【モンスト】結界が破壊される時の挙動について

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  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 94

  • @imoru
    @imoru 10 месяцев назад +150

    BGMはドラゴンボール仕様だしねこはギャルのパンティ被ってるしでいつにも増してカオス

  • @hazizzzzz
    @hazizzzzz 10 месяцев назад +36

    ちょっとでも結界に被ってたら内側判定にされるのまじで嫌い

  • @ÖKueiners
    @ÖKueiners 10 месяцев назад +88

    ごむひもさんなりの弔いなのか……??これが……???

  • @めーまー
    @めーまー 10 месяцев назад +8

    ありがとうございます!

  • @ポテガジャ
    @ポテガジャ 10 месяцев назад +3

    BGMアレンジはプレイバックガチャの時のプレイバック以来な気がする
    ものすごい仕事早いうえになるべく崩さないようにっていう気遣いをひしひしと感じる丁寧な作りですこすこ

  • @Randc-Ruiser
    @Randc-Ruiser 10 месяцев назад +4

    「というわけで7の園にやってきた」
    いや普通にボス2まで行ってるのも凄いしそこまで行けてるだけでも凄すぎる

  • @ぷじわら-h2z
    @ぷじわら-h2z 10 месяцев назад +37

    ギャルのパンティ猫レギュラー化して欲しい

  • @せな-j7t
    @せな-j7t 10 месяцев назад +3

    これってドラゴンボールのBGMだったんだ。弁護士のテーマソングかとおもてた...

  • @omori_my_best_game
    @omori_my_best_game 10 месяцев назад +5

    ごむひもさんは新しいキャラやクエストが増える度に、ギミックやらなんやらをすべて洗い流して、事前にまとめてある表なんかにそのクエストの情報をすべて入力してるんやろな。
    ホントにおつかれさまです。

  • @pusan.
    @pusan. 10 месяцев назад +2

    過去一番参考になったかもしれない...。本当に感謝です🙏

  • @uhe_mo
    @uhe_mo 10 месяцев назад +45

    結界は色々仕様がクソすぎてほんと嫌い
    結界の中に入ってるかどうかも分かりにくいし初見じゃ触れる回数もわかんないし…

    • @とーや-f5q
      @とーや-f5q 10 месяцев назад

      中に入ってるかどうかは右下の現在の状況のところタップするとわかるよ

    • @える-r8b
      @える-r8b 10 месяцев назад +31

      ⁠@@とーや-f5qそれって入ってるかじゃなくて乗ってるかどうかだから入ってるのか乗ってるのかが分からないんだと思う

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 10 месяцев назад

      @@える-r8b
      これ

    • @とーや-f5q
      @とーや-f5q 10 месяцев назад

      @@える-r8b 多分乗ってたら全て入ってますよ

    • @Zangi-don
      @Zangi-don 10 месяцев назад

      ブロックと同じで、右下の現在の状況のやつに表示されてるなら中にいるはず
      そもそも結界は外側と内側の区別しかないから、境界ギリギリに乗ってても右下のに表示されてるかどうかで外か内か分かる

  • @yocchi_2028
    @yocchi_2028 10 месяцев назад +11

    結界のせいで庭園7信乃の乱打何回も外してるからまじで苦手

  • @LisLilie
    @LisLilie 10 месяцев назад +5

    もしかしてブウ編で精神と時の部屋から無理矢理出てきたところと結界を破壊するのを掛けてる?

  • @A_kistukami
    @A_kistukami 10 месяцев назад +3

    ラスゲの犬塚は2反射できるからこそSSで弱点当てやすい…
    意外と右下から狙う時に結界一反射だと届かないんだよな

  • @土下座ムライ
    @土下座ムライ 10 месяцев назад +17

    最後までパンツ被ってることには触れないのか!

  • @翡翠-z2w
    @翡翠-z2w 10 месяцев назад +5

    一応結界内で角打ちしたらほぼ確実に2反射して戻って来るって事でルートの選択肢は増えたのかも?

