Многие люди читают по бумажке,как на лекции.Если хочешь этого,нажми сюда,если это-делай это.Особо не углубляться в тему и не говорят подробно-что,для чего и почему именно так,а не вот так надо.Просто грубо говоря смотри и повторяй....Ещё более подробные вещи часто рассматриваются на курсах за деньги.Вот это бесит.....Сама программа то бесплатная,не считая платных адлонов и паков.Но цены ставят такие,буд то блендер круче 3д масса или маи в 300 раз.Это де простая программа,для новичков пойдёт.Да,особо не разгуляешься по функционалу,но этого и не нужно для начинающих
Только начала учиться, вчера весь вечер промучалась , не выходило выставить камеру на рендер, вы гений, спасибо, сразу получилось после ваших лайфхаков))
Много чего нового открыл для себя с материала) автору спасибо, все доступно и понятно(по крайней мере для людей которые хотят понять и не пишут что ролик говно😆)
въюпорт как двигать так и не сказали) но я уже сам разобрался, переклацал всё что можно было, а то 25 минут в пустую, ища ролики))) шифт+колесо мыши....
Отбой, тут же вспомнил 😆😆 Shift + ё, и ты плаваешь как в космосе, если потом еще и Tab нажать, то включается гравитация, и ты как персонаж приземляешься на ближайший меш
@@anti4anti_3d саасибо большое действительно работает. Но почему то встает камера только та что по умолчанию. Новая добавленная камера остается на месте.
В окне 3d вида shift + a выбираем curve выбираем bezier . Переходим в Edit mode. Потом выделяем точку на этой bizier и экструдируем (быстрая клавиша инструмента E , на клавиатуре) . Регулируем плавность изгибов двигая крайние точки рычажков ( они торчат из точек кривой bezier ). А потом с готовой кривой поступаем как Андрей с кольцом сделал.
Едиственный кто нормально и быстро объяснил!
Спасибо, приятно) А вы спрашивайте что не понятно а я буду снимать видео и стараться объяснять по простому)
Это самый краткий и полезный урок на ютюбе по камерам)) Столько полезного рассказали, спасибо!
Очень простая речь, легко воспринимается) не то что люди говорят умным голосом про каждую кнопку, здесь же всё по-дружески, спасибо, этого не хватает)
Спасибо)
Многие люди читают по бумажке,как на лекции.Если хочешь этого,нажми сюда,если это-делай это.Особо не углубляться в тему и не говорят подробно-что,для чего и почему именно так,а не вот так надо.Просто грубо говоря смотри и повторяй....Ещё более подробные вещи часто рассматриваются на курсах за деньги.Вот это бесит.....Сама программа то бесплатная,не считая платных адлонов и паков.Но цены ставят такие,буд то блендер круче 3д масса или маи в 300 раз.Это де простая программа,для новичков пойдёт.Да,особо не разгуляешься по функционалу,но этого и не нужно для начинающих
НЕРЕАЛЬНЫЙ УРОК! ПЬЯНЫЙ ЗА ЧАС ОТРЕНДЕРИЛ СЕБЕ СУПЕРСКИЙ ПРОЛЕТ КАМЕРЫ ВОКРУГ ОБЬЕКТА!
УСПЕХОВ, ЗДОРОВЬЯ И СПОКОЙСТВИЯ АВТОРУ.
Спасибо за видео, узнал для себя много нового и очень полезного !!!
пересмотрела кучу уроков по камерам, этот лучший!!! спасибо)
Всё понятно и очень хорошо объяснили. Большое вам человеческое спасибо.👍👍👍
Только начала учиться, вчера весь вечер промучалась , не выходило выставить камеру на рендер, вы гений, спасибо, сразу получилось после ваших лайфхаков))
Вообще молодца!!! Коротко и понятно!
Спасибо Вам огромное! ☺
Лучшее обьяснение работы с камерой , которое я нашла. Спасибо!
как добавить камеру?
Спасибо огромное 🎉
ctrl + alt + 0 - классная штука , спасибо.
