Ich finde, das ist eine sehr starke Rezension. Ich kann all deine Argumente gut nachvollziehen und finde auch, dass du einen sehr respektvollen aber an den richtigen Stellen plausibel kritischen Ton angeschlagen hast. Die Punkte im Spiel, die du genannt hast, scheinen mir auch erstmal fragwürdig (insbesondere das Ressourcensammeln). Mehr kann ich dann sagen, wenn ich es mir selbst angeschaut habe. Die Sanhedrin-Leiste favorisiert aber eine bestimmte umstrittene theologische Position (und insbesondere Interpretation der Rolle des Judas), nach der Judas und andere im Umfeld Jesu bewusst den Konflikt mit dem Hohen Rat (Sanhedrin) forciert haben in der Erwartung, Jesus werde dann als Messias (was ein jüdischer Königstitel ist) eine politische Revolution lostreten, die dann zum Ende der römischen Besatzungszeit führen sollte. Das ist zumindest fachlich interessant. Vielleicht bekomme ich einen Artikel dazu platziert
Vom Thema her finde ich es völlig in Ordnung und solange es nicht gezielt jemanden angreift oder verletzend ist, ist doch alles ok. Ich sehe es aber auch allgemein eher lockerer mit kritischen Themen in Brettspielen. Zum Beispiel mag ich Arche Nova und gehe trotzdem nicht in den Zoo, oder spiele Pax Pamir/Blood Rage und bin eher pazifistisch eingestellt. Auch historische Themen sind , falls gut aufgearbeitet, völlig in Ordnung. Alles zu verschweigen und zu "canceln" macht die Geschichte auch nicht ungeschehen. Ich kann durchaus ein Mombasa spielen und mich gegen den Kolonialismus aussprechen. Eventuell regen solche Themen ja den ein oder anderen zum nachdenken an.... Deine Punkte mit der Taverne und der "Kreuzigungsleiste" sehe ich auch etwas ungeschickt gewählt. Da hätte man doch bestimmt etwas passenderes finden können. Gibt ja eigentlich genug Material zum Christentum ^^. Der Grund, warum ich mir das Spiel wohl nicht zulegen werde liegt wohl eher in der Mechanik. Irgendwie sieht es gar nicht mal soo interessant aus, aber mitspielen würde ich es durchaus. Grüße
Das Spiel hat eine tolle Optik und von der Mechanik reizt es mich auch sehr. Da ich sehr gerne solo spiele, ist für mich die Solovariante ebenfalls sehr interessant, diese hat allerdings nicht so gute Kritiken bekommen. Vielen Dank für die kritischen Worte. Deine Ausführungen zum Thema kann ich gut nachvollziehen. Ich werde erstenmal mitspielen, bevor ich ggf. selbst zugreifen. 😊
Danke für dein aufschlussreiches Video! Da ich Christin bin, interessiert mich diese Thema sehr! Ich war mir nicht sicher, ob mir dieses Spiel gefallen würde, wie es umgesetzt wird! Optisch sehr hübsch , aber mit dieser Leiste nach oben, wo man Punkte bekommt, das geht für mich gar nicht! 🙈😔 Danke für das mitteilen der Erfahrung deines gläubigen Mitspielers! Ist für mich sehr hilfreich! 👍 Lg Petra
Das Spiel ist sehr gut konzipiert und alles hat seine Berechtigung: Die Designerin erklärt, dass es so wäre, wenn man beim Abendessen für die Sitzplätze „bezahlen“ würde, weil das Evangelium sagt, dass die Menschen „Jesus mit ihren Gütern dienten“. Diese Begründung können Sie auf Seite 12 im cremefarbenen Kasten oben links nachlesen...
Ich freue mich auf das Spiel, welches schon hier bereit liegt ubd danke Dir für Deine kritische Regelerklärung... Ich findes cool, mal ein unverbrauchtes, Thema spielen zu können.. Optisch gefällt es mir auchcsehr gut....
