모델링하는 사람으로서 봤을 때 그나마 잘 만들었다고 하는 일렉 기타 연주 영상도 문제가 많습니다. 1. 조악한 텍스쳐의 경우 UV 작업이 꼼꼼하게 이뤄지지 않은 상태에서 하이 폴리곤 맵을 제대로 안 씌운 채 칠한 경우가 높습니다. UV Map이라는 흔히 보는 3D캐릭터 펼친 이미지는 사실 정말 수십 번 펴서 하이 폴리곤 맵이 제대로 씌워지는지 확인해야하는 어려운 작업입니다. 몇 개의 폴리곤 때문에 깨지거나 찌그러지는 경우가 태반이라 붙였다 폈다를 반복하고 또 하이 폴리곤을 씌워보고 자글거리는 부분이 있으면 다시 작업해야 하는건데, 시간이 없거나 게을러서 넘어간 것 같습니다. 2. 11:06 부분에서 배와 가슴의 갑주가 몸에 따라 흐느적거리는 걸 볼 수 있습니다. 이 경우는 빼도박도 못하게 게을렀다고 할 수 있습니다. 단단한 갑옷이나 무기 등을 만드는 작업을 '하드 서페이싱'이라고 하는데, 옷이나 몸 같이 유동적인 부분과 아닌 부분을 구분하지 않고 통으로 칠하고 퉁쳐버리면 생깁니다. 갑옷은 절대 저렇게 흐느적거리지 않습니다. 아무리 옛날 게임이어도 그렇지 20년도인데다 리메이크작의 시네마틱인데 저렇게 해버릴수가...
@@meh9531 당연하지 엔지니어는 학위와 전문기술이 있잖아 ㅋㅋㅋ 어느 회사를 가도 엔지니어가 QA보다 연봉은 더받을걸? 나도 QA CS 이런일하는 사람보다는 더받는데 ㅋㅋ원글쓴 사람이 말하는 뜻은 QA팀 직원이 받는 연봉이 아니라 QA팀의 발언권을 말하는건데 왜 연봉얘기가 나오냐? 학교 국어수업시간에 졸았노
대과거: 시네마틱'도' 잘 만드네 과거: 시네마틱'은' 잘 만드네 현재: 시네마틱'도' 못 만드네 이거 옛날에 과거가 현재인 시점에 2번째줄까지 써놓은 베댓 있었거든요? 이제 3번째 줄이 추가됬네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅ...ㅂ... 블쟈야... 이제 더는 쉴드 못치겠다 ㅅㄱ.......
제가 성회형님보다 몇살 어릴진 몰라도 블빠인생은 같은 숫자를 살았다고 생각합니다. 근데 이 미친 회사는 더이상 원래대로 돌아올 생각이 전혀 들지 않아요. 이 이상 블리자드 잡고 못놔주시는분들... 이만 관좀 덮어줍시다 이놈들이 나아지는건 모두가 손절해서 등을 돌렸을때부터가 시작 혹은 끝이라고 생각합니다. 계속 관 뚜껑 못덮고 옆에서 엎어져 울어봤자 답이없어요...
리포지드 비판하는 여러 유튜브를 봤는데 아무래도 실제로 게임을 안하시는 분들이어서 모르고 넘어가는 것이 있습니다. 리포지드는 정식출시 된 것을 생각해야합니다 1. 대전게임 인데 프로필이 없습니다 자기가 몇 승 몇 패 했는지, 랭킹이 몇 위 인지 볼 수가 없습니다 --> 그래서 해외 개발자가 전적 검색 페이지를 자체적으로 제작했습니다 2. 클랜시스템이 없습니다 클랜 버튼이 있긴한데, 마우스를 갖다 대면 추후에 오픈 된다고 나옵니다 (이건 알파버전, 베타버전이 아니라 정식 출시입니다) 3. 글로벌 서치 문제 예전에는 아시아, 유럽, 미국 동부, 미국 서부 서버가 있었습니다 지금은 아시아 , 유럽 , 아메리카 3개의 서버로 나뉩니다 각 서버로 들어가면 사용자 지정 게임 (유즈맵)은 별도의 서버이지만 대전 (레더)을 하면 아시아 , 유럽, 아메리카가 통합되서 서로 만나게 됩니다 문제는 핑 ping 입니다 서로 비슷한 핑으로 게임 하지 않습니다 예를 들어 유럽 유저를 만날 시에 자신이 호스트(HOST) 일 경우 핑이 40~60 까지 내려가지만 상대가 호스트 일 경우 핑이 300~400 까지 올라갑니다 미국은 160 정도. 게임을 재대로 하고 싶어도 서로 실력으로 이기는게 아니라 핑이 유리한 사람이 이깁니다 4. 튕김 , 디싱크 문제 게임을 하고 싶어도 도중에 튕깁니다 심지어 최근 대회에서도 대회 도중 선수가 튕겼습니다. 일반 게임에서도 현상이 발생되고 있습니다 워3는 현재 한국 / 유럽 / 중국에서 대회와 활동이 있으며 서로 다른 지역에서 대회가 열려도 온라인으로 중계를 합니다만 가끔 중계진이 도중에 튕기고 선수가 튕깁니다. 유럽 / 미주 쪽의 스트리머들이 자신들의 워3 토크쇼에서 이 문제를 얘기했고 블리자드 관련 이야기도 했는데 이 토크쇼 내용에 대해 얘기해드리면 더 열불 날 겁니다 세세하게 파고들면 여러 문제와 버그가 있습니다 구분이 잘 안되는 그래픽, 자막 오류와 같은 것들은 워3 리포지드 문제들 중에 하나 일 뿐입니다 크고 작은 문제들이 더 있습니다. 다른 리포지드 비판하는 유튜브를 몇개 봤는데 그냥 회자되는 것만 따라 읽기 식으로 올렸더군요 G식백과 팬으로서 다음에 기회가 되면 리포지드의 진정한 문제들을 2탄으로 다루면 좋을 것도 같습니다
@@rladbsgn 지금 블리자드 상태 얘기하는거잖슴. 게임도 잘 만드는데 영상도 잘 만들던 놈들이 게임 개판치고(히오스) 영상만 잘 만들기 시작하더니, 이젠 게임도 개판치고(리포지드) 영상도 개판친다는 얘기. 참된 댓글과 댓글싸개의 똥은 단 한순간의 생각으로 차이가 생기니까 뭔 개소리지? 같은 시비조의 댓글을 쓰는건 지양하길 바람. 본인 수준 떨어뜨리는 것임.
