DEADLOCK - МОНСТР ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 фев 2025

Комментарии • 242

  • @tarkov_sh1t
    @tarkov_sh1t  4 месяца назад +3

    🎮Скачивай NEXTRP: nextrp.ru/tarkov_sheet
    💰Вводи мой промокод: tarkov (вкладка в F4)
    Тачка + премиум!

    • @FeSs-dy2og
      @FeSs-dy2og 4 месяца назад

      ну шо дядя, мыль жапу) паталогич 3 анонсируют, через годик полтора будешь страдать

  • @grouse1319
    @grouse1319 4 месяца назад +141

    опять целый час рекламы ради 30 секунд обзора на некст рп

    • @NeArena
      @NeArena 4 месяца назад +1

      😂

  • @xronos4738
    @xronos4738 4 месяца назад +64

    Игра еще не вышла официально в нормальном виде, распространяемая через 6 рукопожатий а у нее уже миллиард обзоров норм.

    • @Amirchmo
      @Amirchmo 4 месяца назад +26

      В этом и прикол что сырой недоделыш лучше некоторых фулл прайс ААА вышедших проектов

    • @AstroBch
      @AstroBch 4 месяца назад

      ​@@Amirchmoбольшинства

  • @valalphak
    @valalphak 4 месяца назад +20

    По факту самый базированный обзор на дедлок который я видел

  • @DEBASHIR_RUST
    @DEBASHIR_RUST 4 месяца назад +27

    Жаль что не так много в ру сегменте таких видиков по дедлоку. С кайфом посмотрел. Рофлы, монтаж, подача и текст на высшем уровне. После просмотра даже удивился что не так много подписчиков.

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад

      @@DEBASHIR_RUST ❤️😍

  • @qualitycontent1021
    @qualitycontent1021 3 месяца назад +5

    На моменте "Леди Гастрит" остановил видео и влупил лайк

  • @ВиталийИванов-т2ч
    @ВиталийИванов-т2ч 3 месяца назад +2

    приятно смотреть и слушать, поставленная речь, уместные, не надоедающие своим количеством, шутехи
    спасибо за контент! с каефом покушал, успехов тебе чел

  • @Tzzeeentch
    @Tzzeeentch 4 месяца назад +3

    В общем взяли Доту 2, Паладинс, получили ребенка и отдали на усыновление Лолерам. Назвали DeadLock

  • @Demon991100
    @Demon991100 3 месяца назад +3

    Главная ошибка обзор - Габен похудел и теперь влезает в экран

  • @ElPorcoDeGlebo
    @ElPorcoDeGlebo 4 месяца назад +7

    Я в дедлок не играю, сижу час слушаю, чипсы ем. Вообще кайф видос захотелось поиграть. Лучшее видео по дедлок покачто.

  • @sadamsrebell
    @sadamsrebell 4 месяца назад +6

    Если бы все игры в раннем доступе были ТАКИМИ - мы бы давно жили в утопии, не иначе

  • @alexeyromanov1044
    @alexeyromanov1044 3 месяца назад +2

    Первый обзор, в котором реально все понятно об игре, лойс.

  • @RamondoMC96
    @RamondoMC96 4 месяца назад +25

    Все упоминания Габена заменить на АйсФрога\Йоши и вообще 100% по фактам, не подкопаться, обзор получается.

    • @qvax23
      @qvax23 4 месяца назад +9

      Все упоминания АйсФрога\Йоши заменить на МООООООООООО И КРИИИИИИИИИЛ и вообще 100% по фактам, не подкопаться, обзор получается.

    • @enderdrago9829
      @enderdrago9829 4 месяца назад

      Йоши вроде больше комьюнити менеджер, чем разработчик.

  • @dartush_art
    @dartush_art 4 месяца назад +7

    Очень классно всё разложил. Мне как человеку который играет только в Deadlock, стало куда понятнее почему он так гениален как его малюют

  • @ierapir
    @ierapir 3 месяца назад +1

    Видос по мне позитивный вышел, прям то что надо, на некоторые аспекты впервые глаза получилось открыть) Так что вот комментарий для продвижения 👍

  • @Артем-ч2ш6щ
    @Артем-ч2ш6щ 4 месяца назад +2

    Из своего опыта геймплея могу сказать, что в игре лишь 3 основные проблемы:
    1. Оптимизация пиздец. Ну не может такая графика просаживать мою 3070 ti до 30 фпс с FSR в просто рандомные моменты. Иногда это лечиться альт табом, как не странно, но чаще надо просто ждать и терпеть, пока игра проснётся
    2. Ливеры. Я уж не знаю, есть ли там какое-то наказание за лив, но даже если и есть, то его нужно усугублять, ибо ливают местные очень часто и буквально каждая 5 катка это 5 ливнувших тиммейтов до 10-15 минуты. Надеюсь, введут какой-то аналог ЛП или бан матчмейкинга на недельку, как в КС.
    3. Баланс матчмейкинга. Скорее всего, в игре просто ещё нету даже какого-то скрытого мерила игроков и это поправят, но факт есть факт -- баланс игроков это чистейший рандом. В 1 катке у тебя 5 богов в команде, а в другой челы по 0/10 к 10 минуте

    • @Люсьена69
      @Люсьена69 3 месяца назад

      Меня за один или два лива, не помню уже, забанили на 3 минуты, что то такое было

  • @МагнитОла
    @МагнитОла 4 месяца назад +18

    Ваяяяяяяяяяяя это че за монстрятина размером в целый ЧАС подъехала!?
    Погнал смотреть крч, ибо дедлок мне нраица катать

  • @ffymontages6278
    @ffymontages6278 4 месяца назад +5

    Нет долгих станов
    Также ульт Мокриля под увеличением длительности...

