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まさかのリメイクが来たから風邪気味だったのに治ってしまうくらい驚いた
マリオRPGswitchonlineで配信されてなかったからいつか配信されることを祈ってたが、まさかリメイクがくるとはマジで予想もしてなかった!本当に嬉しい
個人的には隠しボスのほかにも新たな裏ボスとかボスラッシュとかもありスーパージャンプ100回とかはリメイクでもボタンの押す長さ仕様は健在なのかな?(同じ仕様なら10数回が限度)でもなんか威力はともかく水蒸気爆発とか炎の壁とかはオリジナルのほうかなりインパクトがあったな
なによりもっと5人の掛け合いを増やしてくれたら……熱すぎる
キノコ城の最初の隠し宝箱は修正される可能性が高いですね1隠し足場を用意する(クラウンカジノの入り口みたいな感じ)2場所を変える3削除するこのどれかかと
パックンフラワーが歌うあのcmもリメイクしたら発狂しそう
あーあのレインボーロードとか必殺技カットインの可能性あるのか!確かに謎の組み合わせだったしそれあったら楽しそうだな!
リメイクって言われてビビって朝から反復横跳びした(歓喜)
8:15 ワイルドトラックス「」
スーパーマリオRPGのリメイク楽しみですね!予習としてスーパーマリオRPGやろっかなー
オンラインに来なかったのがこれでみんなわかってみんな大喜びになるの良いよねしかし新しい要素マシマシで帰って来るなんて泣ける、当時のキャラそのままだし...それはそれとしてマメクリボーは大丈夫なのか?
チェインとか新要素が追加されているので、カジオーやクリスタラーより強い裏ボスが追加されている可能性は大いにありますね。
今度こそFFやドラクエのボスがゲスト出演しちゃったりしないかなぁ
スーパージャンパーは難易度緩和みたいな救済処置が欲しい一方で安売りして欲しくないジレンマがありますね100回連続という難易度に相当する労力をかければ誰でも取れるなら許されるかなスーパージャンプ1000回使用とか、30回成功を◯◯回とか…
マリオストーリーでいうとこの「タツジーン」のバッジみたいにコマンド(のタイミングの時間幅拡張かな?)緩和アクセとかあってもいいかも…当時は踏むタイミング+ボタンを押す長さ(終盤になると0.08秒くらい(時間はうろ覚え))が関係してて途切れやすかった(ボスは回数制限あってもいいけど)
解説ありがとう(^^)めっちゃ楽しみ
今までリメイクされなかったのは大人の事情だったってわけね。8GBなのでこれだけの容量なんだぞ追加データがないわけない
元のオリジナル版は容量 僅か数メガ其処から見ると数千倍の容量増加になる追加マップや新やり込み要素もあるかもしれない
マリオオデッセイやポケモンのアルセウスやSVより大きい程度で、ポケモンはポケモンのデータで結構な容量食ってるであろうことを考えるとボリュームは期待しちゃいたくなる
追加シナリオやキャラとかではなくムービーがかなり挿入されるからクソデカ容量になってる説
まさかリメイクが来るとは思ってもなかったよな
スーファミでデータが吹き飛ばれた悲しい思い出
FFからのガチ追加装備とか各キャラにあって、最強装備の一新がありそう😅
ニンダイよりライブ配信で見てテンションあげまくって眠気覚めちゃった(´。✪ω✪。 ` )
8GBとかなり容量大っきいみたいなので何が追加されてるのか気になりますね〜🤔
けどレベル上昇の限度を99にしたら一度に上がる幅が極端に変化して効率の面でステータスカンストも在りうる状態になるのでは?それにしてもやっとリメイクが来たよ 20年も待ってよ
マルガリータを早く拝みたい😁
スーパーマリオRPGのswitch版が楽しみだと思う人!!😆✨👍 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
ピーチがスターを取り出す場面や、クッパクラウンの場面は[本編に無いシーン]なのでは?原作のOPにも、カメックと戦うなどの本編に無いシーンがあったし、本編に無いシーンを凄そうに見せてるだけでは?
ドット絵の使い回しと3DCGの新規ムービーじゃ労力全然違うし本編にないシーンだったとしても作中で使うなりするのでは?
スクエニが作ったからか絵柄がチョコボシリーズに似てる
もう、おマメ クリクリが止まらない!
