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ボコされてる間はブチ切れてるんだけど、終わってみると思ったよりイライラの余韻とかもなく楽しいボスだったって感じられる良ボスだと思ってる。
葦名弦一郎やんけ!
最初の頃「おいあんまワクワクさせるなよ」最後の時「今からそっち行ってぶっ殺してやる!!!」
エアちゃんここ超えたらマジでヒロインしてるから好きただため息はやめてくれいい声で溜息つかれるとほんま心折れる
残念です
アイスワーム戦でナチュラルに装備変え忘れたときのため息は正直ちょっと興奮しました
アイスワーム戦にそんなボイスあるんですか。聞いてこよう
ため息は良い人見つかったのに飲まれて消えちゃって惜しんでるものだと思えば…
エアちゃんのたまに出す冷たい声好き
スッラで「あ〜コイツが初狩りポジか〜つよいつよいw」って思ってたら、直後に100倍のスピード感と殺意で爆笑しちゃった
ミサイルタイフーンめっちゃ楽しかったっすよね。
スッラ倒した後のSUPLYで「え?まだあんの?」ってなったわ。そして実際戦った後の絶望感。。
@@Hanayo_Pようやくフロムゲーが始まったと思って最高にワクワクしました!
@@ゴルゴンゾルゲ-j9v武装が揃いきらない中のスッラで「あ〜強かった...」ってなってるのに、あの容赦のなさですからね…自分はBGMもめちゃくちゃ良かったので意外と絶望感は無かったです
スッラ倒した後回復の中継ポイント出てきた瞬間絶望したバルちゃんと一戦交えた時「あっこれ無理だわ」って感じで萎えた😅
自分のプレイスピード遅いけど、こういう先人の教え(悲鳴)のおかげでなんとかゲーム投げずに済んでる
「ハァ…レイヴン、残念です」が割と心に来る時ある
途中からやられる寸前にリスタートですよ
火薬クセえ彼方への呼び掛けすき別ジャンルなのに過去作達の魂はしっかり受け継がれてるんだなって
発売前レイヴン「ファイアーワークス兄貴すげぇ!フロムくん今作易しくしすぎちゃったんじゃないの〜?w」フロム「面白いことを言うなぁこの傭兵どもは」
フロムは序盤で出す難易度じゃないボスが多いって言われるけど、「序盤だから適当にやって勝てるボスをだそう」じゃなくて「序盤だから正解の動きを習得しないと先に進めないようにしよう」なだけだからちゃんと先生はしてるんだよな。だから終わって初めて良ボスだったと思える。
序盤に強ボス出して操作を上手くさせて…中盤でダレないように歯応えある強ボス出して…終盤は終盤に相応しい強ボス出して…あれ?
フロム特有の黙ってやってろ時期なれる
やってる時はこいつクソって思ってたけど勝った時はラスボス倒したのかってくらい喜んだなんだかんだもう一戦挑みたくなる良い強敵
頑張ってねこれからも良い感じで苦しいのあるし、きっとあれも楽しんでくれると思うんだ
ソードの避け方最後まで分からなかった最終的な対策は「前半戦は微ダメで済まして後半ゴリ押す」だった
半端に離れようとしてもジャンプしてもダメだからめっちゃキツいよね。炎ソードはギリギリ終端を当ててくるから同じ方向に回れば避けやすかったと記憶している。
それもまた戦術
ジャンプして上に行けば割と当たらないのよなぁ。横と前に範囲が広いので近ければ前にQB、それ以外は見えたら上側って考えると割とスムーズによけれる。なのでブースト管理がんばるやで・・・
分かる、前半は安定するんだけど後半は全然避けれないからゴリ押しと試行回数の暴力でクリアしました…
@@bihuteki3848うんうん。バリア破壊とスタッガー後の決め手が弱いアセンだったから残り5%くらいからがマジで地獄だった
渋谷の花火師、序盤ボスのバルテウスといい、AC6のキャッチコピー「火を点けろ、燃え残った全てに」を軽く実践してわからせてくるのイレギュラーすぎる!
あなたはほんとうにどこにでもry
ルビコプターだったり執行部隊だったり蜘蛛さんだったり、惑星封鎖機構を俺は許さない
俺は技研を許さない
初見で1割くらいしか削れてないのに惨敗して「ああコレは負けイベやな」からの GAME OVER で思わず「マジで言ってる?」って声が出たわ
フロムゲーの日常
ちょうど自分の進度と同じペースで反応集を出してくれるの楽しくて助かる(自分はパルスガン+ブレード+両肩ミサイルで全力短期決戦した)
蹴りつけてスタッグ貯めてなんとかでしたわ。八連ミサありがてぇありがてぇ……
同じ構成で勝ちました!2度目が勝てなくてなぜ勝てたか分からない、、
同じく炎分ソードは出させなかったわ()
ワイもそれで行ったわ
ガチタン両手パルス+両肩レーザーキャノンでゴリ押ししたわ。最後の方「いけ…いけ…!」って祈りながら撃ってた
セキロと違って技術オンリーじゃなくてアセン弄ればクリアできるのもボス直前からやり直せるのも結構良いポイントだと思う。まずヘリで操作方法と軽い技術、ジャガノ辺りでアセン要素を学ぶことで色んなボスに対処出来ることを教えてくれてるから自分みたいな初心者としてもやりやすいと思っとる。
尚売値と買値が同額なのをいいことに所持部品を必要最低限しか持ってないと結局買い直す羽目になるため何度もスッラと再戦する羽目になる模様
アセンブルだけなら戻らなくてもいい事を知らず、同じ装備で延々と戦ってたわw知らずに戻ってパルスあるやんってなったから結果オーライではある
前半のスッラがパルス使ってくるというお膳立てはあるが、スタッガー中もパルスを沢山使ってると途中で弾切れするのもめちゃくちゃいい仕様だと思う。ルビコプター〜バルテウス討伐までがこのゲームのチュートリアル何だろうなって感じたわ。頭上グレはシールド構えればほぼ無傷なのもデカかったな
ちゃんと回避先を予測して榴弾ぶち込んでくるの好き
あの榴弾に何度煮え湯を飲まされたことか…
あんなの持ってると思わないだろ!!
