Экономика в Empire: Total War. Интеллектуальный шедевр

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 сен 2024
  • Плейлист "Курс грамотного мышления": • Курс грамотного мышления
    Обучающее сообщество "Государство 3.0": • САМАЯ ЧЕРНАЯ ПЯТНИЦА в...
    Я в ВК: torwaldo...
    Курс саморазвития: note1371...
    Twitter: #!...

Комментарии • 285

  • @frklent5234
    @frklent5234 3 года назад +72

    Главное ему не запускать вторую вику)

    • @СалоСальное-и2т
      @СалоСальное-и2т 11 месяцев назад

      Это точно!

    • @wander67
      @wander67 4 месяца назад

      А чего сложного то? Ставишь производственнве линии в регионах с нужными ресурсами и всё.

    • @Just.your.good.friend
      @Just.your.good.friend 23 дня назад

      А что такое вторая вика? ​@@wander67

    • @ruslannihochov4700
      @ruslannihochov4700 19 дней назад

      Хороший симулятор экономики и муторный... Это разные вещи, если что

  • @АнтонНовиков-р7л
    @АнтонНовиков-р7л 4 года назад +74

    Наконец то нашел хороший гайд по экономике, полностью все объясняющий.

  • @kereal1834
    @kereal1834 4 года назад +31

    В меня уже не лезет кофе и бутерброды, а еще 30 мин смотреть.

  • @maximus1929
    @maximus1929 4 года назад +84

    Берем мышку в левую руку, на мышке 2 клавишы + нажимное колесико...но у некоторых есть мышки...сейчас сделаем кофебрейк, потому что мы еще даже не начали, а информации уже много, и так, у некоторых есть мышки с дополнительными клавишами, что дает большое преимущество в играх и не только. И так мышка у нас в левой руке, переводим взгляд на клавиатуру...идем в отпуск и берем больничный, только после этого возвращаемся и снова смотрим на клавиатуру, а там клавиш то....как то так)

  • @litipat
    @litipat 3 года назад +37

    Несколько лет играю в эту игру, а только благодаря тебе узнал всё как работает экономика. Моё уважение!

    • @DracziK
      @DracziK Год назад +10

      🤣🤣🤣Это каким местом надо столько играть, чтобы не разобраться в примитивнейшой системе

  • @saymay431
    @saymay431 4 года назад +81

    удивительно что спустя много лет кто-то еще помнит и снимает видео про эту игру

    • @valdaitis
      @valdaitis 3 года назад +11

      Я пару дней назад купил её в Стиме, установил Дарт Мод, и теперь сижу катаю. :))

    • @50грамм
      @50грамм 3 года назад +2

      @@valdaitis а я лме мод от сонара)

    • @БаХи-ж7в
      @БаХи-ж7в 3 года назад +4

      @@valdaitis прикинь на НГ тоже почти все старые ТВ выкупил) теперь играю в империю) зашла за Прусаков) правда меня уже жмут все соседи) а что за моды? Вроде есть ещё какой то крутой мод что то там пират как то так

    • @Alois_Germany
      @Alois_Germany 3 года назад +6

      Игра старая, но классная. Может, выйдет когда-нибудь вторая версия.

    • @50грамм
      @50грамм 3 года назад

      @@Alois_Germany есть много модов на нее,этим она актуальна

  • @GGamesOriginal
    @GGamesOriginal 4 года назад +34

    Это, наверное, самый детальный обзор на игру. Особенно этот зашёл. Экономика не особо сложна в этой игре, детально разбирать её так не надо, можно и визуально понять все.

    • @SuperkanabiS
      @SuperkanabiS 2 года назад +2

      Автор всë объясняет как для идиотов. Но может это и хорошо, до всех дойдëт.

    • @GGamesOriginal
      @GGamesOriginal 2 года назад

      @@SuperkanabiS к великому сожалению, в нашем мире полно дебилов, которые не могут понять элементарного.
      Поэтому… приходится объяснять только так, для них это и лучше будет, остальные могут перемотать некоторые моменты.

  • @MrMegaVolk
    @MrMegaVolk 4 года назад +46

    Торвальд, глянь на экономику игры Victoria 2

    • @capt.JohnSilver
      @capt.JohnSilver 4 года назад +12

      Ну, эти игры даже сравнивать бессмысленно. По сравнению с серией TW "парадоксальные" стратегии - высший пилотаж.

    • @bennet8448
      @bennet8448 4 года назад +6

      Я такой только включил видос, и такой наверняка кто то напишет про экономику вики 2. Чик, колесиком, и улыбаюсь сижу :)

    • @Dfyz-cn2kp
      @Dfyz-cn2kp 3 года назад +5

      @@capt.JohnSilver ну как минимум это разные поджанры.. Игры Парадоксов - RTS, игры же Креативов - TBS

    • @augustynorlow2073
      @augustynorlow2073 3 года назад +1

      @@Dfyz-cn2kp игры параходов как по мне не RTS а 4X Стратегии

  • @CigányKiráy
    @CigányKiráy Год назад +8

    Не показывайте ему Викторию 2!!!!

  • @Demitar_Dolgorukiy
    @Demitar_Dolgorukiy 4 года назад +31

    В игру не заложен такой элемент экономики как коррупция ))

    • @TiMoniak
      @TiMoniak 4 года назад +29

      Коррупция названа "Налоговые издержки"

    • @Wened75
      @Wened75 4 года назад +11

      В игру не заложена "рука рынка", чистая плановая экономика, причём во всех государствах))

    • @icon9404
      @icon9404 4 года назад +4

      Она есть у персонажей, "моральная неустойчивость" вроде называется

    • @Wened75
      @Wened75 4 года назад +1

      @@icon9404
      И как она отыгрывает "руку рынка"?

