【暗黑4】1.1.1強勢更新解讀!死靈法師不再暴斃! (最後有彩蛋)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 528

  • @t.j.1486
    @t.j.1486 Год назад +254

    ‘’如果野蠻人這麼改的話,我玩法師‘’ 又一句經典😂

    • @eric880000
      @eric880000 Год назад +1

      謎之音~法師中的死靈法師

    • @brucehong3594
      @brucehong3594 Год назад +14

      如果暴雪這麼改的話 我玩POE

    • @yukiyuki740319
      @yukiyuki740319 Год назад +1

      看到這句話我他媽真的笑成智障
      我媽一直以為我是不是怎麼了,為什麼一直在那邊抽搐

    • @小王子-c4n
      @小王子-c4n Год назад

      😂

    • @隆昊
      @隆昊 Год назад

      唉..對蠻子還是有愛 還在撐

  • @不正常妖獸研究中心
    @不正常妖獸研究中心 Год назад +134

    看到最後一分鐘本來要跳掉了,突然間體恤到愛迪生剪片的辛苦及用心,所以這次看到完了。

    • @chiweihsu2827
      @chiweihsu2827 Год назад +2

      看黑ㄙ⋯色T shirt 嗎? 大家都懂

    • @w0314
      @w0314 Год назад +3

      中老年臨終關懷

    • @zzz0986
      @zzz0986 Год назад

      有主持人IG可以追嗎

  • @Iam6bro
    @Iam6bro Год назад +115

    7:21 正片開始

  • @mouseface99
    @mouseface99 Год назад +23

    本來聽完了更新內容準備離開,但是看到 8分鐘福利補丁,立馬想到回來按個讚!
    果然還是中老年了解中老年~

  • @希特妙琴
    @希特妙琴 Год назад +8

    今集很好,尤其是最後的福利玾節,支持你,迪生哥,讓我們眼睛充滿愛

  • @revanleung192
    @revanleung192 Год назад +162

    不用擔心,今晚以後按esc就可以傳送到新的地城:博得之門3

    • @jack2379
      @jack2379 Год назад +2

      真的 那個遊戲太強

    • @童話傳奇
      @童話傳奇 Год назад +1

      確實好玩

    • @eehaoheng5790
      @eehaoheng5790 Год назад

      操 笑死😆

    • @lkkafsde
      @lkkafsde Год назад +3

      博得我反而提不起興趣,等機戰6

    • @鍾宙光
      @鍾宙光 Год назад

      我準備好傳送費了

  • @袁宗宗
    @袁宗宗 Год назад +85

    我覺得滾石還是非常有用的,例如組隊有野蠻人,你就可以把魅魔越推越遠、你就能看到野蠻人一直追

    • @user_momo9527
      @user_momo9527 Год назад +3

      各蠻子表示:那個誰~德魯姨!?石頭放好一點我跟你講!!!!
      我最近才變得比較斯文一點,不要逼我又開始野起來我告訴你

    • @抓抓-d3e
      @抓抓-d3e Год назад +4

      是我就放棄不追了,反正我傷害低,應該負責吼給德魯伊打就可以了吧😏

    • @shingocc
      @shingocc Год назад +1

      @@抓抓-d3e反正你一定最後都忍不住要追😊

    • @shiaubo1856
      @shiaubo1856 Год назад +5

      野蠻人追到之後,死靈法師:不好意思麻煩你再跑回來一次
      屍觸:抓!

    • @抓抓-d3e
      @抓抓-d3e Год назад +3

      傻眼
      我才不會追
      我玩的是野蠻人又不是狗汪!

  • @kerry25564
    @kerry25564 Год назад +32

    說不定下次就會發現死靈暴斃是自己召喚的骷髏從後面補刀的緣故....

