Monster Hunter Tri (Wii) - Analyse

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  • Опубликовано: 16 окт 2024

Комментарии • 113

  • @dazboness13
    @dazboness13 2 года назад +48

    A peine 1 k vue 2 ans après la parution de cette vidéo...c'est très injuste au vue de la qualité du travail .
    C'est agréable a regarder, écouter , c'est d'une pertinence folle et sans être un fanboy de la licence tu a compris ( et tu transmet cette compréhension)l'essence de ce jeu mieux que beaucoup de fan d'MH.

    • @MrRirate
      @MrRirate 2 года назад +1

      bientot 10k 2 mois plus tard comme quoi. Par contre il a loupé la meilleure partie du jeu. haut rang ou G je m'en fous mais MH c'est surtout du multi une fois qu'on a les bases présenté ici. Et le bestiaire rallongé, c'est pas juste des déclinaisons d'un même monstre mais aussi de nouveaux bien stylay, qu'on évite d'aller se spoiler sur le wiki avant de les avoir rencontré quand on est un peu joueur ^^

  • @astalos1222
    @astalos1222 3 года назад +49

    Monster hunter, une trop grosse partie de ma vie ❤

    • @silverdevil6313
      @silverdevil6313 2 года назад +1

      Pareil ☺️

    • @la_pomme_deden6035
      @la_pomme_deden6035 2 года назад

      de fouuu perso j'ai découvert Monster Hunter quand j'avais 6 ans avec Monster Tri !! :3

  • @jbmh9423
    @jbmh9423 2 года назад +27

    En tant que vétéran de la licence, je dois dire que cette vidéo est d'une qualité et une justesse fantastique.
    Si je dois résumé mon point de vue sur le plaisir que je peux tirer des opus MH, en général c'est à peu près ce que tu as dis :
    - l'aventure solo regorge de difficultés, parce qu'on ne connait pas le jeu, les monstres, les mécaniques de combats... On se trouve à jouer des dizaines d'heures avec des échecs des réussites qui donne un sentiment d'accomplissement sans précédent.
    - puis il y a le mode multijoueur, le post endgame si vous voulez. Ici on se retrouve à taper des monstres a 4 au maximum et quand tout le monde sait jouer il n'y a effectivement plus la question de "j'y vais ou j'y vais pas" on tape comme des bourrins et en 5 minutes c'est réglé.
    Du coup, le plaisir qu'on en tire est d'une part jouer avec des amis en vocal et la Wii u avec MH3U permet de parler à n'importe qui dans le monde grâce au gamepad.
    Et d'autre part, construire des sets d'armures toujours plus fous, qui permettent de faire toujours plus de dégâts... Je vous rappelle qu'il y + d'une dizaine de type d'arme différents (marteau, double lame, arc...) abritant des dizaines d'armes avec des dégâts bruts et élémentaire différents, qu'il y a des centaines d'armures différentes pour chaque partie du corps (tête bras torse taille botte) qu'il y a les talismans (et même pire, des "tables de talismans" selon l'heure et la date a laquelle on a créer la partie) et que par dessus tout, chaque équipement possède des fentes ou non (0à3) dans lesquelles on peut insérer des décorations (points talents).
    Pas étonnant au vue de ce qui nous est proposé, que les fans de la licence puissent passer des milliers d'heures sur un seul opus de la saga.
    Rappelons qu'il existe, à l'image du fatalis de MHWI, des monstres "suprême" issues de quêtes événements comme le brachydios (bataille de coups de poing) le zinogre stygien (descente aux enfers) et le lagiacrus ivoire (cruel roi de la mer). Ces 3 quêtes ont la particularité de booster la vie du monstre et leur attaque. A tel point que rare sont ceux ayant réussi la quête en solo car si on a la chance de ne pas mourir (mort en 1-2 coups selon la défense du joueur) le risque c'est le Time Out. A 4 c'est a peu près la même, la quete peut durer 30min, et c'est le stress permanent de perdre.
    En bref, profiter pleinement de l'expérience de Monster hunter ce n'est pas sauver le village mais bien suer et galérer avec des amis pendant des heures voire des jours avant de réussir enfin à battre une quête extrêmement dure.
    Et c'est bien pour ces raisons que MH3U reste mes meilleures souvenirs de la saga. Les nouveaux jeux Monster hunter paraissent casual dès leur sortie quand on s'y connait un peu. Du coup on peut rusher l'aventure solo et commencer à galérer bien plus loin dans le jeu.
    Bref, Monster hunter reste ma saga de cœur, j'espere que tu feras d'autres vidéo sur les futurs opus de la licence, sachant que l'évolution des mécaniques entre les différents opus peut être intéressant à analyser. Continue !!

