Конец Близзард как самостоятельной компании | Зул
HTML-код
- Опубликовано: 1 фев 2024
- Конец самостоятельной Близзард, теперь это полный вассал Майкрософт
• Стать Спонсором
Бусти: boosty.to/zulkila
• Сообщество
Телеграм - t.me/ZULovoe
Дискорд - discordapp.com/invite/zul
ВК: zulkila
• Стримы
Твич: / zulkila
Стримы на Ютуб: www.youtube.com/@Zulkila-mo4n...
Трово (ирл посиделки): trovo.live/Zulkila - Игры
1:30 - Reforged не может быть примером ухудшения качества из-за аутсорса. То что сделала команда на аутсорс (модели, графика и текстуры) выполнено на высшем качестве. А вот остальное что делала внутренняя команда Близов - сетевой код, оптимизация, отсутсвие переаботки карт (кроме кельталаса и стратхольма) и каких-либо нововведений и прочее - в этом винить аутсорс не нужно. Та же команда что отвечала за графику W3:R (lemon sky), делала и графику (новые арты, спрайты и их анимации, интерфейс и т.д.) к ремастеру первого старкрафта. Вон в рематере D2 и Diablo IV тоже порядочно аутсорса и там с этим никаких проблем не было. Разве что штатные художники справлялись с работой хуже, изначальная модель амазонки, созданная моделером на аутсорсе, походила на женщину, а не на уильямо дефо.
Там вроде бюджет срезали у Reforged отдела и вбросили его в отдел Rumble.
модели в рефорже даже по сравнению с оригинальными выглядят не очень
@@shanhaiskyi_hlopchina Разве? Большинство точно передают концепт арты Самуайза Дидье т.е. соответсвуют изначальному стилю игры в мануале. Другие с сохранинеим задумки подогнаны под современный лор. У них читаемасть по контуру модельки хуже, чем у оригинальных, что мешает киберспортсменам. Но что именно в них не так? Причем аутсорсеры не поленились и разным формам одной модельки сделали разные атрибуты и мелкие детали - что в оригинале имели только перекрас.
Варкрафт 3 Рефордж делал 1 человек. Буквально 1.
Че сразу все считают что сократили блин каких-то эффективных и полезных сотрудников. Але, это близы. Там последние несколько лет сотрудников по гендерному признаку набирали, а не их пользе. Пусть сокращают
Ну надо же нагнать хайп.
А кто сказал что уволили представителей гендернего разнообразия? С такой же вероятностью что уволили тех кого проще всего уволить и это не представители лгбт .
Тут проблема в том, что расово-гендерный баланс нужно соблюдать. Увольнять будут тех, кто ещё работает. Хотя они сами виноваты, что родились с пенисом... И не уволились раньше.
Спасибо за видео, Зул, всегда приятно тебя слышать! Есть несколько комментов:
1. Ибарру не любят в западном сообществе, причем сильно. Потому что, судя по всему, он только в ключики ходить и умеет, а руководит компанией - не очень. И харизмы у него тоже, похоже, нет
2. Тестировщики относятся к контролю качества )) (просто ты иногда говоришь "контроль качества и тестировщики"). Просто уточнение, никак не придирка ))
3. Не знаю насчет игр, но я работала аутсорс-тестировщиком на банковском проекте. Да, тебе реально дают тестировать ранние сборки. Подписываешь соглашение о неразглашении и все. Кажется, на одном из проектов был случай, когда кто-то слил инфу, но я не знаю, что было с этим человеком дальше ))
4. Проблема с массовыми сокращениями, которые прокатились за прошлый и этот год в том, что крупные студии сократили персонал и не набирают. И толпе людей, оказавшейся на улице, некуда идти. Ну, в инди студии, но там совсем другие суммы, разумеется
5. Некоторые сотрудники Близзард переехали в Калифорнию, чтобы работать из офиса (и это было решение Ибары), влезли в долги, продали дома, взяли ипотеки... и теперь у них нет работы. И они находятся в Калифорнии - самом дорогом штате.