    • @icon9404
      @icon9404 4 года назад +2

      @@Wened75 На рынок она не влияет, но она понижает некоторый процент дохода

  • @ДмитрийСергеев-з7м
    @ДмитрийСергеев-з7м 3 года назад +2

    Полтора часа рассказывать об одном окне? Для аутистов что-ли....

  • @ФессНеясыть-г3з
    @ФессНеясыть-г3з Год назад +2

    Воды очень много. Видео посвящено экономике игры, но почему то ты рассказываешь об обучении игры как таковой. К примеру нафига объяснять игрокам, что технологии в школе исследуются за такое то количество ходов, что улучшение школы увеличивает количество очков исследований, что содержание армий стоит денег и надо учитывать свою казну и т.п. Про это могут не знать только люди которые в эту игру не играли вообще. Но тогда логичный вопрос, нафига им смотреть видео про игру в которую они даже не играют? Ладно бы еще игра была бы новинка и ты это объяснял игрокам которые только хотят начать играть в нее. Реально все что ты сказал можно было уместить в 10 минут. Эти твои высказывания про необходимость кофе брейков лишние, они нужны только чтобы пережить воду которую ты излагаешь итак любому игроку известную. Реально стоило только рассказать про то, как рассчитывается благосостояние и на что конкретно влияет уровень налогов для каждой категории граждан. А на 1.20 видео как у тебя можно было успеть еще и кабинет министров рассмотреть и про все завоевательные походы Людовика 14 рассказать.

  • @oldschoolracinggames5729
    @oldschoolracinggames5729 4 года назад +29

    когда гайд по арте после патча?

  • @gastusinio
    @gastusinio 4 года назад +10

    От стольких кофе брейков и всеобщей информации я чуть не откинулся, спасибо))

  • @MarcheLLLoTV
    @MarcheLLLoTV 4 года назад +18

    я знаю еще один тренажер для ума: арта в танках)

  • @НиколайКокарев-е2в
    @НиколайКокарев-е2в 4 года назад +18

    На каком уровне открывается артиллерия? Об 261 можно купить?

    • @ктотоктотовичь-ш4ц
      @ктотоктотовичь-ш4ц 3 года назад

      артиллерия есть сразу но разные виды открываются с открытием технологий и постройки зданий

  • @МашаБлинова-ф6х
    @МашаБлинова-ф6х 4 года назад +15

    С точки зрения математики здесь всё достаточно тривиально. Нужно построить функцию дохода от каждого фактора, а также учесть влияние одних факторов на другие. В итоге получится функция n переменных f=f(x1,x2,...,xn) и вся задача сводится к поиску её максимума. Так как кроме экономики есть ещё и политика, которая постоянно вносит свои возмущения в картину, то максимум следует искать локальный для конкретного хода. Так мы определим, какие именно прокачки следует производить в первую очередь. Ну а чтобы понять как этот максимум найти, читайте литературу на тему "Многофакторная оптимизация".

    • @ктотоктотовичь-ш4ц
      @ктотоктотовичь-ш4ц 3 года назад +1

      по сути да но здесь есть политика котороая требует армии в 3 раза больше соседей а армия берёт деньги и без её использования и становится проблемно просчитать итоги сражений стран других стран не упуская своих сражений опустошающих казну

    • @МашаБлинова-ф6х
      @МашаБлинова-ф6х 3 года назад +3

      @@ктотоктотовичь-ш4ц численность армии - это лишь одна из переменных, при том влияние которой проще всего учесть.

    • @ктотоктотовичь-ш4ц
      @ктотоктотовичь-ш4ц 3 года назад +1

      @@МашаБлинова-ф6х по сути да но это тоже имеет место быть среди расходов примерно вместе с флотом и часто из-за этого не хватает золота (смотря за какую страну играеш)

    • @DartXL
      @DartXL 2 года назад +3

      Да тут все выкладки в видео сводятся к одному - "чтобы считать надо уметь считать". Надо же, какой внезапный вывод (сарказм).
      И почти все комментаторы такие "боже, как это сложно и как мудро он все расписал".
      Но я не нашел в видео для себя ничего интересного, переливание элементарных формул из пустого в порожнее.

  • @APXuBAHgAJI
    @APXuBAHgAJI 4 года назад +11

    Эту серию total war делают британские игроделы, это как британские учёные, только игроделы. Так что по сути всё происходящее является интерактивной версией канала дискавери то есть универсальной пропагандой глобалистов.
    Торвальд обожает выращивать богатую и сильную страну)) Но вот парадокс, игра Empire total war позволяет вырастить богатую и сильную страну по правилам, навязанным игрой, но эти правила остаются с игроком как иллюзия знаний об управлении хозяйством. Богатую и сильную страну по этим правилам можно вырастить лишь в игре. Это чистая психология. Посредству обратных связей у игорька в башке закрепляется гормональное поощрение от победы в игре средствами которые априори неработоспособны, поскольку пропаганда дискавери несёт функцию оглупления черни внедрением псевдознаний.
    Малому бизнесу нет места ни в капиталистической экономике( причина -- монопольный сговор корпораций) ни в социалистической (причина -- государство итак суперконцерн, суперкорпорация). Игра выдаёт фарс представляя лавочников в качестве генератора доходов, несмотря на то что это просто обслуга городской аристократии(рабовладельцев) на усиленном пайке участвующая в перераспределении материальных средств. Это типа поваров в лагере -- они толстые потому что ближе к кухне, но к количеству продуктов на кухне они могут иметь отношение только в качестве фактора убыли этих продуктов.
    Игра подсовывает заведомо вздор, конвертируя весь спектр материального производства в монеты в то время как при наличии или отсутствии всего спектра продукции от зерна до руды и дерева, в экономике может иметь место дефицит или избыток собственно золота/серебра. Таким образом людина, что повелась по умолчанию переводить всё в золото, обречена сдавать за беЗценок свои ресурсы на внешние рынки за монеты, коих в избытке у соседей, при том что у соседей может ничего кроме монет не быть. И цены на сырьё не взвинтить, поскольку твоя собственная экономика не обеспечивает даже внутреннего товарооборота из за дефицита монет. Зерно, вино, пенька, дерево, железо гноят на складах, сами отрасли загибаются из за дефицита оборотных средств, они не могут приобрести материальную часть необходимую для собственного функционирования. В игре уже Napoleon Total war есть апгрейд "изобретение монетарной экономики" без объяснений, просто хороший апгрейд))) Пусть каждый делает и живёт счастливо))) Это всё равно что изобрести мусоропровод в соседний дом -- все издержки уходят вовне, но игровые условности этого не учитывают, поэтому каждая страна может сделать такой апгрейд и получать выгоду. В то время как для осуществления подобной технологии нужен солидный запас драгметалла из колоний в Америке, Индии и Африки, контроль над подготовкой кадров правительств аборигенов колоний через игру total war (евро-немецкая аристократия в России, тайные ордена и общества) и возможности для военного шантажа оных с целью принудить к принятию подобных форм взаимоотношений.
    *И был известный эконом, то есть умел судить о том, как государство богатеет, и что не нужно золото ему когда простой продукт имеет* (А.С.Пушкин)

