【双剣スキル/ver.12.0】最優先で付けたいスキル紹介!新スキルから火力、属性、切れ味、スタミナまで解説!【MHRS/サンブレイク】

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  • Опубликовано: 19 янв 2025

Комментарии • 14

  • @jyanestar
    @jyanestar  2 года назад +3

    前回も解説している箇所は割と端折ってます。すみません。
    動画時間延ばしたくなかった為です。

  • @小鳥遊朔夜-d8b
    @小鳥遊朔夜-d8b 2 года назад +2

    今となっては狂竜症もA落ちかなぁ。
    克復すると弱くなるのを踏まえても発症時が強かったけどよりスキルやスロットが優秀な防具に入れ換えて火力スキル増やした方が最大火力は及ばないけど平均火力は上回るようになってきたから全盛期より価値は下がってる。
    あと周りのビルドが強くなってきたせいで相対的に価値が見出だせなくなってきた龍気はもう削除でいいかと。

    • @jyanestar
      @jyanestar  2 года назад

      狂竜症は手軽に会心率を上げれる点が大きいと思ってます!
      双剣だと渾身や抜刀術等は意味無いですからね。
      龍気は確かに要らない気がしてきました…

  • @貴賎なし
    @貴賎なし 2 года назад +1

    火力スキルではありませんが顕如盤石(レベル3での使用)はかなり良いスキルだと思います。
    特に後半よく咆哮するクシャルのようなモンスターにストレスを感じる事なく立ち回れる面で野良マルチに行くような方なら普段使いしても良いと思います。
    (クシャルはサンブレイクになってよく吠えるようになった気がします。ジンオウガの風圧なども防げるので細かいところで恩恵を受ける方も多いのではないかと思います)

    • @jyanestar
      @jyanestar  2 года назад +2

      ありがとうございます!
      自分結構使ってるのに存在忘れて入れてませんでした…次回あれば入れます!

  • @user-ik3km2iw3r
    @user-ik3km2iw3r 2 года назад +4

    うーん、スタ九で回復早くするくらいならランナーで長く鬼神化できる方が圧倒的に強いと思うんだけどどうなんだろ。主がcランクにしてるサポート寄りのスキルはbくらいあってもいいんじゃない?合気とか蓄積時なんとかとか使いにくいスキルよりスタミナスキルや蟲の方が強い気がする。あとじわじわと毒属性が日の目を浴びてきてるのは嬉しい。てか今の環境スロット1で霞皮恩寵付けれるからもはやナヅチ装備に縛られずに済むのマジで神

    • @zhouzhang6615
      @zhouzhang6615 2 года назад

      回避多用するクセのある人だと、総合的に鬼神化時間が増えるのはスタ急という判断かもしれません
      それ以降は全て同意です

  • @M1kumo
    @M1kumo 2 года назад

    鬼神化獣なら体術

  • @加藤大輔-h8o
    @加藤大輔-h8o 2 года назад

    息吹はもっと上でもいいと思う。災禍転覆と合わせれば状態異常=バフになるし。。

  • @アッキ-o6m
    @アッキ-o6m 2 года назад

    伏魔の火力は魅力的だけど早替え禁止されるから型が限られちゃうのが双剣との相性の悪さを感じる

    • @jyanestar
      @jyanestar  2 года назад +1

      確かに疾替え出来ないのは微妙ですね。
      キュリアで回復を活かすというのも使い道無さそうですし…

  • @かちぽぽ
    @かちぽぽ 2 года назад

    いちばん知りたかった剛心がないー

    • @jyanestar
      @jyanestar  2 года назад +1

      すみません、剛心はそもそもランクにも入らないかなって思って入れませんでした。

    • @tatsusuzu0810
      @tatsusuzu0810 2 года назад

      剛心使ってますが双剣なら何度も発動するので野良での事故が大幅に減りましたよー