誘導弾を一切使わない漢気レーザーアセンで勝ちたい【ゆっくりアーマードコア6】
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- Опубликовано: 3 авг 2024
- 今回はアーマードソウルではなくアーマードコアの動画です。ランスを起点にしたチャージレーザーコンボ主体のアセンで対人やります。ランスが当たれば軽量と中量をほぼ瞬殺できるのが強み。タンクは気合で倒す。
00:00 概要&アセン解説①
02:08 闘争①
05:02 闘争②
06:41 闘争③
08:40 闘争④
11:48 闘争⑤
15:02 闘争⑥
17:42 闘争⑦
19:14 闘争⑧
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/ munotannkyu
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ロボットもので、横ブーストしながらビーム撃つとさっきまで自分がいた位置から弾道が発射されて飛んでいくの好き(性癖)
本当に誤解が多いので訂正したい。 AC6のサイティングの仕様が一番近いのはAC4系で、AC4系は画面中央に近い物にロックオンマーカーが追尾し続けるものと、完全に画面中央にしか弾が飛ばなくなるマニュアルサイトの2種類を切り替えて使うことができる。 AC3系以前は画面に四角い枠が表示されており、その枠の中であればAC6の通常モードと同じようにターゲットマーカーの追尾が働くというもの。この枠の大きさはFCS依存で、場合によっては画面内の7割ぐらいの大きさにできる。 AC6で追加されたターゲットアシストは、完全に今までなかっただけ。 完全ノーロックでゲームをしていた時期は無いです。その枠の中央にしか弾が飛ばない武器とかはあったけど。
10年以上前のことだから上手く説明出来なかったんだけど、やっと解説してくれる人がいた。代弁してもらったようで感謝。
自分の駄文よりも完璧に説明出来てる人居た…サスガタァ。
ノーロックって意味や過去作勘違いされてるみたいでちょっと自分はモヤモヤしたんで言語化してくれてありがとうございます!
訂正助かります。過去作はみんなアシストすら一切ないガチエイムで戦ってた変態だと思ってました。
補足助かります〜、このコメントが6から入った新人レイヴンの目に届くと良いのですが。
@@NathVie むしろ勝手に場を借りてしまい申し訳ない。
これは 約束された神ゲー
NathVieさんのこの動画の機体と装備好き
動画おもろかった!AC6って…すげぇ~楽しそうw
重ショわかりやすく強いけどやってくることもわかりやすいから対策しやすいよね。
アサルトブーストとか使うと再使用可能になるまでジェネレーターモロ出しで排熱してるの好き(性癖)
過去作はfcsのサイト内に相手を捉える感じでしたね
右上にレーダーがあって、色で高低差まで表現してくれるから相手の位置を把握しやすく当てやすかった記憶あり
自分でサイト内に捉えると射撃の偏差補正が掛かる感じでしたね
FCSごとに特徴強くて遠距離型で遠くの対象でもロックできるけどサイト枠激狭なのや近距離しかロックしてくれないけど枠が滅茶苦茶広いやつにオプションパーツでさらに枠広くしたりしたなぁ懐かしい
エンブレムが現場ネコ…
めっちゃ羨ましい
ものすごく勉強になった気がする
仕事から帰ったら試してみます
肩武器ボタンL3R3ですけど
EN適正値MAXのジェネレーターでも近接武器には影響ないけど腕武器のレーザーショットガンのチャージ攻撃でとっつきの真似事が出来るから面白い
機体の動かし方とか戦術構築が本作初参戦のそれとは到底思えない件
突進突きした後、右半身の武装が青白く光出すのはカッこいいいい
今作はレーダーの概念が薄いから対人や強敵相手だと見失わないようにターゲットアシストに依存してしまう…
レーザーランスは見た目がOWにちょっとにてるのもいいよね
同じ近接派としてNathVieさんの近接でわからせるスタイルをずっと応援しています
ガトリング+ショットガンの人のアセンも良いみたいですね、近づけばショットガンと剣が来る、離れればガトリングとプラズマミサイルで削りに来る...
レーザーランス君は稀にすっぽ抜けるのこと以外は結構ハイスペックよね。
すこ。
高低差に弱いのかなぁと思った
スキャンとか・・・お使いになられないのですか?
用途の違う武器いろいろ装備してもしっかり刺さればダメージ出るのか
これは参考になる
昔のACは操作がいろいろやりにくかったけど、敵の動きもヘボかったから普通に戦えたんだよね
重ショ2と爆導索2と逆関節で蹴りまくるのが最強だった
世界にはブースト体当たりだけでチュートリアルヘリを撃墜する猛者がいらっしゃるらしいですね(期待と羨望の眼差し)
引き撃ち機かと思いきや突然ランスで飛んで来るの怖い。
使いこなすと楽しそうなアセンだなー(使える気がしない)
片手ガトリングの人と、投擲ランチャーの人なかなかやり手でしたね。意外とガトリング片手でも怖いんですね
衝撃力が弱いEN武器をレーザーランスで補って、肩レザキャで瞬間火力も確保…上手いアセンだなあ
アーマードコア続けて欲しい
〇〇特化すき
この人が相手をいたぶるだけに特化したら勝率えげつないことになりそう
過去作は強制マニュアルなのもそうですけどミサイル等の誘導兵器に対してデコイとノイズメーカー、迎撃装置まであった修羅仕様だった…
マニュアルっつっても四角内にいれればあとはFCSで追ってくれたし、言うほど過去作が難しいわけでも無くね?