워3 자체도 모르면서 해본 적도 없으면서 그저 까기 위해 구글링 혹은 커뮤니티 사실만 조합해서 영상을 올리는 곳과는 비교도 할 수 없을만큼 지식백과 영상은 유익한 리뷰 영상인 것 같습니다. 누군가를 비교해선 안되는데 이슈화 되기 무섭게 쉽고 편하게 돈 벌고 싶어서 까기 급급한 다른 리뷰 영상을 보니 너무 같잖아서 무례하게 평가를 하게 됩니다. 어렵고 깊은 얘기를 쉽게 꺼내어 알려주셔서 정말 감사드립니다.
@@lenda-3-i2md 전세계적 이슈인데, 국가에 전체적으로 철학에 대한 교육이 없다보니 사람들이 결과론적으로만 따지고 있는데, 평가에는 결과가 중요하긴 하지만 결과로만 평가하는 순간 모순이 생길 수 밖에 없지 논란의 이슈가 되는 것들에 대한 철학이 정상적으로 밖혀 있다면 논쟁은 될지언정 논란거리는 아니었을 거라고 생각함
이번 블리자드 사태 이후 다시보니 2018 블리즈컨에서 공개된 컷신 때까지만 해도 있던 개발진을 포함한 다방면의 직원들이 도저히 버티지 못해 퇴사나 이직을 하면서 기대에 못미치는 결과물이 그저 발매시기에 맞춰 나온게 아닐까 의심이 되네요. 허허 이게 어찌 지금 알고리즘으로 다시 추천됐는지ㅋㅋ
@@준호-g9n 팩트는 좆우 한사람이면 알듯이 드군때 부터 완전히 좆같음(솔직히 격변도 뇌정지 온새끼들 같았음). 스1 스페이스 오페라 설정 버리고 스2 스토리 하늘로 간것도 좆같았고. 똥3 나왔을때도 밸런스 처리 운영 못해서 욕 쳐먹음. 물갈이 되기전에도 퇴물의 발악이였고 물갈이 된후는 당연히 결과만 봐도 알수 있음. 디아블로 제작자 3전에 퇴사? 그래서 걔가 만든게 뭐임? 좆게이트 런던? 뛰어난 회사였다? 맞음. 아무리 와우가 다옥이랑 에버 비빔밥에 워크랑 스타 원천소스는 워해머 빼다 박았고, 옵치는 팀포 배꼈다고 해도 뛰어난 회사였음. 그러나 그것도 "리분때까지가 와우 전성기" 라고 말할 정도로 퇴물이 되가고 있었고, 바뀌었다고 블리자드가 망해간다는 소리는 틀렸음. 망할회사가 망한거임.
QA의 대한 내용이 추가 첨언 드립니다. 현직 QA근무자가 본 내용이죠 뭐.. 1.체크무늬 노출되는건 보통 해상도 이슈가 맞습니다> 2.텍스트 이슈는 해상도 이슈로 보지 않고 보통은 로컬 테스트라고 분류 합니다 로컬 테스트는 글로벌 런칭시 해당 국가의 언어에 맞춤 하는 거죠.[원본과 번역이 일치한지 번역이 적절한지 확인하는 행동] 아마 이 테스트 라면 블리자드 코리아 에서 런칭전 추가 테스트도 안했다 보입니다. QA가 일을 안한게 아니라 PM의 문제가 있어 보입니다 저 두가지 글로벌 런칭을 하는 게임 회사라면 기본으로 확인하는 내용이고 아무리 봐도 TC로 쓴다고 해도 뎁스[결과를 보기 위한 진행 척도]가 많아야 3~4로 보입니다 그렇게 어렵지 않은 내용에서 이슈가 나왔는데 수정이 안된체로 런칭이 된거면 그거보다 더 심각한 버그가 있어 해당 이슈가 뒤로 밀려 수정의 우선수위로 나눠 추후 업데이트로 수정하려고 했거나 아니면 개발 기간이 부족한거네요 뭐가 됬든 일정관리 및 프로젝트의 조율은 PM의 영역이니 해당 부분의 문제는 맞다 봅니다.
네..안녕하세요 현직QA 직종 종사자입니다 이름대면 다들 거기서 일해요? 할정도로 알만한 몇곳에서 근무했었고 지금은 퇴사후 휴식중인데..QA는 정말 시간이없습니다..예를들어 게임출시 최종 마지막에까지일하고 출시이후에도일을하는데.. 10시출근후 24시간근무를하는경우가 태반인데 저희가 버그픽스 를 신청해도 출시가된직후 급한일아니면 차일피일미루고 그래서 여러번 신청넣으면 아는데 바쁘다고 까이고 업데이트날 또는 출시얼마남지않았을때는 화장실가는거마저도 눈초리받으면서 갑니다..응 근데 그래도 저건 좀 심하다
김성회님 초반부터 깐프라 하시길래 작정하고 까시는 건가 했더니.. 진짜 '깐프'였네유. 이 정도면 블리자드가 이미 정신줄은 말할 것도 없고 명줄까지 작정하고 놔버리겠다는 확고한 의지를 보여준 것이 아닌가 하는 생각이 들 정도입니다. ..그렇게 블리자드, 아니 폭풍설사 유한상사는 블빠인 김성회님의 가슴에 또 다시 못을 박았다.
10:30에 블리자드가 '자신들은 블리즈컨의 스트라솔름 캠페인만큼의 퀄리티를 뽑아낼 수 있었다고 믿었는데 그것이 불가능했다'고 말씀하셨죠 그런데 레딧발 자료에서는 캠페인 더미데이터에서조차 시연회에서 나왔던 스트라솔름 영상만 존재한다고 밝혀졌고, 그러다보니 개발 과정에서의 변경때문에 어쩔 수 없이 포기한 것이 아니라 정말 스트라솔름만 뽑아내서 보여주고 아예 개발 시도조차 안한 게 아닐까 의심도 나오고 있고요. 제발 저도 블리자드가 그런 양산겜 한탕주의 개발사만큼의 모습까지 추락한 것은 아니었으면 좋겠습니다...
