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MXはホント好きだった。ラーゼフォンに電動、ナデシコ、まじで平成っ子歓喜
ゼオライマーがチート級に強かった😀
電童は燃費悪いって言うより、忠実再現なんだよな~FAはENが少ないと威力が下がるところまで良く出来てたよね~MXは神作品!!
銀河と北斗2人のカットインあるし、ギアコマンダーのインストール音、タービンの回る音、背部の放熱ファンが上がるカットまであるどんだけ電童がめちゃくちゃ優遇されてたか分かる作品だよね。多分二度とこれを超えるスパロボは出ないだろなって言える自信がある出来栄え
燃費は悪かったけどその代わり適切な距離で戦えるのが楽な機体だった。ガトリングとバイパーの中遠距離攻撃からのユニコーンとレオサークルに変更とか良くしてた。
電童って燃費悪いけど、使っててワクワクする機体なんだよな。実質EN無限のフェニックスエール手に入れるまでの過程も楽しいから良きかな。
同時援護付けて上下同時にファイナルアタックするの好きだった。
銀河の動きに初見で合わせることのできる北斗の天才具合のすごさ
ファイナルアタックの必殺技感すこすこ
フルウェポンの時だけ声にスーパーロボットパイロット特有のエコー着くのほんと笑う
電童また出してくれよ…大好きなんだよ…
寺田さんも出したいらしい(生スパチャンネルで電童のミニプラかなんかいじってる時にこぼしてた)から、30のDLC…だともったいないからその次の据え置きで出て欲しい(一応スパクロには出てたから多分権利関係は大丈夫なはずだし)
全データウェポンの基本攻撃+FA+電童単体の技が必要になるから作らないといけないモーションが多すぎて、今のスパロボの等身だと労力がでかすぎるんでしょうね、多分・・・
@@田中奏多-s4p 30ならなんとかならん?召喚された扱いなら追加武装でデータウェポンスパイラルアタックとフェニックスFAあればいいし
@@ルイ-k9n1q 機体だけ参戦でも基本攻撃+ユニコーン レオ キバ フェニックス アカツキの太刀は必要でしょうし、モーションや立ち絵の流用が効きづらくなっている今のスパロボだと厳しいかもしれないですね・・・マジェスティックプリンスでさえ劇場版カットされてレッドファイブ以外の覚醒形態なしで武装数制限してるくらいですから。
放送当時(2000〜2001年)は久しぶりの正統派ロボットアニメ でしたね。
クロックマネージャーには大変お世話になりしたw
Rから使っていたので、デンチシステムや燃費の悪さはそんなに気にならなかったな。セルファイターはサポート機としても優秀だったし。個人的にはフルアーマー時のBGM「オーバー・ザ・レインボー」が通常時にも使いたかった。
参戦作品はMXがダントツだろ!!この想い開発者へ届け…
原作を知らなかったから、最終的には全てのデータウエポンを付けるんだろうなぁ〜って思ってたなw
あながち間違いじゃないかな。データウェポン·スパイラルアタックと言うデータウェポンフル装備して放つ技もあるし。
@@ジャグラスジンガ 確かスパラルアタックの時はブルホーンだけ装備れてないんだよね つける場所がなかったので
@@dgms01158 スーパーミニプラでブルホーンとバイパーウィップ同時に付けれるアタッチメント付いてきてほんとありがたかった
動画では、データウェポンスパイラルアタックを放つシーンが無いのが残念
確かに使いにくかったなあ。MXは優秀なスーパー系たくさんいるせいでよけいにそう感じてた。
何気に、MX作品上で再現されたの原作を踏まえたオリジナルがあるのがこの作品の特徴&魅力の一つ。ゼオライマーの戦闘演出&主人公カップルの平穏エンド然り、運命両断剣のバイカンフーでの再現然り。 他にも色々。そして、電童はアニメをご覧になった方なら分かりますがこれでもかというほどの再現度!バイパーウィップFAやブルホーンFAは、2人で撃ってるのはゲームならではですしね( ˘ω˘ )
確か電池交換(補給)は気力が減らなかったと思うので、セルファイターと一緒に突っ込ませてました。ある程度ENが減ったら下げるか、セルファイター突っ込ませてました。セルファイターの3人は精神コマンドも使えるほうなので、好きな作品だったこともあって個人的には使い勝手が悪いと感じませんでしたね。
MX一番思い出深いな❗ゼオライマーのアニメまで見たよ🤣
電童~!!ついでに凰牙も!(爆)こ、ここまで再現していたのか!!戦闘エフェクトだけじゃない!!データウェポンのドライブインストール時の効果音&演出までも!!(驚)しかも確かプレイ動画で見たところではファイルロード&データウェポン単独攻撃までできたはず!!それから以前なら『左右逆』にして“手抜き”で済ませかねない『敵側のユニットが味方になった』場合の演出処理ですが、サムネイル画像を見たところ凰牙と同様電童でもしっかりバイパーは左腕に!ブルは右腕に装備されるんですね!!ぬかりなし!!くぅ~!!ここまでアニメを再現してくれているとなるとますますプレイしたくなってくるぅ~!!・・・って既にPS2も「スパロボMX」も手元にあるってのになぜにいまだに放置状態でプレイしていないんだわしよ??(自爆)
嬉しすぎる。ラーゼフォンも好きだった!
