Аллоды Онлайн. Мета в Аллодах, структура сэтапов, бОланс классов.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 30

  • @milkymoloko
    @milkymoloko Год назад +1

    Спасибо за видео, очень полезно!

  • @datcunsistems9831
    @datcunsistems9831 11 месяцев назад

    Ребята привет. Я помню про сервера этой компьютерной игры.И мягко говоря конфуз приватных серверов оффлайн флешек.

  • @Ма́тьеБал-л8ь
    @Ма́тьеБал-л8ь Год назад +4

    Ставьте 1.25 минимум, лучше 1.5

  • @x__2144
    @x__2144 Год назад +1

    Уже больше года не играю в АО)

  • @raimusik329
    @raimusik329 Год назад

    Ашалеть 30 минут видос. Смотреть я конечно не буду , но лайк поставлю

  • @BlondexX1231
    @BlondexX1231 Год назад

    Мне как новому игроку на нитке, было полезно

  • @Plutjra
    @Plutjra Год назад

    Ждем, терпим

  • @Furamb
    @Furamb Год назад

    А можно не гнобить друля в ДД, пытаясь занерфить его в хиле? Может дело тогда в регене маны именно в хиле, а не в трате её на Обережку, котора используется во всех спеках? Почему бы не снизить реген маны за счёт исцеляющих способностей?

    • @perri1544
      @perri1544  Год назад

      Для друля в ДД данные изменения поменяют примерно ничего, у АН друля не так интенсивно регенится мана от "Духовной связи" (больше от всполоха). И да, друлю в АН просто нужен пассивный деф и нечистящиеся дотки и тогда он заиграет)

  • @kanop.
    @kanop. Год назад

    по прежнему считаю что механика защиты лишняя в данной игре. грубо говоря, ддшке нужно вылавливать "микросекунды" что бы нанести "околованшотный" урон для выигрыша. что в итоге приводит к правкам +546% к урону, и давайте задушим хилов в 0. т.к. из всего боя тебе нужно 1-2 кнопками забрать противника и так-же 1-2 кнопками его выхилить. а 95% боя все стоят и тыкают кнопки "по приколу", т.к. обмазанны 50+% дефа(пасивки/защита/ и прочие прелести). и с другой стороны "палки" без сапа ты идешь лесом, т.к. тебе тупо после всех апов урона в пвп/снижения отхила отрывают лицо(+у 2дд/хила меньше контроля против пати с сапортом. т.е. ты так же в заведомо проигрышной ситуации, т.к. на бумаге у тебя больше урона. но сап крутит защ и контролем так же блокирует большую часть твоего урона)). нужно убирать защ, а сап бафает урон/контроль(так же возможно возрождение миста в подаве). тогда таких сильных перекосов не будет 2дд/хил - дд/хил/сап. но это нужно глобально лапатить и "обыгрывать роль" сапов(что бы их просто не начали скипать) и пересматривать урон всех классов. но этим никто заниматся не будет.
    а по поводу хилов, к.м.к преимущество друда в том что он единственный кому оставили хотки, и в нормальном количестве. что и делает его таким профитным.

    • @perri1544
      @perri1544  Год назад

      Нет, преимущество друидов далеко не только в хотках, я это достаточно подробно рассказал в видео. И да, такая механика защиты/бурстов в окна лучше чем старая долбежка в таргет пока не прокнет "капля". Вопрос лишь в том, что сейчас есть сильный перекос эффектности некоторых сапортов

    • @kanop.
      @kanop. Год назад

      @@perri1544 ну сейчас ровно такая же долбжека только еще и в "маленькую дырку")

    • @perri1544
      @perri1544  Год назад

      @@kanop. Да, это так. Но при грамотно организации классов эти моменты можно свести практически "на нет". Собственно говоря, от части, видео было и об этом

  • @Папарелла
    @Папарелла Год назад +2

    Без спидометра смотреть тяжело

  • @randy9112
    @randy9112 Год назад

    В игре через два ДД было бы больше смысла, не будь слабость привязана к дамажащим кнопкам. Возможности как-то поочередно накладывать слабость фактически нет.
    Тот же демон или воин просто не могут себе позволить не нажимать печать или коварку, пока на цели весит слабость от второго ДД.
    А идея увеличить окно без защиты у инжа и порезать окно у барда какая-то прохладная. В логику early-game’a и late-game’a на трешках это кое-как вписывается, но на всех других активностях бард будет доминировать. На домике стаков то нет)

    • @perri1544
      @perri1544  Год назад

      Касательно слабости - есть такая проблема, но в целом решаемо. По поводу актуальности сапортов в других активностях. Если барду уменьшить урон и апнуть защиту, то он все равно будет хуже на чд, чем тот же инж, т.к. будет проигрывать двойку.