Зул, саппорт и км в Европе убрали еще давным давно
По сути в еу было два кма на регион (еу+сев Африка)
А саппорт уже давно был отправлен на аутсорсинг.
Как правило у такого саппорта есть прямая связь со определенными людьми из qa разработчика (например чат в слаке), где в случае если аутсорсеры не знают что ответить пишут напрямую в команду.
Соц сети тоже давно были отданы. Можно даже найти сайты разных агентств, которые в портфолио указывали ведение страниц игр Близзард. Свои сетки у них оставались только в твиттере, где не нужен строгий контент план для kpi, а который больше работает как средство оперативного оповещения о разных ситуациях (например легли серваки)
Уже не играю, но про Близзард посмотрю)
А надо играть и смотреть
Последний раз я нормальную работу ГМов видел в ШЛ, когда забагалась ачивка и мне ГМ ее дал вручную. В дф уже кучу раз писал репорты, ответили только 1 раз, когда забанили ботовода, которого я зарепортил. А мои проблемы с их игрой это мои проблемы.
Не удивлюсь если уволены историки ответственные за ШЛ😁
Что мертво умереть не может.
Как будто метелица под руководством Активижен была свободнее...
Если не ошибаюсь, у Майков есть еще и ЕСО. Так что в теории игру ждет такой же путь развития, а именно - отмена подписки, но никаких больше бесплатных дополнений (типо каждое в отдельности покупаешь), возможно платные классы и магазин косметики (скорее всего что-то сделают с лавкой)
Только по сути ей занимается студия, где оригинальную команду игры особо не трогали, так что у них это было скорее как приток денег, а вот близы теперь плотно интегрированы в Майкрософт
Спс за новости, согласна с выводами. Поддержка - это реально важно. Мне вот нравилось, что любой вопрос модно решить за 1-2 дня, а то и вообще в течение папы часов (в лучшее время). Как будто работа с комьюнити - это то, что делает игру при прочих равных условиях. По крайней мере делает её душевнее и более располагающей к себе
Хватит переобуваться, котик вбивал гвозди в крышку гроба Близзард, майки лишь достали шуруповёрт
ну так сокращения это следствие соевой политики)) когда в компании набирали по квотам, открывали отделы разнообразия и прочего. только вот выхлопа это не дало, а бабки компании надо отдавать этим "особенным" гражданам)
"без них получаются Дреноры", а с ними получаются БФА и ШЛ с ДФ) так что уж лучше без них
Моё лично наблюдение, студии попавшие под майков перестают выпускать игры...
А смысл тогда в покупке студий? Деньги девать некуда и в минус уйти в перспективе?
«Bethesda» в зависимости от "Майков". А под "Беседкой" ходят «Id Software». Т.е. "МелкоМягкие" монополизируют рынок и прибрали «DooM». "Ид" ещё выпускают игры, хоть они и под «Microsoft» ходят через одно звено.
@@kolbasa16это классика, покупаешь конкурентов и банкротиш.
@@user-bd1eg9mp9h покупаешь конкурентов и банкротишь сам себя? Отличная бизнес стратегия
Отдел историков близард был ещё перед уходом Криса Метцена, они ещё вместе Хроники варкрафта делали. И отдел типа занимается хранением и упорядочиванием инфы, к ним приходят за консультацией сценаристы, авторы книг и тд, чтобы уточнить какие моменты могут быть, либо никак невозможны, что можно изменить, как какое-то событие может повлиять на что-то и тд. И отдел работал сразу по всем играм, то есть и варкрафт, и старкрафт, диабло, овервотч, и тот новый выживач, вроде к нему успели запилить лор, но в результате никуда не используют. Мне кстати жалко отмену выживача, я сам то сурвайвалы вообще не переношу, но вроде шли по нему неплохие отзывы, на рабочие места взяли толковых людей, да и в целом раньше у близов получалось делать простыми и увлекательными какие-то нишевые жанры. Да по сути все игры близов именно такими и были для меня, ни один жанр из близовских игр мне сам по себе не нравится, ММО вообще не мое, ртс типа более-менее, но тоже не сильно много альтернативных игр зашло, если бы 10 лет назад мне кто-то сказал, что я с удовольствием залип в сесионный онлайн пвп-шутер или карточные игры, я бы знатно порофлил, а тут вот оно как получилось. Так что и на сурвач мне было не плевать, было интересно что получится. И печально даже не то, что его всё таки отменили, печально то, что несколько раз подряд отменяется большой проект в который вбухали кучу бабла, больше новых проектов делать близам не дадут, а учитывая эти сокращения, походу только вов и останется жить, ну и диабло чёто там потихоньку, на китайцах.
