アーマードコア6が待ち切れないのでANTHEMやります【ゆっくり実況】
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- Опубликовано: 3 авг 2024
- 神ゲー感漂うE3トレーラーで期待の新作として認知されるも、大量のバグと欠陥仕様が露呈しリリースと同時に全世界をガッカリさせた伝説のゲーム「ANTHEM」。今やワンコインで買えるかつての期待作を今更ながら布教していきたい。
00:00 概要解説
01:16 レンジャー編
07:19 コロッサス編
14:41 ストーム編
22:10 インターセプター編
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/ munotannkyu
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アプデとバグの修正が上手く行ってればマジで神ゲーだった
このゲームやったことある人ならわかると思うけど空飛ぶ操作がめちゃくちゃ気持ちいいんだよね
曰く付きの物件を楽しそうにレビューして魔窟に誘い込む実況者の鑑
なんかの怪異じゃね?
ANTHEMほんとに戦闘だけを切り取れば面白かったんだけどなぁ
まじでもっかい作って欲しい
初日フルプラ予約購入勢ですわ。
いまだにanthemへの未練が消えないし、発表当初の感動と衝撃、絶対買う感は人生No.1。あんなに心躍ったことがあったかってくらい、発売までのワクワクは凄まじかった。
ワイの人生1の(幻の)神ゲーと胸を張って言える。
約束された神ゲーって言われてたのにどうしてこんなことに…
完成されたANTHEMが遊べる世界線に生きたかった…
開発チーム率いてたケイシー・ハドソンがバイオウェア退社したから、チームの士気が下がったとかなんとか...。人数も激減したとかなんとか( ◜ω◝ )
宣伝文句の「500円の価値はある」を連呼することで初日に買った事の悲しみがより加速してて草
初日に買ったことは後悔してないですよ。ただ禿げただけです。
ならヨシ‼️、、、なのか?
そしてまた生えて来た頃には次の地獄に向うわけですね・・・。
戦闘がむちゃくちゃ面白いから続けようとして禿げた気持ち分かります分かります…(被害者)
@@NathVie もともとそんなにないj・・・
EAはなぜこれを捨てたんだ…
作り直してしっかり宣伝すれば絶対売れるいいゲームになると思うんだけどなぁ…今からでもanthem nextして欲しい。
初期の開発チームが解体されて本品発売。
発売後に大量のバグ、直そうにも初期チームが居ないのでお手上げ。
確かこの様な流れのハズです!
EAの中でも直属のEAeスポーツ(FIFAとか作ってるところ)と傘下のダイスやフロストバイト、そしてこのアンセム作ってるバイオウェアなんかもあったんですがエンジニアの大半を直属に取られた形ですね
まず初期構想から6年開発してたチームを解体→今作は訳1.5年で無理やり作られたもので特にanthemのタイトルとタイトルに関する要素は最後の3ヶ月で無理やりつくられたもの→その1.5年開発してたチームも約半年で少しずつ削られていき最終的に完全解散
プログラムって割と個人の癖が出るらしいから書いた人がいなくなると1からまた作らなきゃいけないので作り直しは相当面倒らしいですね
@@user-ce2md1mp8cなんでそんなもの開発できると思ったのか、EAが無能なのかレベルなことしかしてないな…。
だってEAだからな
グラと操作性とスーツを纏ったメカ感は群を抜いて良かったゲーム
プレイ画面を見てるだけでもバグが相当改善されてるのが見て取れる…
これは今こそやるべき神ゲーなのでは?
この時代にANTHEMを取り上げてる人がいるとは私感激
アクションと戦闘面は本当に自分にぶっ刺さったゲームだったよ、トロコンするくらいやった。バグ不具合が酷くなければ・・・・再開発が行われていれば・・・
他の発売後に持ち直したゲーム達(FF14.サイパン2077.ノマスカ)が羨ましかったよ
後に開発環境がリークされて
酷い有様だったのが露呈して凄かったですね
高い所から飛び降りて、空を飛び回る楽しさは唯一無二だと思う
PSストアだとまだボッタクリ値で売ろうとしてて見ると笑っちまう作品
映像だけ見たらホントに神ゲーだったんですよね...
