Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ポケモンが活き活きしてるんだよな特に伝説のポケモンはちゃんとデカいしめちゃくちゃ格好いい
最初の手持ちがエーフィとブラッキーなのがいい
途中でブラッキー火力低すぎて外しちゃう
・3世代までだからこそ出来た ポケモン毎に固有のモーション 特に退場、攻撃モーションは気合い入ってる (ネイティオとかサマヨール、フーディンとか好き)・出てくる曲全てが神曲なBGM・技のエフェクトもモーションも クオリティ高い (SVを見ながら)・キャラが立ち記憶に残る登場人物達 専用曲がディスコ調とファンク調の 2種類あってどちらも神曲で キャラも印象に残りすぎる ミラーボとかいうボーボボ。・ダブルメインのバトルや世界観も まさに〝ポケモン外伝〟という感で新鮮・けど当時のキッズ達にこれは やっぱ難易度は高いわ、俺も ホウオウ貰えてないぞ…隠れた名作って感じでホント好きだわ
コロシアムとXD以来、本編システムほぼそのままの外伝RPGって出てないんだよな雰囲気いいし、次世代のウソハチやゴンベをチラ見せするみたいなワクワクする要素もあって大好きだった
ほんとSwitchでやりたいマリオサンシャイン遊べると分かった時点からずっと期待してる
🚁💥☄️>🐔👧計画は終わったみたいね…👴な、なんだってー!?このシーン好き
再現度高くて草
最初のサイドカーに座るエーフィが可愛かったな。主人公の相棒がなつき進化ブイズ2匹なのがポケモンのこと好きじゃん!って思ったわw
パイラの決闘広場で出てくるダークがポポッコ・マグマッグ・ヨルノズク・ヌオー・モココ・ムウマと完全にジョウト一色なんだよなここで旅パがエフィブラマグマラシ+ヌオーポポッコモココでほぼ確定しちゃったトレーナーは多いはずジョウト三犬はもちろん、当時だと1ROM1体しか入手できないメタグロスも手に入るのもデカかった主人公の初期手持ちが2作品ともブイズなのと、コロシアムシリーズでダークポケモンとして手に入るポケモンの中に、次世代のダイパで進化するポケモンが多分ポリゴン系統以外全員いるのは、収録するポケモンのリストかなんかをゲーフリから渡されたりしてたんだろうかていうかさらにその後6世代でメガシンカ追加されるポケモンも多いし、ニンフィアの追加も6世代だよね
当時第三世代でFRLGからRSEへイーブイ送ってなつき進化させるしかないレアなエーフィブラッキーを初期の手持ちにしてるのほんと天才だと思う
ポケモンの退場音シリーズ通しても一番格好良い
四天王、じゃなくて幹部達との戦闘のBGMが一番好き
グラードンがじしんする時ぴょんって跳ねるモーションが好きだった
名曲揃いのポケコロの中でも初戦で神ゲーを予感させる「青空の下で」が一番好きだわ。
あのBGMはマジで神リメイクしないにしてもせめてサントラは出して欲しい任天堂さん本当に頼んます
当時ダブルの知識ないときに、相手が雨ルンパ、ふゆう+地震連打、スキスワケッキングとかしてくるの感動した。クソ難易度高かったけど。
本当、スナッチをOKにするかどうかだよね。
コロシアムほんまSwitchでやりたい
5:42俺も何故かホウオウゲットできなかったリライブしきれてなかったんかな
コロシアム主人公でバトル山をクリアしないとダメやで
ラスボスのハッサムがこちらが連れてることが多いであろうエーフィ、ブラッキーの天敵だからバクフーンやフライゴンあたりがいないとキツいんだよな…
コロシアムとxdはリメイク来なければ、GCかWiiでアナログテレビでやるか、エミュでやるしかない。液晶テレビで実機でやると画質が粗い。480pも1080pに無理やり映してるから。
雰囲気が最高だった
技の効果音が好きすぎる雷とかヘド爆とか、今見るとエフェクトは時代を感じるけど、SEで今のポケモンの何倍も迫力を感じる
小学生の頃友達にソフト借りてプレイしてたわ。当時はポケモンにしてはダークな雰囲気感じてたし主人公たちも大人に感じてたわ。
ポケモンのモーションが細部まで作り込まれてて驚いた