めっちゃ燃費の悪い機体だったけど、火力は最強クラスに強かったよな~🎶あと純粋にカッケェ👍😍
EN節約の為にフェニックス出るまでずっと素の電童で頑張ってた思い出
あるある🎶🤭
わかる!!!
フェニックスエール手に入れるまで爆砕重落下し続けた記憶がある
ボアさんのザ・ワールド能力にはお世話になりました
今参戦したらデータウェポンは変形ではなく武器扱いになりそうですね
フルアーマー電童の戦闘BGMがかっこいいのよ
最後の戦闘は完全に狙ってますね技や敵がw
ボアのクロックマネージャーが強すぎた
懐かしいですね、でも相当前なので記憶にないのもちらほらありました
2週目プレイで電童のエネルギー切れさせないためにセルファイターをフル改造したら、PPでステータス上げられるのもあって吉良国さんが撃墜数トップになってた
MX今やってるけどやっぱり一撃必殺系のこういう技ってかっこいいし好きだわぁ😊
電池システムのせいで専用の補給ユニットが必要で使い勝手悪かった…。でも強制出撃あるから予算が持っていかれる…。
この電池システムのせいであんまり嬉々として使えなかった…もっと気軽にファイナルアタック打ちたい
あまり知られていないのが。電童のバイパーウィップはファイナルアタックを含めて武器としての使用する場面はMXでしか見られない。(アニメ本編では電童とバイパーウィップ単体の組み合わせでの使用はされていなかったので。フェニックスエールでのSA[スパイラルアタック]発動時は装着はされていたけど。)
電池ユニットを同行させるのが面倒だった。クリアする分には問題ないけど本領発揮させたいなら色々と手間のかかる機体だった。むしろベガだけ出しとけばいいんでね?な感じで使ってたなぁ
1番好きなのは騎士オーガのキバブレイカーFAなんだよな
燃費悪くてもロボアニメとしては浪漫があったな
原作アニメ作品を知っている者としてはみどころ満載!な電童!!(笑)こんなに再現度高かったのか「スパロボMX」!!
ユニコーンドリル、ファイナル・アタック!!
「勇者シリーズ」以降、久々に戻ってきたアニメロボットの必殺技テイスト!!!(笑)ハッキシいってロボットアニメ作品はこうでなくちゃ?!
今のシリーズならインストールが武装扱いで電池交換とかも不要になりそうだよな。
電池交換ありきだからファイナルアタックの燃費が………ってなるの仕方ないんだよな。個人的には不満よりどう活かすかみたいな感覚だった
「もう雷童のエネルギーがないわ!」「でえじょうぶだ、ゼオライマー1機でクリアー出来る」
MXのFAには攻撃技として剣がなかったけどしっかり装備はしてあるのですね....
ん?!ひょっとして輝刃ブレイカーのことかな?確かに動画にはなかったですね。
いえ…FA電童がアニメで剣を使ってたのでそれが見たかったなって!
電童も凰牙もいろいろ装備するねwwストライクガンダムやインパルスガンダムよりいろいろ装備がありそうですな
当時はデータウェポンの方が多かったけど、ストライクガンダムのストライカーパックには総数抜かれたし、未だに後付けで増えてるからなあ…。
MXで電童を知りました。電童のBGMが良すぎて自分のターンになると真っ先に電童で戦闘してBGMを流していました。しかし終盤では火力不足を感じて二軍落ちさせたと思います。あとベガさんが超強かった思い出。
バイクフル改造して強化パーツで地形適応補えば最強ユニットになるミサト……もといベガw
宇宙に対応したら最強でしたね~ 敵陣内で大暴れw
見たかった動画です!
