Transport Fever 2 : LP02 EP11 - Dépôt de Lérouville et autoroutes

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  • Опубликовано: 4 сен 2024
  • Salut ! Aujourd'hui on attaque le dépôt de Lérouville et on agrandis l'autoroute !
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    A propos de ce jeu :
    La famille des classiques du jeu de simulation de transport s'agrandit avec Transport Fever 2. Découvrez un monde nouveau en parcourant des voies de transports terrestres, maritimes et aériennes. Que le progrès et la prospérité trouvent leur voie !
    Fournissez l'infrastructure de transport dont le monde a besoin et faites fortune à l'aide de services de transport sur mesure. Regardez vos trains circuler sur les voies ferrées, vos bus et camions sillonner les routes dans un grondement de tonnerre, vos bateaux traverser les eaux à pleine puissance et vos avions planer élégamment dans les airs. Transportez les passagers sur leur trajet pour aller au travail ou bien pour aller s'amuser, et soyez la raison pour laquelle les villes se développent et prospèrent. Livrez des matières premières et des biens de consommation afin de faire tourner l'économie. Faites l'expérience des plus grands défis logistiques de 1850 à nos jours et bâtissez un empire du transport unique au monde !
    Le mode libre offre une infinité de possibilités de création, alors que le mode campagne vous permet de réécrire l'histoire des transports à travers trois continents. Transport Fever 2 présente un choix de plus de 200 véhicules d'Europe, d'Amérique et d'Asie, reproduits dans les moindres détails. Grâce à l'éditeur de carte en jeu, vous pourrez également recréer des paysages à partir de trois différentes zones climatiques. Enfin, le simulateur réaliste de transport et d'économie, agrémenté d'un support complet de création de modules, vous permettra enrichir votre expérience de jeu.
    #transportfever2

Комментарии • 32

  • @critiquecacoitique8262
    @critiquecacoitique8262 3 года назад +11

    Salut,
    Merci pour cette chouette vidéo. Même si on a une heure de galères autoroutières / ferroviaires, ça reste passionnant. L'ajout du mod des butoirs français donne vraiment un plus appréciable au triage ! :D
    Mes suggestions :
    - Mettre un maximum de talus pour les bretelles d'autoroute. Je sais que c'est plus joli de prolonger les ponts dans les descentes, mais c'est pas RP du tout. Oui, bon, dans la réalité, c'est assez moche, un échangeur autoroutier, vu de haut. Mais beaucoup d'arbres et un peu de coloriage et il n'y paraîtra plus.
    - Justement, les arbres, parlons-en : c'est une intention noble que de replanter, mais faut pas tout mélanger non plus. Je précise : il faut idéalement ne pas laisser toutes les essences d'arbres en même temps pour laisser une certaine homogénéité visuelle à la forêt. Sinon on voit que c'est du n'importe quoi sans aucun sens.
    - Pour le triage (c'est moi ou le carré de sortie est invisible ?), tu pourrais mettre des gares zigzag dans le triage pour par exemple faire faire à un locotracteur des allées et retour pour la déco (ouais, on dirait une vieille astuce de modéliste)...
    - De plus y mettre des Corail de nuit serait quand même sacrément logique vu que celles-ci restent bien quelque part le jour et que de toutes façons le mode nuit est pas terrible (à moins que j'aie loupé un truc ?)...
    - Mettre des péages (notamment pour justifier les sorties peu fréquentes), même si le style du seul mod de péage que j'ai trouvé est assez particulier...
    - Éviter de toujours aplanir le terrain pour faire des échangeurs. Autant pour le ferroviaire ça peut s'avérer nécessaire parce que les bifs sont quand même souvent sur du plat, autant les échangeurs peuvent se faire sur de petites collines ou sur des reliefs très mauvais. Et puis se servir du relief peut même être nécessaire pour donner de la "profondeur" au machin et éviter les super-rampes après les ponts parfois herculéennes. Sinon, la simple piste qui continue avec le gros des flux qui dévient, même si c'est rare (parce que souvent on construit l'échangeur de sorte que le gros du trafic continue tout droit), ça ne me semble pas illogique ou choquant.
    En espérant avoir fait avancer le schmilblick,
    Salutations.

  • @lilianechatrian2731
    @lilianechatrian2731 3 года назад +5

    Je pense que tu pourrais rajouter une ville en face d'Albi de l'autre coté du pont, et les 2 villes seraient reliés en tram. Comme ça tu pourrais peut-etre faire un tram Gisors-Albi-la ville

  • @sully.hbt59221
    @sully.hbt59221 3 года назад +7

    Salut Max pour l'autoroute plutôt qu'un pont avec une monté raide un tunnel aurai t'il pas etait mieux ?

    • @critiquecacoitique8262
      @critiquecacoitique8262 3 года назад

      Peut-être, mais à part en ville, c'est pas RP du tout.

