ポケモンコロシアムという神ゲー!移植やリメイクは?に対する反応集

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  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 74

  • @ひび割れガタポン
    @ひび割れガタポン 9 дней назад

    ポケモンが活き活きしてるんだよな
    特に伝説のポケモンはちゃんとデカいしめちゃくちゃ格好いい

  • @ke0031
    @ke0031 9 месяцев назад +37

    最初の手持ちがエーフィとブラッキーなのがいい

  • @kagiana-red
    @kagiana-red 9 месяцев назад +12

    ・3世代までだからこそ出来た
     ポケモン毎に固有のモーション
     特に退場、攻撃モーションは気合い入ってる
     (ネイティオとかサマヨール、フーディンとか好き)
    ・出てくる曲全てが神曲なBGM
    ・技のエフェクトもモーションも
     クオリティ高い (SVを見ながら)
    ・キャラが立ち記憶に残る登場人物達
     専用曲がディスコ調とファンク調の
     2種類あってどちらも神曲で
     キャラも印象に残りすぎる
     ミラーボとかいうボーボボ。
    ・ダブルメインのバトルや世界観も
     まさに〝ポケモン外伝〟という感で新鮮
    ・けど当時のキッズ達にこれは
     やっぱ難易度は高いわ、俺も
     ホウオウ貰えてないぞ…
    隠れた名作って感じでホント好きだわ

  • @djdodance
    @djdodance 9 месяцев назад +27

    コロシアムとXD以来、本編システムほぼそのままの外伝RPGって出てないんだよな
    雰囲気いいし、次世代のウソハチやゴンベをチラ見せするみたいなワクワクする要素もあって大好きだった

  • @トミ録画
    @トミ録画 9 месяцев назад +26

    ほんとSwitchでやりたい
    マリオサンシャイン遊べると分かった時点からずっと期待してる

  • @abdulkadircuIha1995
    @abdulkadircuIha1995 9 месяцев назад +16

    🚁‪💥☄️>🐔
    👧計画は終わったみたいね…
    👴な、なんだってー!?
    このシーン好き

    • @beA-mr6xy
      @beA-mr6xy 9 месяцев назад +2

      再現度高くて草

  • @dr.1225
    @dr.1225 9 месяцев назад +10

    最初のサイドカーに座るエーフィが可愛かったな。主人公の相棒がなつき進化ブイズ2匹なのがポケモンのこと好きじゃん!って思ったわw

  • @ツーエム
    @ツーエム 9 месяцев назад +5

    パイラの決闘広場で出てくるダークがポポッコ・マグマッグ・ヨルノズク・ヌオー・モココ・ムウマと完全にジョウト一色なんだよな
    ここで旅パがエフィブラマグマラシ+ヌオーポポッコモココでほぼ確定しちゃったトレーナーは多いはず
    ジョウト三犬はもちろん、当時だと1ROM1体しか入手できないメタグロスも手に入るのもデカかった
    主人公の初期手持ちが2作品ともブイズなのと、コロシアムシリーズでダークポケモンとして手に入るポケモンの中に、次世代のダイパで進化するポケモンが多分ポリゴン系統以外全員いるのは、収録するポケモンのリストかなんかをゲーフリから渡されたりしてたんだろうか
    ていうかさらにその後6世代でメガシンカ追加されるポケモンも多いし、ニンフィアの追加も6世代だよね

