Zum Thema Einfallslosigkeit musste ich an mich vor 20 Jahren denken. Gab da eine Phase in der ein SL in der Runde regelmäßig kurzfristig abgesagt hat und ich dann provisorisch übernommen habe, damit der Spieltag nicht komplett fürn A.... war. Is leider öfter vorgefallen und irgendwann hatte ich keine vorbereiteten Abenteuer mehr und es musste improvisiert werden. Irgendwann hatten die anderen Spieler die Quelle meiner Inspiration für das jeweilige Abenteuer herausgefunden, es war der 22 Uhr Pro7 Actionfilm vom Vortag.
Die dargestellten Beispiele am Spieltisch sind teilweise super lustig, Respekt das ihr euch beherrschen konntet und das ganze so gut durchgezogen habt. Ich glaube ich wäre irgendwann in einen unendlichen Lachanfall verfallen.
Cool das ihr das noch mal mit pen & paper macht. Der "Es gibt nur Scheiße" Spielleiter war erstaunlich realitätsnah und die Outtackes sind extrem XD. Armer Steffen.
Eure Sünden-Videos haben schon von Anfang an zu meinen Favoriten gehört, aber das ist, finde ich, bisher euer bestes. Schon alleine deshalb, weil sich vermutlich jede SL darin wiederfindet (ich natürlich auch), oder weil es wie immer mit Nicos trockenem Humor kommentiert wird, oder weil die Performance vor der Kamera einfach großartig überspitzt ist, oder, oder, oder....
Ihr scheint bei den Aufnahmen mindestens so viel Spaß gehabt zu haben, wie sonst beim Spielen! Vielen Dank für die Tipps und uns allen weiterhin und zukünftig vielleicht noch mehr Vergnügen beim schönsten Hobby der Welt. 💚
Jetzt würde ich gerne den kompletten Dialog über die Heuernte hören. Als Peraine-Ultra interessiert mich das sehr 😂 Einfallslose Spielszene: Eine Prügelei unter Bauern aus Nostria und Andergast?
Sehr schön dargestellt! ❤ Wer kennt sie nicht aus dem peinlichen Rückblick in die eigenen Erfahrungen. Die wichtigste Botschaft aus den Sünden scheint mir, dass der Plot und die Regeln nicht mit dem Brecheisen durchgesetzt werden sollten.
Das einzige, was ich schon einmal erlebt habe, war Nr 1. Bei den anderen Punkten hatte ich bisher glücklicherweise immer Glück und eine tolle Gruppe / SL. Das traurige an meiner Erfahrung mit Nr 1 ist, dass das auch extrem talentierte SL sein können, die perfekte atmosphärisch dichte und emotional spannende Geschichten erzählen können, aber es ist eben tendenziell eher Erzählung als Rollenspiel, da die Player Agency eingeschränkt ist. Und ich stimme aus vollem Herzen zu, die letzten beiden Sünden sind harte No-gos!
Sehr schöner Beitrag, der trotz seiner humorvollen Aufarbeitung sehr ernst ist und Pflichtprogramm für SLs sein sollte. Ich habe persönlich viele der dargestellten Situationen so oder so ähnlich als Spieler erlebt. Wenn die Diskussionen mit der SL und zwischen den Spielern untereinander über die Situationen vor oder nach der Spielsession dann immer mehr Raum einnimmt als die eigentliche Spielrunde stimmt was nicht. Sieht sich die SL dann noch im Recht, nimmt die Krtitk nicht ernst oder wischt die Punkte einfach weg und entpuppt sich dann sogar noch als Wiederholungstäter, ist die Runde praktisch gescheitert. . Müssen wir Ben nun im Chat mit Sir ansprechen..? 😆
Von mir begangene SL Sünde: Zu laute Musik abspielen, weil man sich als Regisseur fühlt und denkt DIESE Szene braucht unbedingt DIESES Lied! Im Nachhinein echt unangenehm^^ Aber aus Fehlern lernt man ja auch.
Ergänzung zu Platz 1: es gibt auch Themen, die wirklich nur thematisiert werden sollten, wenn explizit gesagt wurde, dass es okay ist, nicht nur wenn es nicht explizit ausgeschlossen wurde finde ich. Gerade auf Con-Runden oder so, wo man nicht alle Spielenden kennt.
Ich hatte als SL für Lange Kämpfe mal als Regel festgelegt, dass man auch (zumindest bei DnD) selbst mit 3 Deathsave fails noch weiterspielen kann, aber mit reduziertem Schaden, bis zum Ende des Kampfes, wo die Kraft dann zusammensackt, und man zu Boden geht. Danach gibt es immer noch die Gelegenheit einen Zauber zu wirken um die Person zurück zu holen oder eben nicht, und die grundlegende Gefahr, die meinen Spielern auch gefällt, sein Charakterleben zu verlieren, ebenso Das mit der Bestechlichkeit drehe ich mir mal um. "Bringt alle mal Dinge mit um mich zu bestechen, dann kriegt ihr Boni"
Es ist verstörend zu sehen wie die Allstars sich plötzlich in gruselige SLs verwandeln. Allen Rollenspielgöttern sei Dank schauspielern die das bloß 😂❤
Cooles Video! Und ich feier den Witz um die Einfallslosigkeit :D Niemand mag SLs die sich zu wichtig nehmen und deshalb gute/kreative Ideen von Spielerlis nicht zulassen. Und weil das hier ein Communitysupportkommentar ist (ihr wisst es ja und erwartet das, gebts zu!), gibt es hier natürlich wier immer Kekse: cooOOOooooOOoooooOOoooooooOOoOOOoo
Sketchidee zu einfallslosigkeit: Spieler1: "Also da Buri der Zwergenhauptmann ja bestimmt goldgierig ist bestechen wir ihn einfach und..." Spieler2: "Fogrimm ist der Zwergenhauptmann. Buri war der goldgierige Zwergensöldner der ihm unterstellt ist." Spieler3: "Stimmt und seine goldgierigen Eltern betreiben eine Schenke in Angbar daher...." Spieler1: "Wessen Eltern jetzt?" Spieler3: "Äh.... Ist doch egal sind eh alles Zwerge."
