El origen de los fallos gráficos de PlayStation 1 (Texturas deformes, temblores...)

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  • Опубликовано: 29 сен 2024

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @Guinxu
    @Guinxu  3 года назад +150

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  • @AndresRodriguez-uu5ni
    @AndresRodriguez-uu5ni 3 года назад +504

    Guinxu: ¡Las matemáticas son nuestras amigas!
    Alva: *¡DI NO, A LAS SUCIAS MATEMÁTICAS!*

  • @ninativo
    @ninativo 3 года назад +258

    He de decir que nos daba igual la perspectiva de cualquier juego de PS1 mostrando superposiciones gráficas lo único que nos importaba era jugar y pasarlo bien no como hoy que desde la exigencia de tener todo perfecto ni disfrutamos de ello

    • @NickPort
      @NickPort 3 года назад +19

      Tienes razón, mucha gente se queja de los gráficos en todo pero yo lo veo más como un complemento

    • @linux_mint_fan
      @linux_mint_fan 3 года назад +5

      es muy cierto, yo jugaba de lo lindo en mi game boy color el pokemon jijij

    • @thenekokatze1141
      @thenekokatze1141 3 года назад +7

      Al leer "superposiciones" me imagine al gato de shrodinguer

    • @thenekokatze1141
      @thenekokatze1141 3 года назад +7

      En lo personal me gustan bastante los gráficos poligonales.. Hasta un poco mas que los mas modernos

    • @ElnimalDragon
      @ElnimalDragon 3 года назад +14

      Prefiero un juego completo con algunos fallos gráficos a uno incompleto pero muy realista.

  • @kratos9740
    @kratos9740 3 года назад +71

    6:24 Guinxu se comio la "i" por que tiene el cerebro en numeros decimales.

  • @1161eduardo
    @1161eduardo 3 года назад +12

    4:50 aaaaaa matematicas noooo

  • @textodeejemplo3335
    @textodeejemplo3335 3 года назад +1

    El brillo de la intro me dejó ciego luego de ver un plano oscuro 🤣.
    ¡Buen vídeo, Guinxu!
    ¡Saludos desde el otro hemisferio!

  • @ElPrimerHeroeDesatado
    @ElPrimerHeroeDesatado 3 года назад +2

    *Guinxu toca el piano
    *yo haciendo JoJo's poses

  • @mauroritacco8258
    @mauroritacco8258 3 года назад +4

    13:21 pense por un momento que era la canción de Xenogears. Casi xd

  • @ElnimalDragon
    @ElnimalDragon 3 года назад +1

    No me había percatado del error de textura presente de spyro en la playstation 1

  • @santiagoleal7478
    @santiagoleal7478 3 года назад +12

    Cuando guinxu toca el giorno theme
    yo:
    E P I C O

  • @Marcos43611
    @Marcos43611 3 года назад +2

    Podrías hacer una sección de problemas en videojuegos, me explico, yo tuve la nintendo Ds la primera generación y jugando al Mario Kart pirata de buenas a primeras y de manera exporadica, la consola crasheaba, se detenía el audio y la imagen se quedaba congelada y no respondía a nada, y podías esperar 3 días que aquello no funcionaba, esto sucede aleatoriamente con unos juegos, no me molesta pero me pica la curiosidad de saber porque pasa, no sé si se me entiende

    • @BenicioDomi
      @BenicioDomi 3 года назад

      Uhh! Eso me pasaba a mi también, pero solía ser porque se desacomodaba el cartucho. Si te fijás, cuando movés un poco el cartucho de nds mientras jugás, el juego se congela, y lo mismo ocurre si se desconecta aunque sea un pin del cartucho, que puede pasar por un golpe, o simplemente porque si. Odiaba que me pase eso con el Animal Crossing, encima que perdía mi progreso me tenía que fumar al topo que te retaba.

    • @Marcos43611
      @Marcos43611 3 года назад

      @@BenicioDomi me cuadra, pero que solomñasae con algunos juegos de los cuentos que tenía en ese cartucho pirata? Eso es lo que no me cuadra

  • @MisterEfrin
    @MisterEfrin 3 года назад +1

    Me encantaría que hablaras de los juegos de gestión como los de Paradox, intento analizar como están programados y no lo entiendo

  • @Neaya
    @Neaya 3 года назад +4

    Aquellos bonitos años donde nos daba igual el tema grafico. De echo hoy dia me parecen graficos hasta adorables xDDD O esos fallos los encuentro curiosos y no me molestan.