Не работает -_-
Спасибо большое . Сидел на Cinema 4D, решил перейти на Blendr. Спасибо.
Спасибо большое за понятное объяснение!
Много чего нового открыл для себя с материала) автору спасибо, все доступно и понятно(по крайней мере для людей которые хотят понять и не пишут что ролик говно😆)
Андрей, хорошего настроения вам в это непростое время для нас, украинцев... Вы молодец!
круто, спасибо, не знал что можно так маркеры использовать
Спасибо!
Быстро и очень полезно, спасибо большое🤘
Спасибо
Благодарю тебя, лайк подписка в ответ на твоё видео.
Спасибо, особенно за маркеры и как снимать с несколько камер !
Как всегда просто, доступно -спасибо!!!!
Лучший
Бесценный урок! 👍
Контрл + 0, переключение между активными камерами, спасибо, нашёл эти горячие клавиши
спасибо, было полезно
Можно ди добавить камеру если удалил её?
полезная информация, но не могли бы вы сказать как сделать чтобы камера преследовала твой объект как в игре
Просто привяжите камеру к обьекту. Выделяете снечала камеру потом обьект к которому хотите привязать и Ctrl+p>object
ты спас мое время, спасибо )
въюпорт как двигать так и не сказали) но я уже сам разобрался, переклацал всё что можно было, а то 25 минут в пустую, ища ролики))) шифт+колесо мыши....
спс - а где эту камеру найти? как добавить?
А кубик как добавить знаете? В том де меню есть и камера. Shift+A
хочу поставить вам 10 лайков. мне помогло решить проблему с камерой
Спасибо!!!!!!!!
А как вернуться снова в панель анимации, там где надо выставлять ключи
у меня не цифровая клавиатура. ГДЕ МНЕ НОЛИК НАЙТИ?
а если нету numpad'a на клавиатуре? как зайти тогда в камеру
Во вьюпорте есть иконка камеры, в правом верхнем углу.
нужно в настройках заменить, выставить эмуляцию , есть видео в ютубе
А если нет нонпада, то как вызвать вид камеры?
нажать на пиктограммку камеру, справа вверху вьюпорта, или включить режим эмуляции нумпада, или купить нумпад)
Блин, забыл как там в 2.9 делать свободное перемещение по миру, чтобы как в игре, с помощью WASD клафиш
Отбой, тут же вспомнил 😆😆 Shift + ё, и ты плаваешь как в космосе, если потом еще и Tab нажать, то включается гравитация, и ты как персонаж приземляешься на ближайший меш
Не работает у меня. Пустышка привязывает куда-то фиг пойми. Камера сама по себе
Хоткеи не работают в 2.9 версии на выставление камеры по виду из вьюпорта.
Они могут не работать только если у вас в сцене нет камеры. А так все работает, проверенно.
ctrl+alt+0, ноль нажимать на цифровой клавиатуре
@@anti4anti_3d создаю камеру в сцене, двигаю вьюпорт на свой вид, нажимаю на контр+альт+0 и ничего не происходит. Камера висит на точке создания.
@@anti4anti_3d саасибо большое действительно работает. Но почему то встает камера только та что по умолчанию. Новая добавленная камера остается на месте.
@@stasmetelsky1351 что бы новую сделать активной, нужно ее выделить и нажать ctrl+0, ноль опять же на цифровой клавиатуре
а как сделать перемещение камеры по траектории определенной? например прямая линия с изгибами и поворотами
В окне 3d вида shift + a выбираем curve выбираем bezier . Переходим в Edit mode. Потом выделяем точку на этой bizier и экструдируем (быстрая клавиша инструмента E , на клавиатуре) . Регулируем плавность изгибов двигая крайние точки рычажков ( они торчат из точек кривой bezier ). А потом с готовой кривой поступаем как Андрей с кольцом сделал.
Как найти удалённую камеру, как поставить найденную камеру, как регулировать вид с камеры? Где всё это? Дерьмо, не урок.
Что значит как найти удаленную камеру? Вы ее удалили, никак. Гавно комент.
спасибо друг
Наздоровье)