戦う母君痺れるぜ・・・
そうそう強いんだなぁワルキューレ
電童かっこいい!MXめっちゃ面白かったけどマップの3Dモデルが雑な所以外最高やったなぁ〜
mxの電童はいろんな面で優遇されてたな
ファイナルアタックじゃないけどガトリングボアの相手を行動不可にさせるヤツを使って大体の敵を一方的に倒すの楽しかったなぁ。主に螺旋城の主だっけか?あいつ
MX好きだったなー
ラーゼフォンとライディーンの絡みはマジでその名の通り神だったよ。ここにエヴァも絡んでくるんだから。シナリオは随一。steamとかに移植してほしい。またやりたい。
Mother with motorbike is unforgettable
キバブレイカー・ファイナルアタックとデータウェポン・スパイラルアタックがないですようp主!
当時プレイしてた時、ブルホーンファイナルアタックの戦闘アニメ見た時、ボルトガンダムのガイアクラッシャーの色違い…って思ったのは俺だけか
おかしいな、MXに東方不敗は参戦していなかったはずなんだが。フルアーマー電童のビームライフルには実は一枚噛んでいてな。連邦のMS用ライフルをリサイズして、威力をそのままに形状はガンダムの物に近づけてはみたんだ。そんなに似せられなかったけどな。ついでにデンドーハンマーやウェイブライダーへの変形機構案なんかを送ってみたんだが、却下されたな。
と言うかウリバタケさんがそれ聞いたらやらかしそうだなあ(原作だとネルガルの金使ってエステバリスX勝手に作る人だしなあ)
デンドーハンマー!その元ネタはガンダムですか?それともダイターン3?デンドージャベリン(伸びろ)もいけるな?!
なっつMXは好きな作品多かったから何周もしたなぁ
電童、スパロボに復活参戦して欲しい。今の技術なら、さらにクオリティの高いモーション作れるはず!
いや、逆だと思います…笑
通常技が3~4になるがよろしいか?
公式放送で開発者連中は嫌がってましたねww作る労力がかかりすぎると
使いまわしのドアップ連発で手を抜く気がします...💦
インフィニットレイヤー(フェニックス)はターン開始時にEN全開じゃなくENを無限にして欲しかった
それな。結局最大攻撃が1ターン1回制限あるんじゃ今までとそんな変わらんやんって感じてたな
ロボットはカッコいいんだけどねぇ‼️技もw
最近の綺麗過ぎるアニメーションよりこれくらい粗い方が迫力あるよなぁ
めっちゃ動いて好き!
参戦できたのがウィンキースパロボ時代だったらどうなっていたことやら・・・あはは(冷や汗タラ~)。「電童」が「スパロボα」以降の2000年放送開始でよかった~!!
電童は母ちゃんがヒロインだったなー
エリスの立場が・・・でも確かにアニメ作品での印象薄いんだよなエリスって(汗)。
懐かしいなぁ…MXはやりこんでたでもほんとに燃費が(
30に電童追加されないかな・・・
6:51ウリバタケ~!!
銀河と北斗電童に乗ってガルファと戦ったんだがベガのお兄さん、アルテアはガルファに洗脳され電童を相手に戦ったけど銀河と北斗といっしょに戦う時は凰牙に乗って合体技を繰り出したんだな。
最後の方はエネルギー無限をターン開始にMAXに回復するで再現していたからまあ燃費問題は解決したけど
武装の流れに組み込んだり援護攻撃にデンドーデンチ射出とかでテコ入れできないかなぁ
電池式な分、燃費最悪だけどセルファイターのおかげで弱点はある程度克服。調べたら電童やオウガの他にも五機のgearも存在したらしい。
他にも5体のギアが?!それは初耳です!!(驚)すると1つのデータウェポンに1体のギアがペアでいたってことになるのかな?!フェニックスのギアが一番お得?!(笑)
@@家子都築 でも残ってるのが電童とオーガだけと考えるとどんだけヤバい敵で戦ってたんだ。
Rでしか使ってないけど、機体自体はそこそこ、ファイナルアタックは燃費に威力が見合ってなく、ガンダムレオパルドにHPも機動性も装甲も攻撃力も負けているという悲しみ……
THANK YOU! I LOVE THIS!
