@45:13 "Да хватит нам котельной". Именно с этих слов начинаются 50% побегов граждан из новосозданных республик. Потому, что когда за окном -20, в домах, которые отапливает котельная, чаще всего +5. Единственное, где котельная справляется это совсем крохотные поселки на ~10 кирпичных домов (110 жителей) с минимальной обвязкой. Кстати, в начале декабря, судя по видео, на карте было -35. Счастья, здровья им. Да, в интернетах по поводу отопления пишут ориентироваться на объем теплоносителя, но это только для случаев, когда нет проблемы с количеством тепла. Ну, а про строительство жилых домов в 100-150м от углеобрабатывающего производства... Возможно, будущие граждане не успеют сдохнуть от холода. Они раньше сдохнут от онкологии! План обслуживать микрорайон на 7 домов с потреблением воды ~7 кубов каждый водовозной станцией выглядит тоже гениальным (по-своему) планом. Граждане еще не сдохли от холода и онкологии? Ничего, жажда их точно должна добить. Да, эти 49 кубов еще придется покупать. Каждый, блин, календарный день. Вода почем на старте игры стоит? ~10р/куб? 14кР в месяц только за воду? Имхо, очистные и водоподготовка в списке обязательных построек. Водовозная станция - для водоснабжения некоторых производств, чтобы не тянуть 2 трубы за 100500 р. Да, всю зернообработку (пища, алкоголь, ткань) тянуть придется. Там потребление очень большое, завозить будет сложно. Ах, да. Автобусы не везут зарубежных роботяг скорее всего потому, что они не всегда есть на таможне. По электричеству сразу видно убежденного гуманитария: смотреть надо не потребление, а мощность. Т.к. провода и трансформаторные пункты в первую очередь ограничивают этот параметр. С нетерпением жду следующей серии и запуска этого филиала ада на земле!
Спасибо, вот такие отзывы люблю и по троллил и пользу дал. По воде я думаю что это поначалу они возить начнут и буду строить добычу воды уже руками жителей.
Я все заводы, сталь уголь нефть и тд, в одном месте ставил, а из источников тягал либо поездами либо машинками, но потом как ресов стало много, я поставил много конвейерных башен и довёл линию длинющую до заводов)
из-за того что в домах не сделал соединение с дорогами, в эти дома не смогут доезжать пожарные и вроде как скорая помощь. Хз мб еще какие то есть последствия, но видел только про пожаре, поэтому рекомендую соединить дома с дорогами
Относительно дорог, автобус на некоторые участки, вроди 2 шт не везет рабочих, потому что, ты там умудрился как то поставить ограничение работников в 0 ! Когда нажимаешь конкретно ту дорогу на которую тебе не везут рабочих, то там сверху пишет, в чем проблема. Относительно того, что ты переместил один автобус в другую контору и тебе там он тоже не поехал, то там осталась та же проблема, на тех же участках и плюс добавилась еще одна, в той стройконторе не указан источник ресурсов, где брать людей. Касательно електричества, считать нужно не по потреблению в час или месяц, а нужно в зданиях смотреть пункт, мощность, вот там в зданиях в основном оно написно в киловатах (пр. 125, 85, 75 и т.д.), а распределительный пункт максимально раздает 2.5 мв, так это 2500 киловат. Провода так же нужно расчитывать по мощности, а не по потреблению в сутки или там месяцы, года... Ах, да... Не забудь в городе обязательно садик, школа, кинотеатр и спорт, можно крытый бассейн, он работает и зимой и летом, бо спортивные площадки только летом. А так же, не жадничай, поставь еще одно бесплатную заправку возле стройконтор и хранилищ !
@@QuperSimulator а....наверно это только у нас такое сленговое слово.... Это маленькое очень тесное и темное заведение для самых не требовательных потребителей горячительных напитков
большая ошибка в планировании. надо было ставить одну шахту 75% и два , а то и три обогатительных комбината. и крайне желательно все это соединять конвейерными башнями и обязательно через накопительный склад.