    • @APXuBAHgAJI
      @APXuBAHgAJI 4 года назад +2

      ​@@KaterinaGri-ri3ig в некотором приближении да, но "искуственный интеллект" (ИИ -- тупые скрипты) и ряд игровых условностей настолько выбешивают что только они и врезаются в память. В Napoleon total war две тысячи мамелюков на верблюдах проиграли моим 260 фузилерам просто потому что не могут слезть с верблюдов и штурмовать здания. Серия total war довольно древняя и я всё время ждал эволюции, ведь первые игры были принципиально новой штукой в жанре стратегий, но не дождался. Они эксплуатируют старый концепт, меняя год от года фантик-обёртку. Поиграл в одну -- поиграл во все. К тому же основной фактор -- человеческий в игре не учтён никак. А ведь ещё в книге под названием "Анекдоты князя италийского" приводят речь незнавшего поражений Александра Суворова: *не достаточно знать воинские таланты вражеских полководцев, надобно знать их нравственность* . А про самого Суворова говорили, -- он как талисман, его можно таскать по фронтам и одним своим присутствием он обеспечит победу. Так что можно сколько угодно изучать ход исторических сражений, вооружения и тактику, но без знаний биографий выдающихся людей (чего игра не даёт) сформировать адекватных представлений о войне и истории не выйдет. И вот тут стоит подметить ловушку, куда загоняют дебилизаторы от марксизма своих адептов. Дело в том, что они продвигают мантру " *роль личности в истории чисто косметическая* " (К.Жуков) и игра total war подыгрывает игорькам в данном самообмане. Чем череват этот самообман -- *поражением* во всех смыслах.

  • @Tinholtd12
    @Tinholtd12 3 года назад +9

    Хороший обзор. Но так и не понял как можно города из бедных превращать в богатые

    • @Jan_Ptaczek
      @Jan_Ptaczek Год назад

      Мануфактуры, фабрики, торговые порты

  • @andreiarc2952
    @andreiarc2952 2 года назад +2

    Кто нибудь объясните, почему об экономике тотал вар вещает ведьмак, да ещё и голосом Пучкова? :DDD

  • @2sad2live50
    @2sad2live50 3 года назад +3

    в этой игре примитивнейшая экономика, а у чела уже мозг срывает и он на полтора часа видео делает. ему наверное палец покажи и он уже в восторге будет

  • @НиколайДанин-х4п
    @НиколайДанин-х4п 4 года назад +9

    1. Правильно говорить "Перьм" Р - мягкая.
    2. Не Пермчане, а Пермяки )
    3. Привет из Перми!

    • @ЛевЛобов-х9н
      @ЛевЛобов-х9н 4 года назад

      Спасибо что поправил его, а то прям уши резало когда его слушал

    • @NoMadManKZ
      @NoMadManKZ 4 года назад +1

      Да пофиг, хоть через х. Главное суть

  • @lNGULEC
    @lNGULEC 3 года назад +10

    Приятно видеть, что такие шедевры ещё могут оценить по достоинству в наши дни

  • @ФеанарофонЮнгинген
    @ФеанарофонЮнгинген 3 года назад +7

    Вы можете выложить самопрохождение за каую либо очень слабую державу? Очень интересно было бы посмтреть как вы бы проходили компанию.

  • @SolarRnify
    @SolarRnify 4 года назад +36

    Игра действительно хорошая, много часов на нее потратил в свое время. Однако, всегда бесил тот момент, что на высоких уровнях сложности компьютер ведёт себя крайне неадекватно и с первых же ходов начинает происходить всякая не логичная сумасбродщина. Например, играя за Россию к вам может на первых десяти ходах приплыть десант британцев с полным стеком и зачем то напасть объявив войну. Или очень бывало забавно наблюдать как исторические непримиримые соперники франция с той же британией заключают перемирие и вместе атакуют тебя с моря, когда ты уже пытаешься отбиваться от всей Европы играя за Пруссию с двумя провинциями... В конечном итоге всегда всё сводится к тому, что приходиться играть против всего мира, что попросту убивает любой интерес и некое погружение в свою версию событий того времени...

    • @ЯрославЧернов-ъ7с
      @ЯрославЧернов-ъ7с 4 года назад +7

      Чтобы не воевать со всем миром надо активнее использовать дипломатию, где-то заключать союзы, где-то вовремя их расторгать. Тогда можно концентрировать силы в нужной точке, пользуясь перемирием. А если доминируешь над противником можно и большое кол-во технологий в обмен на мир и торговлю требовать, или даже деньги. Война не выгодна? Отдаём за перемирие (временно) слаборазвитый регион, это позволит развиться и выиграть преимущество. В любом случае, при грамотной внешней политике всегда найдется 3, а то и больше, фракции, настроенных положительно/нейтрально, у которых те же враги, и с которыми выстроена взаимовыгодная торговля.