ほんまに何回もくらった
ピピッ(警戒音)「おっ、左から撃って来るから逆方向に避けるやで!」なお
これがアプデ修正されるまで勝てなかった
強いけど戦っててかなり楽しいボス一番の衝撃は倒した後に発覚するチャプター1だったという事実
こっちはスタッガー状態の硬直長いのに、後半に進むにつれて強敵がスタッガー状態の硬直ほぼなしで攻撃と移動してくんの泣けてくる
ラスティ兄貴褒めてくれるのすき...エアお前船降りろ、ラスティ兄貴船乗れ
負け続けて段々思考がおかしくなって来て「封鎖機構さんすげー金持ってんなぁ〜」ってなってソレが過ぎたら段々楽しくなってくるサウナみたい
マジで封鎖機構のボスが強過ぎる今の所苦しめられたボスの半分くらいは封鎖機構
@@ポテト男爵-m5n ルビコプター、バカミサイル、蜘蛛クラゲ松ぼっくり、全部5時間はかかってる
一回でいいから有人型パルテウスに搭乗させて欲しい。絶対楽しい
シリーズ1,2位を争うほどとっつきブチ込むのが最適解なゲームであった
余程のイレギュラーレベルじゃないととっつき無しクリアは苦行に近そうw
今作のショットガンが強過ぎて敵ACも特殊兵器もボス級も何とかなる最終兵器感有る
確かに、どうしようもないときの最終装備は両肩にミサイル、両手にショットガンで蹴りを絡めて殴り倒してる(ラスボスは全部これでなんとかした)
劇つよショットガンはこのボス倒してからなんだよな・・今の環境で安定の武器やろな。
ラスボス、ダブルガトリングで全然勝てず両腕長距離ショットにしたら2回で勝てて衝撃受けた
一周目だと10時間半掛かったのに、今行った二周目のバルテウスは2分で終わったの驚愕してる
誇れ、己の成長を
パイルバンカーでぼこぼこにしたわw
一周目 スタッガー取るもビビって後退→ダメ負け爆散二周目 スタッガー→パイル→蹴り→蹴り→スタッガー(繰り返し
二周目俺もそのくらいで成長したのか武器強くなったのか
@@KONEKO0521 多分装備が増えて、対バルテウスの装備を組めるようになったのがめちゃくちゃデカい
ミサイルは怯まずに弾の嵐に突っ込むとうまく避けれるので戦い方が必然的にかっこよくなるいいボス
最初はボコボコにされて絶望するけど、回避方法と攻撃を差し込むタイミングを見つけた時の快感は強いボスでないと味わえない。
バルデウスは遠距離はミサイルとグレが強い代わりに近距離は火炎放射ソードとシャッガンが強い
等価交換バグってて草
代わりとは?
グレは近距離でも強い定期。逆二なら縦方向の慣性でも避けれる程度ではあるけど他の行動に混ぜ込んできてすごくいやらしい
サムス構文やめろ笑
待望のアーマードコア新作なのに突如現れては新参をボコボコにして引退までさせるレベルで心折るのは草なんだ
AC初プレイでヘリだのジャガだのバルテウスだの関門全てにつまづいてるんだけど、めっちゃ楽しんでプレイしてる。バリアならパルスだな、ブーストのキックはけっこうダウン値貯められるからチャンスを増やせるなって経験と散りばめられた知識を組み合わせてどんどん自分をアップデートしていく感覚がクセになる
ブーストキックをインストールするのだ……あれが上手くなればなる程強くなれるぞ……
バルテウス動きもステージ曲もカッコよすぎる
一周まわって初期パーツに逆脚が最適解になるの好き
きっと皆はルビコニアンデスキュベレイで地獄を見ることになるだろう……
あの朱鷺野郎が……三周目になると通しで殺れるのなんなの……?