  • @无名-l9u
    @无名-l9u Год назад +8

    我在玩大镰刀死灵,除了制造尸体从4秒变成3秒之外。还有一个暗影伤害增加25%和暗金鞋改成加速但是只是智力转成移动速度又变量。
    目前暗影伤害并不能叠加到易伤爆伤里头,大镰刀高层还是便秘输出不动。
    死灵这个斩挥流派必须给这个技能加强:
    1、斩裂的核心技能是计次的不是持续性暗影伤害吃不到暗影凋零,得把暗影凋零的效果修改而不是改斩裂。
    (目前死灵主力都是血雾尸爆 利用暗影持续伤害输出 导致这个流派过于强势 暗影凋零得增加一条核心技能可以直接获得暗影凋零的加成效果,这样枯萎和斩裂流派都能受益。)
    打高层该技能需要给与3秒内可以翻倍累计伤害计算到核心技能伤害的修改。
    2、纯召唤依旧便秘,孟德恩一出就起飞。但是也飞不了多远。
    纯招问题如下:
    1、骷髅继承的人物属性过低,导致后期严重便秘我们在没有孟德恩的情况下只能打难度3.
    (这个就叫过早的埋葬,死灵初期太强中期便秘后期阳痿凋零)
    2、孟德恩的戒指属性和实际攻击的效果不服,50层以上孟德恩触发的伤害高达几十万一次连BOSS都直接秒。 除了野蛮人视乎没有职业能秒杀BOSS和精英。 (这枚戒指我们感觉是官方拿出来解决死灵便秘问题)
    这个戒指经过测试并不吃人物属性中的幸运一击几率而是戒指自带的10%是固定优先由仆从数量7个开始触发。 这枚戒指严重影响到战力健康的增长而是一次性爆发导致现在玩孟德恩最佳的装备属性变成减CD和总护甲和减伤。 (不管你高层打出多少伤害 世界和低层都是几万 这就是真正的不平衡)测试堆人物攻击也没有效果,因为这个触发机制的攻击力其实是跟怪物血量挂钩的神圣攻击。
    我们想玩的是养成类型的纯召唤而不是爆发类型的,最正确的修改就是取消这枚戒指恢复公测时期骷髅士兵获得爆炸伤害的传奇武器威能。(爆炸伤害应当被定义为幸运一击 吃的是人物攻击属性)
    然后巅峰盘当中对于骷髅和仆从的加层目前也是都太低了 明显难度3和难度4 得低保都要加50%。
    其实可以改在掉落的传奇装备给与威能效果加成比现在多120%才能站住难度4.
    比如仆从加速的计次才给30%和刮痧无异应考虑是60-120%变量。
    亡者大军的威能除了加速和减伤应该修改成:爆炸和减伤效果在结束之后所有仆从再获得加速和减伤效果持续时间6秒。 这个技能持续时间需要的是12秒 前6秒是爆炸骷髅和复生骷髅 后六秒是给复生的骷髅加速和减伤。
    然后给纯召唤系给专属暗金武器暗黑2时期李奥瑞克王的法杖。
    效果1、应该首先是自带幸运一击恢复生命
    效果2、被动骷髅法师、被动骷髅战士、被动傀儡技能 全部+3
    效果3、+3 所有诅咒
    效果4、攻击时有 10% 几率施展骨牢
    效果5、攻击时有5%几率施展等级10的白骨之魂
    效果6、+50% 对亡灵的伤害和对亡灵的减伤。
    效果7、+2 所有骇术技能
    效果8、+生命上限
    修改之后 死灵法师4大流派 血雾、纯召、骨矛、斩裂 都会更平衡一些而不是每一赛季都一个强三个弱。
    血雾不能在吃暗影凋零的效果且恢复暗影凋零赛季前的效果。这样血雾流本身就不会死不能给与它这么高攻击, 赛季前纯召用暗影凋零和骨牢的荒疫效果给骷髅增伤还是能玩的。
    估计设计师也没想到这么砍下来反而血雾还提升了反而纯招真的没人打了 根本打不动。

    • @鍾鍾伯儇
      @鍾鍾伯儇 Год назад

      兄弟!你需要排隊!!而且是從最後面開始排!
      迷音:進來吧~野蠻人

    • @guitarist0905
      @guitarist0905 Год назад

      我感受到你對死靈的愛

  • @ly19810416
    @ly19810416 Год назад

    謝謝!

  • @dimsumgor
    @dimsumgor Год назад +1

    彩蛋 7:20 這黑S........黑色T恤真的是百看不厭~

  • @GYSWW
    @GYSWW Год назад +64

    死靈法師
    最大的BUG就是
    召喚物無法發出
    駱駝的叫聲!
    這是一個
    非常惡性的BUG
    請立即修復!