    • @leosystem3423
      @leosystem3423 3 года назад

      Si, aunque hay que decir que en aspecto grafico la Nintendo 64 superaba a Playstation en todo.

  • @masaawq
    @masaawq 3 года назад +1

    Buen video bro, me gusta mucho tu forma de expresarte.

  • @inesgonzalez2385
    @inesgonzalez2385 3 года назад +1

    Me encanta que hayas incluido a spyro, mi infancia en esta play

  • @lelsma107
    @lelsma107 3 года назад +1

    12:22 JOJO Reference
    buen video , Aprendi algo nuevo

  • @linnuxxragdoll1608
    @linnuxxragdoll1608 3 года назад +1

    En COD MOBILE de algunos dispositivos también tiemblan los vértices del personaje

  • @JustAnotherJojo
    @JustAnotherJojo 3 года назад +4

    Yo, Guinxu, tengo un puente

  • @santiagocarhuayo4159
    @santiagocarhuayo4159 3 года назад +2

    12:23 Yo guinxu tengo un sueño....

  • @HeyImMindy
    @HeyImMindy 3 года назад +1

    Aprendo más contigo que en la escuela y me gusta

  • @luisbernache1216
    @luisbernache1216 3 года назад

    Lo de el z buffer lo relacione directamente a las fallas de texturas de bugs bunny perdido en el tiempo, dónde se hace un caos en las texturas a veces se ven bien y otras veces bugs se pone delante de un objeto que "técnicamente es sólido"

  • @thekyosmaster6946
    @thekyosmaster6946 3 года назад +1

    Aprendo más aquí que en la escuela jaja

  • @freddy_shortfuse
    @freddy_shortfuse 3 года назад

    Queria un video asi! Genial guixu!

  • @redex3954
    @redex3954 3 года назад

    Esas canciones del piano que hiciste podrias ponerlas en flatworld

  • @ShinkTD
    @ShinkTD 3 года назад

    Vi a Spyro de miniatura y tenía que dar click en el video, amo ese personaje.

  • @justy9810
    @justy9810 3 года назад

    Siempre quise saber porque pasaba eso en los emuladores :0 Muy bien explicado like

  • @yzips
    @yzips 3 года назад

    wow, esto era un tema que me interesaba mucho, que bueno que justo lo subiste :D

  • @MrVillegasFernandez
    @MrVillegasFernandez 3 года назад

    El mejor video de Guinxu que he visto hasta hoy

  • @hechicerus5733
    @hechicerus5733 3 года назад

    Te agradecería mucho si haces un vídeo sobre el motor de juegos GB STUDIO. Sería genial ver qué puedes hacer con esa herramienta 😃

  • @ZooZone520
    @ZooZone520 3 года назад

    Guinxu sabes por que ciertos juegos de ps1 tenian puntitos como en el Selint Hill ?

  • @agudimasmods259
    @agudimasmods259 3 года назад +1

    Era logico los fallos ya que era la primera vez que trabajaban en texturas 3D muchos desarrolladores no tenian demaciado conocimiento..pero huvo muchos juegos que no pasaba eso lo se por que he juagado mushimos de juegos y en algunos si notaba mucho en otros pocos y en otros nada de eso..

  • @retsapb6319
    @retsapb6319 3 года назад

    Genial video, muy bien explicado

  • @nandostl2
    @nandostl2 3 года назад +107

    Mi hijo Dani de ocho años es súper fan tuyo. Está todo el día viendo vídeos tuyos y no ve el momento de empezar a aprender código. Ya hace sus cosillas con Scratch. Ahora está jugandose tu juego Gemdow Quest. Desde luego tiene claro lo que quiere ser de mayor jaja. Felicidades por el canal. Un saludo de parte de los dos.

    • @Guinxu
      @Guinxu  3 года назад +55

      Felicidades a ti por tener un hijo con tantas ganas de aprender :)
      Un saludo a los dos!