FA電童の全装備作品登場で出してほしいわ。ヨーヨーは無しでとかなしで
そして欲を言えば『元ネタ』ロボット(作品)との共演&共闘&同じ武器での合体攻撃も!!パイロット同士の会話ネタも!!(笑)あ~欲望が尽きない・・・“無限の力”フェニックスエールか?!(苦笑)
BGMは、神曲❤
もう20年近く前の作品とは思えないな。画面の比率と解像度さえ上がれば、今年出た作品って言ってもわからないだろう。
電童はおかんの方が強かった記憶しかない
ベガが1番強かった気がする
燃費が悪い以外の弱点がほぼほぼない(強いて言うなら格闘メイン故の射程の短さ、換装すれば賄えるけど)マツダのロータリーエンジン見たい機体、使ってて楽しかったのがフルアーマーだからそればっかり使ってたな
久しぶりにMXの戦闘画面見たけど、動きは今のものと比べてそう大きく劣るとは思わないけど大きく見せる際の解像度がちょっとあれだなアップになったり引いたりの際に別モデルに切り替わる方式になっておらず共通モデルで通しているせいかな現代スパロボで連続したカットでなく頻繁にパッパッとインアウトするのどうなのかなと思っていたが、この時代を経ての試行錯誤の結果だとわかったわ
ウィンキースパロボシリーズの戦闘エフェクトに比べたら“月とスッポン”!!!全く歯が立たない&手も足も出ない“超進化”級!!!?「スーファミ版第4次に電童みたいな動きまくるロボットが参戦してなくて助かったぁ~!!!(爆)」「スパロボα」でフルアニメーションバトル演出に劇的に変化したわけだけど、「MX」は更に演出&再現度に磨きがかかったものに!!当時としては最上級でしたよ?特に電童は格闘のモーションだけでなく必殺技のファイナルアタックも“漢字演出”も北斗&銀河のシンクロポーズまでをも再現してくれているんだからもうたまらんっ!!!
燃費うんぬんもあったけど何より1人乗りになってるのが後半長すぎたのがしんどかった。MXはポイント稼ぐ仕様が複数乗りの方が有利だったためソロだと使う気にもならなかった。元に戻ったときにはエネルギー問題は解消されたようなものだけど終わり間際すぎてキャラ愛が冷めてたのが残念
今の技術力で電童出して欲しいわ..
雑に使うならフルアーマーが一番強かったそして頭おかしいガトリングボア
スパロボ30にだして!お願い!
ミ、ミサトさんで、出来っこないよー
EN10まで消費する武装って認識で良いのかしらファイナルアタックだからってホントにそれ以上何も出来ないところまで燃料使わんでも…
そういう仕様にしないと原作アニメ作品ファンから?「クレームストームファイナルアタック!!」されるから?!
燃費が悪くても他のキャラ達がお互い弱点を補っているので気にはしてなかったです
ゼオライマーまた出ないかなあ笑
レオ、バイパー、ブルが好きだったな
燃費悪いっていうけど、気力下がらない専用補給で連打できて、そのユニットも精神優秀で使い勝手良いから特に問題なく運用出来てたよね正直燃費云々使い勝手云々言うヤツは大体エアプ
燃費悪いし攻撃力低いしでそこまで考えるまでもなく2軍落ちしてましたw補給ユニットにも出撃枠割かないといけないし、他に強いヤツいっぱいいるのがMX
“エアプ”、「スパロボMX」をプレイしたことがないのに動画等を見てさもプレイしたことがあるように振る舞う・・・まさにわしみたいな者を指している(汗)。云々言う人。“エアプ”もしくは「GEAR戦士電童(ギアファイターでんどう)」というロボットアニメ作品を知らない&見たことがない“エアル(エアルック?)”かな?!わしは“エアプ”だけど“エアル”じゃないぞ!(笑)だから云々は言わぬ!
輝刃ストライカーは…敵が凰牙だと輝く刃は僕らの為に…「刃牙」ストライカーファイナルアタック! と頭ン中で勝手に変換してやってたわ😅😅😅
スパロボ補正されなくても、作品自体が前向きだから、好きですね。逆にいつもの奴らが嚙みつくのが鬱陶しいですね。
本当に燃費悪いんよな…でも使ってた!好きやんよ!
Much fucking better than the SRW nowadays.......😅
実はフルアーマー電童だけ補給でEN回復できる
ベガさんあのまま宇宙で戦うからな
MXが初スパロボで仕様がわからないのとバイパーウィップの時にわからん殺しされたのもあって、電童は戦艦の肥やしにしてしまってたけど、今にして思えば勿体なかったなぁと思いますね…。
12:05 変な奴がいるぞ!
懐かしい。ベガをフルチューンすれば終わるゲーム
女版東方不敗
あのゲームサイズ補正が凄すぎて、TFOだのベガだのSSサイズのユニットが強すぎたんよなぁ…それでも最強は某冥王だけど…
電童はFAさえ、使わなければ……。中の下くらいなのかな?😅
ベガさん水中にいない??w
MXはホント好きだった。ラーゼフォンに電動、ナデシコ、まじで平成っ子歓喜
ゼオライマーがチート級に強かった😀
電童は燃費悪いって言うより、忠実再現なんだよな~
FAはENが少ないと威力が下がるところまで良く出来てたよね~
MXは神作品!!
