【Physics Engine】If there is no friction, do billiards enter all in one shot?

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 1,8 тыс.

  • @ris3445
    @ris3445 4 года назад +145

    DVDの角に当たる瞬間がどれほど貴重か分かったわ

    • @骨折スキップ
      @骨折スキップ Год назад +4

      解説たのむ

    • @volo-q4l
      @volo-q4l Год назад +15

      テレビ画面でロゴとかがずっと跳ねてるやつだよ(伝われ)

    • @user-shironoise
      @user-shironoise 10 месяцев назад +1

      @@骨折スキップ スクリーンセーバーのことだと思う

    • @ddd-gr8uz
      @ddd-gr8uz 8 месяцев назад +2

      角に当たってカカンッってなるのが気持ちよすぎる

  • @user-tf6rx7er1x
    @user-tf6rx7er1x 7 лет назад +1852

    目で追ってたたまが穴に入ってちょっと嬉しい

    • @GG-qe1wp
      @GG-qe1wp 6 лет назад +144

      heads
      かわいい

    • @クソザコブロッコリー-p3t
      @クソザコブロッコリー-p3t 6 лет назад +17

      最初のは赤以外全部入るし2回目は全部入るし3回目も緑以外全部入るからかまぁほぼ、100パーセントだし、そりゃ目で追った玉が穴に入るでしょ。

    • @stardraive
      @stardraive 6 лет назад +134

      @@クソザコブロッコリー-p3t 同じ玉をずっと追いかけてればそうだけどね
      あっちこっちの玉に目移りしててちょうど入った瞬間が見れたらラッキーって話よ

    • @kaya_leo_lou
      @kaya_leo_lou 6 лет назад +99

      僕は奇跡的に入らなかった球を追ってた (赤)

    • @kaya_leo_lou
      @kaya_leo_lou 6 лет назад +14

      クソザコブロッコリー まあでも赤が一番目立つから

  • @al-sc7td
    @al-sc7td 7 лет назад +3431

    こういう時に「白球入ったからダメ」なんて野暮なことを言ってはならない

    • @ウボァ-c6q
      @ウボァ-c6q 7 лет назад +179

      al
      書きそうになりました

    • @あにやん-n9q
      @あにやん-n9q 7 лет назад +131

      手玉が一つだけ残る配置と初速を探し出せればおk

    • @gamagamay
      @gamagamay 7 лет назад +32

      al かっ書きたい…

    • @S3-AI
      @S3-AI 7 лет назад +149

      0:44 ソッコーで入ってる件(ダメとは言ってない)

    • @harumaki329
      @harumaki329 7 лет назад +12

      くっ・・・バレたかw

  • @あたかな-s6j
    @あたかな-s6j 5 лет назад +529

    推しの玉が最後まで残ってくれて嬉しい

  • @ビッグバンバッグビン
    @ビッグバンバッグビン 7 лет назад +4498

    こんにちは
    のとき
    そっち向いてんのかい
    て思った

    • @KanaStarrySky
      @KanaStarrySky 7 лет назад +57

      ビッグバンバッグビン それな!

    • @竜二-j4w
      @竜二-j4w 7 лет назад +31

      ビッグバンバッグビン おなじく

    • @NO28TETSUZIN
      @NO28TETSUZIN 7 лет назад +14

      同じく!

    • @風船-d7n
      @風船-d7n 7 лет назад +10

      ビッグバンバッグビン それなw

    • @wamutarou
      @wamutarou 7 лет назад +109

      お前のコメント縦読みかと思った

  • @niarytsim
    @niarytsim 4 года назад +275

    1:38
    赤が残ってしまう軌道になる瞬間

    • @ななチキ-h8t
      @ななチキ-h8t 4 года назад +25

      戦犯 茶色

    • @しめじ-i3k
      @しめじ-i3k 4 года назад +9

      ななチキ その前に茶色を黒が軌道を変えている

    • @マーボードース
      @マーボードース 4 года назад +25

      その前に…その前に………
      戦犯は白だな

    • @しめじ-i3k
      @しめじ-i3k 4 года назад +9

      麻婆豆腐 いやそれを言うなら棒だろ

    • @niarytsim
      @niarytsim 4 года назад +21

      宇宙が誕生したのが悪いんだが

  • @のリっく
    @のリっく 7 лет назад +695

    減速したとかいうコメあるけど
    それは一つの球に着目してのコメですよね。
    全球で見ると運動エネルギーも運動量も保存されてるし全体的には何にも変化してないよ

    • @Yk.T
      @Yk.T 7 лет назад +85

      壁で反射しているので運動量は保存していません。

    • @anetqn3487
      @anetqn3487 7 лет назад +57

      Yusuke Asakura 弾性衝突なのでは…?