  • @FranMG
    @FranMG 3 года назад +63

    Me gusta mucho tu canal hermano! Muy interesante :)

  • @fabianmonge4722
    @fabianmonge4722 3 года назад +223

    Valió la pena aprender a tocar el piano solo para tocar el tema de Giorno y zelda?
    Ginxu: lo valió cada segundo
    Psd: solo digo esas 2 porque son las que reconozco xd

    • @Rubenns
      @Rubenns 3 года назад +2

      En verdad no está tan difícil como parece
      O creo que aprendí rápido por ya saber guitarra :v

    • @fueradeestilo
      @fueradeestilo 3 года назад +9

      En internet no importa si hablas de fisica cuantica, siempre va a aparecer el pendejo que dice "en realidad no es tan dificil".

    • @Rubenns
      @Rubenns 3 года назад +4

      @@fueradeestilo eso es cuerto
      Nomas que en mi caso (en mi caso ojo) no se me dificulto en aprender
      Solo es mi opinión, ademas si le hechas ganas claro que aprenderas en poco tiempo
      (6 meses o poco mas mas o menos)

    • @santiagobalda3581
      @santiagobalda3581 3 года назад +4

      @@fueradeestilo Depende la facilidad de la persona y otro factor. En el caso de los instumentos, es fácil aprender pero difícil dominar. También depende de las ganas que le eches, pero mientras no se diga de forma despectiva está bien.

    • @visamalog
      @visamalog 3 года назад +1

      Y la de Golden Sun, ahora tengo ganas de jugar otra vez xD

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates 3 года назад +230

    Oh, no, no tenía Z-Buffer, ¿qué hacemos?

    • @ruben1826
      @ruben1826 3 года назад +37

      Que es z-buffer? Xd

    • @mr.v5695
      @mr.v5695 3 года назад +5

      @@ruben1826 x2

    • @davidbarrientos2062
      @davidbarrientos2062 3 года назад +5

      A ya entendí
      No había visto el vídeo

    • @swapd0
      @swapd0 3 года назад +9

      Ordenar los polígonos por la componente Z, como lo hacen en el Start Fox o en cualquier juego de Atari ST o Amiga, Spectrum, C64... etc

    • @DarioMena
      @DarioMena 3 года назад +4

      dibujarlos en orden, pero si dibujas el puente, como es el caso y después al personaje, entonces pues el personaje se lo mira por delante... entonces lo que se hace es partir el puente en las partes que pudieran quedar delante y dibujarlas después... aunque eso da lugar a otro problema y otro glitch, que se suma al de los números enteros, pareciera que los edificios y otras partes se separaran aparece un huequito en los edificios sobre todo... que básicamente son cubos con texturas...

  • @iPablooESP
    @iPablooESP 3 года назад +232

    Toca "Sake no Binks" con el piano!

  • @super.merienda
    @super.merienda 3 года назад +38

    ¿Es posible que analices el motor gráfico de Duke Nukem 3D? Recientemente conseguí una versión del juego que deja ver el renderizado en modo original, o en auténtico 3D.

  • @naipesmobs
    @naipesmobs 3 года назад +10

    Alva majo: Me niego a usar matemáticas, son aburridas y solo te amargan la vida.
    Guinxu : Nuestras siempre útiles y amigas las matemáticas.

  • @AngelSebastianLeon
    @AngelSebastianLeon 3 года назад +42

    "¿Os habéis preguntado alguna vez?".
    No, pero no tengo nada más que hacer.

    • @arenoso25
      @arenoso25 3 года назад

      Madremia Angel, pero que haces por aqui compañero, ¿como anda Vrutal luego de medio mundo la abandonara?

    • @AngelSebastianLeon
      @AngelSebastianLeon 3 года назад +1

      @@arenoso25 ¿Recuerdas cuando Thanos dijo que su hogar solía ser hermoso? Pues eso. :(
      Pero la comunidad ahora está en Frente Vermina.

    • @arenoso25
      @arenoso25 3 года назад

      @@AngelSebastianLeon Que bueno que hayan hecho otra comunidad fuera de vrutal, y una lastima que todo se fuera al carajo por lo de The Last of Us 2, pero al menos es genial saber que se han juntado para montar una comunidad nueva.

