Разработчики этой игры - лучший пример работы за идею. Да, можно сказать, что у них получилось только у одних из десятки тысяч других команд, которые погибли в своих же амбициях. Но формула успеха оказалась совсем простая. Хоть и сложен был путь. Это пример всем разработчикам игр, что нужно делать, идти за своей идеей, а не просто плакать из-за большой конкуренции. Всегда можно занять свою нишу и развиваться там. Но в тоже время, можно делать сумасшедшие эксперименты без последствий, как пример тому, покемоны с автоматами и работорговля. Никакая большая компания не может себе это позволить, а вы можете!
Есть еще один момент по этой игре. Вы вообще видели геймплей современных покемонов? Буквально изи ассетные анимации где ты по началу разбираешься в этом а потом тупо смотришь на полоску хп и дебаффов. Финальные битвы так и вовсе смотришь мувики которые потом в последствии ты не увидишь никак (Sword&Shield привет...). Нет никакой экшоновости. А в палах даже простейший рейд на базу уже на голову превосходит любые битвы из самих покемонов (Битва с Редом не в счет да и когда она была).
На вкус и цвет. 🤔 Нинтендо могли бы выкатить на Pokemon UNITE, например, но сделали имбалансную МОБА-доильню на скинчики, могли бы создать онлайн игру на основе своей вселенной и поддерживать её регулярными обновлениями, но что есть, то есть. Мне очень нравились покемоны старого формата ещё на GameBoy, но это, опять же, на вкус и цвет. 😅
@@lafej7439 обожаю старую серию с Gameboy, если владеете испанским или французским то советую сыграть в хакром (по факту совсем новая игра ) Pokemon Brillo Purpura или Eclat Purple , очень крутые игра в стиле старых добрых покемонов с GBA. Только максимально качественно сделано, огромная крутая карта , интересный сюжет , и главное сложность адекватная, не то что Sword/Shield .
Какой вкус и цвет?он тут файты расскидал...сам 30+ часов наиграл,где экшен?типо пострелял,кувырок и так 15 минут.Вау,вот это половина игры и босс файты,круто да?это еще самое интересное,если вспомнить про дела на базе...@@lafej7439
Ну не скажи. У меня поки выносят рейд на раз-два. Даже увидеть не успеваю. А так да Интерактив Шикарен. Тебе нужно думать анализировать двигаться. Вобще это сочетание реалРПГ + Покемон Где ты должен думать
Как фанат покемонов болею за создателей пал ворлда, они могут задать стандарт подобной нише, и нинтендо просто придется пытаться конкурировать с кем-то, а именно улучшая игру как графический, так и геймплейно.
Фанат покемонов со стажем, полностью с вами согласен, хоть 300 часов в pokemon scarlet потратил, но легенс меня разочаровал, и то что я хотел получить от этой игры я получить от палворлд
А я вообще не понимаю откуда-бы у этой игры появиться столько онлайна? Я сначало согрешил подумав на ботов, видя опыт unturned с его странным онлайном, но а тут, даже говорить нечего, пока хайп не спадёт, игра будет жить. (а будь бы она в 2д с пиксельной графикой, была бы она такой-же популярной?)
Проблема в том, что сейчас в игру вступят китайцы. Эти бездушные, меркантильные "люди" завалят рынок клонами palworld разной всратости. Только в отличии от palworld их говноподелия будут завалены скинчиками и гачей.
То, что люди без опыта создали игру лучше и оптимизированней чем большие опытные команды, вот что очень много говорит о геймдеве, об этом менеджменте, которого у малой компании не было и эффективности больших компаний.
Просто им некто не рассказывал про то что нужно вставить геев, инвалидов,чернокожих, с волосатыми подмышками и ногами,делать стрёмных тёток что бы некто не обиделся,и обязательно фигнауть лутбоксы и скины.Поэтому парни сами по себе занимались своим делом и вышло неплохо)
@@TAXEYNвообще-то там можно сделать транса да еще и жирного да еще и черного но вот про голубого я не уверен не нашел кнопки об ареинтации Но в принципе ты прав А то вставят опять своих черных трансов в инвалидных колясках с 3 степенью дцп которые по сюжету будут спасать мир от Русских А потом выясниться что все это был психологический эксперимент и на самом деле главный герой пролежал в коме 300 лет и очнулся в теле собаки овцефила которая считает себя самолетом (Потом жет еще придумаю добавлю так что следи😅)
Меня цепанула любовь к покемонам и ARK Survival Evolved. Мне всегда нравились игры где можно кого то приручить и использовать как помощника или оружие)
Поиграй в обе части Persona 2 на PS1, там есть механика (ну, во второй части, которая Eternal Punishment, точно есть) позволяющая договариваться с врагами.
@@Artemkaip Да там не башни с арка, а половина игры оттуда) Вся игра по большей части - это смесь АРКа, зельды (botw\totk) и каких то покемонов (хз каких, не играл в них). Мне по началу вообще казалось что это доработанная ПВЕшная часть арка.
не знаю когда делался ролик, но калькулятор скрещивания был ещё неделю назад(+-) Геймплея у этой игры 20-24 часа реального времени за это время я успел получить 50 уровень персонажа, поймать всех топовых покемонов таких как Фросталион, Паладиус, Некромус, Джетрагон и скрестить Фросталиона с Хельзефиром и получить Фросталион Нокт. В плане гринда есть момент, но во время исследования карты я нашёл цилиндрическую гору на которой жила железной руды и угля и так как я вовремя её заметил, я поставил там вторую базу и накидал палов на добычу этих жил, так что проблем с рудой не было, только иногда бегал собирать кварц, остальные ресурсы по типу кожи и масла я просто докупал у торговцев как и патроны для оружия за деньги вырученные с продажи драгоценностей и ненужных палов собранных для коллекции (10из10) по итогу за это время я имел все последние предметы такие как 5 палов редкости легендарный которых я перечислил раньше, предметы по типу полного набора брони из палания от жара и холода и седло на самого быстрого пала в игре (джетрагон) и т.д. на остальных сёдла делать нет смысла, так как по сравнению с Джетрагоном они все черепахи. А теперь перейдём к багам их куча, но скажу только парочку которые смогу описать тот же джетрагон с включенным режимом прицеливания сидя на нём и если не зажимать кнопку выстрела а включить быстрый кликер нажатия кнопки ЛКМ, то у вас будет бесконечная стрельба из ракетницы Джетрагона(каким то образом когда заряд кончается он вновь восполняется), с помощью больших покемонов можно пролезть через текстуры садясь и слезая с них, а в некоторых местах карты так вообще эти дыры за текстуры просто открыты и вы в них можете случайно провалиться, некоторые баги трудно тут описать, сами найдёте их. Палы на вашей базе постоянно ловят затупка и умирают если застрянут случайно, хотя у тех же боссов предусмотрено, что если они застревают, спустя время они телепортируются обратно. Оптимизация игры оставляет желать лучшего, фпс может просадиться от скорости полёта на Джетрагоне. Ах да, чуть не забыл, я прошёл игру даже не убивая боссов 4-й и 5-й башни, потому что они банально не нужны, нафармить опыта можно с коллекций и босса третьей башни я просто не видел смысла убивать босса 4-й и 5-й башни, так как банально с них ничего полезного кроме опыта не дают НИ-ЧЕ-ГО очков древних технологий хватило на всё и даже осталось, детали древней цевилизации или как я их называю "свечи от машины" фармятся спокойно на боссах так что и для этого эти боссы башен не нужны, да и вообще можно на 40 или 42 уровне сделать предпоследние сферы и пойти поставить базу у фросталиона накидать туда кучу покемонов которых вы поймали(желательно огненного типа) и они загасят его, ну и вы спокойно ловите его даже с 5-7% шансом и просто этот 1 фросталион в соло проходит босса 3-й башни и тупо фармите оттуда опыт, можно поймать несколько фросталионов и пойти загасить всех топовых боссов в игре без особых проблем, все боссы довольно сильные но тупые, а джетрагон, чьё седло можно открыть только в конце игры, можно убить просто кучкой палов ледяного типа или одним-двумя фросталионами, он очень слабый в плане драк, единственный его плюс это то что он самый быстрый пал в игре, хотя зачем это надо в конце игры... P.S. В целом игра понравилась, оптимизация и баги это понятное дело для такой студии и в принципе для только что появившихся игр, надеюсь в будущих патчах пофиксят все эти недочёты, но игра оооочень короткая(( P.S.S. небольшое дополнение, я пролетел на джетрагоне всю карту по границе, к слову на это хватило одного обычного игрового дня даже солнце не успело сесть, сначала получался квадрат, но в левом верхнем углу там просто откушенный барьерами угол карты, как раз там где находится псевдо Иггдрасиль, либо наработки будущих обновлений, либо будет какое-то отдельное DLC с этим местом
Только думал, ну когда?! Когда же IGM выпустят про это нечто видос?! Уже чуть ли не отчаялся и пошел смотреть какой-то левый ролик, а нет!) Ролик тут как тут) Спасибо ребят за контент, просто пушка🔥🔥🔥
На счёт автоматизации, при улучшении базы добавляются слоты для палов, а так же ~12 уровне слот для ещё одной базы, можно сделать базу около железных камней, и они будут добываться, это конечно не полная автоматизация, но поставить на переплавку уж извольте)
Так то да, если бы оно только работало всё как надо, но ведь нет же. В начале игры особых проблем не заметно\не раздражают, но вот уровня после этак 35 уже начинает просто выбешивать. 1. "Ресурсная" база (а точнее покемоны на ней) работает нормально только если находиться рядом с ней, в противном случае добыча практически полностью прекращается (судя по всему мир вдали от игрока "замораживается" для экономии ресурсов цп). 2. Куча багов и недоработок касающихся работы палов на базе: то они просто перестают делать что либо до перезахода в игру (просто гуляют без работы с 100 рассудком), то застревают на ровном месте, то их невозможно "прикрепить" к какому либо делу (ибо если этого не делать - хоть убей, но условный змей с единственным скиллом (4 уровнем огня) будет где то гулять, пока жарить еду будет какой-нибудь "многостаночник" с 1-2 уровнем огня, которому и помимо этого дел хватило бы). А если и прикрепил таки - они со временем "открепляются" и делают уже что угодно, но только не то куда были назначены (а чаще не делают вообще ничего). Да и прекреплять то тоже не выгодно (например когда есть буквально 2 периодических работы - плавка руды+готовка, а прикрепить можно только на 1). 3. Но лично меня больше всего раздражает то что палы с базы умудряются пройти сквозь стену и назад уже не возвращаются, даже если ворота "открыты" (ибо баг с воротами - они открыты только визуально). Хотя база на ровной площадке, огорожена стеной без единой щели и эта стена находится ЗА пределами зоны базы, т.е. палы вообще выходить туда (кроме как для боя) не должны ни при каких обстоятельствах. 4. Базы всего 3, а для толковой автоматизации в идеале нужно 4-5 (основная+железо+уголь+сера+кварц). Так что серу и кварц придётся добывать руками. Так что на самом деле автоматизации тут пока ещё (в первую очередь из-за багов) нет никакой. Но даже если игру не забросят и всё это пофиксят (во что почему то не особо верится), всё равно останется часть ресурсов которую придётся добывать вручную (как минимум масло для пластика и жидкость для цемента).
