Единственный минус этого мода - это фракции крестоносцев, ибо баланса внедрения католичества на Ближний Восток нет как такового. В результате, захватив 18 областей и основав Утремер встаешь перед фактом, что вся империя трещит по швам и расползается из-за бунтов в захваченных 30-40 лет назад городах(Иерусалим бонусов не дает никаких к христианству, а вот захваченная Мекка вносит -200 к дип.отношениям со ВСЕМИ мусульманами и -10 к порядку во ВСЕХ городах где есть мусульмане). Приходится замиряться с недобитыми Султанатами и отправлять армии на подавление восстаний. НО даже фулл-стеки, церкви в каждом городе, капитулы орденов, тюрьмы, жилища баронов, эдикты,2 священника и слабая власть не способны побороть еб**ий "ВОПРОС РЕЛИГИИ" и его предтечу "МЕСТНЫЕ ТРАДИЦИИ", из-за которых Иерусалим будет бастовать ВСЮ ИГРУ, если не застроить его на "порядок" и "гос.религию" периодически подводя деда с крестом для усиления эффекта скитов. Есть еще мега вредные здания для крестоносцев: таверна, базар и ВСЕ что режет влияние гос.религии. Один из этих домиков приведет к +5% роста ислама за ХОД в поселении, а твоя церковь и дед с крестом выстрадают 0.5% еле-еле. В конечном итоге приходишь к единственному способу интеграции всех этих 18-20 областей в католичество и высвобождению десятков тысяч золотых монет для развития экономики - ЗАХВАТ МАТЬ ЕГО РИМА и получение диких бонусов на религию... Это единственный способ, который я нашел, чтобы распространить христианство непокорным народам Ближнего Востока... Ну почему у Иерусалима нет бафов, почему спустя 30-40 лет под властью крестоносцев не снижается "местные традиции"... Прошло 40 лет(40 лет возведения церквей, постройки капитулов крестоносцев и проповедей священников), уже выросли младенцы рожденные когда крестоносцы вошли в Иерусалим, но как был модификатор +6 к исламу по "местным традициям" так он и останется до скончания веков отравляя всю атмосферу своей не логичностью и как раковая опухоль будет жрать 1000-2000 на содержание всех этих построек из гос.бюджета на ОДИН город пока армии сдерживают атаки окрепшей Византии с Севера, грабежи предместий Багдада на востоке и бесконечные восстания в Мекке и Барке
Ну конечно стоит это отличный мод на аттилу. Тем более раз ты играешь то почему другие не должны им насладиться ? Да недоработано но играть можно а фракций играбельных должно быть 60. Есть и другие неплохие моды. 2:53 надо будет чтобы ты попробовал за швейцарию испытание "судный день" 11:20 есть мод на этот мод - который позволяет все эти улучшения делать всего за 1 ход. Каждая новая теха занимает всего лишь один ход но тоже самое делает и твой противник, так-что это обоюдоострая вещь 14:30 что есть то есть, так как разработчики не создали со времен аттилы не одного исторического тотал вара а только вархаммер то мододелам и игрокам в тотал вар приходится как-то выкручиваться
Как же я завидую уже всё перепробовал не как не могу скачать модификацию так ещё и на пиратку, Аж грустно а прохождение не в кайф смотреть самому хочется поиграть уже 2 года пытаюсь скачать а когда пытался скачать сборку весом в 7,?? Г Загрузка прекращалась на 2,4 Г, А когда со Стим воркшоп Пытался скачать На некоторых файлах писал мольвиш. "Осталось место" ЧЕГО ОСТАЛОСЬ МЕСТО Не понятно, Короче уже руки опустил просто смотрю обзоры а когда слышу фразу 58 Фракций аж весь Гугл хочется удалить...🤧☹
Мод хороший, но у него есть один существенный недостаток - это васянский баланс сражений. Есть реворк, чтобы сделать его приближенным к нетлеющему оригиналу? Лично меня угнетает, когда стак кавалеристов влетает в лучников и не может их убить по полчаса, или когда копейшики ии спокойно держат натиск со всех сторон и убивают твою пехоту бб, как - не понятно, не ясно, просто разрабы решили накачать ии стероидами забив на баланс. Может и есть те, кому подобное вкатывает, но мне очень интересен честный ребаланс.
@@Mifh177 помню - пробовал исправить, но так и не смог. Единственный вариант - превозмогать и терпеть до появления тяжелой кавалерии, в крестовых походах можно набрать.