  • @captaingobgob62
    @captaingobgob62 2 года назад +7

    Je voulais dire merci beaucoup pour avoir analysé ce jeu qui est l'un de mes premiers gros jeux !
    Je reconnais mon style de chasse dans le tien et ton analyse poussé est très plaisante à écouter ! Merci encore (surtout pour le petit thème de l'ode à la vie)

  • @zerox7057
    @zerox7057 2 года назад +5

    Je viens de découvrir ta chaîne par pur hasard, et honnêtement tes analyses sont vraiment incroyables !!! Ne t’arrête jamais

  • @gauth3174
    @gauth3174 2 года назад +5

    25:00 Alors pour le coup du rathalos qui te fonce dessus depuis le ciel, j'ai mis au moins trois essais avant de comprendre le coup.
    C'est parce que quand on fait une simple esquive, on n'a pas de temps d'invincibilité et on ne va pas assez long pour esquiver le coup, contrairement à la rathian.
    Par contre, si on fait une esquive en courant, on fait une sorte de jet à terre au lieu d'une roulade (un superman jump) durant lequel on ne peut pas être touché. C'est cette technique qui devient nécessaire pour les monstres au-delà du lagiacrus.
    En tout cas bravo pour le montage, aussi peu de vue pour une vidéo d'une telle qualité, c'est un crime.

  • @NejiSnake33
    @NejiSnake33 11 месяцев назад +1

    La chaîne mérite d'être + visible car les analyses sont vraiment bien ordonnées et les arguments de bonne qualités.

  • @rivalmarc915
    @rivalmarc915 Год назад +1

    Que cette vidéo me fait plaisir, il s agit de mon MH favori, plus précisément MH3U sur WiiU que je suis entrain de refaire en ce moment en 2023. Avec mes différentes save, j approche les 600h de chasses. Merci pour tes vidéos, merci pour la qualité de tes analyses.

  • @jojont5334
    @jojont5334 2 года назад +3

    Je n'ai joué qu'a monster hunter world et mon dieu cette licence est ouf. Je jouais la cornemuse (oui je suis deter).
    Au passage ta chaine est une super découverte, très bon choix d'avoir fait une video sur OOT qui t'as donné beaucoup de visibilité. J'attend avec impatience une video sur Xenoblade Chronicles, qui est pour moi le meilleur RPG et le meilleur jeu Wii, et je sais même pas pourquoi.

  • @mudmax8974
    @mudmax8974 2 года назад +1

    Merci pour ton boulot c'est un plaisir de te suivre, puisse tu avoir le temps et l'energie de continuer encore longtemps

  • @SoulGameStudio
    @SoulGameStudio Год назад +1

    Je regarde toutes tes vidéos à la suite tellement ça fait plaisir d'avoir une approche à la fois globale et détaillée qui cherche à comprende ce que le jeu veut faire et à le juger sur ce critère, dans chacun de ses aspects. C'est ni une liste de course, ni une élucubration méta, c'est vraiment très plaisant.

  • @nephisox4948
    @nephisox4948 Год назад +1

    Quel travail, une fois de plus, vidéo très très intéressante à regarder, le développement du propos est très objectif, c'est toujours un plaisir à regarder

  • @YamiSoulsMH
    @YamiSoulsMH 9 месяцев назад +1

    Je suis un fan de MH donc bravo à vous pour cette video !! à quand une video sur les autres MH ? :D merci à vous !

  • @AlighieriD4nte
    @AlighieriD4nte 2 года назад +1

    Une excellente vidéo ! Bien faite, fluide et qui donne envie de se lancer dans le jeu. Merci à toi.

  • @SanandasS06
    @SanandasS06 2 года назад +1

    Wow Gros respect à toi ! Je suis vraiment sur le cul , j'essaie moi même de faire de l'analyse de jv et je dois dire que je me sent presque ridicule comparé à ton boulot. J'espère que tu iras loin !
    Ps: Si jamais tu n'as pas fait Arx fatalis fonce ! Il est vraiment génial ^^

  • @Radahnstarscourge
    @Radahnstarscourge 5 месяцев назад +4

    Je me souviens que je n’ai pas DU TOUT aimé Monster Hunter Tri. J’ai essayé plus d’une fois de m’y mettre sans jamais y accrocher ou y prendre plaisir. Mon ami d’enfance, qui m’avait convaincu de l’acheter, lui y a passé plus de 300h. J’ai essayé le dernier hit de la franchise, mais je n’y accroche toujours pas. Mon ami lui, cumule 600h dessus. Les goûts et les couleurs.

    • @VoltTom
      @VoltTom 11 дней назад

      Ça reste une licence assez niche, avec un gameplay assez unique et un design qui, selon moi, gagne en richesse et en plaisir quand on y joue avec des potes.
      C'est parfaitement normal de ne pas accrocher, moi-même je n'ai pas accroché à Tri quand j'étais gamin et ce n'est qu'à la sortie de Rise que j'ai véritablement plongé dans la série.