Кто-то в твиттере сказал: "Не стоит кормить плагиатчиков, лучше играйте в оригинальных покемонов". На что я бы ответил: "Обязательно поиграю, когда авторы оригинальных покемонов сделают что-то качественнее, чем хотя бы эта дешевая подделка (и выпустят это на ПК)".
Тот, кто играл в покемонов, знает, что дружбой там пахнет разве что чисто в сериальчике. Во всех сериях игр все такой же насильственный отлов методом доведения дикаря до минимального здоровья, все такое же использование в собственных целях, а именно сражения, очень часто (при неопытности) до "смерти" своих же питомцев ради заработка копеечки на покупку покеболов/спреев/камней для эволюции и т.д. Буквально геноцид окружающей среды ради прокачки своего дружка, либо сижи жди дофига времени, пока он томится где-то в местном отеле для покемонов. Так же можно размножать, есть даже дитто, который просто сексмашина. В манге, да и в аниме, этих же покемонов выращивают для употребления в пищу, потому что, ну блин, у них животные это чисто покемоны, и они спокойно жрут их мясо, собирают молоко, внутри некоторых даже делают соки/вина, отрывают части тела, которые буквально являются кусками пирогов. На счет дружбы - это только метод эволюции для малого количества существ, не более. Так что говорить, что одно это про дружбу, а второе про рабство не особо корректно. Что палы, что покемоны, по сути, живут в схожей среде со схожими запросами (если не брать во внимание пушки и более продвинутую механику взаимодействия с окружением у палов).
А мне нравится крафт система, я уже автоматизировал добычу железа, телепортнулся на базу 2, взял из сундука, портнулся на базу 1 сделал заказ на слитки у печи, взял сфер и стрел уже сделаных по заказу , сделал еще пару заказов по крафту и полетел на найтвинге на приключения. Уверен что если мне сера будит нада то я найду место где ее добывать или даже базу 3 установить и палы сами ее будут добывать. Я уже знаю пещеры где ее копать но она мне не нужна пока. А микроменеджмент тут весьма не плох. Все эти бридинги дисстиляции палов не так уж и нужны, все по желанию. Та и проблем то? Наловил нужных палов, сделал заказ кого кому в жертву принести и все. Да, не всех палов легко найти, но пофиг, банальные левел апы и фрукты с способностями сделают вам сильного пала. Не обезательно иметь лучших палов. А если хочешь, то ищи палов, яйца, и занимайся бридингом и дисстиляцией в серьез. Но тогда не надо жаловатся на гринд.
Самый лютый факт который не озвучил автор, к этой компании это уже 4 игра в раннем доступе и всё предыдущие проекты дальше раннего доступа не ушли, по 3-4 года уже висят, а учитывая что сейчас начнётся натиск с разбором от нинтендо, то похоже сто кто то тупо залутал бабла, обновы и апдейты похожи на что то мифическое.
Единственное что в игре в итоге есть хорошего, только покемоны... В итоге не понятно зачем оно нужно, если есть оригинальные покемоны. В них хотя бы есть все остальные функции сделаны хорошо. Единственное , что стоило бы обновить в оригинальных покемонах, это анимации битв.
Самое забавное, что если вы играете командой из минимум 4х человек, то гринд ощущается очень плавно, слово в сборку на Майне играете. А вообще перед созданием мира есть куча ползунков, от ресурсов, до шанса захвата пала на такие случаи. Вот баги очень страшные
Есть ещё одна вещь в PALWORLD, которую забыли упомянуть. На PALWORLD можно ставить моды, и в скором времени их станет очень много. Да и разработчики упомянули, что в Стиме появится мастерская для PALWORLD. Игры которые можно модифицировать обычно живут очень долго.
Никогда не был фанатом покемонов, но к этой игре приклеился) Любитель внимания к деталям, умных и полезных напарников + добавился факт "милых") От мелких зверушек до огромных масштабов, класно) Слежу за обновлениями)
Немного критики от фаната Покемонов (игр, а не просто жёлтой мыши из телевизора в детсадовском возрасте) в сторону сценариста данного ролика. 1) Palworld - это НЕ покемоны с пушками. Буквально каждый второй повторяет эту фразу, но на деле людей, которые действительно играли в Покемонов (а эта франшиза выстроена вокруг игр в первую очередь) я практически не встречал. Люди до сих пор думают, что кроме Pokemon GO, которая является сторонним продуктом, ничего и не существовало, однако дают игре такое погоняло. Я понимаю, что речь может быть о дизайне существ, но всё-таки автор много говорит про сами игры из серии Покемон, которые никак, кроме возможности поимки монстров, не пересекаются с Palworld. Покемоны - это пошаговая JRPG. Палворлд - это смесь адвенчуры, экшена и сюрвайвала. "Собирание монстров" - не жанр, так как его можно запихнуть хоть в JRPG, как это всегда было, хоть в сюрвайвл, как это показал Палворлд. Это гиммик, фишка игры. Но не геймплейная формула. 2) Это субъективный пункт, но успех Палворлда, по моему мнению, не обусловлен лишь наличием "Покемонов" в нём. Почему тогда никто не слышал про Digimon? TemTem и Coromon намного ближе к Покемонам, последняя буквально и есть классическая игра про Покемонов во всех геймплейных аспектах. Здесь всё немного глубже. Скорее всего, дело в том, как эти самые "Покемоны" здесь используются. Они помогают связать различные жанровые элементы, которые намешаны в этой игре. Исследование, выживание (крафт, автоматизация), сражения - они идеально вписаны в каждый из этих аспектов. И это то, чего в тех же самых Покемонах как раз-таки не хватает зачастую - глубина взаимодействия с монстрами и их применение, которое проработано на удивление хорошо, каждый Пал, для которого ты можешь сделать седло, оружие, аксессуар, чувствуется уникальным в своём применении. Ну а во-вторых, конечно же, эти однообразные заголовки и споры относительно этичности игры подливают масла в огонь. 3) Палворлд НЕ занимает нишу несчастных ПК-игроков, которым не достались игры со Свитча. Повторюсь, геймплейно - это совершенно иная игра, а не фанатский порт. И раз уж на то пошло, то скорее она предоставляет то, о чём фанаты Покемонов давно мечтают, но никак не могут получить. Так что насчёт "менее удачливых" фанатов - спорный тейк. Нельзя быть менее удачливым, чем фанат Покемонов, который видел и играл в последние игры. И если не играл, то как можно быть фанатом, который пытается заполнить какую-то пустоту относительно игр - тоже не укладывается в голове. Я, если что, по сравнению с другими игроками, относительно доволен последними частями, но на фоне этих игр даже Palworld выглядит отполированным до блеска ААА-шедевром. Так что Палворлд это не Покемоны с Алиэкспресса, а скорее угроза для самих Покемонов, которые нынче выглядят дешевле некуда. Я понимаю, что за 17 с половиной минут сложно сказать что-то об игре, но для такого большого количества аналогий с другими играми, стоит для начала поиграть в эти самые игры, а не в сарафанное радио.