ファッキンブレイブバードはほんとえぐい
やっぱあの火炎ソードやべぇっと思っていたのは自分だけじゃなかったの嬉しい。
ヘイト溜めてくるクソボスは大抵近づいてパイルで殴れば溶けるっていうシステムなの、人間の本性出してくる感じで好きだよフロムさん
初心者レイヴン「スッラとかいうやつなんとか倒せた…さあ!ムービーの時間だ!」バルテウス「ミサイルの時間だよ」初心者レイヴン「…(絶望)」こういう人割と多そう。例えば俺
コイツから学んだ教訓がラスボスにも通用したときはめちゃくちゃ脳汁出たそれに行き着くまで何十回は死んだ
初代3部作やり込みまくった身だから、こういうアーマードコア特有の理不尽が懐かしすぎて泣ける。1のラストステージで何体もハスラーワン出てきた時に小学生の俺は泣きそうになったけど、ACのこういうのは慣れると楽勝になってくるんだよね。でも浮遊コンテナを足場にして上に登っていくところはずっと慣れなくて怒りで泣き続けてた
謎アスレチック懐かしすぎるw
俺はホントに3の大仏が苦手で苦手で。タンク嫌いだけど過去作で唯一タンクで行ったわ
2週目入って戦ったら倒し方分かってるのと武装充実してるのもあって余裕で倒せてめちゃくちゃ感動した なんならスッラのがダメージ多めに受けて苦戦したまである
あいつのシャボン玉が弱いようで結構減るしプラズマやられると結構減らされる…
三週目だとスッラさんだけじゃないからな…一週目は初期ブレの相性の良さと性能に気が付くまでボコボコにされましたぁ!レーザーブレードに買い替えるんじゃなかった…罠だろあれ
バルテウス戦夜中に始めたらすっかり朝になるまで苦戦したけど倒した時の達成感凄くて良かったありがとう4脚
8:13 はーーー(クソデカため息)好き
今話題のチーターより初期バルテウスの方が強いと一部レイヴンの間で語られてて草
今作が初ACだけどまじで楽しい
いっぱいお食べ…
気に入ってくれたら過去作もやっておくれ
共に壁越えと行こうじゃないか。 ストーリーも今作凄く良いからぜひ3周してな。
俺もだけど分かる、他のフロムゲーと違ってクソッて感じが少ない、多分何か違う可能性があるというのを感じやすいからかもしれない
同じく何故か数十回単位のリトライがそんなに苦じゃない
初見時 俺「スッラがガスコイン枠じゃないのかよぉぉぉぉぉおぉぉ!!?」二週目「あっ、スタッガー状態になったパイルぶち込まないと」
初見の時は1時間かかったけど、今となってはアセンもプレイも極まってきて1分程度で倒せるようになってしまった。成長だなぁ………
ヘリといい…こいつといい…何でこんなに殺意高いのよ…
いいだろ?ダクソブラボセキロエルデンで培った殺意だぜ?
安心しろこの後に出てくる奴らはもっと殺意高いぞ()
具体的にはチャプター4のラストだ
ここからが地獄だゾ!!
技研と不愉快な無人機たちが強すぎる
エアちゃんのため息聞きすぎて目覚めそうになった
新ジャンル「失望溜め息ASMR」の誕生か…!?
甘えを許さないバズーカがあまりにもマルギットの小刀すぎる
「敵だけ楽しそう」なボスは後でさらに出てくるんだよなぁ…具体的に言うとチャプター4
ルビコニアンデスキュベレイ、ルビコニアンデスパンジャン…うわぁぁぁぁッ!!!!(トラウマ再発)
3周目のストライダーあたりの蹴ってくるやつもなかなかトラウマ作ってくるぞ、その組み合わせはダメじゃろ……
@@user-023yuitukiあれはクソカーラミサイルと手持ちミサイルでカーニバルしたら勝ったけださ
なんか何回も負けてると、最適な動きに矯正されてきて、身体勝手に動く感じがめっちゃ楽しかった。
わかるスタッガーなったらこれをこうするって考えてたことが無意識になってるよねでも6時間費やされたことは許せない
1周目はそこそこ苦戦するけど2周目以降は対応の仕方とか大体わかるからすごく簡単になる。成長を感じられる良ボス
ミサイルの弾幕を紙一重で躱すのが楽しくて仕方ない上級者になった気になれる
ヘリで空中の敵に斬り込むこと覚えさせて、次の空中ボスで逆に斬りかかってくるの本当にフロムしてる
1周目クリアしたけど2週目のコイツ倒すの本当に楽すぎてなんで1日くらいこいつに立ち向かってたんやろってなるボス
慣れたり二周目とかになると楽に倒せてクソ楽しいからみんな頑張って()
三周目になればパーツ集まって其々の汎用最適化アセンで2分以下余裕になってTAと化すバルテウス君可愛い
周回するほどチップも増えて攻撃力も回復も上がって楽になるよね、ミッションSとかそれ前提な気がする
なお3周目は地獄の模様
@@自演乙-v3qいうてそこまで地獄か?
@@自演乙-v3q 現在三周目ワイ 洋上都市調査にて舐めプ装備で遊びに行くもACの炎に焼かれて無事死亡()ワイ下手すぎぃ!