    • @Radahnstarscourge
      @Radahnstarscourge 11 дней назад

      @@VoltTom Bah j’ai l’impression que c’est plus une niche en occident qu’au Japon. Après, le jeu n’est clairement pas dénué d’intérêt, loin de là même, je peux comprendre pourquoi il plait autant, c’est juste que je suis pas le publique.
      Enjoie tes parties en ligne alors l’ami. 😉

  • @so-4282
    @so-4282 Год назад

    Vidéo géniale ! Je vous ai découvert récemment et c’est un plaisir dans chaque vidéo.
    Petite précision sur « qui a une Wii U » et bien j’avais tellement adoré MH3 que j’ai acheté une Wii U UNIQUEMENT pour MH3U et je n’ai jamais acheté aucun autre jeu dessus 😆. Avec une fin bien plus satisfaisante que MH3 mine de rien grâce au combat contre l’Alatreon qui exploite toutes les mécaniques de jeu acquises en étant bien plus punitif.

  • @mikaeldannenberger6
    @mikaeldannenberger6 2 года назад +1

    juste une ptite correction pour le passage sur l'endurance: c'est bien fromsoft qui l'a utilisé en preum's, c'etait deja present dès le premier king's field en 94...sinon video parfaite, bravo pour le taff fourni ;)

  • @maloeamn3792
    @maloeamn3792 Год назад

    Toutes tes vidéos de la première a la dernière sont dans le haut du panier du contenu de youtube c'est vraiment lunaire

  • @ugo714
    @ugo714 2 года назад +2

    Totalement d'accord avec ce que tu dis, Monster de nos jours reste bien mais sans point final. On joue juste pour avoir des matériaux, il m'arrive de lancer le jeu et juste de rien faire pcqu'il m'ennuie alors que je le kiff et ce sentiment sur 3u et 4u je l'ai jamais connu

  • @piv1385
    @piv1385 2 года назад

    Monster Hunter, toute mon enfance, ça a commencer avec Monster Hunter Freedom Unit pour moi et que de souvenir!
    Vous êtes enfin au dernier monstre du jeu, avec vos frangins et/ou amis
    Le combat est long, vous en êtes à quarante minutes d'un âpre combat
    Deux de vos camarades de chasses sont déjà tombés et poussé par ce désir de victoire, se sont relevés et sont revenus vous prêter main-forte
    Votre vie est basse, bien trop basse, tout comme le nombre de potions restantes dans votre sacoche
    Et là... Au détour d'un coup d'épée, les premières notes de "Proof of a Hero" commencent à retentir...
    J'en ai encore le poil qui s'hérisse encore aujourd'hui a chaque fois que j'entends cette musique, en tout cas merci pour cette vidéo (et toute les autres d'ailleurs!)

    • @MrRirate
      @MrRirate 2 года назад

      sympa l'anecdote. La partie multi ayant été quasi intégralement zappé ça manquait.

  • @Sir_Djack
    @Sir_Djack 2 года назад

    Incroyable, merci beaucoup pour ton travail.
    Je vois que tu as fait pas mal d'episodes de zelda, penses tu faire d'autre jeux de la.saga MH ?
    Freedom Unite ou MHW seraient super intéressant sous ton analyse, je pense.
    Mais continue ton travail, c'est vraiment super quali !

  • @alexandre526
    @alexandre526 Год назад +1

    La partie sur le online tape dur quand on sait que maintenant celui de la 3DS et de la WiiU est mort. En somme cette génération de MH est devenue une expérience solo amputée de ce que beaucoup préféreraient dans le jeu

  • @KEMIST_C10H15N
    @KEMIST_C10H15N Год назад

    Superbe vidéo !
    "20:59" Le Liagiacrus me manque tellement... Capcom pouvez-vous lui permettre son retour dans le petit frère de World/Iceborn ?

  • @arthurjeannin3357
    @arthurjeannin3357 Год назад

    Quelle est la musique utilisée lors de la transition entre chapitres (à 4:30 par exemple) ? Il me semble qu'elle vient justement de Monster Hunter Tri mais je n'arrive pas à la retrouver

  • @leor1397
    @leor1397 4 года назад +1

    Excellente vidéo qui m'a rappelée des souvenirs enfouits

  • @IIIMuraIII
    @IIIMuraIII 10 месяцев назад

    Monster hunter en multi a souffert chez nous c'est vrai.. ça fait penser à un autre super jeu : " Champions of norrath " qui était aussi bien voir mieux que les premiers diablo. Mais à cette époque déjà, le multi était rare et internet coutait la peau des bijoux de famille.. de deux , quand on était joueur on était considéré comme un rebus de la société. et de 3 , c'était vraiment dur d'avoir plusieurs jeux, certains étaient vraiment rares à l'époque et même micromania ne pouvait rien y faire. Enfin bref..
    Super vidéo en tout cas, ça a rappelé pas mal de bon souvenirs merci ^^
    +1 abo