  • @pihiko
    @pihiko Год назад +13

    看來愛迪生還是比較會做補丁的XD

  • @黃羿銘
    @黃羿銘 Год назад +1

    看不到未來,俠盜轉刀三灌又硬又痛,直通莉莉絲家的馬桶,弓箭流派穿透射擊傷害不夠可以說是清怪技但又需要怪物站再一起,否則需要瞄準而且怪物散開又打不出清屏效果,連射說是打王技的話傷害又不足夠毀滅,用了一堆巔峰及雕紋還有裝備弄了一大堆來增加自己的核心傷害卻沒有感覺有回報,反倒是撐了一堆防禦力在少數地方拿點增加毒素傷害的只要毒到怪物傷害卻可以比核心技能傷害還要更高而且還不只一點,變得轉刀俠盜又硬又痛,遠程俠盜又軟限制又多,現在俠盜弓箭流派的攻略文根本少之又少(因為根本做不出來),有也跟本不及三灌轉刀,明明核心技能沒有幾個平衡方面竟然還可以做成.....而且俠盜技能明顯偏向轉刀面有近戰減傷卻沒有遠戰減傷,但這設計可能也有點想法,可能需要近戰更硬一點遠戰要軟一點我沒意見,但遠戰的傷害麻煩給足,可以接受被一刀劈死,但我站在後排輸出的也可以給我個天文數字....這次的俠盜改動我只能說真的很棒,完全沒有動到弓流派,明明現在最需要的是弓流派的改動,卻動了一些不痛不癢的改動,100等撐了一大堆傷害打王速度還不足一個剛80等剛換上裝備的3灌轉刀,感覺好像100等在被80等帶,而且俠盜技能方面對弓箭流派真的超級不友善。

  • @junyilu
    @junyilu Год назад

    Thanks

  • @johnnypun5209
    @johnnypun5209 Год назад +20

    我終於知道暴雪缺什麼了,應該在營火閒聊的中間坐個黑絲/白絲主持人

    • @linian8109
      @linian8109 Год назад +1

      讓得先得先過LGBTQ+這一關
      兩個德魯伊大媽來還比較有可能

  • @lance9835
    @lance9835 Год назад +16

    法師就是那個考卷變簡單後剛好能考到100分的學生,然後遊俠德魯伊死靈這些學霸考100分是因為試卷最高只有100分,強行體驗一致…

    • @Jack-lj4qt
      @Jack-lj4qt Год назад

      本來數學博士跟小學生們一起寫微積分考卷,現在一起寫加法考卷

    • @brinicle3728
      @brinicle3728 Год назад +1

      @@Jack-lj4qt 出題的老師也才剛學會寫123

    • @鏡音-y1e
      @鏡音-y1e Год назад

      那個....斯文人的考卷還是空白的 怎辦QQ

  • @YU-WANG0825
    @YU-WANG0825 Год назад +2

    01:03說到自己笑出來😂

  • @jarry071130
    @jarry071130 Год назад +1

    中老年的快樂就在於影片結尾那短短數十秒

  • @elvin-9991
    @elvin-9991 Год назад +1

    100級滿級 溢出經驗值至少都給我換點什麼 或許可以展示一下 否則沒心機玩下去

  • @朱屁屁
    @朱屁屁 Год назад +1

    那個頭髮鋪雌一笑 害我也笑出來

  • @v2771124
    @v2771124 Год назад +2

    我野蠻人也自己被自己殺死過,看來我是被隔壁的死靈頭髮刺死

  • @leejog32
    @leejog32 Год назад +1

    德魯伊要求改回毛色鮮艷的問題 還我紅毛熊熊!!

  • @kabilapxi
    @kabilapxi Год назад +1

    還好我喝咖啡習慣小口喝,不然講死靈暴斃那邊就噴出來了,洩了你阿迪哥

  • @巴七-u2w
    @巴七-u2w Год назад

    1:04 我們受過嚴格的訓練 無論在好笑都不會笑的

  • @呂偉德-s6u
    @呂偉德-s6u Год назад

    賽季方面 我就拿賽季的進度 拿那些時裝 拿完之後就 離開D4了 給設計師推薦 新開多的副本 例如 乳牛關 D3的彩虹關 打怪會給寵物機制系統 以及更多玩法 就不用一直重複刷 (世界王 低語 浪潮 地牢 軍團) 刷久了也很悶 而且賽季角色我也才玩到72等就下課了 😅