    • @AngelSebastianLeon
      @AngelSebastianLeon 3 года назад

      @@arenoso25 Sí

    • @Navidad_Sin_Noël
      @Navidad_Sin_Noël 3 года назад

      Si me pregunte eso una vez jugando al rayman 2 me di cuenta que las paredes se movian

  • @eduardosanchezbarrios5810
    @eduardosanchezbarrios5810 3 года назад +14

    Ahora estos glitches se han vuelto un arte recrear estos effectos en motores modernos y me encanta 👍😀👍 muy buen video 😍😍😍

  • @CristianGarcia-bl6rx
    @CristianGarcia-bl6rx 3 года назад +48

    No suelo comentar mucho los vídeos, pero este video es una joya, está increíble para explicar a las personas sobre "máquinas computadoras" tanto si estudian computación, electrónica, etc. más aún sino se han decidido que carrera estudiar.

  • @josuematlalcuatzi5500
    @josuematlalcuatzi5500 3 года назад +29

    Temprano a ver al mejor programador de todos los tiempos

  • @TazK_
    @TazK_ 3 года назад +12

    12:38 q gusto escuchar la música de Treno de Final Fantasy 9 hombre temaso para el piano mis respeto guinxu

  • @Sebtuseb_el_zorro_con_traje
    @Sebtuseb_el_zorro_con_traje 3 года назад +18

    *Esto esta mas difícil de entender que el final de evangelion ._.*

    • @Subject97
      @Subject97 3 года назад +2

      Ha sido leer Evangelion en el comentario y empezar a sonar en mi cabeza la canción de end of evangelion.
      I know, i know I've let you down. I've been a fool to myself, i thought that I could live for no one else...

    • @tetroliexdnub3096
      @tetroliexdnub3096 3 года назад

      Esto esta mas dificil que pasar el evento de hallowen de tower battles

    • @ryko1478
      @ryko1478 3 года назад

      Pero si es super sencillo, son cosas basiquisimas

    • @Sebtuseb_el_zorro_con_traje
      @Sebtuseb_el_zorro_con_traje 3 года назад

      @@ryko1478 uy que experto, pruebas?

    • @diegobenitez1978
      @diegobenitez1978 3 года назад

      @@Sebtuseb_el_zorro_con_traje Entenderlo es sencillo pero si no prestas atención es otra cosa

  • @Harper_mute
    @Harper_mute 3 года назад +31

    11:22 si hubiera sido la mas potente hubieras hecho un video de por qué la primera play station era mas potente que las otras en competencia y que métodos usó ;3

  • @masacote_
    @masacote_ 3 года назад +5

    La verdad me interesó más de lo que creía. Como estoy haciendo un curso para la facultad de informática entiendo algunos conceptos. Siempre me sorprendes con los temas que de te ocurren para hacer videos xD

  • @kevinjacobcruz
    @kevinjacobcruz 3 года назад +5

    Siempre había tenido estas dudas y tú las resolviste de forma maravillosa, gracias!

  • @masterkreid
    @masterkreid 3 года назад +2

    Wow este vídeo me encanto bastante. Ahora entiendo sobre por que de esos fallos :D

  • @johnnyarrieta6669
    @johnnyarrieta6669 3 года назад +3

    Tambien deberias hablar de los dientes de sierra que ocurrian en Ps2 y Ps3, estaria interesante.

  • @elvistech5649
    @elvistech5649 3 года назад +9

    Sería muy interesante ver la creación de un mod para algún juego, por ejemplo 7 days to die, cuyos archivos son modificables con editores de texto comunes, para ver cómo sería programar en ellos. Buen tema el del final del video.

  • @Sword_hybrid_dude
    @Sword_hybrid_dude 3 года назад +3

    Yo me acuerdo que en Rally Macrae 3D el campo se deformaba de una manera impresionante XD

  • @mrcerdy1846
    @mrcerdy1846 3 года назад +80

    6:24 Pone aproxmada debería poner aproximada es un bug gramatical xD

  • @CarlosLopez-sj6pg
    @CarlosLopez-sj6pg 3 года назад +2

    Guinxu te falta aprender las melodías de Megaman 2 y 3. Y del Megaman X

  • @numeritos2156
    @numeritos2156 3 года назад +5

    Tu sabrás como funciona el motor 3D de GBA que salia en juegos como Drive3r y Asterix? Me gustaria un video con eso porque me da mucha curiosidad