銀河と北斗2人のカットインあるし、ギアコマンダーのインストール音、タービンの回る音、背部の放熱ファンが上がるカットまである
どんだけ電童がめちゃくちゃ優遇されてたか分かる作品だよね。多分二度とこれを超えるスパロボは出ないだろなって言える自信がある出来栄え
燃費は悪かったけどその代わり適切な距離で戦えるのが楽な機体だった。
ガトリングとバイパーの中遠距離攻撃からのユニコーンとレオサークルに変更とか良くしてた。
電童って燃費悪いけど、使っててワクワクする機体なんだよな。
実質EN無限のフェニックスエール手に入れるまでの過程も楽しいから良きかな。
同時援護付けて上下同時にファイナルアタックするの好きだった。
銀河の動きに初見で合わせることのできる北斗の天才具合のすごさ
ファイナルアタックの必殺技感すこすこ
フルウェポンの時だけ声にスーパーロボットパイロット特有のエコー着くのほんと笑う
電童また出してくれよ…大好きなんだよ…
寺田さんも出したいらしい(生スパチャンネルで電童のミニプラかなんかいじってる時にこぼしてた)から、30のDLC…だともったいないからその次の据え置きで出て欲しい(一応スパクロには出てたから多分権利関係は大丈夫なはずだし)
全データウェポンの基本攻撃+FA+電童単体の技が必要になるから作らないといけないモーションが多すぎて、今のスパロボの等身だと労力がでかすぎるんでしょうね、多分・・・
@@田中奏多-s4p
30ならなんとかならん?
召喚された扱いなら追加武装でデータウェポンスパイラルアタックとフェニックスFAあればいいし
@@ルイ-k9n1q 機体だけ参戦でも基本攻撃+ユニコーン レオ キバ フェニックス アカツキの太刀は必要でしょうし、モーションや立ち絵の流用が効きづらくなっている今のスパロボだと厳しいかもしれないですね・・・マジェスティックプリンスでさえ劇場版カットされてレッドファイブ以外の覚醒形態なしで武装数制限してるくらいですから。
放送当時(2000〜2001年)は
久しぶりの正統派ロボットアニメ でしたね。
クロックマネージャーには大変お世話になりしたw
Rから使っていたので、デンチシステムや燃費の悪さはそんなに気にならなかったな。セルファイターはサポート機としても優秀だったし。
個人的にはフルアーマー時のBGM「オーバー・ザ・レインボー」が通常時にも使いたかった。
参戦作品はMXがダントツだろ!!
この想い開発者へ届け…
原作を知らなかったから、最終的には全てのデータウエポンを付けるんだろうなぁ〜って思ってたなw
あながち間違いじゃないかな。
データウェポン·スパイラルアタックと言うデータウェポンフル装備して放つ技もあるし。
@@ジャグラスジンガ 確かスパラルアタックの時はブルホーンだけ装備れてないんだよね つける場所がなかったので
@@dgms01158
スーパーミニプラでブルホーンとバイパーウィップ同時に付けれるアタッチメント付いてきてほんとありがたかった
動画では、データウェポンスパイラルアタックを放つシーンが無いのが残念
確かに使いにくかったなあ。MXは優秀なスーパー系たくさんいるせいでよけいにそう感じてた。
何気に、MX作品上で再現されたの原作を踏まえたオリジナルがあるのがこの作品の特徴&魅力の一つ。
ゼオライマーの戦闘演出&主人公カップルの平穏エンド然り、運命両断剣のバイカンフーでの再現然り。 他にも色々。
そして、電童はアニメをご覧になった方なら分かりますがこれでもかというほどの再現度!
バイパーウィップFAやブルホーンFAは、2人で撃ってるのはゲームならではですしね( ˘ω˘ )
確か電池交換(補給)は気力が減らなかったと思うので、セルファイターと一緒に突っ込ませてました。
ある程度ENが減ったら下げるか、セルファイター突っ込ませてました。
セルファイターの3人は精神コマンドも使えるほうなので、好きな作品だったこともあって個人的には使い勝手が悪いと感じませんでしたね。
MX一番思い出深いな❗ゼオライマーのアニメまで見たよ🤣
電童~!!ついでに凰牙も!(爆)
こ、ここまで再現していたのか!!
戦闘エフェクトだけじゃない!!データウェポンのドライブインストール時の効果音&演出までも!!(驚)しかも確かプレイ動画で見たところではファイルロード&データウェポン単独攻撃までできたはず!!