  • @流光夜橡
    @流光夜橡 Год назад +6

    後期各種峰頂造成"正回饋"嚴重缺乏是根本癥結。
    回看D2也承認這模式是個大考驗且持續優化克服,
    再來看MM0方面目前特顯不彰,先不談內容如何好壞,
    現階段就是強迫參加,想想D3有多少人開多人模式。
    回歸根本就為差異於D3,導致連D3特色賣點也捨棄(玩法、爽度),挺得不償失。
    當然這些BZ都知曉,就是大公司要保險穩當,寧可全球活體大型公測,也不願意冒風險,
    更不用說多少項目藏著掖著當壓箱、當產能。
    遊戲不倒玩家大多就只能等,如BZ與玩家互動回饋流於形式,就只算炒炒熱度。

  • @秋八月-g4w
    @秋八月-g4w Год назад +1

    這樣不行,開場就笑場,很難繼續掰下去😂

  • @wm1502
    @wm1502 Год назад +1

    看在片末的誠意份上,我點讚支持了😏👍

  • @live_johnson7105
    @live_johnson7105 Год назад +7

    愛先生,我們受過專業訓練,無論多好笑也絕對不會笑,除非忍不住。

  • @ilove640
    @ilove640 Год назад +1

    我的天啊,POE老頭脖子太長被噴了10年都沒有改,而D4短短兩個月時間,就在沒有玩家提醒的情況下修正了駱駝不會叫、德魯伊毛色過亮、死靈法師的頭髮等諸多重大問題。
    這就是暴雪近20年開發經驗的底氣!這就是其他廠商怎麼複製類暗黑都無法複製到的精髓!
    暴雪,永遠的神!

  • @co2190
    @co2190 Год назад

    希望D4能撐住阿!!

  • @catmeo0907
    @catmeo0907 Год назад +1

    我玩死靈時,有時候還會把自己殺了,連聊天室顯示,也是被我自己擊殺

  • @cdewqazxs
    @cdewqazxs Год назад +1

    1:05 笑到連自己都講不下去

  • @art4012
    @art4012 Год назад

    遊俠是改弱吧,蓄力發勁的主要蓄力勁射就是穿透易傷敵人,本來技能就在第3下就必定易傷,然後就穿透了,而且還可以吃到利用,或者直接穿透易傷,現在好咯就是要三下才穿透。

  • @tzu369
    @tzu369 Год назад +1

    死靈看到你講到笑出來,又暴斃了一次。

  • @MrTheLoo
    @MrTheLoo Год назад

    4:18 死靈改動裡的裸露肉體的一面是什麼我想詳細了解一下

  • @weiwei8877
    @weiwei8877 Год назад +1

    最有深度的問題是駱駝叫不叫毛髮亮不亮(8分鐘補丁才是核心所在

  • @bingcantang8352
    @bingcantang8352 Год назад

    之前和朋友讨论。出个地图是团队迷宫围剿哥布林,再出个竞速排行榜。

  • @hsiehh5167
    @hsiehh5167 Год назад +1

    應該要強調死靈頭髮跟脖子問題,是6000人團隊討論出來的結果

  • @101sunandnight
    @101sunandnight Год назад

    嘖嘖 最後那個示範了 何謂正確補丁 讚

  • @KAO001
    @KAO001 Год назад +3

    片尾才是這影片的精華

  • @FrankLin75623
    @FrankLin75623 Год назад +11

    我當下是真的很認真地看你解釋死靈暴斃的問題...

  • @王翌彰
    @王翌彰 Год назад

    聽到最後一段話 毫不猶豫地給讚 !