Ещё похожий глобальный мод Ancient Empires. Периодически то в один играю то в другой. AE на более долгое время затягивает - там сложнее всёживоеубивающий каток сделать.
Привет подскажите пожалуйста почему не все описания есть также названий фракций нету города тоже названия сменили не Киев а Архимандрит какой-то подскажите плиз
Привет, одна проблема, когда штурмуют мой город, то вражеские бинты просто бегают по сторонам возле города, и не штурмуют его вообще, хотя у них есть кучу осадных орудий, я их палю стрелами, но они все равно не двигаются, потом просто заканчивается время битвы… не знаешь как исправить?
Привет, такое бывает когда у врага много кавалерии, а вся пехота полегла. Увы это и в ваниле могло быть. ИИ конечно пытается иногда сжечь ворота, но увы пока тупняка больше.
Просто поставить отряд копейщиков стеной щитов перед воротами так, чтобы они открылись и все - ждать. Враг будет идти и самоубиваться о непооницаемую стену. Такой прекол работал ещё в rome 1 и medieval 2 для пикинеров, но в аттиле с баффами построения сильно переборщил - 1 отряд крестьян способен вынести чуть ли не стек элиты - в сингле в общем читерный абьюз, которым нет нет да польжуешься
Как ты решил проблему оптимизации в Аттиле? У меня 4060, ryzen 5 5600, но аттила на максималках идет еле еле в 60 фпс в битвах, а с модом 1212 вообще в 20. Как? 😢
Я не понял)) а флот в этом моде присутствует??? Начал играть за Венецию...а флот создать не льзя от слова совсем, даже если есть военная верфь)) Или я что то не понял
Автор скажи пожалуйста что мне делать , играю на пиратке скачал мод а версия мода 2.0.5 как мне обновить его и возможно ли это так как мне очень ахото поиграть на версии 3.3.5
@@BoyarRU я искал но второй установщик модов заблокировали и остался только один со старой версией , но спасибо что ответил лайк и подписка, удачи в продвижении канала.
@@BoyarRU тоже так показалось появилось желание пойти в сторону антиохии пропадает после 4 территории, может стоит с французами зарубится это поближе. но их жалко отвлекать от ОП англии
@@mettewjomson732 Думаю можно поиграть подольше и посмотреть что будет дальше, тут дело что по выборам и внутренним механикам в теории можно стать правителем СРИ, так что просто попробуй им стать)
Привет, не стоит этого делать, перетерпи болезни, игра так встречает. Города подрастут, строй здания на санитарию в городах что граничат с большей частью твоих земель. Следи за постройками что загрязняют город, так же не спеши их строить, население важно. (если уж и правда надо, то грабь свои земли. каждая армия жрет проценты, до мятежа и дай мятежникам тоже грабить)
приветствую, спасибо за обзор, появилась одна проблема, после попытки увеличения количества слотов в городе ничего не происходит. Когда перезахожу в игру вновь появляется кнопка с предложением увеличить количество слотов и так по кругу. Интерактивной кнопки «плюсика» из ванилы просто не появляется. Если есть совет, то буду очень благодарен)
@@BoyarRU "Играл, те же разработчики, " нет там вроде один разработчик который разругался с командой 1212 - то иностранцы он же делал мод 1295. Оба эти 1220 и 1295 (мод на карла великого) это отечественные моды.
Угу, есть такое, мод ещё в работе, часть игровых функций не доступно. Сановники стоят на дисциплину, убивцы функцианируют. Стены тож вроде ломать пытаются. Не более.