3時間頑張って、攻略見て、さらに1時間頑張ってようやく倒した…2回目はWパルスガンとWガトリングで瞬殺したけど、マジでパルスガンの偉大さを感じた
3:00 あのやや板野サーカスをステージ端の建造物でやり過ごすのを知るまでこの気持ちだった
派手な攻撃も落ち着いて対処すればいい事を教えてくれるまさに先生と呼ぶに相応しい存在
デザインも武装もBGMも全てカッコいい。その異常な強さを除いては
懐かしいね…初日でここまで行って「何だこいつ強すぎだろ!」ってなったの…なおアイビス
10:03 うまい人のACみると、こいつが何体いても瞬殺していく気がする。それがACの動きだと!じゃあ俺はなんなんだ、と。
おはドン・カーネル「なんだあいつは、時々止まっているじゃないか」「粗製とはこのことか」
エアちゃんの「戦闘に集中してください」が煽られてるようにしかきこえなくなってボイス音切った。その後のブリーフィングは頭に入らなかった。
2周目になると、一周目で必ず手に入るとある武器が楽にしてくれて、他の武器が初期ライフルと初期ブレ+パルスミサイルで勝てるという
バルテウスのバカみたいなミサイル、デザインはほんと好き
序盤のパルスシールド破壊の重要性を理解できていないパルスガン未購入状態でミッション受注するとリトライ地獄に突入する何故ならミッション最初からやり直すとスッラも復活することを意味するので、引き下がるという選択肢が失われるから
4:02 彼岸島にダクソとかブレワイの武器出てきて「あっいまハマってるんだな」ってなったの思い出した
1週目「こいつつよすぎだろ...」2週目「こいつよわすぎだろ...」
クリアした後に改めて戦うと自分の動きと過去の自分の動きが別物になってるんだよね。自分のゲームの腕も捨てたもんじゃないなって思っちゃった。
確かに….今までのACだと特務機体みたいなAC以外はおもちゃだったけど、今作は逆にAC戦が癒しになってる…HARDでゲロ強くなるならわかるけどストーリーでこんなに苦戦しなかったな…基本引き撃ちか逆脚で撃ち下ろすか軽二でとっつきブレ凸で済んでたし…
クソアホ弾幕が本命かと思ったらバカタレ火炎ブレードが本命なの怖過ぎる
あまり話にでてこないけどバルテウスのBGMほんと好き
序盤の方がムズイのほんとすこ
エルデンと同じで今作も後半ギャルゲーになるからそこまでみんな頑張ってくれ
切なさも相まって冗談抜きでギャルゲーギャルゲver出て欲しいぐらいにはギャルゲ」
駄犬が❤
バルテウスくんに負けまくるとエアちゃんがハァハァ溜息つきまくるの何か…何か…(芽生え)
ジャガーノートが「くそっ!こいつ強いけど楽しいな!」ってなってバルテウス君が「テメーふざけんなよクソがっ!」ってなってるの自分だけじゃなかったよかった・・・
いやー社畜生活では使わない機能をフル回転させたせいかどっと疲れたボスでした…
アイスワーム→デスワームスマートクリーナー→デスルンバ武装ヘリ→ルビコプターアイビス→キュベレイみんな愛称あるのに、バルテウスだけバルテウスなのマジで嫌われてるのがひしひしと感じる
でもこいつバルテウス呼びが一番締まるし覚えやすいし…あとネタバレでも問題ないのもあるというかマルプル君くらいしか呼びようもない
名前と見た目がカッコいいのがズルい
コイツぶっ壊したとき脳汁溢れると思ったけどもう脳が焼き切れて何も感じなくなったゾ
「惑星封鎖機構はコレを三体用意すれば〜」↑オールマインドちゃん…
初期環境(弱体化前)のこいつとアイビスシリーズはマジで難しかった2周目以降はパーツも揃ってて技量も上がってるから、成長を実感できて楽しい
最近までFF16やってたからスッラの声優さんがバルナバス同じ人だったから登場シーンが同じ様感じ出てきて笑ったw
俺はみんながバルなんちゃらに苦戦するみたいな情報だけ聞いてバルナバスやんけ!?みんなコイツに苦戦したのか、いや初見でクリア出来たしそんなか?と思っていたとこにバルテウス出て来て、あ!こっちか!ってなった
こんなに罵詈雑言言ってても倒せたらまた戦いたくなるんだよな……コイツと戦うのクッソ楽しい
バルテウス倒すのに2時間かかったよ…ルビコニアンデスキュベレイは3日かかった。
そのうちバルテウスが使えるMODが出るのを信じてる
再登場や2週目はそこまで苦労しないあたり販売してるパーツがそこまでなのが原因だと考えられる
コイツ倒した後店売りされる武器持ってったら楽勝だったから、初期に手に入る武器が貧弱すぎるよ。
大義名分の下に残酷メカを押しつけてくる封鎖機構と、コーラル駄々漏れの変なメカを飛ばして大喜びしてる技研とかこの世界の技術者達もだいぶ終わってんな…ストライダー1匹を大事に飼って育ててる解放戦線が可愛く見える
あの時に買えるバリア破壊できる武器の弾数が少ないの個人的に好きあそこで初めて残弾数気にしてちゃんと攻撃当てる戦い方を覚えた
軽量でビュンビュンするの楽し~ってなってそのアセンしか手元になかったから完全にソウルシリーズよろしくパターン覚えて死ななきゃ安い精神で飛び込むしか無くなってた
初期ミサイルは両肩に積んだけどジェネレーターと脚部以外初期装備で挑んで「こいつこのまま倒せそうだな?」って思ってしまって結局そのまま倒した。今作軽逆強いなーってのと初期ライフル火力はともかく使いやすくてな…アイビスにわからされてそこで専用アセン組みました(半ギレ
クリアした今だから思うけど言うほど理不尽な攻撃もないし、出すところ間違ってるって言われるけど、じゃあここ以外出す場所があるかっていうと多分ないし、かなり良ボスの類だと思う
どこかでショットガンの強さに気付くと全てのボスがTAになる
ブラボ以降の序盤の分からせ役ボスが作品を追うごとに強くなってる気がする
初めてだよゲームしながら落ちろォォォォォ!って叫んだの
フロム特有の脳汁噴き出るタイプのボス
アプデ後の優しくなったバルテウスくんに一抹の寂しさを感じる
バルテウスくんはミサイルより半分削った辺りからやってくるヒノカミ神楽が怖いからこいつのことは「ルビコニアンデス炭治郎」と呼んでる
今となってはいい思い出だ
最近気づいたが、おそらく初見のプレイヤーはAMちゃんからもらえるALULAブースターを装備していると思われる。コイツは通常推力こそ強いが上昇推力がカスなので、バルテウスの火炎ブレードが避けられないというオチになる。「内装にも気を遣え」というフロムからのメッセージだと思われる。7:15 そういうセリフは1週目クリアしてから吐くもんだ。実際ナーフされた現在ならどんな期待でも可能だろうが。
本当に脳が焼かれちゃうよ…
圧倒的な弾幕と長身サーベル、これガンダムSEEDのミーティアだわ
ミーティアを限界まで頭悪くした感じ
ボコされてる間はブチ切れてるんだけど、終わってみると思ったよりイライラの余韻とかもなく楽しいボスだったって感じられる良ボスだと思ってる。
葦名弦一郎やんけ!