    • @vortex2858
      @vortex2858 3 года назад +1

      Lastima que no haya visto este comentario

  • @LauraCaballeroh
    @LauraCaballeroh 3 года назад +2

    Me encanta como explicas las cosas, eres muy sencillo pero se entiende a la perfección

  • @lapinakawaii5010
    @lapinakawaii5010 3 года назад +29

    De todas las cosas, lo que mas me interesaba saber era porque las texturas se veían tan raras en Playstation 7:28 Ahora que lo he visto siento que puedo morir en paz xD

  • @susanasalazar3251
    @susanasalazar3251 3 года назад +3

    hola guinxi, tengo 12 años y tu me has inspirado mucho a la informática, gracias a ti descubrí el mundo de los videojuegos por dentro :3 pienso hacer mi primer videojuego este verano, te admiro mucho
    saludos :D

    • @danielalmaraz4358
      @danielalmaraz4358 3 года назад

      De que va ha ser? solo por curiosidad

    • @danielalmaraz4358
      @danielalmaraz4358 3 года назад

      Es que yo también quiero hacer un videojuego

    • @susanasalazar3251
      @susanasalazar3251 3 года назад +2

      ​@@danielalmaraz4358 muchas gracias :) quiero hacer uno en 2d para que sea sencillo nada del otro mundo, lo hace con Unity la idea principal son calabozos y puzzles como el primer Mario bros pero con diseños un poco mas minimalistas (no pixelart) te recomiendo practicar con el Dino de google XD aprendí sobre códigos con el, te deseo suerte :) (perdón mala hortografia tengo prisa)

    • @danielalmaraz4358
      @danielalmaraz4358 3 года назад +1

      @@susanasalazar3251 gracias por el consejo, voy a empezar a practicar con el dino de google, que tengas suerte con tu proyecto

  • @jozhi7311
    @jozhi7311 3 года назад +62

    Ahora llega el típico wen:
    "Estaba haciendo tareas pero esto es mas importante"
    Yo: M A M E

  • @faketoonlink
    @faketoonlink 3 года назад +3

    Es increible como han evolucionado los graficos en 20 años

  • @jeissonstivencardonaurrego4158
    @jeissonstivencardonaurrego4158 3 года назад +2

    Jajaja ya casi se han olvidado 🤣🤣🤣 y el Miles Morales con más Bugs que cualquier juego de Ubisoft

  • @duolc_7
    @duolc_7 3 года назад +1

    Gracias por tu investigación y compartirnos este curioso vídeo 👌
    ¿Cuánto te llevó documentarte y editarlo?

  • @byalbhai5753
    @byalbhai5753 3 года назад +24

    4:16
    Alva: Dislike

    • @-Zekye-
      @-Zekye- 3 года назад +2

      Vanesa Mayonesa: MESSIRVE

  • @albertosanchezubeda681
    @albertosanchezubeda681 3 года назад +4

    No me he enterado muy bien de todo los conceptos que has explicado (sí la idea general pero no cosas más específicas) pero aún así me ha parecido SÚPER INTERESANTÍSIMO. Espero que hagas otro vídeo igual. Muy currado y mi enhorabuena! Eres un crack!

  • @AullidodelamuerteZ
    @AullidodelamuerteZ 3 года назад +2

    No será de casualidad que la cpu de la PS1 tenía bugs o no soportaba texturas, modelos o que se yo ?

  • @joynerporte3004
    @joynerporte3004 3 года назад +5

    6:20 aproxmada equis de....
    Tendrás sugerencias de emuladores hardware y software

  • @vittorioclemente2989
    @vittorioclemente2989 3 года назад +2

    Osea que la Playstation no podía trabajar con algo tan básico como las variables float!!

  • @oldhunter607
    @oldhunter607 3 года назад +3

    No sabes como me relajan tus videos. No soy desarrollador de videojuegos ni nada, pero desde pequeño he jugado y me encanta ver lo que hay detrás del telón de juegos de mi infancia y actuales. Éxito en todos tus proyectos hermano.

  • @Zumito
    @Zumito 3 года назад +51

    Confirmamos que la nueva ui de youtube es lo contrario a algo visualmente agradable?

