話題のラーミアで競争。結果は!?(知ってる)ドラゴンクエスト3 HD-2D, Dragon Quest3

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 579

  • @8bswaf539
    @8bswaf539 6 дней назад +249

    黄金期のSFCは演出とゲーム体験を高いレベルで両立してて、良く出来てるなあ

    • @おもらし侍ブルー
      @おもらし侍ブルー 6 дней назад +16

      SFC版が一番優雅な印象

    • @genchanXYZ
      @genchanXYZ 4 дня назад +4

      レベルの高い合格点をオールウェイズ超えてくるね

    • @kakapo-n2f
      @kakapo-n2f 3 дня назад +7

      ドットのクオリティがダンチすぎる

  • @nyuu4226
    @nyuu4226 6 дней назад +100

    SFC版すごいな。
    演出のためにFC版より移動遅くしてると思ってたけど、移動速度は変えずにゆったり飛んでる印象を与えてたのか。

    • @lain600
      @lain600 День назад

      今回求めていたのもSFC版なんですよね。理想形です

  • @nerinerimaru
    @nerinerimaru 4 дня назад +68

    HDのビリが確定した時点では笑いが出たけど2分超えたあたりで開発の頭大丈夫か?って真顔になった

    • @lain600
      @lain600 День назад +4

      最近はこれに限らずですが1度でもテストプレイしたら何か疑問や違和感を感じない?というのが多い気がします。それに比べれば条件を満たさないと発生しないバグなんて些細なものです

    • @cyan4410
      @cyan4410 Час назад

      ラーミアで飛びながらキラキラや隠しマップ探ししてたら遅さとか気にならないというか、早いと普通に見逃す。特に隠しマップ。

  • @あいちゃんあいちゃん-z2g
    @あいちゃんあいちゃん-z2g 6 дней назад +123

    SFCは演出上遅く見えるだけで実際はFCと変わらないんよな。というか同じ速さでパワーアップした神BGMとグラフィックを楽しめる
    こういうの見てもドラクエ3ってやっぱSFCで完成してたんだって思うわ

    • @naotaka-tl8pi
      @naotaka-tl8pi 6 дней назад +35

      FC版が容量不足で泣く泣く削ったとこが多かったからSFCはリメイクというよりリベンジ あるいは完全版

    • @無色灰色
      @無色灰色 6 дней назад +16

      スゴロク場もあったしなぁ……
      今回無くしたの手抜きだろ……

    • @姫野アキト
      @姫野アキト 5 дней назад +14

      @@無色灰色オリジナル版はすごろくなんで有りませんでしたよ…

    • @AD-CD
      @AD-CD 5 дней назад +17

      すごろく場は要りませんね、面倒くさい

    • @fii2525
      @fii2525 5 дней назад +6

      ​@@姫野アキト
      リメイクしたのはシステムやグラフィック、その他要素的にSFC版でしょ
      あなたのリメイクではちびラーミアでした?

  • @Kamo-Hook
    @Kamo-Hook 6 дней назад +325

    とりあえずかわいさならFC版の圧勝

  • @マイ9-k5e
    @マイ9-k5e 6 дней назад +97

    王様「おぉラーミアよ、速度が遅くなってしまうとは情けない」

  • @abareuma
    @abareuma 6 дней назад +79

    SFC版は忠実ながらグラや新要素含んだ神リメイクってのがはっきりわかんだね
    最後の長距離走ランナーを温かく見守るような哀愁物語に吹いたw

    • @oujimizuumi8098
      @oujimizuumi8098 6 дней назад +2

      そんな時こそマスタードラゴンの出番ですよ。

    • @rambo713
      @rambo713 5 дней назад +2

      脳内で『負けないで』流れましたw

  • @ぷくぷく-s9k
    @ぷくぷく-s9k 6 дней назад +102

    FCやSFCで遅いって意見があったからGBCやスマホ版では速くなってるんだろうに
    それをさらに遅くするのは過去作で得られた知見を投げ捨ててるんだよな

  • @Mr_Q.6161
    @Mr_Q.6161 6 дней назад +119

    ・自動で動くようにする
    ・加速機能をつける
    これだけでめっちゃ変わるんだからお願い変えてくれ頼むよゆう帝

    • @HN-xy2th
      @HN-xy2th 6 дней назад +53

      自分でコントローラ動かさなきゃ駄目なんだと分かったときの衝撃は計り知れない
      何もせず、ぼ~っと流れる風景見ながら音楽聴いているって芸当が出来なくなった