Эта игра просто показала, что крупные корпорации должны умереть и исчезнуть в забвении. Иначе мы никогда не получим свежих идей либо просто хорошо сделанных. Ведь практически все серии известных игр уже обосраны их разрабами и издателями.
По поводу гринда я согласен, но благо в игре есть свои настройки, выставил всё как на сложном и а вот дроп рессов на максимум и прочность руды поставил на минимум. + Опыт по середине поставил. Комфортнее стало играть, даже палов не приходится гнать фармить что-то, максимум нужные те которые палы вырабатывают (молоко, мёд). Читерно, но за то не нужно парится с рессами
На сервере так не получится, другое дело если в соло гамаешь. Однако, когда захочешь пойти на сервер, почувствуешь дилдо в одном месте, которое можно будет вытащить только адским гриндом.
Наконец-то игра про покемонов в которой нет лимита на команду покемонов и в которой можно наконец-то собрать армию покемонов и пойти войной на человечество
Игра топ. В раннем доступе выпустить такое, это очень высокая планка. Не скучная, с большим миром. Гринд? Серьёзно? Строите базу где есть хотя бы пара деревьев и кучка камней - всё, на старте у вас будет просто дохерища этих ресурсов. Так же и другими ресами. Прошёл много игр серии пкмн, игра всё равно даёт новый глоток в этой теме. Это ОЧЕНЬ интересно. Багов мало, а те что встречаются, не мешают геймплею. Странно что ещё никто не сказал что мир оч похож на Elden Ring. Прям с самого старта. Мосты, пики, разрушенные церкви и конечно же огромное дерево.
А чё там юристы сделают? Это же не покемоны. Да, схожесть есть, но минимальная. Да и единственное, до чего докопались юристы - мод на самих покемонов и персонажей из той вселенной.
За 4 дня наиграл 47 часов, игра просто затянула. Кстати искал эту игру изначально именно в вашем магазине, но ее нам просто не было, пришлось покупать у других
Как в автора тапком кинуть?))) Больше всего удивляют нападки на гринд. Автор правильно сказал что выживастики - не его жанр, опыта мало. Гринд в игре один из самых мягких среди выживастиков. Ненавязчивы, относительно быстрый и несложный. Это не доставка железной руды до базы в Valheim
Еще раз доказывает какие же любители синглов казуальные дети Гринд говорит сложный Ну да,надо же мозг включать и автоматизировать базы вместо того чтоб тупить нажимая X🤣
Главная проблема комментатора от IGM то, что он читает по заготовленному шаблону и то, что в нём написано часто не соответствует действительности и звучит просто глупо. Например: Система гринда и рецептов проработана на славу и является наипростейшей, казуальной и понятной каждому, особенно любителям ARK. Более того, фарм ресурсов можно полностью переложить на Павлов и получать удовольствие от игры. И т.д.
вот вы сказали это гриндилка, да? И автоматизировать добычу ресурсов нельзя, нооо, игра про палов и превращения их в рабство, где всё! Почти ВСЁ! Они делают за тебя, массовая добыча дерева, камня, выращивание еды, приготовление этой еды, крафт предметов, всё это можно скинуть на палов, они даже пропитание себе добывают сами, так-что пустые слова про гринд, единственный гринд это поиск всё новых и новых палов, но у меня уже 40 уровень, половина энциклопедии палов собрана, о сборе чего-то я не парюсь, просто ставишь то, что нужно тебе скрафтить и ждёшь, автор поел ухи) (Гриндилка у этой игры только в начале прохождения) тут я соглашусь, но с развитием своей базы, а она у меня давно перешла за 10 уровень, гринд в игре уменьшается, а автоматизация добычи начинается быстрее, особенно если знать где поставить вторую базу для фарма недостающих ресурсов)
Берете крюк-кошку лутаетесь дофула и больше, стреляете кошкой когда притягивает есть скролите мышкой на следующй слот - Летите -ПРОФИТ За холку принес 700железа 300 серы 500-600+- угля
Я наверное с неделю после роботы задротил в нее. И больше уже как то и не захожу. Самой большой минус таких игр, это отсутствие сюжета. Я уже 50 уровня а прошел всего одну башню и даже легендарного покемона не словил на запретном острове. Просто весь сюжет это пройди башни и дойди до дерева.
Конечно, очень приятно, что ноунеймы без опыта создали такой ОГРОМНЫЙ проект, пытаясь, определенно, срубить бабла на этой нише так и так. Но как же бесят баги. В первый же день игра была приобретена на двоих и сырость бегающего по полям мяса ощущалась. Есть куча багов, которыми игрок может пользоваться себе в плюс, а есть раздражающие, как выброшенный покебол, который пролетел через пала; офигенные постройки, где ты не можешь построить стену, если рядом тусуется лестница; челики, которые решили на тебя группировкой напасть, что при этом выше тебя по рангу в два раза. Вкусно, очень вкусно. Вчера также позабавили грибы, что росли на дереве. Да даже те же покемоны на базе умеют впечатываться в текстуры или стоять там, куда сами забрались, где они голодают и умирают. У меня много агрессивных высказывании на этот счет, потому что, если смотреть объективно, это не то, что стоит своих денег. Снизили бы чуть, то ок. Но всё подмечено правильно, мы - изголодавшаяся публика, которая на ранних этапах готова проглотить данные неудобства, поддерживая проект. И они действительно стараются убирать недостатки, если начать сравнивать. Надеюсь, что это пойдет дальше и Покемоны не выиграют дело, а Палворлд поживет подольше. Ну или, разумеется, возможное объединение (хотя жадные покемоны вряд ли согласятся).
Вот а если бы этот проект на серьезных щах делала Нинтенда или, ещё лучше, Бандай Намко про Дигимонов, это наверняка была бы бомбища, но имеем что имеем. Не сказать, что плохо, но я бы хотел что-нибудь в стиле "Гейшин с сюжетом уровня Ведьмак 3". Но мечтать не вредно. А этот выживач мне геймплейно не зашел, ну не поклонник жанра я. А зверушек оценил.
Эта покемонная зельда сразу заинтересовала баннером, прямо как только вышла, удивлён, что в итоге так сильно хайпанула. Вопрос только в том, смогут ли устоять против юристов нинки
Очень малая вероятность, что разработчикам что то предъявят. Общая стилистика? Взгляните на разнообразные японские аниме и игры, стилистика японцев практически везде и никто никому за это не предъявляет. Плагиат дизайнов персонажей? Да, многие похожи на существующих покемонов, некоторые по сути являются гибридами из двух и более покемонов, например местная Гудра и местный Синдерейс, но даже так это не полная копия, а вдохновленный любым существом с подобными пропорциями тела персонаж. Похожи, но не скопированы под чистую. Персонажей, которые вдохновлены другими, тоже надо уметь сделать хорошо, иначе какая то лажа выйдет. Подводя какой то итог, вероятность разбирательств с Нинтендо очень мала, незачто им ухватиться, не говоря уже об особенностях японского правового поля. Насчёт плагиатов, есть на просторах приложения для телефонов Get Apps такая вещь как Elf Fantasy. Вот там в плане плагиата и использования чужой интеллектуальной собственности все уже куда серьезно и это реальный кейс, который до сих пор работает и прикрыть эту лавочку не торопятся.
@@DolphinFox0 согласен. ничего не будет в плане судебных разбирательств. не понимаю вообще юзеров которые что то подобное прям ждут! как то смешно и нелепо звучит. какая нам вообще разницапо какой причине загнётся проект))) шутка! я надеюсь палворлд не забросят и он вырастит в полноценную донатную помойку, как сейчас принято!)))
@@DolphinFox0 общая концепция. Но я так же конечно за дальнейшую жизнь проекта, просто игра прямо кричит ,что это зельда с покемонами, что врятли так просто оставят японцы, по сути она грозит вытолкнуть их вообще с пьедестала эксклюзивности, а это основа их стратегии на рынке
@@Stich7777777777 есть такое, вытолкнуть с пьедестала эксклюзивности у Палворлд вообщем то уже получается, да только вот придраться опять же объективно не к чему. Ну нет у геймфриков эксклюзивных патентов ни на арт стайл, ни на концепцию, ни на игровой процесс. На персонажей и свои названия они есть, и это все что они могут
Ну разве дело в ловле покемонов? по мне так система строительства, развития и крафта в целом очень затягивает. Ловля зверушек это как приятный бонус, вишенка на торте, без которой композиция не сложится! Я в восторге от игры!
