Самые необычные «геймоверы»
HTML-код
- Опубликовано: 23 дек 2019
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/107259/samye...
• Другие изыскания в игровой индустрии - bit.ly/StopGame-SUB
«Геймоверы» - это всегда маленькая боль, поэтому некоторые разработчики стараются подсластить пилюлю. Так получаются игры, которые соответствующим образом реагируют на ваши действия, какими бы странными, безумными и нелогичными они не казались. Даже если они приводят к преждевременной концовке. Мы расскажем про самые любопытные случаи, которые смогли отыскать.
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на RUclips - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Игры
Что за молчание на 0:18-0:48 ? И почему я один это в комменты пишу?
Видимо копирастеры замутили кусок из-за музыки.
Я начала блютуз отключать, а то бывало, что звук уходит на наушники без спроса. А тут вон оно чо.
Ты один пишешь это в комменты потому, что одного твоего коммента достаточно, не стоит разводить тут срач, все и так уже поняли, что звука нет, тем более ты и так в топе, все и так увидят, что не у них одних нет звука ))
Я комп перезагрузил из-за этого.
Там трек из фаркрая третьего, заебало уже
Самая топовая концовка - в Сталкере, где ты внезапно попадаешь в аномалию под названием "Зелёный жук", вся вселенная игры коллапсирует, а игрока выбрасывает на рабочий стол, а после перезахода выясняется, что сохранения битые и не работают, и надо начинать с самого начала. Лучшая концовка, 10/10, на кончиках Сидоровича.
Это в какой из частей? Не так хорошо знаком со Сталкером, руки дальше ТЧ не дошли
@@chiffaonosu если я правильно понял, то тут говорится про фатальный вылет в ЗП при переходе в последнюю локацию (обычно пройдено уже 2/3 игры). Поправили патчем, но было очень обидно
@@chiffaonosu это рофл о том, что первый ждалкер был НАСТОЛЬКО забагован, что при некоторых крашах игры сохранения "ломаются" и их невозможно загрузить. Причем проблема настолько забавна, что возможна на любой версии игры и неизвестно, случится ли это конкретно у тебя или нет(вроде как и неизвестно когда, хотя лично у меня происходила всегда на одном и том же месте)
Проблема была, потом узнал, что надо сохранёнки вручную цифрами писать. Тогда они не бьются.
@@chiffaonosu r/woosh
Ютуб решил, что нам не нужен звук
Со звуком любой сможет
Он нам и не нужен, звук ваш
Ага
Я думал это только у меня
Ты про что?
В Amnesia: The Dark Descent, в моменте, когда тебя запихивают в клетку - тебя вежливо просят ничего не делать и умереть) Если подождать вроде бы минут 10, то тебя убивает "Тень" и ты слышишь в благодарность "Спасибо"
Самый гениальный геймовер - вылет игры с ошибкой
В игре, где отключены автоосохранения и ты настолько увлёкся, что сохранялся час назад
@@griffv5380 а вылет сломал то сохранение
@@ebvrfgbrbtbt А ты как раз перед игрой удалил все старые, чтобы не мешали
@@griffv5380 и ещё спидранил игру
BugTrap из сталкеров
А Как насчет идеи для ролика: "Ломание четвертой стены в видеоиграх" ?
вроде были такие? не помню где но видел точно
Гришкет Шкетобоев дедпул
@@X3MT а ещё Styx, Second Sight, MGS, Dead Space, Conkers Bad Fur Day, Лара Крофт, Sunset Overdrive, Detroit
Undertale
Deadpool например классная игра
Kingdom Come: Deliverance Можно умереть в тюрьме, потому что на город нападут, а узника никто спасать не будет
Stanley Parable: Игра состоит из концовок, разных, абсурдных, глупых и смешных
А на харде (вроде) мы умираем в самом начале
Вспомнился момент из Undertale, когда во время битвы с Ториэль, можно все таки погибнуть и она характерно отреагирует испугавшись
У меня абсолютно никак не получалось там сдохнуть как не старался бы (а я прошел эту игру раз 20)
@@SAS-js8vz нужно чтобы у тебя перед ее атакой оставалось 5хп, если у тебя меньше, то снаряды перестают попадать. Так вот, там за одну атаку нужно словить 3 удара от нее, и вуаля, смерть.
И, кстати, то, что там 3-4 человека, каждый из них читает об определённой игре, но при этом они встревают со своими вставками в рассказ других людей - отличный ход, вносящий огромное разнообразие в ролик!