все, дальше 16 минут можно не смотреть. все одно и то же практикуют - минимум денег. стройка за собственные ресурсы до получения первой прибыли на привозных эмигрантах. возьмите вы много денег, пусть будет возможность быстрой стройки, но на населенной карте и поднимите страну из разрухи выведя ее на полную экономическую независимость. шоб ей никакие санкции не были страшны. и это при воде, ремонте зданий и техники, загрязнении и постоянной борьбе за экологию. тогда поймете, что стройконторы нужны в каждом районе, потому как постоянно нужно что то ремонтировать, а постоянно это вы делать сами просто не сможете по причине дороговизны и непрерывности процесса старения, те при наличии трех - четырех городов вы постоянно будете что то ремонтировать :) и вас просто не хватит ни на стройку, ни на планирование. и будет дефицит бабла даже плотно усевшись на нефтяную иглу.
@@Артём-в9д6л режим космонавта - это просто искусственное замедление развития, те на планировать, а потом сидеть и тупо пялиться как пиксели пытаются пиксели построить :)) у меня 1200 с лишним часов и так и не удалось построить подобие СССР. достичь довольства не проблема. достичь постоянной стабильной прибыли - еще проще. но ни разу не удалось освоить все города на изначально населенной карте. начинаются проблемы с ремонтом, электричеством, продовольствием и экологией. всю мега прибыль сжирают мега расходы. если еще учесть, что работяги при отсутствии питьевой воды на производстве способны на забастовку..... а питьевая вода - это каналья, и очистные. а каждая очистная потребляет химию. а делать свою химию - это уже на нефтяную иголку не хватит. те падение мега прибыли. а потом оказывается завал на свалке и встает производство угля, электричества и отопления. и вам видимо не приходилось сталкиваться с ситуацией , когда процветающий мегаполис полностью вымирал из-за обилия автомобильной техники.
@45:13 "Да хватит нам котельной". Именно с этих слов начинаются 50% побегов граждан из новосозданных республик. Потому, что когда за окном -20, в домах, которые отапливает котельная, чаще всего +5. Единственное, где котельная справляется это совсем крохотные поселки на ~10 кирпичных домов (110 жителей) с минимальной обвязкой. Кстати, в начале декабря, судя по видео, на карте было -35. Счастья, здровья им.
Да, в интернетах по поводу отопления пишут ориентироваться на объем теплоносителя, но это только для случаев, когда нет проблемы с количеством тепла.
Ну, а про строительство жилых домов в 100-150м от углеобрабатывающего производства... Возможно, будущие граждане не успеют сдохнуть от холода. Они раньше сдохнут от онкологии!
План обслуживать микрорайон на 7 домов с потреблением воды ~7 кубов каждый водовозной станцией выглядит тоже гениальным (по-своему) планом. Граждане еще не сдохли от холода и онкологии? Ничего, жажда их точно должна добить. Да, эти 49 кубов еще придется покупать. Каждый, блин, календарный день. Вода почем на старте игры стоит? ~10р/куб? 14кР в месяц только за воду? Имхо, очистные и водоподготовка в списке обязательных построек. Водовозная станция - для водоснабжения некоторых производств, чтобы не тянуть 2 трубы за 100500 р. Да, всю зернообработку (пища, алкоголь, ткань) тянуть придется. Там потребление очень большое, завозить будет сложно.
Ах, да. Автобусы не везут зарубежных роботяг скорее всего потому, что они не всегда есть на таможне.
По электричеству сразу видно убежденного гуманитария: смотреть надо не потребление, а мощность. Т.к. провода и трансформаторные пункты в первую очередь ограничивают этот параметр.
С нетерпением жду следующей серии и запуска этого филиала ада на земле!
Спасибо, вот такие отзывы люблю и по троллил и пользу дал. По воде я думаю что это поначалу они возить начнут и буду строить добычу воды уже руками жителей.
При снвбжении водой через водовозку, водопотребление снижается в несколько раз от расчётного.
Я все заводы, сталь уголь нефть и тд, в одном месте ставил, а из источников тягал либо поездами либо машинками, но потом как ресов стало много, я поставил много конвейерных башен и довёл линию длинющую до заводов)
Я рекомендую сделать средний совхоз сразу на запас и 2 завода сначало лучше ликеро водочный после пищевой надеюсь помог😊
Лучше одну шахту на 100%, прям в городе можешь поставить. А завод надо далеко ставить чтобы экологию не портить
Согласен и со свалки также нужно
из-за того что в домах не сделал соединение с дорогами, в эти дома не смогут доезжать пожарные и вроде как скорая помощь. Хз мб еще какие то есть последствия, но видел только про пожаре, поэтому рекомендую соединить дома с дорогами
Они по тропинкам доедут
@@QuperSimulatorне во все дома. Иногда почему-то не могут доехать
Относительно дорог, автобус на некоторые участки, вроди 2 шт не везет рабочих, потому что, ты там умудрился как то поставить ограничение работников в 0 ! Когда нажимаешь конкретно ту дорогу на которую тебе не везут рабочих, то там сверху пишет, в чем проблема.