Kutschen sind echt praktisch. Haben in unserer Runde den Wagen einer Vettel "übernommen" (und damit einen ganzen Zirkus gerettet) und daraus einen Wohnwagen gemacht. Unser Slayer dachte sich: hey, ich kann Handwerken. Und dann war seine Probe erfolgreich. Demnächst wollen wir den weiter ausbauen und dann eigene Kräuter auf dem Dach anbauen.
Regel 1 finde ich schon sehr Lustig. Egal wie stark ich eingreife, meine Spieler schaffen es immer wieder vom "rechten" Pfad abzukommen und sabotieren meine lange ausgedachten Quest gefühlt mit absicht. Da kannst Du 10 Stunden vorbereiten und sie entscheiden sich die Quest einfach stehen zu lassen und weiter zu gehen. Im Stiel von: "Lasst uns weiter gehen, in der Höhle ist bestimmt nichts interessantes." oder "Da hinten schleicht sich einer in den dunklen Gängen herum, aber das geht uns nichts an."
Den Fehler mit betrunken leiten hab ich mal gemacht. Hab mich um Kopf und Kragen gequatscht. Musste mich am nächsten Spieleabend erstmal über den Stand der Dinge aufklären lassen und hab fast ne Stunde gebraucht, mich da wieder rauszuquatschen.... 😂😅
"Die Spieler machen immer das Gegenteil von dem was ich möchte". Ich würde ja sagen das schreit geradezu danach als SL das Gegenteil zu tun von dem was man tun will. Weil dann die Spieler das tun was man eigentlich will. Umgekehrte Psychologie und so. XD
❤ bei den meisten Punkten ist mir das Zitat: „Be water, my friend“ von Bruce Lee eingefallen. Sehr gute Zusammenfassung... Zu einfallslosigkeit fällt mir auch nichts ein 😁❤ Der Tüp der vor der Hochhaus Kulisse Stretching macht verstört mich ein bisschen.
Hatte mal ne Online Runde mit nem Meister der das Wort Meister ein bisschen zu ernst genommen hat. Aussserdem war er permanent super genervt und unfreundlich. (Kam selber mit Foundry nicht zurecht, ein anderer Spieler wollte ihm einen Tip geben und als antwort kam: "Kümmert euch um eure Charaktere ich weiß schon wie das geht") Schlimmste Runde meines Lebens :D
Punkt 4 ist für mich gerade bei online runden unglaublich schwierig, vor allem wenn man ohne webcam spielt. Ist jemand nur schweigsam und genießt den dialog, fühlt er sich ausgeschlossen und wird nicht angespielt und eingebunden oder ist derjenige zu schüchtern und kommt grundsätzlich nicht klar. Soll man als SL einen schüchternen Spieler aus der Komfortzone holen und ihn darauf ansprechen oder es erst mal laufen lassen. Und selbst wenn man es anspricht und dann zurück kommt dass alles in Ordnung ist, bleibt das Gefühl dass es eben nicht so ist. Ich habe selbst noch nicht wirklich rausgefunden wie man bei Online Runden Spotlight besser verteilt wenn man niemanden anschauen oder auf Mimik setzten kann
also bei mir ist das so das ich mitlerweile nurnoch einen ganz groben faden habe wo ich hinwill und arbeite bei den abenteuern ausschließlich mit dem was mir meine spieler abliefern so kommen teilweise viel geilere situationen zustande gerade spiel ich eine vollkommen andere kampange als ursprünglich geplant^^
Das wurde uns zur Rezension zugeschickt, wir haben aber Band 2 schon nicht gelesen. Also hab ich das Buch zur Rpv mitgenommen (wo wir das hier gedreht haben), um es jemand zu geben, der damit was anfangen kann.
Zu Platz 2 und Drogeneinfluss bei "außer die ganze Gruppe ist es und hat sich darauf geeinigt" würde ich den ersten Halbsatz streichen. Also, "darauf geeinigt" ist wichtig, aber ich finde es ist auch wichtig, dass bei einer so abgesprochenen feuchtfröhlichen Bier und Brezn-Rollenspiel-Runde zb auch Menschen die selber keinen Alkohol trinken mitspielen können. (Das Medikation, auch Bedarfsmedikation davon ausgenommen ist, ist wahrscheinlich eh selbstverständlich)
Neues System (Star wars) ausprobiert, alle bis auf die SL hatten keine Ahnung von Regeln. SL hat dann die Chars erstellt und quasi den ganzen Abend quasi alle ferngesteuert. Immerhin durften wir würfeln
Ich habe viele Jahre DSA gespielt auch als Spielleiter. Für mich war immer sehr wichtig der Spielleiter tötet keine Spieler das war an erster Stelle. Aber es hat einen Spieler gegeben der mich gezwungen hat mich da nicht dran zu halten. Auf gut deutsch ....der hat so genervt das er gestorben ist. Eine Gruppe hatte mit meinen Entscheidungen so ihre Problem. Sie sahen sich als "die tollen Helden" . In einem Dorf wollten sie mitten in der Nacht etwas von dem Schmied. Sie haben an den verschlossenen Fenstern herumgefummelt. Der Schmied hat ohne das Gewürfelt wurde den ersten der vor dem Fenster stand KO geschlagen. Die Gruppe fand das nicht gut....so geht ein Spielleiter nicht mit Helden um. Die Gruppe hat aber nicht im Dorf nachgefragt wer denn der Schmied ist. Der Schmied war ein bekannter Held der sich zur Ruhe gesetzt hatte. Aber das hat niemanden interessiert und ich habe das nicht verraten. Drei Spielabende hat die Gruppe sich in dem Dorf abgearbeitet und das war nicht so geplant. Immer wenn ein Held den Schmied angreifen oder auch nur mit ihm sprechen wollte hat es ohne zu Würfeln fürchterliche Dresche gegeben. Ich weiß so sollte man es als Spielleiter eigentlich nicht machen. Aber an den Schmied wird sich bis heute erinnert und das ist 20 Jahre her :-) .