Sehr gute Rezension und äußerst respektvoller Umgang mit der Thematik. Tom von The Dice Tower hat es ja mal so gar nicht gefallen, aber ich würde vom Gefühl sagen das die Mechanik mit der Nähe zu Jesus schon ganz cool gelöst wurde. In der Gänze bin ich mir nicht sicher ob das Spiel auf Dauer nicht "zu leicht" ist. Und ich gebe dir recht: Wein macht viel mehr Sinn als Stein. Als Christ hätte ich mir auch etwas mehr thematischen Tiefgang gewünscht (das wäre es allerdings nicht mehr nur historisch, sondern religiös vermute ich). Mit Stein den Eintritt für die Taverne (?) zu bezahlen kapier ich auch nicht so ganz. Sich gegenseitig was zu schenken und Boni zu erhalten macht für mich sinn. Vielleicht solltet ihr die Brettspieldesignerin beraten :D Zumindest werde ich das Spiel ausprobieren.
Interessant Rezension zu einem Spiel mit mutigem Thema. Danke dass Du Dich da rangetraut hast. 👏😀 Eine Anleitung in katalanischer Sprache scheint mir auch ein politisches Statement.
Vielen Dank für deine faire Rezension, vor allem vor dem Hintergrund, dass du Agnostiker bist. Zu dem Zugang zum Abendmahl, so können wir nachlesen, dass sich Jesu Jünger darum stritten, wer im Himmel neben ihm sitzen darf. Bei der Kreuzleiste wurde von Menschen auch Halbwahrheiten weitergegeben, damit Jesus getötet werden konnte, also auch diese Mechanik zumindest teilweise nachvollziehbar. Ich hab mir das Spiel bestellt und freue mich darauf. Das mit den Ressourcen ist wirklich komisch, warum man in der Wüste Steine sammeln sollte entschließt sich mir auch nicht.
Ich bin gläubig & ich sehe es so wie es ist: als ein Spiel, das niemanden verletzt, außer man nimmt den Karton als Waffe & schlägt damit zu 😉 Die Bezahlung geht für mich in dem Spiel völlig in Ordnung, fragwürdiger hätte ich es gefunden, hätte man eindeutig Geld genommen. Man hätte vielleicht auch Lebensmittel als Spende für das Passahfest nehmen können, in Anlehnung daran, dass der Zehntel-Anteil des Einkommens Gott gehört & gespendet wird. Aber ich weis nicht, ob es das Spiel nicht verkompliziert hätte. So hat man jetzt einfach einen Stein genommen um die Aktion zu bezahlen, alles gut. Der andere Punkt: ja... mir geht der Karfreitag bzw die Osterzeit jedes Jahr ziemlich nahe, aber leider sind das nun mal die Gegebenheiten die so stattgefunden haben. Ich fände es schlimmer, wenn man versucht hätte, es irgendwie zu kaschieren oder weg zu zensieren, das hätte sein Andenken nach meiner Meinung beschmutzt. Dies war ja die Folge nach dem Abendmahl.
Von Agnostiker zu Agnostiker, es gab dich diese Predigt auf dem Berg wo das Brot geteilt wurde - vllt wird das hierbei impliziert?! Mechanisch sieht das spiel sehr gut gemacht aus aber der Topic sieht sehr erzwungen aus. Deine Erfahrungen/Meinung dazu setzt dem Ganzen ganz gut den Deckel auf - das reizt mich leider Null auch nicht um es mir woanders anzuspielen. Hoffe es findet seine Nische
Habe(n) es bisher solo und zu zweit gespielt, Viererpartie steht noch an. Mechanisch kam es schön verzahnt und fluffig daher, ohne große Grübeleien. Das Thema sorgte an einigen Stellen unfreiwillig für Komik, aber das haben wir nicht allzu ernst genommen. Als Solospiel taugt es für mich nicht, da fehlt die Herausforderung. Zu zweit hat es uns gut gefallen. Mal sehen, was es zu viert noch kann…
Was fehlt dir bei dem Automa? Ich spiele gerade und Barabbas punktet ordentlich. Es ist meine "Lernpartie", aber ich frage mich gerade schon, wie er einzuholen ist. Und dann scheint es ja in der Kampagne unterschiedliche Schwierigkeitsgrade zu geben. Kein ich jage meinen eigenen Highscore, das gefällt mir.