    • @Yk.T
      @Yk.T 7 лет назад +47

      vy Na 運動量はベクトル量なので、壁との反射で運動量は変化します。球同士の衝突では運動量は全体で保存されます。運動エネルギーはどちらの場合も保存されます。

    • @anetqn3487
      @anetqn3487 7 лет назад +4

      *****
      そうですね。 ただ複数の玉の衝突の場合、質量や速度が違うと見た目では力が逃げたり受け取ったりしているように見えます。(もちろんその和は等しいです)

    • @AS_JP
      @AS_JP 7 лет назад

      vy Na あ

  • @がくたろう-d8d
    @がくたろう-d8d 4 года назад +415

    1:25より 赤玉君のナイスプレー2連

    • @ルークス03
      @ルークス03 4 года назад +51

      おじいさん そんなナイスプレーをしたのに最後まで入らないの皮肉

    • @elie3939
      @elie3939 4 года назад +11

      しかもその後にもう1個いれてるんだよね

    • @業務スーパー-o1x
      @業務スーパー-o1x 4 года назад +5

      茶色戦犯や

    • @greenkeeper107
      @greenkeeper107 3 года назад

      よく見てるなー!さすがおじいさん笑

  • @pecosouju
    @pecosouju 5 лет назад +62

    残った一つも「完全に」面に垂直でなければいつかは入りますので、一つ残るのはかなり珍しいかもしれませんね。

  • @ウーエル-x3j
    @ウーエル-x3j 7 лет назад +20

    一回目の赤玉、最後ら辺を適当に右クリックで出るダイアログボックスで線当ててみると完全に下辺に対して平行で、上下に動いてないのな 試行回数一回目でこんなことが起きることに驚愕

  • @terrain
    @terrain 7 лет назад +531

    2:45 左下に青詰まってるw

  • @Kaikai0409
    @Kaikai0409 4 года назад +24

    2:24の一番右上のペット
    みたいなの何

  • @K村-t8i
    @K村-t8i 7 лет назад +661

    1回目、持ち球が最初に入るっていう…w

    • @行平浩介
      @行平浩介 7 лет назад +4

      Pheasant Blue すくらっち!!!

    • @yuzu22
      @yuzu22 7 лет назад +1

      Pheasant Blue あーあ 言っちゃった

    • @勝又Days
      @勝又Days 6 лет назад +16

      その前に青入ってねぇか?

    • @釣り人-i1e
      @釣り人-i1e 6 лет назад +11

      がつらかつら 青の方が先だな!笑笑

    • @user-td3jg9nj8z
      @user-td3jg9nj8z 6 лет назад +7

      釣り人 お、そうだな(適当)

  • @ぽん吉-v3y
    @ぽん吉-v3y 7 лет назад +1009

    なんで終わった時人吹き飛ぶのwww

    • @ni8580
      @ni8580 7 лет назад +6

      ここにもあほおる

    • @つちのこどん
      @つちのこどん 7 лет назад +27

      面倒くせぇやつだw

    • @名姓-m6e
      @名姓-m6e 7 лет назад +5

      あやのくん 処理事情により

    • @石田恵子-y8q
      @石田恵子-y8q 6 лет назад

      、ゅぅ でも実際グッド131もあるんだよ

    • @寸屋
      @寸屋 6 лет назад +10

      あやのくん
      嬉しいからだよ。

  • @すす-t9b
    @すす-t9b 4 года назад +24

    1:37
    茶色の3連続アタック

  • @1nichi_4ton
    @1nichi_4ton 5 лет назад +49

    なぜか体をのけぞってるようにしか見えない

    • @clash4070
      @clash4070 5 лет назад +1

      肘がピーンってなんているからね

  • @なむ-y7h
    @なむ-y7h 5 лет назад +39

    白玉1番最初に入ってんのなんか草

  • @___ryusha
    @___ryusha 7 лет назад +86

    1:56ぐらいからなんかDVDのしばらく放置してたらロゴがバウンドするアレ思い出したわ

    • @sandstorm3460
      @sandstorm3460 6 лет назад +4

      痺れるやつ頼みます 確かにw

    • @sasso_14
      @sasso_14 3 года назад +3

      角行ったらなんか嬉しいやつね

  • @erumoa2791
    @erumoa2791 7 лет назад +351

    ビビッた最初腰が曲がってはいけない方向に曲がったのかと思ったw

    • @ARAINTVjp
      @ARAINTVjp 5 лет назад +2

      わし頑張れば曲がるゾ。

  • @rg125-lemo
    @rg125-lemo 4 года назад +5

    もう3年前か…この頃が1番好き

  • @まぐろの山かけ-o9g
    @まぐろの山かけ-o9g 7 лет назад +54

    お先に長文失礼します。摩擦が無いのに速度が減少する理由を書くので見たい方はどうぞ。
    摩擦が無いのに速度が減少している理由を考えてたんですが、皆さんボール同士が衝突する事で速度が減少すると言ってますが、それはありませんよね?ボールどうしが衝突したとしても、台上のエネルギーは変わりません。
    ではどのように台上のエネルギーが減少するのか、それはエネルギーを持った球が穴に落ちていくからです。穴に落ちた球のエネルギーは他の球には伝わら無いのでなくなります。
    また、エネルギーが大きい球の方が、運動量が大きいので穴に入る確率が高くなります。それにより、台上のエネルギーは減少します。