    • @NoMadManKZ
      @NoMadManKZ 4 года назад +6

      Никогда не играл в империю. Взял Пруссию,т.к. она была маленькой разделенной на 2 части и кругом враги,сделал сложность выше нормы,чтобы интереснее. Решил объединить 2 области и завоевал разделяющую область между ними Польши- Литвы. Получил войну от России, Австрии, Саксонии, Дании, Швеции и ещё пару второстепенных государств. Вот это хардкор😁

    • @ЯрославЧернов-ъ7с
      @ЯрославЧернов-ъ7с 4 года назад +1

      ​@@NoMadManKZ Ну так и я о том же, надо продумывать такие шаги. Империю нужно строить издалека. Союзники обычно поддерживают против агрессора, но они вряд ли поддержат инициатора войны, в этой игре примерно так всё. А значит надо чтобы противник был таким агрессором, и для этого можно его спровоцировать. В частности Польша и так бы войну объявила, тогда большинство её союзников не впряглись бы.

    • @NoMadManKZ
      @NoMadManKZ 4 года назад +1

      @@ЯрославЧернов-ъ7с кое как отбился. Австрия не хотела мировой и партизанил и дербанила с Саксонией. Собрал остатки и выплеснул на нее гнев. Забрал область, сразу согласилась на мир😁, до этого отказывала. Сейчас на Польшу иду,пока Дания занята войнами и пиратами👍

    • @ЯрославЧернов-ъ7с
      @ЯрославЧернов-ъ7с 4 года назад +3

      ​@@NoMadManKZ Пруссия она такая. Она изначально в "клинче" со многими потенциальными противниками. Это за Россию играешь когда, объявляют войну, и только через несколько ходов противник медленно тянется по окраинам. А тут стоит вывести войско в поход как тут же прилетает перчатка в спину от нового противника, и новый враг захватывает столицу. Поэтому и надо сначала сыграть немного в политику. Зато армия у Пруссии чуть не лучшая в игре, много мощных отрядов им доступно уже на 4-5 тире.

  • @Жулькинырадости
    @Жулькинырадости 11 месяцев назад +1

    Чувак, ты в президенты России не хочешь в следующем году? Это видео может быть началом твоей президентской гонки.

  • @ЭльСид-п4ц
    @ЭльСид-п4ц 4 года назад +6

    молодец, в правильные игры начал рубиться

  • @catascetic702
    @catascetic702 4 года назад +17

    В Тотал Варах слишком много условностей, ну и сама она очень простая игра из глобальных стратегий. Из игр этого жанра, где действительно нужно думать рекомендую Hearts of Iron 3, Europa Universalis 4, Victoria 2 - вот там действительно нужно напрягать извилины так сказать.

    • @ГерводМайнок
      @ГерводМайнок 4 года назад +3

      Наконец хоть кто-то сказал ему про шедевры парадокс

    • @catascetic702
      @catascetic702 4 года назад +1

      @GameGuru да, в HoI3 гораздо более условно отображена экономика и политика, но ведение боевых действий там пожалуй самое замороченное, глубокое и сложное из глобальных стратегий, если разумеется делать всё самому, вручную (а доверять это дело компу всё равно неэффективно), поэтому в ней тоже так не хило приходится задействовать мозг.
      А вот четвёртая часть HoI пожалуй самая казуальная игра от Парадоксов, в ней максимально просто всё сделано, даже ведение войны упростили до максимума, я когда в неё играл, то мог фоном слушать лекции с ютуба вместо музыки игры и при этом усваивать информацию, таким образом не просто развлекая себя, но и получая какие-то интересные знания.

    • @andrewkachan4209
      @andrewkachan4209 4 года назад

      @GameGuru не в европке одна торговля дает ей право находится в списке таких стратегий.

    • @andrewkachan4209
      @andrewkachan4209 4 года назад

      @GameGuru эээ... нет. :)

    • @sunerror1790
      @sunerror1790 4 года назад

      @GameGuru ээхх домики в одиночной.... Поиграй в мультиплеер, там война как раз за эту торговлю происходит. Дипломатия глубже, но механика игры больше на одиночную заточено к сожалению. (много абузов и эксплоитов)

  • @bestofthebest2469V
    @bestofthebest2469V 2 года назад +5

    За Испанию к 43-ему году исследовал совершенно все технологии, это как бы мой рекорд. Действительно умная игра, за всех кроме Австрии, Маратхи и Польши понравилось играть. Очень важно захватить в начале игры максимальное количество факторий, 14-18 получается сразу, остальные обычно позже. И надо навязывать свою религию обязательно.

    • @Korshunov_constructor
      @Korshunov_constructor 6 месяцев назад

      технологии исследовали прям через школы или через дипломатию выторговывали? а то как то к 43 ходу без дипломатии не представляю, как их все можно изучить. Хотя, я с модом играю, тут мб подкручено количество ходов на изучение

  • @Minamoto13
    @Minamoto13 2 года назад +6

    Смотрю на это все и думаю. Как же сложно было первым поколениям этих игр. Не было таких видосов и надо было самому думать че да как тут взаимодействует

    • @Trim-r4x
      @Trim-r4x 2 года назад +4

      На самом деле нет. Играл в TW, скачанную на диск у друга у которого был интернет. Т.е. никаких гайдов и тд не было, после первой кампании в 50 ходов все стало очень понятно, достаточно просто часто заходить во вкладку экономики провинции, понаводить на каждую картинку и почитать. Все очень интуитивно, нужно только понять что не все 100% дохода от постройки идет тебе в карман а идет в благосостояние области, от которой уже считается налог.