Bei diesen Sanhedrin-Leisten-Boni wird doch nur eine Wertung dessen, was da steht ausgelöst und die gilt doch für alle, oder nicht? Zumindest hatten wir da so gespielt, man musstr dann eben zusehen, dass man zur Wertung gut ausgerüstet war. Wir haben aber zusätzlich noch ein bisschen gehausregelt, weil ich es nicht mag, wenn Spiele zu lange dauern (über 1 h): der Sanhedrin-Marker wird jede Runde automatisch bewegt zusätzlich zu den Symbolen. Da muss du in deinen limitierten Zügen so viele Jünger wie möglich aufs Brett bekommen. Sehr schön! Und vom Thema her: wenn wir irgendwas mit Piraten, Dämonen oder Zombies haben regt sich doch auch niemand auf, deshalb gibt es für mich beim Thema hier auch keine Bedenken.
Ja, die Wertung wird für alle ausgelöst - aber nur derjenige, der sie auslöst, bekommt die vollen Punkte. Alle anderen nur die Hälfte. Religon als Thema ist noch mal was anderes als Zombies- einfach weil niemand wirklich daran glaubt.
Bei uns gab s immer die volle Punktzahl für alle😅 Na gut, aber das würde ich dann auch so lassen. Ich denke, genau das Gerangel um die besten Plätze und diese Leiste machen das Menschliche schön sichtbar: jeder wollte der/die Erste sein und muss die Leute mit dem besten Waren bestechen. Für Verrat (Leiste) gab's natürlich auch Punkte. Wäre es anders, fände ich es ziemlich unsinnig.
@@jenniferneumann4484 Zumindest führt das dazu, dass das Ende des Spiels etwas schneller passiert, weil eben mit halben Punkten sich wirklich die Frage stellt, wann man den Sanhedrin-Marker vorwärts rücken möchte. Und der hintere Punkt: Ich stimme Dir voll zu, würde aber für die religiöse Partei ergänzen wollen: Hätte Jesus, wenn Sohn Gottes, wirklich sein Abendmahl dort abgehalten, wenn nur die reichsten Leute in seiner Nähe hätten sitzen können? Oder hätte der sich nicht einfach seine Knifte geschnappt und hätte draußen gegessen?
Keine Ahnung, was Jesus da machen würde, aber den spiele ich in dem Spiel ja auch nicht, sondern nur so n Fan, der alles dafür geben würde so nah wie möglich ranzukommen und dafür nehmen mir meine Mitmenschen gerne mal ein paar Fische mehr ab.
Ich bin derzeit darauf angewiesen, dass ich spiele nur dann medial verarbeiten kann, wenn ich sie auch hier habe oder als Rezensionsexemplar geschickt bekomme. Das ist bei Lacrimosa leider nicht der Fall.
Die Erklärung der Autorin zu den Ressourcen: Fische bedeuten Überfluss, Brote teilen, und Steine sind die Dinge, die wir an uns selbst nicht mögen (als Jesus in der Wüste war, war der Moment der Krise, der Moment der Versuchungen). .mit all diesen Elementen präsentierten sie sich zum Abendessen...
Nein, die kenne ich nicht, aber hier kann man Ihre Erklärungen sehen: ruclips.net/video/p2zh8BvFH2g/видео.html Sie erklärt und spielt Jerusalem mit einer der Editoren und der Moderator vom Análisis Parálisis ein spanischer Gaming Kanal…
Mit dem des Sanhedrin verstehe ich es, ohne die Unterstützung der Konzepte des Designers, wie die Spannung, die unter den Rabbinern mit jeder Nachricht entstand, die sie über die Abenteuer und Neuigkeiten von Jesus erhielten. Sie fühlten sich mit diesem Charakter und seinen Lehren zunehmend unwohl, was sie dazu veranlasste, die Verfolgung Jesu zu beschleunigen, die am Kreuz enden sollte. Ich finde es super thematisch.