Кто сталкивался ? нет в игре осени и весны , за киев играю и невозможно воевать ,,, Чтоб куда то дойти 2 зимы надо пережить , а там пол армии ляжет от мороза
Этому моду архитектуру городов из 1220 да пришить бы - цены бы не было. А так разрывается между наличием механики решений и аутентичными битвами. Особняком еще medieval warfare развивается (саб на 1220), который помимо косметики геймдизайна вахи выставляет преимуществом переработку ИИ. Шо лучше, на Шо время потратить которого не так много - хрен пойми
@@honoriscausadignitas 🤔да никаких... разве только подробнее: основан на pg1220 - является по сути тем же самым со всеми его плюсами и минусами(в частности отсутствуют уникальные механики для фракций из 1212), но с разницей, что развитие акцентируется на скинчиках для рыцарей европы, а не для славян (хотя их он тоже делает, но там стыд - русичи чуть ли не в готических доспехах порой гоняют). битвы за малые поселения проходят в поле. ИИ изменил тактику и начал гарантированно в обороне выставлять частоколы, ежи, ямы и тд, которые порой приходится объезжать за полкарты. некоторые игроки жалуются на стабильные краши - я их не видел🤷♂. изменен интерфейс на более привлекательный, портреты и прочие мелочи. Установка в отличие от 1220 проста - достаточно подписаться в стим, не надо отдельно скачивать 30гб папку с мешами и разархивировать своими руками в дата. Ну и т к саб к версии 2021 года - нет русских городов - при нападении на киев игрок будет лицезреть дефолтную кельтскую деревушку со стоунхенджем внутри... Разрабатывается стахановскими темпами, все разрабатываемое прозрачно, автор ведет диалог с аудиторией, кайфуя от взаимодействия. Цель создать не продукт, как у разраба pg1220(который со всеми срется... из-за чего его турнули из команды 1212), а игру мечты для себя любимого
Приветствую, там есть относительно поздние юниты по технологиям до них идти долго, есть сабмоды что ускоряют процесс - imtw.ru/topic/39722-medieval-kingdoms-total-war-1212-ad/
@@BoyarRU слишком медленное развитие. денег мало, стоимость построек высокая, ходов постройки много. сплошная мозгодрочка, а не игра. за такой мод разрабам нужно руки оторвать.
нет не тот это МК который мы заслужили хотябы remastered сделали 2 части \ с заполонила магия колдоство и нежеть с заразили серию б когда уже прикратится этот п с фаенатами болотной зелени и ё плесени идите б в гари потера играйте
Вот это формат видео, а я одобряю подобное) Смотреть интересно
Приятного просмотра, есть еще над чем поработать.
Вау, такие ограничения на пополнение и то, что армия автоматом не восполняется - напоминает вторую медь, очень интересно сделали.
Такая особенность меняет стиль игры, по началу бесило, но это сугубо с непривычки было.
не плохое сопровождение в начале ... так это с медивал 2 саунтреки)))
Суть в том, что МОД ПРИОСТАНОВИЛИ. А КАНАЛ НА ЮТУБЕ УЖЕ ЗАБРОШЕН, ОЧЕНЬ ЖАЛЬ, ИБО ЭТОТ МОД МОГ СДЕЛАТЬ ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ ПО ТИПУ Medieval 3...
Факт, и мод и канал не шевелятся)
Да и фиг с ним,в основном моде столько контента. Хоть жопой жуй )
Спасибо!! Лайк авансом!
Всегда пожалуйста.
Всегда приятно тебя слушать !
😊😉
Единственный минус этого мода - это фракции крестоносцев, ибо баланса внедрения католичества на Ближний Восток нет как такового. В результате, захватив 18 областей и основав Утремер встаешь перед фактом, что вся империя трещит по швам и расползается из-за бунтов в захваченных 30-40 лет назад городах(Иерусалим бонусов не дает никаких к христианству, а вот захваченная Мекка вносит -200 к дип.отношениям со ВСЕМИ мусульманами и -10 к порядку во ВСЕХ городах где есть мусульмане). Приходится замиряться с недобитыми Султанатами и отправлять армии на подавление восстаний. НО даже фулл-стеки, церкви в каждом городе, капитулы орденов, тюрьмы, жилища баронов, эдикты,2 священника и слабая власть не способны побороть еб**ий "ВОПРОС РЕЛИГИИ" и его предтечу "МЕСТНЫЕ ТРАДИЦИИ", из-за которых Иерусалим будет бастовать ВСЮ ИГРУ, если не застроить его на "порядок" и "гос.религию" периодически подводя деда с крестом для усиления эффекта скитов. Есть еще мега вредные здания для крестоносцев: таверна, базар и ВСЕ что режет влияние гос.религии. Один из этих домиков приведет к +5% роста ислама за ХОД в поселении, а твоя церковь и дед с крестом выстрадают 0.5% еле-еле.