それこそILCAと同じ住所にできたポケモンワークスにはこういう外伝作品ばんばん作って欲しいなせっかく頭が2つできたわけだし
レベル上げする機会ほぼない状況でラスボスの難易度だけ狂ってるわ
ポケモンコロシアム、スイッチでやりたいなあ
これで、エーフィーとブラッキー好きになった❤復活期待😊
確かサントラは作曲の人だったがニコ動で無料で配布してた記憶ある。10年以上も前だったから今でもあるかはちょっとわかんないけど。
青の円盤でダブルバトルがメインななるって知ってコロシアムをクリアしてその手持ちをSVまで送ってブルベリーグはほぼそのパーティーでクリアしました。
ちなみに手持ちはブラッキー、エーフィ、ハリテヤマ、デンリュウ、ヌオー、フライゴンでホームの連携がかなり時間がかかってフライゴンの輸送が時間がかりそうだったのでフライゴンの代わりに鬼さまを入れました。
@@竜田揚げ-x6r良いっすね、、、オーレのBGMが流れてそうだ
ゲームシステムも設定も本編と同じ世界のスピンオフなので、オーレ地方・ダークポケモン事件・シャドー・キャラクターたちを本編の歴史に正式に組み込み、本編ゲーム内で言及されててほしい。
じしんの演出マジで好きなんでバトレボで劣化させたし…
キルリアのモーションが好きだったな。バレリーナみたいにクルクル回る奴とか。
ダークルギアまじで神すぎ
コロシアムの漫画連載されてたけど単行本出版されてないんだよな電子でもいいからまた読みたいんよ
ベイリーフ庇うシーン好き
@@馬場風斗 最終戦で主人公が身体全身に巻き付けたボールでスナッチするところが印象強い
今出せばバッフロンやウェーニバルを使うミラーボが見られるのかなw
マジで神。初期手持ちにエーフィーとブラッキーというね。初見マジでビビったし嬉しかったわ
中学でプレイして、むちゃくちゃ楽しかったな。あのときのポケモンが今のSwitchにいます
幼稚園の頃初めてやったポケモンだけどパイラタウンで永遠にレベリングしてたから結構簡単だったイメージ
親がやっててずっと横で見てたの思い出した懐かしい
当時GBAでドット絵が主流だった中で64のポケスタから更に進歩した立体のポケモンが神曲をバックに動く感動はリアタイプレイヤーでなきゃ味わえない今だったらFF7Rぐらい高精度のグラとフルボイスは必須かも
どこかで交換もできましたよね。NPCに貰ったプラスルがエースでした。かみなりでラスボスも倒しました
ギンザルのプラスルですね譲り受けた当初はたしかレベル15くらいで低かった記憶がありますが、自分もエースとして使ってました普通に強かったですよね
私の初ポケモンはこれだった
最初にはクソ難易度高かったでしょうね(笑)大変でしたでしょ…僕はルビサファデビューで次これやったので泣きました…
丁度やりたいって思ってた
次世代機で過去のソフト(1〜7世代くらいまで)をまとめて当時のベタ移植にしたマリコレやロックマンのクラコレみたいなソフトでた時にこれとXDも収録されて欲しいな
ストーリーモードなんか関係ねぇ!オーレコロシアムクリアした同志はいないか?廃人に頭まで突っ込んだきっかけだ()
最近コロシアムを買って実家からゲームキューブ持ってきて電源コード忘れて急いで買ってよしやるぞ!ってなった段階でメモリーカードないことに気づいて発狂した面白かったけどブラウン管前提だからでかいテレビだとグラがそこそこ崩れて目茶苦茶酔った
ビレッジで金魚のフンの女の子を迷子にさせるて楽しんでたわw(段差を利用して離れ離れにする)
アンダーのTV局地下のエレベーターで、強引にヒロイン引っかけて一人でエレベーターに乗ったら、着いた瞬間ヒロインがテレポートしてきた思い出
この頃のブラッキーの3Dモデリングが好きだったんだよな。最近のはなんか違うんや……ブラッキー特有の得体の知れなさが薄まったというか
VC移植はちょっとやってほしいけど、リメイク.続編はポケモンのモデルは使いまわしできるけど、戦闘のテンポはくそ悪くなってたものの一番良かったポケモンのモーションをちゃんと作ってくれないだろうから、今のゲーフリにはあんまりやってほしくないなぁ....