    • @FoxxoDev
      @FoxxoDev 3 года назад +5

      lo hiper-confirmo

    • @zdrakkofrikitaku4664
      @zdrakkofrikitaku4664 3 года назад +2

      @@FoxxoDev cual? no hay una diferencia obvia o notable en mi pc

    • @Grisbasurero
      @Grisbasurero 3 года назад +11

      La de android cambio bastante, se parece a la de tiktok con la barra de abajo y los nuevos iconos

    • @ISuperI
      @ISuperI 3 года назад +3

      Muy cierto

    • @Lemonade_L
      @Lemonade_L 3 года назад +1

      Confirmo

  • @alexisernestomendez5489
    @alexisernestomendez5489 3 года назад +2

    Yo cuando vi las fórmulas matemáticas: PERO QUÉ COÑO ES ESO TIO?

  • @Mindthegame
    @Mindthegame 3 года назад +3

    Bravo, creo que es la vez que mejor he visto explicado el motivo y la motivación del texture warping. Te animo a hacer otro vídeo en el que se viera como algunos emuladores corrigen algunos de estos errores y la diferencia en la calidad de la imagen.

  • @ArturoHablo
    @ArturoHablo 3 года назад +1

    Tus videos son brutales! No se nada del tema pero con tus explicaciones lo entiendo todo, gracias por tu tiempo.

  • @fnjaproyect7110
    @fnjaproyect7110 3 года назад +4

    Muy bueno guinxu, Espero que sigas subiendo videos como este en el que expliques cosas, ya que es super entendible y ademas muy entretenido, Saludos :-)

    • @isakmtz
      @isakmtz 3 года назад +1

      Ese logo del Unreal, está muy bien, me gusta

  • @CyberJAAM
    @CyberJAAM 3 года назад +2

    Que buen contenido mi amigo! Gracias por estos vídeos, no me pierdo ninguno. :)

  • @Blank___Mind000
    @Blank___Mind000 3 года назад +6

    6:24 aproxmada... Parece que se bugeó el texto xd

  • @renzometalwolf
    @renzometalwolf 3 года назад +1

    sorprende ver como el PSone y las primeras consolas capaces de correr 3D en tiempo real eran capaces de resolverlo todo :O
    PD: bonita musica :)
    me gusta la parte en la que interpretas el tema de Zelda

  • @maximilianodiaz3805
    @maximilianodiaz3805 3 года назад +9

    Hoy aprendí que usar lentes es un error de desarrollo gráfico, consejos para ahorrar recursos y no usar lentes?

  • @WhistaphX
    @WhistaphX 3 года назад +5

    6:25 *Aproximada.
    Terrible Guinxu, fatal. No te perdono ni una. -Haciendo llorar a youtubers.

    • @bearus-dev3561
      @bearus-dev3561 3 года назад +1

      como sabes que no es un truco de ingeniería social para generar relevancia?

  • @wizardito7741
    @wizardito7741 3 года назад +1

    Cuando ginxu habla de ciclos de reloj y formulas
    EY EY, MAS DESPACIO CEREBRITO

  • @NDavid4712
    @NDavid4712 3 года назад +5

    Stand name: FlatWorld
    User name: Guinxu

    • @NDavid4712
      @NDavid4712 3 года назад

      Uff, no me habia dado cuenta que recibí un corazon :0, me siento feliz uwu

  • @yamato6908
    @yamato6908 3 года назад +1

    guinxu que tal si en tu siguiente video hablas sobre los cuellos de botella que tiene ps2 al manejar ciertos efectos graficos y tambien sobre sus deficiencias graficas

  • @brokanimationsstknds1657
    @brokanimationsstknds1657 3 года назад +36

    Fue una de las primeras personas que puso el video justo cuando salio xd

  • @foxyanimations7572
    @foxyanimations7572 3 года назад +1

    Sería genial si en algún video mencionaras como funcionan las hitbox en los videojuego :)
    PD: Lo digo pq ni idea como funcionan :I

  • @cgvl
    @cgvl 3 года назад +4

    Guinxu: toca il vento d'oro en el piano
    Yo automaticamente: Yo Giorno Giovanna...

  • @CarlosRubioT
    @CarlosRubioT 3 года назад +4

    Guinxu: Decimales, coordenadas y figuras geométricas para desarrollo de videojuegos.
    Yo como profesor de primaria: Mi momento ha llegado...