最初の頃
「おいあんまワクワクさせるなよ」
最後の時
「今からそっち行ってぶっ殺してやる!!!」
エアちゃんここ超えたらマジでヒロインしてるから好き
ただため息はやめてくれいい声で溜息つかれるとほんま心折れる
残念です
アイスワーム戦でナチュラルに装備変え忘れたときのため息は正直ちょっと興奮しました
アイスワーム戦にそんなボイスあるんですか。聞いてこよう
ため息は良い人見つかったのに飲まれて消えちゃって惜しんでるものだと思えば…
エアちゃんのたまに出す冷たい声好き
スッラで「あ〜コイツが初狩りポジか〜つよいつよいw」って思ってたら、直後に100倍のスピード感と殺意で爆笑しちゃった
ミサイルタイフーンめっちゃ楽しかったっすよね。
スッラ倒した後のSUPLYで「え?まだあんの?」ってなったわ。そして実際戦った後の絶望感。。
@@Hanayo_Pようやくフロムゲーが始まったと思って最高にワクワクしました!
@@ゴルゴンゾルゲ-j9v武装が揃いきらない中のスッラで「あ〜強かった...」ってなってるのに、あの容赦のなさですからね…
自分はBGMもめちゃくちゃ良かったので意外と絶望感は無かったです
スッラ倒した後回復の中継ポイント出てきた瞬間絶望した
バルちゃんと一戦交えた時「あっこれ無理だわ」って感じで萎えた😅
自分のプレイスピード遅いけど、こういう先人の教え(悲鳴)のおかげでなんとかゲーム投げずに済んでる
「ハァ…レイヴン、残念です」が割と心に来る時ある
途中からやられる寸前にリスタートですよ
火薬クセえ彼方への呼び掛けすき
別ジャンルなのに過去作達の魂はしっかり受け継がれてるんだなって
発売前レイヴン「ファイアーワークス兄貴すげぇ!フロムくん今作易しくしすぎちゃったんじゃないの〜?w」
フロム「面白いことを言うなぁこの傭兵どもは」
フロムは序盤で出す難易度じゃないボスが多いって言われるけど、「序盤だから適当にやって勝てるボスをだそう」じゃなくて「序盤だから正解の動きを習得しないと先に進めないようにしよう」なだけだからちゃんと先生はしてるんだよな。だから終わって初めて良ボスだったと思える。
序盤に強ボス出して操作を上手くさせて…中盤でダレないように歯応えある強ボス出して…終盤は終盤に相応しい強ボス出して…あれ?
フロム特有の黙ってやってろ時期なれる
やってる時はこいつクソって思ってたけど勝った時はラスボス倒したのかってくらい喜んだ
なんだかんだもう一戦挑みたくなる良い強敵
頑張ってね
これからも良い感じで苦しいのあるし、きっとあれも楽しんでくれると思うんだ
ソードの避け方最後まで分からなかった
最終的な対策は「前半戦は微ダメで済まして後半ゴリ押す」だった
半端に離れようとしてもジャンプしてもダメだからめっちゃキツいよね。
炎ソードはギリギリ終端を当ててくるから同じ方向に回れば避けやすかったと記憶している。
それもまた戦術
ジャンプして上に行けば割と当たらないのよなぁ。
横と前に範囲が広いので近ければ前にQB、それ以外は見えたら上側って考えると割とスムーズによけれる。なのでブースト管理がんばるやで・・・
分かる、前半は安定するんだけど後半は全然避けれないからゴリ押しと試行回数の暴力でクリアしました…
@@bihuteki3848うんうん。バリア破壊とスタッガー後の決め手が弱いアセンだったから残り5%くらいからがマジで地獄だった
渋谷の花火師、序盤ボスのバルテウスといい、AC6のキャッチコピー「火を点けろ、燃え残った全てに」を軽く実践してわからせてくるのイレギュラーすぎる!
あなたはほんとうにどこにでもry
ルビコプターだったり執行部隊だったり蜘蛛さんだったり、惑星封鎖機構を俺は許さない
俺は技研を許さない
初見で1割くらいしか削れてないのに惨敗して「ああコレは負けイベやな」からの GAME OVER で思わず「マジで言ってる?」って声が出たわ
フロムゲーの日常
ちょうど自分の進度と同じペースで反応集を出してくれるの楽しくて助かる
(自分はパルスガン+ブレード+両肩ミサイルで全力短期決戦した)
蹴りつけてスタッグ貯めてなんとかでしたわ。八連ミサありがてぇありがてぇ……
同じ構成で勝ちました!2度目が勝てなくてなぜ勝てたか分からない、、
同じく
炎分ソードは出させなかったわ()
ワイもそれで行ったわ
ガチタン両手パルス+両肩レーザーキャノンでゴリ押ししたわ。最後の方「いけ…いけ…!」って祈りながら撃ってた
セキロと違って技術オンリーじゃなくてアセン弄ればクリアできるのもボス直前からやり直せるのも結構良いポイントだと思う。
まずヘリで操作方法と軽い技術、ジャガノ辺りでアセン要素を学ぶことで色んなボスに対処出来ることを教えてくれてるから自分みたいな初心者としてもやりやすいと思っとる。
尚売値と買値が同額なのをいいことに所持部品を必要最低限しか持ってないと結局買い直す羽目になるため何度もスッラと再戦する羽目になる模様
アセンブルだけなら戻らなくてもいい事を知らず、同じ装備で延々と戦ってたわw
知らずに戻ってパルスあるやんってなったから結果オーライではある
前半のスッラがパルス使ってくるというお膳立てはあるが、スタッガー中もパルスを沢山使ってると途中で弾切れするのもめちゃくちゃいい仕様だと思う。ルビコプター〜バルテウス討伐までがこのゲームのチュートリアル何だろうなって感じたわ。頭上グレはシールド構えればほぼ無傷なのもデカかったな
ちゃんと回避先を予測して榴弾ぶち込んでくるの好き
あの榴弾に何度煮え湯を飲まされたことか…
あんなの持ってると思わないだろ!!