  • @がっくし
    @がっくし 10 месяцев назад +4

    結界の耐久値が0になった時と同時に結界が壊れるって処理ができない感じかな
    耐久値が0になったと判断してから壊れるって処理をやるからズレるのは仕方ないとして
    内側と外側で仕様が違うのはちょっとわかりにくいな
    内側と外側って概念があるって事は壊れる回数を数えるのに必要な感じかな

    • @801hikaru
      @801hikaru 10 месяцев назад

      反射方向の計算に内側と外側の概念が要るのかな

  • @なおき-p5j
    @なおき-p5j 10 месяцев назад +2

    パンツかぶってるの可愛いな

  • @Tsukuyomi_otonarisan
    @Tsukuyomi_otonarisan 10 месяцев назад +1

    壊れない玩具(結界)が欲しかったんだ…
    1ターンで消える壊れない結界なクエスト作ってもええんやで?切り替わりブロックみたいな立ち位置で

  • @brothersc.1092
    @brothersc.1092 10 месяцев назад +2

    BGMいいね。ごむひもさんは粋でいいな

  • @noffaring
    @noffaring 10 месяцев назад +1

    炎炎ノ消防隊コラボ早速結界出てきてワロタ

  • @とーや-f5q
    @とーや-f5q 10 месяцев назад

    結界内のときは読めるようになったし助かります

  • @osya048
    @osya048 10 месяцев назад +6

    もしまだやってなかったらピタ止まり減速壁がスピードを0%にするなのかスピードを99.9%なのかみたいな解説して欲しい

    • @NARACOCOA
      @NARACOCOA 10 месяцев назад

      超スピで少しだけ動くから0になるわけではないと思う

  • @montaro_0881
    @montaro_0881 10 месяцев назад +10

    結界のターンは正直適当に打ってる

  • @mio-goood
    @mio-goood 10 месяцев назад +1

    まぁこれが治るってことはつまり硬直利用してのワンパンとかも全部できんくなることを意味するから無理やろうなー。
    もはやこの数フレーム単位での硬直すら仕様として感覚で慣れるしかない。

  • @801hikaru
    @801hikaru 10 месяцев назад +1

    マルチやると同期ズレすることがあるのってどうしてなのか検証して欲しいな
    別の角度で発射されたことになってるのか?

  • @prototype-GORILLA
    @prototype-GORILLA 10 месяцев назад +1

    結界の話ではないし話題が古いんだけど、秘海アポストロスのウェルデ戦でバリア剥がしにラグがあるの、スマホ投げたくなるくらいにイライラしたなぁ。

  • @明日も頑張ろう-g8f
    @明日も頑張ろう-g8f 10 месяцев назад +16

    庭園7の結界は信用ならん

  • @rope5121
    @rope5121 10 месяцев назад +4

    BGMよw

  • @user-立花カオス
    @user-立花カオス 10 месяцев назад +16

    マジで結界嫌い

  • @haoki724
    @haoki724 10 месяцев назад +1

    絶対結界内では2反射するとふんで
    弾いてた
    そこは正解だったが中と外で仕様ちがうのかよ

  • @foiegras221
    @foiegras221 10 месяцев назад +1

    追悼仕様やん
    ギャルのパンティ被ってるしな
    (ドラゴンボール初期のパロディ)

  • @wwand2122
    @wwand2122 10 месяцев назад +1

    運ゲーと高難易度を履き違えてるね、最近の運営

  • @Tsutino_3
    @Tsutino_3 10 месяцев назад

    ドッカンテーブル懐かしいな
    60連分の石配布で手打ちにしてたな

  • @Emp.roselia
    @Emp.roselia 10 месяцев назад +3

    結界に触れると地雷を消費するの本当にクソ仕様

    • @Wanderer_wasted
      @Wanderer_wasted 10 месяцев назад

      知らなかった 消費するんだ

  • @buenavista7221
    @buenavista7221 10 месяцев назад

    見た目はプーアルだけど、やってることはウーロン。

  • @pokemons2s21
    @pokemons2s21 10 месяцев назад

    庭園10ラスゲのテレポ入ってるのに回転パネル踏む挙動の原因について解明して欲しいです!

