Забавный факт. В оригинале название фракции переводиться как Арканиты Тзинча. Я решил погуглить выяснил, что значит слово Арканит и на удивление оно имеет определённое значение: Арканиты были в Древнем Риме людей выполняющие роль разведчиков, шпионов и диверсантов. То есть название фракции это не просто крутое название, а отражает натуру служителей Бога перемен. А именно то, что чаще всего тзинчиты больше всех предпочитают войну из под тешка и партизанские тактики и интриги подобно своим предкам из нашего мира.
Вот оно, наконец-то канал стал образовательным :) Теперь, заглянув в комменты можно не только покекать с мемов и обсудить кто, где и как провалился, но еще и культурно просветиться :)
Ну лорно Тзине нафиг не надо выигрывать бо победив все интриги закончатся. Банда Шифров оч. крутая, сделать хаоситов из мира света это же прям вау... Только насчет сохранения рассудка, я хз). Там одни пацаны себе конечности вырезают, другие мутируют в пауков/ворон, а у этих конкретно, банда это манипулятор и кучка чуваков под гипнозом, так что сомнительно... А так у меня есть пачка козлов, и они вот прям не от мира сего. Формы оружия, рожи эти птичьи, я их делаю довольно яркими и от этого они выглядят упорото, мне нравится). Их создатлеь бы, думаю одобрил.
Да, я про Unmade вспомнил только уже после того как всё смонтировал и загрузил. Но да, они реально лютые. Однако остальные Варбанды были куда ни шло еще... Чуваки что угорают по воронам, ну они просто косплей бэнд, им простительно, Железные големы - хорошие кузнецы и чуток любители помахать этим оружием, Повелители Шифров - вообще варбанда состоящая из симпатичных (предположительно) леди, что могут навалять даже чувакам с оружием вместо рук. Но конечно, разум смертныъ никто из богов хаоса страховат не будет =) так что да, стоило сказать, что "возможно удаться сохранить рассудок" =)
@@WishHammer только там леди введены в транс и не отдупляют в происходящем). ну и есть гниющая банда нурглитов, банда других тзинчитов которая бегает по миру за голосами из камня. Но в остальном да, просто отморы с оружием). Но у Тзинча как то поэлегантнее.
Представь, что ты бессмертное создание. Ты смотришь на миры смертных уже бессчётные эпохи. Ты видел, как империи возвышались, лишь чтобы низвергнуться в бездну, ты видел, как могущественные герои сходили в могилы и превращались в прах. Ты знаешь, что в мире нет ничего постоянного, кроме постоянных перемен. Так удачно совпало, что ты бог перемен. Любые изменения тебя подпитывают, даже происходящие без твоего участия. Даже последователи твоих братьев-конкурентов питают тебя. Слаанешит совершенствуется во владении клинком - это перемены. Кхорнит превратил живого врага в мёртвого - это перемены. Нурглит запустил очередной цикл жизни - это перемены. Ты взымаешь часть мощи даже от поклоняющихся другим богам. А сами боги - плетут интриги, строят коварные планы в великой игре. Но ведь ты и есть бог интриг, планов и коварства. Как должно быть вкусно питаться интригами своих братьев. Ведь разве интриги хоть одного смертного или бессмертного сравняться по силе с интригами богов? Пусть другие думают, что у тебя есть цель возвыситься над братьями. Но разве тебе оно надо, когда твоё главенство - это стазис, а великая игра, напротив, бесконечный цикл питающих тебя перемен? Воистину, если бы в далёкие времена другие боги не низвергнули Тзинча, ему следовало бы это сделать самому. И вот ты, бессмертный, бесконечно могущественный, смотришь на смертные миры, где твой жалкие последователи просят помощи в своих мелочных делах. Что бы ты делал в таком случае? Все их просьбы для тебя, что муравей, который просит человека поднять соломинку. И всё равно все их усилия придут к праху, что ты видел мириады раз за свою жизнь. Герои умрут, города разрушатся, империи падут. В чём смысл всех этих воззваний, если на дистанции в 1000 лет они станут ничем? Что же делать тогда бессмертному созданию? Остаётся только рофлить. Наделить последнего культиста демоничеством и посмотреть, что будет, ради рофла. Хихикать над мелочными интригами королей, чтобы в последний момент испортить все их планы, ради рофла. Кинуть своего визиря в колодец знаний, чтобы посмореть что с ним станет, ради рофла. У Тзинча нет планов, ему они не нужны, он и так самый могущественный. Всё что он делает - всё ради рофла