Причем тут покемоны? Я вообще не знаю что это такое. Мне бы больше зашло, если бы были динозавры или насекомые или инопланетные существа (надеюсь на моды). Игра берет своё именно геймплеем! В неё интересно играть с первых же минут!
Мда. Вроде типа серьезные журналисты, а боян про команду новичков и кассира аниматора повторяют. Хоть бы глянули на список игр в стиме от этого разработчика, Крафтопии уже 3 года. А игра очень сильно на нее похожа. ИМХО, когда сделали единый мир в Крафтопии, убрали острова, то что то пошло не так. И товарищи решили запилить новый проект используя уже готовые ресурсы, вместо того чтобы тянуть старый.
Игра мне зашла на 100%, да сырая, да баги, да куча ошибок или того хуже. Но с этим учетом что разрабы это по-сути "школьный проект" из команды собранной в интернете, да был там один более менее опытный, кто предложил движок взять другого формата. Вообще и целом 😅, купил лицензию в стиме хотя это и капля в море, но проект хотелось подержать, надеюсь не забросят😊 после хайпа. :3
В Palworld от покемонов только стиль и то, что палов ловят в сферы. Как по мне Palworld больше похож на Ark, потому что главный прикол покемонов (для меня) была система боя, поэтому мне как фанату покемонов немного обидно что мир Palworld сравнивают с покемонами, хотя это совершенно разные игры. Жду эволюцию Finala fantasy (день 4)
Фишка не только в покемонах. Игра еще и ARK затмила. И не только ARK. Это уникальный проект, который вобрал в себя бомбический набор составляющих, за счёт чего и выстрелил
ЖУТКАЯ гриндилка уже после примерно 35 лвл , а финальную башню вы не закроете пока не накрафтите себе тьму , орду, легион джетрагонов которых нужно будет выводить и сливать в одного что бы прокачать его и так желательно сделать хотя бы ещё одного топового пала дракона типа астегона , просто так зайти с ракетницей и положить босса Тенеклюва не получится. Гриндить придётся неделями т.е. разводить драконов.
Почему сценарист, который не любит выживачи, делает сюжет по выживачу? Гринд тут дают автоматизировать с первых уровней с кошками-шахтёрами, а ближе к середине можно вообще ничем кроме поимки палов не заниматься. С двумя, а потом и с тремя базами отдалённость ресурсов вообще перестаёт играть хоть какую-то роль. Все соскучились по покемонам на ПК, а ниша годами пустовала? Но почему-то куча игр схожей механики не получили и сотой доли популярности Палворлда. И это включая вполне себе трёхмерных (и позитивно оценённых) Дигимонов прошлого года. Даже соло в этой игре можно заскучать только если это совсем не твои жанры. А уж в коопе с друзьями так и вовсе бомба.
Наиграл 46 часов, и всё ещё не скучно, я только 35 лвл, и даже половину локаций не исследовал, да бывают моменты когда становится немного скучновато, но если играть в пати, то таких моментов вообще нет, да и даже в соло, если занимается каким-то делом, например разводить новых палов с лучшими голд пасивками, то время пролетает не заметно
пф, я думал хайп из-за качества возник. подожду пока бесплатные бетатестеры наноют на улучшения, а команда из студентов наймёт вменяемых геймдизайнеров.
Как сказал Куплинов в серии по этой игре: Если покемонов не хотят выпускать на ПК, это сделает кто-то другой
Их уже давно на эмулях играют но не все хотят с этим напрягаться.
И это сработало 😁
Coromon, Digimon, Nexomon... Сколько ещё покемонов нужно пэкашникам?
@@gimeron-db да
Оно умрет через месяц
Разработчики этой игры - лучший пример работы за идею. Да, можно сказать, что у них получилось только у одних из десятки тысяч других команд, которые погибли в своих же амбициях. Но формула успеха оказалась совсем простая. Хоть и сложен был путь. Это пример всем разработчикам игр, что нужно делать, идти за своей идеей, а не просто плакать из-за большой конкуренции. Всегда можно занять свою нишу и развиваться там. Но в тоже время, можно делать сумасшедшие эксперименты без последствий, как пример тому, покемоны с автоматами и работорговля. Никакая большая компания не может себе это позволить, а вы можете!
Работорговля, покемоны, невыносимые условия труда, убийства ленивых палов, оружие... Что еще нужно-то?
Не дотягивает до Rimworld
С*КС с палами
Расчленение ленивого друга.
Аболяционистов, Линкольна и гражданской войны за свободу покемонов.
Кажется у меня есть идея для нового патча
@@СтепанЖелясков-и8м так там есть зоозащитники.
Есть еще один момент по этой игре. Вы вообще видели геймплей современных покемонов? Буквально изи ассетные анимации где ты по началу разбираешься в этом а потом тупо смотришь на полоску хп и дебаффов. Финальные битвы так и вовсе смотришь мувики которые потом в последствии ты не увидишь никак (Sword&Shield привет...). Нет никакой экшоновости. А в палах даже простейший рейд на базу уже на голову превосходит любые битвы из самих покемонов (Битва с Редом не в счет да и когда она была).
На вкус и цвет. 🤔
Нинтендо могли бы выкатить на Pokemon UNITE, например, но сделали имбалансную МОБА-доильню на скинчики, могли бы создать онлайн игру на основе своей вселенной и поддерживать её регулярными обновлениями, но что есть, то есть.
Мне очень нравились покемоны старого формата ещё на GameBoy, но это, опять же, на вкус и цвет. 😅
@@lafej7439 обожаю старую серию с Gameboy, если владеете испанским или французским то советую сыграть в хакром (по факту совсем новая игра ) Pokemon Brillo Purpura или Eclat Purple , очень крутые игра в стиле старых добрых покемонов с GBA. Только максимально качественно сделано, огромная крутая карта , интересный сюжет , и главное сложность адекватная, не то что Sword/Shield .
ты забыл упомянуть в каком ужасном техническом состоянии последние игры про покемонов
Какой вкус и цвет?он тут файты расскидал...сам 30+ часов наиграл,где экшен?типо пострелял,кувырок и так 15 минут.Вау,вот это половина игры и босс файты,круто да?это еще самое интересное,если вспомнить про дела на базе...@@lafej7439
Ну не скажи. У меня поки выносят рейд на раз-два. Даже увидеть не успеваю. А так да Интерактив Шикарен. Тебе нужно думать анализировать двигаться. Вобще это сочетание реалРПГ + Покемон Где ты должен думать
Проблема в том, что это ЛУЧШАЯ ИГРА ПРО ПОКЕМОНОВ на сегодня.
Факт
Лучшие до сих пор на ДС
Файтов между палами нет, а про пвп между паловодами я вообще молчу. А это самый смак покемонов.
@@klb713пвп арену уже анонсировали. А на счёт пал виси пал нет, как нет, если ты палами и побеждаешь других палов
С чего бы? А на Нинтендо?
Как фанат покемонов болею за создателей пал ворлда, они могут задать стандарт подобной нише, и нинтендо просто придется пытаться конкурировать с кем-то, а именно улучшая игру как графический, так и геймплейно.
Фанат покемонов со стажем, полностью с вами согласен, хоть 300 часов в pokemon scarlet потратил, но легенс меня разочаровал, и то что я хотел получить от этой игры я получить от палворлд
Логично
А я вообще не понимаю откуда-бы у этой игры появиться столько онлайна? Я сначало согрешил подумав на ботов, видя опыт unturned с его странным онлайном, но а тут, даже говорить нечего, пока хайп не спадёт, игра будет жить.
(а будь бы она в 2д с пиксельной графикой, была бы она такой-же популярной?)
Проблема в том, что сейчас в игру вступят китайцы. Эти бездушные, меркантильные "люди" завалят рынок клонами palworld разной всратости. Только в отличии от palworld их говноподелия будут завалены скинчиками и гачей.
@@ВладиславКостиков-ь2м китайцы наоборот всё адекватно делают,так что нет
Да здравствует работорговля😂
Нечего нового, в Конане этих бедолаг пропускали через колесо боли и пускали им кровь на обрядах.
ураааааааа
@@Константин-с8т4з в Конан не играл так что не могу ничего сказать
ПАЛОторговля 😁
@@ef1mтам можно и людей в покеболы ловить, ой, извините, в палосферы.
Автор фурриобской анимации здесь ХАХА 9:45
Черт, было забавно увидеть кадр из своей анимки на таком крупном канале :D
А где фулл? Оставь ссылку пж,ты ж автор
@@Nod_Soldier на канале, бро
@@fluff5094 то есть 18+ нет? Да не,если фурриёбская,то должна быть 18+, чтобы ютуб не пропускал,а значит ФУЛЛ НА СТОЛ!!!!