Так им и надо)
Самодостаточные они были лет 10+ назад
Теперь это станет такая же гриндилка как и остальные средние игры.. Помянем F
она буквально была такой с самого начала
@@messiah-lo5vm я просто не давно познакомилась со средним сегментом игр и ниже. Когда играешь постоянно в хорошие игры думаешь, что все они такие.. Разрабы хоть отвечают, существует поддержка, нет персонажей "копий из других игр", лютый дисбаланс, перебои с сетью, пустые механики..
Хотя возможно я просто перегорела за 20 лет игр. С точки зрения бизнеса всë там сейчас взлетит.
Хотя ситуацию с Диснеем напоминает.. но это другая история
Зул, а почему ты не взял во внимание до ковидные времена? Там штат всех сотрудников был меньше, а качество игр точно не хуже чем сейчас. Почему не упомянул что при Джоанне Фарис колда начала максимально подниматься, а прибыль мв 2 стала рекордной для всей франшизы колды? Про Иббару тоже не понял, он называл всех кто жаловался на игру Anthem нытиками, говорил что игра зашла, но молчал когда она провалилась, там еще много всего про него. Про сокращения компьюнити менеджеров - в овере один из этих самых менеджеров на стриме заруинил катку своим тиммейтам имея официальные ссылки. Первые недели в овервотч в начале сезонов это реальный бета тест, не видно совсем работы тестеров.
Давно пора, глядишь заставят игры делать
Я думаю те разделы, которые сократили, отдадут ИИ. Нейросеть отлично справляется с определёнными тестированиями и уже почти везде в поддержке мы общаетмся с ИИ
Меньше поддержки, больше доната!!! - вот современный тренд игроделов.
Без адекватной поддержки WOW быстро превратится в мега ферму для выращивания ботов. А репрессивный админский механизм будет периодически запускаться, по распоряжению начальства, а не при выявлении нарушения, и будет карать всех причастных и не причастных, без возможности восстановления учетной записи.
дайте уже близард спокойно умереть
Конец Зула как контент-мейкера по вову, теперь уже окончательно. Спасибо, было круто раньше, но сейчас что заголовки, что порой содержание дали повод это сказать.
Последние 2 машинимы много кто посмотрел?
@@Zulkilaсмотрел, проблема в том что уже и так одолели каждый аддон "вов умер", а тут еще от тебя добивочка
@@lorensnake5508 так а где он сказал, что "вов умер". Он просто выразил беспокойство по поводу того, куда ведет компанию нынешнее руководство? Это нормально, имхо.
Я вот сравнительно недавно в классику играю, с БК. И то заметил насколько сильно все изменилось в худшую сторону. Багов будто бы больше стало, сколько не обращался в поддержку, они не решают вопрос, а тебя просто кидает с одной страницы со статьей на другую, фиг на человека выйдешь вообще. Ну а про ботов вообще молчу. Я вот не помню, чтоб в БК боты были основной аудиторией, а это всего 1 аддон сменился.
@@lorensnake5508задолбали нытики которые каждый аддон говорят "вов не умер"
@@Zulkilaпросто тебе лучше не лезть дальше машиним, у тебя на какие-то темы мнение как и у половины пивчиков, так ещё и при том, лишь кликбейт заголовки и обложки
Смотрим в книгу видим фигу вот краткий пересказ ролика
По зову сердца!