  • @GeraX322
    @GeraX322 Год назад

    ты же понимаешь что этими лейт/ёрли\елки\машины ты балансишь только пвп, и получается что в пве будет игратся только тот сап который имеет больше защиты
    И как по мне всё должно сходится просто в пвпшную веху, они так делали уже, почему не стали остальные классы балансить+они могут вехи древе умений привязать к пвп(самый простой пример у демона со сферы и убийца героев+в танке пасивный деф не работает)
    урон еще можно подкрутить в пвп/пве но с защитой точно не правильно так делать

    • @perri1544
      @perri1544  Год назад

      Условный инженер все ещё даёт больше аое контроля чем бард и все ещё больше дамажит, 4-5 сек разницы защиты не обязательно повлияют на выбор сапорта для ПВЕ. Напротив, такая система даже лучше, ибо сейчас преимущество сапортит инж в ПВЕ.

  • @AllodsCyberSchoolCamapa
    @AllodsCyberSchoolCamapa Год назад

    Пока у хилов в этой игре бесконечные ресурсы - она будет дерьмом, вместо ебаного костыля в виде ран можно было просто ограничить количество отхила у хилов, классовые ресурсы у каждого из них есть, жалко что они бесконечные) такой подход открыл бы сетапы и без хила

    • @perri1544
      @perri1544  Год назад +1

      Мужик, это про то что я как раз и говорил, это полный называется полный реворк (грубо говоря сделать новую механику), а это нереально в нынешних реалиях.

    • @AllodsCyberSchoolCamapa
      @AllodsCyberSchoolCamapa Год назад

      @@perri1544 в нынешних реалиях челы фиксят фарм ракушек на атолле, просто ебанутые.

  • @ЮджинТёрнер
    @ЮджинТёрнер Год назад

    А что насчёт саппортинга в ПвЕ? Там ведь немного другие штуки и фишки.

    • @perri1544
      @perri1544  Год назад

      ПВЕ меньшее из зол, отбалансить ПВЕ гораздо проще, чем ПВП.

    • @ЮджинТёрнер
      @ЮджинТёрнер Год назад

      @@perri1544 Я бы предложил чтобы Кислотный Прилив каждые пол секунды Деф кидал, пока бафф есть - но его можно ведь почистить.

    • @ЮджинТёрнер
      @ЮджинТёрнер Год назад

      @@perri1544 И ещё - из Купола в ПвП могут вытащить.

  • @Виррен
    @Виррен Год назад

    Вопрос по восстановлению манны есть... Веха на 4% регена работает только тогда когда ты спамишь ростком по росе... дк как она может работать на 9% если ростком ты можешь только по 1 таргету лупить за раз? или я что то не так понял?

    • @perri1544
      @perri1544  Год назад

      4% росток +0.5*2 = 5 от духовной связи, 3 таргета под росой (0.5+0.5)*3 = 3, 1% от духовной связи при атаках пета.

  • @jarakhtull
    @jarakhtull Год назад

    Баланс?! В АО?! Это не выгодно... И речь даже не о идеальном розом мире, а тупо в банальных вещах...

    • @perri1544
      @perri1544  Год назад +2

      Ну как сказать, спорное утверждение. Без баланса добрая половина заинтересованных людей теряет мотивацию играть, особенно в условиях продолжительной стагнации...

    • @jarakhtull
      @jarakhtull Год назад +1

      @@perri1544 этой доброй половины (а то и больше) - давно уже нет. Остались те, кто принял политику, и играет по правилам монополии. Вот ты можешь поменять класс в нужный момент? Молодец, дольше проживёшь, подстроившись под ситуацию. А я так не могу... Да и многие не могу... Вот так и работает естественный фильтр.