    • @kyoko7343
      @kyoko7343 6 дней назад +25

      Steamで早くも速度アップのMod出ているけど、
      作成者の気持ちわかるわ😂

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 5 дней назад +3

      ゆう帝、みや王、きむ皇…いまいづこ……

    • @kakapo-n2f
      @kakapo-n2f 3 дня назад +2

      DQ8のラーミアへ曲と景色が良くて自動運転だから寝落ちした事があったけど今作は別の意味で眠くなる…

    • @wadepsilon01
      @wadepsilon01 День назад +1

      ​@@渡部匡史
      みや王はCygamesに

  • @discotheque_filter
    @discotheque_filter 6 дней назад +173

    スピードよりもSFCのラーミアが一番グラが良く見えるのがマズい

    • @Redcobalt
      @Redcobalt 6 дней назад +34

      グラよりドットのコマ数が気になる
      なんでHD2Dの方が少なくてカクカクしてんねん

    • @yamaoh467
      @yamaoh467 6 дней назад +19

      カクカクしてるのがあかん

    • @むぎまる-v2k
      @むぎまる-v2k 6 дней назад +16

      アニメパターンは一番滑らかですねSFC

    • @kanzume478
      @kanzume478 6 дней назад +7

      恐らく羽ばたきの速度が原因。見る限り動きの枚数に差はないが羽ばたきが遅い分カクついている
      ついで背景やエフェクトの流れがスムーズなのも相まってよりカクついて見えるようになってる

    • @アビリオペロス
      @アビリオペロス 6 дней назад +11

      ​@@Teru-Nagi-Rico
      そういう風に老眼を蔑視の言葉として使うなよ。
      そして君には悪いが、(俺も老眼じゃねぇけど)SFCのグラが一番良いと思うんだわ。

  • @JK-uy6en
    @JK-uy6en 6 дней назад +233

    FCラーミアはピヨピヨ鳴きそうで可愛いw

    • @過ぎ-u1r
      @過ぎ-u1r 6 дней назад +3

      ゲスい声で全ての人民が平等でパラダイスな国を作りテェ とか言いそう💦

    • @五えもん
      @五えもん 5 дней назад +1

      FC版ラーミア「どうもこんにちは リメイク版のラーミアの遅さを小学生でもわかるように見せる試みです」

  • @荒間-i4z
    @荒間-i4z 6 дней назад +69

    スーファミ版が一見遅く見えてファミコン版とほぼ同じなのがこだわり感じたわ

  • @chiyatuv7628
    @chiyatuv7628 6 дней назад +116

    相対的に広くなったから遅くなったのはわかるしゆったりと景色を見てほしいのもわかる
    だから倍速モードと切り替えるボタンがあればいいだけなのにね

    • @Ataka278
      @Ataka278 6 дней назад +8

      スマホ版にはあったのに…

    • @papepipopukupi7383
      @papepipopukupi7383 3 дня назад +4

      まあみんな言っているけど、スプライトの速度を変えるのは簡単にできることですからね。それを絶対したくないと言うそのこだわりが理解されていないのも当然だと思う。可変で良いのよこんなもの。

  • @ほっともっと-x9f
    @ほっともっと-x9f 6 дней назад +100

    SFC版DQ3発売したの28年前なのにグラが良すぎる

    • @神谷隆行
      @神谷隆行 6 дней назад +15

      これが失われた30年。
      GDP成長率を各国比較すると日本だけ横這いだが、諸外国と同じように成長していた場合、このゲームはどう進化していただろうか。そもそもDQ3HD2Dではなかったかもしれないが。

    • @saitoua5191
      @saitoua5191 6 дней назад +33

      ​@@神谷隆行ゲームのグラフィックと経済成長を同列に議論するとか正気ですか?

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 6 дней назад +3

      ​@@神谷隆行
      流石にそんなに変わってないんじゃね?

    • @oden_tabetaina
      @oden_tabetaina 6 дней назад +5

      @@saitoua5191別によくね?技術の進歩≒経済成長でしょ

    • @cowabunga_albnge
      @cowabunga_albnge 6 дней назад +7

      @@oden_tabetaina
      ??????????

  • @gomasa2007
    @gomasa2007 6 дней назад +31

    スーファミ版、今見ても動きに感動します。

  • @tylerphilip-we8mi
    @tylerphilip-we8mi 6 дней назад +13

    こういうのって本当開発のエゴだよな
    使い勝手で言ったら加速機能一択なんだから

  • @lain600
    @lain600 7 дней назад +127

    SNSだと世界が広くなったから仕方ないみたいな意見を見ましたが、世界が広くなったのなら、なおのことラーミアの移動速度を上げるべきだったと思います。あと遅いと言っている人は余裕が無いなんて意見もありましたが、みんなが時間的余裕があるわけではないのは言うまでもないことです