Представить себя бессмертным созданием уже не особо получается. + весь этот длинный пассаж посвящен всего одной мысли - Тзинч офигеть какой крутой манипулятор. Но в 99% случаев все его планы идут прахом и ничего не реализуется как надо. А почему? Потому что "говорить - не мешки ворочить", а планировать - не значит исполнять. А если исполнять, то не должно быть ОКР, которое эти планы нарушит из-за неидеального исполнения какого-либо аспекта. И Тзинч - это не какая-то имба, он - это жертва своих же уникальных способностей. Он буквально воплощает в себе доведённую до абсурда способность Кайроса смотреть в прошлое и будущее, но в упор не замечать настоящего, что лежит у него перед носом. Он планирует бесчисленное множество интриг, ни одна из которых не будет исполнена, поскольку идеального исполнения не существует. А то что удаётся сделать всё равно оказывается не тем что планировалось, потому что кто-то напорол косяков. Поэтому Тзинч - это не бог знания и абсолюта, а просто сумасшедший параноик с ОКР, который уже все стены в своей палате изрисовал =))) Но надо отдать ему должное - очень талантливый и могущественный параноик, который в некоторых моментах оказывается прав и ему удаётся реализовать какую-то часть своих сумасшедших планов =)
@@WishHammer как раз-таки нет. Пассаж о том, что Тзинчу все эти манипуляции вообще не нужны, он просто действует по приколу. Но притворяется, что это всё какой-то очень хитрый план
Оу, прошу прощения, не смог в полной мере уловить мысль. То есть Тзинч просто угорает по приколу, а не является хитрым чуваком =))) Отличная идея =))) Но надеюсь что эту тайну никто не раскроет, а то его последователи будут чуток разочарованы, что всё, чему они поклоняются, это лишь немного гы-гы-гышечки с точки зрения вечного существа ;)
@@WishHammer не вижу ничего плохого в том, чтобы последователи это узнали. Понять, что все усилия и стремления всё равно ничего не значат на большом масштабе времени и целиком отдаться рофлам во славу своего божества - шикарная участь для АоСа
Налет загадочности и тайны всегда необходим, а если его не будет, и станет известно, что все ради бугагашечек, то можно растерять всю свою аудиторию, или ещё хуже - отдать её конкурентам.
7:33 Тзинч покровитель знаний и мудрых поступков а так же покровитель перемен. Любых перемен. Поэтому всякий кто стремиться что то изменить к лучшему (построить город, изобрести новое лекарство, принести мир туда где льют кровь... любые изменения) служит архитектору судеб по определению. Например тот же Сигмар когда создал империю изменил реальность и это акт поклонения Тзинчу точно так же как и принесение её и всего мира в жертву. А как известно нет ничего вечного со смертью времени умрёт и смерть, потому даже Нургл в конечном итоге бессилен против Тзинча. Что касается победы в великой игре... Победа в великой игре акт перемен и судьбы. Разуется только архитектор судьбы может это совершить просто потому что в момент победы другого бога сам мир изменится колоссально и это придаст силы Тзинчу перехватит инициативу. По этому Кхорн просто хаотично ведёт свои войны, Слаанеш озадачено гедонизмом и по сути не интересуется Великой игрой, а Нургл... ну этот кадр прославился как бог бездействия даже если победа в Великой игре упадёт ему в руки он не будет её брать иначе нарушит свою суть и исчезнет из реальности. И только Тзинч осколок за осколком собирает свой посох. Только ему свойственны перемены. Только Архитектор судеб имеет план и движется к его выполнению. Долго и витиевато но неостановимо, ибо остановка этого движение тоже суть перемены и потому полностью подвластны Архитектору судеб.
