@@ren.yanbekov Ну, понятное дело, идеально в оригинал не попадешь, но очень много соблюдено. И серия из слабых ударов с сильным в конце, который наносит высокий урон, и пинок, который можно выполнить только по лежачему врагу и который сносит жизнь целиком вне зависимости от того, по кому попал, и роборука, которая после уничтожения может зацепить игрока, если тот стоит около вентилятора, и босс, которого можно вынести с двух ударов, если действовать быстро. Единственное несоответствие, которое я заметил - в оригинале нельзя было взять на руки того, кто уже кого-то держит, как на 1:09.
Тоже самое хотел написать. Очень похоже. Единственное - корабль находится чуть в иной перспективе, но это не влияет особо ни на что. Множество раз играл оригинал и знаю, как там всё работает. Смотрю этот ремастер и понимаю, что всё работает фактически один в один. Автору ремастера респект и похвала.
что угодно лучше чем 2020, даже какая-нибудь самая первая экспериментальная игра!!! И не напоминайте больше про этот ужас, и так уже годы ушли что бы хоть как-то получилось забыть этот плевок в душу и детства
Мне понравился переход из 2д в 3д, оригинальный дизайн, драйв, боёвка и эффект разрывающейся двери в конце уровня, такой проект доложен заслуживать внимания фанатов. Удачи в разработке!💪
Андрюха ты гений, красавчик, так держать, спасибо тебе. За то, что этот ремейк любимой игры, это почти полная копия оригинала, отдельная большая благодарность.
Это круто! Здорово! Классно что делаешь такой ремастер🙂👍👍👍Музыка на заставке просто супер! По видео ряду вопросов нет, Всё очень нравится:) Единственное замечание в видео уровня, фоновая музыка гораздо тише остальных звуков, ударов. А они сами по себе громкие. Нужно какой-то баланс тут. И было бы неплохо, чтобы весь саундтрек был такой же драйвовый и мощный как и на заставке))) Это моё личное мнение, думаю что так будет лучше! Я просто мечтал поиграть в Batte Toads & Double Dragon с современным саундтреком!!! Похоже моя мечта осуществится😊 Спасибо большое!!!
@@ProgmanGame Понял. Думал что это так есть на начальном этапе разработки. Тогда можно и в меню поправить уровни под свои предпочтения. Это уже большой плюс, гибкость настроек
You did a great job! Maybe walking animations need a bit of love? They look more responsive and dynamic in the original. It's amazing that you captured the essence of goofy multiplayer!
This looks FANTASTIC! If this game becomes reality, you have got to keep that intro! So cool. Love how similar it looks to the original game, the color palette, the character movement. The little bounce they make when doing a 3-hit combo was one of my favorite things about this game. I would most definitely pay to have this on Steam or GOG.
Вот это рекомендация вышла! Подпишусь, пожалуй, чтобы новости не профукать. Ну и немножко критики, если позволите. Начальная заставка огонь. Просто топ. Орать от предвкушения хочется. Локация смотрится круто, даже в черновом варианте. Единственное - немного повернуть по часовой, а то ощущение, будто сворачиваешь шею (хотя вроде и понимаю, что такой угол и в оригинале). Восьмибитные заставки перед уровнем очень к лицу. Думаю, их можно даже оставить в финальной версии, ибо атмосферно. Восьмибитные звуки ударов, в принципе, тоже хорошо звучат, но их таки лучше подогнать под более объёмное звучание. Добивающие удары обязательно с лёгким перегрузом по звуку, это добавляет мощности удару. И да, их тоже надо делать резкими, без модных Fade In (Оut). Резкая смена анимаций смотрится гораздо лучше плавной. Однозначно плюс. Мелочи в игровой механике сильно погружают в ностальгию. Они здесь хорошо продуманы и реализованы - через несколько секунд я привык к просмотру на 100%, ничего не сбивало с волны. Визуальные эффекты (осколки, частицы, тряска камеры, мерцания) очень хороши. Радуют глаз. Второстепенные эмбиент-анимации (винтики, дисплеи, какие-то штуки внизу) в очень большом объёме. Однозначно круто, лишь бы не жрали много памяти. Освещение тоже продумано - оно почти везде где надо. Модельки персонажей огонь. За видео с демонстрацией совместной игры отдельный респект. Я толком не знаю, к чему придраться. Блин, тут даже кайфовая задержка перед добивающим ударом есть, а это прям вообще мелочь в разработке. Ну камеру чутка довернуть. Вступительную анимацию Абобо немного порезче сделать, а то его плавность выбивается из общего визуала. У жаб тоже во время испуга фаннифейс, но это и без меня понятно. Худ - раз уж игру можно запустить в широком формате, то жизни и здоровье лучше смотрелись бы ближе к краям границ окна. Пока более не придумал ничего. Закинул небольшой донатик, покуда ностальгия взыграла. Очень жду новостей и релиза :)
