Если будет удобнее, есть ёще возможность движение "как в игре" в Blender с помощью комбинаций клавишь "SHIFT + `" ('`' там где 'ё' на клавиатуре, так же можна изменить комбинацию клавишь при необходимости "Edit"->"Preferences..."->"Keymap"->"3D View"->"3D View (Global)"->"View Navigation (Walk/Fly)"). Вообщем, так держать, удачи и вдохновение!) Ждём новых видео :D
@@Bytepp , пожалуйста) Так же увидишь, что внизу панель клавиш где появятся подсказки для этого режима (SHIFT - ускорения полёта, ALT - замедленный полёт, Middle Mouse Button Scroll Up - увеличить скорость полёта, Middle Mouse Button Scroll Up - уменьшить скорость полёта, E - полёт вверх, Q - полёт вниз и так далее) Так что экспериментируйте)
Спасибо за урок, однако зачем использовать такие сложные термины, как "эквивалентное фокусное расстояние"? Вообще не понял термина, кто его придумал? Написано же Focal Length, это дословно переводится как длина фокуса. И объяснил бы что такое фокус. Не надо этих бессмысленных терминов)
Не могу вставить первый кадр, ошибка "No suitable context info for active keying set". Как быть? Уже кучу времени потратил, в интернете нет адекватного, понятного ответа.
спасибо, пересмотрел 4 видео и не один дятел не додумался что в первую очередь человек захочет выбрать ракурс(для съемки объекта), долго не мог понять как двигать камеру, вместо этого все рассказывают как настраивать разрешение и прочую чепуху. Я вот только одного не понял. Раньше можно было зафиксировать камеру и двигать мышкой как хочешь, без всяких нажатий горячих клавиш, сейчас на каждую ось отдельная кнопка?
@@MetalSunrise, 35мм имеет более кинематографический вид. Потому что фильмы снимают как правило с таким эквивалентом расстоянием. А 50 мм это классика портретной фотографии.
На вашем канале я впервые, по этому спрошу сразу , можно ли с помощью программы Блендер зделать по фотографии программу или слайсер для копирования того изделия, что на фотографии 3D-принтером? Спрашиваю потому, что я инвалид и начинаю передвигаться с тросточкой и мне хочется сделать к ней ручку которую мне выльют друзья из алюминия, а нужно зделать такую восковку но по фото нужно сделать программу по которой мне всё сделают как я прошу.
Думаю лучше всего будет сделать модель непосредственно в blender и потом уже её напечатать, отопить и т д. По поводу восстановления модели по фото - не знаю
@@Bytepp Вот и интересует как сделать модель в блендере если есть уже готовый экземпляр, можно ли его снять в фото формате и в блендере сделать слаер, тоесть программу для печати на триД принтере?
@@radiocomponent, для того чтобы восстановить 3D модель по фото, нужны фото с разных ракурсов и достаточно много. Плюс потом всё равно надо будет дорабатывать в Blender вручную.
@@Bytepp Я могу снять фильм с вращением заготовки по осям которые интересуют и в данном случае надо будет только делать скриншоты. Что это за изделие - это крепление головки к тросточки якудзы времён первой мировой в виде черепа смотрящего в три стороны зделанного из головки берцовой кости, если такие делать, весьма будет прибыльно. Этим заинтересовался канал Folk Сraft, так что подумайте....
Много копий сломал о камеру. При попытке как-то поворачивать кадр камера всегда выдавала искажения. Потом плюну и просто привязал камеру к родительскому элементу ""пустышка". И все проблемы ушли.
@@anyagemusic Я вот недавно на своем опыте узнал как регулировать изображение камеры, надо просто-напросто колесиком покрутить. А у меня это не получалось из-за того, что я до этого выставил движение камеры за собой(опция Сamera to view).
@@anyagemusic Ты новичек, да? Чтоб менять размер окна камеры, надо убедиться что не стоит галочка на настройке Camera to View. Нажимаешь гор. клав. N, выскочит окно настроек во вьюпорте, далее справа "Вид" > Блокировка вида.