Кал как по мне, лютый прям
В ИгроЗоре такого прям ни разу не было)
@@saymissplease2883 почему?
Впервые здесь?
Да, не, норм. Это даёт ощущение диалога, а он разбавляет монотонность
"We Happy Few" - в самом начале игры ГГ может принять Радостин и вернуться к жизни в розовых очках. Game over
Видео с несколькими авторами, намного лучше, потому что монотонность видео и переходы из одной темы в другую, разбавляются сменой закадрового голоса
Манера речи каждого озвучивающего, помогает лучше прочувствовать сам геимдизайн игры и ее суть
Смотреть ролик, стало намного интереснее с несколькими авторами озвучки
наоборот бесит
Мои глаза...
@@user-ho8dh6ss1y ваши глаза намозолили четыре лишних запятых и "и" вместо "й"? да чувак с именем алибек пишет на русском грамотнее толпы наших иванов. и по сути коммент толковый, поддерживаю.
@@SargeT Коммент толковый и я во многом поддерживаю позицию его автора, но тотальная безграмотность всё же не есть хорошо. Просто я привык к тому, что все люди, с которыми я переписываюсь, пишут достаточно грамотно и вот тут такой орфографический инфаркт...
@@user-ho8dh6ss1y ну так не заходи в комменты, а то ты много хочешь от рандомных людей в инете. Да и повыебываться своей грамотностью и эрудированностью нужно в других местах
Про Морровинд забыли: в игре надо посетить святилище в городе Вивек и "дышать водами Вивека". Изображать утопца нужно пока жизни не кончатся... Единственный момент когда от утопления не умираешь.
О, точно-точно!
В третьем Ведьмаке, в ДЛС "Кровь и вино", можно сходить к одному очень древнему вампиру. Он - тип довольно нетерпеливый и болтать почём зря не любит. Так вот, в какой-то момент в диалоге с ним появится три опции - два вопроса и продолжение сюжета. Если выбрать один из вопросов, то вампир ответит, но скажет, что больше болтать просто так нельзя, а то он покусает Геральта. Можно попробовать задать ещё один вопрос, но в этом случае вампир таки накинется на Геральта и мгновенно убьёт его. Придётся всё переигрывать.
и что в этом необычного?
@@user-ot9he9gj6d а что необычного в геймоверах в Дед Спейсе? Или в Масс Эффекте с азари? Та же фигня ведь.
Да, правильно. Тоже очень хороший и подходящий пример!
Или можно к нему заявиться самому, без Региса. Тож катсцена и смерть, а так хотелось его пещерку облутать хех
@@liselliall включи голову и до тебя дойдет что такого, хотя сомневаюсь
До сих пор кекаю с того, что в качестве наказания они делают контент😄
В качестве наказания нас они походу делают обзоры в последнее время.
А что, уже бывало такое? Есть примеры?
@@danilanaumov4081 так сайт-то игровой)
@@MrRelim1 сейчас не вспомню, но да, есть)
@@MrRelim1 было точно, но тоже сложно вспомнить
Mass Effect назвали трилогией... Снимаю шляпу.)
Да, про существование Andromeda лучше делать вид, что его нет. Или что это просто родственник однофамилец, но вне семьи.
@@MrRelim1 это как 9 сезон Клиники
"Вот возьми обелиск и поиграйся где нибудь неподалеку"
Нужно было выделить отдельную "Ишимуру"
Добавлю от себя ещё
1) В Beholder, если попытаться арестовать свою маленькую дочку за чтение книг, на главного героя придёт разгромной сообщение из министерства, примерно такого содержания: "Вы нас за дураков держите? Директивы не распространяются на детей! Думаете это смешно? Посмеетесь в тюрьме". После этого к вам приезжает черный воронок, забирает главного героя, а вам дают достижение.
2) В старой игре MDK 2 можно за доктора Хопкинса (по сюжету это гениальный учёный) взорвать собственный космический корабль. Для этого нужно использовать зажигалку на фитиль, который торчит из ракеты.
3) В papers, please можно на вопрос комиссара про сепаратистов из ezic отдать их шифрованное письмо, после чего главного героя посадят за поддержку революции.