  • @ぐろうりあ
    @ぐろうりあ 9 месяцев назад +6

    当時第三世代でFRLGからRSEへイーブイ送ってなつき進化させるしかないレアなエーフィブラッキーを初期の手持ちにしてるのほんと天才だと思う

  • @dokushinkizoku0
    @dokushinkizoku0 9 месяцев назад +8

    ポケモンの退場音シリーズ通しても一番格好良い

  • @SIN-q6y
    @SIN-q6y 9 месяцев назад

    四天王、じゃなくて幹部達との戦闘のBGMが一番好き

  • @もじゃもじゃ-j7n
    @もじゃもじゃ-j7n 9 месяцев назад

    グラードンがじしんする時ぴょんって跳ねるモーションが好きだった

  • @かいまん-d8g
    @かいまん-d8g 7 месяцев назад +4

    名曲揃いのポケコロの中でも初戦で神ゲーを予感させる「青空の下で」が一番好きだわ。

  • @通りすがるぼっちさん
    @通りすがるぼっちさん 9 месяцев назад +15

    あのBGMはマジで神
    リメイクしないにしてもせめてサントラは出して欲しい
    任天堂さん本当に頼んます

  • @user-yz8uh4iq2r
    @user-yz8uh4iq2r 9 месяцев назад +19

    当時ダブルの知識ないときに、相手が雨ルンパ、ふゆう+地震連打、スキスワケッキングとかしてくるの感動した。クソ難易度高かったけど。

  • @3rdkinshiro887
    @3rdkinshiro887 22 дня назад

    本当、スナッチをOKにするかどうかだよね。

  • @n2DumbkH7awk-um8hb
    @n2DumbkH7awk-um8hb 9 месяцев назад +12

    コロシアムほんまSwitchでやりたい

  • @ビルドアン
    @ビルドアン 9 месяцев назад +1

    5:42俺も何故かホウオウゲットできなかった
    リライブしきれてなかったんかな

    • @aitya1it
      @aitya1it 9 месяцев назад

      コロシアム主人公でバトル山をクリアしないとダメやで

  • @って良いよね奇跡
    @って良いよね奇跡 9 месяцев назад +5

    ラスボスのハッサムがこちらが連れてることが多いであろうエーフィ、ブラッキーの天敵だからバクフーンやフライゴンあたりがいないとキツいんだよな…

  • @ステーキ食べたい-f3d
    @ステーキ食べたい-f3d 2 дня назад

    コロシアムとxdはリメイク来なければ、GCかWiiでアナログテレビでやるか、エミュでやるしかない。液晶テレビで実機でやると画質が粗い。480pも1080pに無理やり映してるから。

  • @夏闇チコリー
    @夏闇チコリー 9 месяцев назад +10

    雰囲気が最高だった

  • @beA-mr6xy
    @beA-mr6xy 9 месяцев назад +3

    技の効果音が好きすぎる
    雷とかヘド爆とか、今見るとエフェクトは時代を感じるけど、SEで今のポケモンの何倍も迫力を感じる

  • @樽兎
    @樽兎 9 месяцев назад +5

    小学生の頃友達にソフト借りてプレイしてたわ。
    当時はポケモンにしてはダークな雰囲気感じてたし主人公たちも大人に感じてたわ。

  • @ぽるこ-f1o
    @ぽるこ-f1o 8 месяцев назад +2

    ポケモンのモーションが細部まで作り込まれてて驚いた

  • @184-f8t
    @184-f8t 9 месяцев назад +7

    それこそILCAと同じ住所にできたポケモンワークスにはこういう外伝作品ばんばん作って欲しいな
    せっかく頭が2つできたわけだし

  • @一般的なドラゴン
    @一般的なドラゴン 9 месяцев назад +1

    レベル上げする機会ほぼない状況でラスボスの難易度だけ狂ってるわ

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r 9 месяцев назад +11

    ポケモンコロシアム、スイッチでやりたいなあ

  • @hicky1162
    @hicky1162 9 месяцев назад +1

    これで、エーフィーとブラッキー好きになった❤
    復活期待😊

  • @aitya1it
    @aitya1it 9 месяцев назад +1

    確かサントラは作曲の人だったがニコ動で無料で配布してた記憶ある。10年以上も前だったから今でもあるかはちょっとわかんないけど。

  • @竜田揚げ-x6r
    @竜田揚げ-x6r 9 месяцев назад +6

    青の円盤でダブルバトルがメインななるって知ってコロシアムをクリアしてその手持ちをSVまで送ってブルベリーグはほぼそのパーティーでクリアしました。

    • @竜田揚げ-x6r
      @竜田揚げ-x6r 9 месяцев назад +5

      ちなみに手持ちはブラッキー、エーフィ、ハリテヤマ、デンリュウ、ヌオー、フライゴンでホームの連携がかなり時間がかかってフライゴンの輸送が時間がかりそうだったのでフライゴンの代わりに鬼さまを入れました。