  • @tdk9625
    @tdk9625 Год назад

    La vidéo m'a replongé dans une nostalgie spéciale , celle du gamin qui voyait son plus grand frère poncer le jeu , avec le voisin d'en face qui jouer avec sur sa 3ds et toutes les parties online qui duraient presque éternellement, suite au visionnage j'ai téléchargé le jeu sur ma n3ds et je comprends pourquoi mon frère aimait le jeu , j'ai tellement pris un coup de nostalgie dans la gueule j'ai lâché une larme quand je suis arrivé dans le hub multi

  • @origamichan9330
    @origamichan9330 4 года назад +3

    "Et là j'ai rigolé. Parce que "Auran" et "haut rang", ça sonne pareil !"

  • @Rinkustwitch
    @Rinkustwitch 2 года назад

    Monster Hunter C'était notre jeu avec 2 potes au collège. c'était insane toutes les pauses midi on se posait avec nos psp et on chassait nos meilleurs Fatalis

  • @6Doom6Eternal6
    @6Doom6Eternal6 Год назад

    et encore une superbe vidéo, gg bro

  • @dovahskill2108
    @dovahskill2108 9 месяцев назад

    Excellente vidéo ! Et je reviens au début de la vidéo, à quand une vidéo sur Dragon Quest ?

  • @tzakiel7805
    @tzakiel7805 7 месяцев назад

    Merci de parler de l'injustice infâme qu'est cette place Rathian que j'ai mis 40+ essais à récupérer 😭

  • @dorianqueguiner2077
    @dorianqueguiner2077 Год назад

    Très belle vidéo.
    Pour ma part le velhkana alpha suprême était horrible du fait de ces 30 min de quête 🤣🤣 juste horrible de plus ces paterne modifié qui trompé 😅

  • @marleene
    @marleene Год назад

    Un serveur communautaire est sur le point de lancer sa phase de Béta ouverte aujourd'hui même (MH3SP).
    Elle couvre la version PAL et Américaine.

  • @IIIXouIII
    @IIIXouIII 2 года назад +1

    Le problème des combats sous l'eau c'était avant tout la perception des distances qui était très compliquée

  • @jacquespoineau9864
    @jacquespoineau9864 2 года назад

    Excellente video. Je ne connais pas bien les MH mais je suis d'accord avec toi sur la fin, je ne joue presque plus qu'à des jeux susceptibles de m'apporter quelque chose. Par rapport à ton commentaire sur Street FIghter (auquel j'ai pas mal joué), j'ajouterais ceci:
    - Dans SF IV, on a clairement des déclinaisons de Ryu, Ken, en veux-tu en voilà (Evil Ryu par exemple) ce qui me rappelle la Rathian Rose
    - Une différence notable entre SF et MH,: SF c'est du skill, du skill, et du skill. Donc même si il y a un changement de version et d'équilibrage, on ne perd pas les innombrables heures perdues comme sur MH où on aurait passé 300h de jeux.

    • @MrRirate
      @MrRirate 2 года назад

      ça reste du skill. T'inquietes que la prochaine fois que je vais poser la main sur une manette, stuff d'un jeu d'une génération passé manquant ou pas, les monstres vont sentir passé la différence avec un novice. 😂 Freedom Unite était autrement plus challenge que ce Tri même dans le simple mode solo. Mode solo que j'ai mangé comme des chips en attaquant le tri.
      J'avais pas craft trois armures et quatre armes que c'était plié. Le mode solo, c'est une longue intro pour pas être ridicule pour attaquer le multi🤣🤣

  • @wolfynya867
    @wolfynya867 Год назад

    Avec le recule et iceborn, je me demande quelle serait ton avis sur la license désormais

  • @noreisen_yoshirokento4104
    @noreisen_yoshirokento4104 2 года назад +1

    Mon premier MH, que des souvenirs même si je me suis arrêter à la Rathian ( 4U venait de sortir ). Y aura d'autres MH en critiques parceque le format de la chaîne est différente des autres, bien plus posé et sérieux.

    • @EsquivelaBouledeFeu
      @EsquivelaBouledeFeu  2 года назад +2

      Je ferai peut-être une vidéo sur le late game d'un jeu qui a son rang G pour compléter celle-ci.

  • @MrRirate
    @MrRirate 2 года назад

    Sympa l'analyse malgré que c'est le MH de la défaite j'ai du faire moins de 20 h du multi avant la fermeture des serveurs. Une honte de Capcom qui m'aura dissuadé d'acheter sa suite comme ça.
    Mais bon content que la démo t'ai relativement plu quand même 😂 (oui le solo du tri après freedom unite, ça ressemble a une démo pour un MH)

  • @mzik0013
    @mzik0013 2 года назад +1

    Ma découverte de Monster Hunter sur Psp en 2005.. un grand moment.. j'ai rien compris..puis j'ai commencer à comprendre et à y prendre goût, ca fait 17 ans qui j'y joue punaise ^^ et j’attends sunbreak avec impatience même si une petite lassitude s’installe je l'avoue..