Относительно того, что ты переместил один автобус в другую контору и тебе там он тоже не поехал, то там осталась та же проблема, на тех же участках и плюс добавилась еще одна, в той стройконторе не указан источник ресурсов, где брать людей.
Касательно електричества, считать нужно не по потреблению в час или месяц, а нужно в зданиях смотреть пункт, мощность, вот там в зданиях в основном оно написно в киловатах (пр. 125, 85, 75 и т.д.), а распределительный пункт максимально раздает 2.5 мв, так это 2500 киловат. Провода так же нужно расчитывать по мощности, а не по потреблению в сутки или там месяцы, года...
Ах, да... Не забудь в городе обязательно садик, школа, кинотеатр и спорт, можно крытый бассейн, он работает и зимой и летом, бо спортивные площадки только летом.
А так же, не жадничай, поставь еще одно бесплатную заправку возле стройконтор и хранилищ !
Ты что, гендэл надо ставить рядом с остановкой....на проходных из завода....😂
Что за гендэл?
@@QuperSimulator а....наверно это только у нас такое сленговое слово.... Это маленькое очень тесное и темное заведение для самых не требовательных потребителей горячительных напитков
@@IlljaVoronenko А понял) логично ставить возле остановки
@@QuperSimulator по логике игры люди просто некоторые зависают на остановках и там тусят
Углеградск
Угледар
Ты с модами играешь?
Привет, нет. Я новую республику начал на содовой карте.
Ок, просто давно в Совет Репаблик играл, куча новых построек появилось
большая ошибка в планировании. надо было ставить одну шахту 75% и два , а то и три обогатительных комбината. и крайне желательно все это соединять конвейерными башнями и обязательно через накопительный склад.
Спасибо, я пересмотрю как можно перепланировать производство
все, дальше 16 минут можно не смотреть. все одно и то же практикуют - минимум денег. стройка за собственные ресурсы до получения первой прибыли на привозных эмигрантах. возьмите вы много денег, пусть будет возможность быстрой стройки, но на населенной карте и поднимите страну из разрухи выведя ее на полную экономическую независимость. шоб ей никакие санкции не были страшны. и это при воде, ремонте зданий и техники, загрязнении и постоянной борьбе за экологию. тогда поймете, что стройконторы нужны в каждом районе, потому как постоянно нужно что то ремонтировать, а постоянно это вы делать сами просто не сможете по причине дороговизны и непрерывности процесса старения, те при наличии трех - четырех городов вы постоянно будете что то ремонтировать :) и вас просто не хватит ни на стройку, ни на планирование. и будет дефицит бабла даже плотно усевшись на нефтяную иглу.
Ну так режим космонавта играют, а твоя мысль не интересная и непонятная для чего, Я сам наиграл 400 часов совет Репаблик
@@Артём-в9д6л режим космонавта - это просто искусственное замедление развития, те на планировать, а потом сидеть и тупо пялиться как пиксели пытаются пиксели построить :)) у меня 1200 с лишним часов и так и не удалось построить подобие СССР. достичь довольства не проблема. достичь постоянной стабильной прибыли - еще проще. но ни разу не удалось освоить все города на изначально населенной карте. начинаются проблемы с ремонтом, электричеством, продовольствием и экологией. всю мега прибыль сжирают мега расходы. если еще учесть, что работяги при отсутствии питьевой воды на производстве способны на забастовку..... а питьевая вода - это каналья, и очистные. а каждая очистная потребляет химию. а делать свою химию - это уже на нефтяную иголку не хватит. те падение мега прибыли. а потом оказывается завал на свалке и встает производство угля, электричества и отопления. и вам видимо не приходилось сталкиваться с ситуацией , когда процветающий мегаполис полностью вымирал из-за обилия автомобильной техники.
Мне нравится реалистичный режим сейчас, если само строится будет за бабки, то лучше в сити скайланс поиграть
@@QuperSimulator мне тоже, вот согласен, если хотят сразу построить все, пусть идут в скайлайнс