Das ist der Hintergrund, ja. Was ich meinte, war, dass man dadurch aktiv die Kreuzigung vorantreibt - und das fühlt sich selbst als Atheist komisch an.
Beim Bekleben der Holzmeeple fühle ich mich immer so, als hätte mich der Vater von Michel aus Lönneberga damit zur Strafe in den Holzschuppen geschickt. 🤣Deswegen werde ich mir den Trallafitti auf jeden Fall sparen und die Holzmeeple einfach so nutzen.
"On top of that, we have a resource that is stone, which may look like a resource that does not match the others, but thematically it is essential since Jesus lives in the desert under great temptation. The Devil tells him, "If you are the son of God, make these stones turn into bread." (Matthew 4:3). Of course, Jesus does not do it because he knows that stones - big or small - are challenges in life; they are that which we do not like so much but which, in the long run, make us what we are. Those stones are also offered to seat with Jesus at the table."
@@BrettspielDude Thematische Antwort: Vielleicht um zu zeigen dass man eine schwere Herausforderung bewältigt hat Kulinarische-humorvolle Antwort: für die leckere Steinpilzsuppe Mackabre Antwort: zum Steinigen braucht man Steine. ;-) Genauso gut kann man fragen: Warum muss man in der hintersten Reihe mit Fisch bezahlen? Weil der Fisch stinkt?! (In Anlehnung an Verleihnix) Also das Thema ist eh etwas komisch integriert. Z.b. macht man den Mitspielern optimalerweise immer genau die Geschenke, die sie nicht gebrauchen können...z.b. schön viele Waren schenken wenn das Lager eh schon voll ist.
Schade dass es zu dem Spiel keine deutschen Regeln gibt (nicht mal als Download bei BGG ☹️) Ich hab mir das Spiel aufgrund der Spielerklärung bei den „Spielkultisten“ aber am Wochenende kurzerhand trotzdem bestellt Na mal schauen. Als Christ finde ich es sehr interessant mal was mit biblischem Thema zu spielen das vom mechanischen Niveau mal etwas anspruchsvoller als die üblichen Spiele mit biblischen Hintergrund ist Für mich steht die Mechanik im Vordergrund die ist entscheidend ob die was taugt und vom optischen ist es zumindest ansprechend Aber ich hätte nu auch kein Problem mit einem muslimischen oder budistischen Thema wenn es gut gemaucht ist aber ein christliches Thema finde ich freilich reizvoller und besonders unterstützenswert
Deutsche Regeln kommen meist immer erst dann, wenn ein deutscher Verlag an Bord ist - ich nehme an, dass die Übersetzungen in die Sprachen hier vom Team selbst gemacht wurden.
Tja das vermute ich auch vielleicht ist der Autor ja aus Portugal oder Catalonien anders läßt sich kaum erklären wieso solche Sprache Übersetzungen vorliegen aber die gängigen Französisch und Deutsch nicht Ähnlich verhält es sich ja bei polnischen Autoren
Ich finde, das ist eine sehr starke Rezension. Ich kann all deine Argumente gut nachvollziehen und finde auch, dass du einen sehr respektvollen aber an den richtigen Stellen plausibel kritischen Ton angeschlagen hast. Die Punkte im Spiel, die du genannt hast, scheinen mir auch erstmal fragwürdig (insbesondere das Ressourcensammeln). Mehr kann ich dann sagen, wenn ich es mir selbst angeschaut habe. Die Sanhedrin-Leiste favorisiert aber eine bestimmte umstrittene theologische Position (und insbesondere Interpretation der Rolle des Judas), nach der Judas und andere im Umfeld Jesu bewusst den Konflikt mit dem Hohen Rat (Sanhedrin) forciert haben in der Erwartung, Jesus werde dann als Messias (was ein jüdischer Königstitel ist) eine politische Revolution lostreten, die dann zum Ende der römischen Besatzungszeit führen sollte. Das ist zumindest fachlich interessant. Vielleicht bekomme ich einen Artikel dazu platziert
Vom Thema her finde ich es völlig in Ordnung und solange es nicht gezielt jemanden angreift oder verletzend ist, ist doch alles ok.