バトル山100ギリがきつかたw
cm作ってしまった・・・
BGMが最高なやつ
リメイク出さずに唯一無二の良作として残ってほしい
コロシアムがSwitchでできるのならポケモンに復帰します🐱
ストーリーなしで良いからメガZダイマテラス全部使えるバトルできるようにしてほしい
コロシアム、スクランブルの復活ないかなぁ
ボールに薬、リライブの為の育て屋とコロンとお金沢山使うのに、おまもりこばんが手に入るのが、クリア後の終盤と遅すぎる。
シナリオのラストステージは組織団員4人とボスと真ボスの6戦だっけな?レベルのインフレがすごいから初見プレイじゃまず無理、結構なレベリング必須途中セーブできないから負けたら最初からやり直しジャキラ戦ではBGM無しバトルである意味「神BGM」だった野生ポケモンが出てこないから使えるポケモンが限られてるしレベリングがしにくい、PT入手手段のダークポケモンは自滅するから敵に対して姫プしないといけない、経験値稼ぎ用のバトル山は結構歩いたりしてテンポが悪い(リメイク出すならこの辺改善してほしい)ブラッキーとエーフィーは魅力的だったけどブラッキーが火力不足だった記憶ヴィーナス様はバトル中左右に揺れてたのが印象深い主人公が元悪党だったりヒロインを連れて歩けるシステムだったり荒廃した近未来ハードボイルド世界観だったりと名作すぎたので本気でリメイクしてほしい
なんでリメイク出ないですか???
ドットだったポケモンを3dにするのとGBAシリーズで出てこないジョウトを中心にするポケモンを出すのがメインの目的っぽいから、3dモーションが当たり前になって、ポケモンホームとかで管理できるようになったこの時代に出すには物理特殊の仕様修正とか含めてだいぶリメイク入れないと難しそうポケダンほど人気かというとちょっとマニアック寄りだし
ストーリーがめちゃくちゃ治安が悪い
ポケモン10周年の特別なゲームですだからこそ安易に新作は出せないだろうね
ポケモンが活き活きしてるんだよな
特に伝説のポケモンはちゃんとデカいしめちゃくちゃ格好いい
最初の手持ちがエーフィとブラッキーなのがいい
途中でブラッキー火力低すぎて外しちゃう
・3世代までだからこそ出来た
ポケモン毎に固有のモーション
特に退場、攻撃モーションは気合い入ってる
(ネイティオとかサマヨール、フーディンとか好き)
・出てくる曲全てが神曲なBGM
・技のエフェクトもモーションも
クオリティ高い (SVを見ながら)
・キャラが立ち記憶に残る登場人物達
専用曲がディスコ調とファンク調の
2種類あってどちらも神曲で
キャラも印象に残りすぎる
ミラーボとかいうボーボボ。
・ダブルメインのバトルや世界観も
まさに〝ポケモン外伝〟という感で新鮮
・けど当時のキッズ達にこれは
やっぱ難易度は高いわ、俺も
ホウオウ貰えてないぞ…
隠れた名作って感じでホント好きだわ
コロシアムとXD以来、本編システムほぼそのままの外伝RPGって出てないんだよな
雰囲気いいし、次世代のウソハチやゴンベをチラ見せするみたいなワクワクする要素もあって大好きだった
ほんとSwitchでやりたい
マリオサンシャイン遊べると分かった時点からずっと期待してる
🚁💥☄️>🐔
👧計画は終わったみたいね…
👴な、なんだってー!?