    • @gilbert64
      @gilbert64 3 года назад +1

      Que chevere, un profesor que le gusta los videojuegos :D

    • @TheKyuubi96
      @TheKyuubi96 3 года назад

      @@gilbert64 te sorprendería saber la cantidad de profesionistas que disfrutan de este hobby, médicos, informáticos, ingenieros, diseñadores, profesores, etc... los videojuegos no están peleados con el trabajo :D
      yo en la preparatoria y la universidad conocí profesores con estos gustos y bueno, ahora como profesionista también me encanta y así seguirá.

  • @loquendero41
    @loquendero41 3 года назад +1

    Tengo entendido que en lugar de z-buffer(que consumiría bastantes recursos), la ps1 dibujaba los objetos en base a la prioridad de los triángulos... Básicamente, en lugar de tener que calcular punto por punto la profundidad de los objetos, la ps1 dibujaba las texturas por sectores, asi que la mayoría de errores de superposición de modelos eran causados por el error en la prioridad de algún triangulo.
    Puede que no lo esté explicando muy bien, pero tomando en cuenta que eso lo vi hace años y en inglés, no es que pueda hacer mucho más XD

  • @fg6960
    @fg6960 3 года назад +3

    Casualmente una de las materias que estoy viendo ahora mismo en mi carrera es Matemática Superior, y uno de los temas que vimos el mes pasado es Interpolación y aproximación. Tambien vimos cómo hay métodos de aproximación lineal y otros de aproximación cuadrática (que son mejores). Es curioso haberlo visto ahora aplicado =)

  • @naxoznp
    @naxoznp 3 года назад +2

    Fui al canal de rhomita y la verdad es bastante bueno

  • @bulletd611
    @bulletd611 3 года назад +5

    Este es el video que llevaba esperando mucho tiempo, siempre tuve curiosidad por esos graficos

  • @joseantonioberenguer182
    @joseantonioberenguer182 3 года назад +2

    Cuando no había z-buffer se usaba el algoritmo del pintor, se hacia una media de cuan lejos estaban los verticies, y se empezaban a pintar figuras en función de dicha media, daba una aproximación muy buena, pero a veces fallaba.
    de todas formas despues de jugar en un 4086 al primer alone in the dark la primera ps era una auténtica pasada.

  • @roquefelergamingclub4824
    @roquefelergamingclub4824 3 года назад +9

    Me as enamorado con esa melodía de ff9y la de the Legend of Zelda

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates 3 года назад +10

    Feliz cumpleaños atrasado, no pude verte en vivo ayer por andar en el día presencial del trabajo 😳

    • @Guinxu
      @Guinxu  3 года назад +2

      Muchas gracias 😊

  • @ericjimenezortiz9805
    @ericjimenezortiz9805 3 года назад +1

    NO TIENE Z-Buffer OMG!!!!!!
    Espera, yo no se que es un Z-Buffer
    O DIOS MIO!!! NO ESTEIENDO NADA!!!

  • @barbblossom314
    @barbblossom314 3 года назад +6

    te amo guinxu uwu

  • @Raven_89
    @Raven_89 3 года назад +2

    Y con todos estos fallos, me lo pasaba mejor que con los juegos actuales. Larga vida a lo retro.

    • @r390.gt12
      @r390.gt12 3 года назад +1

      Al fin alguien que sabe!

  • @pedri17
    @pedri17 3 года назад +3

    Muy bien explicado lo del z-buffer echaba de menos representaciones tan buenas

  • @lunablogsb0359
    @lunablogsb0359 3 года назад +1

    Guinxu, soy super fan tuyo, me molaria q me enviaras un saludo. Pdo; me gustaria dedicarme a los videojuegos y tus videos me ayudan mucho. Graciass!

  • @cacahuetecacahuete4997
    @cacahuetecacahuete4997 3 года назад +1

    Guinxu, quiero ser un desarrollador profesional en el futuro, quiero tener títulos y carrera universitaria, pero estoy muy perdido, ahora estoy en secundaria a un curso de terminar la ESO, que debería hacer después de eso?

  • @towk4025
    @towk4025 3 года назад +4

    Oh dios mío, el mejor momento guinxu sin duda... yes yes yes Yes YES

  • @AllSpacePCJ
    @AllSpacePCJ 3 года назад +1

    Muchas gracias por estas dosis de información, de ciencia computacional para quienes nos gustan los videojuegos y las ciencias