А Я искал😂🎉
Как называется эта самая анимация?
То, что люди без опыта создали игру лучше и оптимизированней чем большие опытные команды, вот что очень много говорит о геймдеве, об этом менеджменте, которого у малой компании не было и эффективности больших компаний.
Просто им некто не рассказывал про то что нужно вставить геев, инвалидов,чернокожих, с волосатыми подмышками и ногами,делать стрёмных тёток что бы некто не обиделся,и обязательно фигнауть лутбоксы и скины.Поэтому парни сами по себе занимались своим делом и вышло неплохо)
@@TAXEYNвообще-то там можно сделать транса да еще и жирного да еще и черного но вот про голубого я не уверен не нашел кнопки об ареинтации
Но в принципе ты прав
А то вставят опять своих черных трансов в инвалидных колясках с 3 степенью дцп которые по сюжету будут спасать мир от Русских
А потом выясниться что все это был психологический эксперимент и на самом деле главный герой пролежал в коме 300 лет и очнулся в теле собаки овцефила которая считает себя самолетом
(Потом жет еще придумаю добавлю так что следи😅)
@@Всёвперемешку-к9у да да,шутеры про плохих русских и РПГ про геев мой любимый жанр игр)
сценарист: это их первая игра
Стим: Смотрите это игра крафтопия, она сделана людьми что создали палворлд
Меня цепанула любовь к покемонам и ARK Survival Evolved. Мне всегда нравились игры где можно кого то приручить и использовать как помощника или оружие)
Башни с боссами точно там глянули
Поиграй в обе части Persona 2 на PS1, там есть механика (ну, во второй части, которая Eternal Punishment, точно есть) позволяющая договариваться с врагами.
@@Artemkaip Да там не башни с арка, а половина игры оттуда) Вся игра по большей части - это смесь АРКа, зельды (botw\totk) и каких то покемонов (хз каких, не играл в них). Мне по началу вообще казалось что это доработанная ПВЕшная часть арка.
Не хватает только рейдов арка, при наличии пвп в игре онлайн был бы ещё выше
@@Ra1ndess А мне кажется наоборот был бы ниже. Лично я именно из-за пве и начал играть. Для пвп есть тот же арк (а вот ПВЕ там никакое).
У них есть внебрачный ребёнок пикачу и Тоторо...
Там вроде моим любимым электабаззом все же вдохновлялись
с пулеметом гатлинга на перевес
не знаю когда делался ролик, но калькулятор скрещивания был ещё неделю назад(+-)
Геймплея у этой игры 20-24 часа реального времени за это время я успел получить 50 уровень персонажа, поймать всех топовых покемонов таких как Фросталион, Паладиус, Некромус, Джетрагон и скрестить Фросталиона с Хельзефиром и получить Фросталион Нокт. В плане гринда есть момент, но во время исследования карты я нашёл цилиндрическую гору на которой жила железной руды и угля и так как я вовремя её заметил, я поставил там вторую базу и накидал палов на добычу этих жил, так что проблем с рудой не было, только иногда бегал собирать кварц, остальные ресурсы по типу кожи и масла я просто докупал у торговцев как и патроны для оружия за деньги вырученные с продажи драгоценностей и ненужных палов собранных для коллекции (10из10) по итогу за это время я имел все последние предметы такие как 5 палов редкости легендарный которых я перечислил раньше, предметы по типу полного набора брони из палания от жара и холода и седло на самого быстрого пала в игре (джетрагон) и т.д. на остальных сёдла делать нет смысла, так как по сравнению с Джетрагоном они все черепахи. А теперь перейдём к багам их куча, но скажу только парочку которые смогу описать тот же джетрагон с включенным режимом прицеливания сидя на нём и если не зажимать кнопку выстрела а включить быстрый кликер нажатия кнопки ЛКМ, то у вас будет бесконечная стрельба из ракетницы Джетрагона(каким то образом когда заряд кончается он вновь восполняется), с помощью больших покемонов можно пролезть через текстуры садясь и слезая с них, а в некоторых местах карты так вообще эти дыры за текстуры просто открыты и вы в них можете случайно провалиться, некоторые баги трудно тут описать, сами найдёте их. Палы на вашей базе постоянно ловят затупка и умирают если застрянут случайно, хотя у тех же боссов предусмотрено, что если они застревают, спустя время они телепортируются обратно. Оптимизация игры оставляет желать лучшего, фпс может просадиться от скорости полёта на Джетрагоне. Ах да, чуть не забыл, я прошёл игру даже не убивая боссов 4-й и 5-й башни, потому что они банально не нужны, нафармить опыта можно с коллекций и босса третьей башни я просто не видел смысла убивать босса 4-й и 5-й башни, так как банально с них ничего полезного кроме опыта не дают НИ-ЧЕ-ГО очков древних технологий хватило на всё и даже осталось, детали древней цевилизации или как я их называю "свечи от машины" фармятся спокойно на боссах так что и для этого эти боссы башен не нужны, да и вообще можно на 40 или 42 уровне сделать предпоследние сферы и пойти поставить базу у фросталиона накидать туда кучу покемонов которых вы поймали(желательно огненного типа) и они загасят его, ну и вы спокойно ловите его даже с 5-7% шансом и просто этот 1 фросталион в соло проходит босса 3-й башни и тупо фармите оттуда опыт, можно поймать несколько фросталионов и пойти загасить всех топовых боссов в игре без особых проблем, все боссы довольно сильные но тупые, а джетрагон, чьё седло можно открыть только в конце игры, можно убить просто кучкой палов ледяного типа или одним-двумя фросталионами, он очень слабый в плане драк, единственный его плюс это то что он самый быстрый пал в игре, хотя зачем это надо в конце игры...
P.S. В целом игра понравилась, оптимизация и баги это понятное дело для такой студии и в принципе для только что появившихся игр, надеюсь в будущих патчах пофиксят все эти недочёты, но игра оооочень короткая((
P.S.S. небольшое дополнение, я пролетел на джетрагоне всю карту по границе, к слову на это хватило одного обычного игрового дня даже солнце не успело сесть, сначала получался квадрат, но в левом верхнем углу там просто откушенный барьерами угол карты, как раз там где находится псевдо Иггдрасиль, либо наработки будущих обновлений, либо будет какое-то отдельное DLC с этим местом
Жесть исписал
"я нашёл цилиндрическую гору" Можете сказать координаты?
что то вроде 197,-45 @@darkpanteranya3717
@@АянШадияров-ф4йда, это она самая и если мало угля, то рядом 157, -65 есть ещё жила угля, можно сбегать и набрать ещё
Серьёзно?
Да, серьезно, не веришь:?
Только думал, ну когда?! Когда же IGM выпустят про это нечто видос?! Уже чуть ли не отчаялся и пошел смотреть какой-то левый ролик, а нет!) Ролик тут как тут) Спасибо ребят за контент, просто пушка🔥🔥🔥
@htfrnn3651спам показывает низкое качество контента. Удачи
эхх, а если бы в своё время Rockstar Games прислушались бы к тому самому фанату и добавили бы в GTA 5 возможность ловить покемонов...
вы чё, почкованием размножаетесь?
Хахахаха
GTA 5 и так гавно, а вы ещё хотите чтобы туда всякую херню тупую добавляли
@@НикитаШипилов-м5л согласен
На счёт автоматизации, при улучшении базы добавляются слоты для палов, а так же ~12 уровне слот для ещё одной базы, можно сделать базу около железных камней, и они будут добываться, это конечно не полная автоматизация, но поставить на переплавку уж извольте)
Так то да, если бы оно только работало всё как надо, но ведь нет же. В начале игры особых проблем не заметно\не раздражают, но вот уровня после этак 35 уже начинает просто выбешивать.
1. "Ресурсная" база (а точнее покемоны на ней) работает нормально только если находиться рядом с ней, в противном случае добыча практически полностью прекращается (судя по всему мир вдали от игрока "замораживается" для экономии ресурсов цп).
2. Куча багов и недоработок касающихся работы палов на базе: то они просто перестают делать что либо до перезахода в игру (просто гуляют без работы с 100 рассудком), то застревают на ровном месте, то их невозможно "прикрепить" к какому либо делу (ибо если этого не делать - хоть убей, но условный змей с единственным скиллом (4 уровнем огня) будет где то гулять, пока жарить еду будет какой-нибудь "многостаночник" с 1-2 уровнем огня, которому и помимо этого дел хватило бы). А если и прикрепил таки - они со временем "открепляются" и делают уже что угодно, но только не то куда были назначены (а чаще не делают вообще ничего). Да и прекреплять то тоже не выгодно (например когда есть буквально 2 периодических работы - плавка руды+готовка, а прикрепить можно только на 1).