Grundsätzlich teile ich die Einstellung "ein SL tötet keine Charaktere" nicht (Spieler sollte er tatsächlich nicht töten, lol.) ABER: Wenn jemand "nervt" ist das ein OC-Problem und sollte auch OC gelöst werden.
Erinnert sich noch jemand an das (eingestellte) Mephisto Magazin für Rollenspiele, Brettspiele etc.? Es gab darin mal einen Artikel, über verschiedene Spieleleitertypen (Der Aggressive, der Analytische, der Verwirrte usw.). Ich glaube, den könnte man auch als Beispiel für Gamemaster Sünden nehmen. PS: Wurde der Kuchen aufgegessen?
Meistens wird der Begriff "Gruppenvertrag" eher umgangssprachlich für Absprachen gebraucht, zb zum Thema SC-Tode oder Würfeldrehen oder eben schwierigen Themen.
@@orkenspaltertv Wenn wir über die Waldstadt sprechen, dann dürfen wir auch den Turmberg nicht vergessen. Und auf diesem steht der - ihr ahnt es - Turmberg-Turm...
@@stiem8522 Immer gerne :) Ist tatsächlich unter P&P-Spieler*innen sehr etabliert habe ich den Eindruck und zwar spannenderweise sowohl unter denen die sprachlich (ent)gendern als auch unter denen die generisches Maskulinum verwenden.
Ok, da war einiges bekanntes bei, das meiste Glücklicherweise aus der Vergangenheit. besonders bei den erst Punkten musste ich of an einige ältere DSA Kampagnen denken, wo man teilweise sehr hart gerailoaded wurde und sich eher wie ein Zuschauer als wie ein Protagonist fühlte. Beim Punkt "Übergriffigkeit" hab ich allerdings auch mal eine umgekehrte Erfahrung gemacht in form eines neuen Mitspielers, der wirklich alles als Übergriffig empfand und sich ständig beschwerte, daß der Rest der Runde in die Aktionen seines Charakters reingrätschen würden. In meinen Augen war das eher ein extremer Fall von Main-Character Syndrom aber ich vermute das gehört eher in die Liste der Spielersünden.
Zu Platz 1: ich finde das ist häufig ein schmaler Grad und ich würde es auch nicht per se "übergriffig" nennen. Wir spielen viel Cthulhu, meist 1920s in den USA. Und ja, da wurde leider noch das N-Wort benutzt, bestimmte Minderheiten und Frauen diskriminiert und generell wird in einem Horror-Spiel Gewalt gegenüber allen möglichen Lebewesen ausgeübt. Das "schockt" manchmal auch den einen oder anderen Mitspieler*in und ist insgesamt für alle unangenehm. Aber insgesamt bringt das auch die "beklemmende" aber auch realistische Atmosphäre mit sich, die wir suchen. Und es gab auch schon Mitspieler*innen, die erkannt haben, dass ihnen die Thematik nicht so liegt und dann ausgestiegen sind. Aber das ist doch okay und ich finde, den Ratschlag, dass auch die anderen Spieler das mit Ausstieg quittieren sollten, etwas merkwürdig. Wenn alle sich daran stören, dann sollte man darüber sprechen und vielleicht ist dann das Setting eines Horrorspiels in den 1920s einfach nichts für die Gruppe.
Wenn jemand in meiner Runde einmal das n wort benutzt, auch in Spiel, , wird darüber gesprochen. Wenn er oder sie es dann nochmal benutzt, sind wir nicht mehr in der gleichen Runde.
Interessant! Wie ist das denn bei Filmen? Schaltet Ihr/Du dann auch aus, wenn dieses Wort zu häufig gebraucht wird (12 Years A Slave, Django etc.) ? Beim Rollenspiel denke ich an Szenarien wie "Knochenarbeit" (afrikanische Kolonialgeschichte), "Hunger der Toten Kinder" (Bedienstete, Voodoo), "Die Dunkelheit unter dem Hügel" (Sklavenhandel) oder sogar action-betonte Abenteuer wie "Last Men Standing". Das Letzte spielt im Hinterwäldler-Kaff in Arizona. Hatten eine PoC in der Gruppe als Charakter dabei. Der hatte dann mit ziemlich viel Diskriminierung in der lokalen "Bevölkerung" zu kämpfen. Unschön aber zu dieser Zeit (1920er) leider völlig normal. Wie geht Ihr damit um? Einfach ignorieren und ausblenden? Umschreiben? Fühlt sich für mich irgendwie geschichtsbeschönigend an (Jim Crow Laws immerhin noch bis in die 1960er). Und bitte, ich will hier nicht trollen und/oder provozieren! Ich bin ganz ehrlich an der Meinung bzw. dem Umgang anderer Spieler/Keeper mit dieser Thematik interessiert.