В конечном итоге приходишь к единственному способу интеграции всех этих 18-20 областей в католичество и высвобождению десятков тысяч золотых монет для развития экономики - ЗАХВАТ МАТЬ ЕГО РИМА и получение диких бонусов на религию... Это единственный способ, который я нашел, чтобы распространить христианство непокорным народам Ближнего Востока... Ну почему у Иерусалима нет бафов, почему спустя 30-40 лет под властью крестоносцев не снижается "местные традиции"... Прошло 40 лет(40 лет возведения церквей, постройки капитулов крестоносцев и проповедей священников), уже выросли младенцы рожденные когда крестоносцы вошли в Иерусалим, но как был модификатор +6 к исламу по "местным традициям" так он и останется до скончания веков отравляя всю атмосферу своей не логичностью и как раковая опухоль будет жрать 1000-2000 на содержание всех этих построек из гос.бюджета на ОДИН город пока армии сдерживают атаки окрепшей Византии с Севера, грабежи предместий Багдада на востоке и бесконечные восстания в Мекке и Барке
Хм. Интересный момент. Посмотрю, немного поиграю за крестоносцев.
Играл за Польшу, тоже было с прибалтами и язычеством, постоянные восстания в Риге. Строил казармы на порядок, храм и монаха.)))
То чувство когда случайно нашел хороший канал
То чувство когда пришел 1200хсотый зритель?)
@@BoyarRU ахах возможно)
Мерси за обзор 👍
Всегда пожалуйста! Мод хороший
Ну конечно стоит это отличный мод на аттилу. Тем более раз ты играешь то почему другие не должны им насладиться ? Да недоработано но играть можно а фракций играбельных должно быть 60. Есть и другие неплохие моды.
2:53 надо будет чтобы ты попробовал за швейцарию испытание "судный день"
11:20 есть мод на этот мод - который позволяет все эти улучшения делать всего за 1 ход. Каждая новая теха занимает всего лишь один ход но тоже самое делает и твой противник, так-что это обоюдоострая вещь
14:30 что есть то есть, так как разработчики не создали со времен аттилы не одного исторического тотал вара а только вархаммер то мододелам и игрокам в тотал вар приходится как-то выкручиваться
Конечно модов полно, стоит тоже их затронуть в новом видео.
@@BoyarRU
ждем
А какой качать там сразу на кучу МК 2012 ссылки?
@@dmitriyfourmanov996 привет. Со стима все
@@BoyarRU Воооу спс
Хм. Хороший мод. Нужно поиграть за Волжскую Булгарию :)
О да. за Булгар будет интересно поиграть!
Спасибо за подробный обзор, подписался)
Добро пожаловать, скоро вновь пойдут ролики
00:03 - Отливайте побыстрее? 🎈😶
Наливайте повкуснее.
Хотя твой вариант смешнее)))!
Мод интересный. Надо будет попробовать сыграть
Мод и права становиться лучше, ждем еще обновлений
Очень интересный и познавательный ролик. Будет интересно следить за механикой населения у кочевников, где каждый человек на вес золота.
Почему у меня после 6 слотов поселения при нажатии на кнопку добавить ещё слоты, их не становится больше?
Так же, + у меня ветка исследований кастрированная
@@NukeWalley у вас старые версии
Старая версия мода
@@BoyarRU а где новую взять ?
@@ВладиславКот-у6ь купить игру в стиме и подписаться на мод.
Как же я завидую уже всё перепробовал не как не могу скачать модификацию так ещё и на пиратку, Аж грустно а прохождение не в кайф смотреть самому хочется поиграть уже 2 года пытаюсь скачать а когда пытался скачать сборку весом в 7,?? Г Загрузка прекращалась на 2,4 Г, А когда со Стим воркшоп Пытался скачать На некоторых файлах писал мольвиш. "Осталось место" ЧЕГО ОСТАЛОСЬ МЕСТО Не понятно, Короче уже руки опустил просто смотрю обзоры а когда слышу фразу 58 Фракций аж весь Гугл хочется удалить...🤧☹
Я скачал и кайфую на пиратку
Попробуй тут поискать решение imtw.ru/topic/31179-total-war-medieval-kingdoms-1212-ad/
Мод хороший, но у него есть один существенный недостаток - это васянский баланс сражений. Есть реворк, чтобы сделать его приближенным к нетлеющему оригиналу? Лично меня угнетает, когда стак кавалеристов влетает в лучников и не может их убить по полчаса, или когда копейшики ии спокойно держат натиск со всех сторон и убивают твою пехоту бб, как - не понятно, не ясно, просто разрабы решили накачать ии стероидами забив на баланс. Может и есть те, кому подобное вкатывает, но мне очень интересен честный ребаланс.
Привет, из того что могу посоветовать, покопайся тут - imtw.ru/topic/39722-medieval-kingdoms-total-war-1212-ad/page__st__3730
@@BoyarRU спасибо, вроде есть пара сабмодов, которые могут исправить ситуацию, от души.