このシーン好き
再現度高くて草
最初のサイドカーに座るエーフィが可愛かったな。主人公の相棒がなつき進化ブイズ2匹なのがポケモンのこと好きじゃん!って思ったわw
パイラの決闘広場で出てくるダークがポポッコ・マグマッグ・ヨルノズク・ヌオー・モココ・ムウマと完全にジョウト一色なんだよな
ここで旅パがエフィブラマグマラシ+ヌオーポポッコモココでほぼ確定しちゃったトレーナーは多いはず
ジョウト三犬はもちろん、当時だと1ROM1体しか入手できないメタグロスも手に入るのもデカかった
主人公の初期手持ちが2作品ともブイズなのと、コロシアムシリーズでダークポケモンとして手に入るポケモンの中に、次世代のダイパで進化するポケモンが多分ポリゴン系統以外全員いるのは、収録するポケモンのリストかなんかをゲーフリから渡されたりしてたんだろうか
ていうかさらにその後6世代でメガシンカ追加されるポケモンも多いし、ニンフィアの追加も6世代だよね
当時第三世代でFRLGからRSEへイーブイ送ってなつき進化させるしかないレアなエーフィブラッキーを初期の手持ちにしてるのほんと天才だと思う
ポケモンの退場音シリーズ通しても一番格好良い
四天王、じゃなくて幹部達との戦闘のBGMが一番好き
グラードンがじしんする時ぴょんって跳ねるモーションが好きだった
名曲揃いのポケコロの中でも初戦で神ゲーを予感させる「青空の下で」が一番好きだわ。
あのBGMはマジで神
リメイクしないにしてもせめてサントラは出して欲しい
任天堂さん本当に頼んます
当時ダブルの知識ないときに、相手が雨ルンパ、ふゆう+地震連打、スキスワケッキングとかしてくるの感動した。クソ難易度高かったけど。
本当、スナッチをOKにするかどうかだよね。
コロシアムほんまSwitchでやりたい
5:42俺も何故かホウオウゲットできなかった
リライブしきれてなかったんかな
コロシアム主人公でバトル山をクリアしないとダメやで
ラスボスのハッサムがこちらが連れてることが多いであろうエーフィ、ブラッキーの天敵だからバクフーンやフライゴンあたりがいないとキツいんだよな…
コロシアムとxdはリメイク来なければ、GCかWiiでアナログテレビでやるか、エミュでやるしかない。液晶テレビで実機でやると画質が粗い。480pも1080pに無理やり映してるから。
雰囲気が最高だった
技の効果音が好きすぎる
雷とかヘド爆とか、今見るとエフェクトは時代を感じるけど、SEで今のポケモンの何倍も迫力を感じる
小学生の頃友達にソフト借りてプレイしてたわ。
当時はポケモンにしてはダークな雰囲気感じてたし主人公たちも大人に感じてたわ。
ポケモンのモーションが細部まで作り込まれてて驚いた
それこそILCAと同じ住所にできたポケモンワークスにはこういう外伝作品ばんばん作って欲しいな
せっかく頭が2つできたわけだし
レベル上げする機会ほぼない状況でラスボスの難易度だけ狂ってるわ
ポケモンコロシアム、スイッチでやりたいなあ
これで、エーフィーとブラッキー好きになった❤
復活期待😊
確かサントラは作曲の人だったがニコ動で無料で配布してた記憶ある。10年以上も前だったから今でもあるかはちょっとわかんないけど。
青の円盤でダブルバトルがメインななるって知ってコロシアムをクリアしてその手持ちをSVまで送ってブルベリーグはほぼそのパーティーでクリアしました。
ちなみに手持ちはブラッキー、エーフィ、ハリテヤマ、デンリュウ、ヌオー、フライゴンでホームの連携がかなり時間がかかってフライゴンの輸送が時間がかりそうだったのでフライゴンの代わりに鬼さまを入れました。
@@竜田揚げ-x6r
良いっすね、、、
オーレのBGMが流れてそうだ
ゲームシステムも設定も本編と同じ世界のスピンオフなので、オーレ地方・ダークポケモン事件・シャドー・キャラクターたちを
本編の歴史に正式に組み込み、本編ゲーム内で言及されててほしい。
じしんの演出マジで好き
なんでバトレボで劣化させたし…
キルリアのモーションが好きだったな。
バレリーナみたいにクルクル回る奴とか。
ダークルギアまじで神すぎ
コロシアムの漫画連載されてたけど単行本出版されてないんだよな
電子でもいいからまた読みたいんよ
ベイリーフ庇うシーン好き
@@馬場風斗 最終戦で主人公が身体全身に巻き付けたボールでスナッチするところが印象強い
今出せばバッフロンやウェーニバルを使うミラーボが見られるのかなw
マジで神。
初期手持ちにエーフィーとブラッキーというね。
初見マジでビビったし嬉しかったわ
中学でプレイして、むちゃくちゃ楽しかったな。
あのときのポケモンが今のSwitchにいます
幼稚園の頃初めてやったポケモンだけどパイラタウンで永遠にレベリングしてたから結構簡単だったイメージ
親がやっててずっと横で見てたの思い出した懐かしい
当時GBAでドット絵が主流だった中で64のポケスタから更に進歩した立体のポケモンが神曲をバックに動く感動はリアタイプレイヤーでなきゃ味わえない
今だったらFF7Rぐらい高精度のグラとフルボイスは必須かも
どこかで交換もできましたよね。NPCに貰ったプラスルがエースでした。かみなりでラスボスも倒しました
ギンザルのプラスルですね
譲り受けた当初はたしかレベル15くらいで低かった記憶がありますが、自分もエースとして使ってました
普通に強かったですよね
私の初ポケモンはこれだった
最初にはクソ難易度高かったでしょうね(笑)大変でしたでしょ…僕はルビサファデビューで次これやったので泣きました…
丁度やりたいって思ってた
次世代機で過去のソフト(1〜7世代くらいまで)をまとめて当時のベタ移植にしたマリコレやロックマンのクラコレみたいなソフトでた時にこれとXDも収録されて欲しいな
ストーリーモードなんか関係ねぇ!