@@wibiflora8051 Um das nochmal klar zu stellen: In diesem Video wird eindeutig gesagt, dass es darum geht, im Vorfeld ausgehandelte Grenzen zu überschreiten. Was ihr in eurer Runde übergriffig findet, müsst ihr für euch entscheiden und auch wie ihr damit umgeht, wenn sich nicht an Absprachen gehalten wird. Wenn solche Schockmomente für alle okay sind - dann ist ja auch kein Vertrauen gebrochen worden. Meine Grenze persönliche wäre eindeutig das Verwenden von Racial Slurs, da rechtfertigt die Atmosphäre es für mich nicht den Rückschritt bei der Tilgung dieser Worte aus unserem Sprachgebrauch. Diskriminierung erfahren entsprechende Charaktere in passenden Szenarien natürlich (und dafür gibt es in unseren Spielrunden auf dem Lets Play Kanal auch jede Menge Beispielszenen), aber die laufen schlicht ohne Begriffe ab, die auch heute noch schädlich sind. Ich kann hier aber auch keine schnöde Rollenspielrunde, ob privat oder gestreamt, mit einem US-Amerikanischen Film mit Kultur- und Bildungsanspruch vergleichen, an dem Afro-Amerikaner beteiligt sind (bei uns in der Runde dürfte Walker sicher das N-Wort sicher sagen, hat er aber auch noch nie gebracht). Und selbst hier gab es ja auch sehr große Kritik von afroamerikanischen Filmemachern (zB Spike Lee) an Tarantino für sein übermäßigen Einsatz des N-Worts in Django und anderen Filmen.
Deshalb ist es gerade bei Cthulhu wichtig, VORHER über so Dinge zu reden. Ich kenne einen Spieler der wirklich sehr gay ist und liebend gern in den 1920ern einen Bullen spielt der "175er" festnimmt. Und ich kenne genauso welche, denen das to much ist. Kommunikation regelt. VORHER.
Ich weiß gar nicht was das Problem für dich als Zuschauerin ist, wird das Wort Spielende sonst zu lang zum Merken? Es ist einfach weniger spezifisch und spricht alle Personen an.
War es deine Challence möglichst viele der angesprochenen Sünden in einen Satz zu packen, ohne, dass es auch nur Bezug zum Thema Rollenspiel hat? Wenn ja herzlichen Glückwunsch, ist dir gelungen.
@@RD-uk6wt RUclipsr:innen, bitte! ;-p Im Ernst: In vielen großen Pen-and-Paper-Systemen wie DSA, Pathfinder, World of Darkness oder Shadowrun sind Themen wie Gender und auch LGBTQ tatsächlich ein Bestandteil der Spielwelt und werden aktiv thematisiert. Fantasy lebt nun mal von Vielfalt - was stört dich also daran, wenn sich das auch in Videos zum Thema Pen and Paper widerspiegelt?
Zum Thema Einfallslosigkeit musste ich an mich vor 20 Jahren denken. Gab da eine Phase in der ein SL in der Runde regelmäßig kurzfristig abgesagt hat und ich dann provisorisch übernommen habe, damit der Spieltag nicht komplett fürn A.... war. Is leider öfter vorgefallen und irgendwann hatte ich keine vorbereiteten Abenteuer mehr und es musste improvisiert werden. Irgendwann hatten die anderen Spieler die Quelle meiner Inspiration für das jeweilige Abenteuer herausgefunden, es war der 22 Uhr Pro7 Actionfilm vom Vortag.
Klauen als SL ist super. Nur wenn möglich bei etwas, das die Spielenden nicht kennen.
Legitime Herangehensweise. Vielleicht bei der Wahl auch mal einen anderen Sender nehmen. 😂
@@24hoursstagefright Oder halt einfach einen random zwei Jahre alten Low-Budget-Action-Film statt den aktuellen.
die Spielrunden! die Musik! einfach genial gemacht! "es war doch Elf" Ich kann nicht mehr
Ben ist so freigiebig mit seiner Liebe und niemand erwidert sie. Aber mit Socki l(i)ebt er hoffentlich glücklich bis ans Ende seiner Tage. 😊
Die dargestellten Beispiele am Spieltisch sind teilweise super lustig, Respekt das ihr euch beherrschen konntet und das ganze so gut durchgezogen habt. Ich glaube ich wäre irgendwann in einen unendlichen Lachanfall verfallen.
Das ist ehrlich gesagt auch passiert...
Ja, wir waren immer total professionel! Bis auf die Lachanfälle =)
Cool das ihr das noch mal mit pen & paper macht. Der "Es gibt nur Scheiße" Spielleiter war erstaunlich realitätsnah und die Outtackes sind extrem XD. Armer Steffen.
Eure Sünden-Videos haben schon von Anfang an zu meinen Favoriten gehört, aber das ist, finde ich, bisher euer bestes. Schon alleine deshalb, weil sich vermutlich jede SL darin wiederfindet (ich natürlich auch), oder weil es wie immer mit Nicos trockenem Humor kommentiert wird, oder weil die Performance vor der Kamera einfach großartig überspitzt ist, oder, oder, oder....
Ihr scheint bei den Aufnahmen mindestens so viel Spaß gehabt zu haben, wie sonst beim Spielen! Vielen Dank für die Tipps und uns allen weiterhin und zukünftig vielleicht noch mehr Vergnügen beim schönsten Hobby der Welt. 💚
Das war so großartig 😄
Ein wenig davon hab ich schon gesehen, aber die Spieler Gruppe haut mich wieder weg 😅
Steffens böse Lache, ich muß sie aufnehmen und einem Bösewicht als Höärgenuß meiner SPieler vorspielen! Love it!
Super amüsant aufbereitet mit den Clips.
Jetzt würde ich gerne den kompletten Dialog über die Heuernte hören. Als Peraine-Ultra interessiert mich das sehr 😂
Einfallslose Spielszene: Eine Prügelei unter Bauern aus Nostria und Andergast?
Sehr schön dargestellt! ❤ Wer kennt sie nicht aus dem peinlichen Rückblick in die eigenen Erfahrungen.
Die wichtigste Botschaft aus den Sünden scheint mir, dass der Plot und die Regeln nicht mit dem Brecheisen durchgesetzt werden sollten.
Das einzige, was ich schon einmal erlebt habe, war Nr 1. Bei den anderen Punkten hatte ich bisher glücklicherweise immer Glück und eine tolle Gruppe / SL.
Das traurige an meiner Erfahrung mit Nr 1 ist, dass das auch extrem talentierte SL sein können, die perfekte atmosphärisch dichte und emotional spannende Geschichten erzählen können, aber es ist eben tendenziell eher Erzählung als Rollenspiel, da die Player Agency eingeschränkt ist.