아아...사랑하는 님은 (맛탱이가)갔습니다...
와 빠니보틀!
진짜 찐이네ㅋㅋㅋㅋ
왜 좋아요도 댓글도 별로 없냐...
와!
형 머리도...
제대로 된 게임을 포기하고 깐프라는 새로운 종족을 만든 블리자드의 독창성은 누구도 못따라올것 같다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진정 깐프만큼은 혁신 그 자체
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
깐프는 진짜 혁신이다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모델링하는 사람으로서 봤을 때 그나마 잘 만들었다고 하는 일렉 기타 연주 영상도 문제가 많습니다.
1. 조악한 텍스쳐의 경우 UV 작업이 꼼꼼하게 이뤄지지 않은 상태에서 하이 폴리곤 맵을 제대로 안 씌운 채 칠한 경우가 높습니다. UV Map이라는 흔히 보는 3D캐릭터 펼친 이미지는 사실 정말 수십 번 펴서 하이 폴리곤 맵이 제대로 씌워지는지 확인해야하는 어려운 작업입니다. 몇 개의 폴리곤 때문에 깨지거나 찌그러지는 경우가 태반이라 붙였다 폈다를 반복하고 또 하이 폴리곤을 씌워보고 자글거리는 부분이 있으면 다시 작업해야 하는건데, 시간이 없거나 게을러서 넘어간 것 같습니다.
2. 11:06 부분에서 배와 가슴의 갑주가 몸에 따라 흐느적거리는 걸 볼 수 있습니다. 이 경우는 빼도박도 못하게 게을렀다고 할 수 있습니다. 단단한 갑옷이나 무기 등을 만드는 작업을 '하드 서페이싱'이라고 하는데, 옷이나 몸 같이 유동적인 부분과 아닌 부분을 구분하지 않고 통으로 칠하고 퉁쳐버리면 생깁니다. 갑옷은 절대 저렇게 흐느적거리지 않습니다. 아무리 옛날 게임이어도 그렇지 20년도인데다 리메이크작의 시네마틱인데 저렇게 해버릴수가...
그냥 갑옷그려놓은 면티 입은거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
바디페인팅인셈이죠
@@루루-s6k ㅋㅋㅋㅋㅋ바디페인팅ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅆㅇㅈ ㅋㅋㅋ
와 진짜그러네..
인겜모델을 그대로 쓴거같던데 오로지 크레딧영상에 넣는 용도로 기존 모델 갑주 부분에 메쉬를 별도로 추가해 별도 모델을 만들자니 오바라고 생각해서 에라이 걍 ㄱㄱ 한거같네여.
근데 지금 크레딧영상만 따로보니 용서가 안되긴 하네요. ㅋㅋㅋㅋ 갑옷이 숨을 쉬네..
전산 관련 종사자 입장에서
회사내 QA의 위상이 그 회사의 수준을 보여준다고 생각합니다.
게임이고, 앱이고, 산업용이고, 대국민웹서비스고 가릴것 없이 100% 확실함.
출하 직전 최종 검수관인셈이니..
그 포지션의 기량과 대우가 출하품의 퀄리티를 결정짓겠네요 ㅇㅇ
@@meh9531 당연하지 엔지니어는 학위와 전문기술이 있잖아 ㅋㅋㅋ 어느 회사를 가도 엔지니어가 QA보다 연봉은 더받을걸? 나도 QA CS 이런일하는 사람보다는 더받는데 ㅋㅋ원글쓴 사람이 말하는 뜻은 QA팀 직원이 받는 연봉이 아니라 QA팀의 발언권을 말하는건데 왜 연봉얘기가 나오냐? 학교 국어수업시간에 졸았노
대과거: 시네마틱'도' 잘 만드네
과거: 시네마틱'은' 잘 만드네
현재: 시네마틱'도' 못 만드네
이거 옛날에 과거가 현재인 시점에 2번째줄까지 써놓은 베댓 있었거든요? 이제 3번째 줄이 추가됬네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅ...ㅂ... 블쟈야... 이제 더는 쉴드 못치겠다 ㅅㄱ.......
미래: 게임 브금도 못 만드네
대과거ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다들 답글 감사합니다...ㅠ 블쟈....
@@이성훈-u2p 훗날: 블쟈가 망했네
근데 시네마틱은 안나와서 문제지 지리지 않음?
원래도 영상퀄 이 분야 독보적이었지만 전직 직업 경험이 필요한 영상되니 미쳤네;
문제만 말해주는게 아니라 왜 이렇게 되었는지를 추측해서 긁어주니까 시원~
물론 추측이여서 정확한 내용은 아니겠지만요.
@@curseit1909 얼추 짐작은 가게 되니 이걸로도 충분히 션한듯
4:04
이 말을 듣고 내가 아는 블리자드는 이제 이 세상에 없다고 생각했다...
'(구)블리자드'는 완성품이 아니면 발매하지 않았으니까...
진짜 그 자타가 공인하던 '장인정신' 은 마사장님과 함께 사라진듯 ㅠ
ㄹㅇ블리자드 스타2,오버워치때만해도 완전 장인정신 이미지였는데...
이젠 그 장인정신도 오버워치에서 신캐 추가 늦어지고 밸런스 패치 느린 것에 대한 변명으로 전락한지 오래됐죠
정확히는 롭팔도가 퇴사한 이후부터 서서히 무너지고있었어요 불성까지 와우의 위상을 생각해보세요
이름만 똑같고 다른회사.....
사람들이 빨아주던 신념잇던 회사가 아님ㅠ
워3 리포지드 나온거 내용 보자마자
딴 사람은 몰라도, 일단 이 횽은 제대로 궁극기 준비하고 깔거라고 생각하고 있었습죠.
?? : 죽어라, 벌레같은 놈!
@Heringus Wiseman 그건 이펙트는 둘째치고 효과음...
이름만 블리자드고 구성원들은 다른데 당연히 결과물도 다르게 나오겠죠.
이름만 같은 다른사람 붙잡고 옛애인 변했다고 울고불고 짜봤자 소용없는 짓이라 봅니다.
테세우스의 배가 무엇인지 이름만 같은 블리자드가 확실히 보여주고 있네요.