В случае с нынешним близард - да как то пoxep
хуже уже быть не могло бы и так : )
Натягивание совы на глобус. Вы как будто шарите больше чем начальство майков. Во 1 откуда такие утверждения у всех? Никто не знает сколько именно и из какого отдела сократили людей. Никто никогда не будет под ноль сокращать отдел. То что сократили например 50% близзард, так к ним запихнут людей из майков, и всему обучат. Кто сказал, что загнется тех помощь? А идеи то что люди из майков могут шарить за вов, или подрядчики шарят за вов небыло? Или где инфа что уволенных не запихнут в дочернюю организацию для оказания услуг тех помощи? И снова, в тех помощи могут оставить людей для обучения людей из майков, которые шарят за вов. По поводу самостоятельности, ну теперь будет утверждать не Майк Ибарра и Боби Котик, а начальство Майкрософт. Обычная замена начальника, и от нее можно ожидать что угодно, даже без слияния. Во 2 при слиянии 2 и более организаций возникают дубли, и это неоспоримый факт, а не то что все придумали и кошмарят этим друг друга. Сами придумали и сами верят. Хватит разводить демагогию!
Пс. Я не удивлюсь если сокращают тех бездельников которые не захотели возвращаться в офис. Как бы мне не нравилась идея работы из дома, но производительность дома хуже чем в офисе, а это прямое ухудшение качества игры!
ПСС. Варкрафт жил, жив и будет жить... по крайне мере до конца саги.
Полностью солидарен
В варкрафт рефанд вроде оутсорсеры которые пилили модельки лучше всех справились? А близзы которые должны были делать расширенные катсцены и все остальное просто забили. Им некогда было они за инклюзивность бились. Или это не так?
Так и было. Текстуры, иконки, модели делали художники из Новой Зеландии на out-source. А за код, баланс, внутриигровые ролики отвечали "Близзы".
Впервые слышу про какой-то выживач от Близзов, лол
Ну во время SL было сообщение о поиске людей на этот проект, на Близконе в то время показали 2-3 картинки и как бы всё.
*Мухахахахаха* , я с самого начала говорил что так и будет, но вы надеялись на "радужное возрождение старых игр" 😂
Не ты один. Вся эта движуха напоминала мне анонс БфА, когда все вокруг радуются, а я не понимаю почему.
Есть у меня такое подозрение, что все же компании покупаются для того, чтобы в перспективе на них зарабатывать и если майки вообще ничего делать не будут, кроме доения старых франшиз, то очень быстро уйдут в минус. В любом случае какая то разработка продолжится, иначе смысла в покупке нет никакого.
@@kolbasa16 есть такая маленькая инди-компания "Дисней", может слышал. Так вот, они просто закрывают студии, которые покупают. Вопрос заработка не стоит, т.к. полученные авторские права также не используются. В отдельных случаях, они переводят особо ценные кадры в свои внутренние студии.
Я сейчас даже не касаюсь вопроса заранее провальных проектов. И это я не про "сделайте её жалкой и гейской". Они специально не вкладывались в рекламу и выбрали отвратительное время выхода определённых своих проектов, чтобы получить обоснование "на 2D мультики уже никто не ходит".
В первую очередь Blizzard потеряла контроль над своими франшизами. Вместе с отменой выживача был уничтожен отдел Incubation, где и разрабатывались ВСЕ новые игры (видимо, поэтому Аллен Адхам уволен). Blizzard теперь даже мобильные игры не доверят - они отменены. Другими словами, Blizzard больше не занимается разработкой новых игр.
нам не посрать на новую вселенную!
Да блин, близы вов не хотели даже при идеальных возможностях чинить, может сейчас как раз лучше станет. Я хз че вообще у Безесты 2.0 вообще может стать хуже...
Люди в каком там, 2021?: Ура, Майки покупают Близзов, сейчас заживём
Люди в 2024: Конец Близзард
Смешно конечно, я щас не конкретно к автору видео, а в принципе про эту тему, что Близзов хоронят уже... ну, с момента как развился Интернет, наверное. То есть уже больше десяти лет.