Und ich stimme aus vollem Herzen zu, die letzten beiden Sünden sind harte No-gos!
Hier die Timestamps:
1:01 Kontrollsucht
2:17 Auf bestimmten Spielstil bestehen
3:32 Pedanterie
4:29 Einfallslosigkeit
5:17 Mangel an Flexibilität
7:40 Gegen Gruppenvertrag verstoßen
8:44 Empathielosigkeit
10:40 Eitelkeit
13:21 Respektlosigkeit
14:27 Übergriffigkeit
Sehr schöner Beitrag, der trotz seiner humorvollen Aufarbeitung sehr ernst ist und Pflichtprogramm für SLs sein sollte. Ich habe persönlich viele der dargestellten Situationen so oder so ähnlich als Spieler erlebt.
Wenn die Diskussionen mit der SL und zwischen den Spielern untereinander über die Situationen vor oder nach der Spielsession dann immer mehr Raum einnimmt als die eigentliche Spielrunde stimmt was nicht.
Sieht sich die SL dann noch im Recht, nimmt die Krtitk nicht ernst oder wischt die Punkte einfach weg und entpuppt sich dann sogar noch als Wiederholungstäter, ist die Runde praktisch gescheitert.
.
Müssen wir Ben nun im Chat mit Sir ansprechen..? 😆
Die Frage ist: warum erst jetzt?
Das wollte ich auch gerade fragen.
@@BENnPAPER Jawohl, Sir Paper !
Von mir begangene SL Sünde:
Zu laute Musik abspielen, weil man sich als Regisseur fühlt und denkt DIESE Szene braucht unbedingt DIESES Lied!
Im Nachhinein echt unangenehm^^
Aber aus Fehlern lernt man ja auch.
Ich liebe die kurzen Einspieler. Das muss so viel spaß gemacht haben beim Drehen 🤎
Danke euch einmal mehr für die gute Zeit
Spaß für die ganze Runde, wie immer köstlich ;)
Ich würde auch gerne mehr über die Heuernte der Elfen erfahren :D
Ein schönes Video :) Und wundervolle Darsteller :)
Ergänzung zu Platz 1: es gibt auch Themen, die wirklich nur thematisiert werden sollten, wenn explizit gesagt wurde, dass es okay ist, nicht nur wenn es nicht explizit ausgeschlossen wurde finde ich. Gerade auf Con-Runden oder so, wo man nicht alle Spielenden kennt.
Das Acting der Spielrunde ist großartig :)
Welches Acting? ;)
Vielen Dank für dieses lehrreiche Video. 🤩🤩
Schön das Mháire, bei der frage: Mangel an Flexibilität. Das eigene Buch in Händen hält. Urkomisch. 👍♥
Ich hatte als SL für Lange Kämpfe mal als Regel festgelegt, dass man auch (zumindest bei DnD) selbst mit 3 Deathsave fails noch weiterspielen kann, aber mit reduziertem Schaden, bis zum Ende des Kampfes, wo die Kraft dann zusammensackt, und man zu Boden geht.
Danach gibt es immer noch die Gelegenheit einen Zauber zu wirken um die Person zurück zu holen oder eben nicht, und die grundlegende Gefahr, die meinen Spielern auch gefällt, sein Charakterleben zu verlieren, ebenso
Das mit der Bestechlichkeit drehe ich mir mal um.
"Bringt alle mal Dinge mit um mich zu bestechen, dann kriegt ihr Boni"
Super Video, die Beispiele am Spieltisch und Outtakes dazu waren der Hammer :D
Es ist verstörend zu sehen wie die Allstars sich plötzlich in gruselige SLs verwandeln.
Allen Rollenspielgöttern sei Dank schauspielern die das bloß 😂❤
Großer Fan vom sportlichen Frosch!
Cooles Video! Und ich feier den Witz um die Einfallslosigkeit :D Niemand mag SLs die sich zu wichtig nehmen und deshalb gute/kreative Ideen von Spielerlis nicht zulassen. Und weil das hier ein Communitysupportkommentar ist (ihr wisst es ja und erwartet das, gebts zu!), gibt es hier natürlich wier immer Kekse: cooOOOooooOOoooooOOoooooooOOoOOOoo
Die Spielszenen sind so gut :) Erinnert mich ein wenig an Kesslers Knigge. :D
Sketchidee zu einfallslosigkeit:
Spieler1: "Also da Buri der Zwergenhauptmann ja bestimmt goldgierig ist bestechen wir ihn einfach und..."
Spieler2: "Fogrimm ist der Zwergenhauptmann. Buri war der goldgierige Zwergensöldner der ihm unterstellt ist."
Spieler3: "Stimmt und seine goldgierigen Eltern betreiben eine Schenke in Angbar daher...."
Spieler1: "Wessen Eltern jetzt?"
Spieler3: "Äh.... Ist doch egal sind eh alles Zwerge."
Super lustig untermalt - Danke ! * wischt sich ein Lach-Tränchen weg *
Also das mit den Abenteurern die, die Kutsche des Prinzen klauen klingt wirklich spannender. Vor allem aber lustiger. XD
Kutschen sind echt praktisch. Haben in unserer Runde den Wagen einer Vettel "übernommen" (und damit einen ganzen Zirkus gerettet) und daraus einen Wohnwagen gemacht. Unser Slayer dachte sich: hey, ich kann Handwerken. Und dann war seine Probe erfolgreich. Demnächst wollen wir den weiter ausbauen und dann eigene Kräuter auf dem Dach anbauen.
@@das_harti8128 Das klingt nach einem tollen Abenteuer.
Ich wünsche euch noch viel Spaß mit eurem rollendem Heim.
Regel 1 finde ich schon sehr Lustig.