Ich sehe es aber auch allgemein eher lockerer mit kritischen Themen in Brettspielen.
Zum Beispiel mag ich Arche Nova und gehe trotzdem nicht in den Zoo, oder spiele Pax Pamir/Blood Rage und bin eher pazifistisch eingestellt.
Auch historische Themen sind , falls gut aufgearbeitet, völlig in Ordnung.
Alles zu verschweigen und zu "canceln" macht die Geschichte auch nicht ungeschehen.
Ich kann durchaus ein Mombasa spielen und mich gegen den Kolonialismus aussprechen.
Eventuell regen solche Themen ja den ein oder anderen zum nachdenken an....
Deine Punkte mit der Taverne und der "Kreuzigungsleiste" sehe ich auch etwas ungeschickt gewählt. Da hätte man doch bestimmt etwas passenderes finden können.
Gibt ja eigentlich genug Material zum Christentum ^^.
Der Grund, warum ich mir das Spiel wohl nicht zulegen werde liegt wohl eher in der Mechanik.
Irgendwie sieht es gar nicht mal soo interessant aus, aber mitspielen würde ich es durchaus.
Grüße
Das Spiel hat eine tolle Optik und von der Mechanik reizt es mich auch sehr. Da ich sehr gerne solo spiele, ist für mich die Solovariante ebenfalls sehr interessant, diese hat allerdings nicht so gute Kritiken bekommen. Vielen Dank für die kritischen Worte. Deine Ausführungen zum Thema kann ich gut nachvollziehen. Ich werde erstenmal mitspielen, bevor ich ggf. selbst zugreifen. 😊
Danke für dein aufschlussreiches Video! Da ich Christin bin, interessiert mich diese Thema sehr! Ich war mir nicht sicher, ob mir dieses Spiel gefallen würde, wie es umgesetzt wird! Optisch sehr hübsch , aber mit dieser Leiste nach oben, wo man Punkte bekommt, das geht für mich gar nicht! 🙈😔
Danke für das mitteilen der Erfahrung deines gläubigen Mitspielers! Ist für mich sehr hilfreich! 👍
Lg Petra
Das Spiel ist sehr gut konzipiert und alles hat seine Berechtigung: Die Designerin erklärt, dass es so wäre, wenn man beim Abendessen für die Sitzplätze „bezahlen“ würde, weil das Evangelium sagt, dass die Menschen „Jesus mit ihren Gütern dienten“. Diese Begründung können Sie auf Seite 12 im cremefarbenen Kasten oben links nachlesen...
Ich freue mich auf das Spiel, welches schon hier bereit liegt ubd danke Dir für Deine kritische Regelerklärung... Ich findes cool, mal ein unverbrauchtes, Thema spielen zu können.. Optisch gefällt es mir auchcsehr gut....
Sehr gute Rezension und äußerst respektvoller Umgang mit der Thematik. Tom von The Dice Tower hat es ja mal so gar nicht gefallen, aber ich würde vom Gefühl sagen das die Mechanik mit der Nähe zu Jesus schon ganz cool gelöst wurde. In der Gänze bin ich mir nicht sicher ob das Spiel auf Dauer nicht "zu leicht" ist. Und ich gebe dir recht: Wein macht viel mehr Sinn als Stein. Als Christ hätte ich mir auch etwas mehr thematischen Tiefgang gewünscht (das wäre es allerdings nicht mehr nur historisch, sondern religiös vermute ich). Mit Stein den Eintritt für die Taverne (?) zu bezahlen kapier ich auch nicht so ganz. Sich gegenseitig was zu schenken und Boni zu erhalten macht für mich sinn. Vielleicht solltet ihr die Brettspieldesignerin beraten :D
Zumindest werde ich das Spiel ausprobieren.
