【歴代ドラクエ】理不尽で難易度高過ぎるダンジョンをゆっくり解説

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • 歴代のドラクエの理不尽な難易度になってる鬼畜ダンジョンについて話す動画です!
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    ◆紹介内容
    ・ミラルゴ(ドラクエ6):0:39
    ・ガマデウス(ドラクエ7):12:40
    ・ホラービースト(ドラクエ6):0:39
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Комментарии • 60

  • @channel-ml5hq
    @channel-ml5hq 3 месяца назад +1

    デスマシーンが一番苦労した。次点でグラコス、ヘルクラウダーあたり。
    ダーマ神殿は長いだけでそんなに苦労しなかったな。

  • @abcdezzz487
    @abcdezzz487 11 месяцев назад +6

    ドラクエⅦは最後の神様のマップへの壁画の欠片が1番分かりづらかった記憶がありますね❗️

  • @user-fh1oe9si3h
    @user-fh1oe9si3h 3 месяца назад +1

    ROW GAKUSHIはラッパーみたいで草
    過去ダーマが終わっても現代の山賊で心を折りに来る親切設計(?)

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  3 месяца назад +1

      最後まで殺意たっぷりの親切トッポ仕様ですよね( ;∀;)

  • @user-eg4ly7bz7z
    @user-eg4ly7bz7z 11 месяцев назад +7

    7が1番やり込み要素があって好きですね✨

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад +1

      7はボリュームたっぷりでいいですよね😆!!

  • @user-zo2zr7mb1j
    @user-zo2zr7mb1j 11 месяцев назад +10

    PS版7が一番苦労したドラクエには違いないけど、それでも一番ワクワクやれたのがドラクエ7だと思う。リメイク版でエスタード島の謎の神殿の謎解きが無くなったのは、個人的に残念に思っている。面倒だったけど序盤の冒険を盛り上げてくれたし

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад +3

      リメイクの変更については、、元の作品をどう楽しんだのか個々人ごとによって思うところありますよね(´•ω•`)💡

  • @matosuke
    @matosuke 3 месяца назад +3

    セブンは好きなんですけどね。
    なにかあると原因はとりあえずキーファのせいにしてしまう。

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  3 месяца назад +1

      何かあると取り敢えずキーファのせい😂
      キーファのやつシンドイ場面で消えてますからね(´•ω•`)

  • @user-zz5dx5xw1v
    @user-zz5dx5xw1v 11 месяцев назад +5

    6:38笑わせ師『死しても笑わせてみせる………』

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад +1

      本当複雑ですよね(´;ω;`)💦

    • @user-ex2wf6hq9c
      @user-ex2wf6hq9c 11 месяцев назад +2

      パノン『アナタは芸人の鏡だあ。』

  • @user-mo7br8bq8p
    @user-mo7br8bq8p 11 месяцев назад +2

    過去「悪名高いヘルクラウダーのいる神殿」/現代「剣士+踊り子で習得できる特技「剣の舞」を使ってくるやたら口調の癖が強いボス(バイキルトもち)が出るダンジョン」

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 11 месяцев назад +4

    ダーマ編のボスもそうだけど道中の雑魚でも頻繁に痛恨繰り出すさそりアーマーを毛嫌いしてた…

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад

      さそりアーマーの奴らエゲつないですよね(´;ω;`)💦

  • @user-zc9iw7tb6p
    @user-zc9iw7tb6p 11 месяцев назад +5

    老楽士はさすが年の功、経験値の差がパないっす

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад +1

      年の功の経験値ってのは頼りになりますよね(`•ω•´)✨

  • @user-zw6qt9lm4w
    @user-zw6qt9lm4w 11 месяцев назад +1

    ダーマ神殿の1つ前のユバールの民とのイベントはボス戦は無いし雑魚バトルも緩めのまったり進行。そしてその気分そのままにダーマ神殿でやっと職業選択ができるのかとワクワクで突入すると突然騙されて吹きだまりの街へ飛ばされて呪文封印やら負けイベントやらボス戦連戦やらで落差が大きすぎた記憶がある。