1:55
출상대로군. 명재 위치를 확인할 수 있겠나?
여기가 뜨릅! 림도어인가?
아니멀 말랄 수밤에 하지만 따람라! 인간들을 똘아내자!
앓롥왈뢁락~ 왈록활뤌라~
뒤지게웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 따람라 약간 오크어 같기도 하고 ㅂㅅ같기도 하고
@김우성 ㅔ8ㅔ
명재요?
제가 성회형님보다 몇살 어릴진 몰라도
블빠인생은 같은 숫자를 살았다고 생각합니다.
근데 이 미친 회사는 더이상 원래대로 돌아올 생각이 전혀 들지 않아요.
이 이상 블리자드 잡고 못놔주시는분들... 이만 관좀 덮어줍시다
이놈들이 나아지는건 모두가 손절해서 등을 돌렸을때부터가 시작 혹은 끝이라고 생각합니다.
계속 관 뚜껑 못덮고 옆에서 엎어져 울어봤자 답이없어요...
시바...오버워치 한정판디럭스 애디션으로 샀는데 피규어는 게이가됬고 설정집은 ㅈ됬고...
그냥 스타만 하렵니다...
@@spear0709 가 짐 어서
@@모코코비버 그녀가... 젤나가다.
@@spear0709 이걸 받아주시네 ㄷㄷ 쩌렁
2:04~2:10 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 멀록 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개꿀잼!
갓성회형 언제나 늘 재미있는 영상 올려줘서 고마워요!
다음 영상 기대할게요! 'ㅡ')/
ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㄲ ㅈㄴ 뿜었네
아 여기서 정말 미친듯이 웃었습니다ㅡㅋㅋㅋㅋㅋ
아 저도 여기서 개뿜움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아옳옳옳아옳옳옳!!! ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 무적쓴 머키를 보았습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
확서 멀록 뻥터짐 ㅇㅈ
따람라! 더빙 때문에 계속 보게되네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
인간들을 똘아내자!
1:52 더빙시작
벗어날 수가 없습니다ㅋㅋ 하지만 따람라!
진짜 개웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
따람라!
2:47 와 이 짤 버그 제대로 표현했네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어디서 가져오신거지 버그 하나 잡으면 다른곳이 버그걸리고 그 버그 잡으면 또 다른곳에서 터지고
언어유희 짤 소장하싶은데 안보임 ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠ
@@nerd_head 구글에 bug switch gif 라고 검색하시면 나옵니다
0:51 진짜가 아니라는걸 분명 뇌가 인식하고 있는데
손이 지멋대로 누르려고 해.......
유튜브 프리미어인데도 누를 뻔...
나도 그랬음
0:53에서 자연스럽게 광고 건너뛰기 누르신 분?
나만 그런게 아니군 ㅋㅋ
건너뛰기는 광클이 국룰이지
저둨ㅋㅋ
@@1619anime 저도요 ㅋㅋㅋ 순간 프리미엄 끝난줄
@@1619anime 프리미엄 돈값 하나요?
0:51 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 광고인줄알고 건너띄기 눌러버림
@@Again-zp6do ?
@@Again-zp6do 미친놈인가
@@tonyzi5659 ㅗㅜㅑ
@두두두두두 왜 그럼?
@두두두두두 미친놈이었네 욕먹을만 함
사실 액티비전 탓도 못할게 정작 콜옵 : 모던워페어는 나름 괜찮게 잘 나왔음.
결국 뜬금없는 이모탈 자살골부터 스노우볼이 굴러굴러 여기까지 왔다고 밖에는 할말이 없는 듯...
마사장님 나간 시기부터 블리자드 자체의 타락을 알리는 신호가 아닐까 싶네요. 나가기 전에 나온게 스타 리마스터니.
아니 콜옵은 블리자드 게임이 아니라 단순 유통이잖아요
@@jiun_e 뭔소리야 "액티비전 블리자드"탓이 아니라 블리자드 탓이라는거 아니야
???: 액티비전때문에 블리자드가 망했다!!
액티탓맞어 자회사가 저지랄로 수직하락하는데 회장이 줄빠따로 정신교육 정도는 해줬어야지ㅋㅋㅋ
리포지드 비판하는 여러 유튜브를 봤는데 아무래도 실제로 게임을 안하시는 분들이어서 모르고 넘어가는 것이 있습니다.
리포지드는 정식출시 된 것을 생각해야합니다
1. 대전게임 인데 프로필이 없습니다
자기가 몇 승 몇 패 했는지, 랭킹이 몇 위 인지 볼 수가 없습니다
--> 그래서 해외 개발자가 전적 검색 페이지를 자체적으로 제작했습니다
2. 클랜시스템이 없습니다
클랜 버튼이 있긴한데, 마우스를 갖다 대면
추후에 오픈 된다고 나옵니다
(이건 알파버전, 베타버전이 아니라 정식 출시입니다)
3. 글로벌 서치 문제
예전에는 아시아, 유럽, 미국 동부, 미국 서부 서버가 있었습니다
지금은 아시아 , 유럽 , 아메리카 3개의 서버로 나뉩니다
각 서버로 들어가면
사용자 지정 게임 (유즈맵)은 별도의 서버이지만
대전 (레더)을 하면 아시아 , 유럽, 아메리카가 통합되서 서로 만나게 됩니다
문제는 핑 ping 입니다
서로 비슷한 핑으로 게임 하지 않습니다
예를 들어 유럽 유저를 만날 시에 자신이 호스트(HOST) 일 경우 핑이 40~60 까지 내려가지만
상대가 호스트 일 경우 핑이 300~400 까지 올라갑니다
미국은 160 정도.
게임을 재대로 하고 싶어도 서로 실력으로 이기는게 아니라 핑이 유리한 사람이 이깁니다
4. 튕김 , 디싱크 문제
게임을 하고 싶어도 도중에 튕깁니다
심지어 최근 대회에서도 대회 도중 선수가 튕겼습니다.
일반 게임에서도 현상이 발생되고 있습니다
워3는 현재 한국 / 유럽 / 중국에서 대회와 활동이 있으며
서로 다른 지역에서 대회가 열려도
온라인으로 중계를 합니다만 가끔 중계진이 도중에 튕기고
선수가 튕깁니다.