Лол, я один в паперс плис думал что это письмо как раз и надо отдать (по сюжету послушного работника) Ещё удивился с херали меня повязали
потому что безопасность Арстоцки важнее лояльности инспектора
А в длс к бихолдеру можно накатать заявку на кота
как раз про геймоверы в Beholder хотел написать)
Там вроде в Бехолдер говорилось, что за детей до 14 лет уголовную ответственность несут родители.
kingdom come deliverance - при выборе дополнительной сложности (там где нужно выбирать себе дебафы) после старта игры тебе напишут что ты умер :)
или можно сгореть в тюрьме
Прикол если что: Такой самый снизу субтитрах мелким шрифтом *лооох*
там вроде 40% шанс выживания, он не всегда умирает
Стоит добавить для неигравших, что при этом ещё пишут причину смерти, дабы игрок понимал, какие проблемы в средние века чаще всего не давали человеку не то что вырасти, но даже родиться.
А еще за убийство Инквизитора или же открытое выступление против Церкви в диалоге с ним в ДЛС женская доля игра разъяснит что так лучше не делать, а то можно сгореть.
2:25
*Дима:* О, это как в Дэд Спэйс?
*Глеб:* Да, прямо как в Дэд Спэйс. На, вот, держи обелиск, иди поиграйся с ним где-нибудь.
*Дима:* *хватает обелиск.*
*Дима:* хы-хы-хы.
боже, как же я ржу. :'D
А в чём шутка?)
@@mirzoulugbekabdumukhtorov2168 это даже не шутка. Меня забавляет то, что Глеб относится к Диме здесь как к ребёнку)
@@mirzoulugbekabdumukhtorov2168 шутка в том что Дмитрий сделал прекрасную историю серии Dead Space и я советую каждому посмотреть её)
Эм, а меня в детстве в хитмане всегда хоронили.. Я даже не знал, что можно встать.
У Хитмана было детство...
@@Sergey_Miliaev Он имел ввиду что играя в хитман в детстве, хитмана хоронили
Вот и помер вова вист
@@user-nt7ol1id3j ДА ЛАДНО!? Спасибо, никто бы не понял без тебя.
+
Как-то странно парни рассказали про Batman: AA, пропустив сам факт появления фейкового экрана смерти.
После выстрела в Бэтса появляется стандартный экран смерти с предложением попробовать ещё раз и увернуться от выстрела (вроде даже кнопку необходимую для этого подсказывают). Но если нажать на Retry, то игра просто продолжится дальше.
Ещё смешнее то, что подсказываемая кнопка не существует - для геймпада пишут про средний стик, а для клавомыши предлагают наклонить мышь.
А лично для меня эта сцена запомнилась тем, что когда впервые с ней столкнулся, у меня в компе стояла реально потихоньку умирающая видеокарта, которая периодически артефактила, вешала комп и т.д. Можно представить мою реакцию на тот самый экран, где появляется графический баг.
@@Sherlok09 да все это уже не смотрится так страшно после того как игра внезапно фризится и по экрану идут характерные "артефакты". Первая мысль то в тот момент: "блин, неужели видяхе капец?"
Да, я тоже удивился, что этого момента не было.
Раз затронули Ниер и БЫСТРЕ концовки, то самая быстрая концовка - зайти в инвентарь и УДАЛИТЬ чип ЦП ииии все, пойдут титры ^_^ , более длинный способ - сожрать конкретную рыбку иии всеее. Вообще концовок в 2В куча...
заметных просто нет... я вроде как 22 выбил..
не справился с миниигрой и посмотрел на ютубе. "будещее это не то что нам дано. будущее это то что мы должны заслужить"
Узнал, что если подорваться, можно потерять юбку. Решил проверить. Забыл, что на станции.
Вот! Я прямо ожидал, когда об игре упомянули, что именно об этом скажут.
Необычные геймоверы,в том же Mass effect 2 можно провалить последнюю миссию разными способами,до самоубийственной миссии вашу команду крадут коллекционеры и если пройти другую миссию то команда корабля будет умирать на той базе,так же если вы пинали бананы всю игру то отряд просто может умереть во время этой миссии.Или же самому умереть(если вы прям все просрали и ваши напарники тоже померли) и третей части не будет.
Вот могли делать игры,а не ваша андромеда где целые расы вырезали
А ведь реально круто, когда несколько людей озвучивают ролик, будто послушал беседу нескольких друзей между собой, особенно нравится фразы, типа "а тут я лучше объясню" 🤣👍
>..Нам еще 10 минут о чем-то говорить надо..
Ролик идет 27 минут 👌
разогнались, а тормоза - забыли
10 минут это минимум чтобы рекламу вставить.
братан какой трек на фоне играет
В Saints row 4 даётся выбор : убить себя и спасти человечество / спастись,но земля будет уничтожена. При выборе первого возникает экран game over с подписью о том,что антогонист соврал.