    • @kosaw0806
      @kosaw0806 7 лет назад +8

      まぐろの山かけ 最後一個残った球が減速するのはなぜでしょう? 作成者さんは秒速1cm以下になった場合停止する設定にしているようですが、球が一つだけ残った場合その球からエネルギーが奪われる要因なんてどこにもありませんよね。

    • @ni_in9301
      @ni_in9301 7 лет назад +11

      まぐろの山かけ なるほど
      全くわからん

    • @elickbartley6639
      @elickbartley6639 7 лет назад

      イズミ。
      中三くらいになればわかると思うよ

    • @ZA-ym4fk
      @ZA-ym4fk 6 лет назад +7

      Elick Bartley 衝突って高校物理じゃないですか?何のための嘘かわかりませんけど…

    • @枝村慧
      @枝村慧 6 лет назад

      ゆっけグローバル www君面白い

  • @hijikata-billiards
    @hijikata-billiards 4 года назад +9

    僕はビリヤードのプロやっていますがビリヤード物理はかなり興味深いです!!

  • @sweetypopcute
    @sweetypopcute 7 лет назад +443

    真直角に跳ね返る可能性はひっじょーーーーに少ないから、とりあえず、時間はかかっても待ってさえいれば、1回目も3回めもいずれ全部落ちるよね?

    • @su7597
      @su7597 7 лет назад +79

      珈琲牛乳 そうとも限らないと思います。というのも、垂直に跳ね返る時のみならず軌道が複数菱形の形になる場合など穴に絶対に被らない進み方が沢山あるので思いの外入りづらいと思います。

    • @かぴこ-e4z
      @かぴこ-e4z 7 лет назад +33

      珈琲牛乳 物理エンジン使ってるからありえるよ

    • @sweetypopcute
      @sweetypopcute 7 лет назад +26

      あ、パソコンとかでのざっくりした計算だと、バンバンエッジに対して垂直とか出ちゃいそうですね。
      確かに、入らない角度ってのも色々とありますしw
      あと玉がぶつかり合って止まっちゃう場合とかもありそうですね。

    • @kong6200
      @kong6200 7 лет назад +22

      アルマゲドン田中 アイコンが尻にみえた

    • @てぃぃ
      @てぃぃ 7 лет назад +7

      アルマゲドン田中 アイコンがおっぱいに見えた

  • @boyon1023
    @boyon1023 2 года назад +4

    演算の精度をめいっぱい上げれば一発で入る可能性は高くなるんじゃないかな。完全な垂直水平になるほうが稀だと思います。

  • @user-aspchan
    @user-aspchan 7 лет назад +12

    1回目のやつ
    茶色い玉が赤い玉に当たらないのがもどかしいな

  • @soiroid01
    @soiroid01 5 лет назад +1

    1:25 からの赤玉のアシストが素晴らしい

  • @amiken0301
    @amiken0301 7 лет назад +253

    なんで1つ残ったら吹っ飛ぶのwwww

    • @nephthys9208
      @nephthys9208 7 лет назад +18

      Ami ken きっとうれしかったんだよ(適当)

    • @ガスター-r7j
      @ガスター-r7j 7 лет назад +3

      Nephthys U そうだよ(便乗)

    • @shinriyo
      @shinriyo 5 лет назад +2

      2:57 球が入ったら飛ぶように実装したのだと思います。

    • @キュン-t8i
      @キュン-t8i 5 лет назад +1

      Sugita Shinsuke 玉が入ったら、というより、処理が終わったら、かな?

    • @猫ひろし-f7d
      @猫ひろし-f7d 5 лет назад +2

      Sugita Shinsuke 実装がーとかじゃなくてなぜ飛ばしたのかってのが気になってるんでしょ

  • @ろろ助-q9x
    @ろろ助-q9x 4 года назад

    気になってたから普通に嬉しい

  • @0612あぬ
    @0612あぬ 7 лет назад +16

    1つ残った・・・・どがっ!!
    全部入った・・・・どがっ!!

  • @クモハ287
    @クモハ287 7 лет назад +218

    問題:この世に摩擦がなかったらどうなるか(紙に)書きなさい
    答え:何も書かない

    • @ghosting6375
      @ghosting6375 7 лет назад +24

      287 クモハ 何も書かないと書いとるじゃないか

    • @わわわわ-o5e
      @わわわわ-o5e 6 лет назад +12

      紙も繊維どうしの摩擦で形を成しとんやから俺ならビリビリに破って提出するね

    • @わわわわ-o5e
      @わわわわ-o5e 6 лет назад +10

      いや待てよ?摩擦が無かったら紙を掴むことができないから提出出来んし破るのも無理か

    • @わわわわ-o5e
      @わわわわ-o5e 6 лет назад +10

      そんなこと言い出したら人間は摩擦無しでは生きられんのやから「死ぬ」のもありやな

    • @わわわわ-o5e
      @わわわわ-o5e 6 лет назад +9

      いや、摩擦無しで生きられないのは俺に限った話ではない
      全員殺さなあかん

  • @アテナイン
    @アテナイン 7 лет назад +41

    何色が残るか、勝手に予想してた笑

  • @こばしり-b1q
    @こばしり-b1q 5 лет назад +5

    1:51 お、いけっ 当たれって応援しました

  • @corvetteCHEVROLET-j9d
    @corvetteCHEVROLET-j9d 7 лет назад +6

    一人でキャッチボールしたい時どのくらいの強さで投げれば地球1周して自分のところに戻ってくるのか
    検証お願いします!