Близзард никогда не были самостоятельной кампанией, просто раньше никто не углублялся в такие вещи, и началось всё это, опять же, с момента развития Интернета.
Можно долго конечно рассуждать, если бы да кабы, но мы имеем, что имеем.
Бессмертные франшизы никогда не дадут умереть этой компании, а игроиндустрия из занятия для гиков уже давно превратилась в суровую бизнес-машину в вопросе крупных компаний.
Ну хз, последние годы, что бы дописатся для поддержки, надо продать душу дьяволу. Я столько мелких багов встречал, но зарепортить их нереально, в игре тебя шлют в браузер, а в браузере шлют в игру, где по новой. По этому, как по мне поддержки и так нету
Ой какая громкая новость, что уволили 1900 человек. А на деле подумайте о том, сколько близзард наняло бесполезных людей за последние годы
Да сколько можно хейтить дренор....Придираешься к лору дренора, но только вот в нем не было несостыковок и чего-то нелогичного, просто кого-то зацепило то, что это параллельная вселенная. Если бы дренор выходил сейчас, когда и марвел постоянно с этим балуются и много кто еще, после того, как в сюжетке бронзовых драконов, в драгонфлайте мы постоянно скачем по другим измерениям. В дреноре сюжет был логичный и прописанный, не надо гнать. Какой-то хейт Дренора чисто ради хейта, просто потому что все вокруг говорят, что Дренор был плохим, по этому и я скажу, что он плохой....
В Дреноре перестарались с якобы раскрытием персонажей и прописыванием сюжета, плюс случилось это в тот момент когда сюжетные ролики стали похожи на унылую мыльную драму. Вечно все пыжутся, стоят серьезный фейс. Хотя в целом по геймплею нареканий вроде никогда не было. (И в новых пачтах, кто там играет доказывает что там то настоящий хардкор, когда в классике простые механики) Но в этом то вся и суть. Интерес к игре поддерживают не фанаты геймплея, знатоки тактик и механик, умельцы строить гильдии или любители онлайн общения и взаимодействия. Интерес к игре поддерживают фанаты сюжета и лора. И если сюжет и лор начинает отходить от того, что было показано в Warcraft 3, Wow classic, TBC и WotLK.
@@StrangeLoone согласен со всем, что написано.
Хотя мне нравится мыльная драма с серьезными фейсами 😅, может ещё и по этому Дренор мне показался лучше
Хейтить Дренор, когда есть SL и БфА - неразумная трата ненависти.
Для меня главное чтоб реснули хотс, начав с удаления возможности играть стаком более чем в 3 рыла в режиме быстрой игры, так как это абуз системы против солярщиков, абуз который убивает весь фан от этого режима.
Полностью поддерживаю. Хочешь и мой играть или в специальный режим или лигу. А в быструю игру - только соло игроки!!
Главное что бы его не оптимизировали донатом, иба эта участь хуже смерти.
@@user-pz2oy4kb8s а почему бы и нет, если бы выходили новые скины на героев, я бы покупал! Что в этом страшного? Да л до аже те же средства передвижения, реплики. Что плохого в том что бы их продавать?
@@dmitrjK Да в быстрой игре раньше было ограничение, что если в одной команда стак то в другой сунет такой же стак, но сейчас этого нет и часто гады которые играют больше чем в 3 подбирают героев друг под друга да ещё и накидываются в 5 на 1, решетя таргет контролями. Стакеры убили весь фан от быстрой игры, нет чтоб пойти в арам или в драфт, так нет же... Издеваются над соло игроками или теми кто играет в 2. У меня друг ушёл из хотс по 2-м причинам лишь по тому что сломали подборы и что героев не балансят.