それから以前なら『左右逆』にして“手抜き”で済ませかねない『敵側のユニットが味方になった』場合の演出処理ですが、サムネイル画像を見たところ凰牙と同様電童でもしっかりバイパーは左腕に!ブルは右腕に装備されるんですね!!ぬかりなし!!
くぅ~!!ここまでアニメを再現してくれているとなるとますますプレイしたくなってくるぅ~!!
・・・って既にPS2も「スパロボMX」も手元にあるってのになぜにいまだに放置状態でプレイしていないんだわしよ??(自爆)
嬉しすぎる。ラーゼフォンも好きだった!
めっちゃ燃費の悪い機体だったけど、火力は最強クラスに強かったよな~🎶
あと純粋にカッケェ👍😍
EN節約の為にフェニックス出るまでずっと素の電童で頑張ってた思い出
あるある🎶🤭
わかる!!!
フェニックスエール手に入れるまで爆砕重落下し続けた記憶がある
ボアさんのザ・ワールド能力にはお世話になりました
今参戦したらデータウェポンは変形ではなく武器扱いになりそうですね
フルアーマー電童の戦闘BGMがかっこいいのよ
最後の戦闘は完全に狙ってますね
技や敵がw
ボアのクロックマネージャーが強すぎた
懐かしいですね、でも相当前なので記憶にないのもちらほらありました
2週目プレイで電童のエネルギー切れさせないためにセルファイターをフル改造したら、PPでステータス上げられるのもあって吉良国さんが撃墜数トップになってた
MX今やってるけどやっぱり一撃必殺系のこういう技ってかっこいいし好きだわぁ😊
電池システムのせいで専用の補給ユニットが必要で使い勝手悪かった…。でも強制出撃あるから予算が持っていかれる…。
この電池システムのせいであんまり嬉々として使えなかった…
もっと気軽にファイナルアタック打ちたい
あまり知られていないのが。
電童のバイパーウィップはファイナルアタックを含めて武器としての使用する場面はMXでしか見られない。(アニメ本編では電童とバイパーウィップ単体の組み合わせでの使用はされていなかったので。フェニックスエールでのSA[スパイラルアタック]発動時は装着はされていたけど。)
電池ユニットを同行させるのが面倒だった。クリアする分には問題ないけど本領発揮させたいなら色々と手間のかかる機体だった。むしろベガだけ出しとけばいいんでね?な感じで使ってたなぁ
1番好きなのは騎士オーガのキバブレイカーFAなんだよな
燃費悪くてもロボアニメとしては浪漫があったな
原作アニメ作品を知っている者としてはみどころ満載!な電童!!(笑)
こんなに再現度高かったのか「スパロボMX」!!
ユニコーンドリル、ファイナル・アタック!!
「勇者シリーズ」以降、久々に戻ってきたアニメロボットの必殺技テイスト!!!(笑)
ハッキシいってロボットアニメ作品はこうでなくちゃ?!
今のシリーズならインストールが武装扱いで電池交換とかも不要になりそうだよな。
電池交換ありきだからファイナルアタックの燃費が………ってなるの仕方ないんだよな。個人的には不満よりどう活かすかみたいな感覚だった
「もう雷童のエネルギーがないわ!」
「でえじょうぶだ、ゼオライマー1機でクリアー出来る」
MXのFAには攻撃技として剣がなかったけどしっかり装備はしてあるのですね....
ん?!ひょっとして輝刃ブレイカーのことかな?確かに動画にはなかったですね。
いえ…FA電童がアニメで剣を使ってたのでそれが見たかったなって!
電童も凰牙もいろいろ装備するねww
ストライクガンダムやインパルスガンダムよりいろいろ装備がありそうですな
当時はデータウェポンの方が多かったけど、ストライクガンダムのストライカーパックには総数抜かれたし、未だに後付けで増えてるからなあ…。
MXで電童を知りました。電童のBGMが良すぎて自分のターンになると真っ先に電童で戦闘してBGMを流していました。しかし終盤では火力不足を感じて二軍落ちさせたと思います。あとベガさんが超強かった思い出。
バイクフル改造して強化パーツで地形適応補えば最強ユニットになるミサト……もといベガw
宇宙に対応したら最強でしたね~ 敵陣内で大暴れw
見たかった動画です!
戦う母君
痺れるぜ・・・
そうそう強いんだなぁワルキューレ
電童かっこいい!
