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BGMはドラゴンボール仕様だしねこはギャルのパンティ被ってるしでいつにも増してカオス
これは炉利のパンツですね
おれはザドキエルのパンティーが欲しい
ちょっとでも結界に被ってたら内側判定にされるのまじで嫌い
ごむひもさんなりの弔いなのか……??これが……???
ありがとうございます!
BGMアレンジはプレイバックガチャの時のプレイバック以来な気がするものすごい仕事早いうえになるべく崩さないようにっていう気遣いをひしひしと感じる丁寧な作りですこすこ
「というわけで7の園にやってきた」いや普通にボス2まで行ってるのも凄いしそこまで行けてるだけでも凄すぎる
ギャルのパンティ猫レギュラー化して欲しい
これってドラゴンボールのBGMだったんだ。弁護士のテーマソングかとおもてた...
ごむひもさんは新しいキャラやクエストが増える度に、ギミックやらなんやらをすべて洗い流して、事前にまとめてある表なんかにそのクエストの情報をすべて入力してるんやろな。ホントにおつかれさまです。
過去一番参考になったかもしれない...。本当に感謝です🙏
結界は色々仕様がクソすぎてほんと嫌い結界の中に入ってるかどうかも分かりにくいし初見じゃ触れる回数もわかんないし…
中に入ってるかどうかは右下の現在の状況のところタップするとわかるよ
@@とーや-f5qそれって入ってるかじゃなくて乗ってるかどうかだから入ってるのか乗ってるのかが分からないんだと思う
@@える-r8bこれ
@@える-r8b 多分乗ってたら全て入ってますよ
ブロックと同じで、右下の現在の状況のやつに表示されてるなら中にいるはずそもそも結界は外側と内側の区別しかないから、境界ギリギリに乗ってても右下のに表示されてるかどうかで外か内か分かる
結界のせいで庭園7信乃の乱打何回も外してるからまじで苦手
もしかしてブウ編で精神と時の部屋から無理矢理出てきたところと結界を破壊するのを掛けてる?
ラスゲの犬塚は2反射できるからこそSSで弱点当てやすい…意外と右下から狙う時に結界一反射だと届かないんだよな
最後までパンツ被ってることには触れないのか!
一応結界内で角打ちしたらほぼ確実に2反射して戻って来るって事でルートの選択肢は増えたのかも?
結界の耐久値が0になった時と同時に結界が壊れるって処理ができない感じかな耐久値が0になったと判断してから壊れるって処理をやるからズレるのは仕方ないとして内側と外側で仕様が違うのはちょっとわかりにくいな内側と外側って概念があるって事は壊れる回数を数えるのに必要な感じかな
反射方向の計算に内側と外側の概念が要るのかな
パンツかぶってるの可愛いな
壊れない玩具(結界)が欲しかったんだ…1ターンで消える壊れない結界なクエスト作ってもええんやで?切り替わりブロックみたいな立ち位置で
BGMいいね。ごむひもさんは粋でいいな
炎炎ノ消防隊コラボ早速結界出てきてワロタ
結界内のときは読めるようになったし助かります
もしまだやってなかったらピタ止まり減速壁がスピードを0%にするなのかスピードを99.9%なのかみたいな解説して欲しい
超スピで少しだけ動くから0になるわけではないと思う
結界のターンは正直適当に打ってる
まぁこれが治るってことはつまり硬直利用してのワンパンとかも全部できんくなることを意味するから無理やろうなー。もはやこの数フレーム単位での硬直すら仕様として感覚で慣れるしかない。
マルチやると同期ズレすることがあるのってどうしてなのか検証して欲しいな別の角度で発射されたことになってるのか?
結界の話ではないし話題が古いんだけど、秘海アポストロスのウェルデ戦でバリア剥がしにラグがあるの、スマホ投げたくなるくらいにイライラしたなぁ。
庭園7の結界は信用ならん
BGMよw
マジで結界嫌い
絶対結界内では2反射するとふんで弾いてたそこは正解だったが中と外で仕様ちがうのかよ
追悼仕様やんギャルのパンティ被ってるしな(ドラゴンボール初期のパロディ)
運ゲーと高難易度を履き違えてるね、最近の運営
ドッカンテーブル懐かしいな60連分の石配布で手打ちにしてたな
結界に触れると地雷を消費するの本当にクソ仕様
知らなかった 消費するんだ
見た目はプーアルだけど、やってることはウーロン。
庭園10ラスゲのテレポ入ってるのに回転パネル踏む挙動の原因について解明して欲しいです!
