¿Cómo crear Grama realista con Scatter en V-ray 6.2 para SketchUp?
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- En este tutorial, te guiaré paso a paso para crear un impresionante césped utilizando la función Scatter de V-ray 6.2 para SketchUp. Aprenderás a distribuir de manera eficiente modelos de grama en tu escena, logrando un resultado realista y detallado. Exploraremos las configuraciones de densidad, variación de tamaño y rotación, y ajustaremos los materiales para que el césped se integre perfectamente con el resto de tu diseño. Ideal para arquitectos, diseñadores y artistas 3D que buscan mejorar sus renders con vegetación realista. ¡Prepárate para llevar tus visualizaciones al siguiente nivel!
greats!
👍
Hola amigo, buenos días, ¿podrías facilitarnos esta escena de este tutorial?
Claro que si, dejame crear un link y te la comparto.
@@eliasherrera4933 aguardo o link