@@user-pz2oy4kb8s донат за визуал это не страшно на самом деле, а вот если донат влияет на игровой процесс это уже плохо. Была статья что были подкруты по системе из-за доната проще говоря тем кто донатит кидало в противники слабых игроков, а тем кто не донатит кидало сильных. Из-за этого по итогу подбор происходил не по скилу, а по донатовости и если в первом случаи скилл у донов не растёт, то во 2-м случаи игроки сталкиваются со шквалом поражений и это угнетает, хотя упорные сильно повышают свой личный скилл, но они никогда не столкнутся со слабаками которые в топе потому что донатят. - вот это плохо.
А я очень рад, что поддержку распустили. Да, может быть кому-то там действительно помогали, но мой опыт общения с этими « сотрудниками» сугубо негативный. За 15 лет игры писал раз 7-8 и всякий раз хамство, отписки, полное непонимание сути тикета. Может быть новые, хотя бы, будут общаться вежливее и уважительнее
Потому что 90% обращений в службу поддержки - это полный трэш (говорю как человек который долгое время был связан с customer service ) . Там такой кринж пишут что вообще никакого отношения к делу не имеет, из обращений вообще не понятно что человек хочет?!)))
@@dmitrjK Понимаю, люди разные, но я всегда пытался писать по делу и понятно, чего и ожидал в ответ. Скорее мой комментарий - это своеобразный крик души
А в чём новость? Их купили))
По поводу сокращения отдела тех. поддержки: не знаю как остальные, но лично мне за овер 10 лет игры в вов, старкрафт и диабло, она ни разу не пригодилась, да и с точки зрения бизнеса - нафига майкрософт служба поддержи близард, когда у них есть своя. То же самое с отделом занимающимся продвижением игр, на кой ляд им держать этот отдел у близов, когда есть свой. По поводу локализации - согласен, опасаться за то что вырежут русский язык не стоит, т.к. вроде все игры майков до сих пор есть на русском языке кроме разве что старфилда, а озвучка и так всегда другими людьми делалась. Так же что то мне подсказывает, что у майков и так есть свой отдел тестировщиков, либо другая организация на аутсорсе.
я не фанат мягких , но нагнитать то то зачем ?) у мягких есть свои большие отделы которые дублировались в близард. так что норм оптимизация
Во-первых, странно думать, что после удвоения штата сотрудников хбокс, не начнутся сокращения, как минимум дублирующих позиций.
Во-вторых, странно думать, что набранные "впрок" тонны безолаберных сотрудников во время пандемии, не коснутся обратные сокращения - это уже больше года происходит во всей индустрии.
В-третьих, а собственно, что сделала близард, чтобы вернуть доверия фанатов за последние 4 года? Всралась с диабло? Выпустило худшее дополнение для вов? На ежедневной основе добивает фанатов овера? Что? О каком возвращении репутации идет речь? Она похоронена под толстым слоем... и последний близкон, не смотря на все сопли, был ни чем иным, как пыль в глаза. У нас был близкон 2019 года, когда казалось, что близард разорвет мир и все до единого знают, чем все закончилось. Близзард сегодня - это студия в которой надо проводит широкомасштабные чистки. В студии работало почти 9 000 человек, а она за последние годы не выпустила ничего даже хотя бы среднего. Качество и наполненость проектов нулевая. Это невероятно раздутый штат трутней, который надо гнать поганой метлой.
В-четвертых, якобы невероятно амбициозный проект-выживальщик оказался пшиком. В игре нет ничего. она делалась сразу на 2х движках - на самописном, которого нет и его закрыли, и на u5, который не поддерживал всех фишек проекта. При этом штат проекта как раз был составлен из старой команды овера и вов. Т.е. расходовались ресурсы в пустоту. Им реально за 2+ года нечего было показать.
Ну и вишенка на торте - основная команда, которая попала под сокращения, это команда овера. Так что, бить тревогу и орать какая МС жадная корпорация не стоит. Этот клоповник давно пора было встряхнуть.
Страшных новостей ровно ноль.
Майки - громадная корпорация (рядом с которой Activision blizzard выглядит малышами, а Котик - сучечкой по вызову) и их основная цель рубить бабло.