3. Но лично меня больше всего раздражает то что палы с базы умудряются пройти сквозь стену и назад уже не возвращаются, даже если ворота "открыты" (ибо баг с воротами - они открыты только визуально). Хотя база на ровной площадке, огорожена стеной без единой щели и эта стена находится ЗА пределами зоны базы, т.е. палы вообще выходить туда (кроме как для боя) не должны ни при каких обстоятельствах.
4. Базы всего 3, а для толковой автоматизации в идеале нужно 4-5 (основная+железо+уголь+сера+кварц). Так что серу и кварц придётся добывать руками.
Так что на самом деле автоматизации тут пока ещё (в первую очередь из-за багов) нет никакой. Но даже если игру не забросят и всё это пофиксят (во что почему то не особо верится), всё равно останется часть ресурсов которую придётся добывать вручную (как минимум масло для пластика и жидкость для цемента).
@@vitaliy7536 Как же долго ты писал...
@@vitaliy7536хорош, всё расписал
@@vitaliy7536 справа от босса Vaelet (на горе) есть спот с углем и железом в одном месте
Небыло бы ту покенмонов, то игру даже бы и не заметили. Она выстрелила только изза них. И с этим не поспоришь как не крути.
Я старый дядька смотревший покемонов в детстве могу сказать что не Эш КЕчум , а Эш КечУм
Наиграл 30 часов в стиме, пока что очень кайфую. Не любил выживалки, но почему то это - прям захватило все внимание. Поэтому советую👍🏻
4:31 на валяющемся рядом планшете написано: KILL THE STRELOK
Гениальная реклама: Игры, недоступные в РФ и РБ
Также магазин айджиэм: Хогвартс Легаси и Спайдер мен (НЕДОСТУПНА АКТИВАЦИЯ В РФ И РБ)
Кто-то в твиттере сказал: "Не стоит кормить плагиатчиков, лучше играйте в оригинальных покемонов".
На что я бы ответил: "Обязательно поиграю, когда авторы оригинальных покемонов сделают что-то качественнее, чем хотя бы эта дешевая подделка (и выпустят это на ПК)".
Я ещё помню как все ловили покемонов на телефоны. Вот тогда было прям помешательство. Толпы бегали по улицам.
"pal'ы вам не друзья..." - что интересно один из переводов англ "pal" как раз друг, приятель (пример pay-pal - заплати другу).
Тот, кто играл в покемонов, знает, что дружбой там пахнет разве что чисто в сериальчике. Во всех сериях игр все такой же насильственный отлов методом доведения дикаря до минимального здоровья, все такое же использование в собственных целях, а именно сражения, очень часто (при неопытности) до "смерти" своих же питомцев ради заработка копеечки на покупку покеболов/спреев/камней для эволюции и т.д. Буквально геноцид окружающей среды ради прокачки своего дружка, либо сижи жди дофига времени, пока он томится где-то в местном отеле для покемонов. Так же можно размножать, есть даже дитто, который просто сексмашина. В манге, да и в аниме, этих же покемонов выращивают для употребления в пищу, потому что, ну блин, у них животные это чисто покемоны, и они спокойно жрут их мясо, собирают молоко, внутри некоторых даже делают соки/вина, отрывают части тела, которые буквально являются кусками пирогов. На счет дружбы - это только метод эволюции для малого количества существ, не более. Так что говорить, что одно это про дружбу, а второе про рабство не особо корректно. Что палы, что покемоны, по сути, живут в схожей среде со схожими запросами (если не брать во внимание пушки и более продвинутую механику взаимодействия с окружением у палов).
А Вы бы не хотели сделать ролик про Dungeons? Мне кажется, вполне может претендовать на феномен, хоть и не такой значимый.
Только после выхода палворлд я узнал, что про покемонов есть игра. Лол
Хоть одно слово про lethal company, господа сценаристы
Valheim тоже пару лет назад выстрелил. До сих пор цветёт
Разве что его: рекламили везде где было можно, разрабы имели опыт но желания у них небыло, хайп достигал 30% от того что сделал палворлд.
А мне нравится крафт система, я уже автоматизировал добычу железа, телепортнулся на базу 2, взял из сундука, портнулся на базу 1 сделал заказ на слитки у печи, взял сфер и стрел уже сделаных по заказу , сделал еще пару заказов по крафту и полетел на найтвинге на приключения. Уверен что если мне сера будит нада то я найду место где ее добывать или даже базу 3 установить и палы сами ее будут добывать. Я уже знаю пещеры где ее копать но она мне не нужна пока. А микроменеджмент тут весьма не плох. Все эти бридинги дисстиляции палов не так уж и нужны, все по желанию. Та и проблем то? Наловил нужных палов, сделал заказ кого кому в жертву принести и все. Да, не всех палов легко найти, но пофиг, банальные левел апы и фрукты с способностями сделают вам сильного пала. Не обезательно иметь лучших палов. А если хочешь, то ищи палов, яйца, и занимайся бридингом и дисстиляцией в серьез. Но тогда не надо жаловатся на гринд.
ничего почти не понял,но игра явно интересная)))
@@tuweuzao1170 попробуй поиграть, может не всем все заходит, но мне нравится все, та и вроде очень многим нравится
Самый лютый факт который не озвучил автор, к этой компании это уже 4 игра в раннем доступе и всё предыдущие проекты дальше раннего доступа не ушли, по 3-4 года уже висят, а учитывая что сейчас начнётся натиск с разбором от нинтендо, то похоже сто кто то тупо залутал бабла, обновы и апдейты похожи на что то мифическое.
Он сказал, что это их первый проект😂 я тоже удивился такому непрофессионализму.
100% очередной лохотрон
Единственное что в игре в итоге есть хорошего, только покемоны... В итоге не понятно зачем оно нужно, если есть оригинальные покемоны. В них хотя бы есть все остальные функции сделаны хорошо. Единственное , что стоило бы обновить в оригинальных покемонах, это анимации битв.
За девять минут три рекламы себя любимого) в следующий раз перемотаю сразу на середину
Самое забавное, что если вы играете командой из минимум 4х человек, то гринд ощущается очень плавно, слово в сборку на Майне играете. А вообще перед созданием мира есть куча ползунков, от ресурсов, до шанса захвата пала на такие случаи. Вот баги очень страшные
Кататься на огромном Пикачу, у которого шестиствольный пулемёт в руках? Дайте два!!!
ждем сэйлормун с выживанием , пушками и постройками базы !
Есть ещё одна вещь в PALWORLD, которую забыли упомянуть. На PALWORLD можно ставить моды, и в скором времени их станет очень много. Да и разработчики упомянули, что в Стиме появится мастерская для PALWORLD. Игры которые можно модифицировать обычно живут очень долго.
Через сколько минут после выхода мастерской для модов появится фурри мод?
Не так много игр позволяют тебе приготовить стейк из пикачу, если ты случайно отмудохал его дубиной сильнее, чем планировал.
Короче покемоны настолько популярны то что даже просто копия продалась миллионым тиражом.
Никогда не был фанатом покемонов, но к этой игре приклеился) Любитель внимания к деталям, умных и полезных напарников + добавился факт "милых")
От мелких зверушек до огромных масштабов, класно)
Слежу за обновлениями)
Немного критики от фаната Покемонов (игр, а не просто жёлтой мыши из телевизора в детсадовском возрасте) в сторону сценариста данного ролика.
1) Palworld - это НЕ покемоны с пушками. Буквально каждый второй повторяет эту фразу, но на деле людей, которые действительно играли в Покемонов (а эта франшиза выстроена вокруг игр в первую очередь) я практически не встречал. Люди до сих пор думают, что кроме Pokemon GO, которая является сторонним продуктом, ничего и не существовало, однако дают игре такое погоняло. Я понимаю, что речь может быть о дизайне существ, но всё-таки автор много говорит про сами игры из серии Покемон, которые никак, кроме возможности поимки монстров, не пересекаются с Palworld. Покемоны - это пошаговая JRPG. Палворлд - это смесь адвенчуры, экшена и сюрвайвала. "Собирание монстров" - не жанр, так как его можно запихнуть хоть в JRPG, как это всегда было, хоть в сюрвайвл, как это показал Палворлд. Это гиммик, фишка игры. Но не геймплейная формула.
2) Это субъективный пункт, но успех Палворлда, по моему мнению, не обусловлен лишь наличием "Покемонов" в нём. Почему тогда никто не слышал про Digimon? TemTem и Coromon намного ближе к Покемонам, последняя буквально и есть классическая игра про Покемонов во всех геймплейных аспектах. Здесь всё немного глубже. Скорее всего, дело в том, как эти самые "Покемоны" здесь используются. Они помогают связать различные жанровые элементы, которые намешаны в этой игре. Исследование, выживание (крафт, автоматизация), сражения - они идеально вписаны в каждый из этих аспектов. И это то, чего в тех же самых Покемонах как раз-таки не хватает зачастую - глубина взаимодействия с монстрами и их применение, которое проработано на удивление хорошо, каждый Пал, для которого ты можешь сделать седло, оружие, аксессуар, чувствуется уникальным в своём применении. Ну а во-вторых, конечно же, эти однообразные заголовки и споры относительно этичности игры подливают масла в огонь.