オーレコロシアムクリアした同志はいないか?
廃人に頭まで突っ込んだきっかけだ()
最近コロシアムを買って実家からゲームキューブ持ってきて電源コード忘れて急いで買ってよしやるぞ!ってなった段階でメモリーカードないことに気づいて発狂した
面白かったけどブラウン管前提だからでかいテレビだとグラがそこそこ崩れて目茶苦茶酔った
ビレッジで金魚のフンの女の子を迷子にさせるて楽しんでたわw
(段差を利用して離れ離れにする)
アンダーのTV局地下のエレベーターで、強引にヒロイン引っかけて
一人でエレベーターに乗ったら、着いた瞬間ヒロインがテレポートしてきた思い出
この頃のブラッキーの3Dモデリングが好きだったんだよな。最近のはなんか違うんや……ブラッキー特有の得体の知れなさが薄まったというか
VC移植はちょっとやってほしいけど、リメイク.続編はポケモンのモデルは使いまわしできるけど、戦闘のテンポはくそ悪くなってたものの一番良かったポケモンのモーションをちゃんと作ってくれないだろうから、今のゲーフリにはあんまりやってほしくないなぁ....
バトル山100ギリがきつかたw
cm作ってしまった・・・
BGMが最高なやつ
リメイク出さずに唯一無二の良作として残ってほしい
コロシアムがSwitchでできるのならポケモンに復帰します🐱
ストーリーなしで良いからメガZダイマテラス全部使えるバトルできるようにしてほしい
コロシアム、スクランブルの復活ないかなぁ
ボールに薬、リライブの為の育て屋とコロンとお金沢山使うのに、おまもりこばんが手に入るのが、クリア後の終盤と遅すぎる。
シナリオのラストステージは組織団員4人とボスと真ボスの6戦だっけな?
レベルのインフレがすごいから初見プレイじゃまず無理、結構なレベリング必須
途中セーブできないから負けたら最初からやり直し
ジャキラ戦ではBGM無しバトルである意味「神BGM」だった
野生ポケモンが出てこないから使えるポケモンが限られてるしレベリングがしにくい、PT入手手段のダークポケモンは自滅するから敵に対して姫プしないといけない、経験値稼ぎ用のバトル山は結構歩いたりしてテンポが悪い(リメイク出すならこの辺改善してほしい)
ブラッキーとエーフィーは魅力的だったけどブラッキーが火力不足だった記憶
ヴィーナス様はバトル中左右に揺れてたのが印象深い
主人公が元悪党だったりヒロインを連れて歩けるシステムだったり荒廃した近未来ハードボイルド世界観だったりと名作すぎたので本気でリメイクしてほしい
なんでリメイク出ないですか???
ドットだったポケモンを3dにするのとGBAシリーズで出てこないジョウトを中心にするポケモンを出すのがメインの目的っぽいから、3dモーションが当たり前になって、ポケモンホームとかで管理できるようになったこの時代に出すには物理特殊の仕様修正とか含めてだいぶリメイク入れないと難しそう
ポケダンほど人気かというとちょっとマニアック寄りだし
ストーリーがめちゃくちゃ治安が悪い
ポケモン10周年の特別なゲームです
だからこそ安易に新作は出せないだろうね