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タテカン(ヨコカン)したつもりが徐々にずれていくのは見ていてヒヤヒヤする
イレバンは経験から学ぶしかないですよね約束マサムネのSS事故はやりがちゲットした時は嬉しさで爆弾の中をSSで突っ切ってYou loseって言われて頭に?が浮かんでました(笑)失神事故は墓守のウェザエモン超究極第二弾でクロスドクロの敵ピヨらせてしまったのは記憶に新しい
約束マサムネのSS事故は私もよくやります😂
ペディオでのウリエルはボスとパニッシュボックスの調整でお世話になった、野良マルチは地獄
庭園4の凛ちゃん「逆鱗α」のプロテクションと耐性で即死耐久出来るようになったの偉い👏感謝しかない!!最近それで庭園4勝ってます
敵や味方に触れてるか分かるようにはしてほしいよね🤔
イレバンの仕様については2023年ぐらいにファミ通のインタビューで触れられてますね。元はバグから生まれた挙動ですが、現在は判定の角にhitすると反射演算が出来ず発生するとの事で揺れるからじゃないです。なお、イレバンを高難度で意図的に増やしている等々も記載されてる記事はまだ生きてたので見れるはずです。
改実装のタイミングで一緒に来た作る気が全くない真獣神化を作ってしまう事故やらかした事あるそれ以後進化の通知切ってるわ
ヒヤリハットって何かドラレコの事故動画を思い出しますなのよ
初めて最初に見れました!
ありがとうございます😊
借りモンの箇所だけノイズ走っててうp主の借りモン禁止への憤りを感じる😅
この前ゼーレで失神引いて撃種反撃雑魚が出なくて詰んだ\(^o^)/
なんか敵がまん丸じゃないからイレバンするとかじゃなかったっけ?敵が動いてるからなの?
ヒヤリハットって会社感凄い🤣(株)モンストに入社して約10年です。気を付けよう😅
1コメゲット
タテカン(ヨコカン)したつもりが徐々にずれていくのは見ていてヒヤヒヤする
イレバンは経験から学ぶしかないですよね
約束マサムネのSS事故はやりがち
ゲットした時は嬉しさで爆弾の中をSSで突っ切ってYou loseって言われて頭に?が浮かんでました(笑)
失神事故は墓守のウェザエモン超究極第二弾でクロスドクロの敵ピヨらせてしまったのは記憶に新しい
約束マサムネのSS事故は私もよくやります😂
ペディオでのウリエルはボスとパニッシュボックスの調整でお世話になった、野良マルチは地獄
庭園4の凛ちゃん「逆鱗α」の
プロテクションと耐性で
即死耐久出来るようになったの偉い👏感謝しかない!!
最近それで庭園4勝ってます
敵や味方に触れてるか分かるようにはしてほしいよね🤔
イレバンの仕様については2023年ぐらいにファミ通のインタビューで触れられてますね。
元はバグから生まれた挙動ですが、現在は判定の角にhitすると反射演算が出来ず発生するとの事で揺れるからじゃないです。
なお、イレバンを高難度で意図的に増やしている等々も記載されてる記事はまだ生きてたので見れるはずです。
改実装のタイミングで一緒に来た作る気が全くない真獣神化を作ってしまう事故やらかした事ある
それ以後進化の通知切ってるわ
ヒヤリハットって何かドラレコの事故動画を思い出しますなのよ
初めて最初に見れました!
ありがとうございます😊
借りモンの箇所だけノイズ走っててうp主の借りモン禁止への憤りを感じる😅
この前ゼーレで失神引いて撃種反撃雑魚が出なくて詰んだ\(^o^)/
なんか敵がまん丸じゃないからイレバンするとかじゃなかったっけ?敵が動いてるからなの?
ヒヤリハットって会社感凄い🤣
(株)モンストに入社して約10年です。気を付けよう😅
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