@@antonushakov9085 вот и хорошо!
@@antonushakov9085 ,какие моды исправляют эту проблему?не нашли?
@@Mifh177 помню - пробовал исправить, но так и не смог. Единственный вариант - превозмогать и терпеть до появления тяжелой кавалерии, в крестовых походах можно набрать.
Ещё похожий глобальный мод Ancient Empires. Периодически то в один играю то в другой. AE на более долгое время затягивает - там сложнее всёживоеубивающий каток сделать.
О, слушай, а у тебя в нём зависает после 48 хода?
@@nezerlp2043 Нет. 5 компаний 100+ ходов точно было. В старой версии полгода назад вылетал.
Привет, видел его, не играл в него, давно ставил, вылетало что-то, пока мк 1212 наслаждаюсь. Стоит сыграть?
@@BoyarRU сыграть стоит, но у людей с сайта есть проблема: зависает после 48 хода
@@sdacomVideo понятно, но у меня за Ахею зависло после 48 хода
Здорова всем!!!подскажите ребят по поздней компании че то слышно нет?вообще буднт она нет
Пока не слышал ничего, только то что юниты готовы.
Привет подскажите пожалуйста почему не все описания есть также названий фракций нету города тоже названия сменили не Киев а Архимандрит какой-то подскажите плиз
Что-то там связано с корнем игры, возможно перевод кривой))) или ещё не сделали. Мод ещё в работе, мб позже все будет
Перевод кривой
Подскажи как создать Австрийскую империю если задача ,,Ваша фракция не должна являться составной частью СРИ,, не выполняется
Ответил
Уже несколько лет хочу сыграть, но скачать не получается… а требует этого много времени, да и дико обидно, когда не получается
Да, такое бывает, сам некоторые игры по ютюбу прохожу)
А какой на пиратскую поставить мод, что бы все технологии открылись. А то у меня там начало только
Привет, не обновляли версию для пиратки, думаю вот в чем дело!)
Привет, одна проблема, когда штурмуют мой город, то вражеские бинты просто бегают по сторонам возле города, и не штурмуют его вообще, хотя у них есть кучу осадных орудий, я их палю стрелами, но они все равно не двигаются, потом просто заканчивается время битвы… не знаешь как исправить?
Привет, такое бывает когда у врага много кавалерии, а вся пехота полегла. Увы это и в ваниле могло быть. ИИ конечно пытается иногда сжечь ворота, но увы пока тупняка больше.
Просто поставить отряд копейщиков стеной щитов перед воротами так, чтобы они открылись и все - ждать. Враг будет идти и самоубиваться о непооницаемую стену. Такой прекол работал ещё в rome 1 и medieval 2 для пикинеров, но в аттиле с баффами построения сильно переборщил - 1 отряд крестьян способен вынести чуть ли не стек элиты - в сингле в общем читерный абьюз, которым нет нет да польжуешься
у меня такая фигня в обчной ваниле часто была, гунны начинали тупить)
Очень долго идет набор войск,исследование технологий и строительство...Вот бы создали мод на эти моменты
Привет, есть модификации такие, посмотри в сабмодах 💪🗡🗡🗡🗡 - imtw.ru/topic/39722-medieval-kingdoms-total-war-1212-ad/
у меня в этом моде древо технологии отображаются на половину есть решение ?
Привет, только стим версия игры и мода, на сколько помню с инета качаешь, там не обновляли версию мода.
Как ты решил проблему оптимизации в Аттиле? У меня 4060, ryzen 5 5600, но аттила на максималках идет еле еле в 60 фпс в битвах, а с модом 1212 вообще в 20. Как? 😢
Только из-за этого бросил 1212, хотя мод шикарный и богоподобный, но без фпса в битвах невозможно
Минус в том, что в игре про средневековье нет замков
"с нами ...бо.., победа " 😅😅😅
)))) беда по.
Спасибо за видео.
Но какой мод лучше 1212 AD или 1220 PG ??
Привет, когда играл с пол года назад 1220 был получше, однако не знаю как сейчас
@@BoyarRU Спасибо👍🏻✊, некоторые говорят 12 лучше другие 20 хотя один и тот же отрезок времени. Попробую 20.
Привет, а ты не в курсе, можно поиграть в сетевую компанию с другом?
Привет, когда мы тестили, были вылеты, однако это было пол года назад. Нужно тестить. Онлайн сражения работали, вылетало реже
У меня дерево технологий какое то малое. Где взять большое?