  • @eie818
    @eie818 Год назад

    最後30秒不錯 有用心做影片

  • @jenshing20
    @jenshing20 Год назад +1

    本次更新重點在後面的黑S (隔壁棚

  • @XTG961
    @XTG961 Год назад +3

    这次的更新不重要 重要的是7:21 正片开始~

    • @DeadlyPewPew
      @DeadlyPewPew Год назад

      google不到主持人,傷心...求名字

  • @梁鎮鋒
    @梁鎮鋒 Год назад

    修正特定死靈法師髮型會在過場動畫中貫穿角色脖子的問題。

  • @z0920605043
    @z0920605043 Год назад +4

    我玩死靈沒遇過自己暴斃...原來是因為我選了光頭造型

  • @requiemsouz
    @requiemsouz Год назад +1

    影片的最後太棒了,直接給讚。

  • @ChillChillGD
    @ChillChillGD Год назад +1

    暗黑破壞神連福利部分都要靠poe來撐 看來是真的沒辦法了

  • @BlackTea449
    @BlackTea449 Год назад +1

    8分鐘福利才是重點! 其它得等到時裝上去再說~

  • @auerniasam3510
    @auerniasam3510 Год назад +3

    最喜欢爱迪生的一句话"暴雪设计师的工资低不是没有原因的😆" (我个人感觉是被网易影响了 好的不学,坏毛病全学会了.)

  • @cruiser93599
    @cruiser93599 Год назад +4

    1:03 不…不能笑 要忍住,不以物喜不以己悲

  • @chenxiao
    @chenxiao Год назад

    片尾用心良苦😂😂😂

  • @zhengyao9034
    @zhengyao9034 Год назад

    坚持到最后才有干货。前面的都可以跳过

  • @ssshen928
    @ssshen928 Год назад +1

    地城改五秒,這個"據說"是因為有人在專家模式利用這個機制在戰鬥中逃脫(當回卷用),失去了在專家模式的意義

  • @yifandong7982
    @yifandong7982 Год назад +1

    把地狱狂潮怪加个5倍 在难度4能冲主城 每个主城给两个骑士勉强防守一下剩下靠玩家 主城冲掉2小时npc不在线 这才比较暗黑

  • @泓諭曾
    @泓諭曾 Год назад +1

    玩家 : 叉燒飯吃夠了該換口味,送這幾粒蔥花就不用了,哪天想到再回來嚐嚐

  • @elsaplayinggames3271
    @elsaplayinggames3271 Год назад +5

    感覺D4不怎麼耐玩,明明是不到2個月壽命的新遊戲,
    我現在打開看有沒有地獄浪潮,有沒有軍團跟世界王,然後就關掉了 XD
    因為除了上述3個就是無盡開噩夢地窖撿垃圾,雖然上面3者也同樣是撿垃圾 XD

    • @小餅-j7f
      @小餅-j7f Год назад +1

      我也是一樣!預購終極版的玩家
      偶爾錄小影片玩玩樂趣
      難得我是D3玩到後期28賽季
      想說延續好的機制玩法遊戲
      結果非賽季玩野蠻人滿級,放著等賽季
      賽季玩德魯伊到現在82等爆炸盾,是不錯玩
      可是完全玩起來很乏味
      打惡夢地城重複,蹭軍團,世界王
      浪潮我不打,感覺沒意義,收集250真的是拖時間
      要不是還有DC群大家好友一起玩
      我可能放在那邊!D3好的機制一堆,難道都不會照抄,感覺就是慢慢放東西,拖遊戲壽命,結果反向死更快

    • @dennischeng8442
      @dennischeng8442 Год назад +1

      我也一樣。 現在進化到打開游戲就算看到浪潮和軍團,猶豫一下還是關掉了
      看到世界王才會等著玩
      地層可能一天刷個一兩次意思一下就轉去看netflix 了

  • @俊宏呂-i8h
    @俊宏呂-i8h Год назад +1

    愛迪生大哥 能出一個骨茅屍爆 雙手武的詳細解決辦法嗎。目前高層輸出夠 佩戴剃頭系 但是就是有點賭注的玩法了 看誰碰到誰 單一王沒有屍體就只能死定了

  • @f7872460
    @f7872460 Год назад +2

    1:01 我快笑死哈哈哈

  • @星-r9r
    @星-r9r Год назад

    太搞笑了😁 头发太锋利的确容易割喉.