中身がね…
ac6の鈍重なアサルトブーストの挙動見て真っ先に思い出したのがアンセムだった。重いメカが自由に飛んで銃やミサイルを放つ。
もしアンセムに目立った不具合も無く、空中の敵が豊富で装備の排出率もまともだったなら、俺の中でアーマードコア、タイタンフォールに匹敵する神立体機動メカアクションゲームのラインナップに加わっていた事だろう…。
素材は最高級なのに調理が下手くそなのはEAあるある
あの映像を見た開発陣が「自分たちがこのゲームを作るの!?」とびっくりしたとかいう噂が
bf2042といい…学べよEA
このゲームほんとに戦闘とトレハンが楽しくて1人で学生の頃HDD壊れないかビクビクしながらずっとやってた
復活してくれ…
コンボのジャキンジャキンって音が脳髄に響いて気持ちいい~コロッサスでまたバスケしたくなる
俺も初日フルプライス勢ですよ、ええ
ビジュアルと重量感と戦闘の手応え感だけは完璧なんですよこのゲーム
同志よ...後の辛さがやばかったですね泣
言われているほど落ちないから、自分はラッキーなのかな?と思いながらやってたw
まさか2023年にアンセム紹介動画とかw戦闘はほんとに楽しかった・・・
めっちゃ期待して初日スタート切ったなあ
遊べなくて次の日に涙流しながらパッケージに戻したことを今でも覚えてる
ストーリーで無限ロードやら敵無限湧きやら進行不能やらのバグを放置してた伝説の神ゲーじゃないか
工場長「発売日にデラックス版をDL購入した」
予約の受付が始まったその日にデラックス版を予約購入した私の勝ち
初期フルプラ民
あの時はアンセム発売までAPEXやるか~みたいな感じで大き目なコミュニティあったのに
今では……うぅ……
操作感、戦闘時の音・エフェクト、ゲームはおもろい、おもろいんや……でもコンテンツが……場外にエリアに弾かれるバグが……
あまり言いたくなかった「運営がゲームを殺した」ってセリフを初めて言いたくなったゲーム
失敗したのはいいとしてなんでこんな面白くなるに決まってるゲームの作り直しを諦めたのかこれが分からない
マジで戦闘「だけ」は楽しいゲームだった
勉強代含めフルプライスで買った意味はあると思いたい
光の表現に拘りすぎたのか戦闘中など何が起こってるのかわからないくらい光る
久々にANTHEMの新作動画見れてうれしい。布教しなきゃ
これを予約しようとした時に止めてくれた友達には感謝しかない
このゲーム体験版の面白さ異常だったんだよなぁ
とんでもないゲームが発売されるってワクワク感が凄かったんだ…本当凄かったんだ
まさか体験版の内容が本製品の7割近い要素だと思わんし体験版で遊んでたところが一番掘り効率よくて永遠あそこ回ることになるとも思わんよ普通…
どこかのコメントであった「約束された神ゲーで始まり、約束破ったゴミゲーで終わった」って評価がピッタリなゲーム
私はこれを発売日に8900円で買いました(白目)
ANTHEMってほんと唯一無二のゲームなんですよね
戦闘の面白さ、コンボの気持ちよさ、操作…代わりになるようなゲームが存在しないから今でも開発を続けてたら絶対盛り上がってたと思うんだよなー
少なくともBF2042よりは可能性ある
開発が止まったから事実上の死刑宣告なのがねぇ........
良いゲームになると信じてレモン掘りしてたの懐かしいな…
初期のレモンのドロップ率は頭おかしくなるレベルでしたよね。でもレモンのドロップ音は素晴らしかった
リリース日に買った人々に涙を流し禁じ得ない悲しき作品
やめろ、それは俺に刺さる
@@user-ry1bz8dv4n 安らかにお眠り下さい。
500円の価値はあるって言われる度に傷口に塩をすり込まれてる
前情報だけ見たら本当に面白そうだった作品
発売された当初から友達とやってて戦闘自体はほんとに楽しかったな〜
バク多発のストレスのせいでやらなくなったけど、ワクワク感は半端なかった
だからフリスビーになりかけのソフトをずっと売らずに待ってた再開発のニュースがめちゃくちゃ嬉しかったのにすぐ打ち切られちゃってすごく悲しかったよ、、
これのキャッチコピー“神による創造が未完成な世界"で当時は笑いまくったな。いっそフロムが買い取って作ってくれたら正真正銘神ゲーになるのに
別の惑星の開拓とかだったらよかったのに…
コンボのときの「チャキーン」って音がマジで気持ちいい
懐かしいですね、マルチゲームやってる友人と遊んでましたがゲーム自体が正常に動かない人や、マルチマップのクエスト進行が進まないとか思い出いっぱいです。今年になってPS5を手に入れましたがこのゲームを遊ぶのは恐ろしいですねw
めちゃくちゃやり込んでた懐かしき神ゲー(戦闘のみ
レモンが出た時のあの音が脳汁ドバドバ出るんだよなぁ〜!