유럽 / 미주 쪽의 스트리머들이 자신들의 워3 토크쇼에서
이 문제를 얘기했고 블리자드 관련 이야기도 했는데
이 토크쇼 내용에 대해 얘기해드리면 더 열불 날 겁니다
세세하게 파고들면 여러 문제와 버그가 있습니다
구분이 잘 안되는 그래픽, 자막 오류와 같은 것들은 워3 리포지드 문제들 중에
하나 일 뿐입니다
크고 작은 문제들이 더 있습니다.
다른 리포지드 비판하는 유튜브를 몇개 봤는데
그냥 회자되는 것만 따라 읽기 식으로 올렸더군요
G식백과 팬으로서
다음에 기회가 되면 리포지드의 진정한 문제들을 2탄으로 다루면 좋을 것도 같습니다
진짜 출상대로군부터 존나 웃음벨이네 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ거기만 몇번째 돌려보는짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:54~ 2:08 고통받는 블리자드 빠들에게는 정말 미안하지만 이 부분이 하루종일 울적했던 하루에서 제대로 된 웃음 줬다...ㅋ 웃는 게 힘들어진 인생에 이 얼마나 큰 선물인가
확서 멀록어 구사 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
따람라!
다른건 문맥상 대충 알 것 같아도 따람라가 도대체 뭔지 모르겠어서 찾아봤는데 나를 따르라였네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 그부분에서 웃겼습니다
@@jangjang8987 덕분에 궁금증이 풀렸습니다...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 따람라!!!!!!
2:02 ㅋㅋㅋ 새벽부터 빵 터졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Forge : 제련하다. 위조하다.
워 크래프크3 : 위조된
이거다
re=again 의 뜻을 가진 접두사
즉 다시말해 reforged는
다시 위조된 이다
그러므로 사싵 블리자드는 전에도 위조한 적이 있다
ㅋㅋㅋㅋ워크래프크3 오타이신것 같은데 지금 상황에 엄청 잘맞는 이름이네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이템 제련겜 됬네 ㅋㅋㅋ
사실 포지드는 위조란 의미로는 잘 안 쓰이는 단어지만 그렇다고 틀린 것도 아니니만큼 적절한 우화&비틀기네요
진짜 엘프에서 단 한글자만 바꿔서 이렇게 싼마이스러워지긴 힘들듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ깐프 미쳤다 진짜
Qa'anf
아이템 종목을 떠나서 모든 회사들의 반복되는 '악순환'이 납기는 다가오고 품질은 불량(버그)가 있어 안된다고 하고 결국 특채로 납품(발행)
하지만 문제 발생되면 다 뒤집어 쓰는 건 품질 (QA,QC)
게임에도 해당 될 줄 몰랐다 진심 .......
현재 게임업계 qa 로 일하고잇는 사람입니다.
게임회사마다 다르긴하지만, 요즘엔 똥나무 사태이후로 qa인식이 많이 달라졌어요..
요즘엔 그렇게 책임을 qa에 많이 덮어쒸우진않습니다.
그렇게해서 탄생한게 똥나무의 탄생이었거든요.ㅎㅎ...
@@Luju760 불행 중 다행이네요
5:58 와 난 그냥 퀄리티 ㅂㅅ이네 하고 말았는데
게임개발자의 눈은 짤 하나로도 볼 수 있는게 많구나...
ㄹㅇ루
아는만큼 보인다는말이 괜히 있는게 아니죠👀
아만보의 좋은 예죠
영상도 잘 만든다 -> 영상은 잘 만든다 -> 영상도 못 만든다
@@rladbsgn 지금 블리자드 상태 얘기하는거잖슴. 게임도 잘 만드는데 영상도 잘 만들던 놈들이 게임 개판치고(히오스) 영상만 잘 만들기 시작하더니, 이젠 게임도 개판치고(리포지드) 영상도 개판친다는 얘기.
참된 댓글과 댓글싸개의 똥은 단 한순간의 생각으로 차이가 생기니까 뭔 개소리지? 같은 시비조의 댓글을 쓰는건 지양하길 바람. 본인 수준 떨어뜨리는 것임.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅇㄱㄹㅇ
아ㅋㅋㅋㅋ 그 중붕이가 쓴 대본땜에 뭔가 자꾸 상상됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
zzzzzzzz
일베manhwa ㅈ찐인가 보내
@@노묵훈-r3x ㅗ
중갤 평균인데 ㅋㅋㅋ 근첩이신가
@@noitsnotme6192 프갤만 해서 중갤 어떤지 모름
인간들을 똘아내자!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄲㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄲㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
따람라!
출상대로군 명재 위치를 확인할 수 있겠나?
ㅋㅋㅋㅋ 대개장 스 ㅋㅋㅋ
3:15 뜬금없지만 토끼들이 넘모 귀여워요ㅎㅎㅎ
어디 토끼지...?
@@bioshock6100 구글에 월병 만드는 토끼라고 검색하면 나와요.
마사장님이 지금 이꼬라지 보고있으면 퍼거슨감독이 요즘 맹구보는 기분일까?
마사장:하...
퍼거슨:하...
둘다 좀 잘해라
세이브 파일 날려먹었...
운명의 대천사 이테리깐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
티리깐~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
말티깐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아우리깐~~~
음식은 이태리 음식
@@sdfddsf5399 임페리우스는 이미 히오스에서... 크흠...
1:48 티란데 위스외연드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:50 대개장 스: 하지만 따람라!
인간들을 똘아내자ㅋㅋ
그런트는 서든어택 하나 봐요?ㅋㅋㅋ 대개장의 지시에 따라 서듣으로 왔습니다
아ㅋㅋ 나 이 영상만 몇 번째 본건지도 모르겠네
초반에 '깐~프'가 뇌에 쏙쏙 박힌다 ㅋㅋㅋ
코웨이 광고 건너뛰기 나만 누름? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저도요 ㅋㅋㅋ
아 본능적으로 눌려진다..
너두? 나두? 야~나두~
다행이다 나만이 아니엿구나
미투ㅋㅋ
3:16 토끼 졸 커엽
“They... They are..... Chinese(?)”