  • @89ianchan
    @89ianchan Год назад +1

    我在吃飯的時候看,差點被把飯都噴出來

  • @jumpsealim430
    @jumpsealim430 Год назад +1

    探讨黑丝在游戏改进的重要性和必要性

  • @葉黃素-l7c
    @葉黃素-l7c Год назад +1

    感謝愛迪生最後讓我們見識世界生化科技的發展

  • @a9590787
    @a9590787 Год назад +1

    希望能提高純召寶寶的機動性
    骷髏一直發呆也是很困擾
    至少要像D3的寶寶那種索敵能力吧
    然後魔像的暴擊希望可以100%繼承
    不然魔像真的功能性很低
    比小骷髏們還差
    小骷髏只繼承30%還可以理解
    反正那麼多隻
    假設主人暴擊50%
    這樣每隻小骷髏都有15%的機率暴擊
    召喚滿12隻的話 每隻都有15%暴擊
    加起來觸發暴擊機率還是很高
    但魔像就一隻
    除了扛怪 真的沒啥功能
    d3的魔像功能才齊全
    可以選擇打輸出的 抗怪的 造屍的
    幫主人回血的
    不同魔像有不同功能
    d4的雖然也分出三種魔像
    但就爛啊!
    只有選第一個吸仇恨抗傷害比較能發揮
    第二個血肉根本沒有效益
    幫主人扛15%傷害 沒感覺
    吸血也不會造血球幫忙回血
    第三個魔像攻擊範圍又太小
    純召聚怪能力本身就弱
    還那麼點攻擊範圍
    遇到屠夫 全靠小骷髏們在打
    魔像根本在耍廢
    難怪都跑去玩骨矛
    但我就只喜歡玩召喚呀
    拜託多優化召喚系的吧!
    (核心技能三個流派都有就是沒召喚核心)

  • @a246813523
    @a246813523 Год назад +1

    本次更新重點都在最後一分鐘 記得看完

  • @Awei-dp6rx
    @Awei-dp6rx Год назад +1

    駱駝叫,毛色亮。你敢說暴雪工程師沒玩遊戲。玩的超仔細好嗎😂8分鐘補丁不錯😂

  • @ccliffl4953
    @ccliffl4953 Год назад

    營火閒聊說的50~100等升級經驗降低
    藍貼支字未提
    倒是新增了BOSS血量繼續拖台錢
    (BOSS戰無聊到爆)
    暴雪還有一年的時間慢慢測試
    就繼續慢慢測試玩家的耐心沒關係

  • @MrSamkyo2002
    @MrSamkyo2002 Год назад +2

    暴雪的設計師真的每次都讓我們長智識😂😂😂

  • @Jobook-rx
    @Jobook-rx Год назад

    D4更新內容都沒有比最後的8分鐘福利讚

  • @PartyRockBJ
    @PartyRockBJ Год назад

    玩家說的''微不足道''的東西他們都弄不好了.
    其他重要的系統怎可能會弄好...
    而且怎更新也都是數值改來改去.
    也改變不了後期內容缺乏的問題!

  • @rixma6786
    @rixma6786 Год назад

    很懂⋯⋯⋯ 我也擺爛了 本來2週前就可以100級 那時候就91 現在92 感覺很乏味 也不知道要幹嘛 那個惡魔之心的地層其實也很無聊圖很小怪不多多打幾次就已經不想打

  • @kaminoji
    @kaminoji Год назад +2

    我還很認真看你講解死靈暴斃的原因...

  • @董平川
    @董平川 Год назад

    我真的理解某公司CEO那句话了--“企业唯一的竞争还是组织能力”,就是说一个企业最厉害的点就是能找到最优秀的人,并让这些人发挥自己的才能。
    暴雪很显然不是,最近几年估计好人都走干净了

  • @leoshu1214
    @leoshu1214 Год назад

    死靈的寶寶 都不會衝前面。搞得老頭要先吸怪扛…

  • @Genesis-Virus
    @Genesis-Virus Год назад

    賽季農到Lv83就開始感到倦怠感+1
    等8/8更新玩回去玩一下非賽季Lv63的小法師吧~
    雖然寒冰裂片流好玩但是CD增長節奏不太對後想轉個火法玩玩
    至於非賽季滿等的野蠻人就...這麼改的話,我玩法師🤣
    正好應驗愛迪生3:15的暗黑日常金句