初日組です。戦闘が本当に楽しくて、マジで続編作り直して欲しい…
他のゲームでもタックル成分取れるの有り難い、ありがとうタックルさん
この動画の冒頭でも言ってるE3の動画マジでめっちゃ面白そうでみんな絶賛して布教とかしてたんだけど後々インタビューであの時点だとゲーム作るどころかほとんど手付かずみたいな状態だったらしくて急にめちゃくちゃ悲しくなってしまった
全ての問題の根幹はそこや。これから作るなら正直に言えよぉ!
アンセム開発チーム「ねぇ見て見て!こんなゲーム出来たら面白くない?でしょ?やりたいよね?遊びたいよね!!残念!まだ完成してないんだよなぁーこれが!」
つうかほとんどのゲームのトレーラーはゲームプレイじゃなくてCGだろ
フルプラ初日組です。ANTHEMめっちゃ面白かったのになぁ…
スーツかっこよくて空自由に飛べて戦闘楽しくて…
なんで開発やめちまったんや…
とりあえず「エグゾ」よりは面白かった!
@@user-fz3qz9sc5gまあエグゾはエグゾでおもろかった
リスポーンすると謎のダメージを喰らい続ける神ゲーじゃないか
操作感が唯一無二で最高だったなあ...
いくらでも挽回出来たのに、どうして勝手に自滅してユーザーを見捨てたんだい
まじで料理屋を選べないのは辛いのがわかるゲーム
ちゃんと作ってれば後世に名が残る一作になったろうになー
6.7年作ってて空飛ぶ案すらまともに無かったANTHEM(元は別ゲー名)が後世に残るゲームになってただろうか...
お偉いさんの「(空中移動)これだよこれ!」と歓喜したからまだここまでで済んだ説...
開発のトップが辞めたりてんやわんやが無ければ間違いなく神ゲーたり得た…
今でも再開発をひっそり願っている
ボス前でリタイアして武器だけ回収をみんなやってたらステージ一つがボス前からスタートするようになったとか懐かしいですねw
これが全世界に期待されて本体を禿げ上がらせたゲームですか……
500円で買ってやったけど、映像と戦闘はめっちゃ面白くて、バグもあったけどハクスラ系好きだからハマったなー。ほんと続編待ち望む…
今ってなんのバグがありますか?
断る理由が楽しくないとかじゃなくて本体が壊れそうだから嫌だなの
ほんと草
ゲームとしては問題だらけで戦闘は楽しいの部分でフリーダムウォーズ思い出した。
まぁあれはバランスも悪かったけど。でもvitaで一番遊んだと思う。
異論は認める。だって薦める気にはならないもの。
約束された神ゲー( )
ACはこうはならない…筈!
その「500円の価値は有る」ANTHEMが、
公式で300円なんだな (今なら2000円から85%OFF)
ナスビーさんの影響か、ここ数日普通にマッチング出来る様になってます。
有り難うございます
むむ?つまりルビコンで闘う工場長の動画を期待できるってこと?
楽しみにしていまーす
工場長だけが使いこなせる、ロマン溢れるナゾで妙な珍アセンブル、期待していまーす
あとアサルトブーストからの蹴りも実質タックルですよね?その辺も期待していまーす
ここまでの素材をドブに捨てたEAを許すな
ほんとグラフィックとアクションは素晴らしいゲーム。悪いところ?それ以外のすべて
ANTHEMが再開発を中止した横で
Best Ongoing Game賞を受賞したNoman'ssky
どうしてこうならなかった
あのゲームの歴史見るとまじで開発が神
ところどころ愛と皮肉を感じる
このゲームすごいよね。素晴らしい思い出とトラウマが同時に思い出される。
デラックス買ったのは自分だけじゃなかったのが安心した
ANTHEMをやり続け、やり戻ること自体は割とnathvieさんの性格の現れだと思うよね
インセプの良さは見た目と移動速度にあると思うの
スタイリッシュな見た目で颯爽と味方達の先頭をジャンプ+3連ステップで走り踊り続ける
なおいみはないもよう
これおもしろいだろっ!涙
この操作感の続編を出してほしい
このゲームのおかげで予約購入を控えるようになりました!