Привет, это версия мода старая. на пиратки такие, альтернатива только со стима
@@BoyarRU на пиратке есть новейшая версия на каком то сайте
это dlc от разрабов или мододельная? кстати как моды на total war серии? с багами или прям все четко работает?
Привет, мододелы, давно мод делают, работает все гораздо лучше чем год назад, играть можно!
Вот сабмоды, помогут улучшить что не заходит) - imtw.ru/topic/39722-medieval-kingdoms-total-war-1212-ad/page__st__2700
От какой мастерской мод? Ссылка на мод не работает почему то..
Приветствую, благодарю за обратную связь, поправил.
@@BoyarRU спс за оперативность)
Всегда пожалуйста, пока у меня не сотни комментариев в день, могу и ответить)))
Я не понял)) а флот в этом моде присутствует??? Начал играть за Венецию...а флот создать не льзя от слова совсем, даже если есть военная верфь)) Или я что то не понял
Привет, не было флота, верфи есть а флота нет)
Здраствуйте) можете сделать видео как на пиратке скачать этот мод ато на атиллу денег нету(
Привет. посмотри данный ролик, может поможет - ruclips.net/video/5acYaQ_VP98/видео.html
@@BoyarRU здравствуй скажи пожалуйста ,что мне деалть если качается версия мода 2.0.5 а не 3.3.5 я не понимаю что делать
@@frogiroyt75 Привет. Со стима качаешь?
@@BoyarRU Нет , копирую ссылку в стим воркшоп для пиратки
@@BoyarRU точнее ссылки, просто обновлённая версия поинтереснее а в 2.0.5 уже поднадоело
Уговорил,попробую)
Приятной игры! 💪
У меня нету надписей при выборе фаркций и тд(
Такое часто бывает, по моему на империале был патч на уменьшение текста - imtw.ru/topic/50809-the-power-and-the-glory-1220/page__st__850
@@BoyarRU спасибо, я установил русификатор скрипта и всё заработало)
Автор скажи пожалуйста что мне делать , играю на пиратке скачал мод а версия мода 2.0.5 как мне обновить его и возможно ли это так как мне очень ахото поиграть на версии 3.3.5
Привет, подождать когда обновят версию, или поискать более новую)
@@BoyarRU я искал но второй установщик модов заблокировали и остался только один со старой версией , но спасибо что ответил лайк и подписка, удачи в продвижении канала.
@@frogiroyt75 на империале в чате новейшая версия
@@yummyimpostor2722 пасибо что не забыл попробую
@@yummyimpostor2722 это обновили на стим воркшоп получается?
Скачал, юниты половину тол вообще не видны
Там допфайлы докачать нужно, внимательно почитай описание мода в стим, там были ссылки
Качал@@BoyarRU
мне очень нравится играть за Швейцарию советую и тебе попроьовать; может кто то знает почему у меня пропадает решение создать королевство ?
когда я собираю за швейцарцев 4 территории
Приветствую, играл недолго, было интересно. Возможно то что Швейцария входит в состав СРИ? Внутренняя политика империи мешает. Может баг
@@BoyarRU тоже так показалось появилось желание пойти в сторону антиохии пропадает после 4 территории, может стоит с французами зарубится это поближе. но их жалко отвлекать от ОП англии
@@mettewjomson732 Думаю можно поиграть подольше и посмотреть что будет дальше, тут дело что по выборам и внутренним механикам в теории можно стать правителем СРИ, так что просто попробуй им стать)
А воюй куда душа ведёт твои войска)
ставьте мод на технологии , а то придется 400 ходов играть чтобы одну ветку только открыть)
скажи название мода пж)
того что будет с этим модом корректно работать
@@scarface2948 просто one turn technology вроде называется, работает и с этим модом
завтра зайду в игру и скажу точно
Спасибо друг!
Нужны ли длс для этого мода?
Привет, да, нужны
Подскажи как уменьшить население города? Ну чтоб снизить загрязнение
Привет, не стоит этого делать, перетерпи болезни, игра так встречает. Города подрастут, строй здания на санитарию в городах что граничат с большей частью твоих земель. Следи за постройками что загрязняют город, так же не спеши их строить, население важно. (если уж и правда надо, то грабь свои земли. каждая армия жрет проценты, до мятежа и дай мятежникам тоже грабить)
@@BoyarRU Спасибо за совет. 😊Игра понравилась. Немного конечно баланс хромает. Ну ни чего страшного. В целом игрушка хороша.