А, синяя и красная двери
там ещё есть ложные неполадки, как в Бэтмене. Встречаются в кибер симуляции Мэтта, вроде, в третьей части
@@spencerromero4331 В той миссии из третьей части ещё меня очень повеселила имитация высокого пинга в сетевых играх.
готику 3 забыли, там можно всю игру просто проспать)))) и Орки выиграют войну
Надо попробывать
Неожиданно
кстати мне тоже интересно
Singularity
Три разных концовок
Недооцененная игра с классным сюжетом, сделайте обзор. Оно того стоит))
Причём все три можно отработать при финальном выборе. Финиш с Советскимим Штатами Америки вообще эпичным получился.
Есть четвёртая. Если стоять и ничего не делать, Демечев тебя застрелит.
Они уже сделали "Разбор полётов".
Парадокс так же есть в Half-Life: Opposing Force, если успеть забежать в один портал вместе с Гордоном игра выкинет гейм овер с надписью "Наблюдение остановлено: Объект попытался создать временной парадокс"
Такой же зеркальный геймовер есть и в Black Mesa, только там Гордон может убить Шепарда.
Angel Twilight какая глава ?
@@pewkin в Half-Life Opposing Force - "We are not alone", в Black Mesa - самый конец Lambda Core
В халфе во всех частях такая возможность есть. Можно убить учёного, который отправлет тебя в Зен, и тогда выдадут тоже "недальновидность", а за убийство персонажей, которые должны тебе помочь (разнообразные охранники и учёные) выскажут "неумение грамотно распоряжаться человеческими ресурсами", или тот же временной парадокс, если убить Илая или Кляйнера в Black Mesa
Так, чё за бред с Dishonored??? Не кончится игра на этом моменте, хоть в ванной с ней три часа торчи. Она кончается только если попытаться именно запрыгнуть персонажем в ванну!! Тогда Коллиста встанет в ПЛАТЬЕ, сядет на корточки и всё, гамовер.
Именно, да, вы правы. Я ещё смотрю такой описание этого момента в ролике, и думаю, нет, нет, это как-то по-другому происходило.
Nikita Kulkov вроде из-за того что прыжок на персонажа его станлочит и это засчитывается за атаку
@@Ake-TL нет, геймовер будет с чётким комментарием, что движение сопротивления распалось из-за плохой обстановки в коллективе. Авторы это предусмотрели.
-"Считаю до трёх, раз, два, три": автор
-"привет!": реклама
ЖИЗА
Так всё и было!! = ))
1:36
"Или вообще вручают нам управление неубиваемым героем". И несмотря на то, что тут в кадре был "Принц Персии" 2008-го года, мне сразу вспомнился первый BioShock. Хотя патчем это потом исправили, добавив в настройки опцию по выключению этих самых оживительных камер.
Возьми обелиск, лол
Эээээ... куда побежал, а ну верни Айзеку)))
ХехехеХАХАХАХА (с)
Кстати, он его вернул потом? А то убежал, весело повизгивая, а людям где новый брать?
@@Sergey_Miliaev строить новые 00
@@cptrandom3768 не
лучше ещё спиздить.
Глеб - "Считаю до трех. Раз... Два... Три..." И начинается реклама Ютуба лол ахахах ))
ее специально те кто ролик заливали поставили
@@m1sst4k37 Своего рода отсылка к теме ролика )))
Или момент со Слендером и рекламой после фразы про баг
*Prey* *2017* : в момент когда появляется доступ к каюте Алекса можно найди под глобусом ключ в спасательную капсулу и спокойно улететь через локацию с растительностью. Алекс сильно удивится и попросит не улетать, ведь прошло меньше половины игры, но если все же запустить капсулу, то будет намек на сюжетный твист концовки, и Алекс скажет: "Миша, всё х...ня, давай по новой!"
*Sillent* *Hill* *1* : (проходил лет 15 назад, а может и больше) если перед входом к финальному боссу выпустить все патроны в стену, то битвы с боссом не будет и вы словите худшую концовку. На счет полученной концовки точно не помню, но если не будет оружия, то игра не даст бить босса вообще, мотивируя тем, что шансов убить его нет.
*Silent Hill 1* : Неправда ваша. Всегда именно так финального босса и проходил, потому что в противном случае он вообще не проходился :( Тупо не успеваешь к нему развернуться и выстрелить, не схватив при этом «живительных» молний. Лечилок на него решительно не хватало. А без патронов достаточно просто побегать вокруг него несколько минут, и он сам отбросит копыта :)
Если в South Park: The Fractured But Whole трогать подставку с кубиком-рубиком в подвале Картмана, то наступит гейм овер. :)
Также в Stick of Truth если не уменьшится и залезать в задницу одного мужика, а тупо уйти из комнаты, наступит ядерный взрыв)
the darkness 2 когда тебя ставят перед выбором остаться в лечебнице или сегануть с крыши прямо в ад нахуй
И обе концовки пиздец грустные.