ほんまに何回もくらった
ピピッ(警戒音)
「おっ、左から撃って来るから逆方向に避けるやで!」
なお
これがアプデ修正されるまで勝てなかった
強いけど戦っててかなり楽しいボス
一番の衝撃は倒した後に発覚するチャプター1だったという事実
こっちはスタッガー状態の硬直長いのに、後半に進むにつれて強敵がスタッガー状態の硬直ほぼなしで攻撃と移動してくんの泣けてくる
ラスティ兄貴褒めてくれるのすき...
エアお前船降りろ、ラスティ兄貴船乗れ
負け続けて段々思考がおかしくなって来て「封鎖機構さんすげー金持ってんなぁ〜」ってなってソレが過ぎたら段々楽しくなってくる
サウナみたい
マジで封鎖機構のボスが強過ぎる
今の所苦しめられたボスの半分くらいは封鎖機構
@@ポテト男爵-m5n ルビコプター、バカミサイル、蜘蛛クラゲ松ぼっくり、全部5時間はかかってる
一回でいいから有人型パルテウスに搭乗させて欲しい。絶対楽しい
シリーズ1,2位を争うほどとっつきブチ込むのが最適解なゲームであった
余程のイレギュラーレベルじゃないととっつき無しクリアは苦行に近そうw
今作のショットガンが強過ぎて敵ACも特殊兵器もボス級も何とかなる最終兵器感有る
確かに、どうしようもないときの最終装備は両肩にミサイル、両手にショットガンで蹴りを絡めて殴り倒してる(ラスボスは全部これでなんとかした)
劇つよショットガンはこのボス倒してからなんだよな・・
今の環境で安定の武器やろな。
ラスボス、ダブルガトリングで全然勝てず両腕長距離ショットにしたら2回で勝てて衝撃受けた
一周目だと10時間半掛かったのに、今行った二周目のバルテウスは2分で終わったの驚愕してる
誇れ、己の成長を
パイルバンカーでぼこぼこにしたわw
一周目 スタッガー取るもビビって後退→ダメ負け爆散
二周目 スタッガー→パイル→蹴り→蹴り→スタッガー(繰り返し
二周目俺もそのくらいで成長したのか武器強くなったのか
@@KONEKO0521 多分装備が増えて、対バルテウスの装備を組めるようになったのがめちゃくちゃデカい
ミサイルは怯まずに弾の嵐に突っ込むとうまく避けれるので戦い方が必然的にかっこよくなるいいボス
最初はボコボコにされて絶望するけど、回避方法と攻撃を差し込むタイミングを見つけた時の快感は強いボスでないと味わえない。
バルデウスは遠距離はミサイルとグレが強い代わりに近距離は火炎放射ソードとシャッガンが強い
等価交換バグってて草
代わりとは?
グレは近距離でも強い定期。逆二なら縦方向の慣性でも避けれる程度ではあるけど他の行動に混ぜ込んできてすごくいやらしい
サムス構文やめろ笑
待望のアーマードコア新作なのに突如現れては新参をボコボコにして引退までさせるレベルで心折るのは草なんだ
AC初プレイでヘリだのジャガだのバルテウスだの関門全てにつまづいてるんだけど、めっちゃ楽しんでプレイしてる。
バリアならパルスだな、ブーストのキックはけっこうダウン値貯められるからチャンスを増やせるなって経験と散りばめられた知識を組み合わせてどんどん自分をアップデートしていく感覚がクセになる
ブーストキックをインストールするのだ……あれが上手くなればなる程強くなれるぞ……
バルテウス動きもステージ曲もカッコよすぎる
一周まわって初期パーツに逆脚が最適解になるの好き
きっと皆はルビコニアンデスキュベレイで地獄を見ることになるだろう……
あの朱鷺野郎が……
三周目になると通しで殺れるのなんなの……?