Нуууууу... представлять все действия как цепочку тех событий, которые приводят к нужному тебе результату можно до абсолютного безумия. Никто не скажет подопытному что это лишь его фантазии =) Так что в такой точке зрения можно утопать вечность. И говорить, что раздавленная сейчас бабочка приведёт к падению города 1000 лет спустя - это прямой путь в дурку, то есть к Тзинчу. Ведь все эти события взаимосвязаны между собой, всегда, все, во любые времена... Но так как бог обмана сам фейлится на регулярной основе и не способен предусмотреть всё - возможно он не настолько всесильный и всепредполагающий =) Проблема только в том, что смерть времени - это неосуществимая задача. Даже разрушение старого мира не остановило время. А значит, если предположить, что конечная цель Тзинча в остановке времени или его несотворении, то он скорее всего никогда её не достигнет. А так как за ним так или иначе есть свои прегрешения, то его грандиозные планы будут фелиться и дальше. Но тонкость в том, что тот кто возвышается, потом вынужден будет пасть. И пока никто не занимал лидирующее место слишком долго. А что касается победы - разумеется никто её не сможет одержать просто потому что победы, или какой-то финишной черты не существует. Нет такой ленточки, перешагнув через которую Тёмный Бог становится победителем.
@@WishHammer >Но так как бог обмана сам фейлится на регулярной основе и не способен предусмотреть всё - возможно он не настолько всесильный и всепредполагающий =) А кто тебе сказал что это были фейлы? цель Тзинча подстраивать цепочки событий так что бы они искажали пространство хаоса и приводили к нему осколки его посоха( В 40 000 во время ТЭТ у него был этот посох целый и тогда он был единственным богом хаоса а Кхорн с Нурглом были высшими демонами как Малал\Мелис сейчас. Ну по крайней мере это старые кодексы). Остальные цели Тзинча ложные. Его слабость в том что сама его суть мешает ему достигать цели грубо и напрямую там обязательно должен быть хитрый план по сравнению с которым машина Голдберга эталон оптимизации. >А значит, если предположить, что конечная цель Тзинча в остановке времени или его несотворении, то он скорее всего никогда её не достигнет. Конечная цель это Изменение всего мира до неузнаваемости. Пока что факт уничтожения старого мира это факт победы Тзинча так как мир изменился достаточно сильно. Но да достичь конечной цели невозможно потому что изменения бесконечны то что сейчас перемены в будущем станет постоянством и его снова нужно будет менять это вечный круг изменений. Фишка Тзинча в том что любая значительная победа любого его оппонента это тоже изменение статуса кво и по сути так же достижение цели "Перемены в мире" . Самая большая ошибка начинающих арканистов хаоса в том что они трактуют хаос излишне однобоко не видя его граней со всех сторон. Тот же Кхорн покровитель чести и доблести воинов и любой рыцарь Бретонии ранее или грозорождённый сейчас по сути его последователь. Кхорн покровительствует всяким обитым берсеркам просто что бы соблюсти равновесие потому что победа будет означать прекращение войны.
>А кто тебе сказал что это были фейлы? цель Тзинча подстраивать цепочки событий так что бы они искажали пространство хаоса Так так можно что угодно оправдать. "Это не я обо**ался, это так и было задумано" =) Но реальность подсказывает что любая много-ходов-очка никогда не завершается успехом. В общем-то как и интриги Тзинча, который может строить их сколько угодно, но потом какие-либо непредвиденные обстоятельства испортят всю малину. Да и в целом - так было всегда, и навряд ли что-то поменяется в обозримом будущем. К сожалению. А может и нет. Мне нравятся его попытки в гениальные схемы, поэтому я хочу чтобы он продолжал, и мне нравится смотреть и читать как простые смертные преодолевают его платы и избегают жуткой участи... Так что, продолжайте господа =) >Малал\Мелис сейчас. Ну по крайней мере это старые кодексы ХОХ... Малал больше не существует в лоре 40К. И уже давно. А если смотреть вглубь времён, то мы можем узнать таинственных некронов, которые были неизвестные и непозноваемые, самые лучшие редакции и кодексы, которых никогда не существовало и прочую старпёрскую нудятину =))) Но концепт Малала мне нравился. >Тот же Кхорн покровитель чести и доблести воинов Опять же - позитивные стороны богов Хаоса в последнее время не афишируются слишком сильно. Обычно это всего пара предложений, но в остальном - треш, угар и содомия.