    • @てぃら-f5m
      @てぃら-f5m 10 месяцев назад +1

      あれも結界みたいにフレームレートが関与してると思われます
      基本的にはss打った時に速度が早くなるので、そこのとこだけ気をつければ良いかと

    • @pokemons2s21
      @pokemons2s21 10 месяцев назад

      ​@@てぃら-f5m自分もそう思ってたんですがss使った時に踏まなかったり、使わない時に踏んだりするので分からないんですよね…
      周回ステージでこういうのは本当にやめて欲しい…

  • @赤座あかり-x8g
    @赤座あかり-x8g 10 месяцев назад +2

    敵モンスターも体力なくなってから消えるまでタイムラグあるのでそれの時間も気になります

  • @Joshin850
    @Joshin850 10 месяцев назад

    せめて中に入ってるか入ってないかは
    分かって欲しい

  • @k_334
    @k_334 10 месяцев назад

    手番以外のモンスターでも壊れるしこのギミックわかりにくすぎて嫌い

  • @ネオアームストロングサイクロンジェ-n9w

    BGMがドラゴンボールだったりねこくんがギャルのパンティー被ってたりして泣ける

  • @ともとも-q1q
    @ともとも-q1q 10 месяцев назад +1

    最後に六星球ぶん投げて出たのが孫悟空だったら完璧でしたね。

  • @シャケ-t4e
    @シャケ-t4e 10 месяцев назад

    左へ2歩!前へ9歩!

  • @laurel9372
    @laurel9372 10 месяцев назад

    結界の外にいるか中にいるかが微妙な時ってどうすればいいんだろ…

  • @ちくわ-o5n
    @ちくわ-o5n 10 месяцев назад +6

    全然気づかなったけどなんでパンツ被ってんだよ

  • @-kai-90
    @-kai-90 10 месяцев назад

    だから、、、たまに数字がおかしかったんか

  • @s.t4240
    @s.t4240 10 месяцев назад +4

    か、唐澤貴洋くん…?

  • @大先生-w4o
    @大先生-w4o 10 месяцев назад

    これ知ってたおかげで今月の7突破できた。
    ありがとうございます

  • @hiroyukiyoshioka6964
    @hiroyukiyoshioka6964 10 месяцев назад +1

    😂

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel 10 месяцев назад +15

    壁際のパワースイッチの二度踏みといい、やっぱモンストってクエスト作るのド下手くそだよな…
    ギミック側に問題があるなら、それが露呈しないように工夫すればいいのに。
    壁際にパワースイッチを置かないとか、高難易度クエストで結界を出さないとか…
    追記:キャラパワーだけでギミック無視で買ってる新人に何かを言われる筋合いはないです。キャラパワーで誤魔化せてるだけでギミックがクソなことの擁護にはなってませんよ。

    • @pipi8940
      @pipi8940 10 месяцев назад +12

      逆に仕様として利用できた時の脳汁半端ないからこのままでいいよ

    • @sEleNa10919
      @sEleNa10919 10 месяцев назад +9

      運営が1番エアプ説あるから…

    • @くまぴろぴろ
      @くまぴろぴろ 10 месяцев назад +4

      スピード早すぎてほとんどギミック発動しないの多いよね

    • @sharla-0213
      @sharla-0213 10 месяцев назад +15

      モンスト運営のこと悪いとこ粗探しして叩いてそう、良い所も見ろよ

    • @ゆゆゆ-t9c5z
      @ゆゆゆ-t9c5z 10 месяцев назад +13

      コメ主詫び石乞食してそう

  • @つぶあん派-y4r
    @つぶあん派-y4r 10 месяцев назад

    コメント欄がドラゴンボールの話で埋め尽くされてるからドラゴンボールの動画かと思ったけど少し違った…😂

  • @kibou-hope
    @kibou-hope 10 месяцев назад +7

    鳥山明リスペクトいいゾ^~

  • @特Lの運び屋
    @特Lの運び屋 10 месяцев назад

    ドラゴンボールのBGMだし、パンツ被ってて草😂

  • @ノンマルトのシ者-o7v
    @ノンマルトのシ者-o7v 10 месяцев назад +1

    BGM懐かしい…(;ω;)

  • @yasbun88
    @yasbun88 10 месяцев назад +1

    BGMがDB笑。制限ザコも判定無くなるまでウザいよね

  • @豹子頭林冲-t3g
    @豹子頭林冲-t3g 10 месяцев назад

    運営「なるほどそんな仕様だったのか!」

  • @naoyakurosu
    @naoyakurosu 10 месяцев назад +2

    エレメントショットとは別ベクトルで嫌い。ゴミギミック