  • @Templier6305
    @Templier6305 Год назад

    J'ai commencé la licence avec World, mes amis sur les épisodes PSP, et nous prenons tous 4 un grand plaisir à jouer à World et Rise et chacun apprend des choses de l'autre et même moi je leur apprend des choses sur la licence.
    Monster Hunter rassemble, et le fait bien

  • @armaelrosiere8874
    @armaelrosiere8874 2 года назад

    Merci pour cette vidéo, ça m'a redonner envie d'y jouer xD

  • @Rick_Grimes05
    @Rick_Grimes05 4 года назад

    Très bonne vidéo continuer comme sa 👌

  • @MrSpartans1337
    @MrSpartans1337 2 года назад

    je suis vraiment d'accord sur le fait que les quetes de haut rang et de rang G manque de nouveauté et ce contente souvent de bourrer les sous-espèce.
    même si le problème est un peu gommé dans les nvx jeux avec l'ajout post sortie de monstre ( malgrés le fait qu'ils ait mal gérer la progression a travers world et rise)

  • @victzegopterix2
    @victzegopterix2 3 месяца назад +1

    "les reptiles marins comme le triton"

  • @pewwwplexx1738
    @pewwwplexx1738 2 года назад

    A ce que c'était d'être le seul à avoir une PSP avec Monster hunter dans tout son quartier, dans toute sa ville !
    Mais j'en garde vraiment un très bon souvenir, après être resté coincé au quart du jeu pendant des années, j'ai finis par me remettre dessus l'été de mes 12 ans et étant devenu un peu plus intelligent xD un peu plus réactif, j'ai roulé sur le jeu, j'ai même validé quelques quêtes de rang supérieur tous seul, c'était littéralement jouissif, ce sentiment de complétion, c'est le premier jeu a m'avoir permit de ressentir ça, bien avant qu'un beau jour je découvre les souls 👍

  • @bacrawilder5387
    @bacrawilder5387 2 года назад +1

    Hello je venais juste pour apporté un nuance à cette analyse que je trouve assez bonne. Le position du jeu de garder certaine chose secrète pour renforcer le côté mystique, c'est une position intéressante de GD, mais elle ne doit pas se faire au détriment d'autre chose. Dans ton exemple tu parle de l'enchainement de monstre Lagiacrus -> Rathalos -> Baritoth -Diablos avec une succession de faiblesses élémentaires. C'est en effet vrai, mais comme le jeu ne donne pas d'info dessus et que c'est impossible à savoir sans consulté un wiki, ça rend cette dynamique moins pertinente car le joueur peut totalement passer à côté. C'est d'autant plus vrai qu'il faut comprendre que l'élément est une mécanique dont le fonctionnement est peu intuitif et mal équilibré. L'élément rajoute des dégâts fixe par coup, ce qui fait que les armes avec une faible vitesse d'attaque tire très peu parti. Sur une Grand épée privilégier l'élément au profil d'autre caractéristique sera presque toujours détrimentaire alors que pour une arme frappant rapidement comme les doubles lames, c'est bien plus intéressant. De plus l'élément dans l'équilibrage du jeu est également assez faible voir négligeable, ce qui affaiblit un peu plus l'idée de devoir s'adapter au monstre. C'est d'ailleurs une constance dans la série de MH, l'élément est trop peu utile en cours de partie et à moins de faire des builds spécialisé en fin de partie un peu plus performant que les builds classique, mais c'est pas une mécanique qui est bien exploité

  • @thomasrouland5521
    @thomasrouland5521 11 месяцев назад +1

    Fan de licence depuis Freedom Unite.
    Monster hunter est comme un livre de chevet que je n'ai jamais cessé de relire :D
    Jouer à Monster hunter c'est comme de la méditation pour moi ^^
    D'ailleurs, je ne commente presque jamais sur youtube mais pour cette licence et ta façon d'en parler je n'ai pas pu résister x)
    Bref, Mh c'est une thérapie que je recommande à tous si un jour vous n'avez pas le moral 😊
    Au plaisir d'un jour rejoindre une de vos fusées de détresse !

  • @tictcha612
    @tictcha612 Год назад

    Super vidéo !

  • @tiosulfate6492
    @tiosulfate6492 Год назад

    J'ai comme l'impression que tu n'as pas apprécié l'affrontement contre l'Uragaan ^^ pourtant il est sympa au marteau !