    • @hakutakar
      @hakutakar 6 дней назад +5

      ラーミアは移動と音楽を楽しむツールであって、時間的余裕が無いならルーラしろって話では…

    • @lain600
      @lain600 6 дней назад +25

      @@hakutakar ラーミアでしか行けない場所にアイテムとかあるんですが…特に今回やたら強力な装備があちこちに落ちてるので…なのに何故移動速度を下げたのか疑問です

    • @ri1944
      @ri1944 4 дня назад +2

      まあみんなに優しくなくてもいいけど……
      乗り物としてはこう……スイスイとね……

    • @beigu4376
      @beigu4376 4 дня назад +4

      ゲームのクリア時間が短すぎると中古に溢れて値段下がるって観点もあるのでスクエニみたいな企業は割と無駄な時間過ごさせる仕様多いですよ。
      基本的にユーザーインターフェースが優れていないゲームはプレイヤー目線じゃないからそういう点が目立ちがち

    • @lain600
      @lain600 4 дня назад

      @@beigu4376 なるほど。時間稼ぎの側面はありますね。特に最近の若い人はさっさとクリアして次のゲーム。という人が増えてるらしいですからね。実際このゲームも発売日当日にクリアしている人見ましたから

  • @ShowgayakiOZsun
    @ShowgayakiOZsun 6 дней назад +104

    ゆったりと大空の旅を味わって貰いたいから遅くしました→ルーラでええわ
    本末転倒で草

    • @r-gray1450
      @r-gray1450 6 дней назад +13

      リレミト「解せぬ!!!」

    • @ちくわ三郎助
      @ちくわ三郎助 6 дней назад +4

      ​@@r-gray1450
      リレミトは使い道が違う…

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 6 дней назад +8

      元々ラーミアなんて突き詰めたら
      ・バラモス城
      ・ギアガの大穴
      ・竜の女王の城
      この3つしか目的地ないからなぁ

    • @がりねど
      @がりねど 6 дней назад +1

      ラーミアが遅いのはFCの頃から言われてたし、SFC版でそれを雄大さと解釈して同じスピードで飛ばしたからそこはまぁ良いんだ。
      今回は(スマホ版以前は実質竜の女王の城=消去法である程度場所も絞られてる しか無かった)探索要素に絡んでくるのにそのまま(しかもマップはデカくなってる)なのが…

    • @ござる丸-e2u
      @ござる丸-e2u 6 дней назад

      昔からそうでしょルーラとラーミアの併用だったし

  • @リマ-n1b
    @リマ-n1b 6 дней назад +78

    これフィールドの違いの考慮を忘れてSFCラーミアの速度を参考にしたから一周に時間かかり過ぎてるんじゃ…

  • @johnny-ro4kz
    @johnny-ro4kz 6 дней назад +45

    ・マップを広げました →〇
    ・グダらないようにアイテムポイントやはぐれモンスターを配置しました →〇
    ・要所移動用のルーラのMPを0にしました →△
    ・自キャラ移動、船移動、ラーミア移動が遅い →×
    ・方向キーを押し続けてないと移動しません →△
    ・ラーミアがかわいくない →△

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e 6 дней назад +95

    HD-2Dは広くなった世界に合ってないなあと。ラーミアは優雅に飛ぶからって言う人もいるけど、速く飛ぶときは羽広げて滑空しつつときどき力強く羽ばたくって感じならそれはそれで絵になると思うんだよね。

    • @saitoua5191
      @saitoua5191 6 дней назад +11

      @@くろべえ-j6e 3Dの8のレティス、11のケトスはそんな感じで
      ちゃんと高速で飛べたからなあ
      2Dだから出来ない、なんてことはないはず

  • @strato.vector
    @strato.vector 6 дней назад +30

    SFCの羽の動きが滑らかで気持ち良い。😊

  • @あーずぺろぺろ
    @あーずぺろぺろ 6 дней назад +36

    スーファミ版のラーミアやっぱ良いな。

  • @dominoKN
    @dominoKN 6 дней назад +118

    SFCよりラーミアの描画枚数下がってんの草。カックカクやんけ

    • @katie.y3618
      @katie.y3618 6 дней назад +16

      他が良ければ「ピクセル感を出すためにあえてだろう」って言えたんだけどね…あれもこれも手抜きにしか見えないからこれも手抜きだろうになっちゃう

    • @Teru-Nagi-Rico
      @Teru-Nagi-Rico 6 дней назад +15

      低性能機のSwitchに合わせる為にそうしてるんだろうな

    • @einsfia
      @einsfia 5 дней назад +3

      SFC版のラーミアの動きはアニメーションといえるのに対して
      今作のそれはPC-88とか98時代の紙芝居に見えますね
      なまじピクセル数が上がってくっきりなだけにくっきりな紙芝居にしか見えないという