3) Палворлд НЕ занимает нишу несчастных ПК-игроков, которым не достались игры со Свитча. Повторюсь, геймплейно - это совершенно иная игра, а не фанатский порт. И раз уж на то пошло, то скорее она предоставляет то, о чём фанаты Покемонов давно мечтают, но никак не могут получить. Так что насчёт "менее удачливых" фанатов - спорный тейк. Нельзя быть менее удачливым, чем фанат Покемонов, который видел и играл в последние игры. И если не играл, то как можно быть фанатом, который пытается заполнить какую-то пустоту относительно игр - тоже не укладывается в голове. Я, если что, по сравнению с другими игроками, относительно доволен последними частями, но на фоне этих игр даже Palworld выглядит отполированным до блеска ААА-шедевром. Так что Палворлд это не Покемоны с Алиэкспресса, а скорее угроза для самих Покемонов, которые нынче выглядят дешевле некуда.
Я понимаю, что за 17 с половиной минут сложно сказать что-то об игре, но для такого большого количества аналогий с другими играми, стоит для начала поиграть в эти самые игры, а не в сарафанное радио.
Эта игра просто показала, что крупные корпорации должны умереть и исчезнуть в забвении. Иначе мы никогда не получим свежих идей либо просто хорошо сделанных.
Ведь практически все серии известных игр уже обосраны их разрабами и издателями.
Только запустил пал, как тут же увидел уведомление от IGM
По поводу гринда я согласен, но благо в игре есть свои настройки, выставил всё как на сложном и а вот дроп рессов на максимум и прочность руды поставил на минимум. + Опыт по середине поставил.
Комфортнее стало играть, даже палов не приходится гнать фармить что-то, максимум нужные те которые палы вырабатывают (молоко, мёд).
Читерно, но за то не нужно парится с рессами
На сервере так не получится, другое дело если в соло гамаешь. Однако, когда захочешь пойти на сервер, почувствуешь дилдо в одном месте, которое можно будет вытащить только адским гриндом.
Наконец-то игра про покемонов в которой нет лимита на команду покемонов и в которой можно наконец-то собрать армию покемонов и пойти войной на человечество
9:51 ура,кусочек из видоса Микасы>>>>>
Только искал, что посмотреть, а тут видео от IGM)
Игра топ. В раннем доступе выпустить такое, это очень высокая планка.
Не скучная, с большим миром. Гринд? Серьёзно? Строите базу где есть хотя бы пара деревьев и кучка камней - всё, на старте у вас будет просто дохерища этих ресурсов. Так же и другими ресами.
Прошёл много игр серии пкмн, игра всё равно даёт новый глоток в этой теме. Это ОЧЕНЬ интересно.
Багов мало, а те что встречаются, не мешают геймплею.
Странно что ещё никто не сказал что мир оч похож на Elden Ring. Прям с самого старта. Мосты, пики, разрушенные церкви и конечно же огромное дерево.
9:08-я сидел с серьезным лицом всё это время,но местный покемон с калашниковым...
Пххахахахахахахахахахахахаха😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Респект им за русскую локализацию, не стали выкобениваться
Кстати да, еще отдельный респект за это(плюсом в дс игры помогают россиянам)
Эт точно
Респект им уже за то, что игра вообще у нас доступна.
Согласен
ой да, я как зашла аж прифигела
А чё там юристы сделают? Это же не покемоны. Да, схожесть есть, но минимальная. Да и единственное, до чего докопались юристы - мод на самих покемонов и персонажей из той вселенной.
В 11 лет я днями залипала в майнкрафт с модом покемонов
В 21 год я залипаю в палворлд
За 10 лет ничего не поменялось
Ну это ж явно, что монстры тупо рескин с покемонов. Но нинка не начинает судебные разбирательства
Делаем ставки через сколько их Nintendo засудет😂
За 4 дня наиграл 47 часов, игра просто затянула. Кстати искал эту игру изначально именно в вашем магазине, но ее нам просто не было, пришлось покупать у других
ggsel в помощь
жесть, я за неделю работаю меньше 😂
@@glofish_volodimir я так то тоже🤣🤣
@@tanksworld1064 я через купикод взял, кстати урвал за косарь, друг через 2 дня там же за полтора уже брал
А зачем покупать в сторонних магазинах, если игра доступна для покупки в стиме с аккаунтов РФ и Стим можно пополнить через киви?
Хм. А что если, разрабы тайно работают на Нинтендо и поэтому их не судить.
Как в автора тапком кинуть?)))
Больше всего удивляют нападки на гринд. Автор правильно сказал что выживастики - не его жанр, опыта мало. Гринд в игре один из самых мягких среди выживастиков. Ненавязчивы, относительно быстрый и несложный. Это не доставка железной руды до базы в Valheim
Где ещё можно завести человека - раба, а потом его если не нужен продать на чёрном рынке? Такие игры можно по пальцам пересчитать.
Kenshi, с модами ещё и сожрать своего раба сможешь
Rimworld. А ещё раба можно разделать на запасные органы, мясо и кожу на одежду
Еще раз доказывает какие же любители синглов казуальные дети
Гринд говорит сложный
Ну да,надо же мозг включать и автоматизировать базы вместо того чтоб тупить нажимая X🤣
Вставлять "забавные" оговорки в каждое первое видео стало тупо где-то раз на третий. Теперь это воспринимается неискренне, постановочно.
Покемоны уже не те пушистые милашки.... А С ПУШКАМИ
Главная проблема комментатора от IGM то, что он читает по заготовленному шаблону и то, что в нём написано часто не соответствует действительности и звучит просто глупо. Например:
Система гринда и рецептов проработана на славу и является наипростейшей, казуальной и понятной каждому, особенно любителям ARK.
Более того, фарм ресурсов можно полностью переложить на Павлов и получать удовольствие от игры.
И т.д.
вот вы сказали это гриндилка, да? И автоматизировать добычу ресурсов нельзя, нооо, игра про палов и превращения их в рабство, где всё! Почти ВСЁ! Они делают за тебя, массовая добыча дерева, камня, выращивание еды, приготовление этой еды, крафт предметов, всё это можно скинуть на палов, они даже пропитание себе добывают сами, так-что пустые слова про гринд, единственный гринд это поиск всё новых и новых палов, но у меня уже 40 уровень, половина энциклопедии палов собрана, о сборе чего-то я не парюсь, просто ставишь то, что нужно тебе скрафтить и ждёшь, автор поел ухи)
(Гриндилка у этой игры только в начале прохождения) тут я соглашусь, но с развитием своей базы, а она у меня давно перешла за 10 уровень, гринд в игре уменьшается, а автоматизация добычи начинается быстрее, особенно если знать где поставить вторую базу для фарма недостающих ресурсов)
Это говорит что эксперименты в играх это хорошо
Берете крюк-кошку лутаетесь дофула и больше, стреляете кошкой когда притягивает есть скролите мышкой на следующй слот - Летите -ПРОФИТ
За холку принес 700железа 300 серы 500-600+- угля
Во время разработки Palworld никакие Палы не пострадали, кроме ящик пиво и пиццы которые-то разработчики купили из своего бюджета.
10 из 10 рекламных интеграций самих себя 😂
11:38 в интернете есть специальный калькулятор который показывает что получится при скрещивании того или иного пала
Я наверное с неделю после роботы задротил в нее. И больше уже как то и не захожу. Самой большой минус таких игр, это отсутствие сюжета. Я уже 50 уровня а прошел всего одну башню и даже легендарного покемона не словил на запретном острове. Просто весь сюжет это пройди башни и дойди до дерева.
Конечно, очень приятно, что ноунеймы без опыта создали такой ОГРОМНЫЙ проект, пытаясь, определенно, срубить бабла на этой нише так и так. Но как же бесят баги. В первый же день игра была приобретена на двоих и сырость бегающего по полям мяса ощущалась. Есть куча багов, которыми игрок может пользоваться себе в плюс, а есть раздражающие, как выброшенный покебол, который пролетел через пала; офигенные постройки, где ты не можешь построить стену, если рядом тусуется лестница; челики, которые решили на тебя группировкой напасть, что при этом выше тебя по рангу в два раза. Вкусно, очень вкусно. Вчера также позабавили грибы, что росли на дереве. Да даже те же покемоны на базе умеют впечатываться в текстуры или стоять там, куда сами забрались, где они голодают и умирают. У меня много агрессивных высказывании на этот счет, потому что, если смотреть объективно, это не то, что стоит своих денег. Снизили бы чуть, то ок.
