同样的受苦,不同的方式,盘点魂系列历代游戏的主要难点【恶魔之魂/黑暗之魂/血源诅咒/只狼/艾尔登法环】

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  • Опубликовано: 7 окт 2024
  • 大家好,我是张北生
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Комментарии • 8

  • @peterwayneleopardgecko1288
    @peterwayneleopardgecko1288 Год назад +3

    也能從魂系遊戲的發展看出fs設逐漸將難點從地圖轉移到對boss的設計上

    • @chi6504
      @chi6504 2 месяца назад

      以前是因為技術力不足。所以魂系老ass對法環的負評很有可能繼續出現在未來新作,堅持不招人不戰技不魔法的玩家會來越來痛苦。

  • @lesliem6976
    @lesliem6976 Год назад +2

    最喜欢血源可以建造随机迷宫探索的机制 即使通关后这游戏对我来说还是百玩不厌 希望elden ring也可以加入这个机制!

  • @壽司麻糬
    @壽司麻糬 Год назад

    自己是玩黑魂1入坑的 我真的被那個地圖搞得死去活來 尤其是那該死的賽恩古城 走到很後面之後被一個陷阱給推下去深淵那真的會想摔東西

  • @小東方
    @小東方 Год назад

    說真的
    我是從艾爾登直接跳到血源的
    就難度而已血源+DLC我覺得真的還好(今天剛打完DLC)
    墊步也比翻滾更好用
    除了一些卡視角的怪外基本上都能順利過

    • @小東方
      @小東方 Год назад +1

      順帶點名一下
      該隱老王,殺了我超過6個小時
      羅倫成3層的憎獸大了超過3小時
      今天2/17晚上被無頭的放血獸卡了一小時(孤兒都沒那麼難打)

    • @WorfsRain
      @WorfsRain Год назад

      孤兒的弱點其實是「正義的毒飛刀」。很多人不知道而已。甚至用血寶石上毒對牠也很有效。

  • @jeffchen8852
    @jeffchen8852 Год назад

    黑魂的地圖設計到底是設計組有意為之,還是為了初期篝火無法傳送才不得已為之
    我就問你一句要去大樹洞的話,你是從火雞場走病村後門捷徑去還是傳送到白蜘蛛再跑過去?
    寧願小隆德遺跡沒有前後門捷徑,請你給我個篝火吧,打四王不小心死亡的跑圖心累