Вот, кстати, тоже неплохо.
но это именно концовки в конце игры, они не фейковые и не неожиданные
а как же необычный геймовер в самом Fahrenheit? (Fahrenheit - police chase) Когда герой приходит домой в середине игры и его окружают полицейские, начинает идти заставка, где герой говорит типичную геймоверу фразу, что на этом его история закончилась и его поймали, но потом внезапно он отказывается от этого и начинает с ними драться, после чего происходит самая эпичная погоня за всю игру. Да как так-то...
В ней же, если в самом финальном файте проиграть одной из сторон конфликта, то будет почти полноценная другая концовка
@@ntee100 так-то там три концовки всего. И имхо, проигрыш оранжевому клану выдаёт концовку самую близкую по духу игре.
"Чёрт, полиция... Они меня нашли. Остаток своих дней я буду гнить в тюрьме и так и не узнаю, что произошло на самом деле. Нет, я не могу этого допустить"
храни бог того, кто добавил в видео таймкод, что бы я не хватанул спойлеров. живи вечно братан
Очень интересно смотреть то как вы взаимодействуете друг с другом, респеееект, жду больше таких роликов
А Fallout 1, там лейтенанту супермутантов можно сдать убежище и все, концовка)
Раз, два........реклама!! Тайминг ёпта!
+
то чувство, когда у тебя премиум:)
Роман Рабкевич то чувство, когда AdBlock
@@alexandpro1 то чувство когда осознаешь, что adBlock мало того, что больше не работает в новых версиях хрома, так еще и не даёт никаких премиум плюшек, вы держитесь там.
Такая же херня
уф! Чуть не посмотрел про Борду! С криком "Неет!" сорвал наушники, ударил по пробелу и начал судорожно мотать на 9:05. А ведь меня предупреждали :) PS> Пользуясь случаем хочу написать. Спасибо StopGame! Вы - один из любимых и часто просматриваемых мной каналов. Так держать и в новом году! С Наступающим! Всем здоровья, благополучия и удачи! ;)
с hitman bloodmoney забавно было, помню у меня был одноклассник, который невнимательно в игры играл, скипал все заставки и тп
так вот он реально думал что игра заканчивается смертью 47го
Увидел Иосифа Сида, и прочитал "Геймоверы" с другим ударением.
Момент с квартирой из Фаренгейта прям флешбеки вызывает...
Ну и это. Халфу упомянули, таймпарадоксы упомянули, а про аддон к первой Халфе где можно было пристрелить Фримена и получить геймовер с формулировкой "вы создали таймпарадокс" забыли)
А где фар край 3,ну случай с зажигалкой!?
@@vasydayn а что там было с зажигалкой?
@@Giltias Это был фейк
Можно было и в портал прыгнуть за Фрименом, но потом умереть от падения.
а смысл? Таймпарадокс - это очень популярный мем, порождённый МГС. Халфа не единственная его юзает, и во всех случаях это отсылка.
Might & Magic : Dark Messiah (когда голос в голове советует не лезть на Арантира)
эм... не помню такой момент. Это когда вообще?
@@Dima666Air в первых главах. В 3 по моему. КОгда сначала бежишь за похитившим кристалл упырем, а потом попадаешь в подземелье.
SOMA, момент отправки ковчега в космос, когда ты остаёшься один в темноте
Это как-бы логичный сюжетный геймовер, в нем ничего необычного нет. Конечно он очень хорошо идет на контрасте с "хеппи" эндом.
Ну обычно, чаще всего, все ждут как раз хэппи энда, и вот именно такой поворот немного обескураживает в первый момент
Я после этой концовки, до которой я дошёл уже посреди ночи, сам остался один в темноте перед закончившейся игрой и сидел примерно также, как протагонист в том кресле.
В "matrix: path of neo" Морфеус дает возможность выбора таблетки, можно сьесть синюю не по канонам фильма и завершить всю трилогию.
В далеком 1999 каждый хотел иметь возможность выбора и убедится что Нео принял правильное решение :)
"В красивой юбке", на футажах 2В без юбки. Hehe boii...