あれも結界みたいにフレームレートが関与してると思われます基本的にはss打った時に速度が早くなるので、そこのとこだけ気をつければ良いかと
@@てぃら-f5m自分もそう思ってたんですがss使った時に踏まなかったり、使わない時に踏んだりするので分からないんですよね…周回ステージでこういうのは本当にやめて欲しい…
敵モンスターも体力なくなってから消えるまでタイムラグあるのでそれの時間も気になります
せめて中に入ってるか入ってないかは分かって欲しい
手番以外のモンスターでも壊れるしこのギミックわかりにくすぎて嫌い
BGMがドラゴンボールだったりねこくんがギャルのパンティー被ってたりして泣ける
最後に六星球ぶん投げて出たのが孫悟空だったら完璧でしたね。
左へ2歩!前へ9歩!
からさー
結界の外にいるか中にいるかが微妙な時ってどうすればいいんだろ…
全然気づかなったけどなんでパンツ被ってんだよ
@MONST_yarikomu豚に真珠…猫に小判…
だから、、、たまに数字がおかしかったんか
か、唐澤貴洋くん…?
これ知ってたおかげで今月の7突破できた。ありがとうございます
😂
壁際のパワースイッチの二度踏みといい、やっぱモンストってクエスト作るのド下手くそだよな…ギミック側に問題があるなら、それが露呈しないように工夫すればいいのに。壁際にパワースイッチを置かないとか、高難易度クエストで結界を出さないとか…追記:キャラパワーだけでギミック無視で買ってる新人に何かを言われる筋合いはないです。キャラパワーで誤魔化せてるだけでギミックがクソなことの擁護にはなってませんよ。
逆に仕様として利用できた時の脳汁半端ないからこのままでいいよ
運営が1番エアプ説あるから…
スピード早すぎてほとんどギミック発動しないの多いよね
モンスト運営のこと悪いとこ粗探しして叩いてそう、良い所も見ろよ
コメ主詫び石乞食してそう
コメント欄がドラゴンボールの話で埋め尽くされてるからドラゴンボールの動画かと思ったけど少し違った…😂
鳥山明リスペクトいいゾ^~
ドラゴンボールのBGMだし、パンツ被ってて草😂
BGM懐かしい…(;ω;)
BGMがDB笑。制限ザコも判定無くなるまでウザいよね
運営「なるほどそんな仕様だったのか!」
エレメントショットとは別ベクトルで嫌い。ゴミギミック
BGMはドラゴンボール仕様だしねこはギャルのパンティ被ってるしでいつにも増してカオス
これは炉利のパンツですね
おれはザドキエルのパンティーが欲しい
ちょっとでも結界に被ってたら内側判定にされるのまじで嫌い
ごむひもさんなりの弔いなのか……??これが……???
ありがとうございます!
BGMアレンジはプレイバックガチャの時のプレイバック以来な気がする
ものすごい仕事早いうえになるべく崩さないようにっていう気遣いをひしひしと感じる丁寧な作りですこすこ
「というわけで7の園にやってきた」
いや普通にボス2まで行ってるのも凄いしそこまで行けてるだけでも凄すぎる
ギャルのパンティ猫レギュラー化して欲しい
これってドラゴンボールのBGMだったんだ。弁護士のテーマソングかとおもてた...
ごむひもさんは新しいキャラやクエストが増える度に、ギミックやらなんやらをすべて洗い流して、事前にまとめてある表なんかにそのクエストの情報をすべて入力してるんやろな。
ホントにおつかれさまです。
過去一番参考になったかもしれない...。本当に感謝です🙏
結界は色々仕様がクソすぎてほんと嫌い
結界の中に入ってるかどうかも分かりにくいし初見じゃ触れる回数もわかんないし…
中に入ってるかどうかは右下の現在の状況のところタップするとわかるよ
@@とーや-f5qそれって入ってるかじゃなくて乗ってるかどうかだから入ってるのか乗ってるのかが分からないんだと思う
@@える-r8b
これ
@@える-r8b 多分乗ってたら全て入ってますよ
ブロックと同じで、右下の現在の状況のやつに表示されてるなら中にいるはず
そもそも結界は外側と内側の区別しかないから、境界ギリギリに乗ってても右下のに表示されてるかどうかで外か内か分かる
結界のせいで庭園7信乃の乱打何回も外してるからまじで苦手
もしかしてブウ編で精神と時の部屋から無理矢理出てきたところと結界を破壊するのを掛けてる?
ラスゲの犬塚は2反射できるからこそSSで弱点当てやすい…
意外と右下から狙う時に結界一反射だと届かないんだよな
最後までパンツ被ってることには触れないのか!
一応結界内で角打ちしたらほぼ確実に2反射して戻って来るって事でルートの選択肢は増えたのかも?