Блин, выглядит просто круто, засчет сохранения оригиральной механики))) Автору респект!) Мне лично только размеры персов глаза режут, сильно вытянутые как по мне. Ну и перспектива корабля немного не та, тут уже кто-то писал об этом. Уверен, что если работа будет идти дальше, то в итоге будет просто пушка-бомба! Чувак, не бросай это дело, иди до конца! :D
Думаю, можно сделать полностью плоскую, ортографичную камеру как на денди, но тогда потеряется фишка 3д графики, если ни один кусок карты не будет менять ракурс, даже на один градус. Плюс, мне кажется, что некоторые места в игре изображены так, что в плоскости они выглядят нормально, но если точно переделать это в 3д, будет уже поломанная карта, потому что в псевдо 3д, по всем этим псевдо возвышенностям и заниженностям персонажи переходят плавно, а в 3д графике у них будут настоящие, видимые подъёмы и спуски и они уже не смогут так плавно переходить с одного уровня высоты на другой.
@@truth-or-myth Одни беды от этого 3D. Задумался о том, что - а почему никто тупо спрайты по качеству не улучшит и не сделает хороший такой ремастер в 2D. Типа просто перерисовать, и добавить чуть больше спрайтов. Есть же вроде куча классных художников. Streets of rage 4 вспоминаю, это конечно не ремейк, но если бы это был он, то вообще ж пушка)
Ох, спасибо огромное, посмеялся от души, это угар над бедной рыжей жабой. Игра детства в новом виде - это просто бомба, продолжать творить!!!! Очень круто!!!!
я просто словил кайф как они играют )) я точно так же играл с сестрой и друзьями ! Постоянно пытался первый взять жизнь и еще дать люлей другу )) и всегда говорил я не специально, и типа не лезь ко мне ))))))))))))))))))
Шикарно!!! Всё как вигре... Сделай анимацию, когда они боса видят - классная фишка была в оригинале, где у них челюсть до пола и глаза из орбит. Очень круто сделал. Молодчик!
Ништяк-ништяк) Но можно анимаций чутка добавить. Например, когда одна жаба держит другую, чтобы та, которую держат как-нибудь дёргалась, пытаясь выбраться, а то лежит, как труп. Ну и всем противникам, да и самими жабам тоже в спокойной состоянии добавить анимаций. А так - огонь!)
@@ProgmanGame так к слову, но боевые жабы, вышли как ответка к хайповым на тот момент черепашкам ниндзя. Первая часть на NES была не очень (излишне мудрёная и через чур хардкорная), но продавалась она многомиллионными копиями, потому что была связана сразу со всей продукцией по черепахам. И с комиксами связь имела, и с мультом 90-х и с фильмами.
@@SSRB1992 да я помню ещё выходили мыши рокеры с Марса и уличные акулы. Вроде ещё что-то. Ну по сути это абсолютно разные вселенные. Объединяла их только то что они антропоморфные животные. И хайп от черепах.
Итак. Помимо искреннего восхищения, сделаю ещё детальный разбор того, что видел в ролике. Ролик крайне грамотно поставлен. Смотреть весело и хорошо видно, что основные механики реализованы (по крайней мере, те, что были в первом уровне) все, включая некоторые глюки и возможность завалить Абобо с трёх пинков. Странный момент только на 2:01, если это не глюк конкретной модели Денди, то я ни разу не видел, чтобы рука могла снять всю полоску здоровья - промежуток между атаками всегда был чуть выше. Корабль, кстати, хорошо выглядит к нему претензий нет. Что стоит доработать: в первую очередь анимации, некоторых вообще нет (реакция на босса, например), другие довольно дубовые. Ещё я бы посоветовал немного переделать карты освещения жёлтых космонавтов, из-за гаммы они выглядят как масляные человечки. При том, что синие и оранжевые выглядят хорошо, мне кажется, виноват именно свет.