    • @Korshunov_constructor
      @Korshunov_constructor 6 месяцев назад

      @@Trim-r4xда за дураков нас автор держит) при всем к нему уважении)

  • @ЯковН-ю9х
    @ЯковН-ю9х 4 года назад +6

    Это самый лучший и самый подробнейший обзор на Empire Total War, если вообще не на все тотал вары :) Тоже обожаю эту игру и именно эмпаер, т.к. в последующих сериях как ни странно урезали многое чего было в эмпаер. Мне кажется пик серий тотал вар именно по функциям и логически попадает на Empire. Играю с 2010-го и не устаю и если честно она мне очень помогла в изучении экономики и эффективном управлении, очень круто визуализирует игра эти эффекты. Классно вообще. Спасибо большое за эти видосы!

    • @MrRIP96
      @MrRIP96 4 месяца назад

      Эмпайр, Сегун 2 топовые

  • @intronik1
    @intronik1 4 года назад +6

    Экономика в империи чуть более сбалансированная чем в риме в плане роста населения. Там приходилось периодически заражать свои города чумой что бы косить избыток населения и так бороться с бедностью и перенаселением. И собственно серия тотал вор далеко не самая интеллектуальная стратегия. Конкретно в этой все решает флот, и к примеру за англию вообще можно не напрягаться на любом уровне сложности- их флот тупо не пробить, а в последствие легко захватить весь мир сначала отвоевав море и спокойно развивать экономику и торговлю региона. Собственно как они и сделали.

    • @MrRIP96
      @MrRIP96 4 месяца назад

      Вишь какая реалистичная игра 😂 + разрабы то британцы, как себя любимых имбой не сделать))

  • @ZiRuz90
    @ZiRuz90 2 года назад +2

    Если только экономикой заниматься,то тебя захватят через 20 ходов. Армию тоже надо развивать.

  • @shehperd79
    @shehperd79 Год назад +1

    Ну ты братец голова. Ну ты аналитик. Я всё в игре, тык да мык, а тут анализ в чистом виде, что и куда. Голова.

  • @grandway6319
    @grandway6319 4 года назад +5

    сколько играл - так глубоко не вникал. крайне интересно, уже качаю

  • @rassul_l
    @rassul_l 4 года назад +3

    Торвальд , у тебя канал детским сделал ютуб , исправляй это ))

  • @PocketMaster
    @PocketMaster 4 года назад +9

    *В сравнении с Victoria 2, это экономикой сложно даже назвать.*

    • @gaylord7353
      @gaylord7353 3 года назад +11

      Да как уже достали эти мерзотные игроки в стратегии "Paradox Interactive",которые в каждой дырке хотят упомянуть,что у них игры сложнее,что по сравнению с ними все другие игры примитивны.Это так раздражает.Да какая,к чёрту,"Victoria 2"?О ней даже речи не шло!Если человек открыл видео про "Total War",значит ему интересен "Total War".Да кому тут нужна здесь твоя "Victoria",а?!ДА плевать тут всем,что другая игра сложнее!Как же фанаты "параходов" раздражают...

    • @bonus457
      @bonus457 3 года назад +4

      Ты жопу с пальцем не сравнивай. V2 - стратегия из другого жанра и с другим геймплеем.

  • @АнтонАлександровичГорячев

    Чистое мультиплицирование факторов(комбинаторика),с гармоничным учётом условий исходя из выбранной стратегии.

  • @ascetusonly
    @ascetusonly Год назад +1

    Игра лёгкая ты о чём

  • @ascetusonly
    @ascetusonly Год назад +1

    Тут детская арифметике

  • @ИгорьБоровков-г3х
    @ИгорьБоровков-г3х Год назад +6

    Киев не Украина. Русский город.

  • @HeAdShOt53Region
    @HeAdShOt53Region 11 месяцев назад +3

    Ноябрь 2023 года, решил вновь поиграть в эмпайр, хотя комп тянет все новые игры на ультре, друг не понимает, а для меня ностальгия. Спасибо большое за такие ролики, как приятно что про такие игры еще помнят и любят!) Всем мир!)

  • @jenua_2
    @jenua_2 3 года назад +7

    Забыл упомянуть, что можно отправить дворян в универы и тогда технологии прокачиваются значительно быстрее

  • @АлександрГубарев-в1ю
    @АлександрГубарев-в1ю 4 года назад +2

    так ладно, вопрос, который в гугле не освещен. При полном развитии сельского хозяйства, начинается дефицит продовольствия, который неуклонно растет. Торговые и рыболовецкие порты не помогают исправить ситуацию. Дефицит продовольствия снижает прирост населения, который скоро уйдет в отрицательные значения. При этом данное явление отмечается как в метрополиях, так и в колониях, есть советы?)

    • @TheWayTrading
      @TheWayTrading 3 года назад

      Есть предположение, что при захвате колоний часть населения рванёт из метрополии, и продоволствие сбалансируется.

  • @slavasigal6058
    @slavasigal6058 4 года назад +2

    все серии ТВ переиграл ) в Империи короче строишь корабли, захватываешь фактории и все , дело в шляпе, все усилия на флот !!! ) но конечно эта серия игр очень интересная, особенно для тех кто раньше не играл , в сегуна или рим )

  • @leol9948
    @leol9948 3 дня назад

    Только начал играть в Империю и сразу с самого начала решил разобраться в экономике.
    Хотя не на все вопросы нашёл ответы. Например: откуда/каким образом считаются единицы налога в части негативного влияния на рост населения. Другой пример: в окне с оборотом с сахарных плантаций у меня почему-то показывает меньше кубов, чем если суммировать по двум плантациям, хотя нигде никаких ограничивающих факторов я не обнаружил.
    В любом случае спасибо за гайд! Очень помогло.