    • @なぞねこ
      @なぞねこ 4 дня назад +8

      ​@@Teru-Nagi-Rico
      絵を切り替えるだけのアニメーションだから枚数増えても動作は重くならない。
      ゲームの容量が増えるだけで。

    • @がりねど
      @がりねど 4 дня назад +2

      容量が増えると言ってもドット絵なので、GBA以前ならいざしらず、今となっては容量的にもハードの負担的にも誤差レベル…勿論手間は枚数の分だけゴリゴリ増えていくけど、枚数が増えれば良く見えるとも限らないので…最終的にはセンス。

  • @モルテン-f6e
    @モルテン-f6e 7 часов назад

    ラーミアは皆(鳥だから)可愛いよ〜✨🐦左上の初代の可愛らしさから次作の左下の空が高く感じせられた時には感動しましたな〜✨🕊️
    右上は速くなった事に有難みを覚えましたね💡🕊️

    1:10…最早哀愁を抱かざるを獲ない💦😭今回1番愛おしいラーミアは右下の子です❢❢
    ✨✨🐦‍🔥✨✨

  • @noritarou-c6p
    @noritarou-c6p 6 дней назад +33

    スーファミのリメイク3が凄いのは有名だけど
    ゲームボーイ版も何気に完成度高いと思う よくゲームボーイでドラクエ3を作れたと感服するわ

    • @みあるん
      @みあるん 6 дней назад +6

      Wiiで1~3までのFC・SFCのまとめがあったけど switchとかで1~6までのFC・SFC・GBA・PS1・PS2・DSのまとめでよかったと思う

    • @noritarou-c6p
      @noritarou-c6p 6 дней назад +3

      @@みあるん  いいな それに倍速モードつけてくれたら絶対買うわ

  • @skeywtk6066
    @skeywtk6066 День назад +5

    でも個人的にはHD2Dのやつも結構小回り効くから短距離移動には使いやすくて好きなんだよね

    • @blitz_raid
      @blitz_raid День назад +3

      目的地付近にルーラして秘密の場所行く分には全然使いやすいよね

  • @お茶漬け-s2n
    @お茶漬け-s2n 6 дней назад +71

    SFC版より羽ばたきカクカクしてるなあ

  • @naoki2453
    @naoki2453 3 дня назад +11

    「おっそ」――ラーミアの誕生を見届けた多世界の勇者たちは、みな一様にそう呟いたという。

  • @SakuraSnow-
    @SakuraSnow- 6 дней назад +4

    HD2Dリメイク版ゴールした際に
    高貴なるレクイエム流れ出して笑ったwww

  • @mmm8590
    @mmm8590 5 дней назад +15

    出オチ満載のタイトルなのにBGMのセンスが抜群w
    くにおの時点でおもろいのに最後5のBGMでしんみりしてしまった

  • @卵-u8i
    @卵-u8i 6 дней назад +22

    生物系の乗り物でこれだけ他のゲームと発想が違うんだよな。
    FFのチョコボ、聖剣のフラミー、ブレスの大鳥、TORのシャオルーンなんかは爽快感と躍動感のあるBGMで実速度もあるから乗ってて楽しいけど。

    • @yetemma1863
      @yetemma1863 6 дней назад +9

      もしくは勝手に前に進んで欲しかったです
      あんなに遅いのにキーを押しっぱなし倒しっぱなしにしないといけないのがストレス

    • @クロノ-s9u
      @クロノ-s9u 5 дней назад +2

      フラミーが1番感覚的にバランス良かった気がする
      爽快感と空中にいる不安定さが絶妙に臨場感を感じさせてくれた

  • @einsfia
    @einsfia 6 дней назад +40

    GBC版の5倍、FCやSFC版と比べてさえ2.5倍も掛かってるのかあ
    しかも旧版はバラモス城と竜の女王とギアガくらいしか行くとこなかったから大して気にならなかったけど、探索要素増えて遅いのはもはや嫌がらせの領域

  • @mjormotor
    @mjormotor 6 дней назад +39

    なめてるやつで賞 02:48:60

    • @user-fc4kr6lh4t
      @user-fc4kr6lh4t 6 дней назад +5

      うまいw脳内再生されたわ

    • @v-max6111
      @v-max6111 5 дней назад

      敢闘賞 SFC
      最優秀選手賞 GBC
      脳内再生余裕でした!😂

  • @dr.7230
    @dr.7230 5 дней назад +8

    ※調べればすぐに記事が出ますが…
    今回のリメイクは公式のスクエニPの齊藤氏曰く
    「ドラクエやFFは絶対に売れるIPだから中身は新人に勉強のために作らせた」と公言しています。
    この発言をどう受ける止めかは良くも悪くもファンの方それぞれですね😅