Поэтому после покупки нового актива - в этом активе происходит ротация кадров (нахуй на мороз всех бесполезных) и отмена заведомо провальных идей.
Хорошо это? Ну в целом да, стоит вспомнить как все писались кипятком от Forza horizont 5 (у которой издатель XGS) - там тоже предварительно разрабам хуев в панамку насовали с их "альтернативным видением".
Во-первых, какие-то функции уволенных на себя могут взять определённые отделы «Microsoft». Так что вопрос увольнения в том, какого уровня были эти работники, и сколько уволили менеджеров.
Во-вторых, художников многие уже давно к себе приглашают как целыми студиями, так и одиночек на выполнение одного задания.
Похоже, последние несколько лет в бизнесах, связанных с интеллектуальным трудом, появляется тенденция на атомизацию. То есть, контора продюсеров и менеджеров при бабле может выживать на копирайтах и сменяемых контрактах с чужой студией поддержки пользователей ПО после того, как уволили почти весь состав с выпуском программы. Ждём подобного массово в будущем. Ничего личного - просто бизнес. Оптимизация расходов. Если не ведётся создание нового, то нужно меньше персонала. Чтобы не платить отделам, которые сидят без проектов. А мелкие студии, которые умеют создавать, пусть барахтаются по законам естественного отбора. Надо будет - продюсерская контора наймёт оптимальные (дешёвые и удовлетворяющие уровню качества) студии на проект на несколько годиков. А на уволенный плевать. Не давать же им рекомендации. Не заводить же новые проекты. Но у монополистов это функционирует немного по-другому.
3) Прикинь, "Близзы" наймут писать сюжет какого-нибудь попсового автора для "нормисов" (как говорят у нас в Сибири старики) или простецкие приключения для подростков. А ведь есть определённые писатели, подходящие для «WarCraft», есть ветераны, сочинявшие литературу по игре удачно. Фу, что будет. И игроки это знают. Но только скулят, а не поднимают пропаганду о крутизне Ричарда Кнаака и других. Рассказ, выпущенный к выходу «Cataclysm» про группу разведки Орды в Ясеневом лесу был хорош, хотя автор не знаменит.
4) Остаётся надеяться, что отчисленные смогут переехать из Кремиевой Долины и найти должность с большей отдачей. В смысле, пользой. А то некоторые компании тучнеют, и получаются лишние должности, а обществу от этого не становится полезнее.
Какая б Близзард не была а у нее пока лучшие игры в своём сегменте. А какая компания может похвастаться лучшим портфолио? Многие по 1-2 игры выпустили и сдулись 😅 в игры Близзард все еще можно играть и играть в них приятно, хоть и периодично.
Ох сейчас бы в Диабло Иммортал вернуться. Или что там новая Близзард делала сама без аутсорса... Ах да, ничего.
Ты вспоминаешь старые игры, которые делали люди, которых как раз и уволили.
@@user-go2ld4ti6r ну, хорошо, а что сейчас вышло из нового во что можно играть? Новые ККИ? АРПГ? ММО? МОБА? Кроме БГ3 и Хогвардс Легаси (с натяжкой) ничего путного. Ну, мож шутер какой, но я их не знаю.
@@dmitrjK ну мне нравится Last Epoch. Заслуживают внимания Age of Wonders последний и Legend of Zelda. PoE2 скоро обещается. Шутеры, вроде Atomic Heart" не вспоминаю по твоей просьбеб
ККИ - это симулятор лутбоксов, по сути. За редким исключением, вроде Inscription.
Жанр ММО остановился в развитии где-то в 2017-18 году. И приводить Близзард в пример создания ММО при том как у них в ВоВ обстоят дела... самоуверенно.
Моба точно так же мертвы. Сейчас до какого-то определённого возраста дойдут лолеры и всё.
@@user-go2ld4ti6r
Zelda - это сингл- приключение (в данном жанре впринципе много игр неплохих. )
Last epoch и Poe2 еще не вышли, на бумаге и в роликах все всегда классно.