  • @Targaryen_Velaryon
    @Targaryen_Velaryon 4 года назад +3

    Как бороться с фактором голода в Эмпайр тотал вар? А то бывает когда в кампании рыбные порты и фермы на последнем уровне в показатель голода стоит и очень сильно влияет на население

    • @ТолянКазаков-ь4н
      @ТолянКазаков-ь4н 4 года назад +2

      снизь налоги, или хотя бы на время отмени налоги, если есть возможность улучшай фермы изучай технологии

    • @МехСоколов
      @МехСоколов 11 месяцев назад

      Если все прокачены, то нужно изучать сельхоз технологии, которые подписаны как "снижение дефицита продовольствия", тогда голод пропадёт

  • @erlanbilyalov4258
    @erlanbilyalov4258 2 года назад +10

    Сорок тонн, ой тьфу, Торвальд, хочу от всей души тебя поблагодарить за твои видео по Тотал Вар для поумнения, буквально вчера звонили с Гарварда на коленях умоляли поступить к ним

  • @АнтонЧехов-к5й
    @АнтонЧехов-к5й 3 года назад +1

    Про дворянина не сказал , что нужно в школу загнать

  • @EarnDevison
    @EarnDevison 4 года назад +3

    ждем зимнелетние пахождения *лукас))))))0000000

  • @fgghhhg3877
    @fgghhhg3877 4 года назад +1

    Хер там 178тыс денег в Empire: Total War Pirates Über Alles в русской кампании. Там не всегда выжить в начале то получается, такого трэшака на старте я нигде не встречал

  • @ДмитрийНиколаевич-э2п

    Я обычно в России продаю с первого хода эти убыточные земли за 7 к золота слабым индейцам чтоб еще были врагами друг другу по соседству около Грузии отдаю османам за технологию и мир оставляю только Архангельск там есть егеря у них прострел 90 без технологий в начале игры это вообще шик. После завоевываю Швецию пока она с Данией воюет отдаю ее пуэбло индейцам ,а они там строят свои школы у которых большое исследование и только +, забираю после развития школ на максимум себе и радуюсь жизни 😁

    • @MrRIP96
      @MrRIP96 4 месяца назад

      Бесит только что в этой части дипломатия представляет собой созвон по скайпу с индейцами и телепортация их в русскую глубинку 😂

  • @personanongrata5221
    @personanongrata5221 3 года назад +1

    Я не понял зачем так детально разжёвывать элементарные вещи. Благосостояние города(иконка здания с монетами) от зданий внутри самой столицы повышающих благосостояние провинции, а не "как бы коммерция, частный бизнес"

    • @personanongrata5221
      @personanongrata5221 3 года назад

      Оренбург это крепость, вокруг которой образовалась деревня, а затем город. Поэтому никакая это не условность

  • @ЯрославЧернов-ъ7с
    @ЯрославЧернов-ъ7с 4 года назад +1

    Экономика там простоя и сложная одновременно. Всего то 2 рычага считай, ползунок влево/вправо, вот и все управление. Стройка и технологии в путь конечно же. Разница с предыдущими играми разве что в параметре "благосостояние". То есть не получится сразу выкрутить налоги на максимум, будете получать даже меньше, да ещё и бунты начнутся. Чтобы "выжимать" все соки из населения нужно быть "монархом" развивать промышленность, особенно металлургию, и дворяне охотно будут платить максимальную ставку, но благосостояние не будет расти. Но и ниже номинального оборота оно не упадет. Умеренные же налоги, текстильная промышленность и научные технологии позволяют накапливать "благсостояние" сверх номинального, да так что оно может само по себе больше приносить в "оборот" чем слаборазвитые предприятия. Особенно в республике. А сельское хозяйство нужно чтобы быстрее появлялись новые площадки под инфраструктуру в регионах, от сх благосостояние минимальное, но ощутимое. Торговые пути чуть сложнее но тоже элементарные. Прокладываешь, улучшаешь, и всего дел. Во всем этом важно скорее не знание тонкостей, а верная последовательность, что в какой момент строить/исследовать, а без чего можно пока обойтись. Но это же Total war, поэтому экономический потенциал и рост у того что ты можешь захватить у "соседа" всегда будет выше, а улучшение того что есть происходит очень долго и за счет различных войн, по сути.

  • @arturgame2436
    @arturgame2436 4 года назад +2

    Я 37 лет за пол дня прошел. Кошмар сколько всего я не знал.

  • @Александр-н1ю1п
    @Александр-н1ю1п Месяц назад

    Очень хорошее руководство, актуальное и сегодня! Благодарю!

  • @Vlad_BFS
    @Vlad_BFS Месяц назад

    1. А что финансово выгоднее развивать ткацкие или ремесленные мастерские? У меня, допустим, есть одна такая и такая; и появляется новый город. Что мне выбрать для постройки?
    2. Есть города нищие, богатый и т.д. От чего зависит их благосостояние или оно определяется рандомно? Это можно как-то изменить?

  • @djonprower9019
    @djonprower9019 3 года назад +1

    О простом Максимально не просто^^

  • @AttackRunRun
    @AttackRunRun Год назад +1

    Сделал 5 кофе брейков, сьел 4 бутерброда

  • @ЯрославКубіцький
    @ЯрославКубіцький 4 года назад +1

    Europa Universalis IV поиграй

  • @valikvalikvvv
    @valikvalikvvv 4 года назад +5

    Ну блин зачем настолько «разжевывать»?!?😹или это стеб? У тебя же вроде нормальная аудитория а не школьники 3-го класса🐥

  • @zargerion7399
    @zargerion7399 4 года назад +2

    Классное видео, но не видно курсора, когда ты показываешь, что было там и что есть тут.