Товарищ, крутой ремастер выходит, музон четкий, заставка просто шикардос! Хорошее направление выбрал, молодец! Как в детстве, но еще лучше!) 👍💪 И это... Не слушай хейтеров, то продажные ципсошники с 404, они всем русскоязычным пытаются гадить))
Очень позвальная работа, и вообще идея сделать ремастер на эту игру, но есть моменты, которые я бы поменял, именно анимацию персонажей, сделать её немного быстрее, как на snes, стойку жаб тоже поменял бы, сделал как в оригинале либо чтобы она смотрелась как боевая, а в целом респек разрабодчику, ты красавчег
Не хватает карикатурности, она должна быть ярко выраженной. Моделькам стоит слегка прибавить дополнительных анимаций, а то они сейчас как роботы - двигают минимум частей тела. Можно даже в состоянии покоя что-нибудь докинуть. По музыке стоит попробовать договориться с вот этим маэстро: watch?v=sL22r2RazP0
@Eflavia тоже не плохо играет, это дело вкуса, возможно я сделаю голосование. музыка 1 уровень на nes сама по себе не очень на сега лучше. и коверов у него больше. Мне лично нравиться Eflavia заставка, 2 уровень и гонки.
Брат, не останавливайся! доведи её до конца!!! я куплю! и многие палюбому такие же старые пердуны купят! P.S. - когда босс выходит, доработай анимацию удивления, как в оригинале! )))) что бы рожи растянуло у них! ))))
Превосходная работа, достаточный уровень аутентичности, современности и как результат хороший геймплей. Так держать! Не хватило отвисшей челюсти жабам на выход Абобо, а если бы после поражения босс еще и на заднем плане пролетал был бы вообще оригинал!
Поддержать: progmangame.ru/QR/
Уровень командной игры - моё почтение 🤣🤣🤣
Огонь огненный 😂
😂😂😂😂
всё по канону
Павлик Морозов отдыхает😂
Сразу видно, что играют хорошие друзья)
Самое интерсное то, что чётко соблюдены почти все геймплейные механики оригинала. Очень похвально, как по мне.
Это основная цель, погрузить игрока в ностальгию детства в тот самый battletoads что выходил на денди
Соблюдены или нет, можно определить только поиграв. Там доли секунды решают.
@@ren.yanbekov Ну, понятное дело, идеально в оригинал не попадешь, но очень много соблюдено. И серия из слабых ударов с сильным в конце, который наносит высокий урон, и пинок, который можно выполнить только по лежачему врагу и который сносит жизнь целиком вне зависимости от того, по кому попал, и роборука, которая после уничтожения может зацепить игрока, если тот стоит около вентилятора, и босс, которого можно вынести с двух ударов, если действовать быстро. Единственное несоответствие, которое я заметил - в оригинале нельзя было взять на руки того, кто уже кого-то держит, как на 1:09.
Тоже самое хотел написать. Очень похоже. Единственное - корабль находится чуть в иной перспективе, но это не влияет особо ни на что. Множество раз играл оригинал и знаю, как там всё работает. Смотрю этот ремастер и понимаю, что всё работает фактически один в один. Автору ремастера респект и похвала.
"нельзя было взять на руки того, кто уже кого-то держит" Ты в этом уверен?@@TheNamelessOne12357
Надеюсь, игра выйдет в релиз) Разрабу безграничного терпения)
Когда босс выходил, у них падала челюсть и вылезали глаза.)) И в конце файта он летел на заднем фоне.)
Я вот тоже ждал, когда босс появится на заднем фоне))
Хотел написать о том, что я тоже ждал этого. Но ждал подсознательно. Начала с комментариев. ЧТО ЗА СПОЙЛЕР!!!
У лягушек челюсть падает, а у братьев глаза вылезают, а бабы на коленях ногти грызли там
Вот это я от души посмеялся, игра двух лучших друзей, однозначно 😂
Ну да, так точно до конца пройдут, ВМЕСТЕ😂
Друг, мое уважение. Надеюсь у тебя хватит сил и терпения закончить этот шедевр.