    • @magatsu_cat
      @magatsu_cat 5 дней назад +3

      ポケ○ンの某人気世代を🐬に任せたと同じ臭いがする

    • @amtanwwww
      @amtanwwww 4 дня назад +3

      ラーミアの羽ばたきモーションにしても、飛ぶ姿勢にしてもSFCに完敗してるよねこれ

    • @beigu4376
      @beigu4376 4 дня назад

      さすがにそれは印象操作じゃないですか?そういう作品もあったのはわかりますが全部じゃないでしょ。

  • @imagiciane
    @imagiciane 6 дней назад +24

    HD2Dの羽の動き、等間隔でコマ割りしてるから動きがぎこちないのかな、SFC版の羽ばたきは、空気を受ける時は抵抗を感じられて戻すときは空気を受けない様に戻してるんだなと感じる。言語化ムズイな。

  • @kirieereison
    @kirieereison 7 дней назад +65

    ファミコンラーミアの頑張りが見れただけ満足
    ありがとうラーミア(FC)おめでとうラーミア(FC)

  • @ミスター18
    @ミスター18 6 дней назад +61

    ドラクエ5のマスタードラゴンや天空城もそうだったけど、ドラクエの乗り物ってFFシリーズの飛空艇とかと違って「行きたい場所への移動手段」ってより「これまで行けなかった場所へ行くための移動手段」でしか無いのよな
    一度でも行ったことのある場所には、それこそルーラで飛んでいけばいいわけだし

    • @れうファン
      @れうファン 6 дней назад +11

      やっぱナーシャ・ジベリって凄いんだなって

    • @ヨシスタ推し
      @ヨシスタ推し 6 дней назад +19

      でも今回はムダに探索要素(キラリアイテムからモンスター集め秘境と)が搭載されてるから結局ルーラ以上にラーミア(船も)も使用せざるを得ないのよね・・・、正直かなり苦痛だった。

    • @genchanXYZ
      @genchanXYZ 6 дней назад +6

      ​@@れうファン
      バグ技を使って飛空艇の高速移動を実現したとかいう天才プログラマーですよねw

  • @aizakikazuki2676
    @aizakikazuki2676 6 дней назад +60

    そもそも、hd2dで表示するのは、街や建物の中のある程度閉ざされた空間であってオープンフィールドには向かないのにその上遅いとかだからなぁ

  • @IS-pg9pk
    @IS-pg9pk 6 дней назад +33

    ラーミア動かした瞬間の絶望感は半端なかったわ

    • @yoshimunedate1741
      @yoshimunedate1741 6 дней назад +2

      オーブ集めて初めのラーミアの背に乗った時のスピード感はこれは!?と思ってたけど、移動したら優雅に飛びすぎだって思った。

    • @IS-pg9pk
      @IS-pg9pk 6 дней назад +3

      @ 探索を余計めんどくさくさせてるスピード🤣

  • @Kalenariel
    @Kalenariel 6 дней назад +9

    ただでさえくっっっっそ遅いのに、「秘密の場所」とかいう面倒要素のせいで
    このうんちバードに乗って探索に出ないとアイテム収集ができないんだよ、地獄かな?

  • @user-makitaro
    @user-makitaro 6 дней назад +3

    SFC版でもかなり綺麗
    FC版は可愛すぎるだろ!

  • @すとすとつぅ
    @すとすとつぅ 7 дней назад +47

    ファミコンとスーファミがほぼ同着は予想外。スーファミの方が圧倒的に遅いと思ってた。

    • @gochisoubiyori
      @gochisoubiyori 6 дней назад +1

      なぜ???

    • @phashiva4494
      @phashiva4494 6 дней назад +15

      @@gochisoubiyori まあ羽ばたく速度だろうね、ファミコン版はバタバタしてるからなんか速いような錯覚をする

    • @善野ウイルス
      @善野ウイルス 6 дней назад +16

      スーファミ版ではマップを広く見渡せるほどラーミアが高い位置を飛んでいたので、ゆっくり飛んでいるように見えたと記憶しています。
      進行方向へ十字キーをさらに入力すると低空飛行になったと思いますが、低空飛行状態だとファミコン版ラーミアと同じようなスピード感で飛んでいます。

    • @戌井文太
      @戌井文太 6 дней назад +1

      @@gochisoubiyori
      近い物は速く、遠い物は遅く見える

    • @ri1944
      @ri1944 4 дня назад

      実は元々遅いという……

  • @judethe2710
    @judethe2710 3 дня назад +1

    ありがとう!
    リメイク不評の一因が大変よく分かりました!