поставь мод на sanitation , типо церкви дают больше чистоты
А играбельный этот мод уже или нет? Почти каждый день новые обновы. Уже месяца 4 жду чтоб поиграть.
Привет, по мне уже можно играть, есть что недоделано конечно, я играл и планирую играть
@@BoyarRU другая брат запара, не могу никак установить его.
@@Черя-ч5х Через стим ставишь? Может разрабы его обновляют, то стоит подождать.)
@@BoyarRU стим версию сейчас реально в РФ поставить?
Как скачать этот мод без стима подскжите?
Привет, посмотри тут- imtw.ru/topic/39722-medieval-kingdoms-total-war-1212-ad/
Играю в атиллу только с этим модом. Ради него купил игру
аналогично ,,,, заметил , что в игре нет весны и осени , как исправить ?
А КАК ОТКРЫТЬ ПУШКИ ОГНЕСТРЕЛЬНЫЕ ОТРЯДЫ
Привет, говорят есть мод на открытие технологий в мк 1212 1 за ход, ссылку не нашел, либо качать военную ветку технологий до 2 смены отрядов.
Вот тут посмотри, сабмоды будут полезны! imtw.ru/topic/39722-medieval-kingdoms-total-war-1212-ad/page__st__2700
Есть инфа когда поздняя кампания?
Привет, нет, не слышал.
приветствую, спасибо за обзор, появилась одна проблема, после попытки увеличения количества слотов в городе ничего не происходит. Когда перезахожу в игру вновь появляется кнопка с предложением увеличить количество слотов и так по кругу. Интерактивной кнопки «плюсика» из ванилы просто не появляется. Если есть совет, то буду очень благодарен)
Было такое, попробую щёлкнуть, потом по городам попереходить, сдать ход.
А где скачать можно? Подскажите
Привет, ссылка на скачивание была в описании.
Он до сих пор установлен у меня с ним много хороших воспоминаний
А ещё очень хочется поздней компании надеюсь она скоро будет
Согласен!
Как тебе pg 1220
Играл, те же разработчики, недоделан и как помню они забросили разработку, так что лучше 1212 играть.
@@BoyarRU скорее всего 1220 они сделают поздней компанией в уже 1212
@@calradiancataphract3827 Мысль здравая, как и говорил, у них есть все наработки
@@BoyarRU
"Играл, те же разработчики, " нет там вроде один разработчик который разругался с командой 1212 - то иностранцы
он же делал мод 1295. Оба эти 1220 и 1295 (мод на карла великого) это отечественные моды.
@@dropanukeonusaagain6606о помню играл в 1220 и 1295 ностальгия...
Мод не для среднего железа? У меня на 1070ки очень плохо идет, на любых настройках
Привет, вроде должно идти, главное отрубать тени, траву, деревья, местность, небо, вода. Эти параметры в низ всегда скидывал, они много жрут
Движок аттилы 32битный. Он на любом железе выдаёт низкий фпс просто потому, что не может его полностью задействовать из-жёстких лимитов
TW смешали с EU4? Дайте две!!!
Привет, они как минимум постарались добавить механик, каких-то дополнительных задач, разнообразить песочницу.
У меня агенты глючат на этом моде, ничего не делают
Угу, есть такое, мод ещё в работе, часть игровых функций не доступно. Сановники стоят на дисциплину, убивцы функцианируют. Стены тож вроде ломать пытаются. Не более.
С учётом того, что стратегическая карта осталась ванильной от Атиллы (ущербной), то мод "душный", "скучный", пмсм.
А есть моды на Аттилу где карта поменяна?
@@BoyarRU думаю нет тк пока нету редактора карт
карта так себе, но где она ванильная то? тут колхозов нет
Кто сталкивался ? нет в игре осени и весны , за киев играю и невозможно воевать ,,, Чтоб куда то дойти 2 зимы надо пережить , а там пол армии ляжет от мороза
Этому моду архитектуру городов из 1220 да пришить бы - цены бы не было. А так разрывается между наличием механики решений и аутентичными битвами. Особняком еще medieval warfare развивается (саб на 1220), который помимо косметики геймдизайна вахи выставляет преимуществом переработку ИИ. Шо лучше, на Шо время потратить которого не так много - хрен пойми
какие еще есть мысли по поводу medieval warfare?