    • @前田日明-w8u
      @前田日明-w8u 2 года назад

      重力と釣り合う速度を計算すれば良いだろう。
      解析的に一発で解ける問題をシミュレーションにかけるのはマナー違反。

    • @ザミラのザミザミ
      @ザミラのザミザミ 2 года назад

      物理学者じゃないから何とも言えないけど、その力で投げた場合、地球の重力圏から脱出してしまいそうな気がw
      一周と考えず、無限に続く空、約4万キロの平地、で考えればあるいは…

    • @前田日明-w8u
      @前田日明-w8u Год назад

      @@November-u6t マジレスはマナー違反。

  • @warabimo-chi
    @warabimo-chi 6 лет назад

    毎朝駅前で流れてるBGMの曲名(バニラ)がようやく分かりました!
    ありがとうございます!

  • @ユーズィー
    @ユーズィー 7 лет назад +9

    ファミコンのルナーボールで同じことが出来たな。なつかしい

  • @くつーへりー
    @くつーへりー 3 года назад +1

    1:532:13で減速してるのは何故ですか?
    壁との衝突の際の音エネルギー損失が考慮されていたり、壁が剛体ではなく僅かな壁の変形にエネルギーが使われているのですか?
    それとも物理エンジンの設定上そうなるのかな?

  • @ハムスケ-w8o
    @ハムスケ-w8o 7 лет назад +26

    うんこを光の速度で出したら出した人間と地球はどうなるのかシミュレーションしてください

    • @なかやまにんに君-x7p
      @なかやまにんに君-x7p 7 лет назад +1

      灰原哀 いいですね。是非お願いしたいです(真顔)

    • @wellgin7973
      @wellgin7973 7 лет назад +4

      リアルな話すると多分お前の住んでる大阪が消し飛ぶ
      光速でウンコほどの質量(約200~300グラム)
      の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
      ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ
      お前のウンコで地球がヤバイ
      さらにリアルな話をすると
      今現在の理論では物体は光速に近づくにつれ質量は増加するので
      射出されたウンコが光速なった瞬間に質量=∞(無限大)となる為
      重力崩壊を起こし想像を絶するブラックホールが発生する
      それが一瞬で太陽系飲み込み、5秒以内に銀河を飲み込むので宇宙がヤバイ
      お前のウンコで宇宙がヤバイ
      またウンコ側をリアルに説明すると
      光の速さでウンコをすると、ウンコはスターボウを見る
      ウンコの後方は漆黒の闇が、そしてウンコの進行方向には
      全ての周囲の風景が一点にあつまるように見える
      そして、ドップラー効果で七色に輝いて見える
      お前のウンコ素敵

    • @unko_nagashitakunaine
      @unko_nagashitakunaine 7 лет назад

      well さん 何この素晴らしいコメ

  • @斉藤遼太郎-t9d
    @斉藤遼太郎-t9d 4 года назад +1

    たとえ摩擦がゼロでも、ぶつかった時には音や振動、熱などが発生するのに
    運動エネルギーは保存されるのですか?
    それとも、音、振動、熱は発生しないとの仮定でしょうか?
    完全弾性衝突とは?

  • @xiyalocan8535
    @xiyalocan8535 3 года назад +7

    Question : how do they slow down with no friction and 100% elasticity?

    • @安田勝彦-x2l
      @安田勝彦-x2l 2 года назад +2

      Even when there is no frictional force and the coefficient of restitution is 100%, the mechanical energy is reduced and the ball slows down.
      This is because the billiard table has pockets, and the kinetic energy of the ball moving on the table is reduced by the amount of kinetic energy of the ball falling on the billiard table.