This look amazing. Abobo died too quickly. And that friendly fire is sure to end friendships 😅
Абобо по уму дохнет с двух ударов😁
This is why I couldn't never make past the first stage with my buddy
Представляю как сложно в одиночку такое сделать. Респект
*кто делает этот шедевр в новом формате современном,знай ты КРАСАВЧИК*
"Красавчик" на хлеб не намажешь.
+
@@zaxisbug лично я готов косарик скинуть автору ))
Даже это лучше чем 2020
что угодно лучше чем 2020, даже какая-нибудь самая первая экспериментальная игра!!!
И не напоминайте больше про этот ужас, и так уже годы ушли что бы хоть как-то получилось забыть этот плевок в душу и детства
В смысле "даже это", да ЭТО ТОП!!!! По сравнению с калом 2020го
Где следующие туры???
Чепуху не неси, прошел с удовольствием, вылезти из кокона древности
@@MaveiksARTещё один душевный
Greetings from Argentina and success with this project, Btoads & Double Dragon
Это прям огонь! Надо срочно Кинаману показать. Пусть обьявит на свою аудиторию о тебе и твоей работе.
I'm looking forward to playing this work of art
Same
Это была лучшая игра на НЕС, да еще юморная и сложная ваще.
Эта не сложная, вот battletoads это что то с чем то
Уровень командной игры уровень жабак😆
Мне понравился переход из 2д в 3д, оригинальный дизайн, драйв, боёвка и эффект разрывающейся двери в конце уровня, такой проект доложен заслуживать внимания фанатов. Удачи в разработке!💪
I wish we would've had a true 3D Battletoads but we never got one. The series died after this game.
Дай Бог тебе здоровья, святой человек! Пусть все преграды на твоём пути падут!
Спс давно так не ржал, чувствуется взаимопонимание и взаимоуважение))))
Когда будет избиение Биллом и Джимми неких мадам по их буграм? ))))
Вот это уровень, я бы хотел поиграть в полную версию игры😊😊😊
Не представляю как это можно сделать одному, очень круто, движения похожи на оригинальный battle toads. Проделана грандиозная работа! Вы молодец!
Заставка впечатляет, будем ждать 3d версию 😉
Это круть однозначно ,аж прослезился от флешбэков с детства 😂
The friendly fire had me rolling!! 🤣🤣🤣👍🏻👍🏻
Я, рос вместе с этой игрой, каждые выходные играли в неё и то, что делает автор - респект 😎👍💪
Андрюха ты гений, красавчик, так держать, спасибо тебе. За то, что этот ремейк любимой игры, это почти полная копия оригинала, отдельная большая благодарность.
богоугодный ремейк, хотел бы я поиграть в вот такие ремейки БатлТодса, Контры, Кота Феликса и других крутых хитов
На Контру вроде скоро Операция Галага выходит. Она по идее переосмысление первых пары частей.
Это круто! Здорово! Классно что делаешь такой ремастер🙂👍👍👍Музыка на заставке просто супер! По видео ряду вопросов нет, Всё очень нравится:)
Единственное замечание в видео уровня, фоновая музыка гораздо тише остальных звуков, ударов. А они сами по себе громкие. Нужно какой-то баланс тут.
И было бы неплохо, чтобы весь саундтрек был такой же драйвовый и мощный как и на заставке))) Это моё личное мнение, думаю что так будет лучше!
Я просто мечтал поиграть в Batte Toads & Double Dragon с современным саундтреком!!! Похоже моя мечта осуществится😊 Спасибо большое!!!
@@ProgmanGame Понял. Думал что это так есть на начальном этапе разработки.
Тогда можно и в меню поправить уровни под свои предпочтения. Это уже большой
плюс, гибкость настроек
Заставка - шикарная!
Респект и уважуха!!! Просто огонь!!! Ти молодец!!!
Завершение - топ😂
Музыка хорошо сведена, это круто!
Молодцы все)
Круто сделано, ностальгия так и прёт. Кстати, в оригинале большой кулак при ударе горизонтально расположен, а здесь вертикально.
You did a great job! Maybe walking animations need a bit of love? They look more responsive and dynamic in the original. It's amazing that you captured the essence of goofy multiplayer!