@@WishHammerа действительно, а кто сказал что это были фейлы, в конце концов самая амбициозная мразота и прикончила мир фб (пусть тзинчу она и не поклонялась) так что великий план удался так или иначе.
Обожаю Тзинча, даже есть амулет с его знаком. Прикольно,что он не только бог обмана,но так же бог знаний и магии. В total war warhammer 3 компания за перевертыша прекрасна, там можно пирамиду из Нехекхары бахнуть в Катай или Кислев, я так хохотал,когда это сделал.
Да, я упоминаю об этом. Но как и всегда, на позитивные стороны богов хаоса сейчас мало кто, и мало когда обращают внимание. А жаль. Это хорошая и прикольная тема. Показать что они не настолько жестокие или сумасшедшие, и могут "встраивать" смертных в свою ужасную иерархию, не устраивая тотальный геноцид
Вот он - бог Хаоса n1 для меня. Что не удивительно для того, кто фанатеет по магии. Кстати, я хочу себе всего три миниатюры из AoS (украшать полочку), и одна из этих трёх миниатюр выглядит как здоровенная голубая курица)
@@WishHammer , чтобы я захотел миниатюру, она должна быть реально мощной. Как Алариель на своём гигантском таракане... или да, двухголовая курица с книгой на палке)
Ну вообще в АОСе полно миниатюр, которые мне очень нравятся (в отличие от 40К где есть несколько действительно крутых вещей, но много и откровенного хлама, как марио карт, например), а большие миньки - просто лютое огнище. На какую ни глянь - везде красотища. Алариэль - огонь, Кайрос - красавчик, Нагаш - с прикольнми летающими вокруг духами, Гобспракк - на огромном летающем грифоне... отсыпайте мне еще этого добрища и побольше =))))
@@WishHammer , ты перечислил все миниатюры, которые я хочу, потому что третья миниатюра - Nagash. Supreme Lord of Undead. Для этого у меня есть целых две причины. Мало того, что он выглядит шикарно, так я ещё в Underworlds играю за его налогового инспектора)
Ну, тут тема полностью открытая для дискуссии. Ведь большая часть поклонников хотят видеть позитивные стороны своей фракции, и часто забывают о негативных сторонах жизни ;) но ведь в этом весь Вархаммер :) - каждый выбирает что хочет и подстраивает фракцию под себя
Тзинч - бог надежды, в опозицию нургла, который является отсутствием надежды. Нургл нагоняет тоску. Поклонники Нургла говорят, что Нурглу все его демоны нужны, они все такие веселые. Но Нургла поклонники не смотрят на естество Нургла, которое не может не ввести в экзистенциальный ужас, они смотрят только на внешнее составляющее (что говорит нургл, что демоны все такие из себя веселые добрячки). Я чувствую этот фальш, эта фальш создает во мне когнитивный диссонанс. Дзинч - не лицемерен.
Забавно слышать что-то подобное про бога интриг и обмана =))) В БУКВАЛЬНОМ СМЫСЛЕ +))) Тзинч не лицемерен настолько, насколько Нургл не сеет чуму и страдания. Да он же - верх лицемерия и интриг. Он их живое (ну или относительно) воплощение. Он буквально из них состоит
Забавный факт.
В оригинале название фракции переводиться как Арканиты Тзинча. Я решил погуглить выяснил, что значит слово Арканит и на удивление оно имеет определённое значение: Арканиты были в Древнем Риме людей выполняющие роль разведчиков, шпионов и диверсантов. То есть название фракции это не просто крутое название, а отражает натуру служителей Бога перемен. А именно то, что чаще всего тзинчиты больше всех предпочитают войну из под тешка и партизанские тактики и интриги подобно своим предкам из нашего мира.
Вот оно, наконец-то канал стал образовательным :)
Теперь, заглянув в комменты можно не только покекать с мемов и обсудить кто, где и как провалился, но еще и культурно просветиться :)
@@WishHammer Годы манипуляций и заговоров наконец-то дали плоды 😂
ох уж этот Тешок, из-под которого воюют тзинчерасы...