В конце The Evil Within есть классная тема. Висит мозг главного злодея, по-идее ты проходишь мимо него. Но можно в него выстрелить и начнутся титры с крутой музыкой. А потом резко обрывается все и игра продолжается.
"какие варианты продумывают игроделы" - потому что шутка про пустой стакан, на случай, если пить не захочется, не совсем шутка
Мистер Анджело
Эээ Неет
Ладно поехали отсюда
Лучше так
"Мистер Анджело?
Эээ нет
Извините опознались"
Жадный Краб
-Мистер Анджело?
-Нет
-Дебил, мы поворот просрали!
@@Avantall05 Ору с твоего коммента
- Мистер Анджело
- Эээ нет
- Точно? Просто он в лотерею выиграл
- Ааа, да да это я!
- Вам привет от мистера Сальери... Бах!
За таймкод с Control Спасибо. Человеческое.
Зато за Killzone прям обидно было
В The Darkness 2 ближе к концу игры герой стоит на крыше психлечбницы и встает выбор, прыгнуть с неё или послушаться санитаров и продолжить лечение. Выбрав последнее, окажется, что вся история с лечебницей является иллюзией той самой тьмы, и Джеки будет вальсировать под милую музычку с главврачом Дженни посреди зала, где отдыхают другие пациенты. Занавес, титры.
А еще в игре Furi можно потея пройти 4-х боссов, прийти к пятой из девяти, соблазниться милым личиком и уговорами остаться и ничего не делать, увидеть преждевременные титры и радостно осознать, что игра удалила твои сохранения, гейм овер же, и с "веселой" улыбкой на устах начать прохождение по новой (перед этим дойдя до середины, хочу заметить). Ух, как я был доволен таким сюжетным ходом...)
Самый необычный гамовер это Антон Зайцев. Бадум Тсс=)
Не все поймут, не многие вспомнят
@@TheSEWEGI слезу по олдскулам потекла
От Винта!
Боже стопгейм, как ты все это создаёшь, каждый выпуск как будто научная работа. Просто на высоте!
А ещё в RE4 можно в озере пострелять по рыбкам с берика и тебя за это съест большая рыбина
Смотрю ваше видео и у меня резко выключается электричество. Вот это гейм Овер.
А Dead Money Нью-Вегаса? Можно застрять в хранилище или присоединиться к старику и атаковать Мохаве
Офигеть, я знал о первом, но не о втором. Нужна плохая репутация в НКР для этой концовки
ооо, на 21 минуте музыка из звездной карты Mass Effect) как раз перепрохожу 3 часть
Uncharted Worlds.
Самый неожиданный геймовер у меня был в игре Planescape torment. По сюжету мы играем за бессмертного Безымянного. При каждой смерти герой возвращается в морг, в котором началась игра, где и воскресает. Возникает впечатление, что в игру нельзя проиграть окончательно и ты всегда сможешь воскреснуть. Но если в стартовом городе не раздумывая всех убивать направо и налево (а ля Чара из Андертейла), то появится Госпожа Боли (могущественное существо, правящая Сигилом (стартовым городом) ) и отправит тебя в лабиринт. Если все же найти выход из лабиринта, но продолжить путь геноцида, то она появится во второй раз и окончательно убьет героя, лишив того шанса на воскрешение. На экране появится надпись "Вы решили испытать свое бессмертие не на том существе и умерли окончательной смертью", после чего, без всяких титров, игра вернеться в главное меню.
Редакция Стопгейм, с наступающим вас! Спасибо за работу, которую вы делаете ✨✨✨
0:31 - НИКТО не смеет портить малину Эльману Гусейнову)))
"ДА ТВОЮ МАТЬ, КАК ТАК ТО, Я ЖЕ ЖАЛ..."
Цитаты великих людей
Upd: нихераж себе, 244 лайка... вы лучшие
Помню этот стрим , ахуенно
"Да е*ануться бл*ть это... " "Треск"
Через несколько секунд: "Бл*ть, сломалась клавиатура"
Вечно смешит))
@@user-wy8zn7ss1l с какого это стрима, не подскажешь?
@@vivarium_alexio По Фаренгейту
@@vivarium_alexio марафон Кейджа, перед выходом Детройта
еще не посмотрев ролик, вспомнилась бесконечная, в плане прохождения, far cry (первая). В особенности момент когда тебя сбрасывают с вертолёта в джунгли с пистолетом и одним магазином. Я в тот момент подумал, что это такая своеобразная концовка, потому что обилие мутантов вокруг, дальнейшее прохождение казалось невозможным)
Не с одним магазином, а с одним патроном.