Cieszę się że są ludzie, którzy chcą zrobić remake tego. Też mam pomysł na to ale ciut inaczej będzie to wyglądać :)
This recaptured my childhood, Its really good!!
This looks FANTASTIC! If this game becomes reality, you have got to keep that intro! So cool. Love how similar it looks to the original game, the color palette, the character movement. The little bounce they make when doing a 3-hit combo was one of my favorite things about this game. I would most definitely pay to have this on Steam or GOG.
Блин, какая же всё-таки классная игра. Сколько в свое время было потрачено нерв и времени на эти приставки
Это пушка мясо. Я искренне кайфанул, особенно от музыки. Я прям так её и представлял себе в детстве - в таком звучании, в таком темпе. Спасибо автор!
какая же имба))
это просто ВАУ!! Слежу за разработкой давно !\
Аж ностальгия в глаз попала. Красавчик!
Уровень на высоте! Видно что вся физика именно денди сохранена! Кайф!
Вот это рекомендация вышла! Подпишусь, пожалуй, чтобы новости не профукать.
Ну и немножко критики, если позволите.
Начальная заставка огонь. Просто топ. Орать от предвкушения хочется.
Локация смотрится круто, даже в черновом варианте. Единственное - немного повернуть по часовой, а то ощущение, будто сворачиваешь шею (хотя вроде и понимаю, что такой угол и в оригинале).
Восьмибитные заставки перед уровнем очень к лицу. Думаю, их можно даже оставить в финальной версии, ибо атмосферно.
Восьмибитные звуки ударов, в принципе, тоже хорошо звучат, но их таки лучше подогнать под более объёмное звучание. Добивающие удары обязательно с лёгким перегрузом по звуку, это добавляет мощности удару. И да, их тоже надо делать резкими, без модных Fade In (Оut).
Резкая смена анимаций смотрится гораздо лучше плавной. Однозначно плюс.
Мелочи в игровой механике сильно погружают в ностальгию. Они здесь хорошо продуманы и реализованы - через несколько секунд я привык к просмотру на 100%, ничего не сбивало с волны.
Визуальные эффекты (осколки, частицы, тряска камеры, мерцания) очень хороши. Радуют глаз.
Второстепенные эмбиент-анимации (винтики, дисплеи, какие-то штуки внизу) в очень большом объёме. Однозначно круто, лишь бы не жрали много памяти.
Освещение тоже продумано - оно почти везде где надо.
Модельки персонажей огонь.
За видео с демонстрацией совместной игры отдельный респект.
Я толком не знаю, к чему придраться. Блин, тут даже кайфовая задержка перед добивающим ударом есть, а это прям вообще мелочь в разработке.
Ну камеру чутка довернуть. Вступительную анимацию Абобо немного порезче сделать, а то его плавность выбивается из общего визуала. У жаб тоже во время испуга фаннифейс, но это и без меня понятно.
Худ - раз уж игру можно запустить в широком формате, то жизни и здоровье лучше смотрелись бы ближе к краям границ окна.
Пока более не придумал ничего.
Закинул небольшой донатик, покуда ностальгия взыграла. Очень жду новостей и релиза :)
Спасибо донатик получил. Это самый длинный комментарий кстати. Уже много чего исправил из того что написал.
Классный ребрейдинг игры) Я аж всплакнул от ностальгии) Жабы самая любимая игра детства)
Супер круто!так держать.моя самая любимая игруля на денди
Автор красава! Моё почтение!!!
Удачи в Начинаниях, главное не спеши с Королевой, сделай с душой 😊
Если эта игра хоть когда то выйдет в свет, с меня чеканная монета
Она бесплатна так как права. Но лучше поддержать разраба до иначе с голодухи и на улице много не сделаешь.
Все всё получили сполна в этом батле! и никто не остался без внимания!
Круто, отличная работа? Это лучшее что я видел .
Переход заставки с 2d в 3d просто огонь огонь🔥
Как это круто, увидеть бы полную версию игры😮с удовольствием бы скачал её
Круто! Продолжай в том же духе. Терпения тебе и вдохновения!
До слёз , чувак!!!!!❤
Блин, выглядит просто круто, засчет сохранения оригиральной механики)))
Автору респект!)
Мне лично только размеры персов глаза режут, сильно вытянутые как по мне. Ну и перспектива корабля немного не та, тут уже кто-то писал об этом.