  • @CPCMeuhoua
    @CPCMeuhoua 2 года назад

    Un petit commentaire pour souligner à quel point MHTri était beau ("pour de la wii" comme on dit). Passé bien sur la résolution SD du jeu sur son support original qui piquait pas mal tellement ca aliasait, le titre était blindé d'effet graphique qui n'ont même pas été reporté sur les épisodes "remake/addon" voire sur les suivants qui en empruntait des maps, que ça touche du gameplay (genre les zones plongés dans le noir qui permettaient des ambiances de ouf comme quand un deviljho passe en rage et se retrouve visible par ses muscles rougeoyant) ou juste de l’esbroufe visuelle avec les reflets et les distorsions de chaleur.

  • @bldldodldo
    @bldldodldo Месяц назад

    Je pense que, par rapport au haut niveau (rang G), l'analyse proposée a omis la difficulté extrêmement plus élevée des derniers monstres. La boucle de gameplay recherchée est alors le dépassement de soi, puisque pour réussir il faut maîtriser parfaitement tout ce que le jeu propose (optimisation de l'équipement jusqu'à ses mécaniques les plus (volontairement) opaques, préparation des consommables, connaissances parfaite du monstre et évidemment maîtrise de sa propre "arme")
    Ceci dit il est vrai que, l'exigence étant parfois très élevée, le temps investi dans de tels accomplissements serait très raisonnablement mieux investi dans une nouvelle expérience.

  • @t0adi
    @t0adi 2 года назад

    Franchement monster hunter 3 ultimate est mon meilleur souvenir entre pote (devant SOT) et 3 de mes mobs préférés sont dedans (Ceadeus, Zinogre et Nargacuga).

  • @احمداحمد-ل3س5ث
    @احمداحمد-ل3س5ث 2 года назад

    Une vidéo vraiment excellente 👌👌👍👍

  • @Aetalutaa
    @Aetalutaa 2 года назад

    C'est, comme tu le dis dans la vidéo, à cause des quêtes chiantes du long tutoriel que j'ai abandonné la première fois MH3 sur WII.
    Je ne l'ai réessayé que sur WII-U plus tard, surement parce que la console manquait de jeux, je ne sais pas, et là j'ai réussis enfin à accrocher et c'est devenu une de mes licence de jeux vidéo favorite, je les ai tous fait (sauf les jeux précédents, je suis pas maso)

  • @neoDarkSquall
    @neoDarkSquall Год назад

    Du coup à cause de ta vidéo je suis allé sur Steam pour voir quels Monster Hunter il y avait, et au final j'ai acheté MH World... ainsi que 7 autres jeux.

  • @meldrepoulpe5433
    @meldrepoulpe5433 Год назад

    ils sont de haut rang , il vaudrait mieux qu ils soient d Alexandrie non?
    et sinon y a haut rang ou tant ^^

  • @mounirtebiche5725
    @mounirtebiche5725 12 дней назад

    Petit conseil pour jouer à MH3U aujourd'hui, je recommande d'y jouer sur citra avec pack de textures hd.
    C'est magnifique si vous pouvez pousser la réolution à 2K, et il existe des mods pour y jouer à 60 fps. En plus ce jeux prend en charge le stick c pour la caméra. Le 2ème écran est rarement utilisé et vous pouvez mettre le jeu en écran unique.
    Sur cemu le jeu tourne niquel mais je ne crois pas qu'il existe de pack de texture donc le jeu est bien moins beau que sur citra
    C'est simple on dirait un jeu de switch 2 (et encore pas sûr haha)

  • @estelleribaudeau5799
    @estelleribaudeau5799 Год назад

    Vidéo géniale mais je me serais bien passée du rappel de l'existence des giggi et du gigginox...
    Par contre je joue à MHWI et les combats sous l'eau, le ludroth et le lagiaacrus me manquent mais surtout les musiques et Chacha et Kayamba !

  • @Oggre
    @Oggre 2 года назад

    Ça me manque tellement les combats aquatiques dans MH

  • @83dante60
    @83dante60 11 месяцев назад

    Il y a un jeu qui a le même système où une fois son arme sortie il y a un déplacement différent : final fantasy type 0

  • @alkane6467
    @alkane6467 2 года назад +2

    j'ai passé 400h sur MHW... et j'ai toujours pas la sensation de l'avoir complètement terminé... car j'ai toujours du mal contre le dernier monstre 😭 (ça fait 4 ans que j'ai acheté ce jeu)

    • @nahrga1361
      @nahrga1361 2 года назад +1

      Je connais ce sentiment… je l’ai toujours pas battu non plus… ils l’ont buff de ouf, il est beaucoup trop fort 😭😭

  • @genoseed2931
    @genoseed2931 Год назад

    Ah l'Alatreon c'est quelque chose

  • @devil-holy
    @devil-holy Год назад

    "MH la licence de ma vie 🤌 , plus de 10ans que je parcours ces vaste territoires et aucune wyverns ne m'a encore dévorées"
    -la duchesse au sang chaud-
    La bise