  • @ВалерийАкулов-р6у
    @ВалерийАкулов-р6у 2 года назад +2

    Очень много не нужной воды. Ты бы рассказал про экономику игры HOI4, а то рассказываешь про экономику игры в которой даже дурачок разберется с ходу

  • @ayowertt9414
    @ayowertt9414 3 года назад +1

    Ни слова про состояние городов, нищий богатый, их изменение и тд.

  • @andrewkachan4209
    @andrewkachan4209 4 года назад +1

    Все интересно, но как принудить компа не обьявлять войну? Играю за испанию, через 10 ходов воюю с половиной европы. Пробовал отдавать северную италию милану. На пакты ненападения компы не идут.

  • @Alexey.Vasilchenko
    @Alexey.Vasilchenko 4 года назад +2

    Стало открытием в ТВ возможность менять государственный строй

  • @TheWayTrading
    @TheWayTrading 3 года назад +1

    Этот разбор может показаться смешным, но при игре на сложном реально приходится вот так считать.

  • @mortalempires6253
    @mortalempires6253 2 года назад +1

    А теперь представьте людей которые все это придумали и балансили

  • @An1k1
    @An1k1 3 года назад +1

    ЛУчшая игра в серии тотал вар, как по мне

  • @Wened75
    @Wened75 4 года назад +1

    Что жя раньше это видео не увидел...
    Только не понял, почему в Коми и Москве в конце игры разный процент налогов?

  • @ГарикАроян
    @ГарикАроян 3 года назад +1

    Очень подробный и понятный гайд. Но из за частых кофе брейков, я теперь не могу заснут!!((

  • @АсланАсланов-з5ж
    @АсланАсланов-з5ж 2 года назад +1

    Дорогой Торвальд, Вы лучший!!! Счастья, здоровья:ЗЗЗ

  • @АлексейБессонов-щ1о
    @АлексейБессонов-щ1о 4 года назад +1

    Factorio на логику очень даже зайдет.

  • @maxryabokon1515
    @maxryabokon1515 6 месяцев назад

    Igrayu s 2008 goda. I nikak ne mogu ostanovitsya. Stolko graney v etoy igre.

  • @tesfollsim3350
    @tesfollsim3350 Месяц назад

    Если так понравилось управление государством, экономика итд, то советую EU4, там отлично проработаны и торговля и экономика а уж с точки зрения дипломатии это вообще лучшая песочница.

    • @lakirolak5125
      @lakirolak5125 24 дня назад

      Что там лучшего? Так можно играть в текстовые игры, они ещё умнее. Тут дело в боевке+економика. Таже Mount and Blade 2 имеет хреновую дипломатию/экономику но ведь боевка все решает.

  • @Gameover-j8e
    @Gameover-j8e 11 дней назад

    К стати можно висти код и будет 999999р

  • @pulsareedpulsareed2373
    @pulsareedpulsareed2373 7 месяцев назад

    Как будто автор первый раз в глобальную стратегия играет 😊

    • @EvgenSith
      @EvgenSith Месяц назад

      Просто в Тотал вар, Империя, прям долеко ушла в экономике и дипломатии от предшествеников, я и щас бывает в нее поигрываю. Там реально прикольно все сделано. Хотя Рим и Медивал все равно в топе фанатов Серии. Фанаты просили более реальный мир чем в Медивале, где заключают союз, а через ход разрывают. И по факту в старых играх союз, это пакт о ненападении. Союзники вообще не помогали. А вот в Империи прям все как надо.

  • @SashaGenni
    @SashaGenni Год назад

    Чёт есть такой кот налоги рубит вверх играет против всех и ему похуй на экономику

  • @Korshunov_constructor
    @Korshunov_constructor 6 месяцев назад

    Уважаю автора как человека с головой, но простите) а в чем тут интеллектуального? вся эта механика +- кочует от самой первой Total war, просто к empire Total war пришла к своему закономерному расцвету. Но чего то интеллектуалього и крутого тут явно нет) достаточно вспомнить Hearts of Iron или всякие экономические стратегии, вот там пожестче будет... а тут вообще ерунда

    • @ileaswon6520
      @ileaswon6520 3 месяца назад

      Согл он eu4 не знает 😅

  • @chesnok340
    @chesnok340 4 года назад +1

    А я то думал +350 + 650 а денег все не хватает эт вклад в экономику.

  • @ИванСмирнов-щ9э
    @ИванСмирнов-щ9э 4 месяца назад

    А еще есть вариант на вкладке дипломатии продавать вообще всем странам право прохода на 20 ходов за 1000-2000. Хоть каждый ход. В игре баг и отмена права прохода не ухудшает отношения между странами

    • @ileaswon6520
      @ileaswon6520 3 месяца назад

      А по,емц не на 5

  • @ктотоктотовичь-ш4ц
    @ктотоктотовичь-ш4ц 3 года назад +1

    не всё здесь правда есть и лож в игре

  • @sergiistryzg9699
    @sergiistryzg9699 4 года назад +1

    Надо будет поиграть) Но сейчас у меня другой тренажер) изучение программированию)) Устроюсь уже в контору тогда смогу чуточку расслабится) ибо игры меня порой затягиваю. А вот действительно ты бы мог зарабатывать так на раскрутке каких то хороших игр уж точно) умеешь заинтересовать)

    • @titanovsky
      @titanovsky 4 года назад

      Желаю искренне удачи в зарабатывание денег с помощью программирования.

  • @ellipsis3520
    @ellipsis3520 4 года назад +2

    Хммм... А тут можно контролировать алко/накротрафик, порноиндустрию, экспорт драгметалов, нефти, газа? Может тут еще можно строить мировую демократию при помощи экспорта оружия в неспокойные регионы?)) Вау, как так вышло, что я не проходил эту игру.