新要素…いるか!?笑
要領の都合で泣く泣く削った要素があるなら入れて欲しいけどね売り上げ次第では続編が出せたりしてね…
@@和菓子将軍-g9f続編でるとしたら、マリルイの復活が本当になくなりそう。
ただグラフィック良くしましただけでは既プレイヤー的には物足りないと思うね(⊙︿⊙✿)
まさかのリメイクが来たから風邪気味だったのに治ってしまうくらい驚いた
マリオRPGswitchonlineで配信されてなかったからいつか配信されることを祈ってたが、まさかリメイクがくるとはマジで予想もしてなかった!本当に嬉しい
個人的には隠しボスのほかにも新たな裏ボスとかボスラッシュとかもあり
スーパージャンプ100回とかはリメイクでもボタンの押す長さ仕様は健在なのかな?(同じ仕様なら10数回が限度)
でもなんか威力はともかく水蒸気爆発とか炎の壁とかはオリジナルのほうかなりインパクトがあったな
なによりもっと5人の掛け合いを増やしてくれたら……
熱すぎる
キノコ城の最初の隠し宝箱は修正される可能性が高いですね
1隠し足場を用意する(クラウンカジノの入り口みたいな感じ)
2場所を変える
3削除する
このどれかかと
パックンフラワーが歌うあのcmも
リメイクしたら発狂しそう
あーあのレインボーロードとか必殺技カットインの可能性あるのか!確かに謎の組み合わせだったしそれあったら楽しそうだな!
リメイクって言われてビビって朝から反復横跳びした(歓喜)
8:15 ワイルドトラックス「」
スーパーマリオRPGのリメイク楽しみですね!予習としてスーパーマリオRPGやろっかなー
オンラインに来なかったのがこれでみんなわかってみんな大喜びになるの良いよね
しかし新しい要素マシマシで帰って来るなんて泣ける、当時のキャラそのままだし...
それはそれとしてマメクリボーは大丈夫なのか?
チェインとか新要素が追加されているので、カジオーやクリスタラーより強い裏ボスが追加されている可能性は大いにありますね。
今度こそFFやドラクエのボスがゲスト出演しちゃったりしないかなぁ
スーパージャンパーは難易度緩和みたいな救済処置が欲しい一方で安売りして欲しくないジレンマがありますね
100回連続という難易度に相当する労力をかければ誰でも取れるなら許されるかな
スーパージャンプ1000回使用とか、30回成功を◯◯回とか…
マリオストーリーでいうとこの「タツジーン」のバッジみたいにコマンド(のタイミングの時間幅拡張かな?)緩和アクセとかあってもいいかも…
当時は踏むタイミング+ボタンを押す長さ(終盤になると0.08秒くらい(時間はうろ覚え))が関係してて途切れやすかった(ボスは回数制限あってもいいけど)
解説ありがとう(^^)
めっちゃ楽しみ
今までリメイクされなかったのは大人の事情だったってわけね。8GBなのでこれだけの容量なんだぞ追加データがないわけない
元のオリジナル版は容量 僅か数メガ
其処から見ると数千倍の容量増加になる追加マップや新やり込み要素もあるかもしれない
マリオオデッセイやポケモンのアルセウスやSVより大きい程度で、ポケモンはポケモンのデータで結構な容量食ってるであろうことを考えるとボリュームは期待しちゃいたくなる
追加シナリオやキャラとかではなくムービーがかなり挿入されるからクソデカ容量になってる説
まさかリメイクが来るとは思ってもなかったよな
スーファミでデータが吹き飛ばれた悲しい思い出
FFからのガチ追加装備とか各キャラにあって、最強装備の一新がありそう😅
ニンダイよりライブ配信で見てテンションあげまくって眠気覚めちゃった(´。✪ω✪。 ` )
8GBとかなり容量大っきいみたいなので何が追加されてるのか気になりますね〜🤔
けどレベル上昇の限度を99にしたら一度に上がる幅が極端に変化して
効率の面でステータスカンストも在りうる状態になるのでは?
それにしてもやっとリメイクが来たよ 20年も待ってよ
マルガリータを早く拝みたい😁
スーパーマリオRPGのswitch版が楽しみだと思う人!!😆✨👍
↓
↓
↓
↓
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ピーチがスターを取り出す場面や、クッパクラウンの場面は[本編に無いシーン]なのでは?
原作のOPにも、カメックと戦うなどの本編に無いシーンがあったし、本編に無いシーンを凄そうに見せてるだけでは?
ドット絵の使い回しと3DCGの新規ムービーじゃ労力全然違うし本編にないシーンだったとしても作中で使うなりするのでは?
スクエニが作ったからか絵柄がチョコボシリーズに似てる
もう、おマメ クリクリが止まらない!
新要素…いるか!?笑
要領の都合で泣く泣く削った要素があるなら入れて欲しいけどね
売り上げ次第では続編が出せたりしてね…
@@和菓子将軍-g9f続編でるとしたら、マリルイの復活が本当になくなりそう。
ただグラフィック良くしましただけでは既プレイヤー的には物足りないと思うね(⊙︿⊙✿)