@@GG08967 короче в настройках есть вкладка input и там кнопка emulate numpad или что-то такое, там галочку поставь и у тебя обычные цифры будут выполнять функции нампада
БЛАГОДАРЮ за туториал. Нашла ответы на многое вопросы.
Рад, что понравилось))
помогите как приблизить изображение камеры ( то что в оранжевом квадрате)
Если будет удобнее, есть ёще возможность движение "как в игре" в Blender с помощью комбинаций клавишь "SHIFT + `" ('`' там где 'ё' на клавиатуре, так же можна изменить комбинацию клавишь при необходимости "Edit"->"Preferences..."->"Keymap"->"3D View"->"3D View (Global)"->"View Navigation (Walk/Fly)"). Вообщем, так держать, удачи и вдохновение!) Ждём новых видео :D
Удобный режим)) спасибо 👍
@@Bytepp , пожалуйста)
Так же увидишь, что внизу панель клавиш где появятся подсказки для этого режима (SHIFT - ускорения полёта, ALT - замедленный полёт, Middle Mouse Button Scroll Up - увеличить скорость полёта, Middle Mouse Button Scroll Up - уменьшить скорость полёта, E - полёт вверх, Q - полёт вниз и так далее)
Так что экспериментируйте)
ты крутой
Спасибо большое!!!
@@really_pack блинн!!! Пасибо, всё гениальное- просто)
Выручил, спасибо человеку. Чтобы я без вас делала
Спасибо огромное за видео, все коротко и понятно !!!
я нажимаю 0 и вид камеры не появляется, что делать в таком случае?
Shift+A / выбираешь camera/ numpad 0
@@NikitaRozin-d1g не ни хуя. Что делать тогда
@@NikitaRozin-d1g а нет работает!!! Спасибо большое
На нумпаде нажми
@@rerailplay2415сука а если нету нумпада ебаного
Спасибо добрый человек 😢 а то я совсем потерялся пока сам пытался разобраться
переключаемся на камеру, а где она как ее добавить ?
спасибо за детали))
На 3:55 к 3:57 происходит склейка и "окошко" камеры увеличивается, подскажите, как вы так сделали ?
что если нумпада нет?
Правой кнопкой мыши
Edit - preferences- input - выбираем "emulate numpad' там галочку поставь и у тебя обычные цифры будут выполнять функции нампада
Большое спасибо за урок!
помогите как приблизить изображение камеры ( то что в оранжевом квадрате)
Очень помог. Спасибо)
то что мне было нужно! спасибо
Спасибо за урок, однако зачем использовать такие сложные термины, как "эквивалентное фокусное расстояние"? Вообще не понял термина, кто его придумал? Написано же Focal Length, это дословно переводится как длина фокуса. И объяснил бы что такое фокус. Не надо этих бессмысленных терминов)
А если при нажатии нуль, хоть камера стоит и смотрит прямо на объект....то я при нажатии нуль вижу только серый экран...
эквивалентное) ЭКВИВАЛЕЕЕНТНОЕЕЕ)))
Вот Это Меня Забайтели
Спасибо , очень все понятно !
как двигать камеру в режиме полёта над объектом?
Спасибо ✌
😎👌
привет) очень познавательно и без воды! подскажи, как сделать камеру вертикальной, а не горизонтальной как у тебя в начале видео?
Привет) просто поменяй соотношение сторон) не 1920на1080, а 1080на1920
@@Bytepp оооууу, так просто, спасибо! Жду новых видео)
@@Info-fl6rb, не знаю когда, но постараюсь что-нибудь снять по Blender))
@@Info-fl6rb так можно же менять не качество а Aspect по X и Y
@@vova_mich помогите как приблизить изображение камеры ( то что в оранжевом квадрате)
Скажите пожалуйста, какие горячие клавиши надо нажать, чтоб видеть со стороны камеры?
помогите как приблизить изображение камеры ( то что в оранжевом квадрате)
Не могу вставить первый кадр, ошибка "No suitable context info for active keying set". Как быть? Уже кучу времени потратил, в интернете нет адекватного, понятного ответа.