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 5 лет назад

    うぽつです
    動画面白かったです

  • @kotaking7511
    @kotaking7511 7 лет назад +9

    ああ、挨拶の時だいの逆の方を向いてるのか。
    反ってるのかと思ったわwww

  • @kennel4724
    @kennel4724 5 лет назад +1

    昔ファミコンでルナーボールっていうのあったな
    摩擦係数が設定できてまさにこんな感じ
    何気にはまってた

  • @vongola8902
    @vongola8902 5 лет назад +3

    ファミコンにあったな、摩擦係数をいじれるビリヤードゲーム。当然物理演算のこれと比べてもっとシンプルな構造だけど、結果は同じだった。

  • @時間時間-j1n
    @時間時間-j1n 4 года назад +2

    DVDのロード待機中のときの動くやつの、「DVDの文字角に当たらへんのかーい」って感じがすごい

  • @角の大きさ
    @角の大きさ 7 лет назад +337

    右上のワイプでなに閉じ込めてんのw

    • @さけぬチーズ-i1g
      @さけぬチーズ-i1g 7 лет назад +20

      あきこ ほんとだなんか閉じ込めてあるwwww

    • @ばか筋肉
      @ばか筋肉 7 лет назад +2

      あきこ ww

    • @KS-om8pf
      @KS-om8pf 7 лет назад +3

      あきこ 例の蜘蛛じゃない?w

    • @麻痺-q7j
      @麻痺-q7j 7 лет назад +14

      網の上を歩く実験で最後に捕まえた蜘蛛だと思います

    • @ちりめん-u1v
      @ちりめん-u1v 7 лет назад

      あきこ
      それ思ったわ笑笑

  • @生命を得たかんぱん単体

    コメント見てると何人か2:20あたりで赤玉が停止したとおっしゃっている人がいるのですが、
    動画の編集として、動画全体の速度が
    1:05 8倍、1:55 40倍(8掛ける40?)、2:05 1倍、2:15 8倍(表記なし)、2:20 1倍
    の順番で推移して行っているので、いきなり赤玉が遅くなったと感じる人がいるのではないかと思いました。
    停止していない証拠に、2:20時点の赤玉の位置と2:22の赤玉の位置は少しずれており、止まっていないことがわかるかと思います。

  • @panda-oy4en
    @panda-oy4en 5 лет назад +8

    完全弾性衝突で壁の入射角と反射角が同じであるなら試行時間を∞にすりゃいつか入るのでは…
    でもシミュレーションやとエクセルの表示みたいにいつかは90度に数値丸められるから仕方ないっすね

    • @前田日明-w8u
      @前田日明-w8u 2 года назад +2

      そうかな?
      永遠に入らないコースがあるんじゃないかな。

  • @shin8749
    @shin8749 7 лет назад

    初見です!
    面白すぎるw
    これからたくさん見ます!

  • @terotea986
    @terotea986 3 года назад +29

    1:57 字幕つけるとゾウが喘いでて草

  • @uesugikenshin6310
    @uesugikenshin6310 7 лет назад

    クッション面に垂直に当たって他の玉の干渉を受けなければ一生入らないということね。他にはクッション面のある特定の場所にある特定の角度で当たって他の弾の干渉を受けないとぐるぐる周回してるだけというのもありそう。摩擦が無いなら衝突しても回転する方向への力は発生しないから台上を滑ってるって事?

  • @ビレッジテール
    @ビレッジテール 7 лет назад +6

    2:57 かわいい

  • @Ip77-Ts
    @Ip77-Ts 7 лет назад

    これって初速変えてもシミュレーションの時間スケールを変更しただけの結果になるような条件のはずなのに、
    結果が変わってくるのはシミュレーションの丸め誤差とかが影響してるのかな

  • @ほほほ-v4o
    @ほほほ-v4o 7 лет назад +6

    こういう誰得動画結構好き笑笑

  • @FstyleXD
    @FstyleXD 7 лет назад

    1つ残ったやつ演算続ければ入るんじゃない?
    それとも完全に垂直?

  • @心理戦-f1u
    @心理戦-f1u 4 года назад +53

    0:46いや白い玉落ちちゃってるw

  • @G_taren
    @G_taren 7 лет назад

    真ん中の黒い奴はどんな角度からどんな速度でぶつかっても最初は動かないようになってるんですね。すごい。

  • @ゆきすき-t4t
    @ゆきすき-t4t 7 лет назад +218

    ビリヤードの玉を相手のゴールにシューーーーート!!!

    • @deadaraiguma1772
      @deadaraiguma1772 7 лет назад +37

      ゆきすき 超!エキサイティン!

    • @叶夢-c2h
      @叶夢-c2h 7 лет назад +21

      guma arai 3Dアクションゲームッ!

    • @hwatersclear4967
      @hwatersclear4967 7 лет назад +19

      高海さくら ツクダオリジナルからっ!

    • @familyiochan
      @familyiochan 7 лет назад +15

      バトルドォム!

    • @clama5635
      @clama5635 7 лет назад +21

      ドラぇもん!バトルドームもでぇたぁ!

  • @whowho5750
    @whowho5750 5 лет назад

    気づいたんだけど初回の赤い球がめちゃくちゃ良い動きしてるわ!

  • @Cmatatwo
    @Cmatatwo 7 лет назад +7

    完璧な90.000000…度の角度で反射することはありえないしそれは物理エンジンの性能の問題だから摩擦が存在しないならいつかは全部入るんじゃないの?

  • @吉ポコポコ
    @吉ポコポコ 4 года назад +1

    これって摩擦係数が0だからというより完全弾性衝突の条件の方が結果に影響してませんか?