악 코읍읍이다
s
저건 차이니즈가 아님. 중국이 워3 인기가 한국 스타1 급이라 저렇게 만들면 까이면 더 까임
퍼킹 짱...깨
really they are
저도 신문제작쪽인데 진짜 마감시간 다되어서 줄때 진짜 화가 나더라구요.
6시에 마감인데 왜 5시에 기사를 주는겨....
@이주환 그 기분알죠. 진짜 와...
1:54 부터 개쪼갰네 진짜 ㅋㅋㅋ 눈물난다 진짜 ㅋㅋ 아니 블리자드가 이모양이 된게 눈물의 원인인가
3:15 ㅌ..토끼 움짤 귀여워!!
엇 저 사진 저 가지고 있는데
@@healpack_vx 공...유점..
@@user-ui6np8hu9e 구글에 달토끼 월병공장? 치고 움짤 누르면 아마 나올듯. 내가 그렇게 쳐서 찾음
@@user-ui6np8hu9e 메일같은거로 보내드릴까요?
아 왜 깐프인지 말할 때 웃겨서 진짜 죽을뻔 함 ㅋㅋㅋ
티리깐ㅋㅋㅋㅋ
1:55 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개잘했넼ㅋㅋㅋㅋ
남남 따람라~
2:03 따람라~!
워3 자체도 모르면서 해본 적도 없으면서 그저 까기 위해 구글링 혹은 커뮤니티 사실만 조합해서 영상을 올리는 곳과는 비교도 할 수 없을만큼 지식백과 영상은 유익한 리뷰 영상인 것 같습니다. 누군가를 비교해선 안되는데 이슈화 되기 무섭게 쉽고 편하게 돈 벌고 싶어서 까기 급급한 다른 리뷰 영상을 보니 너무 같잖아서 무례하게 평가를 하게 됩니다.
어렵고 깊은 얘기를 쉽게 꺼내어 알려주셔서 정말 감사드립니다.
진짜 직업 살려서 유튜브 잘 하신거같음
게임이 어떻게 만들어지는지 어떤 과정을 담고있는지
직접 개발자들과 얘기했던 일했던 경험을 토대로 밉지만 좋아하는 게임들을 겉부터 속까지 잘 알고있으니 ㅋㅋ
화가나서 배고프네.. 중국집에서 엘풍기나 시켜먹어야겠다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엘쇼새우도...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이미 몇년 전부터 진짜 블리자드 만들던 사람들은 사라지고 개발 능력이고 자시고 흑인 게이 레즈 이 타령만 하는 것들이 개발자라고 회사를 지배하는데 나오는게 사람 꼴일리가.
@@lenda-3-i2md ㅇㄱㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
@@lenda-3-i2md ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
@@lenda-3-i2md 전세계적 이슈인데, 국가에 전체적으로 철학에 대한 교육이 없다보니
사람들이 결과론적으로만 따지고 있는데,
평가에는 결과가 중요하긴 하지만 결과로만 평가하는 순간 모순이 생길 수 밖에 없지
논란의 이슈가 되는 것들에 대한 철학이 정상적으로 밖혀 있다면
논쟁은 될지언정 논란거리는 아니었을 거라고 생각함
@@johnsnake1 ???: 재일들이 정계와 미디어를 장악했다니까요!!
솔져 게이는 좀 심하게 충격받았었지
역시 갓성회
진짜 너무 웃기기도 하고 깔 때는 제대로 까고 좋은 건 제대로 알리는 최고의 유튜브 채널... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 지금 다시 봐도 육군 곤뇽은 존나 천재다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이분은 게임업계 말고도 시사 쪽으로 갔어도 재능충이었을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2:05 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 멀록어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 휴쳤습니까 미먼?ㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 여기 자꾸 돌려보게 되넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 빵터짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
0:50 프리미엄 쓰는데 나도 모르게 광건뛰 눌렀자너
별걸다 줄이네
@@djqn 별다줄
8:45 질병 on
4:32 QA 시간 부족으로 인한 오타 미발견!
ㅇㄷ오타가 있는겨..수정했나
@@궯콻밥 QA시간 부족로 인한 미발견
(QA시간 부족으로 인한 미발견)
타락 캐릭터 좋아하다가 본인들이 타락해버림
하지만 따람라! 인간들을 똟아내자! -ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
0:53 광고 건너뛰기 나와서 두번 누르다 10초 지나감
깐프 ㄱㅊ은듯 ㄹㅇ 개줘패주고싶은 어감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄲ
엑티비전 탓 하는 멍청한 블빠들 많던데
정작 엑티비전이 서비스 하는 게임들 중에선 이정도 까지 민심 떡락하게 하는 짓거리 한 적은 없음.
엑티가 아무리 숫자 들이대는 정장맨들 이라지만 민심 파악은 할 줄 아는놈들임.
ㄹㅇ 본인들이 서비스 하는 게임들이 저런 똥겜 처럼 잡음이 많이 나지 않았다는 게 팩트지. 블리자드 본인들이 본인들의 밑천 다 드러내서 자멸 한거자너. 그것도 모르고 애꿎은 액티비전 운운에 열중하는 대깨블들은 본인들이 자승자박 당한다는 걸 모르는 듯.
액티 때문이라면 이번 모던워페어도 폭망 했어야 되는데 그건 아니였죠.
영상에서 했던말을 그대로 내뱉노 ㅋㅋ
결론은 블리자드의 폭락이 엑티비전의 인수 이후 엑티비젼 때문이 아니라 블리자드가 마사장이 나가고 나서 본격적인 역량 부족과 실체가 들어내기 시작하면서 그렇게 된건가
@@행복-i1g 나도 계속 하고 있던 생각이라
3:16 토끼움짤 너무 귀여운데
00:50 본능적으로 눌렀다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2:01 하지만 따람라!! 여기 왤캐 비장해 목소리가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
존나 웃깈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ개웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
바로 이어지는 멀록어 ㅋㅋㅋㅋ
진정한 리더가 사라진 결과물이라고 생각합니다. 뭔가 EA화가 되어 가는 듯 싶네요.
역시 업계인이 설명 해주시니 좋네요 예전 온겜넷에서 반박자느린액션 하실때부터 팬이었씀다
1:55 출상대로군부터 더빙 너무 중독성 있는데 따로 반복듣고싶어지네요
우리는 이제 모두 안다. 깐프지드 탄생의 진짜 근본 원인이 무엇이었는지... 깐프지드 나올때는 정말 상상도 못했다 진짜...