@@honoriscausadignitas 🤔да никаких... разве только подробнее: основан на pg1220 - является по сути тем же самым со всеми его плюсами и минусами(в частности отсутствуют уникальные механики для фракций из 1212), но с разницей, что развитие акцентируется на скинчиках для рыцарей европы, а не для славян (хотя их он тоже делает, но там стыд - русичи чуть ли не в готических доспехах порой гоняют). битвы за малые поселения проходят в поле. ИИ изменил тактику и начал гарантированно в обороне выставлять частоколы, ежи, ямы и тд, которые порой приходится объезжать за полкарты. некоторые игроки жалуются на стабильные краши - я их не видел🤷♂. изменен интерфейс на более привлекательный, портреты и прочие мелочи. Установка в отличие от 1220 проста - достаточно подписаться в стим, не надо отдельно скачивать 30гб папку с мешами и разархивировать своими руками в дата. Ну и т к саб к версии 2021 года - нет русских городов - при нападении на киев игрок будет лицезреть дефолтную кельтскую деревушку со стоунхенджем внутри...
Разрабатывается стахановскими темпами, все разрабатываемое прозрачно, автор ведет диалог с аудиторией, кайфуя от взаимодействия. Цель создать не продукт, как у разраба pg1220(который со всеми срется... из-за чего его турнули из команды 1212), а игру мечты для себя любимого
Есть сабмод на европейскую архитекрутуру и на "ославянезацию" восточных городов.
@@dotahg5140где можно скачать?
А можно играть коператив
Пробовали играть, вылетало, стоит тестить периодически и играть с тем у кого совпадает полностью версия
Сколько стоит в стиме эта модификация?
Бесплатно была.
Здравствуйте! Юниты с поздней эпохи недоступны пока?
Приветствую, там есть относительно поздние юниты по технологиям до них идти долго, есть сабмоды что ускоряют процесс - imtw.ru/topic/39722-medieval-kingdoms-total-war-1212-ad/
@@BoyarRU спасибо огромное!
@@АртемБодолико-ц2ъ чем могу)
@@BoyarRU здравствуйте а как сабмод называться который ускоряет игровой процесс?
@@АртемБодолико-ц2ъ не помню как точно, почитай описание сабмодов из списка, по описанию там 1 технология изучается за 1 ход.
когда ж Империю тотал вар перепилят то
Вероятнее всего никогда, хотя кто этих мододелов знает
@@BoyarRUвопрос, а численность отряда в этом моде "штатная" от мододелов? Поставил в настройках ультра, число юнитов вроде не изменилось
@@milhiswormil1424 привет. По-моему она меняется, но ультра как и перед ним, фиксированно. Меньше можно
@@BoyarRU спс, посмотрю, а то все никак добраться не могу до компа)
Не загружаются текстуры юнитов в битвах. Это потому что я из России? )))
Привет, нет, стоит докачать фаилы игры. Там в стиме указаны дополнительные файлы
steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1429109380 Это и все по списку качай. в правой стороне меню, (необходимые файлы)
Эта модификация фуфло полное. Слишком хардкорно сделано и много недоделок.
Хардкорно если не понимать что и как делать, а так за самую геморную фракцию можно тащить🚑
@@BoyarRU слишком медленное развитие. денег мало, стоимость построек высокая, ходов постройки много. сплошная мозгодрочка, а не игра. за такой мод разрабам нужно руки оторвать.
@@uzunhsn2724 Есть много сабмодов что исправляют некоторые сложности - imtw.ru/topic/39722-medieval-kingdoms-total-war-1212-ad/
У меня фракции вообще не воюют с друг другом
@@yy1275 Есть такое, иногда прям миру мир
шляпа мод
Население крутейшая фича,ниче править ненадо,читеры хреновы,1 ход 1 год,бессмертие,зачем таким людям вообще такие игры,в кс го,там думать не надо
Такие вещи удобны для просмотра модов. по-быстрому посмотрел, поиграл за разные фракции, дальше побежал, кому не надо не ставят)
на стандартном моде вроде 2 хода на год , зима и лето
Мод платный? На пиратку Аттилы встанет?
Привет, не, бесплатный, на пиратку обрезанный сильно, более ранняя версия, на стим версию там все получше
@@BoyarRU спс за инфу
нет не тот это МК который мы заслужили хотябы remastered сделали 2 части \ с заполонила магия колдоство и нежеть с заразили серию б когда уже прикратится этот п с фаенатами болотной зелени и ё плесени идите б в гари потера играйте
Ох. Аж потерялся в потоке повествования.
Конечно хочется нормальную 3 медь,либо хорошую историческую игру серии, которую не на отвались делали.