Вообщем, у меня кнопка камеры (значок возле руки, и т.д.) не нажимается, что делать?
спасибо, пересмотрел 4 видео и не один дятел не додумался что в первую очередь человек захочет выбрать ракурс(для съемки объекта), долго не мог понять как двигать камеру, вместо этого все рассказывают как настраивать разрешение и прочую чепуху. Я вот только одного не понял. Раньше можно было зафиксировать камеру и двигать мышкой как хочешь, без всяких нажатий горячих клавиш, сейчас на каждую ось отдельная кнопка?
Почему я не могу из вида камеры выровнять её по оси? Нажимаю на кружочек координаты - вид из камеры сбрасывается...
Можно ли как то переназначить клавишу nump0, на обычный 0. У меня просто на игровой клавиатуре нету numpad
Edit - preferences- input - выбираем "emulate numpad' там галочку поставь и у тебя обычные цифры будут выполнять функции нампада
помогите плиз. потерял камеру и свет в программе. их просто нет нигде. как их найти и что произошло
подскажите, что делать, если удалила камеру и свет? как их добавить?
Просто в пункте "Добавить". Там написано Камера и Свет
Здравствуйте. Почему по умолчанию фокус 50мм?
С таким эквивалентным фокусным расстоянием картинка наиболее приятна глазу. Имеются в виду перспективные искажения)
@@Bytepp Спасибо за ответ! Так что всё-таки лучше поставить - 50 или 35?
@@MetalSunrise, 35мм имеет более кинематографический вид. Потому что фильмы снимают как правило с таким эквивалентом расстоянием. А 50 мм это классика портретной фотографии.
@@MetalSunrise, так что тут нужно смотреть по ощущениям)
@@Bytepp Ясно, спасибо!
НЕТУ НУМПАДА!!!
Если ее удалил как ее заново создать?
Shift+A и выбираешь Camera
Shift + z (обратное действие)
@@Bytepp спасибо большое!
@@ig0xa, пожалуйста))
если я сделала объект,но удалила перед этим свет и камеру,как все это вернуть? или как добавить новую камеру?
shift+a и ты увидишь камеру
тоха это ты?
а что делать если у меня на клавиатуре не numpadа?
Edit - preferences- input - выбираем "emulate numpad' там галочку поставь и у тебя обычные цифры будут выполнять функции нампада
подскажите как просто свободную камеру включить)))
Вроде Shift + F
На вашем канале я впервые, по этому спрошу сразу , можно ли с помощью программы Блендер зделать по фотографии программу или слайсер для копирования того изделия, что на фотографии 3D-принтером? Спрашиваю потому, что я инвалид и начинаю передвигаться с тросточкой и мне хочется сделать к ней ручку которую мне выльют друзья из алюминия, а нужно зделать такую восковку но по фото нужно сделать программу по которой мне всё сделают как я прошу.
Думаю лучше всего будет сделать модель непосредственно в blender и потом уже её напечатать, отопить и т д. По поводу восстановления модели по фото - не знаю
@@Bytepp Вот и интересует как сделать модель в блендере если есть уже готовый экземпляр, можно ли его снять в фото формате и в блендере сделать слаер, тоесть программу для печати на триД принтере?
@@radiocomponent, для того чтобы восстановить 3D модель по фото, нужны фото с разных ракурсов и достаточно много. Плюс потом всё равно надо будет дорабатывать в Blender вручную.
@@Bytepp Я могу снять фильм с вращением заготовки по осям которые интересуют и в данном случае надо будет только делать скриншоты. Что это за изделие - это крепление головки к тросточки якудзы времён первой мировой в виде черепа смотрящего в три стороны зделанного из головки берцовой кости, если такие делать, весьма будет прибыльно. Этим заинтересовался канал Folk Сraft, так что подумайте....
Shift + F
Блеск!
как камеру создать?
Сочетание Shift+A
Много копий сломал о камеру. При попытке как-то поворачивать кадр камера всегда выдавала искажения. Потом плюну и просто привязал камеру к родительскому элементу ""пустышка". И все проблемы ушли.