Egal wie stark ich eingreife, meine Spieler schaffen es immer wieder vom "rechten" Pfad abzukommen und sabotieren meine lange ausgedachten Quest gefühlt mit absicht. Da kannst Du 10 Stunden vorbereiten und sie entscheiden sich die Quest einfach stehen zu lassen und weiter zu gehen. Im Stiel von: "Lasst uns weiter gehen, in der Höhle ist bestimmt nichts interessantes." oder "Da hinten schleicht sich einer in den dunklen Gängen herum, aber das geht uns nichts an."
Den Fehler mit betrunken leiten hab ich mal gemacht. Hab mich um Kopf und Kragen gequatscht. Musste mich am nächsten Spieleabend erstmal über den Stand der Dinge aufklären lassen und hab fast ne Stunde gebraucht, mich da wieder rauszuquatschen.... 😂😅
Sehr guter Leitfaden, ich werde versuchen alles umzusetzen 😁
Bis auf Platz 1 und 2 natürlich. Hätte es mir erstmal ganz ansehen sollen …
Richtig lustig 😂❤ Danke euch
"Die Spieler machen immer das Gegenteil von dem was ich möchte".
Ich würde ja sagen das schreit geradezu danach als SL das Gegenteil zu tun von dem was man tun will. Weil dann die Spieler das tun was man eigentlich will.
Umgekehrte Psychologie und so. XD
❤ bei den meisten Punkten ist mir das Zitat: „Be water, my friend“ von Bruce Lee eingefallen.
Sehr gute Zusammenfassung... Zu einfallslosigkeit fällt mir auch nichts ein 😁❤
Der Tüp der vor der Hochhaus Kulisse Stretching macht verstört mich ein bisschen.
Stock Footage ist ein unendlicher Quell der Freude ;)
Danke für das Video und die Beichte eurer Sünden ;)
Immer wieder schön Ben seinen inneren Troll ausleben zu sehen 😂
Ja... eh stimmt.
Troll! Genau.
... ja
Ketzer!
Das Abenteuer MUSS so gespielt werden wie es da steht. Alles andere ist Improtheater. :D
Sehr schönes Video. Vielleicht kommen ja auch mal Videos mit 10 Tugenden von Spielern und SLs. Ob das der Algorithmus mitmacht?
Ein Hoch auf König Hans-Franz VII! Geehrt und unvergessen!
JAAA - ein neus Sünden Video *freu* 🤩😍 - SL ist verliebt in ein Spiely und wir sind überflüssig - 🥱 ich fühle das soooo 😂.
Wie Steffen den Kuchen am Ende schneidet triggert hart...
ABER: Tolles Video 👍
Es ist ab jetzt mein Ziel den Satz "Bier ist aus, es gibt nur noch Scheiße!" in eine Runde einzubauen.
Hatte mal ne Online Runde mit nem Meister der das Wort Meister ein bisschen zu ernst genommen hat.
Aussserdem war er permanent super genervt und unfreundlich. (Kam selber mit Foundry nicht zurecht, ein anderer Spieler wollte ihm einen Tip geben und als antwort kam: "Kümmert euch um eure Charaktere ich weiß schon wie das geht")
Schlimmste Runde meines Lebens :D
12:38 Ich möchte Steffen gerade sooo unbedingt punchen... 😄Sehr gutes Video!
Ich auch...
und ich hatte die Gelegenheit.
03:48 Der Text da ist so verwischt, ich hab zuerst "Rule Bock" gelesen und mir gedacht, dass soll irgendein eine Abart von "Sündenbock" sein. 🤣
Punkt 4 ist für mich gerade bei online runden unglaublich schwierig, vor allem wenn man ohne webcam spielt. Ist jemand nur schweigsam und genießt den dialog, fühlt er sich ausgeschlossen und wird nicht angespielt und eingebunden oder ist derjenige zu schüchtern und kommt grundsätzlich nicht klar. Soll man als SL einen schüchternen Spieler aus der Komfortzone holen und ihn darauf ansprechen oder es erst mal laufen lassen. Und selbst wenn man es anspricht und dann zurück kommt dass alles in Ordnung ist, bleibt das Gefühl dass es eben nicht so ist. Ich habe selbst noch nicht wirklich rausgefunden wie man bei Online Runden Spotlight besser verteilt wenn man niemanden anschauen oder auf Mimik setzten kann
Der GM hat Jahre Schach geleitet und jetzt kommt er nicht mit Initiative würfen klar, weil Weiß beginnt, ist doch logisch
oh boy wie gut XD
also bei mir ist das so das ich mitlerweile nurnoch einen ganz groben faden habe wo ich hinwill und arbeite bei den abenteuern ausschließlich mit dem was mir meine spieler abliefern so kommen teilweise viel geilere situationen zustande gerade spiel ich eine vollkommen andere kampange als ursprünglich geplant^^
Ihr müsst bei euren Runden ja immer so ne Gaudi haben das es kaum auszuhalten ist :D
finde es ja ziemlich lustig das die ganze Zeit ein Coriolis Buch da liegt und es nicht erwähnt wird 🤣
jaa, ich würde jetzt echt gern wissen, wer das leitet, zumal es ja sogar der dritte Band ist 😅
Das wurde uns zur Rezension zugeschickt, wir haben aber Band 2 schon nicht gelesen. Also hab ich das Buch zur Rpv mitgenommen (wo wir das hier gedreht haben), um es jemand zu geben, der damit was anfangen kann.
Zu Platz 2 und Drogeneinfluss bei "außer die ganze Gruppe ist es und hat sich darauf geeinigt" würde ich den ersten Halbsatz streichen. Also, "darauf geeinigt" ist wichtig, aber ich finde es ist auch wichtig, dass bei einer so abgesprochenen feuchtfröhlichen Bier und Brezn-Rollenspiel-Runde zb auch Menschen die selber keinen Alkohol trinken mitspielen können.
