【モンスト】轟絶ユビレギリの新友情・クリープスフィアの挙動を徹底解説!

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  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 70

  • @uhe_mo
    @uhe_mo 11 месяцев назад +49

    ハナレコグニで使った時クリープスフィアが姿すら見えない敵に飛んでいったのは笑った

  • @DGTnanititaなにちたさ
    @DGTnanititaなにちたさ 11 месяцев назад +46

    0:04 クリープスフィアはユビレギリについた新友情コンボで
    0:06パワー型にしては高い威力で注目されています

  • @hy4377
    @hy4377 11 месяцев назад +97

    あの不具合をいじり倒すのおもろすぎだろ

  • @軍曹野良猫
    @軍曹野良猫 11 месяцев назад +8

    クリープスフィアの検証お疲れ様です。凄く分かりやすかったです。
    モンストのキャラでマミーが好きなのでステージ、敵の中心の解説画像などでたくさん見れて満足でした。ありがとうございます!

  • @piyoparu_0096
    @piyoparu_0096 11 месяцев назад +9

    序盤から相変わらず時事ネタを擦るのが得意ですねw
    好きです

  • @axtukich
    @axtukich 11 месяцев назад +19

    0:16 1/10か……一時間後には修正されて10倍になるのかな(3月10日の19時からユビレギリ来ますね)

  • @much_plankton
    @much_plankton 11 месяцев назад +6

    こういう回転を見るとジョジョ7部が思い浮かぶ

  • @クリミナル-q6r
    @クリミナル-q6r 11 месяцев назад +9

    ビットンに飛ぶこと以外完璧

  • @AxatsukiXi
    @AxatsukiXi 11 месяцев назад +4

    ガチャ限に付いてもあまり喜ばれ無さそうな友情って事は、
    裏を返せば早いタイミングで属性限とかに実装されたり…?
    (新島八重にタッチ貫通弾が付いた時みたいに)

  • @DECOぽん
    @DECOぽん 11 месяцев назад +24

    クリープスフィアで初見の敵の当たり判定が分かる時代か?

  • @snn9951
    @snn9951 11 месяцев назад +2

    回転の中心がずれているのはその方が演出としてぐるっと回ってる感があるからだと思う。モンスターの中心にスフィアをおいても敵を沿いながら大きくなる挙動がしなかったんじゃないかな

  • @nico8685
    @nico8685 11 месяцев назад

    6:23 クリープスフィアの回転の中心が敵の中心とずれているのは、回転軌道が着弾時での中心位置で決まっているとかで、ヒットバックでずれた位置から回転が始まっているからということかもしれません。

  • @tannnu_eva
    @tannnu_eva 11 месяцев назад +11

    飛んで行った先に敵がいたらそいつの周りも回るみたいなアホ仕様にして欲しかった()

  • @ねこはたけのこ派
    @ねこはたけのこ派 11 месяцев назад +12

    カインで使ったらかなり大きくなるのか…

  • @ウオウオ
    @ウオウオ 11 месяцев назад +1

    友情コンボ×2のクリープスフィア見てみたい

  • @user-muianTKG
    @user-muianTKG 11 месяцев назад +1

    これはイニDコラボの伏線友情ですね

  • @mk-bn4zg
    @mk-bn4zg 11 месяцев назад

    絶対やってくれると信じて待ってた

  • @code-elmerumo
    @code-elmerumo 11 месяцев назад

    これが砲撃型でキラーも乗る未来があるから怖い

  • @たるたる-o8p
    @たるたる-o8p 11 месяцев назад +14

    84とか1/3とか1/10とか、数字だけで誰のこと言ってるか分かるやつら好き

    • @さのまる-w8r
      @さのまる-w8r 11 месяцев назад +1

      1/3ってワンピースのこと?

