうございます!
      100%チャージMAX170ダメ位でウルト中のみ上限解放MAX250ダメとかがいいんですかね‥

    • @shouya113061
      @shouya113061 Год назад

      @ガチ陰キャTV
      となるとワンパン無くして腰撃ち強化って形が丸いですかね

    • @user-wu5cg1vy7m
      @user-wu5cg1vy7m Год назад

      @ガチ陰キャTV
      ソジョーンマーシーは頭1発なんだよな…

  • @user-iy2ni2bi3v
    @user-iy2ni2bi3v Год назад

    Wantedのカスタムコード知りたい

  • @nankanemuiii
    @nankanemuiii Год назад

    タレ爺とジャンクラとかいう💩キャラもお願いしますよ🥺

  • @user-br4eq3qw6g
    @user-br4eq3qw6g Год назад

    1:56 版権怖っ

  • @ストローマン
    @ストローマン Год назад +1

    マーシーの機動力も問題だと思うわ。1と同じにしよ。

  • @user-pi8sy3qk2l
    @user-pi8sy3qk2l Год назад

    弾遅くてヘッショワンパンなら分かる。
    だけど弾超早くてヘッショワンパンはまじでわからんwww

  • @Douga408
    @Douga408 Год назад +1

    ウィドウのおかげてオーバーウォッチ辞めれたので弱体化しなくて大丈夫です!

  • @user-oh7uy1zw5p
    @user-oh7uy1zw5p Год назад +1

    2タンク時代はゴリラDvaボールで絡めたから
    まだ許されてた
    2タンクモードとか実装すればいいのに

  • @seiko_otaku
    @seiko_otaku Год назад +6

    ウィドウ弱体化するなら一緒にハンゾーも弱体化してくれ・・・

    • @デスピサロ-r6v
      @デスピサロ-r6v Год назад +6

      ウィドウ大嫌い会員だけどハンゾーは別にうざくないかな。

  • @shun099
    @shun099 Год назад

    チャージ時間伸ばせばいけそう

  • @ninzin963
    @ninzin963 Год назад

    2タンクに戻せば全て解決じゃ

  • @iiyokoiyoikuiku
    @iiyokoiyoikuiku Год назад +1

    hp150にしてくれ

  • @user-wu5cg1vy7m
    @user-wu5cg1vy7m Год назад

    ジャンクラ弱体化せえ

  • @thomus1950
    @thomus1950 Год назад +7

    消しても誰も文句言わない

  • @user-uq1zw3ro9c
    @user-uq1zw3ro9c Год назад +3

    遠ければ遠いほど威力上昇、近いと威力低いみたいな。逆距離減衰

    • @user-wu5cg1vy7m
      @user-wu5cg1vy7m Год назад

      それこそ最低やろ
      チームゲーに参加しないで一生遠いところから撃って今よりもっと叩かれるわ

    • @user-uq1zw3ro9c
      @user-uq1zw3ro9c Год назад

      @@user-wu5cg1vy7m 最大威力が今と同じだったらいいかな〜と

  • @yohac_0930
    @yohac_0930 Год назад

    シンメの体力200にしてほしいなあ

  • @nekochan7535
    @nekochan7535 Год назад

    即着弾じゃなくすればいいんだよ!

    • @user-xo9qj1jw9q
      @user-xo9qj1jw9q Год назад

      それはもうスコープが付いたハンゾーなんよ

  • @user-yz1gi5bc5k
    @user-yz1gi5bc5k Год назад +1

    おっ?ジャンクラ調整無しかい?正直強化も弱体化もしないでほしいわ、下手に強くしすぎたらみんなからすごい叩かれて結局調整前より弱くなっちまうからね、俺の相棒が弱くなるのを見たくねえよぉお

