40. Blender. Камера (Camera)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 авг 2024
  • Blender. Встряхни мозги. Обзор возможностей Blender (ver. 2.93.6)
    Содержание:
    00:00 Пролог
    01:40 Камера (Camera)
    04:54 Активная камера
    15:18 Настройки камеры
    24:47 Lens
    29:40 Depth of Field
    31:53 (Solid)
    32:38 Движение камеры по сплайну
    Примечание:
    Осмотр сцены через камеру: Нажимаем для вида из камеры (NumPad 0). Далее (Shift + Гравис "Ё"). Клавишами "W", "A", "S", "D" перемещаемся. • 2. Blender. Навигация ...
    Примеры других авторов:
    Слежение камеры и следование пути (Brainy Man - Grant Abbitt) • Анимация вращения в BL...
    Работа с камерой в Blender (Andrey Titarenko) • Работа с камерой в Ble...
    Траектория камеры вокруг объекта в Blender 2.92 (Артидокс) • Траектория камеры вокр...
    Вращение камеры вокруг объекта на 360 градусов (Артидокс) • Вращение камеры вокруг...
    !!! How to Render a Background Image in Blender 2.8 Using a Camera Background Image henryegloff.com/how-to-render...
    (Henry Egloff) • How to Render a Backgr...
    Blender 3D - программа для 3D моделирования.
    Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
    ru.wikipedia.org/wiki/Blender
    Системные требования: www.blender.org/download/requ...
    Официальный сайт www.blender.org
    Документация docs.blender.org/manual/ru/la...
    Горячие клавиши docs.blender.org/manual/ru/de...
    #Blender
    !!! Старые версии Blender
    download.blender.org/release/
    ftp.nluug.nl/pub/graphics/ble...
    Загрузка Blender:
    Blender www.blender.org/download/
    Steam store.steampowered.com/app/36...
    Windows Store www.microsoft.com/ru-ru/p/ble...
    !!! Сборник видео руководств по Blender
    steamcommunity.com/sharedfile...
    Дополнительные каналы по Blender:
    Andrey Sokolov / andreysokolovru
    Артидокс / @artidox3d
    3D Cube / @3dcubetutorials
    CG Plane / @vladimirlavrinenko9666
    Andrey Titarenko / @anti4anti_3d
    Переводы англоязычных видео:
    Brainy Man / @realbrainy
    Bad Polygon / @badpolygon
    Romualdo Roman / channel
    Англоязычные каналы:
    Официальный канал Blender / blenderfoundation
    Grant Abbitt / @grabbitt
    Blender Guru / @blenderguru
    CG Boost / cgboost
    sociamix (англо-французский) / toutapprendre

Комментарии • 27

  • @soft.grinder
    @soft.grinder  2 года назад +1

    Слежение камеры и следование пути (Brainy Man - Grant Abbitt) ruclips.net/video/el7y_lqxAPM/видео.html
    Работа с камерой в Blender (Andrey Titarenko) ruclips.net/video/0ACAoYCyKOs/видео.html
    Траектория камеры вокруг объекта в Blender 2.92 (Артидокс) ruclips.net/video/EX_MzN0Up74/видео.html
    Вращение камеры вокруг объекта на 360 градусов (Артидокс) ruclips.net/video/EI9jsOxwSBk/видео.html

  • @MissHentaiMusic
    @MissHentaiMusic 2 года назад +6

    Спасибо за видео. Всё досконально понятно)

  • @SergejVoskresenskij118
    @SergejVoskresenskij118 Год назад +2

    Громадная благодарность! Мир Блендера проясняется :)

  • @user-xw7dj2qf7t
    @user-xw7dj2qf7t Год назад +2

    Благодарю Вас за ваш труд. Прекрасные объяснения каждой темы.

  • @true_tv1358
    @true_tv1358 2 года назад +4

    лайк учителю!))) очень полезные видео делаешь!

  • @nojavi8821
    @nojavi8821 Год назад +2

    Огромное спасибо за урок! Очень грамотная подача материала! Браво!

  • @imranAbdlakimov
    @imranAbdlakimov 4 месяца назад +1

    Ну ты ваше КРАССАВЧИК снимаю шляпу гениальное видео то что нужно

  • @Kelnmeer2
    @Kelnmeer2 Год назад +1

    спасибо за подробный урок

  • @KoperLogic
    @KoperLogic Год назад

    Спасибо огромное за уроки! Просто, понятно и подробно.

  • @yuriy8216
    @yuriy8216 Год назад +1

    Спасибо! Очень подробно и понятно! Лайк и подписка.

  • @Veles017
    @Veles017 Год назад +1

    Отличное видео, спасибо!

  • @user-ro3qo7wd8h
    @user-ro3qo7wd8h Год назад +1

    Супер, молодец, хорошее видео!!!