  • @拉桿的瞬間
    @拉桿的瞬間 Год назад +1

    死靈法師的脖子 跟頭髮😂😂😂

  • @zhengyao9034
    @zhengyao9034 Год назад

    幸运一击跟暴击分开来真的是有创意

  • @ininder999
    @ininder999 Год назад +1

    前有駱駝 狼毛髮 後有死靈頭髮 😂

  • @floridab2343
    @floridab2343 Год назад

    WOW 明明有那么好的自动释放机制,右键激活就好了,偏偏不做。

  • @Roy.LLD87
    @Roy.LLD87 Год назад +7

    這片尾…還是只有愛迪生知道中老年人要的是什麼…❤

  • @sakisaki4557
    @sakisaki4557 Год назад +1

    再次期待暴雪被微軟收購後大裁員有這批人

  • @janqan
    @janqan Год назад

    愛迪生大大讀藍貼看到相交字時,應該想歪了。

  • @robinluoex
    @robinluoex Год назад +2

    有些噩夢地城掉的遠古黃裝就可以時不時把空背包塞滿了,怪密度更高變成一定把把溢出。
    所以...背包容量呢?

    • @54RBQ
      @54RBQ Год назад

      這樣玩家刷太多場才回去賣裝會大大降低遊戲壽命

    • @鍾鍾伯儇
      @鍾鍾伯儇 Год назад

      密度更高的怪物,維持原有怪物的掉落跟經驗不是暴雪最近常搞的作法嗎?

  • @funlinlin
    @funlinlin Год назад

    1:04 這就是所謂的廢到笑吧😂

  • @何家慶-q1t
    @何家慶-q1t Год назад

    練了兩隻80角色。 打不到關鍵道具。 已經懶的再開上去了

  • @dennischeng8442
    @dennischeng8442 Год назад

    這賽季我玩到79級已經沒什麽動力玩了
    打出來的就是那些垃圾,也不會有更好的了
    我覺得應該把軍帽那些超稀有獨特調到跟喬或貝那種掉落率, 才會有動力打寳
    跟中樂透一樣機率我他馬天天刷刷1萬年也刷不到,你又綁賬號不給交易
    那請問出這些是專門掉玩家胃口還是?

  • @30578978
    @30578978 Год назад

    好真實的反應 直接笑場😂😂

  • @梁詠川
    @梁詠川 Год назад

    惡役魔心該拍片解析一下怎麼選吧

  • @廖晧欽
    @廖晧欽 Год назад

    感謝愛迪生,祝福你衛生紙用不完

  • @origgiro
    @origgiro Год назад +3

    nerf + buff = 站在原地

  • @阿怒特
    @阿怒特 Год назад +9

    給個傭兵幫角色加靈氣可以吧😊最喜歡角色腳底上有著七彩繽紛的靈氣👍👍

    • @victoniachen7501
      @victoniachen7501 Год назад +1

      話說以前連怪的腳下都有靈氣..可能不要給比較好>

    • @jimlee1938
      @jimlee1938 Год назад +1

      現在給你靈氣的話 DLC聖騎士就變成剩騎士了
      不過又有多少人能夠撐到DLC呢?

    • @wei5903
      @wei5903 Год назад +1

      首先要先給個聖騎,再出個無限,眼光、最後希望、鳳凰、驕傲、野獸、信心、

    • @鏡音-y1e
      @鏡音-y1e Год назад +1

      你想看罩子燃魔狂熱靈氣怪物? 別吧QQ

    • @阿怒特
      @阿怒特 Год назад

      @@wei5903 對 就是這個完美的男人 哈哈

  • @Uun_1028
    @Uun_1028 Год назад +1

    看到最後的補丁,還是中老年懂中老年啊…

  • @west11022
    @west11022 Год назад

    愛迪生幫忙反映一下
    每個賽季每次創新角 每次重新開地圖
    重點還是 腳色欄位只有個
    代表某次賽季開始 就得刪除某個腳色囉?

  • @jsl550d
    @jsl550d Год назад

    看到 8分鐘福利補丁 , 不得不回頭點讚

  • @hungfu0209
    @hungfu0209 Год назад

    看標題死靈有戲點進來氣氣氣氣...最後看滿8分鐘世界和平

  • @wasixboxla
    @wasixboxla Год назад

    除非再開一個,新職業聖騎士或是聖教軍才比較好玩的玩法,話說這補丁黑絲補得很好

  • @MarkeyKaka
    @MarkeyKaka Год назад +1

    懂了!我的死靈這麼常暴斃一定是頭髮太長