  • @ググ太朗
    @ググ太朗 6 дней назад +39

    GBCラーミア「みんな ありがとう」
    FCラーミア「神に感謝」
    SFCラーミア「くっ、 FCラーミアに負けた…」

  • @user-ubrhzh55
    @user-ubrhzh55 5 дней назад +1

    面白い動画ありがとう。
    過去3作全てやって、今リメイクやってるけど色々とひどい。FC版で方向キー1回入れるだけで飛べるのも良かった。
    制作陣は40代がいないので、分かっていないのでは?ユーザー視点に立っていない印象。
    ところで、未だにトサカ赤くて緑の部分もあって慣れない。鶏とかクリスマスカラーみたいで派手だ。

  • @FumikoSuzuki-q6z
    @FumikoSuzuki-q6z 6 дней назад +40

    ゲームボーイCOLOR版のやる気の無さそうな顔してるラーミアが好き。
    当時あっちこっち飛び回ってたよ。
    歩かなくて済んだからアレフガルドで乗れなくてちょっとショックだった。

  • @ヨシスタ推し
    @ヨシスタ推し 6 дней назад +20

    ラーミアが遅い遅いと思っていたがHD2Dで世界を更に広げた形で更に遅く感じたのは間違いではなかったか(笑)
    コレは言われるよなぁ✨

  • @tacosi2876
    @tacosi2876 3 дня назад +1

    色んな所でプレイ時間の水増しに心血注いでるのは遊びながら感じた

  • @イフ-l5g
    @イフ-l5g 6 дней назад +12

    ゲームボーイカラー版が圧倒的過ぎるw

    • @coldexp7189
      @coldexp7189 6 дней назад +3

      HD-2D版の遅さよりも、こっちの速さに逆に驚いたw

  • @どらまさ-l9s
    @どらまさ-l9s 7 дней назад +23

    パパスがぬわるBGMの使い方がうまい

    • @girlnextdoor8598
      @girlnextdoor8598 6 дней назад

      もう面白BGMにしか聞こえなくなったわw

  • @もこたなか-u1o
    @もこたなか-u1o 6 дней назад +6

    世界を広く見せるためにわざと遅くしたんじゃないかと思えるほどに遅い

  • @discotheque_filter
    @discotheque_filter 6 дней назад +12

    すごろく完備に無限やり込み要素のメダル集め搭載のGB版が一番エンタメしてて高速ラーミアなの笑える

  • @HOUSEMUZIK1620
    @HOUSEMUZIK1620 День назад +1

    お客様の中にナーシャジベリ様はいらっしゃいませんか?

  • @no.8484
    @no.8484 6 дней назад +2

    HD-2D版のラーミア、安全運転♥

  • @まこきち-o1h
    @まこきち-o1h 6 дней назад +12

    移動はルーラでだいたい賄えるからHD2Dのラーミアはゆっくり飛んでキラキラ見つけてねって意図で遅くされたのかもしれないと擁護してみたり
    いややっぱおせぇよしかも海上のキラキラは見つけても船じゃなきゃとりにいけねーじゃん

  • @トーポ-6112
    @トーポ-6112 6 дней назад +2

    HD-2Dラーミアがいくら何でも遅過ぎて
    GBC並みに速くなってほしい

  • @白姫千音
    @白姫千音 6 дней назад +11

    豪華になる代償に速度を奪われる鳥……

  • @kougei_EEL
    @kougei_EEL 6 дней назад +29

    なるほど……これがSteam評価……「賛否両論」の理由……っ!

    • @kyoko7343
      @kyoko7343 6 дней назад +3

      否定派は圧倒的に日本人勢が多いけど
      海外勢はMod作って自力解決しているからw

    • @IMAZIN_RIFZIN
      @IMAZIN_RIFZIN 2 часа назад

      ​@@kyoko7343 ゲームの評価と何も関係ないよねそれ

  • @鯖-m4d
    @鯖-m4d 6 дней назад +36

    加速機能があれば良かったんですよね。
    実際にはフィールドが大幅にデカくなり、BGMの『大空を飛ぶ』に演出的に合わせると、あの速さにせざるを得ない、と思いました。