    • @雨が好きな人
      @雨が好きな人 9 месяцев назад +2

      @@竜田揚げ-x6r
      良いっすね、、、
      オーレのBGMが流れてそうだ

  • @_o2aron178
    @_o2aron178 9 месяцев назад +2

    ゲームシステムも設定も本編と同じ世界のスピンオフなので、オーレ地方・ダークポケモン事件・シャドー・キャラクターたちを
    本編の歴史に正式に組み込み、本編ゲーム内で言及されててほしい。

  • @sdrhdjutrcfit
    @sdrhdjutrcfit 9 месяцев назад +1

    じしんの演出マジで好き
    なんでバトレボで劣化させたし…

  • @月兎耳-f3k
    @月兎耳-f3k 3 месяца назад

    キルリアのモーションが好きだったな。
    バレリーナみたいにクルクル回る奴とか。

  • @よっしー-u8x
    @よっしー-u8x 9 месяцев назад +2

    ダークルギアまじで神すぎ

  • @cresteaju7201
    @cresteaju7201 9 месяцев назад +4

    コロシアムの漫画連載されてたけど単行本出版されてないんだよな
    電子でもいいからまた読みたいんよ

    • @馬場風斗
      @馬場風斗 8 месяцев назад +1

      ベイリーフ庇うシーン好き

    • @cresteaju7201
      @cresteaju7201 8 месяцев назад

      @@馬場風斗 最終戦で主人公が身体全身に巻き付けたボールでスナッチするところが印象強い

  • @廣瀬瞭磨
    @廣瀬瞭磨 7 месяцев назад +3

    今出せばバッフロンやウェーニバルを使うミラーボが見られるのかなw

  • @aoao-c6m
    @aoao-c6m 7 месяцев назад +2

    マジで神。
    初期手持ちにエーフィーとブラッキーというね。
    初見マジでビビったし嬉しかったわ

  • @rei_takai
    @rei_takai 8 месяцев назад +2

    中学でプレイして、むちゃくちゃ楽しかったな。
    あのときのポケモンが今のSwitchにいます

  • @べにひわch
    @べにひわch 9 месяцев назад +4

    幼稚園の頃初めてやったポケモンだけどパイラタウンで永遠にレベリングしてたから結構簡単だったイメージ

  • @Sakuduki03
    @Sakuduki03 9 месяцев назад

    親がやっててずっと横で見てたの思い出した懐かしい

  • @ベルマスク
    @ベルマスク 9 месяцев назад +6

    当時GBAでドット絵が主流だった中で64のポケスタから更に進歩した立体のポケモンが神曲をバックに動く感動はリアタイプレイヤーでなきゃ味わえない
    今だったらFF7Rぐらい高精度のグラとフルボイスは必須かも

  • @nnxpk
    @nnxpk 9 месяцев назад

    どこかで交換もできましたよね。NPCに貰ったプラスルがエースでした。かみなりでラスボスも倒しました

    • @XD-lx7yr
      @XD-lx7yr 7 месяцев назад

      ギンザルのプラスルですね
      譲り受けた当初はたしかレベル15くらいで低かった記憶がありますが、自分もエースとして使ってました
      普通に強かったですよね

  • @いちごカルパス
    @いちごカルパス 9 месяцев назад +5

    私の初ポケモンはこれだった

    • @nao57857
      @nao57857 8 месяцев назад

      最初にはクソ難易度高かったでしょうね(笑)大変でしたでしょ…僕はルビサファデビューで次これやったので泣きました…

  • @トミナガ-z3t
    @トミナガ-z3t 4 месяца назад +2

    丁度やりたいって思ってた

  • @エグゼクスカリン
    @エグゼクスカリン 9 месяцев назад +1

    次世代機で過去のソフト(1〜7世代くらいまで)をまとめて当時のベタ移植にしたマリコレやロックマンのクラコレみたいなソフトでた時にこれとXDも収録されて欲しいな

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 9 месяцев назад +4

    ストーリーモードなんか関係ねぇ!
    オーレコロシアムクリアした同志はいないか?
    廃人に頭まで突っ込んだきっかけだ()

  • @中嶋-q1d
    @中嶋-q1d 9 месяцев назад +3

    最近コロシアムを買って実家からゲームキューブ持ってきて電源コード忘れて急いで買ってよしやるぞ!ってなった段階でメモリーカードないことに気づいて発狂した
    面白かったけどブラウン管前提だからでかいテレビだとグラがそこそこ崩れて目茶苦茶酔った

