X-COM: Terror from the deep. На дне морском (часть 1)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии •

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 7 дней назад +2

    15:58 (про то как бойцы умудряются под водой гранаты бросать)
    Это ещё что: в "Wizardry 8" мои персонажи под водой из мушкетов и луков стреляли во врагов, и очень даже эффективно :)

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      Игровая условность как она есть. А могли бы придумать какие-нибудь специальные подводные гранатомёты)

  • @АлександрПетров-о6ь4ь

    Спасибо за начало прохождения.

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      Спасибо за внимание! Будем продолжать)

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 7 дней назад +2

    15:45
    Точность выстрела=70? Это наш снайпер! Вспоминая фильм "9 рота": СВД ему! То есть СВГ: снайперскую винтовку Гаусса! Если здесь есть такая...

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      70 это хорошая меткость, но не снайпер всё-таки. Ему ещё тренироваться надо. Вот тогда сможет)

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 7 дней назад +1

    15:33
    Кстати, мне нравится как придумали название для подводной дымовухи: Чернильная граната. Вроде и забавное, а вдумаешься: "Ну да, всё логично. Под водой же применять."

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      Над названиями тут подумали, да. Мелочь - а приятно.

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 7 дней назад +1

    33:48 ("Метнул гранату куда попало")
    У бойца от страха руки дрожат - вот его напарник в 2 шагах уже мёртвый лежит.

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      В Х-СОМ должны самых кремней набирать. Чтоб и ухом не моргнул в такой ситуации)

  • @Setto8736
    @Setto8736 7 дней назад +1

    Ожидаем. Но очень приятно. 😂 спасибо вам !🎉 Теперь будем нашпиливать инапришиленцов

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад +1

      Ух будем! Правда и они нас будут, во всяком случае поначалу.

    • @Setto8736
      @Setto8736 7 дней назад +1

      @Скиталец это да . Тут они совсем отмоченные

  • @ПавелЛеонидович-о2у
    @ПавелЛеонидович-о2у 7 дней назад +1

    Ае! Это прекрасно!

  • @Yuri_Petrov
    @Yuri_Petrov 7 дней назад +4

    Вот теперь мы говорим по-серьёзному

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад +3

      Да уж, хардкора тут будет в достаточном количестве.
      P.S. Например террор в третьем эпизоде...

  • @bearboxlite7940
    @bearboxlite7940 7 дней назад +1

    33:59 Вот для таких моментов тоже есть настройка: меню - настройки - поле боя - предпросмотр пути: Очки действия - будет на земле показывать (после первого клика в точке) сколько ОД останется у бойца.

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      Спасибо, надо будет попробовать. Хотя и непривычно. И в чем-то читерно, но будет экономить время

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 7 дней назад +1

    27:18
    Можно быстро снаряжать (и сбрасывать на землю предметы из инвентаря) бойцов, используя зажатый Ctrl. Ещё, если набор стандартный, то справа внизу кликаешь на сохранение и, нажимая Tab (листая бойцов), просто кликаешь на загрузку (справа внизу) - так можно очень быстро всех снарядить перед боем.

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      Про Ctrl не знал, спасибо. Опробую. А чтобы сохранять индивидуальные настройки экипировки надо сначала выйти на значительно более низкий уровень потерь. Иначе смысла нет - сохранил сехму, а бойца убили.

  • @last__exile
    @last__exile 7 дней назад +1

    На кораблях фактически тоже суша. И если мне не изменяет память, газовое оружие не работает на суше, поэтому гарпунные ружья всё же нужны (пока не вооружишься гауссовыми)

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад +1

      На воздухе не работает торпедная пусковая установка и скорострельная пушка. Остальное работает. Вроде так. Во всяком случае я отбивал террор в третьем эпизоде с гарпунными пушками и всё работало.

    • @last__exile
      @last__exile 7 дней назад

      @Скиталец гарпунные (аналоги винтовок) как раз работают 100%.
      А вот насчёт газовых (аналог тяжёлых) мне кажется нет. Хотя в опен икс-коме возможно изменили. Ещё был интересный баг. Ответный выстрел можно было сделать даже если оружие не работает на поверхности.

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      Да, припоминаю. Наверное в Open X-COM действительно изменили.

    • @МихаилКопылов-ы4ы
      @МихаилКопылов-ы4ы 5 дней назад +1

      @@last__exile Здравствуйте!
      Играл в детстве, но до сих пор точно помню, что и в ванильной игре газовые пушки работали на земле. А вот ракеты и скорострельные пушки действительно не работали. Может, в какой-то из версий уже ОпенХСОМа газовые тоже на земле запретили?

  • @dukekta79
    @dukekta79 7 дней назад +2

    Я знал, я знал! )))

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад +1

      Ну никак было не уйти от продолжения!)

    • @dukekta79
      @dukekta79 7 дней назад +1

      @@Скиталец и это замечательно! )

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 7 дней назад +1

    6:27
    ПКМ по стрелке вверх должна сразу макс значение выставлять. А по стрелке вниз - обнулять.
    Это чтобы в 1 клик, например, всех учёных назначать на проект.

  • @bearboxlite7940
    @bearboxlite7940 7 дней назад +1

    Во! А в опен_х_коме мои советы про поднастройку графония подойдут (часть 21 - Сбор команды). И скорость стрельбы/движения акванавтов можно настроить, чтоб не как черепахи ходили.

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      Тут уже всё настроено как мне представляется лучше всего. 5 лет назад много экспериментировал пока не добился чтобы картинка меня устраивала.

    • @bearboxlite7940
      @bearboxlite7940 7 дней назад

      @@Скиталец Без записи посмотри настройки - вдруг понравится картинка.