同じマップを何回も回ってたから、これ見て懐かしい気持ちになった
アートワーク持ってる。ジャベリンのデザインはホント見てて飽きない
無限範囲メレーの小技を覚えたのは良い思い出
初日組だけど未だにアンセム忘れられないからNEXT作って欲しい
フルプライスで買ったこと微塵も後悔してない
初日フルプライスDL組です。
再開発の話が出たあたりまでプレイしてましたが、バグやエラー落ちが酷かったけど本当に楽しいゲームでした。
要素を受け継いだゲームがいつか現れることを心から願ってます。
発売日フルプライス組です。対戦よろしくお願いします。
「E3詐欺」って言葉を作った元祖はこのゲームだと思ってます。文句言いながらしっかりトロコンしてたっぷり厳選マラソンしたなあ懐かしい
ANTHEMとワインは同じだって言いながらじいちゃんは死んでった
すごく楽しそうなので買ってしまいました!
約4年前のゲームなのにエラー落ちがひどくて震えています!
戦闘はすごく楽しいです!
自分もフルプライスで買った初日組だけど、SSDに換装してたから他の人よりマシだったのが救い。
今でも初めてPV見た時のワクワクは忘れられない😭😭
フルプラ初日組だけどまじで移動と戦闘は楽しかった思い出
アーマーかっこ良くて良い…
フルプライス勢です。信じて待った再制作だったけど、無かったことにされたので、俺の中でのEAという存在もなかったことになりました。つらい。
初期の無限スナイパー好き
予約フルプライス組ですが
ほんとにプレイしていて気持ち良いゲーム
運営(というか経営陣)によって終わらせられたゲーム
讃美歌よりも鎮魂歌が相応しいゲーム
頭に毛根を求めてる人の体が闘争を求めてるゲームの実況待っています。頑張ってくださーい
久しぶりにanthemやりたくなってきた
これもサイバーパンクの様にメーカーがプレイヤーの言葉に真摯に受けてコツコツ直していれば良かったと思います。ホント戦闘アクションはメッチャ大好きでした。
久々にやりたくなってきた
2:44 の所、ジャベリンの意味が「投げやり」だからってジャベリンを投げやりに説明するの草
丁度中古で買ったばかりだったので助かりました!
ソロ攻略、頑張ります!
難易度さえ下げればいけますよ。
禿げますけど。
@@nonema9195 結局禿げるんですね…
@@user-iv5dd5xx1z 当たり前じゃ無いですか。
逆にこの動画を見てフサフサで居られる自信あります?
パッケージのデラックス版を予約してワクワクしてたのに初日から弾かれまくってなぜか予約したらついてきたレッドブルを涙ながら飲んだいい思い出
覚悟足りないまま買いそうだったのでここに貯金します。ありがとうございます。
これ作ってる開発陣がほぼRPG専門だったってのも向かい風だよなぁ…しかもRPGだとトップランナーの一つ(BIOWARE)
しかもE3でトレーラー見てから自分たちが作ることを初めて知ったとかいう噂まで流れる始末
楽しそうなので買っちゃいました!フレンドと遊んでみたいと思います!
操作回りと自在に飛び回る快感と最高にイケメンなパワードスーツとかデザインは最高だった…
拠点の移動が何故か主観視点な上に遅い、変なタイミングでマッチング処理してるからロードがクソ、ストーリーは賛歌キメてる、なんて美しいの!バグ多すぎる、ハクスラメインなのにハクスラ要素が激絞りと地獄でしたね…
やっぱりストームとセプター完成させるの難易度高いから禿げる(精神的)の分かります…
買ってから一週間は本当に死ぬほど面白かったなぁこのゲーム
BFやANTHEMのおかげでEAから出るゲームは発売されてから1ヶ月待って、プレイした人柱の報告を待たなければならないことを学んだ
勇姿は確かに見届けた
高校の頃、無い金はたいて買ったフルプラ初日勢です
この動画見たら、あの頃の思い出が蘇ってきて禿げました
ワンパンで異常な削りは多分あの爆発スナイパーっすね…
Anthemのゲームシステム、世界観、エフェクト全部未だにいっちゃん好きなんよね
クソゲーって言われてても面白いし遊べるやん??ってなる
PC origin だけど、久しぶりにインストールしてやってみようかな
ありがとうNathvie氏