Но всё подмечено правильно, мы - изголодавшаяся публика, которая на ранних этапах готова проглотить данные неудобства, поддерживая проект. И они действительно стараются убирать недостатки, если начать сравнивать. Надеюсь, что это пойдет дальше и Покемоны не выиграют дело, а Палворлд поживет подольше. Ну или, разумеется, возможное объединение (хотя жадные покемоны вряд ли согласятся).
Так, стопэн
Это АРК, но с покемонами?!
да
если Палвородл выйдет на консоли то 100% куплю а если нет ну чтож... прохождение на ютубе )
они на Хбокс есть на пс нет
Вот а если бы этот проект на серьезных щах делала Нинтенда или, ещё лучше, Бандай Намко про Дигимонов, это наверняка была бы бомбища, но имеем что имеем. Не сказать, что плохо, но я бы хотел что-нибудь в стиле "Гейшин с сюжетом уровня Ведьмак 3". Но мечтать не вредно. А этот выживач мне геймплейно не зашел, ну не поклонник жанра я. А зверушек оценил.
От нинтендо игры небыло бы хайпа. Да и игры нинтендо кроме зельды делаются чуть ли не на отебись.
Да скорее кастрировано бы было, всмысле 3+ какой-нибудь
Гейщит Инфаркт вообще параша геймплейно
Эта покемонная зельда сразу заинтересовала баннером, прямо как только вышла, удивлён, что в итоге так сильно хайпанула. Вопрос только в том, смогут ли устоять против юристов нинки
Художник теперь есть, авось перерисуют
Очень малая вероятность, что разработчикам что то предъявят. Общая стилистика? Взгляните на разнообразные японские аниме и игры, стилистика японцев практически везде и никто никому за это не предъявляет.
Плагиат дизайнов персонажей? Да, многие похожи на существующих покемонов, некоторые по сути являются гибридами из двух и более покемонов, например местная Гудра и местный Синдерейс, но даже так это не полная копия, а вдохновленный любым существом с подобными пропорциями тела персонаж. Похожи, но не скопированы под чистую. Персонажей, которые вдохновлены другими, тоже надо уметь сделать хорошо, иначе какая то лажа выйдет.
Подводя какой то итог, вероятность разбирательств с Нинтендо очень мала, незачто им ухватиться, не говоря уже об особенностях японского правового поля.
Насчёт плагиатов, есть на просторах приложения для телефонов Get Apps такая вещь как Elf Fantasy. Вот там в плане плагиата и использования чужой интеллектуальной собственности все уже куда серьезно и это реальный кейс, который до сих пор работает и прикрыть эту лавочку не торопятся.
@@DolphinFox0 согласен. ничего не будет в плане судебных разбирательств. не понимаю вообще юзеров которые что то подобное прям ждут! как то смешно и нелепо звучит. какая нам вообще разницапо какой причине загнётся проект))) шутка! я надеюсь палворлд не забросят и он вырастит в полноценную донатную помойку, как сейчас принято!)))
@@DolphinFox0 общая концепция. Но я так же конечно за дальнейшую жизнь проекта, просто игра прямо кричит ,что это зельда с покемонами, что врятли так просто оставят японцы, по сути она грозит вытолкнуть их вообще с пьедестала эксклюзивности, а это основа их стратегии на рынке
@@Stich7777777777 есть такое, вытолкнуть с пьедестала эксклюзивности у Палворлд вообщем то уже получается, да только вот придраться опять же объективно не к чему. Ну нет у геймфриков эксклюзивных патентов ни на арт стайл, ни на концепцию, ни на игровой процесс. На персонажей и свои названия они есть, и это все что они могут
нинтенды подождут пока ребятки соберут кассу, и отожмут просто
Ну разве дело в ловле покемонов? по мне так система строительства, развития и крафта в целом очень затягивает. Ловля зверушек это как приятный бонус, вишенка на торте, без которой композиция не сложится! Я в восторге от игры!
Симулятор крепостного права, ммм то что нужно 😅
)))
Симулятор Российской Империи
Чего то магазин с перебоями открывается. Почему?
Сейчас вот вообще открыть не могу
ARK но с покемонами, это круто!)
Как говорили сами IGM: "Нехер совать бабло разрабам раньше времени". Дождемся релиза, а там посмотрим
Причем тут покемоны? Я вообще не знаю что это такое. Мне бы больше зашло, если бы были динозавры или насекомые или инопланетные существа (надеюсь на моды). Игра берет своё именно геймплеем! В неё интересно играть с первых же минут!
Ок,дебик
Экранизация этой истории точно появится, если ребята лишатся всех денег после судов с Н :)
Залетели в секретную нишу, о которой на рынке до этого ни кто не догадывался.
Мда. Вроде типа серьезные журналисты, а боян про команду новичков и кассира аниматора повторяют. Хоть бы глянули на список игр в стиме от этого разработчика, Крафтопии уже 3 года. А игра очень сильно на нее похожа.
ИМХО, когда сделали единый мир в Крафтопии, убрали острова, то что то пошло не так. И товарищи решили запилить новый проект используя уже готовые ресурсы, вместо того чтобы тянуть старый.
Игра мне зашла на 100%, да сырая, да баги, да куча ошибок или того хуже. Но с этим учетом что разрабы это по-сути "школьный проект" из команды собранной в интернете, да был там один более менее опытный, кто предложил движок взять другого формата. Вообще и целом 😅, купил лицензию в стиме хотя это и капля в море, но проект хотелось подержать, надеюсь не забросят😊 после хайпа. :3
Totk: Наконец-то достойный соперник
В Palworld от покемонов только стиль и то, что палов ловят в сферы. Как по мне Palworld больше похож на Ark, потому что главный прикол покемонов (для меня) была система боя, поэтому мне как фанату покемонов немного обидно что мир Palworld сравнивают с покемонами, хотя это совершенно разные игры.
Жду эволюцию Finala fantasy (день 4)
По Final Fantasy быстрее новый выпуск истории серии на SG выйдет)
@@DesuVult93 Я дождусь
Покемонах так же сделано что для прокачки нужны одинаковые покемоны, то есть тебе придётся ловить те же самых покемонов. 😅😅😅
Фишка не только в покемонах.
Игра еще и ARK затмила. И не только ARK.
Это уникальный проект, который вобрал в себя бомбический набор составляющих, за счёт чего и выстрелил
ЖУТКАЯ гриндилка уже после примерно 35 лвл , а финальную башню вы не закроете пока не накрафтите себе тьму , орду, легион джетрагонов которых нужно будет выводить и сливать в одного что бы прокачать его и так желательно сделать хотя бы ещё одного топового пала дракона типа астегона , просто так зайти с ракетницей и положить босса Тенеклюва не получится. Гриндить придётся неделями т.е. разводить драконов.
УРА ВИДЕО, А ТО Я ДУМАЛ КАНАЛ ЗАБРОСИЛИ )))))
Очень странное мнение... Прошлое видео буквально вчера вышло :/
@@cvetozar8345 это не мнение, а сарказм)
Палы норм. Но они бездушные какие-то. Надеюсь Выйдет оригинальный выживачь с покемонами
Почему сценарист, который не любит выживачи, делает сюжет по выживачу?
Гринд тут дают автоматизировать с первых уровней с кошками-шахтёрами, а ближе к середине можно вообще ничем кроме поимки палов не заниматься. С двумя, а потом и с тремя базами отдалённость ресурсов вообще перестаёт играть хоть какую-то роль.
Все соскучились по покемонам на ПК, а ниша годами пустовала? Но почему-то куча игр схожей механики не получили и сотой доли популярности Палворлда. И это включая вполне себе трёхмерных (и позитивно оценённых) Дигимонов прошлого года.
Даже соло в этой игре можно заскучать только если это совсем не твои жанры. А уж в коопе с друзьями так и вовсе бомба.
Наиграл 46 часов, и всё ещё не скучно, я только 35 лвл, и даже половину локаций не исследовал, да бывают моменты когда становится немного скучновато, но если играть в пати, то таких моментов вообще нет, да и даже в соло, если занимается каким-то делом, например разводить новых палов с лучшими голд пасивками, то время пролетает не заметно
Не знаю увидит ли Киреев мой комент - но когда он запинается - прям идеально - из за этого только лайк поставлю под видео )))))
пф, я думал хайп из-за качества возник. подожду пока бесплатные бетатестеры наноют на улучшения, а команда из студентов наймёт вменяемых геймдизайнеров.
тоже чёт сыростью отдаёт, ожидал именно механик каких-то крутых
Это посути ark +pokemon+выносливость,как будто из genshin и дельтаплан тоже
По-любому уже аналог - дигимонов разрабатывают
Ты откуда вылез? Я думал про дигимонов никто и не знает, ну или как минимум не вспоминает
Феномен scp и scp secret laboratory будет?
Что за игра в самом начале? Что это за чудесное пиксельное чудо??? Как Называется????