40. Blender. Камера (Camera)
HTML-код
- Опубликовано: 4 авг 2024
- Blender. Встряхни мозги. Обзор возможностей Blender (ver. 2.93.6)
Содержание:
00:00 Пролог
01:40 Камера (Camera)
04:54 Активная камера
15:18 Настройки камеры
24:47 Lens
29:40 Depth of Field
31:53 (Solid)
32:38 Движение камеры по сплайну
Примечание:
Осмотр сцены через камеру: Нажимаем для вида из камеры (NumPad 0). Далее (Shift + Гравис "Ё"). Клавишами "W", "A", "S", "D" перемещаемся. • 2. Blender. Навигация ...
Примеры других авторов:
Слежение камеры и следование пути (Brainy Man - Grant Abbitt) • Анимация вращения в BL...
Работа с камерой в Blender (Andrey Titarenko) • Работа с камерой в Ble...
Траектория камеры вокруг объекта в Blender 2.92 (Артидокс) • Траектория камеры вокр...
Вращение камеры вокруг объекта на 360 градусов (Артидокс) • Вращение камеры вокруг...
!!! How to Render a Background Image in Blender 2.8 Using a Camera Background Image henryegloff.com/how-to-render...
(Henry Egloff) • How to Render a Backgr...
Blender 3D - программа для 3D моделирования.
Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
ru.wikipedia.org/wiki/Blender
Системные требования: www.blender.org/download/requ...
Официальный сайт www.blender.org
Документация docs.blender.org/manual/ru/la...
Горячие клавиши docs.blender.org/manual/ru/de...
#Blender
!!! Старые версии Blender
download.blender.org/release/
ftp.nluug.nl/pub/graphics/ble...
Загрузка Blender:
Blender www.blender.org/download/
Steam store.steampowered.com/app/36...
Windows Store www.microsoft.com/ru-ru/p/ble...
!!! Сборник видео руководств по Blender
steamcommunity.com/sharedfile...
Дополнительные каналы по Blender:
Andrey Sokolov / andreysokolovru
Артидокс / @artidox3d
3D Cube / @3dcubetutorials
CG Plane / @vladimirlavrinenko9666
Andrey Titarenko / @anti4anti_3d
Переводы англоязычных видео:
Brainy Man / @realbrainy
Bad Polygon / @badpolygon
Romualdo Roman / channel
Англоязычные каналы:
Официальный канал Blender / blenderfoundation
Grant Abbitt / @grabbitt
Blender Guru / @blenderguru
CG Boost / cgboost
sociamix (англо-французский) / toutapprendre
Слежение камеры и следование пути (Brainy Man - Grant Abbitt) ruclips.net/video/el7y_lqxAPM/видео.html
Работа с камерой в Blender (Andrey Titarenko) ruclips.net/video/0ACAoYCyKOs/видео.html
Траектория камеры вокруг объекта в Blender 2.92 (Артидокс) ruclips.net/video/EX_MzN0Up74/видео.html
Вращение камеры вокруг объекта на 360 градусов (Артидокс) ruclips.net/video/EI9jsOxwSBk/видео.html
Спасибо за видео. Всё досконально понятно)
Громадная благодарность! Мир Блендера проясняется :)
Благодарю Вас за ваш труд. Прекрасные объяснения каждой темы.
лайк учителю!))) очень полезные видео делаешь!
Огромное спасибо за урок! Очень грамотная подача материала! Браво!
Ну ты ваше КРАССАВЧИК снимаю шляпу гениальное видео то что нужно
спасибо за подробный урок
Спасибо огромное за уроки! Просто, понятно и подробно.
Спасибо! Очень подробно и понятно! Лайк и подписка.
Отличное видео, спасибо!
Супер, молодец, хорошее видео!!!
Присоединяюсь ко всем комплиментам и благодарностям прозвучавшим на вашем канале.
И позвольте дать совет...
Попробуйте записать два 2-х минутных ролика: один как обычно, а второй - заставив себя не использовать сорные слова "наш", "наш с вами"...
Не использовать совсем. В любом сочетании.
И прослушайте себя как бы со стороны... Попробуйте...
Еще раз спасибо.
Евгений Онегин (А. С. Пушкин)
Цель жизни !-нашей-! для него
Была заманчивой загадкой,
Над ней он голову ломал
И чудеса подозревал.
Прошу прощение, что вторгаюсь в ваш диалог с автором, но мне кажется, что как раз эти слова весьма уместны. И надо отметить, что автор талантливо и со вкусом выбрал манеру общения со зрителями. Единственно, с чем могу согласиться и присоединиться, что необходимо прослушивать материал и показывать его редактору так, как некоторые слова и словосочетания произносятся неправильно. Их не так много, но они режут слух. Если автор захочет я ему их укажу. Ну, а так во всем автору респект.))
Почему-то не получается размытие фокусировки отдельных объектов. Размываются все вместе, хотя указываешь отдельный для фокусировки. Фокус работает одинаково для всех.
У меня почему то в версии 3.2.2 (под виндой) ctrl + alt + numpad 0 не работает, скорее всего баг блендера, так что выставлять камеру по виду можно только через меню. Либо переназначить хоткей на другой, проверил на версии 2.93.9 под linux KDE там все отлично!
Автору благодарность за уроки, смотрю судовольствием и потихоньку переезжаю с ддд макса.
Все команды дублируются через меню "View". Полёт камеры с фиксацией положения Shift +`(ё). Смотрим через активную камеру. WASD - перемещение. ЛКМ - применить положение. ПКМ - отмена.
@@soft.grinder Shift + тильда (Ё) - дальше WASD отличная фишка, пригодится спасибо!
36:03 здравствуйте, хотелось бы узнать почему так происходит...делаю всё как по видео, но, когда переключаешь направление выделенных сплайнов, то сам выделенный желтым круг изчезает, а когда выходишь из редактирования круг как будто прозрачный, а направление камеры правильное и в обратную сторону(всё верно), но круга нет??!! BLENDER 4.1
Не могу понять. Попробуйте применить масштаб у кривой (ctrl+A). В настройках ограничителя поставьте галочку "Follow Curve". Посмотрите от других авторов про данный ограничитель. Проверьте в другой версии Blender 3.3 lts.
The Follow Path Constraint Is So Powerful (PIXXO 3D) ruclips.net/video/i0XQXEUO1-I/видео.htmlsi=15riqugJ9RpP3E1Y
Move Your Camera In Variable Speed (5 Minutes Blender) ruclips.net/video/1byaQygtcpc/видео.htmlsi=OeT9198N8Z5J_bHI
@@soft.grinder Спасибо вам за оперативный ответ!)👍 Вроде как нашла исправление: в настройках данных объекта Nurbs Circle, в Active Spline убираю галочку Endpoint и всё норм, но почему не происходит как у вас на автомате🤷🤷🤷
P.S.: Спасибо вам за такие мега познавательные уроки, а голос прям как у дикторов - приятно слушать! Продолжайте радовать нас новыми уроками с примерами)
что означает "сенсор"? Это типа матрица какого-то конкретного фотоаппарата?
Это размер сенсорной матрицы камеры. Лучше оставить значение по умолчанию.
36:00 поменяли направление движения . А вот если снова поменять направление то уже не получается . Подскажите пожалуйста почему ?
Значит направление не сменили. Это видно по нормалям. Для смены направления кривой нужно её выделить (можно одну вершину) в режиме редактирования. Когда буду рассматривать "Ограничители", то подниму эту тему.
@@soft.grinder спасибо за ответ и самые потрясающие уроки !