Interessant Rezension zu einem Spiel mit mutigem Thema. Danke dass Du Dich da rangetraut hast. 👏😀 Eine Anleitung in katalanischer Sprache scheint mir auch ein politisches Statement.
Stimmt! Hab ich gar nicht so wahrgenommen. Spannender Gedanke!
@@BrettspielDude Vielleicht ist Frau Jimenez ja Katalanin!
Danke für die sehr gute Erklärung und deine Meinung!
Sehr gern ;)
Vielen Dank für deine faire Rezension, vor allem vor dem Hintergrund, dass du Agnostiker bist. Zu dem Zugang zum Abendmahl, so können wir nachlesen, dass sich Jesu Jünger darum stritten, wer im Himmel neben ihm sitzen darf. Bei der Kreuzleiste wurde von Menschen auch Halbwahrheiten weitergegeben, damit Jesus getötet werden konnte, also auch diese Mechanik zumindest teilweise nachvollziehbar. Ich hab mir das Spiel bestellt und freue mich darauf. Das mit den Ressourcen ist wirklich komisch, warum man in der Wüste Steine sammeln sollte entschließt sich mir auch nicht.
Viel Spaß dabei und danke für die Rückmeldung!
Ich bin gläubig & ich sehe es so wie es ist: als ein Spiel, das niemanden verletzt, außer man nimmt den Karton als Waffe & schlägt damit zu 😉
Die Bezahlung geht für mich in dem Spiel völlig in Ordnung, fragwürdiger hätte ich es gefunden, hätte man eindeutig Geld genommen. Man hätte vielleicht auch Lebensmittel als Spende für das Passahfest nehmen können, in Anlehnung daran, dass der Zehntel-Anteil des Einkommens Gott gehört & gespendet wird. Aber ich weis nicht, ob es das Spiel nicht verkompliziert hätte. So hat man jetzt einfach einen Stein genommen um die Aktion zu bezahlen, alles gut.
Der andere Punkt: ja... mir geht der Karfreitag bzw die Osterzeit jedes Jahr ziemlich nahe, aber leider sind das nun mal die Gegebenheiten die so stattgefunden haben. Ich fände es schlimmer, wenn man versucht hätte, es irgendwie zu kaschieren oder weg zu zensieren, das hätte sein Andenken nach meiner Meinung beschmutzt. Dies war ja die Folge nach dem Abendmahl.
Von Agnostiker zu Agnostiker, es gab dich diese Predigt auf dem Berg wo das Brot geteilt wurde - vllt wird das hierbei impliziert?! Mechanisch sieht das spiel sehr gut gemacht aus aber der Topic sieht sehr erzwungen aus. Deine Erfahrungen/Meinung dazu setzt dem Ganzen ganz gut den Deckel auf - das reizt mich leider Null auch nicht um es mir woanders anzuspielen. Hoffe es findet seine Nische
Habe(n) es bisher solo und zu zweit gespielt, Viererpartie steht noch an. Mechanisch kam es schön verzahnt und fluffig daher, ohne große Grübeleien. Das Thema sorgte an einigen Stellen unfreiwillig für Komik, aber das haben wir nicht allzu ernst genommen. Als Solospiel taugt es für mich nicht, da fehlt die Herausforderung. Zu zweit hat es uns gut gefallen. Mal sehen, was es zu viert noch kann…
Was fehlt dir bei dem Automa? Ich spiele gerade und Barabbas punktet ordentlich. Es ist meine "Lernpartie", aber ich frage mich gerade schon, wie er einzuholen ist. Und dann scheint es ja in der Kampagne unterschiedliche Schwierigkeitsgrade zu geben. Kein ich jage meinen eigenen Highscore, das gefällt mir.