  • @tottyo123
    @tottyo123 9 месяцев назад

    ビレッジで金魚のフンの女の子を迷子にさせるて楽しんでたわw
    (段差を利用して離れ離れにする)

    • @馬場風斗
      @馬場風斗 8 месяцев назад

      アンダーのTV局地下のエレベーターで、強引にヒロイン引っかけて
      一人でエレベーターに乗ったら、着いた瞬間ヒロインがテレポートしてきた思い出

  • @user-KB-85
    @user-KB-85 4 месяца назад

    この頃のブラッキーの3Dモデリングが好きだったんだよな。最近のはなんか違うんや……ブラッキー特有の得体の知れなさが薄まったというか

  • @ああ-j7l1r
    @ああ-j7l1r 3 месяца назад

    VC移植はちょっとやってほしいけど、リメイク.続編はポケモンのモデルは使いまわしできるけど、戦闘のテンポはくそ悪くなってたものの一番良かったポケモンのモーションをちゃんと作ってくれないだろうから、今のゲーフリにはあんまりやってほしくないなぁ....

  • @そら豆さん-u4v
    @そら豆さん-u4v 9 месяцев назад

    バトル山100ギリがきつかたw

  • @まさまさ-g6c
    @まさまさ-g6c 3 месяца назад

    cm作ってしまった・・・

  • @ぱろp
    @ぱろp 5 месяцев назад

    BGMが最高なやつ

  • @風邪師
    @風邪師 9 месяцев назад +2

    リメイク出さずに唯一無二の良作として残ってほしい

  • @ネコえみし
    @ネコえみし 9 месяцев назад +1

    コロシアムがSwitchでできるのならポケモンに復帰します🐱

  • @user-ge1sz1sh4q
    @user-ge1sz1sh4q 9 месяцев назад

    ストーリーなしで良いからメガZダイマテラス全部使えるバトルできるようにしてほしい

  • @kakishirusu_de_masukaki
    @kakishirusu_de_masukaki 9 месяцев назад

    コロシアム、スクランブルの復活ないかなぁ

  • @KOUTAARIYA
    @KOUTAARIYA 9 месяцев назад

    ボールに薬、リライブの為の育て屋とコロンとお金沢山使うのに、おまもりこばんが手に入るのが、クリア後の終盤と遅すぎる。

  • @jekyllvk
    @jekyllvk 9 месяцев назад

    シナリオのラストステージは組織団員4人とボスと真ボスの6戦だっけな?
    レベルのインフレがすごいから初見プレイじゃまず無理、結構なレベリング必須
    途中セーブできないから負けたら最初からやり直し
    ジャキラ戦ではBGM無しバトルである意味「神BGM」だった
    野生ポケモンが出てこないから使えるポケモンが限られてるしレベリングがしにくい、PT入手手段のダークポケモンは自滅するから敵に対して姫プしないといけない、経験値稼ぎ用のバトル山は結構歩いたりしてテンポが悪い(リメイク出すならこの辺改善してほしい)
    ブラッキーとエーフィーは魅力的だったけどブラッキーが火力不足だった記憶
    ヴィーナス様はバトル中左右に揺れてたのが印象深い
    主人公が元悪党だったりヒロインを連れて歩けるシステムだったり荒廃した近未来ハードボイルド世界観だったりと名作すぎたので本気でリメイクしてほしい

  • @西の遊覧船
    @西の遊覧船 9 месяцев назад +6

    なんでリメイク出ないですか???

    • @oct4980
      @oct4980 9 месяцев назад +1

      ドットだったポケモンを3dにするのとGBAシリーズで出てこないジョウトを中心にするポケモンを出すのがメインの目的っぽいから、3dモーションが当たり前になって、ポケモンホームとかで管理できるようになったこの時代に出すには物理特殊の仕様修正とか含めてだいぶリメイク入れないと難しそう
      ポケダンほど人気かというとちょっとマニアック寄りだし

  • @45akuto
    @45akuto 6 месяцев назад +1

    ストーリーがめちゃくちゃ治安が悪い

  • @フーディンメガ
    @フーディンメガ 2 месяца назад

    ポケモン10周年の特別なゲームです
    だからこそ安易に新作は出せないだろうね