マニュアル判定(ロック機能有り)本当のマニュアルはロケシリーズでしよ
流石にロックオンはできたね
全武器ロケット仕様だったらどんなポンコツロボだよって話になるw
もうタイトルだけで高評価つけられるわ。空中ホバー誘導弾連打たちよ。この動画を見てもっとおもしろいAC やってみては?
ショットガンが強すぎてハンドガンとか使う意味がないんよな‥ハンドガン持ってたけど勝率が違いすぎる
フルチャカラサワ直撃させると脳が震えるぞ
今作のマニュアルロックは過去作のロケット方式なので普通の射撃武器は過去作も今作とそう変わらないですよ
なすびってどこかで聞いたことあるなって思ってたらmhw でバゼルギウスいじめてた人か!?懐かしすぎて泣きそうになった。よく親のスマホで見てました😂
機体かっこいい
天空レーザーはまだ百万歩譲ってわかる
コーラルジェネの天空カーラはマジでどうしたらいいかわからん
機体があれだが軽タンミサイルで迎撃してる、ミサイル横移動してるだけで避けれる。欠点は近接武器に弱い
@@user-mf1ds1jn2m 避けれるには避けれるけどホバタンでやられると結局AP負けしない?
ホストになって強制退出や
コンボキモティーーー
本来、脱した姿が拳のはずが脱拳とはいったい....。
アシスト無しでロックどころか3まではアナログスティックがなかったから上下移動がボタンだったんだぜ……
それでセラフと戦わされる地獄だったんだぜ……
やっぱ近接のキャンセルって、他武器のチャージ攻撃でキャンセルできるもんなんすか?
これは次回4脚に闇堕ちする(預言)
ショットガン相手に近接武器でここまでやれるの凄いと思った(小並)
やはりランス…ランスは全てを解決する…
4やったときは感動した
中距離で機能する衝撃武器が重ショしかないからなぁ
バズとハンドガンが使いづらすぎて選択肢に上がらないんだよね
ハンドガンはフルオート化すべきだし、バズは重ショに何一つ勝ててないからカテゴリごとアッパーして欲しいね
アサルトアーマー発動する時たまに透明になって???になるからアプデで治して欲しい必ず絶対避けれる時に意味不明な透明攻撃くらうの禿げる
キーボードだとQボタンとか押しながら移動クソむずい
キーアサイン変えれば解決ですね。
私は初めたと同時にQ,Eをマウスサイドボタンに入れました。今はアセン毎にキーアサイン変えてますが
マニュアルでトポロジーをそろえて偏差エイムがACなんやで
この人と対戦してぇわ、誉れある戦いがそこにある。
強い人と戦うと自分も強くなるから俺も戦いたい
それな
誉は浜で死んだので、俺はガチタンク引き打ちレーザーで迎え撃つ
リリース日からANTHEMの世界にいる住人故バグが無い以上ゲームにおけるテクスチャ=障壁無しも同然か...
彼にはバグが無い世界に解き放ってはならない...
VD現役プレイヤー VS ANTHEMフルプライマーの戦いをいつか拝んでみたいものです
バゼルギウスにわからせられてほんとに頭あったまってる
この人のアーマードコアを待ってた
🍆さんがACなんて実況するから…僕は普通だったのに…AC買っちゃって今君のせいで大変なんだから…
個人的には四脚vs四脚が観てみたい
言われてみれば武器によってロックオンなかった気がする。近づけば当たる理論だったようなw
パルプロは高機動アセンには向いていなさそうだな…
内側に引きこもって撃ちまくりたい重量機体か、敵の侵入を誘って一気に仕留める近接アセン向けかな
ロックオンなしだとQBする指がない キーコンしりたい
そういや主が強いとか弱いじゃなくて触ってて気に入った武器とか有りますか?
チェンソーでの仕事を教えて下さい、工場長!
弱い武器を救済するのまってるから
マシンガン本当に救って欲しい
なすびーさんと戦いテェ
Steam版ならタゲアシ切ってキーマウでやるのが1番伸び代ありそう
よくよく見るとダメージソースがほぼランスからのコンボなの見るとやはり中距離射撃武器はイマイチなのか...とか思ってしまう
引き撃ち弱いからね後ろへの推力が弱すぎる
たしかにロックオンしないほうが先打ちできるから強いな
QBできなくなる
???「お前たちはここで終わりだ!」
拘りあるなぁって聞いてたらマニュアルロック諦めてて草。
今回採用されてた肩武器って撃たれた側からすると視覚的にウザくてたまったもんじゃないんだよね
NathVieさんの流儀に反しないのであれば心理的・視覚的に相手を追い詰める盤外戦術アセンで戦っていただきたいな
旧作はどの作品もマニュアルは当てる方法があったというか当てやすいゲームだったから、過去作マニュアル武器使っていた猛者でも今作マニュアルは捨ててるとおもふ
ランス機体相性殆ど○越えてる位クソ強い
戦法もビジュアルもめちゃイケメンなアセンだなぁ。
初コメですが…なんでロボット乗ってるんですか工場長…?