Ну лорно Тзине нафиг не надо выигрывать бо победив все интриги закончатся. Банда Шифров оч. крутая, сделать хаоситов из мира света это же прям вау... Только насчет сохранения рассудка, я хз). Там одни пацаны себе конечности вырезают, другие мутируют в пауков/ворон, а у этих конкретно, банда это манипулятор и кучка чуваков под гипнозом, так что сомнительно... А так у меня есть пачка козлов, и они вот прям не от мира сего. Формы оружия, рожи эти птичьи, я их делаю довольно яркими и от этого они выглядят упорото, мне нравится). Их создатлеь бы, думаю одобрил.
Да, я про Unmade вспомнил только уже после того как всё смонтировал и загрузил. Но да, они реально лютые. Однако остальные Варбанды были куда ни шло еще... Чуваки что угорают по воронам, ну они просто косплей бэнд, им простительно, Железные големы - хорошие кузнецы и чуток любители помахать этим оружием, Повелители Шифров - вообще варбанда состоящая из симпатичных (предположительно) леди, что могут навалять даже чувакам с оружием вместо рук.
Но конечно, разум смертныъ никто из богов хаоса страховат не будет =) так что да, стоило сказать, что "возможно удаться сохранить рассудок" =)
@@WishHammer только там леди введены в транс и не отдупляют в происходящем). ну и есть гниющая банда нурглитов, банда других тзинчитов которая бегает по миру за голосами из камня. Но в остальном да, просто отморы с оружием). Но у Тзинча как то поэлегантнее.
Представь, что ты бессмертное создание. Ты смотришь на миры смертных уже бессчётные эпохи. Ты видел, как империи возвышались, лишь чтобы низвергнуться в бездну, ты видел, как могущественные герои сходили в могилы и превращались в прах. Ты знаешь, что в мире нет ничего постоянного, кроме постоянных перемен. Так удачно совпало, что ты бог перемен. Любые изменения тебя подпитывают, даже происходящие без твоего участия. Даже последователи твоих братьев-конкурентов питают тебя. Слаанешит совершенствуется во владении клинком - это перемены. Кхорнит превратил живого врага в мёртвого - это перемены. Нурглит запустил очередной цикл жизни - это перемены. Ты взымаешь часть мощи даже от поклоняющихся другим богам. А сами боги - плетут интриги, строят коварные планы в великой игре. Но ведь ты и есть бог интриг, планов и коварства. Как должно быть вкусно питаться интригами своих братьев. Ведь разве интриги хоть одного смертного или бессмертного сравняться по силе с интригами богов? Пусть другие думают, что у тебя есть цель возвыситься над братьями. Но разве тебе оно надо, когда твоё главенство - это стазис, а великая игра, напротив, бесконечный цикл питающих тебя перемен? Воистину, если бы в далёкие времена другие боги не низвергнули Тзинча, ему следовало бы это сделать самому. И вот ты, бессмертный, бесконечно могущественный, смотришь на смертные миры, где твой жалкие последователи просят помощи в своих мелочных делах. Что бы ты делал в таком случае? Все их просьбы для тебя, что муравей, который просит человека поднять соломинку. И всё равно все их усилия придут к праху, что ты видел мириады раз за свою жизнь. Герои умрут, города разрушатся, империи падут. В чём смысл всех этих воззваний, если на дистанции в 1000 лет они станут ничем? Что же делать тогда бессмертному созданию? Остаётся только рофлить. Наделить последнего культиста демоничеством и посмотреть, что будет, ради рофла. Хихикать над мелочными интригами королей, чтобы в последний момент испортить все их планы, ради рофла. Кинуть своего визиря в колодец знаний, чтобы посмореть что с ним станет, ради рофла. У Тзинча нет планов, ему они не нужны, он и так самый могущественный. Всё что он делает - всё ради рофла
Представить себя бессмертным созданием уже не особо получается.