    • @vladogorodnyk3510
      @vladogorodnyk3510 3 месяца назад

      он справедливый, Мо же тоже стоит в стане. И сюдаже можно динамо добавить с блеккоком

  • @АлександрЗорн
    @АлександрЗорн 4 месяца назад +30

    Пока что - лучший обзор из всех, что есть на ру сегменте ютуба.

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад +3

      ❤❤🥰

    • @toniq898
      @toniq898 4 месяца назад

      Судя по манере подачи автора, должно было быть "сру" сегмента, без негатива

  • @gandibaat3637
    @gandibaat3637 4 месяца назад +5

    55:44 "такого вроде нет ни у одного из героев, чтобы уже на 10й минуте забирать крипа с каста" - Динамо забирает крипов с фулл прокаченной волной. Но кажется Burst хотя бы базовый нужен и Кельвину, и Динамо для этого.

    • @vladogorodnyk3510
      @vladogorodnyk3510 3 месяца назад

      Леди Гейст, Парадокс, Айви, Инфернус, Мо Крил, Севен...

  •  4 месяца назад +11

    Предсказываю успешный залёт на хайптрейн

  • @KuDi_
    @KuDi_ 4 месяца назад +8

    Я ща пернул, гавном воняет на всю комнату, окно открывать не буду ибо холодно

  • @eigonGG
    @eigonGG 4 месяца назад +13

    Нормальные люди не спят, нормальные люди делают видео по играм❤️‍🔥

  • @kompotique
    @kompotique 3 месяца назад +1

    Я каждый раз смеюсь с фразы "Жопа Два"
    Спасибо

  • @Shadzen
    @Shadzen 4 месяца назад +5

    16:26 Тем временем есть уже челы которые распределяют персонажей по ролям, и пытаются придумывать как фарм типа кери отдавать...

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад +1

      @@Shadzen есть такое

    • @deusexmemeshina1303
      @deusexmemeshina1303 4 месяца назад

      Ой пускай идут в лес xyев в сторону перуанской деревни. Если я на какого-нибудь Вязкуса с хилом и шипастым шариком захочу пофармить и собраться в урон, мне на мнение киберпельменей совершенно неуважительно.

    • @k0yaShi3a
      @k0yaShi3a 4 месяца назад

      @@tarkov_sh1t Сорри если поздно пишу, но уже есть система 2/1/2/1 ---> 1/2/1/2 где с двойки основной кор перебегает на второй лайн, ради зафарма 2-ой пачки. Как раз эту тему отдают персам, которые больше зависят от раннего нетворса/предметов.

  • @SorkaXI-n3o
    @SorkaXI-n3o 4 месяца назад +1

    Главный минус этой игры, подбор. Я в игре 20-30 часов и мне либо попадаются люди которые явно в игре первые минуты, либо безумные потные черти которые в хед бьют с километра и выносят тебя за одну мили секунду. Я в таких играх всегда благодарен разрабам которые будут мне подкидывать мяса после моих 1000 часов, чтобы подогревать мой интерес, но все же это мерзко как-то. Не очень ощущаешь себя после долгого секса без симпатии и любви. Я знаю что это есть так или иначе в любой онлайн игре, но в Мертвом замке это мне встретилось в 9ти случаях из 10ти.

  • @ДмитрийХяргинен
    @ДмитрийХяргинен 4 месяца назад +4

    Наверное очень обидно ребятам и конторам что делали похожие игры с героями и в итоге проигрывать. И видеть как Dead Lock становится относительно популярной игрой. Особенно чувакам что делали Concord. Я надеюсь Dead Cock будет пиздато развиватся, и заимеет несколько режимов для разнообразия.

    • @bullatognya5480
      @bullatognya5480 4 месяца назад

      У конкорда даже в теории не было шансов против дедлока

    • @ДмитрийХяргинен
      @ДмитрийХяргинен 4 месяца назад

      @@bullatognya5480 ну слушай. Если бы приняли ряд правильных решений, и предприняли борьбу за живучесть то игра продержалась бы дольше.

  • @jolypunk6177
    @jolypunk6177 3 месяца назад

    спасибо за видео, очень приятно смотреть(на одном дыхании час просидел)

  • @Maximillian43234
    @Maximillian43234 4 месяца назад +3

    55:51 еще есть леди гейст с макшенным первым скилом

  • @perpure8650
    @perpure8650 4 месяца назад +1

    Cаундтрек из киберпанка зашел.Ставлю класс.Как дотера пришедшего в дед кок.Могу сказать,что чувство стиля в этой игре пиздец как зашкаливает)

  • @STALKER5795
    @STALKER5795 4 месяца назад +3

    нет станов * динамо молчит* 12 сек стана с 2х ульт

    • @Duck1en
      @Duck1en 3 месяца назад

      Ульт 2 метра в радиусе

  • @3Mey_ropblHbl4
    @3Mey_ropblHbl4 4 месяца назад +2

    Еще можно добавить про лютые комбо героев и предметов и предметы на контру конкретных героев, вариативность сборок под каждую конкретную катку и тучу веселых моментов, которые генерятся за счет разнообразия механик и возможностей их взаимодействия друг с другом