중붕이 그놈때문에 울형 순한맛 되버렸잖어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
레몬스카이 스튜디오는 그래도 피드백이라도 해주면서 해명했는데 블리자드는 피드백도 외주사보다 늦고.. 아니내 아직 피드백도 안했구나 ㅋㅋㅋ
0:16 0:21 0:24 0:31
방정맞은 4대 깐덜잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엘~으엘~으엘~ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이번 블리자드 사태 이후 다시보니 2018 블리즈컨에서 공개된 컷신 때까지만 해도 있던 개발진을 포함한 다방면의 직원들이 도저히 버티지 못해 퇴사나 이직을 하면서 기대에 못미치는 결과물이 그저 발매시기에 맞춰 나온게 아닐까 의심이 되네요. 허허 이게 어찌 지금 알고리즘으로 다시 추천됐는지ㅋㅋ
1:46 아키몬드 야념글 갔누 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
9:31 이거 영상 보면 꼭 꿈속에서 싸우는것마냥 답답함ㅋㅋ
저거 사실 40근 짜리 청룡언월도 처럼 개무거운 무기여서 그런거임은 개뿔 개답답해서 숨막히는 싸움이네
0:50 나도모르게 눌러버렸자너ㅋㅋㅋㅋㅋ
지금까지 QA 욕한거 왠지 죄송해지네요ㅋㅋㅋ
국내게임 유튜브 영상에 댓글을 이렇게 남겨보네요. 알찬 내용, 연기, 목소리, 깨긋한 설명 최고입니다!
진짜 중요한 포인트 하나하나 신랄하게 까셨네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 블리자드가 이거 보면 오열할 듯
3:16 이거 짤 어디서 못 구하나요? 넘 귀여운데
리포지드는 걍 절망 그 자체다...ㅅㅂ... 블리자드...
그게 ~! 아뉘죠!!
g식백과 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋ 드립이 너무 착착 달라붙자너~ 엘엘한 구독자들 마음 잡는 g식백과 응원합니다
인트로가 묘하게 중독성 있어서 몇번이고 계속 보게 됩니다.
6:05 실.제. 싸.이.클.론 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
5:37 히오스: ? 우리 부른 거 아녔음?
???? : (히오스) 딱히 기억나지 않습니다.
전설의 레전드 가로쉬의 Q이펙트....
???:다시보니 선녀같다
테사다르 사이오닉 스톰도...
리포지드랑 히오스 이펙트 교차비교한 유튜브 영상 있는데 진짜 히오스가 최고급 그래픽으로 보이느,ㄴ 수준이에요
액티비전 탓 그만해야지 ㄹㅇ 양심있으면 ㅋㅋㅋㅋㅋ
히오스 가 액티비전 탓인가? 옵치는? 그나마 전장나와서 호흡기부착한 좆스스톤은?
하다못해 좆우 씹아는 ?
걍 블리자드가 폐쇄적인 집단으로 변했고, 실력은 떨어지는데 고집은 예전명성생각하면서 하늘로 치솟은거 뿐임.
참고로 대격변이나 판다때도 직업간 밸런스 생각안하고 개발진이란것들이 말하다 유저한테 팩폭당한게 한두번이 아니다.
부서간 담쌓고 지내냐며 욕먹었던 적도 있음.
지금 아웃풋만 보면 블리자드가 액티비전의 기생충이지 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
옵치 나오기전부터 물갈이 어마무시하게 됬어요. 그리고 옵치는 나왔을땐 피시방 점유율1위도 달성했죠. 이미 각게임 개발자들 퇴사에 마이크 모하임 대표마저 18년에 퇴사했어요. 이미 같은 회사가 아닙니다 .
디아블로 제작자는 이미 3 출시전에 퇴사하셧죠.
이러고도 액티비전 탓 하면 진짜 대단한 대깨블인 셈이지 ㅋㅋ 본인들 실력이 만 천하에 드러낸거지.
@@준호-g9n 팩트는 좆우 한사람이면 알듯이 드군때 부터 완전히 좆같음(솔직히 격변도 뇌정지 온새끼들 같았음). 스1 스페이스 오페라 설정 버리고 스2 스토리 하늘로 간것도 좆같았고. 똥3 나왔을때도 밸런스 처리 운영 못해서 욕 쳐먹음.
물갈이 되기전에도 퇴물의 발악이였고 물갈이 된후는 당연히 결과만 봐도 알수 있음.
디아블로 제작자 3전에 퇴사?
그래서 걔가 만든게 뭐임? 좆게이트 런던?
뛰어난 회사였다? 맞음. 아무리 와우가 다옥이랑 에버 비빔밥에 워크랑 스타 원천소스는 워해머 빼다 박았고, 옵치는 팀포 배꼈다고 해도 뛰어난 회사였음.
그러나 그것도 "리분때까지가 와우 전성기" 라고 말할 정도로 퇴물이 되가고 있었고, 바뀌었다고 블리자드가 망해간다는 소리는 틀렸음. 망할회사가 망한거임.
심지어 데스티니는 액티비전 붙어잇을때가 훨 나았음
0:46 죠엘네 진짜~
이거 보러 간만에 왔습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런건 어떻게 떠올리는지
1:48 끼라이언스도 웃긴데 티란데 이름도ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
5:37
이팩트는 이미 히오스에서 한번 터졌습니다. 스투코프 가시성 논란이라든지 가로쉬 q 초기 이팩트 같은거요. 아 글고 임페리우스 w도 있네요.
그때부터 알아봤어야.....
김치윙...
그 정도 버그야 어디든 있을 법 했죠. 히오스가 평가는 안 좋았어도 개발의도엔 부합한 거에 비해 저것들은...
사실 그거는 타격감이 모자르다는 유저들의 불만이 쌓이다가 가로쉬때 터진거지 이팩트 자체가 구린건 아니였음
아 물론 가로쉬 q는 쉴드 불가긴함
게임으로도 안쳐주는..
첫부분 깐 - 엘 자 돌리기 장관이었습니다 ㅋㅋㅋㅋ
리포지드를 안하고 암이 나았습니다.