Требую продолжения!!!
В undertale куча непонятных геймоверов, включая даже вылет игры.
Kingdom Come: Deliverance. Если в Скалице нарушить закон и попасть в тюрьму, то герой умрет во время набега от пожара в тюрьме
Хнык... Эх, Глебушка... Спасибо, милок! Аж слеза побежала! От всех корпоративных сотрудников...
Эх, а как же game over в Divinity: original sin с оболочкой dos и вводом команд (на финальном боссе)? Весьма оригинальная
На самом деле даже если игра не реагирует как то осмысленно на действия игрока - то это все равно в 99% случаев предвидится разработчиками. Любая невидимая стена, любой неубиваемый НПС. Все это способы сохранить целостность игрового мира от шаловливых ручонок. А красиво это обставлено или нет - вопрос денег в первую учередь.
Блин, а я прочитал "геймовЕры" и надеялся про игровые религиозные культы услышать. Жаль(
А это идея для следующего "наказания"
Лол. Тоже самое, еще и на превьюшке, поехавший из фар край 5.
Не думал, что кто то мог ошибиться так же
Тоже секунд 10 тупила, что это за геймо-вЕры
шикарная идея для ролика)
На TVG есть такой ролик
Мне всегда нравились геймоверы из - о ужас - андертейла. Когда там умираешь, то на экране появляется текст, который говорит тебе не сдаваться, все будет хорошо, [имя персонажа], сохраняй решимость! А к концу игры ты неожиданно понимаешь, что !СПОЙЛЕРЫ! это имя не твоего персонажа, а совершенно другого, и этот другой перс умер, а появляющийся текст - это слова, сказанные ему перед его смертью третьим персонажем, и это все связано с сюжетом, включая сам факт твоей смерти. А еще есть совершенно уникальные геймоверы, где, например, вместо этого текста появляется целая стена "хахахахахаха", которая быстро пролистывается, и игра после этого схлопывается. Или где вместо фразы появляется "лол, тебя надули" и играет дурацкая песенка. Или где ты умудряешься умереть там, где умереть невозможно, и убивший тебя персонаж хватается за голову в ужасе, и у тебя есть полсекунды до экрана геймовера, чтобы это заметить. Или где тебя на самом деле убивают, проигрывается такая же анимация, как и когда ты убиваешь кого-то - взмах ножа, красно-черные цифры нанесенного урона и шатающееся из стороны в сторону игровое окно - и после этого игра закрывается, а когда в нее возвращаешься, там только чернота и шум ветра.
SOMA забыли - там первая концовка, потом титры, и второй финал
Самая известная ложная концовка- это, конечно же, финал Mass Effect 3.
Зад жжётся, не напоминайте
Все три
хм, там по моему с первых 40 минут ясно, что будет в финале) почему все так негодовали? это ж эпос, жди встречи с богом, а они хорошо не заканчиваются)
Неплохо.
@@darkzoroark9558 их четыре, можно начать в пацана стрелять и он обидится и жатва продолжиться
Вот с Хитмэном в гробу у меня все наоборот было, а тут, благодоря вам, оказывается, что нужно его оживлять)
Вот кстати тоже когда в первый раз прошёл игру подумал что так и надо.
Но экран геймовера после кремации меня вразумил.
Мне дико нравится геймовер из депонии (не вспомню часть), в котором игра несколько раз повторяет тебе "Не делай это, это плохая идея"
5:42 привет из 2020, у нас тут энимэлкроссинг
Золотая Фигурка Лары Крофт... в полном размере?? Хммм.. Зовите Заки! Я нашел пару для его МастерЧифа.
который из дениса камышева,деград отрряд?
Кирилл Нестеров, он самый)
Я думал думгай
Сергей Безруков ДумГай кажись недавно подъехал... а изначально был МастерЧиф) в Нарезках Дениса можно найти)
11:48 тогда я решил что Game over настал не только для игры, но и для моей консоли, я тогда был наслышан о сгорающих икс боксах и знал симптомы, конечно я тогда переслался.
В Драгонс Догме тоже есть интересные фейк концовки.
1. Когда встретите главного дракона Григория, то вы должны будете с ним сразиться, то можно просто оставить свою вторую половинку ему и уйти. Тогда вы станете новым королем, но выскочит гейм овер и нужно будет начать с контрольной точки.
2. Перед тем как мы будем сражаться с смотрящим 2 раз (настоящий бой), он предложит пойти в обратную сторону и там будет наша деревня. Возвращаемся в свою деревню и живем снова обычной деревенской жизней, но снова выскочит гейм овер и переигрываем с контрольной точки.