В вов насколько я знаю дела обстоят очень хорошо (много разных версий, кто во что хочет в то и играет). В отличие от того же нового new world или даже lost ark.
ну, я и не говорю что Близзард эталон, но во многие их игры еще можно играть с интересом и долго, не говоря про остальных, которые 20ч наиграл и удалил.
Туда и дорога. Здоровья ПОГИБШИМ!!!
Всмы, она перестала быть самостоятельной году в 2016м...
Она перестала быть самостоятельной когда стала АктивиженБлиззард не зря же в названии Активижен стоит впереди.
Это вроде была во времена дополнения Король лич которым считают последним лучшем дополнении из той тройки а Катаклизм это уже работа АктивиженБлиззард.
Кликбетит Зул!
мне не одной кажется, что всё вокруг будет в ботах?)))
а еще очень смешно наблюдать, как ютубер рассуждает о судьбах компании, которая буквально лишила тысячи людей работы и дохода по причине «утеря надобности». ненужные люди, че) себя попробуй так работы лишить
Ладно, сохраняем продюсера пве в овервотч 2. Пве нет, продюсер есть. Так устроит?
Близзард долго шли к этому, они достойны этого, желаю им забвения. Поставьте для них песню группы Ленинград, Дорожная.
на какой аутсорс поддержку... по-любому всякие чатылгбт подключат для этого, у майкрософт же есть какой-то свой ии или что-то связанное с этим, как раз вот будет хорошая возможность протестировать это всё
🤔
Норм, 14-тилеткам зайти должно. Когда будет в 4К?
Упадок начался с ухода Ускагерота.
Зуул когда будет видео о том как Активижен купил Близзард? По мне именно Активижен сделал рабом Близзард а сейчас это не Близзард потерял самостоятельность а Активижен.
Воды натекло море, как выплыть? Все пропало, гипс снимают клиент уезжает! Ладно, погрустили, пошли ключи закрывать. ВоВ драгонфлайт хорошее дополнение, с вов все норм, остальное, да кто вообще играет в эти овервотчи и диаблы?
Русский язык не отменят и отменять не буду.Опять же ноги растут и тех же самых сокращений.Ибо русский общий язык для СНГ.Если Близзард захотят его отменить,им придется запариться на подразделениями для языков других стран,а это лишние деньги,средства и сотрудники.Макрософт-Актиблиз это ну не выгодно.
Ну... Тот же Диабло 3, пока поддерживали, переводили гугл переводчиком. По обращениям игроков какие-то описания предметов потом переписывали правильно.
Это ждёт и остальные проекты.
Ещё не посмотрел ролик.
Меня не особо беспокоит увольнение 1900 сотрудников.
Blizzard самостоятельная? Очевидно что нет.
Меня больше беспокоит новый руководитель который занимался call of duty, напомните какой там сюжет?
Ну мы все всё понимаем.
Меня почти все не устраивает в современной близзард. От ценовой политики до качества игр. 2-3 К за подписку на игру ? Да это цена буквально ААА игры... Так еще и покупать дополнение от 3-5к... Но ладно цена, с играми то что ? Овервотч полный мусор и донатная помойка, диабло не оправдала ожиданий, старкарфт мертв, хартстоуну херово, хотс мертв, варкрафт 3 мертв, WoW стал каким-то бездушным. Наверное надо действительно признать что близзард больше никогда не станет прежней.
Я отписался и подписался, что бы меня Фил не сократил, а то пипец в падлу новый завод искать
Да что за нытьё от всех! Зул и ты туда же! Что за паника?
А куда ещё хуже? близы умерли давно и как компания и как люди ,так что срать на них крендельком на голову
Ещё не посмотрел ролик.
Меня не особо беспокоит увольнение 1900 сотрудников.
Blizzard самостоятельная? Очевидно что нет.
Меня больше беспокоит новый руководитель который занимается call of duty, напомните какой там сюжет?
Ну мы все всё понимаем.
Для сюжета - есть Крис Метцен; неужели ты думаешь что президент компании будет вникать в лор?!)))