  • @kousan8030
    @kousan8030 7 лет назад +3

    1:30くらいのBGM何てやつ?
    誰か教えて!

  • @ジョージ-f5j
    @ジョージ-f5j 7 лет назад

    こういう物理系好き

  • @kw1987
    @kw1987 7 лет назад +59

    なんか、気体分子を思い出した

  • @GiraffeStripe
    @GiraffeStripe 5 лет назад

    球が入らない場合がある原因は数値計算をする上で有限値しか取り扱えないところに原因があるのではと思いました。ここまで複雑な多体運動をしていたにも関わらず最後まで残っていたボールが壁に対して綺麗に垂直に跳ね返り運動していたことがそれを表していると思います。もし仮に実数値を取り扱える計算機があるとすれば余程奇跡的な初期条件でない限りボールは全て入ると思われます。

  • @mokemoke1858
    @mokemoke1858 7 лет назад +30

    未来ではどれだけ早く摩擦なしで全ての玉を入れられるかっていう競技できそうだな

    • @猫猫-j5h
      @猫猫-j5h 6 лет назад +3

      KEIICHI 割と運ゲーじゃね?笑

  • @BKSBKS-l1i
    @BKSBKS-l1i 7 лет назад

    お疲れ様です。非常に面白いテーマでした。
    ただ一つだけ気になるものがありまして...
    反発係数の設定はどうなっているのか気になっております。教えていただくことは出来ませんか?

    • @bumya
      @bumya 7 лет назад

      ROTO Brave
      完全弾性衝突と書かれているので恐らく1ではないかと・・・

    • @BKSBKS-l1i
      @BKSBKS-l1i 7 лет назад

      なんてことだ!見落としてしまった!
      ありがとうございます!
      ...にしては衝突した瞬間エネルギーを失っているような気がします...気の所為ですよね...?

    • @hook6762
      @hook6762 7 лет назад

      ROTO Brave 速度の違う球同士がぶつかった場合そのように見えてしまいますが、、球による運動量の和は等しいので、この実験はしっかりと行われていますよ!

    • @hook6762
      @hook6762 7 лет назад

      ROTO Brave 1つの球をみると減速しています。しかし、全球を見たときの運動エネルギーと運動量は、ちゃんと保存されています!!こっちの文章見てください笑

  • @user-sincos
    @user-sincos 2 года назад +8

    この実験何回もやってなんか残るか統計とってほしい

  • @yougo0321
    @yougo0321 4 года назад +1

    こーじさん、物理エンジンで、大型ハドロン衝突型加速器は再現できますか?

  • @塩野Y
    @塩野Y 6 лет назад +4

    なんか気体分子運動論とかを見てるみたい笑笑 分子同士の衝突による運動量変化

  • @gh1ko
    @gh1ko 5 лет назад

    これを思いつくのが天才

  • @ジル目
    @ジル目 7 лет назад +246

    あ!また目を離したすきに才能の無駄遣いしてやがる!

    • @ジル目
      @ジル目 7 лет назад +16

      無駄というまで無駄ではないが才能の無駄遣いは男のロマン!

    • @hena9775
      @hena9775 7 лет назад +4

      ちょうこう 発想ってことじゃね(てきとー)

    • @トロの剣
      @トロの剣 7 лет назад +14

      「才能の無駄遣い」って言葉を使いたかったんでしょ(適当)

    • @オダジョリギー-i1x
      @オダジョリギー-i1x 7 лет назад

      汁ジル お前小学生だろ、あとこれに高評価押してるやつも

    • @ジル目
      @ジル目 7 лет назад +2

      オダジョリギー 正直に言おう!その言葉は少なくとも半分間違いだ!(高評価押してるのは小学生かもしれないが)私は小学生ではない。小学生って垢つくれなんじゃなかったけ、もう違うの?そしてこのコメする場所はなぁ間違えたんだ!

  • @yamanomono
    @yamanomono 4 года назад

    ボールがすべて落ちる確率は、「玉や穴の大きさを無視すれば」、無理数と有理数の密度差から0に収束すると考えられる。
    一方で、穴の大きさが有限であるとするなら、確率はほぼ1になるんでなかろうか。
    ビリヤード台の辺に対するボールの射出角度をaとすると、「任意の実数aに対し、微小幅dの区間内に有理数が存在するか」という問題になって、任意の実数は有理数で無限に精度よく近似されることから、最後の一個のボールは(たまたま静止しない限り)必ずどこかに落ちる。
    「ほぼ1」、といったのは、ボールが衝突等でたまたま運動量0になる場合が例外になるから。たくさんのボールが穴に落ちていってしまう以上、全系の運動エネルギーも運動量も非保存なので。

