Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
Когда автор сказал в 8 раз, что постарается лить меньше воды, я почему-то вспомнил то видео где показано как создать папку на рабочем столе за 4 часа
aaa!
Спасибо, очень классно раскрыта тема! ..несмотря на воду, душевно...тембр голоса приятный!
3:59 текст на красном фоне - Для этого Эфекта требуеца апаратное ускорение
тоже самое
Благодаря тебе я ещё больше знаю что-то о Unreal engine
Я очень рад, что тебе понравилось!
Многие вещи много раз лишнего повторял, но в целом помог. Спасибо!!
Благодарю за видео =)
3:58 : Для этого эффекта требуется аппаратное ускорение
супер!
Очень крутое видео, заслуживает большего. ( и меньше самокритики)(ノ◕ヮ◕)ノ*.✧
на 7-ой минуте: не будем тянуть кота за хвост и начнем🤦♂️
ебать))) я только до 2й досмотрел уже рыгануть хочется, хорошо, что твой коммент прочитал))
Очень полезные видео друг
Спасибо помог ещё лучше изучить движок! Жалко что у твоего канала мало подписчиков.
Спасибо, я очень рад что вам понравилась!
Спасибо за урок. Third person - это вид от третьего лица а не от первого, читаем не "фёрст", а что-то вроде "сод", но лучше послушать в переводчике.
Подскажите пожалуйста, как сделать так чтобы триггер срабатывал только один раз(чтобы, когда в него заходишь еще раз, то он не выполнял никакого действия)
Ага, еще бы касты везде делать, чтобы игра как можно больше тормозила.
так сказать допустим я предполагаю бла бла бла даже на 1х25 смотрится с трудом, можно было уложить раза в 4 быстрей
как сделать что бы колизия тоже исчезала?
Как привязать триггер к персонажу, чтобы он перемещался вместе с персонажем?
Через интерфейсы или через актор компонент
Первые десять минут можно промотать.
А как работать on click trigger?
Лайк авансом. Много воды в тексте
В чем разница между Триггером и простым боксом объекта без меша? Если и там и там используется касание с боксом.
не в чем, на любой объект назначай взаимодействие на пересечение, разница лишь в геометрии (цена = ресурсы)
Включи аппаратное ускорение в биосе
Сколько нудных бессмысленных слов, никакой систематизации. пиши сценарий на листочке сначала, а то кашу варишь какую то. Пока диз!
Епать ты ДООООООООООООООЛГИЙ!!!!!!!!!!!!!!!!! ПИСЕЦ!!!!
Пж можеш побольше миханик выложить пж
Сделай туториал как ты рег дол мастер создавал.
Хех, интересная идея, в следующем видео возможно сделаю разбор игры)
@@unrealcreator625 ну или хотя бы нормальную физику смерти миксамовских персонажей, а то они перекручиваются не реально.
3 минуты по делу.20 минут вода
Когда автор сказал в 8 раз, что постарается лить меньше воды, я почему-то вспомнил то видео где показано как создать папку на рабочем столе за 4 часа
aaa!
Спасибо, очень классно раскрыта тема! ..несмотря на воду, душевно...тембр голоса приятный!
3:59 текст на красном фоне - Для этого Эфекта требуеца апаратное ускорение
тоже самое
Благодаря тебе я ещё больше знаю что-то о Unreal engine
Я очень рад, что тебе понравилось!
Многие вещи много раз лишнего повторял, но в целом помог. Спасибо!!
Благодарю за видео =)
3:58 : Для этого эффекта требуется аппаратное ускорение
супер!
Очень крутое видео, заслуживает большего. ( и меньше самокритики)(ノ◕ヮ◕)ノ*.✧
на 7-ой минуте: не будем тянуть кота за хвост и начнем🤦♂️
ебать))) я только до 2й досмотрел уже рыгануть хочется, хорошо, что твой коммент прочитал))
Очень полезные видео друг
Спасибо помог ещё лучше изучить движок! Жалко что у твоего канала мало подписчиков.
Спасибо, я очень рад что вам понравилась!
Спасибо за урок. Third person - это вид от третьего лица а не от первого, читаем не "фёрст", а что-то вроде "сод", но лучше послушать в переводчике.
Подскажите пожалуйста, как сделать так чтобы триггер срабатывал только один раз(чтобы, когда в него заходишь еще раз, то он не выполнял никакого действия)
Ага, еще бы касты везде делать, чтобы игра как можно больше тормозила.
так сказать допустим я предполагаю бла бла бла даже на 1х25 смотрится с трудом, можно было уложить раза в 4 быстрей
как сделать что бы колизия тоже исчезала?
Как привязать триггер к персонажу, чтобы он перемещался вместе с персонажем?
Через интерфейсы или через актор компонент
Первые десять минут можно промотать.
А как работать on click trigger?
Лайк авансом. Много воды в тексте
В чем разница между Триггером и простым боксом объекта без меша? Если и там и там используется касание с боксом.
не в чем, на любой объект назначай взаимодействие на пересечение, разница лишь в геометрии (цена = ресурсы)
Включи аппаратное ускорение в биосе
Сколько нудных бессмысленных слов, никакой систематизации. пиши сценарий на листочке сначала, а то кашу варишь какую то. Пока диз!
Епать ты ДООООООООООООООЛГИЙ!!!!!!!!!!!!!!!!! ПИСЕЦ!!!!
Пж можеш побольше миханик выложить пж
Сделай туториал как ты рег дол мастер создавал.
Хех, интересная идея, в следующем видео возможно сделаю разбор игры)
@@unrealcreator625 ну или хотя бы нормальную физику смерти миксамовских персонажей, а то они перекручиваются не реально.
3 минуты по делу.20 минут вода