    • @user-wu5cg1vy7m
      @user-wu5cg1vy7m Год назад

      強化はありえないから 弱体化されるのが時間の問題だけだよ

    • @user-yz1gi5bc5k
      @user-yz1gi5bc5k Год назад

      マインのダメージが100になるってよ…でもまだワンコンはできるから…まだ大丈夫やね…

  • @techihiro653
    @techihiro653 Год назад

    ウィドウナーフは嬉しいけど、ハンゾーやアッシュとかの火力も見直して欲しい
    特にハンゾーの速射はタンクすら即溶けするからどうにかしてくれ

    • @デスピサロ-r6v
      @デスピサロ-r6v Год назад +1

      なんかもうお前ら全部ナーフしろって言うんだな。アッシュハンゾーにタンクが溶かされるのは射線管理とスキル回しが下手なだけだろ。普通に考えてシグマとか使ってたら相手が弾撃つ系だったらそんなすぐ落ちないし相手のアッシュハンゾーがそんなに暴れてて何もしないdpsもどうなってるんだよ。

  • @Devourer.of.gods.and.demons
    @Devourer.of.gods.and.demons Год назад +1

    悲しい

  • @pine1793
    @pine1793 Год назад

    1の頃に戻っただけやん
    どこが大きい変更なんですかねぇ

  • @ガッハッハwww
    @ガッハッハwww Год назад +1

    時すでに遅しだよ 全てにおいて遅すぎる

  • @kumi-ni9zs
    @kumi-ni9zs Год назад

    いろんなキャラ弱体化しすぎ

  • @user-ef9iy1tm2y
    @user-ef9iy1tm2y Год назад +5

    ソジョーンとかキリコとかワンピック性能高いキャラ追加したのにワンピックキャラはナーフしますとか何がしたいんだよ鰤は

  • @user-kw4qb8en1z
    @user-kw4qb8en1z Год назад +5

    味方にいてもおもんない

  • @1tiha
    @1tiha Год назад +4

    キャラの特徴奪う弱体はしないで欲しいなぁ、パワー上がる速度下がるとか、フックのクールタイム伸びるとかでヘッショ一撃はそのままが良いな…

    • @conchitatoxic6691
      @conchitatoxic6691 Год назад

      もうホグをあんな状態にした時点でそういうの期待できる運営じゃない

    • @1tiha
      @1tiha Год назад

      @@conchitatoxic6691 HPが200→175に減少するだけみたいですね

  • @MISOKASUTARNU
    @MISOKASUTARNU Год назад +3

    ウィドウ消えたらウィドウ使ってた人達何使うと思う?

    • @user-gt4cb3gx4o
      @user-gt4cb3gx4o Год назад +4

      ハンゾー

    • @user-mq2gf9br9v
      @user-mq2gf9br9v Год назад +26

      ハンゾーは使わんだろ
      ウィドウはヒットスキャンの頭ワンパンだから強いのに

    • @user-si5eb3xw3o
      @user-si5eb3xw3o Год назад +8

      アッシュ

    • @thomus1950
      @thomus1950 Год назад +1

      valorantで射撃場やるよ

    • @I_am_a_cat.
      @I_am_a_cat. Год назад +2

      ンジョーソかアッシュかなぁ、それかダメブウィドウになるか

  • @user-xr8wk2qj9j
    @user-xr8wk2qj9j Год назад +2

    てかワンパンキャラナーフするならタンク弱体化しろよ
    ワンパンキャラはタンクギャップえげつない時に状況を打開できる唯一の策なのに
    それともギャップ生まれにくいようにMMR上手いこと調整してくれんだろうな?
    あとエイムとタイミング重要なウィドウよりジャンクラ何とかしろや

  • @NOUKINchanzZ
    @NOUKINchanzZ Год назад

    プレイスキルが必要なウィドウよりも誰でも脳死ででキルできるソジョーンをもっとナーフしろよな

  • @user-ls1hh2qz4s
    @user-ls1hh2qz4s Год назад

    ウィドウと半蔵な