  • @0anonymous810
    @0anonymous810 6 дней назад +2

    この感覚は初めてポケモンダイアモンドパールで波乗りを使ったときのものと同じだわ

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 7 дней назад +31

    BGMがダウンタウン熱血行進曲なの草

  • @今井四郎兼平-v8f
    @今井四郎兼平-v8f 6 дней назад +4

    SFCと速さ変わらないくらいだけど、世界がデカくなってるのが原因だろうなw
    だからその分だけでも速くして欲しかった…

  • @ひろし世界
    @ひろし世界 6 дней назад +5

    久々にGBCラーミア速すぎてワロタ
    今のラーミアは遅すぎるから困る

  • @nina-xo4fi
    @nina-xo4fi 5 дней назад +2

    スクウェア・エニックスにはラーミアを神格化して優雅な存在である事を強調したい人々が居るらしい。

  • @ICHIMONJI_HAYATE
    @ICHIMONJI_HAYATE 7 дней назад +35

    プレイ時間の引き延ばしがしたいのだろうか…GBCは携帯ゲーム機向けの配慮(時間とか電池とか)だなと感じる

  • @user-sp8ip7xm6r
    @user-sp8ip7xm6r 6 дней назад +5

    リメイク版だとクリア目指すだけならルーラで殆どの街とダンジョン直接行けるようになるから、そんなにラーミア乗る必要無いのよね
    けど探索するとなると加速は欲しいし、綺麗になった背景を眺めたいなら従来のオート移動も欲しい

  • @yasu_drums7056
    @yasu_drums7056 6 дней назад +42

    ビリ確定でBGM悲しくなって草

  • @mctnp5473
    @mctnp5473 6 дней назад +8

    ユーザーの利便性と昨今のファストトラベルを考慮してルーラ無償と行き先追加したのに、ラーミア鈍足化が「ゆったりとした空の旅を楽しんで欲しい」っていう制作側の意図って矛盾しているんですよね。
    スタッフの誰かがこだわったんだろうなあ。
    発言力を考慮すると堀井さんなのかな。
    正直、ゆーざーを置き去りにした開発のマスターベーションかなと思うけど。

  • @LUNAO-DW
    @LUNAO-DW 6 дней назад +2

    開発陣に「もうちょい速くしませんか?」って意見する人いなかったんか…?

  • @ヌヌヌぬめぬめぬ
    @ヌヌヌぬめぬめぬ 6 дней назад

    くにおくんからのドラクエ5BGMで草
    スーファミは飛ぶのを遅くみせたいなら世界の画面表示サイズを縮小して飛べばいいじゃない!が頭いいw

  • @gran2500X
    @gran2500X 3 дня назад +2

    時間のおそよ2/3がHD-2D版なのかよ

  • @hypercat128
    @hypercat128 6 дней назад +2

    調整不足なんだろうな。開発会社を変えてマップを広くしたが、ラーミアの画面スクロール速度の仕様を変更し忘れたとか。
    速度を切り替えられるようにすると遊びやすいだろう。

  • @岡本えみこ
    @岡本えみこ 6 дней назад +1

    鶏🐔(2dhd)より鳩🐤(FC)が速いのは、自然の摂理であり、至極当然なのです(キリッ

  • @ハリオチーネ
    @ハリオチーネ 6 дней назад +22

    遅い遅いと言われていたけど想像以上だったな。
    まあそのかわりルーラポイントが増えたから移動自体はそこまでだけど…(例えばグリンラッドに行きたい場合従来だとエジンベアなどの近くの場所に飛んでいく必要があるけど今作は直接飛んでいけるし)

  • @anagomaturi
    @anagomaturi 6 дней назад +9

    ラーミア速い 隠しダンジョンあります スゴロクあります 敵も動きます ゲームボーイカラー版すげぇやん!

    • @teana-sx7ks
      @teana-sx7ks 6 дней назад +2

      アイテム無限増殖バグが割と最初から使えてしまうことだけが問題だった、それ以外は凄く良い。
      裏の裏ダンジョン行く条件がめんどくさいぐらいかな。

  • @shieioba7815
    @shieioba7815 6 дней назад +4

    androidスマホ版で計ったら43.08秒でした。

  • @フォル-z9i
    @フォル-z9i 6 дней назад +3

    持っているのがGBC版とHD-2D版だから今回のはね…
    世界広いのは良いけどスピードもそれに合わせないとね

  • @cooperlooper3048
    @cooperlooper3048 6 дней назад +1

    降りる場所の調整がそこそこ広めなのは良かったと思うよ

  • @hollowbastion9
    @hollowbastion9 2 дня назад +1

    アリアハンから一番近い水辺まで2歩の世界と比較してるからね

  • @伊藤与助
    @伊藤与助 4 дня назад +1

    SFC版の翼が振り下ろしと振り上げでコマ数違うの初めて気がついた
    凄いなこれ
    HD2D版はなんか無駄に金だけかけたインディーズゲーム味を感じる

  • @かもかず-j5v
    @かもかず-j5v 6 дней назад +10

    FC版とSFC版がほぼ同じくらいとは思わなかった。
    体感的にはSFC版の方がかなり遅いと思ってたから。
    確かにリメイクは遅いね。
    まあルーラあるし…