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      Я ж говорю - я пробовал очень много разных настроек пока не добился, чтобы картинка меня устраивала и на записи выглядела хорошо.

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      Тут ведь ещё хочется, чтобы на оригинал было максимально похоже. Вот что забыл добавить.

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 7 дней назад +1

    Я в эту часть, считай, не играл. Смотрю и узнаю базовую подводную броню и дротикомёты, стыренные в икс-файлы (разрабы The X-Com Files вообще натырили много картинок и прочего из разных оригиналов и модов). Гарпунку здесь так и не увидел, но, наверняка она выглядит как гарпунное ружьё в икс-файлах (кошмарное базовое подводное: однозарядное с трёхклеточными боеприпасами - как вспомню так вздрогну). Чую, некоторых алиенов тоже узнаю по икс-файлам :)

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      Я в такое не играл, так что не знаю таких подробностей.

  • @GarisFER_Forever
    @GarisFER_Forever 7 дней назад +1

    Что за акустическое оружие, как оно устроено и на сколько эффективно?

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад +1

      Это фантастическое оружие. Как только исследуем, так и зачитаю описание принципа его устройства.

    • @GarisFER_Forever
      @GarisFER_Forever 7 дней назад +1

      @@Скиталец Хорошо👍. За прохождение спасибо.

  • @bamm_br
    @bamm_br 7 дней назад +1

    32:00 ССЗБ. Не надо было мазать!

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад +1

      С одной стороны - да. А с другой... досадно.

  • @QNoir
    @QNoir 3 дня назад +1

    вообще, последняя версия OpenXcomEx 7.15 от 01.11.2024.
    ну, и версия 8 сейчас находится в активно тестировании.

    • @Скиталец
      @Скиталец  3 дня назад

      Да, наверное. Но у меня он сам обновился вот до этой версии.

    • @QNoir
      @QNoir 3 дня назад

      @@Скиталец ну, это ж пакет, там можно руками скачать и обновить. но, впрочем, если нет желания пользоваться фишками OpenXcomEx, а хочется чтобы "был как оригинал", то смысла в этом особо нет - разве что часть каких-то багов закрыть.

  • @RammStein-q3v
    @RammStein-q3v 7 дней назад

    Шо!Опять напали?! Мы же им мозги справили!

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      То на Марсе, а оне вона чё - подмогу разбудили морскую.

  • @ПавелЛеонидович-о2у
    @ПавелЛеонидович-о2у 7 дней назад +1

    Ну значит будет и "Апокалипсис"?)

  • @GarisFER_Forever
    @GarisFER_Forever 7 дней назад

    А почему не высшая сложность? Там анреал вообще😅?

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад +1

      Там действительно жёстко. И надо, что называется, потеть. А хочется больше наслаждаться ностальгией, чем превозмогать. Сложностей нам и на "Ветеране" хватит и всяких прочих проблем, чтобы показать принципиальное отличие сложности второй части от первой.

  • @LeshaAMG
    @LeshaAMG 7 дней назад

    Впервые вижу эту игру, почему в след части графика сильно уступает первой части?😮
    Звук тоже унылый

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      Как это уступает? Движок абсолютно одинаковый.

  • @yahorrudkouski5352
    @yahorrudkouski5352 7 дней назад

    Выбрал сложность ветерана, пришлось дальше не смотреть, а очень хотелось. Выбрал бы сразу самый легкий, чё уж там .

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад +1

      Какое отличие "Ветерана" от "Сверхчеловека" является принципиальным? Что не позволяет дальше смотреть?

  • @DoomNsk
    @DoomNsk 7 дней назад

    подбор палитры просто мерзостный
    да и в общем, всё нарисовано погано, тяп ляп
    без учёта как это всё будет выглядеть на экране

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад +1

      Я бы не сказал. Мне представляется, что это вполне осознанное решение - мрачные декорации, унылая цветовая гамма. Гнетущая, в общем атмосфера. Это ж про ужас из глубин.

    • @DoomNsk
      @DoomNsk 7 дней назад

      какое осознанное?
      она не унылая, а пёстро кислотная, качество отрисовки вообще коряво убогое
      нет тут никакой атмосферы, она убита напрочь, от того как всё выглядит блевать тянет
      не видеть этого может только слепой, не понимать только тупой

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад +2

      Ну понятно, все кругом дураки, только вы в белом и вообще д'Артаньян.

    • @DoomNsk
      @DoomNsk 7 дней назад

      про всех не знаю
      но на счёт тебя сомнений не осталось )

    • @Скиталец
      @Скиталец  7 дней назад

      Цитата: "от того как всё выглядит блевать тянет
      не видеть этого может только слепой, не понимать только тупой"
      То есть все, кто не согласен с твоим мнением - слепые и тупые. Это ты написал. Стало быть ты либо подросток лет 13-14, тогда ладно - повзрослеешь и поймёшь, что был не прав. Либо возраст к тебе пришёл один, а такие тут не приветствуются.

  • @ЯковЕгоров-ж1э
    @ЯковЕгоров-ж1э 6 дней назад +1

    А здесь как, по сути оригинальная игра, или есть что то новое, как в 1 UFO OpenXCom, где кучу всего добавили?

    • @Скиталец
      @Скиталец  6 дней назад

      Это и есть Open X-COM. Возможностей он предусматривает много. Но я никаких модов не включал из тех, что добавляют новое в саму игру. Только технические. Ну и конечно баги исправлены.
      Так что с точки зрения сюжета, наполнения игры - всё оригинальное.

    • @Dev1ruchi
      @Dev1ruchi День назад

      @@Скиталец из критических багов исправлен самый главный софтлок. Это самое главное.