Уверен, что если работа будет идти дальше, то в итоге будет просто пушка-бомба!
Чувак, не бросай это дело, иди до конца! :D
На счёт перспективы, на денди невозможная перспектива, об этом будет ролик на этом канале.
@@ProgmanGame на канал подписался, буду ждать)
Думаю, можно сделать полностью плоскую, ортографичную камеру как на денди, но тогда потеряется фишка 3д графики, если ни один кусок карты не будет менять ракурс, даже на один градус. Плюс, мне кажется, что некоторые места в игре изображены так, что в плоскости они выглядят нормально, но если точно переделать это в 3д, будет уже поломанная карта, потому что в псевдо 3д, по всем этим псевдо возвышенностям и заниженностям персонажи переходят плавно, а в 3д графике у них будут настоящие, видимые подъёмы и спуски и они уже не смогут так плавно переходить с одного уровня высоты на другой.
@@truth-or-myth Одни беды от этого 3D.
Задумался о том, что - а почему никто тупо спрайты по качеству не улучшит и не сделает хороший такой ремастер в 2D. Типа просто перерисовать, и добавить чуть больше спрайтов. Есть же вроде куча классных художников.
Streets of rage 4 вспоминаю, это конечно не ремейк, но если бы это был он, то вообще ж пушка)
Ох, спасибо огромное, посмеялся от души, это угар над бедной рыжей жабой. Игра детства в новом виде - это просто бомба, продолжать творить!!!! Очень круто!!!!
Воссоздано просто идеальна, буду ждать релиза
Супер ты крут))) Они при встречи с босом глаза таращили
Я в курсе, Чтобы открыть так пасть лягухе, надо новую модель делать.
я просто словил кайф как они играют )) я точно так же играл с сестрой и друзьями ! Постоянно пытался первый взять жизнь и еще дать люлей другу )) и всегда говорил я не специально, и типа не лезь ко мне ))))))))))))))))))
Шикарно!!! Всё как вигре... Сделай анимацию, когда они боса видят - классная фишка была в оригинале, где у них челюсть до пола и глаза из орбит. Очень круто сделал. Молодчик!
😂 классно сделал!!!!! Уважуха!! Да мы с братом так же играли ноль командной игры!!!😂
Народ, лайк и подписка это минимум из того, что мы можем сделать, чтобы помочь Челу добить проект! Давайте его поддержим!
Эхх, детство, вернуть бы те денёчки волшебные, за данный шедевр обновленный , респект большой, низкий поклон, будем ждать))
Ништяк-ништяк) Но можно анимаций чутка добавить. Например, когда одна жаба держит другую, чтобы та, которую держат как-нибудь дёргалась, пытаясь выбраться, а то лежит, как труп. Ну и всем противникам, да и самими жабам тоже в спокойной состоянии добавить анимаций. А так - огонь!)
Шикарно получается! Я - за!
Круто получается,вот только скорости мне кажется не хватает как в оригинале.Спасибо за работу.
цель - Загаси тиммэйта! :) Люблю когда люди понимают, что делают и делают идейно! Что редкость конечно!
It wouldn't be Battletoads unless the other player was a bigger threat than any of the enemies lol
Это выглядит прекрасно! Очень круто сделано! Очень жду)
This is pretty cool. Good luck!
Бей своих, чтобы чужие боялись
Я вообще в шоке! Автор красавец! За это и заплатить не жалко!
Это круто. Обязательно поиграю.
Физику ударов и движения нужно ещё подтянуть. Но уже круто смотрится.🔥🔥🔥🔥🔥
This is the TMNT Reshelled... but done right. Do you have any new levels rendered?
what does TMNT have to do with it?
@@ProgmanGame What year where you were born?
@@FunkyBandana 90
@@ProgmanGame так к слову, но боевые жабы, вышли как ответка к хайповым на тот момент черепашкам ниндзя. Первая часть на NES была не очень (излишне мудрёная и через чур хардкорная), но продавалась она многомиллионными копиями, потому что была связана сразу со всей продукцией по черепахам. И с комиксами связь имела, и с мультом 90-х и с фильмами.