  • @MoonKnighth
    @MoonKnighth 4 месяца назад +2

    1)Аим кстати не на всех героях роляет прям на 100% банально потому что не все бьют с руки(есть маги, которые со скиллов только фигачат такие как:yamoto,grey talon,lash и пр.(могут конечно через руку но это не очень удачный путь в котором ты просто соснешь(чаще всего)
    2) Кста что прикольно у хейзы ульт дамажит уроном с руки, а пресловутую систему уворотов добавили на 1 скил недавно добавленному миражу:)
    3)Станов в игре, кстати хватает: 2-ой севена,4-ый абрамса,3-ий гаргульи,4-ый грей талона,4-ый динамо,слипка хейзы,4-ый инфернуса,4-ый вискаса,4-ый леша, 1-ый миража,1-ый виндикты, 4-ый рейфы и 3-ий вардена дают контроль, поэтому пусть многие станы это ультимейты, но контроля в игре достаточно
    4)И вообще-то опыт и голда не буквально одно и тоже, до 10 минуты души которые ты получаешь с крипов как раз таки как в доте делятся на между теми кто на лайне стоит, а после 10 минуты души получает только тот кто заденаит душу с крипа.
    5)И про персов: пусть строго разделения ролей нет, но уже сейчас есть герои которые заметно лучше других проявляют себя как керри: haze, waeden, seven; и как саппорты: dynamo,viscous,kelvin.И смысл вместо того чтобы кооперироваться со своими тимейтами(будучи скажем саппортом),помогать им своими скилами(как у келвина замедлить 3-им, находясь на высоте, подхилить себя с тимейтами в куполе попутно заперев там какого-то бедолагу, нежели чем в тупую бегать туда обратно, пока скилы от кдшаться в надежде хоть кого то убить(такой подход может быть применим к некоторым персонажам как например было показано в видосе с леди гейст, но далеко не со всеми это будет хоть сколько-то эффективно))
    6)А шмотки могут иметь ооооочень серьезное значение, тк вышеупомянутые керри с этими шмотками могут меньше чем за полсекунды чела убивать(а некоторые и всю команду) и в то же время некоторые шмотки помогают таких бед избежать:metal skin,eternal shift.Поэтому приходится респределять роли, тк если 6 человек будут в лесу сидеть, то никто не нафармиться нормально чтоб бошки сносить и линии никто толкать не будет
    7) проходы с душами челов это попытки перенести механику вижна из доты , когда чел прятался в лесу за деревьями а надежде что его не заметят и тут типо тоже самое(мини укрытия)
    p.s без негатива, просто решил поправить

    • @bullatognya5480
      @bullatognya5480 4 месяца назад +1

      С душами не правильно
      До 10 минуты, добивания дают тебе и твоему тиммейту (до 3х героев на дабл линии, до 2х героев на соло линии) одинаково, без разделения поровну, после 10, души даются только за вылетают души, и делятся ровно между всеми присутствующими

    • @MoonKnighth
      @MoonKnighth 4 месяца назад +1

      @@bullatognya5480 спс,ошибся

    • @МихаилЛейн-к1ш
      @МихаилЛейн-к1ш 3 месяца назад +1

      +есть активные шмотки на контроль и дебаф но большинство игроков не покупает их

  • @shen630
    @shen630 4 месяца назад +4

    черные фигуры в тупиках, как мне кажется это жирная отсылочка на арг по гаррис моду interloper (или как-то так это называлось)

  • @goodteammate389
    @goodteammate389 4 месяца назад +1

    стан еще у мо и динамо, причем довольно долгое
    Система комбека очень сильная, если даже у вас перефарм в 50к и вы не дай бог умерли впятером, все, игра будет равной, противникам так много насыпет что они просто комбекнут за один файт (немного утрировано, но факт)
    Любого героя можно собрать в физ или маг, все зависит от нетворса, тот же рыжий усач спокойно может наваливать с руки убивая с обоймы, но для этого нужен аим и нетворс.
    Реджувинатор дает еще мс, усиливает ваших крипов и атак спид.

  • @flinter3460
    @flinter3460 4 месяца назад +2

    После фразы - Хедшотов и Фликов тут нет - видос был выключен и дизлайкнут
    Чувак, игра кншн клёвая да, но настолько облизывать как-то не норм

  • @annihhilation
    @annihhilation 4 месяца назад +1

    на удивление отличный видос, вот прям интересно было смотреть

  • @K4T3R
    @K4T3R 4 месяца назад +2

    Отличный обзор/разбор мертвого славянского зажима, под кофе глянул, очень понравилось. Спасибо за труд!

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад

      @@K4T3R щас тоже под кофе комменты читаю😁

  • @twilightskull5589
    @twilightskull5589 4 месяца назад +2

    Нету смены плеча, единственный существенный минус

  • @kolonka222
    @kolonka222 4 месяца назад +1

    Минусы не очень очевидны, хотя они лавируются бета тестом, в общем, героев мало(всего 22, а в одной катке участвуют 12 из них), оптимизация и баги, которые очень неохотно фиксятся(дырка в шее Абрамса уже стала мемом). Опять же эти минусы очень хорошо прощаются, ибо бета тест, ибо атстаньте, вон тарков как-то может игнорировать свои минусы оправданием, что это бета

  • @ngjtdhfgfgjhgfjt6309
    @ngjtdhfgfgjhgfjt6309 3 месяца назад

    53:56 да уж, на виндикте так тяжело, наверно, летать и на талоне тоже пипец как трудно) да-да, вот насчет кельвина и хлыста согласен, на них нужно поиграть чтобы было понятно, но не на этих 2х казуальных персах, которым да понизили резист к пулям но как то не роляет когда есть универсальный полет который жрет 1 слот 100%

  • @artemendy914
    @artemendy914 4 месяца назад

    Классный класснный, ещё и целый час(люблю такое).
    P.S.
    Жаль нельзя постваить второй лайк за invate animate на фоне( група огонь

  • @LustF.M
    @LustF.M 3 месяца назад

    Историческая справка по первой доте конечно забавной получилась. "Вентили" делая первую доту не балансили игру под саппортов и керри и просто были герои без ролей, потом прошёл первый инт, киберспортсмены ввели мету и вентили сделали вторую доту. Нихуя себе

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  3 месяца назад +1

      тут речь именно про ролевую систему, а не историю игр

    • @LustF.M
      @LustF.M 3 месяца назад

      @@tarkov_sh1t Да понятно. Я просто к тому, что первую доту вентили не производили, а ролевая система и до первого инта существовала. Так просто получается, что у нас карту на варик сделали валвы, герои были незабаланшены и не было ролей, потом выпустили вторую доту в таком же состоянии, провели первый инт, после чего валвы увидели что киберспортики используют роли и так вдохновились, что начали балансить персонажей в зависимости от их роли. На деле же ролевая система изначально была и в первой доте, валвы к первой доте отношения не имели, а человек который отвечал за баланс в первой доте, также отвечал за баланс во второй.
      Система с жетонами была придумана не из-за того, что ролевой системы не существовало, а из-за того, что это просто удобно + ввели её ой как не скоро с релиза второй доты

  • @alextip-top
    @alextip-top 10 дней назад

    Надо попробовать, хуле
    Очень сладко звучит

  • @danfireball
    @danfireball 4 месяца назад +1

    Чел хорош. Комент для алгоритма

  • @Encore_meh
    @Encore_meh 4 месяца назад +3

    Вот оно! Правильное название! Дилдок сюда!!!