    • @ケイスケ-y2t
      @ケイスケ-y2t 11 месяцев назад

      やばい、3分の1がわからん

    • @m23km_z
      @m23km_z 11 месяцев назад +1

      ​@@ケイスケ-y2t
      サンジの追撃弱点倍率

    • @ケイスケ-y2t
      @ケイスケ-y2t 11 месяцев назад

      @@m23km_z そうやった
      さんくす

    • @ダンゴ虫-b2w
      @ダンゴ虫-b2w 11 месяцев назад

      @@m23km_z確かルフィも同じ

  • @oni_hyuga
    @oni_hyuga 11 месяцев назад +1

    ??「声小さくて聞こえねぇよ!!」

  • @lei8440
    @lei8440 11 месяцев назад +6

    そのうち砲撃型のバ火力でこの友情が実装されるのか。楽しみ

    • @つぶあん派-y4r
      @つぶあん派-y4r 11 месяцев назад +3

      アドゥブタとかと同じで降臨に付いてるから強く感じるパターン…

    • @user-togepi
      @user-togepi 11 месяцев назад

      ハイクリープスフィアはぶっ壊れそう

    • @pien_pien_pien
      @pien_pien_pien 11 месяцев назад +6

      さすがにパワー型の新規友情が砲撃型に来たら強いと思いたい
      アルスラーンのマーキングミサイルとか空気だけど

    • @eikichi5933
      @eikichi5933 11 месяцев назад

      それはないな
      パワーだし属性付いてるし

    • @いたふう_ジュナイパー愛好家
      @いたふう_ジュナイパー愛好家 11 месяцев назад

      阿頼耶のチェイススフィアと同じ道進んでくやろ

  • @レジワロス-t8m
    @レジワロス-t8m 11 месяцев назад +8

    こうやってみてみるとチェイススフィアの上位互換ではないしむしろチェイススフィアの方が火力が出そう

    • @つぶあん派-y4r
      @つぶあん派-y4r 11 месяцев назад

      さすがエクストラ友情

    • @たにし-l2x
      @たにし-l2x 11 месяцев назад

      引っ張り友情だしチェイスの方が火力出しやすいよな

    • @Discordで使う
      @Discordで使う 11 месяцев назад +2

      たかが轟絶如きに阿頼耶ちゃんが超えられるわけがないんだよなあ😂

    • @いたふう_ジュナイパー愛好家
      @いたふう_ジュナイパー愛好家 11 месяцев назад

      見たら明らかにわかるのにチェイススフィア上位互換とかめっちゃ言われててなんかもやもやしてた

  • @天音_溜まり醤油
    @天音_溜まり醤油 11 месяцев назад +1

    砲撃型のキャラはいつ実装されるか楽しみ
    チェイススフィアはなかなか出なかったが、果たしてクリープスフィアは…

  • @s.t4240
    @s.t4240 11 месяцев назад +2

    じゃあカインとかイデア初手のバハムートには威力結構出るのか

  • @user-tokumei_256
    @user-tokumei_256 11 месяцев назад

    砲撃型、友情ブースト、友情コンボ×2に期待しよう

  • @ゆき-y3c
    @ゆき-y3c 11 месяцев назад +4

    うーん、癖が強いというか、使いづらいなぁ……当てれたら強いんだけど
    アルティメットまどかと一緒に使えばワンパン行けるかな?

  • @土下座ムライ
    @土下座ムライ 11 месяцев назад

    限定キャラよりはコラボキャラに付いてそう

  • @つぶあん派-y4r
    @つぶあん派-y4r 11 месяцев назад

    運営さんスフィア系好きですよね😂
    やっぱエネルギーのボールって良い

  • @シャケ-t4e
    @シャケ-t4e 11 месяцев назад +1

    中心からズレる事と回転の向きが変わる事に関係性があるとか?

  • @pizzapizzawaai
    @pizzapizzawaai 11 месяцев назад

    クリープスフィアをめっちゃでかい敵に撃って欲しい

    • @foxrpg7567
      @foxrpg7567 11 месяцев назад

      書庫のバハムートかカインが多分1番デカいよ

    • @pien_pien_pien
      @pien_pien_pien 11 месяцев назад

      カインのデカさは異常

  • @ウタ-o3d
    @ウタ-o3d 11 месяцев назад

    カルナの覚醒前ならダメージ高くなるんか

  • @user-ka8373u
    @user-ka8373u Месяц назад

    ということは全くhp削れない雑魚にも吸われるんか…やぁねぇ

  • @MitsuhiroOkumura
    @MitsuhiroOkumura 11 месяцев назад +1

    数学的で助かる

  • @Tsukuyomi_otonarisan
    @Tsukuyomi_otonarisan 11 месяцев назад

    着弾地点近くに弱点あると、離れていくけど弾が大きくなるから弱点に当たり続けるみたいになってダメージ伸びる?

  • @Ada4nobe20
    @Ada4nobe20 11 месяцев назад

    ターゲットの直線上に別の敵がいたらクリープスフィアの挙動ってどうなるんだ?

  • @tomato-p5v
    @tomato-p5v 11 месяцев назад

    体力高い敵に行くのだけはなぁって感じ
    内部番号だったらまだ強かったのに

  • @すること趣味はトイレで長居
    @すること趣味はトイレで長居 11 месяцев назад

    1周するたびに半径に1足されるとか分からないけど、それもあるのかな。

  • @はるキッズ-d6l
    @はるキッズ-d6l 11 месяцев назад +7

    1/10...どこかで見たような不具合ですね

  • @akiyama1868
    @akiyama1868 11 месяцев назад

    体力最大値が2体おったらターゲットは内部番号順?

  • @eikichi5933
    @eikichi5933 11 месяцев назад

    回転は壁ムービングかなと思ってるけどどうなんやろな

  • @龍龍-w9v
    @龍龍-w9v 11 месяцев назад +1

    全敵クリープスフィアはよ

  • @ちゃーすがや
    @ちゃーすがや 11 месяцев назад

    あれ?音聞こえないなぁと思ったら、みんなが小さい小さいゆってるから音量MAXにしたのにただただバグで音が出てなかっただけなの悲しい

  • @coffee-369
    @coffee-369 11 месяцев назад

    体力が高いじゃない気がするが気の所為か?

  • @春夏冬秋あきないあき
    @春夏冬秋あきないあき 11 месяцев назад

    インボリュート曲線?

  • @cue1099
    @cue1099 11 месяцев назад +1

    いずれランページクリープスフィアとか出てくるのかな…w

    • @cue1099
      @cue1099 11 месяцев назад +1

      @kurumikundayo
      そか、今更だけど、ランページと乱ってほぼ同じ意味か。
      んーでもカタカナで続くやつがその前がランページで(レーザーとかウォールボム)、
      漢字で続くやつが乱になると思う(回復弾とか気弾)

    • @Ruuuu123
      @Ruuuu123 11 месяцев назад

      @kurumikundayoめちゃくちゃ強そう

  • @SAKIMORI-
    @SAKIMORI- 11 месяцев назад

    ボスを吹っ飛ばしSSで飛ばせたらどうなるの?

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel 11 месяцев назад +1

    あれはもう体力10倍にしなくていいと思うんだ。
    運営のせいなんだから、せっかく作った運営のクエストが1個無駄になっても自業自得でしょ。

  • @MrKasumon
    @MrKasumon 11 месяцев назад

    今の環境ではゲージ飛ばしができない時点でクソ友情
    仮に砲撃型でも産廃