  • @ひでちゃん-c6b
    @ひでちゃん-c6b 7 лет назад +129

    9落ちたから勝ち

    • @HanamuraKaede
      @HanamuraKaede 7 лет назад +17

      ひでちゃん この場合エイトボールですから8が落ちた時点でどっちかの勝ちですね

    • @かしわ-t8i
      @かしわ-t8i 7 лет назад +3

      ナインボールではない

    • @ろくろく-f4j
      @ろくろく-f4j 7 лет назад +11

      ひでちゃん
      手玉落ちたしファールなってしまうな笑

    • @HanamuraKaede
      @HanamuraKaede 7 лет назад +1

      ろく ろく そもそもそこだった

    • @ユーキャン-n1n
      @ユーキャン-n1n 7 лет назад +11

      その前に白球落としたからファウル。笑

  • @いとぅー-x6n
    @いとぅー-x6n 7 лет назад

    質問です!
    一回目の実験で最後の方で白い玉が落ちる時に赤い玉とはぶつかってないのになんで赤い玉ひとつだけになってからしばらく経って実験を追えてるんですか?
    これは赤い玉が秒速1cmを下回ったのですか?もしそうだとしたらなぜ衝突でエネルギーの損失はないのに速度が落ちるのですか?
    それともいつまでも赤い玉落ちないから諦めたからですか?

  • @lawlowlaw
    @lawlowlaw 5 лет назад +6

    ベクトル的に最後の残る球が完全にビリヤード台の各辺に対して垂直であることを証明してください!

  • @junpei7715
    @junpei7715 5 лет назад +1

    最後の一球は完全に直角に衝突してるみたいですけど実際そんな事ありえるんでしょうか?90度に近い角度で衝突してるのをコンピュータの処理精度の問題で90度と近似してるだけじゃないのですか?

  • @sakasuakasaka4628
    @sakasuakasaka4628 7 лет назад +19

    何で球残るの?って思ったけど、運動量保存則で球同士でぶつかった時にもう一個に速度持っていかれてそしてそのもう一個の球の方が穴に落ちると一個の球で着目して考えれば減速するわけね

  • @mat-tn6mo
    @mat-tn6mo 7 лет назад

    すげえおもしろい!!

  • @estuary28
    @estuary28 6 лет назад +3

    ボールと穴を無限に小さくすればそのままエルゴート性の検証実験になるね

  • @いっせい-s5r
    @いっせい-s5r 7 лет назад

    斜めに綺麗に入っていくの気持ちい

  • @あるくん-w1j
    @あるくん-w1j 4 года назад +4

    摩擦なしでやったら勝てました!ありがとうございます😊

  • @しょう-m4k
    @しょう-m4k 4 года назад

    摩擦係数0、空気抵抗0で、衝突によるエネルギー損失0で、どうして球のスピードが落ちるのでしょうか?どこでエネルギーが損失しているのでしょうか?摩擦係数が0であっても球がぶつかる時に僅かに熱が発生したりしているのでしょうか?素人質問で申し訳ないです。

  • @自由人-e9h
    @自由人-e9h 6 лет назад +3

    空気抵抗も転がり抵抗もない中で速度が変わる(エネルギーが減少する)理由がわからん。
    球にエネルギーが加わった時点でエネルギーの方向がビリヤード台と完全に垂直だったら球が残る理由は分かるけど、。
    結局この実験は球やビリヤード台との衝突によってエネルギーが減少する設定になってるのか?
    すると条件付きで抵抗がつくことになるが、それでは実験の趣旨が理解できない。

    • @hinagiku8312
      @hinagiku8312 6 лет назад

      はいぺろん. そもそもはじめの16個の玉の初速はバラバラなため玉同士がぶつかると速度交換が起こります
      なので速度は変わります
      また、玉がビリヤード台から消えるとその分運動量や運動エネルギーの総和が減少します
      このことに注意すれば納得がいきます

    • @tmhr610
      @tmhr610 6 лет назад +1

      @@hinagiku8312 そうではなく、例えば1:50あたりと2:10あたりを比べると、両者の間で玉同士の衝突が起きていないにも関わらず、減速しているのはなぜかという疑問かと思います。

    • @hinagiku8312
      @hinagiku8312 6 лет назад +2

      TM それは単に投稿者が再生速度をいじってるからですよ

    • @自由人-e9h
      @自由人-e9h 5 лет назад

      hina giku
      球の数が減少することによりエネルギーの総和が減ったとしても、ただ一つ残ったごく僅かなエネルギーでさえ、減少する事のない条件下で球が残る理由が理解できないのです。球に加わったエネルギー量が動画序盤の条件に満たさなければ、そもそも動き出さないわけであり、動き出した以上球が止まる理由はありません。
      仮にエネルギーの加わった球が永久に落ちないとすれば、それは球の運動方向がビリヤード台の側面と完全な垂直な時だけですが、動画では初期の位置とは異なった位置で往復運動を繰り返している(垂直以外のエネルギーが加わっている)ので、それは違います。
      球が残る理由はありません。

    • @マグル-b7k
      @マグル-b7k 5 лет назад

      @@自由人-e9h  コンピュータが近似値を使っているせいでしょ。
      それと、ひし形軌道でも台上にボールは残りうる。
      現実で実験出来るならばおっしゃるとおり確率的には台上にボールが残る確率は限りなくゼロに近いが、コンピュータで計算して、角度や速度が近似計算されている以上エネルギー損失や無限ループも起こりうる

  • @おーとまとん-s3d
    @おーとまとん-s3d 7 лет назад +2

    1回目とか待ってれば入るんちゃう?
    ループに陥って入らない場合もあるのかな?