  • @neilkrieger5334
    @neilkrieger5334 2 года назад

    pour les s des esquives il y en très peu, et sans talent pour c'est rare de s'en servir (sauf pour les speedrunners) ici l'esquive sert à se replace, diminuer le temps de recovery d'une attaque ou vraiment esquiver ce qui je trouve est mieux réussi que sur un dark soul qui aura un gameplay similaire

  • @Ryukrabit.Digitalart
    @Ryukrabit.Digitalart 6 месяцев назад

    30:13 étant un gros joueur de la série mh
    le loot aléatoire ne m'a jamais déranger et je ne pense pas que ce soit une bonne idée de donner des récompense rare automatiquement a chaque fin de quète
    d'une part faire plusieurs foit un monstre permet de le maitriser totalement avant d'avoir son armure, et d'autre part réussir a obtenir tout les matériaux pour fair une armur procure une certaine fierté, ce qui ne serais pas le cas si en 2-3 quête c'étais plier
    vu que c'est en général la plaque ou la gemme qui bloque pour finir une armure et non le farm de matériaux
    et ensuite le talent est récompenser par une progression plus rapide
    un bon joueur va fair seulement 2-3 armure voir moins pour finir le mode histoire de mh trii donc le farm n'est qu'une petite partie du jeux
    un très mauvais joueur va en faire une pour contré chaque nouveau monstre et du coup farm énormément x)

    • @EsquivelaBouledeFeu
      @EsquivelaBouledeFeu  6 месяцев назад

      Je connais ces arguments mais ils sentent un peu le syndrome de Stockholm quand même x)

    • @Ryukrabit.Digitalart
      @Ryukrabit.Digitalart 6 месяцев назад

      ​@@EsquivelaBouledeFeu nan c'est comme pour dark souls quand on fait des try encore et encore pour passer le roi sans nom et la satisfaction qu'on ressent après lui avoir péter la gueule
      bah dans la série mh c'est pareil en double, y'a un premier effet qui ce passe quand tu bat un monstre puissant au cours d'un long combat éreintant et un deuxième quand tu finalise sont armure prouvant que maintenant tu lui latte la gueule tellement fort qu'il ne peut plus rien contre toi
      après je suis aussi un grand amateur des jeux de FromSoftware donc bon ok ça n'aide pas a contrer la théorie du syndrome de Stockholm x)

  • @Ukhor
    @Ukhor Месяц назад

    Fais Mh3u sur wii U perso et c'était incroyable, les gens qui on critiqué ce jeux simplement parce qu'ils y on joue sur 3ds ont rien compris ptdr

  • @Nico-gq3mm
    @Nico-gq3mm Год назад

    Y'a un point de scénario qui me fait toujours rire dans MH. L'objectif, c'est de latter des gros streums et de récupérer des bouts, ok. Mais malgré les génocides que l'on commet c'est toujours pour sauver la nature. Il y a systématiquement un très très gros monstre qui fout la merde et qui provoque les comportements déviants des plus petits. La dichotomie entre les deux me fascine.

    • @EsquivelaBouledeFeu
      @EsquivelaBouledeFeu  Год назад +1

      Honnêtement c'est surtout World qui fait ça, les précédents se cachaient moins derrière leur petit doigt ^^

    • @Nico-gq3mm
      @Nico-gq3mm Год назад

      @@EsquivelaBouledeFeu ah world, c'est le plus flagrant c'est sûr. C'en est presque dérangeant 😂

  • @munsterotaku3058
    @munsterotaku3058 Год назад

    Je crois que ma plus grande satisfaction, c'est d'avoir "battu" le Lagiacrus dans le tutorial. Il ne peut être tué mais vous pouvez tout détruire et le faire boiter.

  • @Namixneko2Y
    @Namixneko2Y Год назад

    Ici j'ai la Wii U et je joue à MH U3 :x (Wii U acheté à cause de Zelda Hyrule Warrior à l'époque)

  • @aisoce7690
    @aisoce7690 2 года назад

    Aie aie aie, les éponges de qualité...

  • @evangelion4909
    @evangelion4909 2 года назад

    40:27
    Moi, et elle a tourné en grande majorité pour MH3U.

  • @skud1103
    @skud1103 2 года назад

    Je trouve pas sa logique d'abimé une partie du monstre pour l'avoir en récompense le butte serrai plutôt de tué le monstre en abiment le moins possible les partie qui serve a fabriqué les armure pour quel sois viable et si abimé elle seront moins forte.

    • @MrRirate
      @MrRirate 2 года назад

      c'est logique en terme de gameplay. C'est technique d'atteindre certaines parties, la récompense se doit d'être payante. Tout n'est pas réaliste. a commencer par l'esquive invulnérable, mais c'est tellement plus classe avec.

  • @arzach3512
    @arzach3512 2 года назад +1

    Parler de MH3 sans évoquer la suppression de 5 armes par rapport aux autres est osé. C’est son plus gros défaut qui justifie, à mon sens, le non-achat du jeu.