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад

      ダーマ編は本当苦労しますよね(´;ω;`)💦

  • @user-ig5ji7ee4b
    @user-ig5ji7ee4b 11 месяцев назад +3

    魔法と特技が使えなくなるのに物理アタッカーのキーファが抜けた直後でキツイ

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад

      キーファ離脱は本当痛いですよね(´;ω;`)💦

  • @user-uu8vd7ww6d
    @user-uu8vd7ww6d 9 месяцев назад +1

    3の勇者の洞窟でサラマンダー2匹出てきて逃げミスした時…😱😱

  • @rnbqw057
    @rnbqw057 10 месяцев назад +1

    ダーマ攻略と海底都市攻略は苦戦した思い出ある。

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  10 месяцев назад +1

      Ⅶの鬼門ですよね(´;ω;`)

  • @nekurorer
    @nekurorer 11 месяцев назад +2

    なんか被ダメージが抑えきれねえ!!って理由で海底都市は後がきつくなることを受け入れつつ後衛職業 全員船乗り(体力増加目的)に転職させてから体力で受け止めつつクリアした記憶がある
    ちなみにプレステの方なんでもし上書きしてたらお陀仏でした

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад

      データ上書きしちゃうと本当キッツ過ぎですよね(´;ω;`)💦

  • @KSRU3
    @KSRU3 11 месяцев назад +10

    隙あらば鬼畜ステージを作るドラクエほんと、、、大好き❤
    でもトラウマ植え付けられたステージもあるから許さない()

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад +5

      情緒がやばいです😂www

  • @osakatomoho
    @osakatomoho 11 месяцев назад +1

    マヒャドを放ってくる完全一回行動のグラコスはドラクエ6のグラコスですね。海底都市にいるドラクエ7のグラコスは、マヒャドの代わりにつなみと猛毒の霧を放ってきますし、時々、2回行動もしてくるので、つなみ&こおりの息などの二連続の全体攻撃コンボが来ると、誰か1人は死にかけますね。
    幸いにも、NPCのろうがくしが時々ベホイミで回復をしてくれますし、クレージュで手に入れた祝福の杖をガボに持たせて、マリベルと一緒に回復役に徹しつつ、水没前のハーメリアの武器屋で購入した炎の爪を道具使用 or メラミ連発をすれば、何とか倒せますね。

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад

      情報の誤り大変申し訳ありませんでした🙇💦
      そしてご丁寧にご指摘いただきありがとうございます、、!
      以後 情報に誤りがないよう精査して動画作りをしてまいりたいと思います

  • @murt2286
    @murt2286 9 месяцев назад +1

    転職したての弱弱なときだから困るんだよね。

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  9 месяцев назад

      転職タイミングに泣かされますよね😭

  • @nameno6953
    @nameno6953 9 месяцев назад +1

    ドラクエ7は2周目はダーマに向かう直前のカジノで一通り稼いでから進んだなあ...

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  9 месяцев назад

      ダーマのキツさが分かると準備しますよね( ;∀;)

  • @user-xv4bp4zd8o
    @user-xv4bp4zd8o 11 месяцев назад +1

    海底都市はクリアすると二度と入れなくなるから、宝の取りこぼしが出来ないのも厄介。

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад

      確かに戻ってこれないダンジョンはそういった意味でも厄介ですよね(´•ω•`)

  • @user-sz3og5tq8s
    @user-sz3og5tq8s 11 месяцев назад +4

    海底都市で苦しんだ人ってやっぱり結構いるのかな?SFCまでと違ってPSからはセーブスロットが大量にあるから少しずつ進行具合をずらしながら違うセーブデータにしていけば水没後のような事態に陥ってもその前のデータに戻ればいいか…で済むようになる。こういうプレースタイルの人が意外と少なかったっぽいのが俺にとっては逆に意外。

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад +1

      なるほど!たしかに万全の体制で進められますね💡
      ただ、当時はセーブデータをいくつかずらしながらのプレイはしてなかったです😅💦

    • @user-vk7bh6hf2j
      @user-vk7bh6hf2j 11 месяцев назад +2

      当時子供だった自分には1枚2000円のメモリーカードを何枚も買うことはできなかったので
      セーブスロットは節約する必要があったのです。多分そういう人が多いかと

    • @user-sz3og5tq8s
      @user-sz3og5tq8s 11 месяцев назад +1

      @@user-vk7bh6hf2j 貴重なご意見ありがとうございます。私自身が成人済みだったのでその当時まだ児童・生徒の身だった人のことが全く頭に無かったです。世代の違いというところまでしっかり考えたコメントに繋げていきたいです。