結界の耐久値が0になった時と同時に結界が壊れるって処理ができない感じかな
耐久値が0になったと判断してから壊れるって処理をやるからズレるのは仕方ないとして
内側と外側で仕様が違うのはちょっとわかりにくいな
内側と外側って概念があるって事は壊れる回数を数えるのに必要な感じかな
反射方向の計算に内側と外側の概念が要るのかな
パンツかぶってるの可愛いな
壊れない玩具(結界)が欲しかったんだ…
1ターンで消える壊れない結界なクエスト作ってもええんやで?切り替わりブロックみたいな立ち位置で
BGMいいね。ごむひもさんは粋でいいな
炎炎ノ消防隊コラボ早速結界出てきてワロタ
結界内のときは読めるようになったし助かります
もしまだやってなかったらピタ止まり減速壁がスピードを0%にするなのかスピードを99.9%なのかみたいな解説して欲しい
超スピで少しだけ動くから0になるわけではないと思う
結界のターンは正直適当に打ってる
まぁこれが治るってことはつまり硬直利用してのワンパンとかも全部できんくなることを意味するから無理やろうなー。
もはやこの数フレーム単位での硬直すら仕様として感覚で慣れるしかない。
マルチやると同期ズレすることがあるのってどうしてなのか検証して欲しいな
別の角度で発射されたことになってるのか?
結界の話ではないし話題が古いんだけど、秘海アポストロスのウェルデ戦でバリア剥がしにラグがあるの、スマホ投げたくなるくらいにイライラしたなぁ。
庭園7の結界は信用ならん
BGMよw
マジで結界嫌い
絶対結界内では2反射するとふんで
弾いてた
そこは正解だったが中と外で仕様ちがうのかよ
追悼仕様やん
ギャルのパンティ被ってるしな
(ドラゴンボール初期のパロディ)
運ゲーと高難易度を履き違えてるね、最近の運営
ドッカンテーブル懐かしいな
60連分の石配布で手打ちにしてたな
結界に触れると地雷を消費するの本当にクソ仕様
知らなかった 消費するんだ
見た目はプーアルだけど、やってることはウーロン。
庭園10ラスゲのテレポ入ってるのに回転パネル踏む挙動の原因について解明して欲しいです!
あれも結界みたいにフレームレートが関与してると思われます
基本的にはss打った時に速度が早くなるので、そこのとこだけ気をつければ良いかと
@@てぃら-f5m自分もそう思ってたんですがss使った時に踏まなかったり、使わない時に踏んだりするので分からないんですよね…
周回ステージでこういうのは本当にやめて欲しい…
敵モンスターも体力なくなってから消えるまでタイムラグあるのでそれの時間も気になります
せめて中に入ってるか入ってないかは
分かって欲しい
手番以外のモンスターでも壊れるしこのギミックわかりにくすぎて嫌い
BGMがドラゴンボールだったりねこくんがギャルのパンティー被ってたりして泣ける
最後に六星球ぶん投げて出たのが孫悟空だったら完璧でしたね。
左へ2歩!前へ9歩!
からさー
結界の外にいるか中にいるかが微妙な時ってどうすればいいんだろ…
全然気づかなったけどなんでパンツ被ってんだよ
@MONST_yarikomu豚に真珠…猫に小判…
だから、、、たまに数字がおかしかったんか
か、唐澤貴洋くん…?
これ知ってたおかげで今月の7突破できた。
ありがとうございます
😂
壁際のパワースイッチの二度踏みといい、やっぱモンストってクエスト作るのド下手くそだよな…
ギミック側に問題があるなら、それが露呈しないように工夫すればいいのに。
壁際にパワースイッチを置かないとか、高難易度クエストで結界を出さないとか…
追記:キャラパワーだけでギミック無視で買ってる新人に何かを言われる筋合いはないです。キャラパワーで誤魔化せてるだけでギミックがクソなことの擁護にはなってませんよ。
逆に仕様として利用できた時の脳汁半端ないからこのままでいいよ
運営が1番エアプ説あるから…
スピード早すぎてほとんどギミック発動しないの多いよね
モンスト運営のこと悪いとこ粗探しして叩いてそう、良い所も見ろよ
コメ主詫び石乞食してそう
コメント欄がドラゴンボールの話で埋め尽くされてるからドラゴンボールの動画かと思ったけど少し違った…😂
鳥山明リスペクトいいゾ^~
ドラゴンボールのBGMだし、パンツ被ってて草😂
BGM懐かしい…(;ω;)
BGMがDB笑。制限ザコも判定無くなるまでウザいよね
運営「なるほどそんな仕様だったのか!」
エレメントショットとは別ベクトルで嫌い。ゴミギミック