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まさかの隠し毒属性今後の双属性のスタンダードになってほしい仕様
隠し要素こそセルレギオス武器に…
@@jyanestar 謎に切れ味回復没収されたやつ!?
自分の認識が間違っていたらすみません。新スキルの『蓄積時攻撃強化』についてです。攻撃力が上がるスキルで属性値も上がるかも?と言われていますが恐らく例外を除いてあり得ないと考えています。間違っていなければ攻撃時に状態異常が蓄積されれば、その瞬間だけスキルが発動します。なのでスキル発動=状態異常攻撃をしている…という事になるので属性値が上がる事は無いと思われます。双属性でも片方の武器に属性と状態異常の両立はしません。ただ例外というのが今回のエスピナス亜種の武器を使った場合。こちらは攻撃時に属性と状態異常のどちらもが発動する場合があるので、この時に限り属性値が上がっている可能性があります。検証等はしていませんが補足させて頂きました。
タマミツネ希少種の双剣属性さえ少しでも高ければ…()
ライズだったら最強になってたかもですね…!
自分も武器ごとに重ね着設定出来なくて幻滅しました
修正待ちになりそうですね…
武器の重ね着は装備選択の画面でLかRを押すと重ね着選択画面に移動できますよただ装備マイセットと武器の重ね着は紐付けして欲しかった
修正待ちします!
まさかの隠し毒属性
今後の双属性のスタンダードになってほしい仕様
隠し要素こそセルレギオス武器に…
@@jyanestar 謎に切れ味回復没収されたやつ!?
自分の認識が間違っていたらすみません。
新スキルの『蓄積時攻撃強化』についてです。
攻撃力が上がるスキルで属性値も上がるかも?
と言われていますが恐らく例外を除いてあり得ないと考えています。
間違っていなければ攻撃時に状態異常が蓄積されれば、その瞬間だけスキルが発動します。
なのでスキル発動=状態異常攻撃をしている…という事になるので属性値が上がる事は無いと思われます。
双属性でも片方の武器に属性と状態異常の両立はしません。
ただ例外というのが今回のエスピナス亜種の武器を使った場合。
こちらは攻撃時に属性と状態異常のどちらもが発動する場合があるので、
この時に限り属性値が上がっている可能性があります。
検証等はしていませんが補足させて頂きました。
タマミツネ希少種の双剣属性さえ少しでも高ければ…()
ライズだったら最強になってたかもですね…!
自分も武器ごとに重ね着設定出来なくて幻滅しました
修正待ちになりそうですね…
武器の重ね着は装備選択の画面でLかRを押すと重ね着選択画面に移動できますよ
ただ装備マイセットと武器の重ね着は紐付けして欲しかった
修正待ちします!