  • @nektosu
    @nektosu 2 года назад +2

    Присоединяюсь ко всем комплиментам и благодарностям прозвучавшим на вашем канале.
    И позвольте дать совет...
    Попробуйте записать два 2-х минутных ролика: один как обычно, а второй - заставив себя не использовать сорные слова "наш", "наш с вами"...
    Не использовать совсем. В любом сочетании.
    И прослушайте себя как бы со стороны... Попробуйте...
    Еще раз спасибо.

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 года назад +1

      Евгений Онегин (А. С. Пушкин)
      Цель жизни !-нашей-! для него
      Была заманчивой загадкой,
      Над ней он голову ломал
      И чудеса подозревал.

    • @canal-nga5808
      @canal-nga5808 2 года назад +1

      Прошу прощение, что вторгаюсь в ваш диалог с автором, но мне кажется, что как раз эти слова весьма уместны. И надо отметить, что автор талантливо и со вкусом выбрал манеру общения со зрителями. Единственно, с чем могу согласиться и присоединиться, что необходимо прослушивать материал и показывать его редактору так, как некоторые слова и словосочетания произносятся неправильно. Их не так много, но они режут слух. Если автор захочет я ему их укажу. Ну, а так во всем автору респект.))

  • @IgorKruchinsky
    @IgorKruchinsky Год назад

    Почему-то не получается размытие фокусировки отдельных объектов. Размываются все вместе, хотя указываешь отдельный для фокусировки. Фокус работает одинаково для всех.

  • @airbrillianz9058
    @airbrillianz9058 Год назад +1

    У меня почему то в версии 3.2.2 (под виндой) ctrl + alt + numpad 0 не работает, скорее всего баг блендера, так что выставлять камеру по виду можно только через меню. Либо переназначить хоткей на другой, проверил на версии 2.93.9 под linux KDE там все отлично!
    Автору благодарность за уроки, смотрю судовольствием и потихоньку переезжаю с ддд макса.

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  Год назад +1

      Все команды дублируются через меню "View". Полёт камеры с фиксацией положения Shift +`(ё). Смотрим через активную камеру. WASD - перемещение. ЛКМ - применить положение. ПКМ - отмена.

    • @airbrillianz9058
      @airbrillianz9058 Год назад +1

      @@soft.grinder Shift + тильда (Ё) - дальше WASD отличная фишка, пригодится спасибо!

  • @user-mh2pe2lc8y
    @user-mh2pe2lc8y 2 месяца назад +1

    36:03 здравствуйте, хотелось бы узнать почему так происходит...делаю всё как по видео, но, когда переключаешь направление выделенных сплайнов, то сам выделенный желтым круг изчезает, а когда выходишь из редактирования круг как будто прозрачный, а направление камеры правильное и в обратную сторону(всё верно), но круга нет??!! BLENDER 4.1

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 месяца назад

      Не могу понять. Попробуйте применить масштаб у кривой (ctrl+A). В настройках ограничителя поставьте галочку "Follow Curve". Посмотрите от других авторов про данный ограничитель. Проверьте в другой версии Blender 3.3 lts.
      The Follow Path Constraint Is So Powerful (PIXXO 3D) ruclips.net/video/i0XQXEUO1-I/видео.htmlsi=15riqugJ9RpP3E1Y
      Move Your Camera In Variable Speed (5 Minutes Blender) ruclips.net/video/1byaQygtcpc/видео.htmlsi=OeT9198N8Z5J_bHI

    • @user-mh2pe2lc8y
      @user-mh2pe2lc8y 2 месяца назад

      @@soft.grinder Спасибо вам за оперативный ответ!)👍 Вроде как нашла исправление: в настройках данных объекта Nurbs Circle, в Active Spline убираю галочку Endpoint и всё норм, но почему не происходит как у вас на автомате🤷🤷🤷
      P.S.: Спасибо вам за такие мега познавательные уроки, а голос прям как у дикторов - приятно слушать! Продолжайте радовать нас новыми уроками с примерами)

  • @annasurkova7630
    @annasurkova7630 2 года назад +3

    что означает "сенсор"? Это типа матрица какого-то конкретного фотоаппарата?

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 года назад

      Это размер сенсорной матрицы камеры. Лучше оставить значение по умолчанию.

  • @user-xr6qu1ge9m
    @user-xr6qu1ge9m Год назад +1

    36:00 поменяли направление движения . А вот если снова поменять направление то уже не получается . Подскажите пожалуйста почему ?

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  Год назад

      Значит направление не сменили. Это видно по нормалям. Для смены направления кривой нужно её выделить (можно одну вершину) в режиме редактирования. Когда буду рассматривать "Ограничители", то подниму эту тему.

    • @user-xr6qu1ge9m
      @user-xr6qu1ge9m Год назад

      @@soft.grinder спасибо за ответ и самые потрясающие уроки !