  • @狐-o2b
    @狐-o2b 7 дней назад +19

    1周するのに約3分かかるならカップ麺食べる時はラーミアに乗れば丁度良い感じになるのか今度カップヌードル食べる時に試してみる

    • @Kamo-Hook
      @Kamo-Hook 6 дней назад +4

      ラーミアの世界一周確認するより時計見た方が分かりやすい説w

    • @水原一平代理人
      @水原一平代理人 6 дней назад +9

      自動で進まないから、その使い方すら難しいクソ仕様

    • @einsfia
      @einsfia 6 дней назад +1

      @@水原一平代理人
      テ・・・テープでボタン固定すればいけるから・・・

    • @水原一平代理人
      @水原一平代理人 6 дней назад +2

      @@einsfia ほんとさ、令和の時代にねえ
      ファミコン時代を思い出しますわ

  • @rarukichi
    @rarukichi 6 дней назад +8

    ラーミアも歳なんだよ

    • @user-iw6tnkt
      @user-iw6tnkt 6 дней назад +4

      不死鳥も年を取る時代

    • @magatsu_cat
      @magatsu_cat 5 дней назад +1

      もう歳(生まれたて)

  • @ks4603
    @ks4603 6 дней назад +20

    スーファミの倍以上は草

  • @るなぷ-b2k
    @るなぷ-b2k День назад +1

    FFⅢのノーチラスに慣れてる側からしたら…

  • @ヤコブソン-j8b
    @ヤコブソン-j8b 3 дня назад +2

    ゆっくり飛ぶのと速く飛ぶのを、どうして二者択一で考えるのかが分からない
    両方の飛び方を使い分け出来るようにするだけで、全員が満足したんと違うんか?

  • @sh4888
    @sh4888 3 дня назад +4

    HD-2D版ってSFC版の3倍近く遅いとか…そりゃ文句も出るわw

  • @ojisan460
    @ojisan460 6 дней назад

    大運動会BGMナイス!www

  • @Elitola
    @Elitola 6 дней назад +4

    GB版はジェットエンジンでもついてそう

  • @伊孝
    @伊孝 5 дней назад

    優雅!
    マラソンで全員に応援されるヤツや♪
    凄い存在なのに

  • @五項目の合意事項
    @五項目の合意事項 6 дней назад +1

    ラーミア「お前等遅い遅い言うけどな、背中に乗った状態で高速飛行したら摩擦と衝撃で消し飛ぶからな?」

    • @伊藤与助
      @伊藤与助 4 дня назад +1

      ドラクエ8で加速機能があるのは
      魂を憑依させて「俺自身がラーミアだ!」してるからってことか?

  • @ぬぎあやぽぽ
    @ぬぎあやぽぽ День назад

    GBCが初DQ3だったけどSFCのドット絵やべえ…FC版かわええ…そしてGBCはええ…
    途中から5のBGM動画みたいになってる…

  • @PIP785
    @PIP785 7 дней назад +28

    リメイク版の世界は広いなぁ()

    • @aotsuki3115
      @aotsuki3115 5 дней назад +1

      リアルになって広くなった分、飛行時間が長くなっただけ。

  • @TheUROTSUTA
    @TheUROTSUTA 5 дней назад +1

    右上がスーファミで左下がps4のダウンロードのやつかと思ったら左下がスーファミだった驚

  • @ザックスコピー
    @ザックスコピー 7 дней назад +4

    うそやろww😂😂😂 セカイが拡がって広くなった(???)せいなのか?
    それともラーミアが遅くなったのか!?

    • @たっちゃん-n9o
      @たっちゃん-n9o 7 дней назад +3

      ファミコンは1マスだけどスーファミから半マスだから増えてますしね

  • @もこもんてーろ
    @もこもんてーろ 6 дней назад +4

    HD2Dでマップ広くしたのにSFC版のスピードで飛んでたらそら遅いで

  • @ryoselmersax0312
    @ryoselmersax0312 6 дней назад +1

    やっぱりGBC版が一番か! GBC版で遊んでいる時ラーミアの速度に不満を感じたことなかったものなー🌀

  • @illuminestone2629
    @illuminestone2629 7 дней назад +7

    見る前からいいね押したの初めてかもw

  • @o-san-m5m
    @o-san-m5m 5 дней назад +6

    ゲームボーイカラーは確かに おおぞらはおまえのもの だった

    • @DQ1_Lv.25_OTTE
      @DQ1_Lv.25_OTTE 4 дня назад

      唯一の不満はBGMがSFCに劣る……