(Das Medikation, auch Bedarfsmedikation davon ausgenommen ist, ist wahrscheinlich eh selbstverständlich)
Blut für den Blutgott,
Kommentare für den Algorithmus!
Was ist denn nun mit der Heu Ernte ? 🫠
Kommt ein eigenes Video zu.
Neues System (Star wars) ausprobiert, alle bis auf die SL hatten keine Ahnung von Regeln.
SL hat dann die Chars erstellt und quasi den ganzen Abend quasi alle ferngesteuert. Immerhin durften wir würfeln
Platz 0: OC-Probleme IC klären wollen.
Ich habe viele Jahre DSA gespielt auch als Spielleiter. Für mich war immer sehr wichtig der Spielleiter tötet keine Spieler das war an erster Stelle. Aber es hat einen Spieler gegeben der mich gezwungen hat mich da nicht dran zu halten. Auf gut deutsch ....der hat so genervt das er gestorben ist. Eine Gruppe hatte mit meinen Entscheidungen so ihre Problem. Sie sahen sich als "die tollen Helden" . In einem Dorf wollten sie mitten in der Nacht etwas von dem Schmied. Sie haben an den verschlossenen Fenstern herumgefummelt. Der Schmied hat ohne das Gewürfelt wurde den ersten der vor dem Fenster stand KO geschlagen. Die Gruppe fand das nicht gut....so geht ein Spielleiter nicht mit Helden um. Die Gruppe hat aber nicht im Dorf nachgefragt wer denn der Schmied ist. Der Schmied war ein bekannter Held der sich zur Ruhe gesetzt hatte. Aber das hat niemanden interessiert und ich habe das nicht verraten. Drei Spielabende hat die Gruppe sich in dem Dorf abgearbeitet und das war nicht so geplant. Immer wenn ein Held den Schmied angreifen oder auch nur mit ihm sprechen wollte hat es ohne zu Würfeln fürchterliche Dresche gegeben. Ich weiß so sollte man es als Spielleiter eigentlich nicht machen. Aber an den Schmied wird sich bis heute erinnert und das ist 20 Jahre her :-) .
Grundsätzlich teile ich die Einstellung "ein SL tötet keine Charaktere" nicht (Spieler sollte er tatsächlich nicht töten, lol.) ABER: Wenn jemand "nervt" ist das ein OC-Problem und sollte auch OC gelöst werden.
Ich bin nächste Jahr DM und jetzt habe ich Angst 😱
♥
Erinnert sich noch jemand an das (eingestellte) Mephisto Magazin für Rollenspiele, Brettspiele etc.? Es gab darin mal einen Artikel, über verschiedene Spieleleitertypen (Der Aggressive, der Analytische, der Verwirrte usw.). Ich glaube, den könnte man auch als Beispiel für Gamemaster Sünden nehmen.
PS: Wurde der Kuchen aufgegessen?
Irgendwann ja...
Gibt es sowas wie Gruppenverträge in Pen&Paper Runden wirklich?? Schockt mich gerade etwas, dass sowas scheinbar für nötig gehalten wird.
Längst nicht in jeder Runde und in schwankender Länge und Ernsthaftigkeit.
Meistens wird der Begriff "Gruppenvertrag" eher umgangssprachlich für Absprachen gebraucht, zb zum Thema SC-Tode oder Würfeldrehen oder eben schwierigen Themen.
Einfallslosigkeit kann ich:
Innerhalb des Waldes, den man Stadtwald nennt, liegt die Stadt Waldstadt........
Kenn ich aus Karlsruhe
@@orkenspaltertv Wenn wir über die Waldstadt sprechen, dann dürfen wir auch den Turmberg nicht vergessen. Und auf diesem steht der - ihr ahnt es - Turmberg-Turm...
nice
Steffen kaufe ich die Arschloch-SL einfach nicht ab :D
1-10: Oooooh ja!
Ohne Sünde keine Vergebung. Mein Belohnungszentrum ist schuld.
Ey nix gegen König Hansfranz bitte
Eine Frage: Sind das wirklich Erics Lieblingskekse?^^
Sehr gute Frage ...ich leite sie weiter
😄👍
Kurze Frage: Warum sprecht ihr ausschließlich von *der* SL?
Weil es für "Spielleitung" steht. Das ist geschlechtsneutral.
@@moondaughter9273 Ah super, danke für die Erklärung :)
@@stiem8522 Immer gerne :)
Ist tatsächlich unter P&P-Spieler*innen sehr etabliert habe ich den Eindruck und zwar spannenderweise sowohl unter denen die sprachlich (ent)gendern als auch unter denen die generisches Maskulinum verwenden.
ist das n reupload?
Ok, da war einiges bekanntes bei, das meiste Glücklicherweise aus der Vergangenheit. besonders bei den erst Punkten musste ich of an einige ältere DSA Kampagnen denken, wo man teilweise sehr hart gerailoaded wurde und sich eher wie ein Zuschauer als wie ein Protagonist fühlte.
Beim Punkt "Übergriffigkeit" hab ich allerdings auch mal eine umgekehrte Erfahrung gemacht in form eines neuen Mitspielers, der wirklich alles als Übergriffig empfand und sich ständig beschwerte, daß der Rest der Runde in die Aktionen seines Charakters reingrätschen würden. In meinen Augen war das eher ein extremer Fall von Main-Character Syndrom aber ich vermute das gehört eher in die Liste der Spielersünden.