@@SSRB1992 да я помню ещё выходили мыши рокеры с Марса и уличные акулы. Вроде ещё что-то. Ну по сути это абсолютно разные вселенные. Объединяла их только то что они антропоморфные животные. И хайп от черепах.
А как саунд трек раздобыть из заставки?
Итак. Помимо искреннего восхищения, сделаю ещё детальный разбор того, что видел в ролике.
Ролик крайне грамотно поставлен. Смотреть весело и хорошо видно, что основные механики реализованы (по крайней мере, те, что были в первом уровне) все, включая некоторые глюки и возможность завалить Абобо с трёх пинков. Странный момент только на 2:01, если это не глюк конкретной модели Денди, то я ни разу не видел, чтобы рука могла снять всю полоску здоровья - промежуток между атаками всегда был чуть выше.
Корабль, кстати, хорошо выглядит к нему претензий нет.
Что стоит доработать: в первую очередь анимации, некоторых вообще нет (реакция на босса, например), другие довольно дубовые. Ещё я бы посоветовал немного переделать карты освещения жёлтых космонавтов, из-за гаммы они выглядят как масляные человечки. При том, что синие и оранжевые выглядят хорошо, мне кажется, виноват именно свет.
Спасибо за развернутое мнение.
@@ProgmanGame Выглядит не плохо! Но вот с озвучкой на до что то делать =) Могу со звуками помочь =)
тут лайк подписка, очень круто получилось мне нравится
А как саунд трек как найти со вступления, подскажите плиз?
ruclips.net/video/UsCBBIexR7Q/видео.htmlsi=4g1-RSEIeCVxMLrQ
@@ProgmanGame 🤟пасибо
За такой френдлифаер до реальной драки доходило
восторг... нет слов...низкий поклон.
Отдельный жЫрнейший респект за сохранение оригинальных звуков. Просто жирнейший респект!!!!!
Классно что с оригинальными звуками! 👍😏🔥
Товарищ, крутой ремастер выходит, музон четкий, заставка просто шикардос! Хорошее направление выбрал, молодец! Как в детстве, но еще лучше!) 👍💪
И это...
Не слушай хейтеров, то продажные ципсошники с 404, они всем русскоязычным пытаются гадить))
круто круто круто очень много крутости)
Если доведешь дело до конца, куплю ее :)
Оч круто, аплодирую стоя 👏
I imagine the Turbo tunnel stage in 3D... Sick!!!!
Блин скорее бы сделал
Парень, ты крут!) Была бы на мне шляпа, я бы снял её в почтительном жесте.
Офигенно!
Очень позвальная работа, и вообще идея сделать ремастер на эту игру, но есть моменты, которые я бы поменял, именно анимацию персонажей, сделать её немного быстрее, как на snes, стойку жаб тоже поменял бы, сделал как в оригинале либо чтобы она смотрелась как боевая, а в целом респек разрабодчику, ты красавчег
Не хватает карикатурности, она должна быть ярко выраженной. Моделькам стоит слегка прибавить дополнительных анимаций, а то они сейчас как роботы - двигают минимум частей тела. Можно даже в состоянии покоя что-нибудь докинуть. По музыке стоит попробовать договориться с вот этим маэстро: watch?v=sL22r2RazP0
@Eflavia тоже не плохо играет, это дело вкуса, возможно я сделаю голосование. музыка 1 уровень на nes сама по себе не очень на сега лучше. и коверов у него больше. Мне лично нравиться Eflavia заставка, 2 уровень и гонки.
Легендарная игра в свежих тонах. Ммм... заманчиво.
Куда донатить?
Is the toad model from Killer Instinct?
Yes
Это точная копия той самой игры с денди? Ну в плане Техническом., уровни, управление и т.д
😢😮 это ж тот самый, мой любимый батлтодс! Надеюсь она выйдет!!!!!
Брат, не останавливайся! доведи её до конца!!! я куплю! и многие палюбому такие же старые пердуны купят!
P.S. - когда босс выходит, доработай анимацию удивления, как в оригинале! )))) что бы рожи растянуло у них! ))))
Превосходная работа, достаточный уровень аутентичности, современности и как результат хороший геймплей. Так держать! Не хватило отвисшей челюсти жабам на выход Абобо, а если бы после поражения босс еще и на заднем плане пролетал был бы вообще оригинал!
Где бы такую скачать,
Супер, хочу купить