MXめっちゃ面白かったけどマップの3Dモデルが雑な所以外最高やったなぁ〜
mxの電童はいろんな面で優遇されてたな
ファイナルアタックじゃないけどガトリングボアの相手を行動不可にさせるヤツを使って大体の敵を一方的に倒すの楽しかったなぁ。主に螺旋城の主だっけか?あいつ
MX好きだったなー
ラーゼフォンとライディーンの絡みはマジでその名の通り神だったよ。ここにエヴァも絡んでくるんだから。シナリオは随一。steamとかに移植してほしい。またやりたい。
Mother with motorbike is unforgettable
キバブレイカー・ファイナルアタックとデータウェポン・スパイラルアタックがないですようp主!
当時プレイしてた時、ブルホーンファイナルアタックの戦闘アニメ見た時、ボルトガンダムのガイアクラッシャーの色違い…って思ったのは俺だけか
おかしいな、MXに東方不敗は参戦していなかったはずなんだが。
フルアーマー電童のビームライフルには実は一枚噛んでいてな。
連邦のMS用ライフルをリサイズして、威力をそのままに形状はガンダムの物に近づけてはみたんだ。
そんなに似せられなかったけどな。
ついでにデンドーハンマーやウェイブライダーへの変形機構案なんかを送ってみたんだが、却下されたな。
と言うかウリバタケさんがそれ聞いたらやらかしそうだなあ(原作だとネルガルの金使ってエステバリスX勝手に作る人だしなあ)
デンドーハンマー!
その元ネタはガンダムですか?それともダイターン3?
デンドージャベリン(伸びろ)もいけるな?!
なっつ
MXは好きな作品多かったから何周もしたなぁ
電童、スパロボに復活参戦して欲しい。
今の技術なら、さらにクオリティの高いモーション作れるはず!
いや、逆だと思います…笑
通常技が3~4になるがよろしいか?
公式放送で開発者連中は嫌がってましたねww作る労力がかかりすぎると
使いまわしのドアップ連発で手を抜く気がします...💦
インフィニットレイヤー(フェニックス)はターン開始時にEN全開じゃなくENを無限にして欲しかった
それな。結局最大攻撃が1ターン1回制限あるんじゃ今までとそんな変わらんやんって感じてたな
ロボットはカッコいいんだけどねぇ‼️技もw
最近の綺麗過ぎるアニメーションよりこれくらい粗い方が迫力あるよなぁ
めっちゃ動いて好き!
参戦できたのがウィンキースパロボ時代だったらどうなっていたことやら・・・あはは(冷や汗タラ~)。
「電童」が「スパロボα」以降の2000年放送開始でよかった~!!
電童は母ちゃんがヒロインだったなー
エリスの立場が・・・でも確かにアニメ作品での印象薄いんだよなエリスって(汗)。
懐かしいなぁ…MXはやりこんでた
でもほんとに燃費が(
30に電童追加されないかな・・・
6:51ウリバタケ~!!
銀河と北斗電童に乗ってガルファと戦ったんだが
ベガのお兄さん、アルテアはガルファに洗脳され
電童を相手に戦ったけど銀河と北斗といっしょに
戦う時は凰牙に乗って
合体技を繰り出したんだな。
最後の方はエネルギー無限をターン開始にMAXに回復するで再現していたからまあ燃費問題は解決したけど
武装の流れに組み込んだり援護攻撃にデンドーデンチ射出とかでテコ入れできないかなぁ
電池式な分、燃費最悪だけどセルファイターのおかげで弱点はある程度克服。
調べたら電童やオウガの他にも五機のgearも存在したらしい。
他にも5体のギアが?!それは初耳です!!(驚)
すると1つのデータウェポンに1体のギアがペアでいたってことになるのかな?!フェニックスのギアが一番お得?!(笑)
@@家子都築 でも残ってるのが電童とオーガだけと考えるとどんだけヤバい敵で戦ってたんだ。
Rでしか使ってないけど、機体自体はそこそこ、ファイナルアタックは燃費に威力が見合ってなく、ガンダムレオパルドにHPも機動性も装甲も攻撃力も負けているという悲しみ……
THANK YOU! I LOVE THIS!