  • @mikhailfadeev7441
    @mikhailfadeev7441 4 месяца назад

    короче смотри, у нас есть формула мультипликативного сложения сопротивлений, чекайте вики: сопр=1-(1-сопр1)*(1-сопр2) . зафиксировано. Далее у нас есть понятие эффективного здоровья (далее ЭЗ). так вот ЭЗ это то, сколько урона надо нанести противнику, чтобы нас убить, если его урон будет уменьшен нашим сопротивленияем. То есть ЭЗ*(1-сопр)=урон. Для удобства примем урона равный единице, тогда значение ЭЗ будет просто коэффициентом эффективности получаемого сопротивления. Итак для примера, у нас будет 0 сопр, тогда ЭЗ=1/(1-0)=1 то есть, чтобы снять 1000 нашего здоровья надо нанести 1000 урона. Далее покупаем шмотки 10% сопр. Получаем 10% сопротивления, тогда ЭЗ=1/(1-0.1)=1.11, таким образом наше эффективное здоровье увеличилось на 11%, то есть чтобы снять 1000 нашего здоровья, противник должен нанести 1110 урона, который будет порезан на 110 нашим сопротивлением. Теперь докупим еще 10% сопр, итоговое сопротивление будет складываться мультипликативно по формуле из самого начала: сопр=1-(1-0.1) *(1-0.1)=0.19, то есть 19% резиста. Смотрим: если сопр=19, то ЭЗ=1,23. Считаем прирост ЭЗ при 19% относительно 10%, т.е 1,23/1,11= 1,11. Другой пример, я хочу купить 45 сопр, когда у меня 0 сопр, если сопр=45, то ЭЗ=1.8181. И я хочу купить 45 сопр, когда у меня 45 сопротивления уже есть, тогда они складываются мультипликативно и получается 0,6975 сопр. Если сопр=0.6975, то ЭЗ=3.3057. Теперь чтобы понять насколько выросло ЭЗ делим 3.3057/1.8181, получаем 1.818, пришлось взять побольше знаков, чтобы числа более точно сошлись, но не суть. Иными словами, покупая предмет на сопротивление в любой момент времени мы получаем одинаковую эффективность его сопротивления вне зависимости от того, сколько у нас уже имеется резиста. Единственное, закину спойлер, есть еще баланс хп и резиста, и вот надо бы его просчитать по хорошему , как пример 3*3>2*4 или 4*2. Но именно с точки зрения увеличения эффективного здоровья, нет разницы в какой момент покупать сопротивление, его эффективность не упадет, но возможно в какой-то момент будет более эффективно купить хп, хотя здесь особо нет шмоток дающих только хп, в основном это пассивно со всех шмоток зеленой ветки.

  • @purpur6820
    @purpur6820 4 месяца назад

    Ролик хороший, но я с некоторыми умозаключениями не согласен:
    1) в дедлоке есть герои которые своим скилами не могут ничего без шмоток. Возьмем к примеру хейз. Дагер - контроль без урон, инвиз, пасивка на урон и ульт, который скейлится от оружия. Это ли не антимаг? Она без предметов не выдает желаемого профита. А есть к примеру Динамо. Хилит, станит, дает блекхолл и может телепортировать/сейвить союзника. Я это к чему…Динамо в лейте при любой сборке отсосет у хейз при одинаковой раскачке и даже предметах. Плох ли Динамо? Нет конечно, на хай рангах его бы банили если б была возможность. Потому что там играют от блекхола.(умеют играть от кнопки)
    2) система камбека есть и она очень ощущается. Особенно в начале. Ты можешь трижды меня убить на линии, опережать меня на 2к нетворса, но как только ты ошибешься задайвив под мой тавер - мы с тобой будем с одинаковым нетворсом. И как будто игра забывает, что я 3 раза сдох от твоих рук.

  • @vladislavdmitrievich8345
    @vladislavdmitrievich8345 4 месяца назад

    Включил первое видео в рекомендации, утуб знает что мне нужно, видос огонь! 👍🏼💪

  • @VladimirStrelchenko
    @VladimirStrelchenko 4 месяца назад +1

    Нельзя горшок с говном и ящик с говном? Ну вот...

  • @gambikules
    @gambikules 4 месяца назад +6

    13:50 не демакратия а коммунизм

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад +1

      @@gambikules поф

    • @kozzyrock5939
      @kozzyrock5939 4 месяца назад

      про коммунизм там дальше)

  • @ducky_2293
    @ducky_2293 4 месяца назад +1

    Спасибо бро что ты есть, чищу под тебя картоху

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад

      @@ducky_2293 воооо благое дело

  • @lookyan9743
    @lookyan9743 3 месяца назад +1

    Да уж, невиданные уникальные гениальные механики, 95% из которых были взяты просто из лола, а не доты) но откуда же нам знать об этом, там ведь не дают любого героя пикнуть на первом уровне профиля 😂, такое мы играть не будем. Лично мне дедлок нравится, но дифирамбы механикам просто рукалицо. А ещё дофига опытный игрок в доту несколько раз за видос факапится с игровым слэнгом

  • @goyah8761
    @goyah8761 4 месяца назад

    Реально годный видосик и за час совсем не душит
    Автор, спасибо!