  • @bik-r4c
    @bik-r4c 7 лет назад +184

    誰も思わねぇよwww

  • @おおたに-p5c
    @おおたに-p5c 7 лет назад

    摩擦係数と空気抵抗が0で完全弾性衝突をするときビリヤードの玉のエネルギーが0のボールでもエネルギーを持っている玉が他にあるときほぼ100%玉に当たるのでかなりの確率で玉は全て入ると思う。
    逆に全て入らないとすればビリヤードの玉のエネルギーが0のボールだけ残る時とビリヤードの玉の運動が台から垂直または平行のときは入らないのかな?最後の1つが1cm/s

  • @ujihisapoi3098
    @ujihisapoi3098 5 лет назад +3

    令和現在見てる人いる?

    • @yuiyuiyui98
      @yuiyuiyui98 4 месяца назад

      @@ujihisapoi3098 今見てるぜ!

  • @かは-q8o
    @かは-q8o 4 года назад +1

    DVDsに出てくる読み込み画面か何だか分からんけどずっと角にハマらないムズムズを感じる

  • @wa919wa
    @wa919wa 6 лет назад +10

    一回目の結果を一つ残ったと結論づけるのはおかしい。
    最後に残った一つの玉は壁に対して完全に垂直に衝突していることはあり得ず(どんなに小さくとも90°からずれているはず)、更に物体は摩擦がない完全弾性衝突条件下で運動を続けることより90°から少しでもズレがあれば十分な時間の後に穴に入る。
    理論的にも、盤上の運動量の総量は減るが、一つ一つの玉の衝突においてどちらかの質量がゼロまたは無限大でない限り、衝突後の物体は少なかれゼロより大きい運動量を持つので、帰納的にどの玉も運動量がゼロになり得ない。
    そして無限小の確率で一つまたは複数個の玉が壁に対して90°の反射または穴に入らず同じ経路を周回し続けるような反射を続ける場合を除いて全ての場合玉は穴に入る。

  • @ほのきゃ-e9n
    @ほのきゃ-e9n 5 лет назад +1

    こういう実験面白い。

  • @KininaruWood
    @KininaruWood 5 лет назад +7

    ソフトアンドウェットを、思い出した

    • @21iwtarot24
      @21iwtarot24 3 года назад

      柔らかくそして濡れている

  • @RMiya-ib6fq
    @RMiya-ib6fq 7 лет назад

    問1
    この動画の条件から今回のビリヤードの台の質量M(kg)が満たすべき条件を持ち玉の初速v(m/s)、質量m(kg)を用いて表しなさい。ただし、小球は任意の方向に初速度を与えられる。

  • @けんけん-ln_nl
    @けんけん-ln_nl 7 лет назад +7

    ルナーボールかな?

    • @kazuparadise
      @kazuparadise 7 лет назад

      . けんけん ルナーボール知ってる人発見ww摩擦(重力調節)選べますよねアノゲーム

    • @MultiTOTOA
      @MultiTOTOA 6 лет назад

      コメントしようと検索してみたら案の定ルナーボールのコメントあって草

    • @racing3121
      @racing3121 6 лет назад

      けんけん. 普通のビリヤードゲームがしたかったんだけど騙されて買っちゃいました(笑)

  • @actionmoon
    @actionmoon 7 лет назад

    ある球が穴に入らない周期を得る=全て入ることはない。 ただ入らない周期を得ている球に異なる球が当たれば当然その軌道、周期がかわるので全て入ることも十分あるということだな

  • @-kitsune-1221
    @-kitsune-1221 4 года назад +3

    0:10 左上になんかおるぞ

  • @kayuta2906
    @kayuta2906 7 лет назад

    × 一発で全て入るとは限らない
    ○ビリヤード台に対して横方向または、縦方向の速度成分が1cm/s以下にならないとは限らない

  • @ずか-j1e
    @ずか-j1e 6 лет назад +3

    全部入った❤///

  • @amistylist
    @amistylist 2 года назад

    摩擦ゼロの場合、地球(自転する惑星)上ではコリオリの力が働いて軌道が変わり全て入るのでは・・・

  • @mashumaro1111
    @mashumaro1111 7 лет назад +3

    真っ先に持ち球が入るってwww

    • @神水響
      @神水響 7 лет назад

      マシュマロ
      穴があったら入りたいっていうじゃん?(適当)

  • @焼海苔-f8c
    @焼海苔-f8c 6 лет назад +2

    角度がついてたら入るし垂直になったらエンドレス