    • @ganglery
      @ganglery 3 года назад

      Для ваших желаний есть игры компании Paradox Interactive

    • @TheWayTrading
      @TheWayTrading 3 года назад

      @@ganglery Так в играх парадоксов мало что можно из этого делать. Максимум, сфабриковать претензии.

    • @ganglery
      @ganglery 3 года назад

      @@TheWayTrading скоро третью Вику выкатят

    • @TheWayTrading
      @TheWayTrading 3 года назад

      @@ganglery Поглядим, что там будет. Поначалу, когда только знакомишься с той же Викторией 2, фурор просто. А потом видишь, что парадоксы по одной схеме пилят, и какое-то разочарование возникает.

  • @CourageInjection
    @CourageInjection 4 года назад +1

    Cамый лучший гайд на ЮТУБЕ . Спасибо

  • @DmitriiR-M
    @DmitriiR-M 4 года назад +5

    Попробуй сыграть в Викторию 2. В empire главная фишка в морских сражениях, а экономика довольно примитивная

  • @LexanReal
    @LexanReal Год назад

    Нашёл это видео, и думаю, та ну, полтора часа я смотреть конечно не буду, промотаю основные моменты, в итоге включил и посмотрел до конца)) Интересно всё объясняет, было познавательно, спасибо!

  • @Grandeur_Play
    @Grandeur_Play 4 года назад +1

    Красавчик классный обзор

  • @rusikgamer4119
    @rusikgamer4119 2 года назад

    У меня всегда не хватает деньги я пол карту уже как то захватил мощная армия у меня везде но скажи мне как мне заниматься риболовами ? Как построить риболовый порт?

  • @БУБУБУБУ-э5й
    @БУБУБУБУ-э5й 10 месяцев назад

    сломал игру )))))

  • @andylarkin5486
    @andylarkin5486 4 года назад +1

    Вопрос такой
    До какого года можно играть ?
    У меня уже 1801

    • @coorpsss7
      @coorpsss7 4 года назад

      Я до 1830 доиграл.

  • @url6122
    @url6122 Год назад

    Люди! Помогите пожалуйста! Ищу игру! И очень заколебался, много лет не найду ее
    Игра очень похожа на серию total war. Она была на трёх или даже чётырех установочных дисках. Играл в нее довольно давно, годах, может, в районе 2010-ого, может позже. Какие у нее были особенности, по которым я запомнил.
    1) Войска в виде карточек-отрядов как в Total war
    2) Играл за российскую империю, и помню, что была карточка "Ополченцы". Мне они запомнились, прямо въелся в голову факт их наличия, и образно вспоминаются как такие мужики в светлых рубахах с дубинками. Нашел что-то подобное в imperial glory
    3) сражения флотов вроде бы были
    Это и в total war и в imperial glory
    4) Возможность как проводить бои самостоятельно, так и отдавать на откуп компьютеру.
    5) Эпоха была вроде бы аля Петр 1, в общем 17-19 век
    Самое близкое из всего это imlerial glory, но она как-то слишком примитивно выглядит и что-то не стыкуется по внутренним ощущениям. А total war empire слишком навороченная и ополченцев нет. Можно конечно предположить, что это всё-таки imperial glory, и она для меня теперь так выглядит примитивно из-за возраста в тот период, но блин, все равно ощущение, что это не то. Графика была вроде бы получше, механика немного как будто была другая, игра в целом будто чуть позднее должна оказаться сделана, чем imperial glory

  • @zed_2023
    @zed_2023 Год назад

    не работает фаил

  • @rusikgamer4119
    @rusikgamer4119 2 года назад

    И еще такое вопрос я не могу торговля и заниматься не с кем вообще почему сделай видос про торговли

  • @Albreht85
    @Albreht85 2 года назад

    Думаю Europa Universalis 4 Вам очень понравится)

  • @ВосходСиницы
    @ВосходСиницы 4 года назад +1

    Я похоже живу в городе ниший.

  • @leonm8486
    @leonm8486 4 года назад +2

    Хорошая игра и хороший обзор для новичков ... смотрел на x2 скорости )

  • @СаняПеревалов-в8ю
    @СаняПеревалов-в8ю 2 года назад

    Ето конечно очень круто мирно развивать економику. Но есть проверений способ с первих ходов увеличить доход на +2000-3000 золотих за ход. Рецепт прост, на все деньги нанимаем стрельцов +2 артилерии и +2 кавалерии +генерал (или обьединяем имеещиеся армии), и едем напролом на столицу великих держав (Англия, Швеция, Турция, Франция, Нидерланди, Пруссия, Австрия, Польща, Московия, Маратха, Испания), и захвативаем ее, что не так уж и сложно. Главное продержатся 2-3 хода чтоби пополнить солдат. И вуаля, нанимаем несколько отрядов чтоби никто наскоком не захватил провинцию, а восстановившейся армией идем громить дальше. В идеале в середине игри иметь 3 полние армии в Европе, и по 2 на 75% комплектации в Америке и Индии. И игра сделана даже на самой большой сложности.

  • @ImperialTotalWar
    @ImperialTotalWar 4 года назад +3

    Банальные вещи для тоталварщиков)) Но такого содержания видео, т.е. о деталях экономики в I:TW, я ещё не встречал на Ютюбе. Однозначно полезное видео!
    Хотя конечно вся эта возня с развитием областей в долгую не имеет смысла, ибо торговля в факториях всё перекрывает с лихвой. Дисбаланс. В модах это поправили, например в Дартмоде, где подняли процентную ставку, что оживило внутреннюю экономику.

  • @АлександрГоловченко-ъ6у

    Начинает играть за монархию, 1:23:48 говорит абсолютной ни о чём с безмерной радостью от своей тупости (нужной информации в видео секунд 7-8), в конце видео показывает 1790 год и республику, при этом хвастается экономикой. так же удаляет комментарии с критикой, как можно цензурно назвать автора видео...