+ весь этот длинный пассаж посвящен всего одной мысли - Тзинч офигеть какой крутой манипулятор. Но в 99% случаев все его планы идут прахом и ничего не реализуется как надо. А почему? Потому что "говорить - не мешки ворочить", а планировать - не значит исполнять. А если исполнять, то не должно быть ОКР, которое эти планы нарушит из-за неидеального исполнения какого-либо аспекта.
И Тзинч - это не какая-то имба, он - это жертва своих же уникальных способностей. Он буквально воплощает в себе доведённую до абсурда способность Кайроса смотреть в прошлое и будущее, но в упор не замечать настоящего, что лежит у него перед носом. Он планирует бесчисленное множество интриг, ни одна из которых не будет исполнена, поскольку идеального исполнения не существует. А то что удаётся сделать всё равно оказывается не тем что планировалось, потому что кто-то напорол косяков.
Поэтому Тзинч - это не бог знания и абсолюта, а просто сумасшедший параноик с ОКР, который уже все стены в своей палате изрисовал =))) Но надо отдать ему должное - очень талантливый и могущественный параноик, который в некоторых моментах оказывается прав и ему удаётся реализовать какую-то часть своих сумасшедших планов =)
@@WishHammer как раз-таки нет. Пассаж о том, что Тзинчу все эти манипуляции вообще не нужны, он просто действует по приколу. Но притворяется, что это всё какой-то очень хитрый план
Оу, прошу прощения, не смог в полной мере уловить мысль. То есть Тзинч просто угорает по приколу, а не является хитрым чуваком =))) Отличная идея =))) Но надеюсь что эту тайну никто не раскроет, а то его последователи будут чуток разочарованы, что всё, чему они поклоняются, это лишь немного гы-гы-гышечки с точки зрения вечного существа ;)
@@WishHammer не вижу ничего плохого в том, чтобы последователи это узнали. Понять, что все усилия и стремления всё равно ничего не значат на большом масштабе времени и целиком отдаться рофлам во славу своего божества - шикарная участь для АоСа
Налет загадочности и тайны всегда необходим, а если его не будет, и станет известно, что все ради бугагашечек, то можно растерять всю свою аудиторию, или ещё хуже - отдать её конкурентам.
7:33
Тзинч покровитель знаний и мудрых поступков а так же покровитель перемен. Любых перемен. Поэтому всякий кто стремиться что то изменить к лучшему (построить город, изобрести новое лекарство, принести мир туда где льют кровь... любые изменения) служит архитектору судеб по определению. Например тот же Сигмар когда создал империю изменил реальность и это акт поклонения Тзинчу точно так же как и принесение её и всего мира в жертву. А как известно нет ничего вечного со смертью времени умрёт и смерть, потому даже Нургл в конечном итоге бессилен против Тзинча.
Что касается победы в великой игре... Победа в великой игре акт перемен и судьбы. Разуется только архитектор судьбы может это совершить просто потому что в момент победы другого бога сам мир изменится колоссально и это придаст силы Тзинчу перехватит инициативу. По этому Кхорн просто хаотично ведёт свои войны, Слаанеш озадачено гедонизмом и по сути не интересуется Великой игрой, а Нургл... ну этот кадр прославился как бог бездействия даже если победа в Великой игре упадёт ему в руки он не будет её брать иначе нарушит свою суть и исчезнет из реальности. И только Тзинч осколок за осколком собирает свой посох. Только ему свойственны перемены. Только Архитектор судеб имеет план и движется к его выполнению. Долго и витиевато но неостановимо, ибо остановка этого движение тоже суть перемены и потому полностью подвластны Архитектору судеб.
Нуууууу... представлять все действия как цепочку тех событий, которые приводят к нужному тебе результату можно до абсолютного безумия. Никто не скажет подопытному что это лишь его фантазии =) Так что в такой точке зрения можно утопать вечность. И говорить, что раздавленная сейчас бабочка приведёт к падению города 1000 лет спустя - это прямой путь в дурку, то есть к Тзинчу. Ведь все эти события взаимосвязаны между собой, всегда, все, во любые времена... Но так как бог обмана сам фейлится на регулярной основе и не способен предусмотреть всё - возможно он не настолько всесильный и всепредполагающий =)
Проблема только в том, что смерть времени - это неосуществимая задача. Даже разрушение старого мира не остановило время. А значит, если предположить, что конечная цель Тзинча в остановке времени или его несотворении, то он скорее всего никогда её не достигнет. А так как за ним так или иначе есть свои прегрешения, то его грандиозные планы будут фелиться и дальше.