Bei diesen Sanhedrin-Leisten-Boni wird doch nur eine Wertung dessen, was da steht ausgelöst und die gilt doch für alle, oder nicht? Zumindest hatten wir da so gespielt, man musstr dann eben zusehen, dass man zur Wertung gut ausgerüstet war. Wir haben aber zusätzlich noch ein bisschen gehausregelt, weil ich es nicht mag, wenn Spiele zu lange dauern (über 1 h): der Sanhedrin-Marker wird jede Runde automatisch bewegt zusätzlich zu den Symbolen. Da muss du in deinen limitierten Zügen so viele Jünger wie möglich aufs Brett bekommen. Sehr schön!
Und vom Thema her: wenn wir irgendwas mit Piraten, Dämonen oder Zombies haben regt sich doch auch niemand auf, deshalb gibt es für mich beim Thema hier auch keine Bedenken.
Ja, die Wertung wird für alle ausgelöst - aber nur derjenige, der sie auslöst, bekommt die vollen Punkte. Alle anderen nur die Hälfte.
Religon als Thema ist noch mal was anderes als Zombies- einfach weil niemand wirklich daran glaubt.
Bei uns gab s immer die volle Punktzahl für alle😅 Na gut, aber das würde ich dann auch so lassen. Ich denke, genau das Gerangel um die besten Plätze und diese Leiste machen das Menschliche schön sichtbar: jeder wollte der/die Erste sein und muss die Leute mit dem besten Waren bestechen. Für Verrat (Leiste) gab's natürlich auch Punkte. Wäre es anders, fände ich es ziemlich unsinnig.
@@jenniferneumann4484 Zumindest führt das dazu, dass das Ende des Spiels etwas schneller passiert, weil eben mit halben Punkten sich wirklich die Frage stellt, wann man den Sanhedrin-Marker vorwärts rücken möchte.
Und der hintere Punkt: Ich stimme Dir voll zu, würde aber für die religiöse Partei ergänzen wollen: Hätte Jesus, wenn Sohn Gottes, wirklich sein Abendmahl dort abgehalten, wenn nur die reichsten Leute in seiner Nähe hätten sitzen können? Oder hätte der sich nicht einfach seine Knifte geschnappt und hätte draußen gegessen?
Keine Ahnung, was Jesus da machen würde, aber den spiele ich in dem Spiel ja auch nicht, sondern nur so n Fan, der alles dafür geben würde so nah wie möglich ranzukommen und dafür nehmen mir meine Mitmenschen gerne mal ein paar Fische mehr ab.
Ich mag deine Regel Videos. Kannst du bitte eins zu Lacrimosa machen?
Ich bin derzeit darauf angewiesen, dass ich spiele nur dann medial verarbeiten kann, wenn ich sie auch hier habe oder als Rezensionsexemplar geschickt bekomme. Das ist bei Lacrimosa leider nicht der Fall.
Und danke ☺️
Schade, hatte gehofft, du hast es
Als Theologe werde ich mir das anschauen. Bin sehr neugierig, was das Spiel wie behandelt
Wenn Du das getan hast, meld Dich sehr gern noch mal!
@@BrettspielDude okay, mache ich gerne. Bin gespannt auf dein Video
Das mit den Steinen macht durchaus Sinn, da sie damals sehr wertvoll waren.
ruclips.net/video/OVUwHv43HqM/видео.htmlsi=sSomS4oIlshuSMUp
Die Erklärung der Autorin zu den Ressourcen: Fische bedeuten Überfluss, Brote teilen, und Steine sind die Dinge, die wir an uns selbst nicht mögen (als Jesus in der Wüste war, war der Moment der Krise, der Moment der Versuchungen). .mit all diesen Elementen präsentierten sie sich zum Abendessen...
Danke dir für die Erklärung! Kennst du die Autorin? Oder wo hast du das her?
Nein, die kenne ich nicht, aber hier kann man Ihre Erklärungen sehen:
ruclips.net/video/p2zh8BvFH2g/видео.html
Sie erklärt und spielt Jerusalem mit einer der Editoren und der Moderator vom Análisis Parálisis ein spanischer Gaming Kanal…
@@PPZ22 danke !