    • @owenaubault6136
      @owenaubault6136 3 года назад

      @@critiquecacoitique8262 pas forcément il existe des tunnels dans certains échangeurs quand il n'y avait pas assez de place pour un pont

    • @critiquecacoitique8262
      @critiquecacoitique8262 3 года назад

      @@owenaubault6136 Justement, ceux-ci sont en milieu urbain, où il peut ne pas y avoir de place. Mais en rase campagne, on ne voit jamais de tunnel dans les échangeurs.

  • @bustraintoulousain3129
    @bustraintoulousain3129 3 года назад

    Super vidéo 😀😉

  • @serkan19
    @serkan19 3 года назад +2

    25:19 Je pense que la voie unique pour rejoindre Luneville depuis la capitale n'est pas mal car tu n'as pas de ville "principale" dans le coin mais je trouve que la 3x3 voies vers Luneville n'est peut être pas nécessaire et qu'il serait plus réaliste de la réaliser en 2x2 voies et de faire tes bifurcations en voies unique pour aller vers l'autre capitale
    47:40 On remarque que tu connecte ta route nationale sur une route secondaire alors que tu as une 4 voies à Chatou un peu plus haut.
    Est ce qu'il existe des mods de peage qui rendrait pas mal aussi sur les autoroutes ?

    • @critiquecacoitique8262
      @critiquecacoitique8262 3 года назад +1

      Oui, ça existe, les mods de péage :
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1964858215&searchtext=toll+gate

  • @antoinehermet4332
    @antoinehermet4332 3 года назад

    33:55 Ce que j'aime bien faire c'est des rond point de chaquer coté d'une sortie ou même des fois un rond point (ovale au dessus de l'autoroute).En général c'est 2x2 ronds points qu'on trouve dans la réalité.

  • @Nico-wn2oz
    @Nico-wn2oz 3 года назад

    C'est du beau boulot !!
    C'est juste un peu dommage que les autoroutes n'aient pas des chaussées séparées en dehors des échangeurs, ça donnerait un aspect plus réaliste aux autoroutes
    Je ne sais pas si c'est le jeu qui est ainsi

  • @tidianesylla2694
    @tidianesylla2694 3 года назад

    Pas mal l'autoroute qui va jusqu'à la frontière ! Il existe un mod où on peut mettre une zone douanières à la frontière ou alors les frontières de ta maps sont ouvertent ?
    Si non j'ai kiffé cette épisode et j'ai calculé la distance entre la fin de la maps et Lérouville. Elle est de 220 km ! Franchement pas mal

    • @Max1116
      @Max1116  3 года назад

      Merci pour le calcul ! Oui les frontières restent ouvertes :)

  • @jurail14
    @jurail14 3 года назад

    Cool comme d'habitude 😉

    • @Max1116
      @Max1116  3 года назад

      Merci

    • @jurail14
      @jurail14 3 года назад

      @@Max1116 et j'attends avec impatience celui de cet après-midi

  • @tv_modelisme
    @tv_modelisme 3 года назад

    Ouais la vidéo !

  • @fantrain2023ferovi
    @fantrain2023ferovi 3 года назад +3

    Ta mape manque de ville sinom 1 like ;)

  • @tv_modelisme
    @tv_modelisme 3 года назад

    Je m’attends au meilleur

  • @florianlefaix5141
    @florianlefaix5141 3 года назад

    Bonjour max
    Merci pour cette video bien sympathique, malgré la galere de l'autoroute.
    Pourrai tu? s'il te plait, mettre du transport de fret par train et par camion dans le prochain episode.
    Bonne journee a toi et a bientôt.

    • @Max1116
      @Max1116  3 года назад

      Salut, j'ai parlé du fret dans l'épisode ca ne sera pas pour tout de suite

  • @sandrafontaine8966
    @sandrafontaine8966 2 года назад

    si tu pouvair pas fair le pont plus bas c'est car les lampadaire te gene

  • @gk_charles8297
    @gk_charles8297 3 года назад

    Max est ce que l’autoroute desservira les villes au extrémité de la map ?

  • @olivier8030
    @olivier8030 3 года назад

    Bonjour Max, est ce qu'il existe un château d'eau en mod, çà ferait bien sur le depot

  • @Flatiste
    @Flatiste 3 года назад +1

    Y'a des endroits tu devrais faire des tunnels au lieu de ponts sur l'autoroute

    • @critiquecacoitique8262
      @critiquecacoitique8262 3 года назад +1

      C'est pas RP. Un tunnel coûte souvent bien plus cher qu'un pont, fût-il porté à 10 m de haut pour cause de normes transportfeveriennes aberrantes.

    • @Max1116
      @Max1116  3 года назад

      Au dela du RP, les tunnels ne rendrais pas bien du tout

  • @GeoffGarit
    @GeoffGarit 3 года назад

    De rien pour ma fidélité

  • @TheMoucheamiel
    @TheMoucheamiel 3 года назад

    Tu pourrais mètre le ter 200 la loco c une corails