  • @ЖеняБутенко-у4п
    @ЖеняБутенко-у4п 4 месяца назад

    классный видос получился, классная подача видео, разобрался в материале, респект, оч интересно

  • @adamkagyrov
    @adamkagyrov 4 месяца назад +3

    Мне игра не понравилась, надоела за 6.5 часов по причинам моей вкусовщины (геймплей шутера со способностями с очень высоким ттк и дрочем мобов).
    Но вот что объективно круто в игре сделано так это карта и ее вертикальность. Если они допилят мувмент (спиздят из помершего баттлрояля vtm bloodhunt), то будет прям балдежно.
    И единственный объективный минус, который я заметил, тоже связан с картой. Это безликость окружения. Постоянно ловил себя на мысли, что если бы не миникарта, то я бы вообще не понимал, где я нахожусь, тк все что меня окружает - серые стены без каких-либо ориентиров на них.
    Пысы: артефакт был хорошей игрой с большим количеством новых идей, вольво обосрались с моделью монетизации, решив монетизировать компьютерную кки как-будто она физическая.

    • @nightbeast9022
      @nightbeast9022 4 месяца назад

      думаю карту еще допилят в плане дизайна, сейчас скорее всего упор на механику и баланс🤔

    • @adamkagyrov
      @adamkagyrov 4 месяца назад

      @@nightbeast9022 да скорее всего так и будет. Видел концепт-арт возможной будущей карты от разрабов, там все поцветастее чем сейчас

    • @glebp677
      @glebp677 4 месяца назад +1

      какой кринж читать про ттк, может еще про ттк в шахматах напишешь? ты в овердроч или тф зашел поиграть?

    • @valalphak
      @valalphak 3 месяца назад +1

      ТТК там сильно зависит от персонажа за которого ты играешь и также сильно зависит от того на каком этапе игры ты находишься. Скорее всего в конце игры, ТТК будет сходиться к какому-нибудь тф2 нежели доте, 1-2 скилла, пол хп у врага нету (Опять же, зависит еще от какого героя играешь)

    • @adamkagyrov
      @adamkagyrov 3 месяца назад

      @@glebp677 и в чем проблема того, что я про ТТК писал? Этот термин можно применить к любой игре, где у игрока или юнитов есть хп, будь это моба, шутер или пошаговая стратегия

  • @n7h1n9
    @n7h1n9 4 месяца назад +5

    "в дедлоке нет станов"
    слип хейз
    второй севена
    микростан с совы талона
    ульт и второй скилл абрамса
    ульта мокрила (ну и микростан со второго)
    микростаны от ульты вискуса
    ульт леша
    ульт рейф
    блекхол динамо
    гаргулья айви
    ну и спорный контроль в виде клетки вардена и первого скила миража
    Ну а так да, станов в игре практически нет)

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад +1

      по сравнению с дотой это считай ничего. К тому же они с ограничениями и задержками

    • @bokuno5441
      @bokuno5441 4 месяца назад

      и шмотки со всеми видами контроля

    • @n7h1n9
      @n7h1n9 4 месяца назад

      @@tarkov_sh1t учитывая что это не просто моба, а моба-шутер вполне достаточно ну и героев в 7 раз меньше чем в доте. + нет разницы 2 секунды стан или 0,2 когда он всё равно сбивает каст способностей, при этом есть единственная шмотка которая дефает от этого и стоит она 6200.

    • @bullatognya5480
      @bullatognya5480 4 месяца назад

      ​@@n7h1n9разница есть, а большинство этих станов имеют какие-то недостатки от которых вполне реально играть
      Самые нечестные из них это наверное ульт мокрила, блекхол и ульта вискуса
      Остальное, терпимо

  • @maximshiglov5059
    @maximshiglov5059 4 месяца назад

    С ковром можно придумать кое что инициирующее
    Пикаешь мо и мелкого, закапываешься, юзаешь ковер
    Теперь от тебя ни одна виндикта не уйдет

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад

      @@maximshiglov5059 надо будет попробовать

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 4 месяца назад +1

    Честно говоря, я наигрался в МОБА еще лет 5 назад. Я попробовал ДэдЛок и мне не очень понравилось. Мне просто лень учиться в это играть. Наверное я просто уже старый для того, чтобы осваивать еще одну МОБУ.
    Ну и стиль графена мне не очень нравится. Он не плохой, он просто не мой.)))

  • @kodastr5493
    @kodastr5493 4 месяца назад

    Шикарный обзор, очень познавательно. С кайфом посмотрел и захотел сыграть. Хотя я лолер

  • @АлександрБурмантов-ф4ж

    Как по мне в деделоке есть три типа героев - пиздошер - керри, колдун - нюкер и контрольщик - тройка из доты
    И все они приправлены возможностью наваливать с руки на любой стадии при определенных слотах, но эффективнее закрывать слабые стороны героя и улучшать сильные

    • @gandibaat3637
      @gandibaat3637 4 месяца назад

      Все так, но в затяжной катке игра буквально заставляет тебя докупить предметы на аспект, который ты игнорировал. Тем самым стирая грань между ролями. Купить руку для Динамо или купить фиолетовых артефактов для Абрамса. В поздней игре ролей нет как по мне, разве что некоторые геймчейндж штуки выделяются, вроде того, что у Хейзы все еще есть ульт, который увеличивает втрое ее ДПС. Или ульта Динамо, от каста которой в 50+ минуте зависит почти все.