@@BrettspielDude Grüße aus Kolumbien!
Mit dem des Sanhedrin verstehe ich es, ohne die Unterstützung der Konzepte des Designers, wie die Spannung, die unter den Rabbinern mit jeder Nachricht entstand, die sie über die Abenteuer und Neuigkeiten von Jesus erhielten. Sie fühlten sich mit diesem Charakter und seinen Lehren zunehmend unwohl, was sie dazu veranlasste, die Verfolgung Jesu zu beschleunigen, die am Kreuz enden sollte.
Ich finde es super thematisch.
Das ist der Hintergrund, ja. Was ich meinte, war, dass man dadurch aktiv die Kreuzigung vorantreibt - und das fühlt sich selbst als Atheist komisch an.
Soll das noch auf deutsch kommen?
Beim Bekleben der Holzmeeple fühle ich mich immer so, als hätte mich der Vater von Michel aus Lönneberga damit zur Strafe in den Holzschuppen geschickt. 🤣Deswegen werde ich mir den Trallafitti auf jeden Fall sparen und die Holzmeeple einfach so nutzen.
"On top of that, we have a resource that is stone, which may look like a resource that does not match the others, but thematically it is essential since Jesus lives in the desert under great temptation. The Devil tells him, "If you are the son of God, make these stones turn into bread." (Matthew 4:3). Of course, Jesus does not do it because he knows that stones - big or small - are challenges in life; they are that which we do not like so much but which, in the long run, make us what we are. Those stones are also offered to seat with Jesus at the table."
Danke! Aber warum muss man die Steine nun sammeln und in der Herberge abgeben?
@@BrettspielDude
Thematische Antwort: Vielleicht um zu zeigen dass man eine schwere Herausforderung bewältigt hat
Kulinarische-humorvolle Antwort: für die leckere Steinpilzsuppe
Mackabre Antwort: zum Steinigen braucht man Steine. ;-)
Genauso gut kann man fragen:
Warum muss man in der hintersten Reihe mit Fisch bezahlen?
Weil der Fisch stinkt?! (In Anlehnung an Verleihnix)
Also das Thema ist eh etwas komisch integriert.
Z.b. macht man den Mitspielern optimalerweise immer genau die Geschenke, die sie nicht gebrauchen können...z.b. schön viele Waren schenken wenn das Lager eh schon voll ist.
@@andrethannhauser6302 Kann Dir da nur zustimmen. Aber ja: Mit etwas Kreativität kommt man da wohl auch etwas weiter ;)
Schade dass es zu dem Spiel keine deutschen Regeln gibt (nicht mal als Download bei BGG ☹️) Ich hab mir das Spiel aufgrund der Spielerklärung bei den „Spielkultisten“ aber am Wochenende kurzerhand trotzdem bestellt Na mal schauen. Als Christ finde ich es sehr interessant mal was mit biblischem Thema zu spielen das vom mechanischen Niveau mal etwas anspruchsvoller als die üblichen Spiele mit biblischen Hintergrund ist Für mich steht die Mechanik im Vordergrund die ist entscheidend ob die was taugt und vom optischen ist es zumindest ansprechend Aber ich hätte nu auch kein Problem mit einem muslimischen oder budistischen Thema wenn es gut gemaucht ist aber ein christliches Thema finde ich freilich reizvoller und besonders unterstützenswert
Deutsche Regeln kommen meist immer erst dann, wenn ein deutscher Verlag an Bord ist - ich nehme an, dass die Übersetzungen in die Sprachen hier vom Team selbst gemacht wurden.
Tja das vermute ich auch vielleicht ist der Autor ja aus Portugal oder Catalonien anders läßt sich kaum erklären wieso solche Sprache
Übersetzungen vorliegen aber die gängigen Französisch und Deutsch nicht Ähnlich verhält es sich ja bei polnischen Autoren