3. Во время боя с смотрящим (новая игра +), надо, чтобы у вас был клинок бога (не помню как точно называется) и надо пронзить себя им. Или же просто проиграть ему (желательно во 1 бою, где он бессмертен, во 2 наш спутник будет его убивать). Тогда вы умрете, упадете с небес и начнете превращаться в дракона и будете лететь в строну королевства, это же самое начало игры, то есть гг становится драконом Григорием и встретит нового гг. Да, получается такая петля. Гейм овер, начинайте с контрольной.
Ну есть еще настоящая концовка. В игре тип 2 раза титры и до вторых титров нужно самим понять как дойти (ну это легко). Сначала убиваем Григория, идут титры, мы возвращаемся домой в деревню, кажалось конец, но нет. Мир помрачнел и выскочили темные существа, нужно будет идти в столицу. Для полного окончания игры мы убиваем смотрящего, а там становимся новым смотрящим и следим за миром. Это скучно, но после победы у нас есть клинок бога и мы должны себя проткнуть. Умираем, наш спутник падает с нами вниз и он\она вселяется в наше тело. Теперь он или она в нашем теле и живет с нашей второй половинкой. Вторые титры и статистика игры
12:33: В игре "Петька и ВИЧ 2", в подземельях возле барельефа с Дюком Нюкемом на обложке Doom(дикая смесь), есть кнопка(ядерный знак). Петька жмёт на неё и Земля взрывается. После идут настоящие титры игры, в которых Василий Иваныч пререкается с Петькой. В итоге идёт обратная перемотка до кнопки.
Portal 2 момент в котором он вас убивает
Мем года в ЦИО от stopgame: Dead space... Уиии!
сколько же воспоминаний в этом видео... спасибо!
0:48 Самый лучший ведущий ЧГК и Свояка
Спасибо за SPOILER ALERT. По человечески.
"ДА ТВОЮ МАТЬ, КАК ТАК ТО, Я ЖЕ ЖАЛ..."
Цитаты великих людей
И это ролик вышел больше про секретные концовки чем не обычные геймеры как по мне
Мне сразу вспомнилась история связанная с первый "Silent Hill", который я проходил ещё на первой плойке. Там в самом начале мы начинаем игру внутри сна главного героя, абсолютно безоружного и бродящего по каким-то закоулкам. Там нас настигают псы и, конечно же, убивают. Я вам клянусь, я первый раз играя просто выключил игру на этом моменте, подумав что это какой-то баг, ведь я не мог никак отбиваться от этих щенков паршивых. Второй заход показал, что это всё таки был сон и нужно было подождать пару секунд, чёрт бы их побрал!
Замазать ник при убийстве в пубге, но не замазать ник, когда лутаешь ящик. Профессионализм хД
Видео не наше, нам уже таким его подбросили!
@@Flynn101 а что насчёт отсутствия юбки у 2В? Тоже подбросили? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
А как же южный парк палка истинны?!Где нужно было обезвредить бомбу у мистера мазохиста в ... прямой кишке вообщем,если провалить,то произойдёт ядерный бум и пойдут титры как и в самом мультсериале
Кишка там не особо и прямая.
В разделенном, но целом тоже есть моментик, если не слушать Енота и в штаб-квартире продолжать взаимодействовать с кубиком Рубика, то он уничтожит вселенную и гейм овер)
От души, спасибо за предупреждение о спойлере и подсказкой до куда мотать
Великолепный ролик!
Я помню много игр с классными секретными концовками.
Но сейчас вряд ли назову их поимённо.
В предпоследней главе Spec Ops The Line есть интересный момент во время смерти героя
ты о чём?
Я проходил игру, но хотелось бы узнать, о чём конкретно вы сейчас говорите?
@@MrRelim1 во время смерти в предпоследней главе, особенно во время встречи с "Луго" , запускается интересная маленькая сцена, после чего Уокер очнётся рядом с Адамсом.
Стоит заметить, что эта сцена уникальная, там не просто обычное окно загрузки
Ееее, Маковей
Он хоть что-то сказал?
1) В Wasteland 2 можно разрушить окончательную надежду пустошей, то есть уничтожить главную базу Рейнджеров с помощью ядерного оружия внутри базы, в музее
2) В санитарах подземелья можно не следить за базаром и вы закончите игру даже не начав ее. Например вас будут драть и вы умрете, а можно сильно нахамит и вас застрелят, а потом сожрут охраники
Спасибо что предупредили про контрол)