Но тонкость в том, что тот кто возвышается, потом вынужден будет пасть. И пока никто не занимал лидирующее место слишком долго. А что касается победы - разумеется никто её не сможет одержать просто потому что победы, или какой-то финишной черты не существует. Нет такой ленточки, перешагнув через которую Тёмный Бог становится победителем.
@@WishHammer
>Но так как бог обмана сам фейлится на регулярной основе и не способен предусмотреть всё - возможно он не настолько всесильный и всепредполагающий =)
А кто тебе сказал что это были фейлы? цель Тзинча подстраивать цепочки событий так что бы они искажали пространство хаоса и приводили к нему осколки его посоха( В 40 000 во время ТЭТ у него был этот посох целый и тогда он был единственным богом хаоса а Кхорн с Нурглом были высшими демонами как Малал\Мелис сейчас. Ну по крайней мере это старые кодексы). Остальные цели Тзинча ложные. Его слабость в том что сама его суть мешает ему достигать цели грубо и напрямую там обязательно должен быть хитрый план по сравнению с которым машина Голдберга эталон оптимизации.
>А значит, если предположить, что конечная цель Тзинча в остановке времени или его несотворении, то он скорее всего никогда её не достигнет.
Конечная цель это Изменение всего мира до неузнаваемости. Пока что факт уничтожения старого мира это факт победы Тзинча так как мир изменился достаточно сильно. Но да достичь конечной цели невозможно потому что изменения бесконечны то что сейчас перемены в будущем станет постоянством и его снова нужно будет менять это вечный круг изменений. Фишка Тзинча в том что любая значительная победа любого его оппонента это тоже изменение статуса кво и по сути так же достижение цели "Перемены в мире" .
Самая большая ошибка начинающих арканистов хаоса в том что они трактуют хаос излишне однобоко не видя его граней со всех сторон. Тот же Кхорн покровитель чести и доблести воинов и любой рыцарь Бретонии ранее или грозорождённый сейчас по сути его последователь. Кхорн покровительствует всяким обитым берсеркам просто что бы соблюсти равновесие потому что победа будет означать прекращение войны.
>А кто тебе сказал что это были фейлы? цель Тзинча подстраивать цепочки событий так что бы они искажали пространство хаоса
Так так можно что угодно оправдать. "Это не я обо**ался, это так и было задумано" =) Но реальность подсказывает что любая много-ходов-очка никогда не завершается успехом. В общем-то как и интриги Тзинча, который может строить их сколько угодно, но потом какие-либо непредвиденные обстоятельства испортят всю малину. Да и в целом - так было всегда, и навряд ли что-то поменяется в обозримом будущем. К сожалению. А может и нет. Мне нравятся его попытки в гениальные схемы, поэтому я хочу чтобы он продолжал, и мне нравится смотреть и читать как простые смертные преодолевают его платы и избегают жуткой участи... Так что, продолжайте господа =)
>Малал\Мелис сейчас. Ну по крайней мере это старые кодексы
ХОХ... Малал больше не существует в лоре 40К. И уже давно. А если смотреть вглубь времён, то мы можем узнать таинственных некронов, которые были неизвестные и непозноваемые, самые лучшие редакции и кодексы, которых никогда не существовало и прочую старпёрскую нудятину =))) Но концепт Малала мне нравился.
>Тот же Кхорн покровитель чести и доблести воинов
Опять же - позитивные стороны богов Хаоса в последнее время не афишируются слишком сильно. Обычно это всего пара предложений, но в остальном - треш, угар и содомия.
Но если ты хочешь что то сделать хорошо - идешь к Слаанеш🫢😏
@@WishHammerа действительно, а кто сказал что это были фейлы, в конце концов самая амбициозная мразота и прикончила мир фб (пусть тзинчу она и не поклонялась) так что великий план удался так или иначе.