После макса конечно это ад. А не льзя рендерить без камеры или что бы камера автоматом появлялась в том месте как ты видишь?
Чтобы привязаться к точке откуда смотришь используй Ctrl Alt Numpad 0 или View - align View - Align Active Camera to View
@@Bytepp Спасибо огромное.
Все прекрасно, только num 0 не работает. На ноуте нет num клавиатуры. А переключив на нее с помощью fn просто переходит в окно рендера.🤔
Edit - preferences- input - выбираем "emulate numpad' там галочку поставь и у тебя обычные цифры будут выполнять функции нампада
а если нет нумпада
Edit - preferences- input - выбираем "emulate numpad' там галочку поставь и у тебя обычные цифры будут выполнять функции нампада
@@НатальяАрсёнова-о8ю спасибо
А как менять размер самого окна камеры во вьюпорте?
помогите как приблизить изображение камеры ( то что в оранжевом квадрате)
@@anyagemusic Я вот недавно на своем опыте узнал как регулировать изображение камеры, надо просто-напросто колесиком покрутить. А у меня это не получалось из-за того, что я до этого выставил движение камеры за собой(опция Сamera to view).
@@NickProkhorenko колёсико кручу, меняется то что внутри квадратика
а мне надо сам оранжевый квадратик увеличить
@@anyagemusic Ты новичек, да? Чтоб менять размер окна камеры, надо убедиться что не стоит галочка на настройке Camera to View.
Нажимаешь гор. клав. N, выскочит окно настроек во вьюпорте, далее справа "Вид" > Блокировка вида.
почему я нажимаю ноль и на камеру нажимаю(которая в блендере) но у меня она не открывается то есть нет рамок что делать?
А у вас есть камера в сцене? Также бывает что когда переходишь на вид из камеры, то вид из нее слишком "зазумленый". И нужно покрутить колёсико мышки.
3:39 как двигать камерой=)
у всех же есть нум блок, спасибо бля
Edit - preferences- input - выбираем "emulate numpad' там галочку поставь и у тебя обычные цифры будут выполнять функции нампада
а если нет нампада?
такой же вопрос
@@GG08967 короче в настройках есть вкладка input и там кнопка emulate numpad или что-то такое, там галочку поставь и у тебя обычные цифры будут выполнять функции нампада
Просто огроменное спасибо за такой совет, хоть и что-то подобие нампада выполняет кнопка ё, но она неудобна
Кто подскажет почему рендеринг отличается от конечной анимации?
Как избавится впринципе от этих границ
в blender 2.7 было божественно
как вьюпорт видит
так и рендерит
как сделать так же в 2.8??????
Хз))
а как несколько камер сделать в анимации?
Добавь ещё несколько камер)) настрой их, и готово. Потом отрендери видео для каждой камеры и смонтируй как тебе хочется
У меня кубик минус ноут
Автор! 8 и 9 видео плейлиста одинаковые. Что-то явно лишнее.
Готово 👌
что делать я нажимаю 0 и ничего не происходит
возле руки есть заначек камеры в рабочей области сверху справа, нажимаешь и все, 0 это просто горячая клавиша
@@BrendiG спасибо , добрый человек
Hi!
Спасибо большое, очень помог
помогите как приблизить изображение камеры ( то что в оранжевом квадрате)
запускаю редер и рендерит только одно изображение
Видимо выбрал один кадр или вместо render animation выбрал render image
@@Bytepp проверил,всё верно спасибо
@@t-1463, пожалуйста))
И в блендере шаришь, и в шарпе шаришь, и в спп шаришь... Где ты не шаришь?
НИЧЕГО НЕ РАБОТАЕТ ПРИ НАЖАТИИ на 0. ТАКЖЕ ПРИ НАЖАТИИ на АЛЬТ + КТРЛ + 0. Делает вид в пол и вид не меняется этот. господи что делать блять
Нашел как исправить???
АшДэ
ничего не понятно, где эти линзы? камера есть, линз нету...короче, туфта бесполезная
Ужасное видео. Столько минут потрачено впустую
Много воды, дизлайк.
тебе дизлайк
Спасибо)