FA電童の全装備作品登場で出してほしいわ。ヨーヨーは無しでとかなしで
そして欲を言えば『元ネタ』ロボット(作品)との共演&共闘&同じ武器での合体攻撃も!!パイロット同士の会話ネタも!!(笑)あ~欲望が尽きない・・・“無限の力”フェニックスエールか?!(苦笑)
BGMは、神曲❤
もう20年近く前の作品とは思えないな。
画面の比率と解像度さえ上がれば、今年出た作品って言ってもわからないだろう。
電童はおかんの方が強かった記憶しかない
ベガが1番強かった気がする
燃費が悪い以外の弱点がほぼほぼない(強いて言うなら格闘メイン故の射程の短さ、換装すれば賄えるけど)マツダのロータリーエンジン見たい機体、使ってて楽しかったのがフルアーマーだからそればっかり使ってたな
久しぶりにMXの戦闘画面見たけど、動きは今のものと比べてそう大きく劣るとは思わないけど大きく見せる際の解像度がちょっとあれだな
アップになったり引いたりの際に別モデルに切り替わる方式になっておらず共通モデルで通しているせいかな
現代スパロボで連続したカットでなく頻繁にパッパッとインアウトするのどうなのかなと思っていたが、この時代を経ての試行錯誤の結果だとわかったわ
ウィンキースパロボシリーズの戦闘エフェクトに比べたら“月とスッポン”!!!全く歯が立たない&手も足も出ない“超進化”級!!!
?「スーファミ版第4次に電童みたいな動きまくるロボットが参戦してなくて助かったぁ~!!!(爆)」
「スパロボα」でフルアニメーションバトル演出に劇的に変化したわけだけど、「MX」は更に演出&再現度に磨きがかかったものに!!当時としては最上級でしたよ?
特に電童は格闘のモーションだけでなく必殺技のファイナルアタックも“漢字演出”も北斗&銀河のシンクロポーズまでをも再現してくれているんだからもうたまらんっ!!!
燃費うんぬんもあったけど何より1人乗りになってるのが後半長すぎたのがしんどかった。
MXはポイント稼ぐ仕様が複数乗りの方が有利だったためソロだと使う気にもならなかった。
元に戻ったときにはエネルギー問題は解消されたようなものだけど終わり間際すぎてキャラ愛が冷めてたのが残念
今の技術力で電童出して欲しいわ..
雑に使うならフルアーマーが一番強かった
そして頭おかしいガトリングボア
スパロボ30にだして!お願い!
ミ、ミサトさんで、出来っこないよー
EN10まで消費する武装って認識で良いのかしら
ファイナルアタックだからってホントにそれ以上何も出来ないところまで燃料使わんでも…
そういう仕様にしないと原作アニメ作品ファンから
?「クレームストームファイナルアタック!!」
されるから?!
燃費が悪くても他のキャラ達がお互い弱点を補っているので気にはしてなかったです
ゼオライマーまた出ないかなあ笑
レオ、バイパー、ブルが好きだったな
燃費悪いっていうけど、気力下がらない専用補給で連打できて、そのユニットも精神優秀で使い勝手良いから特に問題なく運用出来てたよね
正直燃費云々使い勝手云々言うヤツは大体エアプ
燃費悪いし攻撃力低いしでそこまで考えるまでもなく2軍落ちしてましたw
補給ユニットにも出撃枠割かないといけないし、他に強いヤツいっぱいいるのがMX
“エアプ”、「スパロボMX」をプレイしたことがないのに動画等を見てさもプレイしたことがあるように振る舞う・・・まさにわしみたいな者を指している(汗)。
云々言う人。
“エアプ”もしくは「GEAR戦士電童(ギアファイターでんどう)」というロボットアニメ作品を知らない&見たことがない“エアル(エアルック?)”かな?!
わしは“エアプ”だけど“エアル”じゃないぞ!(笑)
だから云々は言わぬ!
輝刃ストライカーは…敵が凰牙だと
輝く刃は僕らの為に…「刃牙」ストライカーファイナルアタック!
と頭ン中で勝手に変換してやってたわ
😅😅😅
スパロボ補正されなくても、作品自体が前向きだから、好きですね。逆にいつもの奴らが嚙みつくのが鬱陶しいですね。
本当に燃費悪いんよな…
でも使ってた!好きやんよ!
Much fucking better than the SRW nowadays.......😅
実はフルアーマー電童だけ補給でEN回復できる
ベガさんあのまま宇宙で戦うからな
MXが初スパロボで仕様がわからないのとバイパーウィップの時にわからん殺しされたのもあって、電童は戦艦の肥やしにしてしまってたけど、今にして思えば勿体なかったなぁと思いますね…。
12:05
変な奴がいるぞ!
懐かしい。ベガをフルチューンすれば終わるゲーム
女版東方不敗
あのゲームサイズ補正が凄すぎて、TFOだのベガだのSSサイズのユニットが強すぎたんよなぁ…それでも最強は某冥王だけど…
電童はFAさえ、使わなければ……。中の下くらいなのかな?😅
ベガさん水中にいない??w