Zu Platz 1: ich finde das ist häufig ein schmaler Grad und ich würde es auch nicht per se "übergriffig" nennen. Wir spielen viel Cthulhu, meist 1920s in den USA. Und ja, da wurde leider noch das N-Wort benutzt, bestimmte Minderheiten und Frauen diskriminiert und generell wird in einem Horror-Spiel Gewalt gegenüber allen möglichen Lebewesen ausgeübt. Das "schockt" manchmal auch den einen oder anderen Mitspieler*in und ist insgesamt für alle unangenehm. Aber insgesamt bringt das auch die "beklemmende" aber auch realistische Atmosphäre mit sich, die wir suchen. Und es gab auch schon Mitspieler*innen, die erkannt haben, dass ihnen die Thematik nicht so liegt und dann ausgestiegen sind. Aber das ist doch okay und ich finde, den Ratschlag, dass auch die anderen Spieler das mit Ausstieg quittieren sollten, etwas merkwürdig. Wenn alle sich daran stören, dann sollte man darüber sprechen und vielleicht ist dann das Setting eines Horrorspiels in den 1920s einfach nichts für die Gruppe.
Wenn jemand in meiner Runde einmal das n wort benutzt, auch in Spiel, , wird darüber gesprochen. Wenn er oder sie es dann nochmal benutzt, sind wir nicht mehr in der gleichen Runde.
Interessant! Wie ist das denn bei Filmen? Schaltet Ihr/Du dann auch aus, wenn dieses Wort zu häufig gebraucht wird (12 Years A Slave, Django etc.) ?
Beim Rollenspiel denke ich an Szenarien wie "Knochenarbeit" (afrikanische Kolonialgeschichte), "Hunger der Toten Kinder" (Bedienstete, Voodoo), "Die Dunkelheit unter dem Hügel" (Sklavenhandel) oder sogar action-betonte Abenteuer wie "Last Men Standing". Das Letzte spielt im Hinterwäldler-Kaff in Arizona. Hatten eine PoC in der Gruppe als Charakter dabei. Der hatte dann mit ziemlich viel Diskriminierung in der lokalen "Bevölkerung" zu kämpfen. Unschön aber zu dieser Zeit (1920er) leider völlig normal. Wie geht Ihr damit um? Einfach ignorieren und ausblenden? Umschreiben? Fühlt sich für mich irgendwie geschichtsbeschönigend an (Jim Crow Laws immerhin noch bis in die 1960er).
Und bitte, ich will hier nicht trollen und/oder provozieren! Ich bin ganz ehrlich an der Meinung bzw. dem Umgang anderer Spieler/Keeper mit dieser Thematik interessiert.
@@wibiflora8051 Um das nochmal klar zu stellen:
In diesem Video wird eindeutig gesagt, dass es darum geht, im Vorfeld ausgehandelte Grenzen zu überschreiten. Was ihr in eurer Runde übergriffig findet, müsst ihr für euch entscheiden und auch wie ihr damit umgeht, wenn sich nicht an Absprachen gehalten wird. Wenn solche Schockmomente für alle okay sind - dann ist ja auch kein Vertrauen gebrochen worden.
Meine Grenze persönliche wäre eindeutig das Verwenden von Racial Slurs, da rechtfertigt die Atmosphäre es für mich nicht den Rückschritt bei der Tilgung dieser Worte aus unserem Sprachgebrauch. Diskriminierung erfahren entsprechende Charaktere in passenden Szenarien natürlich (und dafür gibt es in unseren Spielrunden auf dem Lets Play Kanal auch jede Menge Beispielszenen), aber die laufen schlicht ohne Begriffe ab, die auch heute noch schädlich sind.
Ich kann hier aber auch keine schnöde Rollenspielrunde, ob privat oder gestreamt, mit einem US-Amerikanischen Film mit Kultur- und Bildungsanspruch vergleichen, an dem Afro-Amerikaner beteiligt sind (bei uns in der Runde dürfte Walker sicher das N-Wort sicher sagen, hat er aber auch noch nie gebracht). Und selbst hier gab es ja auch sehr große Kritik von afroamerikanischen Filmemachern (zB Spike Lee) an Tarantino für sein übermäßigen Einsatz des N-Worts in Django und anderen Filmen.
Vielen Dank für die ausführliche Antwort
Deshalb ist es gerade bei Cthulhu wichtig, VORHER über so Dinge zu reden. Ich kenne einen Spieler der wirklich sehr gay ist und liebend gern in den 1920ern einen Bullen spielt der "175er" festnimmt. Und ich kenne genauso welche, denen das to much ist. Kommunikation regelt. VORHER.
Die Attentäter gleich als Beispiel zu zeigen. BAMM....
Me likey :D
Sehr kurzweilig, wie immer, insbesondere die Spielrunden-Sequenzen am Schluss.
aber komm. was soll den die arme SL machen . AP sind abenteuerpkte. ASP sind Astralpunkte .. also diese Spieler
Also auf Vereinbarung mit einer Gruppe und SL spielen die besoffen oder bekifft sind klingt fast wie eine Challenge 😅 Wer hat Bock? 😅
Spielende...? Das heißt SPIELER. kennen hier irgendwelche Leute ein paar RUclipsr, die auf Genderscheiße verzichten?
Natürlich, wie wär's mit ihm? youtube.com/@dr.maximiliankrah5116?si=LPNdLye5B7UBZjIy
Ich weiß gar nicht was das Problem für dich als Zuschauerin ist, wird das Wort Spielende sonst zu lang zum Merken? Es ist einfach weniger spezifisch und spricht alle Personen an.
War es deine Challence möglichst viele der angesprochenen Sünden in einen Satz zu packen, ohne, dass es auch nur Bezug zum Thema Rollenspiel hat? Wenn ja herzlichen Glückwunsch, ist dir gelungen.
@@moondaughter9273 Ich mag Fantasy, doch ich lasse mich niemals zu Gendergaga hinreißen. Cheers.
@@RD-uk6wt RUclipsr:innen, bitte! ;-p
Im Ernst: In vielen großen Pen-and-Paper-Systemen wie DSA, Pathfinder, World of Darkness oder Shadowrun sind Themen wie Gender und auch LGBTQ tatsächlich ein Bestandteil der Spielwelt und werden aktiv thematisiert. Fantasy lebt nun mal von Vielfalt - was stört dich also daran, wenn sich das auch in Videos zum Thema Pen and Paper widerspiegelt?