НОВЕЙШАЯ ХОДЯЧАЯ БАЗА С ЗАВОДОМ! ПОСЛЕДНЯЯ ЛИЦЕНЗИЯ | Прохождение TerraTech #12

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 25

  • @sikangames2481
    @sikangames2481 2 года назад +3

    Чел ты классный

  • @GoodGamesWithMurloK
    @GoodGamesWithMurloK 3 года назад +8

    эту проблему легко решить короче поставь всеосевой 4-клеточный гироскоп и отрегулируй силу разных гироскопов (а корень этой проблемы в том что у твоей базы не правильно распределён вес и на одной стороне он больше а на другой меньше

    • @ParaToxic
      @ParaToxic  3 года назад +3

      Да, проблема в непонятном центре масс. Если бы тут можно было бы смотреть где находится этот цент, то было бы проще

    • @GoodGamesWithMurloK
      @GoodGamesWithMurloK 3 года назад +3

      @@ParaToxic да согласен очень плохо что разработчики так и не добавили возможность отображения массы

    • @Prosto_Petrovich
      @Prosto_Petrovich 2 года назад

      привет всем а кто нибудь может сказать что это за версия игра скажите пожалуйста очень надо

  • @MrVrit_
    @MrVrit_ 2 года назад +2

    Добавь побольше гироскопов

  • @user-qt4bk2qy7r
    @user-qt4bk2qy7r 3 года назад +3

    найс база а можешь рассказать как построить пж

    • @ParaToxic
      @ParaToxic  3 года назад

      Я, конечно, могу рассказать, как построить похожую базу, но сразу предупрежу, у нее есть некоторые очевидные недостатки:
      1. Она очень слабопроходима. Максимум ее возможностей это прямая пустыня (там где она стоит сейчас). Ее, конечно, можно поставить на пропеллеры или воздушную подушку, но у меня это сделать адекватно не получилось из-за непонятного центра масс, из-за чего она куда-то постоянно переклонялась. Плюс, если все таки поднять ее в воздух, появится следующая проблема
      2. При высокой скорости, ресурсы из нее попросту вылетают.
      3. Щиты, которые, как мне казалось, должны защищать на 100% от снарядов, не защищают базу полностью.
      4. Она ооочень дорога в постройке. Если ее строить самостоятельно и собирать ресурсы для абсолютно всех деталей, то это займет очень много времени, как у меня. Гораздо проще покупать детали через терминал, или в крайнем необходимые ресурсы.
      Если эти проблемы тебя не смущают, то я расскажу как такое построить

    • @user-qt4bk2qy7r
      @user-qt4bk2qy7r 3 года назад +1

      @@ParaToxic спасибо за ответ и эту машину (я думаю) можно модифицироват

    • @user-qt4bk2qy7r
      @user-qt4bk2qy7r 3 года назад +1

      @@ParaToxic и я знаю что проблему с ресурсами нельзя решить но может быть скоро я смогу найти что нибудь в интернете

    • @ParaToxic
      @ParaToxic  3 года назад +1

      Ну если найдешь чего интересно, то поделись потом. Ну а касательно проблемы с ресурсами, даже у меня есть идейка. Кажется у Better Future есть сборщик, фича которого в том, что он очень хорошо удерживает ресурсы. Как вариант в качестве хранилища можно использовать его.
      Ну а сам процесс постройки довольно банален, но заранее стоит примерно прикинуть где что будет. Из недочетов своей постройки могу сказать, что я изначально не просчитал размеры щитов и в некоторых местах они пересекаются. Это хоть и не критично, но все равно не так красиво. Поэтому стоит сначала просчитать правильные размеры. Ну а потом стоит прикинуть где, что и как будет стоят внутри. В самом верху я расположил склады горизонтально, направленные в центр, чтоб меньше места занимали. По кругу пустил конвейер, чтобы разносил ресурсы. Кстати, на сортировку ресурсов решил забить, потому что куча складов простаивает впустую. А так все забивается по мере необходимости. Снизу веду два конвейера от всех складов в одну точку, от нее идет печка для переплавки (очень важный узел, его стоит хорошенько продумать, а то будут проблемы с ним), после нее идет ряд фабрикаторов компонентов, их штук 10 у меня стоит на разные тиры, но все равно такого количества бывает мало, потом они идут на фабрикаторам и снова зацикливаются в склады. Также к складам стоит приконектить конвейеры от утилизаторов и ресиверов, чтобы была возможность заполнять эти склады ресурсами. По сути это основная конструкция базы. Ну также не забывай добавить туда щепотку батарей, солнечных панелей, оружия, ремонтных полей, средства передвижения, кабины, включая ИИ, всякие индикаторы и блоки управления и все готово. В центре места хватает с головой, поэтому с расположением всего проблем не должно возникнуть

    • @user-qt4bk2qy7r
      @user-qt4bk2qy7r 3 года назад

      @@ParaToxic спасибо, а можешь рассказать про фичю пожалуйста

  • @AS_PERM_159
    @AS_PERM_159 2 года назад

    Вылажи пжилст все свои кравты и техи в мастерскую STEAM.

  • @ЕгорГлущенко-м4м

    скинь карту

  • @VladBofff
    @VladBofff 2 года назад

    а как ты сделал, такой большой шит

    • @ParaToxic
      @ParaToxic  2 года назад

      У лицензии better future есть щиты, которые не кругом идут, а плоскостью от блока

  • @mrlendan
    @mrlendan 8 месяцев назад

    Будешь проходить no man sky ?

    • @ParaToxic
      @ParaToxic  8 месяцев назад +1

      Я раздумывал над этим, но во первых цена кусается, так ещё и нет гарантий, что игра зайдет людям

    • @mrlendan
      @mrlendan 8 месяцев назад +1

      @@ParaToxic пиратка как ты делаешь в большинстве будешь проходить valheim или бордерлендс 2 или Stardew valley или occupy mars или forest проходить будешь?

  • @Duellus_Afbe
    @Duellus_Afbe 2 года назад

    Высококлассная ультра-защищённая передвижная база со функциями завода под названием [Тостер]. Это прикол, я посмотрел буквально 2 минуты и 21 секунду, я просто пошутил, окей? Так что если то что я написал оказалось не верным, например то что она не защищённая или наоборот: лучше чем я написал - так что пожалуйста не быкуй те. Окей? Окей.

    • @ParaToxic
      @ParaToxic  2 года назад

      Да не парься ты так) Во-первых, не вижу ничего обидного, во-вторых, даже если бы мне это не понравилось, у людей должно быть свое мнение, так что все ок)

    • @Duellus_Afbe
      @Duellus_Afbe 2 года назад +1

      @@ParaToxic я просто подробно объясняю, на всякий случай. а то вдруг подумают что я не слушал видос и бла-бла-бла