  • @КоляПахомов-д3м
    @КоляПахомов-д3м 4 месяца назад

    ну вообще стрелять в голову пиздец важно, потому что урон в башку х2, это очень жестко

  • @Tentroun
    @Tentroun 4 месяца назад +2

    Попался в реках. Посмотрел фул видос, лайк въебал, коммент тоже

  • @BigPe4kin
    @BigPe4kin 4 месяца назад

    На всякий напишу, что в Deadlock есть система хэдшотов как в Overwatch

  • @azazlol6040
    @azazlol6040 4 месяца назад

    спасибо !!!

  • @FeSs-dy2og
    @FeSs-dy2og 4 месяца назад +1

    Для меня лига легенд стала свежим глотком воздуха после доты, 5к+ часов узел после Реборна. В лигу поигрываю и по сей день, чилю уже, ты там арамы, но... Лол это быстро, дота для меня после Лола казалась медленным главном скучным. А дедлок как я понял решает проблему доты так же и в экшоне, это звучит разумно. Но его пока не трогал, не уверен что хочу)))

    • @sokol_one_7
      @sokol_one_7 4 месяца назад

      дедлок решает проблему любой игры в экшоне,особенно когда в самом начале заходил в игру ,когда никаких обьяснений на ютабе нет, по ощущению игра быстрее лола и доты вместе взятых

    • @FeSs-dy2og
      @FeSs-dy2og 4 месяца назад

      @@sokol_one_7 еще бы, ты бы еще сравнил героев 3ттих и КС)

  • @SeekerOfTruth322
    @SeekerOfTruth322 4 месяца назад +6

    Санечка, опять всю ночь не спал ?

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад +1

      @@SeekerOfTruth322 ага, видимо меня это вставляет

    • @beatemup1993
      @beatemup1993 4 месяца назад +1

      Это реально вставляет, штырит нереально, мозги то дохнут как при алкоголе или наркотиках после 24 без сна

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад +2

      @@beatemup1993 есть такое, но лучше быть в этом состоянии на выходных или с корешами. А на работе такое

    • @beatemup1993
      @beatemup1993 4 месяца назад

      @@tarkov_sh1t это да)

  • @sat_hite7858
    @sat_hite7858 4 месяца назад +2

    Закон убывающей полезности, фраза существующая только на форумах доты. Она ничего не объясняет, а только путает людей, которые ничего не понимают. Лучше говорить складываются мультипликативно. Это хоть прогуглить можно. Или объяснять на пальцах, что каждый предмет работает отдельно по очереди. И когда ты покупаешь 20% резиста, получаемы тобой урон всегда уменьшится на эти 20%, от того урона, который ты получал до покупки.

    • @CrySky999
      @CrySky999 4 месяца назад

      Чел, что более понятно человеку среднего ума: "убывающая полезность" или "складываться мультипликативно"?

    • @sat_hite7858
      @sat_hite7858 4 месяца назад

      @@CrySky999 Ну полезность не убывает а растёт. Если мы будет говорить в контексте эффективного хп.

    • @baronfox8829
      @baronfox8829 4 месяца назад

      @@CrySky999 согласен, я сразу понял что значит "убывающая полезность" и если бы я из танков где то на каком то обзоре маскировки не услышал слово "мультипликативно" то я бы и не знал что оно существует, к тому же можно математически самим подсчитать и понять как работает защита, причем обычно она так работает в большинстве если не во всех подобных играх

  • @HarasugiYaske
    @HarasugiYaske 4 месяца назад

    28 минута про типы урона. У вязкуса скилл который наносит оранжевый урон, у шедоу спиритические пули и у севена так же

  • @Fenneig
    @Fenneig 4 месяца назад

    инвайт - просто налей воды

  • @ОлегЛавренко-ы9и
    @ОлегЛавренко-ы9и 4 месяца назад

    На удивление хороший обзор, мне понравилось. Все четко и по дело много воды не лил в уши. Игра очень топовая, но пока что пока плохо это ещё маловато героев но это поправляют

  • @димашапка-у4л
    @димашапка-у4л 4 месяца назад

    прикольно чел так много накалякал, что у него конец противоречит началу 14:57 и 47:30 где всю эту часть оно говорит как можно крысить
    P.S. хотя на самом деле у него много противоречий и лжи в видосе + такое ощущение что он сыграл одну катку в дедлок, ни в чём не разобрался и начал пилить видос

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад

      @@димашапка-у4л так и есть

  • @matsumbra4984
    @matsumbra4984 4 месяца назад

    Увидев превью я подумал что Киряша выпустил этот видос

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад

      @@matsumbra4984 я внебрачный брат киряши

  • @WaLkIOnedoneabadon
    @WaLkIOnedoneabadon 4 месяца назад

    Это правда, я проверил....
    Видос топ❤

  • @Strizh_17
    @Strizh_17 4 месяца назад +3

    Дота от Гая Ричи

  • @dmitriytitov4116
    @dmitriytitov4116 4 месяца назад

    Самый топовый угарный и серьезный обзор.

  • @LashSmashLash
    @LashSmashLash 4 месяца назад +1

    Ну тут полюбому лайк. Объяснение почему моя новая любимая игра, такая озуевшая)

  • @nunvoid3997
    @nunvoid3997 4 месяца назад

    одна єдина проблема це нереальність відміну перезарядки

  • @Serezha_natural
    @Serezha_natural 4 месяца назад +1

    Брат, крутые видосы. Не хочешь рассказать что-нибудь про интерактивное кино?

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад +1

      @@Serezha_natural типо детроита?