    • @user-sz3og5tq8s
      @user-sz3og5tq8s 11 месяцев назад +1

      @@DQ_Akademia 返信ありがとうございます。何というかこういう小狡いことには頭が回る質でして…自分としては転職の順番があまりよろしくないな、とかプレー中の不満解消の意味もあって戻れるようにしてたんですよね。

  • @tomas8851
    @tomas8851 11 месяцев назад +15

    Ⅱのロンダルキアへの洞窟も大概

    • @user-rn6df1vw6h
      @user-rn6df1vw6h 11 месяцев назад +7

      ロンダルキアは殿堂入り😇

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад +5

      ロンダルキアへの洞窟はもうレジェンド枠ですね😂

  • @user-bb2vp2xc6k
    @user-bb2vp2xc6k 11 месяцев назад +1

    久しぶりにPS版をプレイしたくなってきた

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад

      リメイク版があるものの、オリジナルを遊びたくなる時ありますよね(`•ω•´)!!

  • @ikuonishida7372
    @ikuonishida7372 11 месяцев назад +1

    7はねぇ・・・もう最初の方のフラグ回収と神殿の長い謎解きからしてしんどくてしんもくて。スライムと戦えもしないうちに嫌になって投げ出すケースも少なくなかったと聞く程だから・・・

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад

      7は最初かなり長いですよね( ;∀;)

  • @user-fr1fh3hj5t
    @user-fr1fh3hj5t 11 месяцев назад +2

    自分は5の封印の洞窟かな😅赤と青の奴らに苦戦しまくりだった😢
    他のドラクエシリーズではそこまで苦戦した事はないかな?7の海底都市は職業を全員、戦士にしてゴリ押ししてました😂

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад +1

      封印の洞窟はほとんどの人が苦戦してそうですよね( ;∀;)💦
      おぉぉ!職業バッチリなら怖いものなしですね(`•ω•´)✨

    • @user-mg8qm3tr7z
      @user-mg8qm3tr7z 11 месяцев назад +1

      赤と青の奴らもヤバいけど紫の1つ目もヤバい
      パルプンテで全員麻痺が出て終わったり全員MP0が出て詰んだり
      全員HP1が出たあとに殴られて2、3人もってかれたり…

  • @user-bq6vu1ik1d
    @user-bq6vu1ik1d 11 месяцев назад +3

    PS版7は総じてキツいダンジョンが多い印象、、まず、最初のウッドパルナ編に入るまでが長過ぎてビックリするやつ、ただ、慣れるとキーファ離脱までは簡単だから余計にダーマ編の難易度の跳ね上がりっぷりに絶望感しか無くなるというね、、
    ハーメリアはそこまで苦戦はしなかったけど多分どとうのひつじをガボに覚えさせてマリベルにひたすら回復と補助を使わせてたからかなと。
    やはりキツいのは聖風の谷編orz
    ダンジョン自体はそうでもないけどやはりマリベル抜けた所でヘルクラウダー戦はかなりしんどかった気がorz
    ある程度メルビンに引継ぎ的な転職をさせておけばそこまで難しくはないのかもですがねぇ

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад +2

      7は場面場面でいろんな要因があって、、総じて難易度高いですよね(´•ω•`)

    • @user-un6zp8de7m
      @user-un6zp8de7m 10 месяцев назад

      回復要員を複数用意すると良い教訓になる過去聖風の谷。回復要員でガボが先制回復、メルビンが後攻回復、主人公とアイラが剣の舞を覚えるとボスのヘルクラウダーがベビークラウド呼んでもベビークラウドを始末しながら、ヘルクラウダーにダメージ与える鉄板戦法。

  • @nori5562
    @nori5562 11 месяцев назад +3

    プレステ版は戻れない時を想定して1シナリオ毎にノーセーブでやってた
    攻略無かった時に偶然思い付き更にダーマ神殿のバグモンスターのフライングデビルも倒してたLvも相当高くなってたけど

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад +3

      おぉぉあのフライングデビル倒せるってかなり鍛えながら進まれてたんですね😂

  • @hakaseru_omutsu
    @hakaseru_omutsu 11 месяцев назад +1

    自分は過去ダーマやり切ったけど、
    山賊や吹き溜まりの街の石板や職業選択やら移民の街、金欠
    色々苦痛になってしまって投げました笑

    • @DQ_Akademia
      @DQ_Akademia  11 месяцев назад

      ドラクエ7はキツい要素多いですよね😭💦