ロックオンしない方が伸び代あるっていうのはなんでですか?
ロックオンするとロックオンした機体に照準がオートで引っ張られるから、
複数相手の時や高速戦で飛び越えすれ違いが多い戦いだと、
マニュアルで自分で照準合わせたほうがロックオンより早いからだと思う。
@@user-wk8st1bg9n なるほどです🙇
Twitterで見たけど、ロックオンしないで撃つと相手に警告アラートが飛ばないらしい
@@user-vv4lg4ns2n 警告出なくなるのはマニュアルエイムの話だったと思います!
90のあのfcs使えば誤差みたいなもんだと思うけどね正味 大火力武器使うなら一瞬マニュアルするって感じで
昔は、ノーロック武器のロケットなんてものもあったからな。
正直、対人で持ち出すものではなかったけど、上手い人はそれでも当ててくるんだ。
ミッションの固定目標を遠くから狙撃するとか、機雷除去とか金網爆破とか、デカブツ相手に持ち出すこととか、それなりに使い道はあったけど。
ロケは軽量機で対重量機対策で持ってる人多くなかった?
@@ribbon_999
すまないが、私は4系以降はやってないんだ。
友人さえ付属してくれていれば…。
ENランスは負荷に見合った突進力と破壊力持ってて結構好き
チェーンソーを対人で使ってみたいなと思うけど、あれめちゃくちゃ当て難いんだよなぁ…
スタッガー取ってチャージ攻撃当てるとイカれたダメージ出て気持ちいいんですけどねw
チェーンソーでもっとハゲ散らかしてほしいなぁw
今回弾速がパラメータに表示されないのなんでなんだ…
今回の弾速は大雑把に3種類しかなかったから仕方ないね
ライフルと名の付くものはプラズマ以外全部同じ弾速って結構手抜き
@@Tomato1714 それどっかに書いてあるん?ガトとライフルとか実弾系は同じなんかな。ミサイルとか結構種類によって違う気がするけど、ミサイルの遅いやつとレーザーの遅いやつが一緒とか遅いやつ系、中くらい、早い、みたいになってんの?
@@user-st3mw7ld4z
手武器だけ大雑把に調べただけだから確実とは言えないけど弾速同じカテゴリは多い。
同じカテゴリの中でもパルガンは初期の方が弾速速いとか変化付いてるのもあったな。
@@Tomato1714 なるほどなあ。弾速、かいてくれればいいのにね笑
もしかして射撃適正ってロックオン無しでプレイするなら意味無い?
PS過去作ロックすると当たらないのよ。fcsは飾りですん
逆関節重ショめっちゃ見るけどほとんどが距離詰めるの下手過ぎて弱い、上手い人はやっぱいけど
蹴りもっと使えと思う
次はマニュアルエイムでわからせてやってください
マニュアルロックにすると指が足りないのだが…。
やはり背面ボタンは必要品?
背面ボタンに肩武器入れて
L2ジャンプにR2クイックブースト入れてます。
@@nineball_9 背面ボタン必要ですよね…。やはり純正品使ってます?
背面は拡張とオート、マニュアルのボタンで良いと思う
闘争してる場合ですか工場長
素手縛りで攻略しやがれください
また工場長ハゲて…ない…?
オートロックよりもマニュアルロックの方がカメラ旋回の速度は速いんで、周りこまれたら1度マニュアルに戻すと振り切られにくくなるぞ。今までACやったことある人ならマニュアルがむしろデフォだから自分を磨くのだ
ロックの仕様が今作から変わったんでノーロックって言うと今作のマニュアルサイト指すんでちょっと勘違いしてるかも。
ノーロックデフォの作品は無いし、それ適用されんの無誘導ロケットみたいな兵器や特定のボタン長押しでガイドライン式に変わるからまた違うんよね。
ランスこんなに伸びるんか
ブーストの相性もあるかも!
友人たちが対人目的にこぞって購入してて自分も誘われつつもまだ迷っていたけどこの動画見て買わなくていいかなぁ...なんて
短期決戦かつ環境が重SGか爆撃みたいな空気感じてどうにも面白そうに思えない...ストーリーは良いと思うんですがね
このゲーム対戦はおまけだから…………
マルチメインでプレイしたいなら正解かも。ソロプレイなら歴代でも最高に楽しいと思います
ミサイル爆撃は絶対ナーフくるから安心してくれ
SGに関しては他の武器が上方来たら引き撃ち処理出来るから数減りそう
そもそもこのゲームランクマない時点で明らかに対人メインでは無いので...
対人はおまけなんで