Обожаю Тзинча, даже есть амулет с его знаком. Прикольно,что он не только бог обмана,но так же бог знаний и магии. В total war warhammer 3 компания за перевертыша прекрасна, там можно пирамиду из Нехекхары бахнуть в Катай или Кислев, я так хохотал,когда это сделал.
Да, я упоминаю об этом. Но как и всегда, на позитивные стороны богов хаоса сейчас мало кто, и мало когда обращают внимание. А жаль. Это хорошая и прикольная тема. Показать что они не настолько жестокие или сумасшедшие, и могут "встраивать" смертных в свою ужасную иерархию, не устраивая тотальный геноцид
Вот он - бог Хаоса n1 для меня. Что не удивительно для того, кто фанатеет по магии.
Кстати, я хочу себе всего три миниатюры из AoS (украшать полочку), и одна из этих трёх миниатюр выглядит как здоровенная голубая курица)
Так у Кайроса одна из самых красивых и больших миниатюр, такие всегда хочется раздобыть и на полку поставить :)
@@WishHammer , чтобы я захотел миниатюру, она должна быть реально мощной. Как Алариель на своём гигантском таракане... или да, двухголовая курица с книгой на палке)
Ну вообще в АОСе полно миниатюр, которые мне очень нравятся (в отличие от 40К где есть несколько действительно крутых вещей, но много и откровенного хлама, как марио карт, например), а большие миньки - просто лютое огнище. На какую ни глянь - везде красотища. Алариэль - огонь, Кайрос - красавчик, Нагаш - с прикольнми летающими вокруг духами, Гобспракк - на огромном летающем грифоне... отсыпайте мне еще этого добрища и побольше =))))
@@WishHammer , ты перечислил все миниатюры, которые я хочу, потому что третья миниатюра - Nagash. Supreme Lord of Undead. Для этого у меня есть целых две причины. Мало того, что он выглядит шикарно, так я ещё в Underworlds играю за его налогового инспектора)
Это за Кайнана что ли? Блин, надо будет собрать и покрасить эту варбанду…
Тянешься к знаниям, получаешь куриный пинус на плече )
Но даже это не всегда является недостатком, хотя бы у некоторых куриц будешь популярен :)
Наконец то моя любимая фракция!
Как по мне лучше заиметь лишнюю конечность чем гнить, сдирать с себя кожу или не быть кроважадной тварью.
Или получить крутой лук или шикарный латный доспех😅 без мутаций
@@VoiceofSlaanesh тоже вариант. Плюс у меня сложилось ощущение, что Тзиинч наиболее "естественный" бог для реальности в 8 владениях
Ну, тут тема полностью открытая для дискуссии. Ведь большая часть поклонников хотят видеть позитивные стороны своей фракции, и часто забывают о негативных сторонах жизни ;) но ведь в этом весь Вархаммер :) - каждый выбирает что хочет и подстраивает фракцию под себя
@@WishHammer только Нагашу сложно придумать "позитивные" моменты, но до него дело ещё дойдёт)
Нууууу, да, стоит доползти до него и уже там торговать опиумом для народа :)
Тзинч, потому что ненавижу всю копошащуюся дрянь Нургла( кроме нурглингов)
Да, нурглинги - это имба, самые лучше персонажи из всех :)))
Тзинч - бог надежды, в опозицию нургла, который является отсутствием надежды. Нургл нагоняет тоску. Поклонники Нургла говорят, что Нурглу все его демоны нужны, они все такие веселые. Но Нургла поклонники не смотрят на естество Нургла, которое не может не ввести в экзистенциальный ужас, они смотрят только на внешнее составляющее (что говорит нургл, что демоны все такие из себя веселые добрячки). Я чувствую этот фальш, эта фальш создает во мне когнитивный диссонанс. Дзинч - не лицемерен.
Забавно слышать что-то подобное про бога интриг и обмана =))) В БУКВАЛЬНОМ СМЫСЛЕ +)))
Тзинч не лицемерен настолько, насколько Нургл не сеет чуму и страдания.
Да он же - верх лицемерия и интриг. Он их живое (ну или относительно) воплощение. Он буквально из них состоит
Бздынч
Звучит неплохо :)