    • @Serezha_natural
      @Serezha_natural 4 месяца назад

      @@tarkov_sh1t мне лично он не особо зашел, анталогия дарк пикчерс, антил давн, квари, хеви рейн, бейонд ту соулс. Интересный и редкий жанр(всего 2 студии их делают)

    • @Serezha_natural
      @Serezha_natural 4 месяца назад

      @@tarkov_sh1t ну да

  • @backtomodern9513
    @backtomodern9513 4 месяца назад

    По поводу количества станов не согласен. У того же севена есть гарантированный стан по нажатию кнопки, хоть и с задержкой. У абилок есть блядушный сайленс (бомба бибопа и второй скилл Гейсты на третьем уровне прокачки, третий скил алхимика), у того же бибопа есть очень душный хук, новый персонаж - Мираж, подбрасывание как с ульты чернобурки картёжницы. Слип хейз, ульта инфернуса, ульта свинки которая почти 3 секунды держит тебя на месте, блекхол на батарейке и я скорее всего что то забыл. По отдельности они терпимы, но бывают моменты когда в тебя влетают эти абилки подряд. Кончено, в этом часто есть и твоя вина из за позиционки, но очень неприятно когда тебя частично или полностью выключают до смерти.

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад

      @@backtomodern9513 да, станы существует, но по сравнению с дотой их вообще считай нет. Там поймать хекс+спайк от лиона милое дело и причём без задержек перед использованием. И таких станов не мало. А в деде они все с ограничениями

    • @backtomodern9513
      @backtomodern9513 4 месяца назад

      @@tarkov_sh1t ну, в доту к сожалению (или к счастью) не играл. А придя в дедлок после второго овервотча количество станов почувствовалось, так же многие мои тимейты жаловались на абилки которые заставляли тебя постоять АФК. Благо хотя бы контр плей этому есть в виде сейф абилок вроде куба сопли или предметов

    • @maccus3204
      @maccus3204 4 месяца назад

      @@tarkov_sh1t сейчас актуален раковый билд на Севена (мой любимый) через третий скилл + эхошард и расширение области на стан. Заход на Реджува к вражеской команде выходит очень простым так как область стана покрывает всю комнату, а их еще и два подряд.

  • @mertchaplay9087
    @mertchaplay9087 4 месяца назад

    Стан седьмого вышел из чата. Самый противный герой

  • @4i4_107
    @4i4_107 3 месяца назад

    йоу, играл в death stranding? интересно узнать прочувствуешь ли ты игру гения или дропнешь через 20 минут как папич

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  3 месяца назад +1

      @@4i4_107 планирую поиграть

    • @4i4_107
      @4i4_107 3 месяца назад

      @@tarkov_sh1t жду обзор

  • @Дом-ь1э
    @Дом-ь1э 3 месяца назад

    Не люблю всякие ваши ГТА рп они на одно лицо по геймплею это гринд, гринд и ещё раз гринд , а приписка "РП" так для галочки и привлечение людей (если я реально захочу поиграть в рп то лучше в станцию 14 или птицы рп из роблокс ей богу лучше будет для меня и не будет тянуть к туалету, но лучше буду дальше играть в клоны таркова: арена брекаут и проект дельта из роблокса.

  • @fredkaloh983
    @fredkaloh983 3 месяца назад

    Через 5 лет дедлок перекрутят так что никому уже не будет нравится,все как с дотой
    Убьют своё же детище

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  3 месяца назад +1

      @@fredkaloh983 тем временем дота живёт и держит средний онлайн 400к почти 10 лет

  • @demart1897
    @demart1897 4 месяца назад

    Видео крутое) но вот вопрос, почему игроки в доту думают, что если люди не играю в эту игру то не шарят что такое мобы, и как в них играть? (автору респект)

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад

      хочу чтобы прям всем всё было понятно

  • @slavik312
    @slavik312 4 месяца назад +1

    Ну скейлинг всё еще присутствует, и не каждая способность наносит больше урона чисто от спиритизма, так к примеру 3 скилл парадокс пускай и конвертирует свой урон в спирит но скейлиться выстрел от урона пуль.

  • @iguazu245
    @iguazu245 4 месяца назад +3

    И нахера я это смотрю, никогда неиграв КС и доту и эту 100% тоже )) , жена в таких случаях говорит чтоб быть а курсе.

  • @g0vn0v
    @g0vn0v 4 месяца назад

    Навалил так навалил, =РЕСПЕКТ=

  • @ЛеонардА_Пиженко
    @ЛеонардА_Пиженко 4 месяца назад +3

    в дедлок очень интересно играть но не смотреть как кто то играет, надеюсь это как то пофиксят

    • @CaiN805
      @CaiN805 4 месяца назад +2

      Хз мне и смотреть приятно, особенно, если чел красиво играет

    • @3Mey_ropblHbl4
      @3Mey_ropblHbl4 4 месяца назад +1

      Ну когда сам играешь, тогда и интересно смотреть чужие катки

    • @АвгустинЯрош
      @АвгустинЯрош 4 месяца назад

      Хз мне ни одно ни другое не приятно

  • @norm9271
    @norm9271 4 месяца назад

    А в какое умение вкачивать на кельвине по вашей сборки весь спиритизм? Перезарядка, длительность, охват, пульс и т.д?

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад

      Всё в третий, перезарядка второй

  • @Rokkull_Rozenrot
    @Rokkull_Rozenrot 4 месяца назад

    10:43 Сильное заявление. Хотел бы заметить что на одном аиме даже файт не выиграть, как минимум из-за долгого киллтайма, а ещё спеллы, предметы и т.п., это же моба как никак.
    Насчёт станов: не сильно шарю, но как минимум 2 скилл абрамса также станит, при ударе о стену, но конечно не на долго.
    44:58 Сбить с зиплайна конечно можно, но после 3 секунд на нём (зиплайне) уже нельзя.