한손에 햄버거 먹고 한손으로 마우스 잡고 G식백과 볼라고 구독목록 봤는데 없어....
구독을 안한거야 내가 ...
바로 구독했다..
2:04 아 확서 존나 웃기네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아옳옳옳옳
게임QA는 아니지만 웹.모바일 QA직군에 있는데 QA라는 글씨가 참 반갑군요(다들QA를 잘몰라요ㅜㅜ 그냥 테스트 하는 사람쯤으로 알거나ㅜㅜ) QA여러분들 고생하십니다 화이팅!!
???: 나는 장막을 들추고 미래를 엿보았지만 거기엔 오직 깐프뿐이었어
젤나가 깐소사...
0:58 무냐고 ㅋㅋ
@@노묵훈-r3x 옛다 관심
QA의 대한 내용이 추가 첨언 드립니다.
현직 QA근무자가 본 내용이죠 뭐..
1.체크무늬 노출되는건 보통 해상도 이슈가 맞습니다>
2.텍스트 이슈는 해상도 이슈로 보지 않고 보통은 로컬 테스트라고 분류 합니다 로컬 테스트는 글로벌 런칭시 해당 국가의 언어에 맞춤 하는 거죠.[원본과 번역이 일치한지 번역이 적절한지 확인하는 행동] 아마 이 테스트 라면 블리자드 코리아 에서 런칭전 추가 테스트도 안했다 보입니다.
QA가 일을 안한게 아니라 PM의 문제가 있어 보입니다 저 두가지 글로벌 런칭을 하는 게임 회사라면 기본으로 확인하는 내용이고 아무리 봐도 TC로 쓴다고 해도 뎁스[결과를 보기 위한 진행 척도]가 많아야 3~4로 보입니다 그렇게 어렵지 않은 내용에서 이슈가 나왔는데 수정이 안된체로 런칭이 된거면 그거보다 더 심각한 버그가 있어 해당 이슈가 뒤로 밀려 수정의 우선수위로 나눠 추후 업데이트로 수정하려고 했거나 아니면 개발 기간이 부족한거네요 뭐가 됬든 일정관리 및 프로젝트의 조율은 PM의 영역이니 해당 부분의 문제는 맞다 봅니다.
네..안녕하세요 현직QA 직종 종사자입니다
이름대면 다들 거기서 일해요? 할정도로 알만한 몇곳에서 근무했었고 지금은 퇴사후 휴식중인데..QA는 정말 시간이없습니다..예를들어 게임출시 최종 마지막에까지일하고 출시이후에도일을하는데..
10시출근후 24시간근무를하는경우가 태반인데 저희가 버그픽스 를 신청해도 출시가된직후 급한일아니면 차일피일미루고
그래서 여러번 신청넣으면 아는데 바쁘다고 까이고 업데이트날 또는 출시얼마남지않았을때는 화장실가는거마저도 눈초리받으면서 갑니다..응 근데 그래도 저건 좀 심하다
더열받는건 업계종사자 니들은 왜 우리만 까냐 고치라고 해도 미루고 짜증내면서
3:16 토끼영상 원본 아시는 분
찾아보니 Cr. 东予薏米(weibo) 라는분 그림이고 저게 그림 원본이네요
@@spacecat89고마워요!
@@코맹이-c1x 작가분이 실제로 키우는 토끼들과 저그림 후기 그림엔 추가로 작가가 키우는 1배달당담의 개스키 두마리와 전화받는 당담의 냥이도 있어요
@@spacecat89 어캐 찾았노
2:05 우서가 멀록후손이라는게 학계의 정설
멀록 어그로 성기사자너 ㅋㅋㅋㅋ
저자는 우서가 아닙니다 피의 멀록자 확서입니다
5:37 이제 더이상 게임으로도 인정받지 못하는 히오스...
원-모-텍-애-펙 중 뭐하나 기대만큼 나온게 없었던...
이펙트와 타격감이 동일 장르의 롤과 비교했을 때 빈약한건 맞지만 리포지드수준으로 쓰레기였던 적은 없습니다. 그리고 임페리우스 날개같은거는 불만 나온지 몇 일 내로 바로 수정해줬구요.
@@thisisgoogleaccount 나지보 거미 잘안보인다고하는 사람들 겁나 많았고
멀쩡히 잘보이던 스투코프 회복표식 안보이게 패치한게 히오스인데
@@thisisgoogleaccount 그 수정한 날개, 만족스러우셨습니까?
히오스만 5년째 하고 있지만 아직도 저는 그게 별로라고 생각합니다
@@Cmk0201 ㄷㄷ 아직도 하시다니. 블레이즈가 좋아서, 카락스 나오겠지 하면서 참고 참다가 키히라를 보고 ㅈ 같아서 히오스를 버린 1인입니다. 이젠 초기부터 있던 티리엘이랑 비교되는 뚜벅이가 된 임펠이 문제가 아니라 섭종이 답인 게임이 되었습니다.
히오스는 걍 실패작이고, 블리자드의 스노우볼을 굴린 결정적 작품이였지.
김성회님 초반부터 깐프라 하시길래 작정하고 까시는 건가 했더니..
진짜 '깐프'였네유. 이 정도면 블리자드가 이미 정신줄은 말할 것도
없고 명줄까지 작정하고 놔버리겠다는 확고한 의지를 보여준 것이
아닌가 하는 생각이 들 정도입니다.
..그렇게 블리자드, 아니 폭풍설사 유한상사는 블빠인 김성회님의
가슴에 또 다시 못을 박았다.
10:30에 블리자드가 '자신들은 블리즈컨의 스트라솔름 캠페인만큼의 퀄리티를 뽑아낼 수 있었다고 믿었는데 그것이 불가능했다'고 말씀하셨죠 그런데 레딧발 자료에서는 캠페인 더미데이터에서조차 시연회에서 나왔던 스트라솔름 영상만 존재한다고 밝혀졌고, 그러다보니 개발 과정에서의 변경때문에 어쩔 수 없이 포기한 것이 아니라 정말 스트라솔름만 뽑아내서 보여주고 아예 개발 시도조차 안한 게 아닐까 의심도 나오고 있고요. 제발 저도 블리자드가 그런 양산겜 한탕주의 개발사만큼의 모습까지 추락한 것은 아니었으면 좋겠습니다...