    • @MrRirate
      @MrRirate 2 года назад

      moi c'est la fermeture des serveurs alors que j'avais trouvé une équipe de 4 qui m'a pour l'instant fait boycotté ses suites. Mais je sais que j'y retournerai, qu'ils ajoutent ou qu'il enlèvent une morpho hache tout pareil.

  • @just_mePrime
    @just_mePrime Год назад

    Le jeu de ma vie

  • @SeizeikiKH
    @SeizeikiKH 2 года назад

    Je suis un énorme fan des dark souls depuis extrêmement longtemps mais les monster hunter j'ai jamais accroché ou réussi à comprendre les différent jeu que j'ai essayé alors que pourtant un pote fan de la licence à toujours trouver étrange que étant fan des souls j'accroche pas au monster hunter car il y trouve beaucoup de similitude ^^

    • @EsquivelaBouledeFeu
      @EsquivelaBouledeFeu  2 года назад

      En dehors du système de combat lent et de la barre d'endurance, il n'y a en fait pas beaucoup de rapport. La boucle de gameplay de MH est plus celle des raids de MMO avec de longs combats contre des boss, éventuellement à plusieurs, dans lesquels il faut tenir sur la durée, et prévus pour être refaits encore et encore pour leur loot. Les deux séries ont un intérêt mais je ne suis pas sûr que leur playerbase se recouvre tant que ça.

    • @SeizeikiKH
      @SeizeikiKH 2 года назад

      @@EsquivelaBouledeFeu C'est surtout dans l'apprentissage des patern, mon amis m'a toujours dit qu'il été important de comprendre les patern des monstre pour mieux les affronter comme dans un Souls.

    • @EsquivelaBouledeFeu
      @EsquivelaBouledeFeu  2 года назад

      C'est même plus important que dans DS, où tu as l'option de la magie et assez de soins pour outdamage les boss. Dans un MH il faut tenir une demi-heure avec des soins limités, donc se faire toucher aussi peu souvent que possible.

  • @ReoAard
    @ReoAard 2 года назад

    Merci

  • @Astraful
    @Astraful 3 месяца назад

    alors le marteau est non seulement le point faible des femmes mais aussi des dinos?
    broken

  • @t0adi
    @t0adi Год назад

    D'ailleurs l'acteur jouant dans les pubs de Tri est mort tres recemmemt RIP

  • @Astra-5777
    @Astra-5777 11 месяцев назад

    35:50 c'est malheureusement de ça que Monster Hunter World manque. D'exigence. Dans l'éspoir (je n'y croit pas car ça représente trop de personne) que pour Monster Hunter 6, Capcom rend le jeu plus dur.

  • @smith6903
    @smith6903 2 года назад

    25:38 Heu... Si, du coup

  • @eglaiosdeminecraft9259
    @eglaiosdeminecraft9259 11 месяцев назад

    15:20 : Average JVC usernames

  • @ant-onemusic444
    @ant-onemusic444 6 месяцев назад

    je vais vraiment rallumer la 3ds...

  • @florianlabaume2696
    @florianlabaume2696 Год назад

    G tester en 2022 sur le game passe et g supporter 25 min de tuto c tout

    • @Didi4755_
      @Didi4755_ Год назад +1

      le fameux monster hunter Tri sur le gamepass...

  • @christophegenson7814
    @christophegenson7814 2 года назад

    ONLY FARM

  • @klessarkein4061
    @klessarkein4061 Год назад

    J'ai peut-être raté quelque chose sur ta vidéo, mais à moins que je ne me trompe, toi qui est si critique même en ce qui concerne les jeux excellents (A Link To The Past) je suis surpris que tu n'ai pas évoqué le fait que ses qualités sont aussi des défauts : le farm absolument horrible de la série. Le fait de devoir passer des heures et des heures sur le même monstre en le farmant en boucle plusieurs fois d'affilé pour forger son équipement est particulièrement horrible et très lassant, avec en plus un système de combat lent, là aussi répétitif malgré la diversité des armes (qui n'ont que peu de combo), aux mouvements lourds et très peu dynamiques qui peuvent faire bailler le joueur et peiner à le captiver.
    Le tout entrecoupé par encore plus de séances de farms ennuyeuses comme récolter des champignons ou des insectes pour se créer des consommables avant chaque combat. Cette boucle de gameplay ultra-répétitive m'a fait abandonné la série plusieurs fois (c'est pas faute d'avoir essayé), et je n'arrive pas à comprendre le plaisir que l'on peut ressentir à faire sans arrêt la même chose, avec juste un pattern qui change entre chaque monstre.

  • @skidmc
    @skidmc Год назад

    tout parfait sauf ton humour politique qui est cringe. plus personne ne veut etre communiste depuis le covid