  • @fleddawlet
    @fleddawlet 4 месяца назад

    Обижаю саппорта😅

  • @gambikules
    @gambikules 4 месяца назад +1

    DEADLOCK это HOTS в кратце. Там все уже было. И сапорт там это хилл который может дать пизды и полезный дохера, иногда прям тащит

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад

      @@gambikules а хотс это дота. Круг замкнулся, не благодари

    • @TheNexmean
      @TheNexmean 4 месяца назад

      В HOTS это было сделано максимально топорно и неинтересно. Отсутствие предметов вело к низкой вариативности, а карты с обязательными обжективами убивали в мобе элемент сессионной песочницы

    • @gandibaat3637
      @gandibaat3637 4 месяца назад

      Хотс у меня желание закрыть и никогда не открывать. Сами механики даже не интересно изучать. Хотс создавался для комьюнити фанатов Варкрафтов и Старкрафтов, для остальных он выглядит мобой для гиков.
      Дедлок прямо вызывает жажду поизучать жажду как что устроено. Запустить ну вот еще одну каточку. Правда и он очевидно создан для фанатов доты.

    • @fleepwarz8808
      @fleepwarz8808 4 месяца назад

      @@TheNexmeanкак по мне к минусам дедлока как раз относится наличие предметов… отсутствие атмосферы и вырвиглазные прыжки и Деши, даже более бесящие чем в фортнайт

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith 4 месяца назад

      ​@@TheNexmean
      Поэтому ХОТС ДО СИХ ПОР ЖИВ и здравствует, а многие кто не играли были в восторге. Просто она ломает шаблон дотера который должен фармить и стоять иногда АФК на линии а тут надо объекты брать постоянно. Файтиться и вообще ты хоть трижды дд но без тимы ты хуй пойми кто. И да ты тактично умолчал о талантах имеющие чаще всего ОЧЕНЬ сильные изменения в геймплее.
      В итоге дотеры которые чаще всего живут соло игрой разбиваются о то, что Хотс не хочет подстраиваться под их стиль, а заставляет кооперироваться. Я лично не первый раз вытаскивал катки с ноунеймами лишь потому что мы знали свои роли и героев.

  • @ribor9326
    @ribor9326 4 месяца назад +2

    Хедшоты тут есть )

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад +1

      @@ribor9326 да ладно, шутишь?

    • @kozzyrock5939
      @kozzyrock5939 4 месяца назад +1

      Имеется ввиду моментальная смерть при попадании в голову, а не бонус к урону от попадания. Вообще на хэдшот более менее похожа ульта Виндикты, т.е. при определенных условиях, она убивает с одного выстрела, правда, не обязательно в голову.

  • @Adept_Comeback
    @Adept_Comeback 4 месяца назад

    Привет, очень чётко всё разложил по Дедлоку, у меня дико горит жопа с хейтеров данной игры и очень хочется позже наскрести свой контент, где я просто буду отвечать на хейтерские комментарии(кстати, тебе тоже идея для ролика) Пишу с фейка, естественно
    Хотел спросить, твои муз. композиции из группы ВК можно использовать в видеороликах, на авторские права не ругается?

    • @fleepwarz8808
      @fleepwarz8808 4 месяца назад

      Не считаю себя хейтером, но игра ниже среднего, атмосфера на нуле, геймплей где есть прыжки постоянные и Деши, превращается в карусель где бошка уже кружится от того что все прыгают в разные стороны как заводные.
      Наличие предметов, самый большой минус, так как становится большой порог вхождения, и час в день поиграть чтобы хоть в чем-то разобраться не получится, ибо задры не будут давать тебе играть. Играю в доту, но ждал данный продукт, и получил к сожалению лишь разочарование, но игра набрала свою аудиторию, так что развитие думаю будет )

    • @Adept_Comeback
      @Adept_Comeback 4 месяца назад +1

      @@fleepwarz8808 Блин, ну сам посуди, как мы все начинали играть в доту? Нам было ровно так же непонятно ничего и неизвестно, всё зависит от конкретной мотивации разобраться в той или иной игре)
      Как будто бы после первого запуска доты знал, что необходимо закупать первым делом тапок(так называли ботинок в первой доте)
      Всё зависит от мотивации и желания конкретного человека разбираться в той или иной вещи
      А разочарование в большей степени ты получил, потому что хотел просто расслабиться как в доте(в которую ты научился играть давным давно)
      И про атмоферу(лично для меня) странный тейк, псокольку это чистая вкусовщина уже))
      Без негатива, если что

  • @Dolgomer
    @Dolgomer 3 месяца назад

    Из мобы есть еще популярный mlbb

  • @TheZector
    @TheZector 4 месяца назад +1

    Да да, Артефакт с интереснейшим оригинальным геймплеем от создателя MTG - это безыдейная помойка… кул стори 🤦‍♂️

  • @minssar9926
    @minssar9926 4 месяца назад

    единственный минус здесь это не доделанные модели персов, дед лучник вообще ужаз

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад

      @@minssar9926 это понятно, игра то в альфе

  • @АнатолийГачимен
    @АнатолийГачимен 4 месяца назад +1

    Нужен мувмент из ультракала

    • @tarkov_sh1t
      @tarkov_sh1t  4 месяца назад

      @@АнатолийГачимен реально тема

  • @marak05
    @marak05 4 месяца назад +1

    Такой режим был реализован в игре Super Monday Night Combat, deadlock не новшество :/

    • @ribor9326
      @ribor9326 4 месяца назад +2

      Псм я что это и это такая параша что можно считать что этого не было, важно не кто первый придумал общую концепцию, а кто сделал это грамотно

    • @Tentroun
      @Tentroun 4 месяца назад

      До первых беспроводных наушников, которые выпустила компания Apple, была куча разных вариантов беспроводых наушников других фирм, которые были разработаны гораздо раньше эпловских. И подавляющее большинство людей не понимали, как это дерьмо носить и зачем. Сочетание репутации, маркетинга и качественного товара наушников Apple привел концепт беспроводных в обиход , задав стандарт. Никто не помнит дизайн наушников до выхода Apple, но все прелставляют, как выглядят примерно беспроводные наушники любой нынешней компании.
      Дедлок - это Apple в моем примере, то, что вы привели в пример - это старый дизайн наушников. В нашем жестоком мире вашей игры ни для кого *не существует* , а дедлок является инноваторским продуктом