ファッキンブレイブバードはほんとえぐい
やっぱあの火炎ソードやべぇっと思っていたのは自分だけじゃなかったの嬉しい。
ヘイト溜めてくるクソボスは大抵近づいてパイルで殴れば溶けるっていうシステムなの、人間の本性出してくる感じで好きだよフロムさん
初心者レイヴン「スッラとかいうやつなんとか倒せた…さあ!ムービーの時間だ!」
バルテウス「ミサイルの時間だよ」
初心者レイヴン「…(絶望)」
こういう人割と多そう。例えば俺
コイツから学んだ教訓がラスボスにも通用したときはめちゃくちゃ脳汁出た
それに行き着くまで何十回は死んだ
初代3部作やり込みまくった身だから、こういうアーマードコア特有の理不尽が懐かしすぎて泣ける。1のラストステージで何体もハスラーワン出てきた時に小学生の俺は泣きそうになったけど、ACのこういうのは慣れると楽勝になってくるんだよね。でも浮遊コンテナを足場にして上に登っていくところはずっと慣れなくて怒りで泣き続けてた
謎アスレチック懐かしすぎるw
俺はホントに3の大仏が苦手で苦手で。タンク嫌いだけど過去作で唯一タンクで行ったわ
2週目入って戦ったら倒し方分かってるのと武装充実してるのもあって余裕で倒せてめちゃくちゃ感動した なんならスッラのがダメージ多めに受けて苦戦したまである
あいつのシャボン玉が弱いようで結構減るしプラズマやられると結構減らされる…
三週目だとスッラさんだけじゃないからな…一週目は初期ブレの相性の良さと性能に気が付くまでボコボコにされましたぁ!レーザーブレードに買い替えるんじゃなかった…罠だろあれ
バルテウス戦夜中に始めたらすっかり朝になるまで苦戦したけど倒した時の達成感凄くて良かった
ありがとう4脚
8:13 はーーー(クソデカため息)好き
今話題のチーターより初期バルテウスの方が強いと一部レイヴンの間で語られてて草
今作が初ACだけどまじで楽しい
いっぱいお食べ…
気に入ってくれたら過去作もやっておくれ
共に壁越えと行こうじゃないか。 ストーリーも今作凄く良いからぜひ3周してな。
俺もだけど分かる、他のフロムゲーと違ってクソッて感じが少ない、多分何か違う可能性があるというのを感じやすいからかもしれない
同じく
何故か数十回単位のリトライがそんなに苦じゃない
初見時 俺「スッラがガスコイン枠じゃないのかよぉぉぉぉぉおぉぉ!!?」
二週目「あっ、スタッガー状態になったパイルぶち込まないと」
初見の時は1時間かかったけど、今となってはアセンもプレイも極まってきて1分程度で倒せるようになってしまった。
成長だなぁ………
ヘリといい…こいつといい…何でこんなに殺意高いのよ…
いいだろ?ダクソブラボセキロエルデンで培った殺意だぜ?
安心しろ
この後に出てくる奴らはもっと殺意高いぞ()
具体的にはチャプター4のラストだ
ここからが地獄だゾ!!
技研と不愉快な無人機たちが強すぎる
エアちゃんのため息聞きすぎて目覚めそうになった
新ジャンル「失望溜め息ASMR」の誕生か…!?
甘えを許さないバズーカがあまりにもマルギットの小刀すぎる
「敵だけ楽しそう」なボスは後でさらに出てくるんだよなぁ…
具体的に言うとチャプター4
ルビコニアンデスキュベレイ、ルビコニアンデスパンジャン…うわぁぁぁぁッ!!!!(トラウマ再発)
3周目のストライダーあたりの蹴ってくるやつもなかなかトラウマ作ってくるぞ、その組み合わせはダメじゃろ……
@@user-023yuituki
あれはクソ
カーラミサイルと手持ちミサイルでカーニバルしたら勝ったけださ
なんか何回も負けてると、最適な動きに矯正されてきて、身体勝手に動く感じがめっちゃ楽しかった。
わかる
スタッガーなったらこれをこうするって考えてたことが無意識になってるよね
でも6時間費やされたことは許せない
1周目はそこそこ苦戦するけど2周目以降は対応の仕方とか大体わかるからすごく簡単になる。成長を感じられる良ボス
ミサイルの弾幕を紙一重で躱すのが楽しくて仕方ない
上級者になった気になれる
ヘリで空中の敵に斬り込むこと覚えさせて、次の空中ボスで逆に斬りかかってくるの本当にフロムしてる
1周目クリアしたけど2週目のコイツ倒すの本当に楽すぎてなんで1日くらいこいつに立ち向かってたんやろってなるボス
慣れたり二周目とかになると楽に倒せてクソ楽しいからみんな頑張って()
三周目になればパーツ集まって其々の汎用最適化アセンで2分以下余裕になってTAと化すバルテウス君可愛い
周回するほどチップも増えて攻撃力も回復も上がって楽になるよね、ミッションSとかそれ前提な気がする
なお3周目は地獄の模様
@@自演乙-v3qいうてそこまで地獄か?
@@自演乙-v3q 現在三周目ワイ 洋上都市調査にて舐めプ装備で遊びに行くもACの炎に焼かれて無事死亡()ワイ下手すぎぃ!
3時間頑張って、攻略見て、さらに1時間頑張ってようやく倒した…
2回目はWパルスガンとWガトリングで瞬殺したけど、マジでパルスガンの偉大さを感じた
3:00 あのやや板野サーカスをステージ端の建造物でやり過ごすのを知るまでこの気持ちだった
派手な攻撃も落ち着いて対処すればいい事を教えてくれる
まさに先生と呼ぶに相応しい存在
デザインも武装もBGMも全てカッコいい。その異常な強さを除いては
懐かしいね…初日でここまで行って「何だこいつ強すぎだろ!」ってなったの…
なおアイビス
10:03 うまい人のACみると、こいつが何体いても瞬殺していく気がする。それがACの動きだと!じゃあ俺はなんなんだ、と。
おはドン・カーネル
「なんだあいつは、時々止まっているじゃないか」
「粗製とはこのことか」
エアちゃんの「戦闘に集中してください」が煽られてるようにしかきこえなくなってボイス音切った。
その後のブリーフィングは頭に入らなかった。
2周目になると、一周目で必ず手に入るとある武器が楽にしてくれて、他の武器が初期ライフルと初期ブレ+パルスミサイルで勝てるという
バルテウスのバカみたいなミサイル、デザインはほんと好き
序盤のパルスシールド破壊の重要性を理解できていないパルスガン未購入状態でミッション受注するとリトライ地獄に突入する
何故ならミッション最初からやり直すとスッラも復活することを意味するので、引き下がるという選択肢が失われるから
4:02 彼岸島にダクソとかブレワイの武器出てきて「あっいまハマってるんだな」ってなったの思い出した
1週目「こいつつよすぎだろ...」
2週目「こいつよわすぎだろ...」
クリアした後に改めて戦うと自分の動きと過去の自分の動きが別物になってるんだよね。自分のゲームの腕も捨てたもんじゃないなって思っちゃった。
確かに….今までのACだと特務機体みたいなAC以外はおもちゃだったけど、今作は逆にAC戦が癒しになってる…HARDでゲロ強くなるならわかるけどストーリーでこんなに苦戦しなかったな…
基本引き撃ちか逆脚で撃ち下ろすか軽二でとっつきブレ凸で済んでたし…
クソアホ弾幕が本命かと思ったらバカタレ火炎ブレードが本命なの怖過ぎる
あまり話にでてこないけどバルテウスのBGMほんと好き
序盤の方がムズイのほんとすこ
エルデンと同じで今作も後半ギャルゲーになるからそこまでみんな頑張ってくれ
切なさも相まって冗談抜きでギャルゲー
ギャルゲver出て欲しいぐらいにはギャルゲ」
駄犬が❤
バルテウスくんに負けまくるとエアちゃんがハァハァ溜息つきまくるの何か…何か…(芽生え)
ジャガーノートが「くそっ!こいつ強いけど楽しいな!」ってなってバルテウス君が「テメーふざけんなよクソがっ!」ってなってるの自分だけじゃなかったよかった・・・
いやー社畜生活では使わない機能をフル回転させたせいかどっと疲れたボスでした…
アイスワーム→デスワーム
スマートクリーナー→デスルンバ
武装ヘリ→ルビコプター
アイビス→キュベレイ
みんな愛称あるのに、バルテウスだけバルテウスなのマジで嫌われてるのがひしひしと感じる
でもこいつバルテウス呼びが一番締まるし覚えやすいし…
あとネタバレでも問題ないのもある
というかマルプル君くらいしか呼びようもない
名前と見た目がカッコいいのがズルい
コイツぶっ壊したとき脳汁溢れると思ったけど
もう脳が焼き切れて何も感じなくなったゾ
「惑星封鎖機構はコレを三体用意すれば〜」
↑
オールマインドちゃん…
初期環境(弱体化前)のこいつとアイビスシリーズはマジで難しかった
2周目以降はパーツも揃ってて技量も上がってるから、成長を実感できて楽しい
最近までFF16やってたからスッラの声優さんがバルナバス同じ人だったから登場シーンが同じ様感じ出てきて笑ったw
俺はみんながバルなんちゃらに苦戦するみたいな情報だけ聞いて
バルナバスやんけ!?みんなコイツに苦戦したのか、いや初見でクリア出来たしそんなか?
と思っていたとこにバルテウス出て来て、あ!こっちか!ってなった
こんなに罵詈雑言言ってても倒せたらまた戦いたくなるんだよな……コイツと戦うのクッソ楽しい
バルテウス倒すのに2時間かかったよ…
ルビコニアンデスキュベレイは3日かかった。
そのうちバルテウスが使えるMODが出るのを信じてる
再登場や2週目はそこまで苦労しないあたり販売してるパーツがそこまでなのが原因だと考えられる
コイツ倒した後店売りされる武器持ってったら楽勝だったから、初期に手に入る武器が貧弱すぎるよ。
大義名分の下に残酷メカを押しつけてくる封鎖機構と、コーラル駄々漏れの変なメカを飛ばして大喜びしてる技研とかこの世界の技術者達もだいぶ終わってんな…
ストライダー1匹を大事に飼って育ててる解放戦線が可愛く見える
あの時に買えるバリア破壊できる武器の弾数が少ないの個人的に好き
あそこで初めて残弾数気にしてちゃんと攻撃当てる戦い方を覚えた
軽量でビュンビュンするの楽し~ってなってそのアセンしか手元になかったから完全にソウルシリーズよろしくパターン覚えて死ななきゃ安い精神で飛び込むしか無くなってた
初期ミサイルは両肩に積んだけどジェネレーターと脚部以外初期装備で挑んで
「こいつこのまま倒せそうだな?」って思ってしまって結局そのまま倒した。今作軽逆強いなーってのと初期ライフル火力はともかく使いやすくてな…
アイビスにわからされてそこで専用アセン組みました(半ギレ
クリアした今だから思うけど言うほど理不尽な攻撃もないし、
出すところ間違ってるって言われるけど、じゃあここ以外出す場所があるかっていうと多分ないし、
かなり良ボスの類だと思う
どこかでショットガンの強さに気付くと全てのボスがTAになる
ブラボ以降の序盤の分からせ役ボスが作品を追うごとに強くなってる気がする
初めてだよゲームしながら
落ちろォォォォォ!って叫んだの
フロム特有の脳汁噴き出るタイプのボス
アプデ後の優しくなったバルテウスくんに一抹の寂しさを感じる
バルテウスくんはミサイルより半分削った辺りからやってくるヒノカミ神楽が怖いからこいつのことは「ルビコニアンデス炭治郎」と呼んでる
今となってはいい思い出だ
最近気づいたが、おそらく初見のプレイヤーはAMちゃんからもらえるALULAブースターを装備していると思われる。
コイツは通常推力こそ強いが上昇推力がカスなので、バルテウスの火炎ブレードが避けられないというオチになる。
「内装にも気を遣え」というフロムからのメッセージだと思われる。
7:15 そういうセリフは1週目クリアしてから吐くもんだ。実際ナーフされた現在ならどんな期待でも可能だろうが。
本当に脳が焼かれちゃうよ…
圧倒的な弾幕と長身サーベル、これガンダムSEEDのミーティアだわ
ミーティアを限界まで頭悪くした感じ