есть же блоки из нефти делаются(пупырки) они вроде более плавучие, поворот можно сделать как у танка одно сторона крутиться вторая нет, или поворот на баге с помощью амортизатора.
Пусть поворачивает как танк, то есть, если нужно повернуть на право, то правые лопости либо крутятся медленней, либо не крутятся либо крутяться в противоположную сторону ;)
Можно с помощью жёлтого(который ест картон). Поставить немного дальше от него картон, а он должен быть в закрытом пространстве, он будет гнаться за картоном и двигать лодку (скорость довольна хорошая)
Можно улучшить импульс оталкивания поршней. Сделать поршне шарнирный механиз. Гайд такой ставишь управляемый шарнир на кручение по горизонту, на него блок и поршень в сторону отбрасывания. 1 порядок работы. 1.1. поршень отбрасывает груз. 1.2. затем шарнир разворачивает сработавший поршень на 180 градусов. 1.3 сворачивает поршень. 1.4 шарнир разворачивает на 180 градусов в позицию 1.1 Реализация такая шарнир постоянно крутится, а поршень работает на сенсоре который крутится вместе с поршнем и читает цвет на полу. Например белый срабатывание, не белый сворачивание поршня.
По физике может возникнуть момент на кручение, так что таких двигателей должны быть два в разные стороны крутится для компенсации возникающего момента.
использовать воду чтобы плыть по воде, ЭТО ГЕНИАЛЬНО! также советую использовать пупырчатые блоки чтобы лодка не тонула(единственный минус так это прочность этих блоков, разбивается как картон)
Сегодня посмотрел ,,,Охота за Золотыми Сундуками ✦Scrap Mechanic✦ #13 от Помидорин,,,, так вот он в видео показал и доказал что в воде у камней одиноких( рядом с которыми мини риф) есть подводная пещера , и там с определенной вероятностью спавнятся золотые сундуки
Что не фраза, так перл: "Существует такая фиговина - пространство некое!" :) "Следующая наша лодка тоже загребущая!" :) "По стандарту лодке насрать!" :) "Скорее тонет, чем идёт!" :) "Буры крутятся, но ничего не мутится!" :) Да Вы, батенька, ИНЖЕНЕР! Такие механизмы мутите... 23:55 Всю рыбу на берег повыбрасывало! :) 25:15 Но катамаран у тебя получился уж очень прогулочный... Слышал, что максимальную плавучесть имеет пупырчатая плёнка. Как делается не знаю, но видел у других... НЕЕЕЕТ!!! Финальный Катамаран по имени Дикость! Конечно можно его продолжать модернизировать, но он явно не тянет на бюджетный вариант, типа для экономии топлива. Это скорее "Прихоть миллионера": - "И чтобы, типа, с независимым источником питания..." А вообще несколько советов: 1) Для поворота можно крутить лопастями в разных направления, т.е. правыми по часовой, левыми против часовой и наоборот... 2) Чтобы увеличить их КПД расставь их пошире от кресла. 3) Ещё! Ты не ограничен толщиной днища судна. Можно увеличивать толщину и експерементировать с плавучестью, тем более что это важно для перевозки грузов. Не один же ты собираешься плавать... 4) Баки, которые ты пробовал как вёсла, можно попробовать, как поплавки... 5) Если вернуться к устройству катамарана, то помнится, что бывают морские катамараны. У них далеко выдающиеся в стороны поплавки-уравновешиватели. Что ещё вспомню, напишу. Пока всё. Дерзай!
Поворот можно попробовать сделать с помощью бага с аммортизатором.Есть ещё у меня идея-попробуй сделать шагоход по воде.На концах ног блоки с хорошей плавучестю.
Я может быть как он создам шагахот из фильма я забыл имя фильма думаю узнаешь я строю его около года уже прошло 2 месяца, я построил ноги с корпусом, делаю двишки для движения ног! Через пол года я выпущю видео про этого четырёх ногоко титана и ещё я строю титана из игры вар роботс этот робот будет строиться около 2ГОДА! ждите видео от меня!!!!!!!
Повороты можно сделать с помощью бага: ставишь блоки 3на4 вот как надо это сделать [™] [™] [™] [™] [™] [™] это блоки (любые) [™] [™] [™] [™] [™] [™] Дальше делаешь так: Убераешь блоки по середине [™] [™] [™] [™] [™] [™] [™] [™] Надо поставить подшипник [™] [™] [™] [™] (@)-подшипник [™] [™] [™](@)[™] На подшипник ставишь блок и на блок ставишь ГОНОЧНУЮ подвеску и на подвеску блок. Вот так [™] ¦¦¦¦ ¦¦¦¦ ¦¦¦¦ ¦¦¦¦-подвеска [™] Должно получится так: [™][™][™] [™] ¦¦¦¦[™] [™] ¦¦¦¦[™] [™](@)[™] Потом подшипник подключаешь к креслу водителя и все работает. Эту конструкцию надо сделать НА или ПОД твоим плотом Надеюсь описал понятно И ты топчик.
Многие пишут сделать поворот как на танке, но я предлагаю сделать сзади доп. колесо, которое будет перпендикулярно другим колёсам. Таким образом вращая это колесо в нужную сторону можно будет поворачивать.
Водные пушки это выход! Но дело в том что твой плот был слишком тяжёлый. Есть специальные блоки и они выглядят как пупырчатая плёнка (хотя это и есть плёнка) они крафтятся дороговато, но зато эффективность от них очень большая. Поищи в крафт боте блок с максимальной плавучестью, и при делай к ним пушки (попробуй сверху). 2 пушки будет достаточно. Проверял
Здравствуйте, Чандр! Попробуйте, пожалуйста, для подачи сигнала вместо пропеллера с сенсором использовать более дешёвую и эффективную (на мой взгляд) систему. Берёте 3 логических затвора: в режиме AND, OR и NOR; подключаете их друг к другу по кругу, к AND выключатель, а выходом сигнала будет OR.
Для поворота можно сделать сделать маховик - тяжёлую симметричную штуковину, и вращать её контроллерами вокруг своей оси по горизонтали. Если вес маховика будет сравним с весом корабля - у вас будет очень резвый разворот. И пружинобаг не нужен, хотя я думаю что с ним работало бы лучше.
Лучше всего сделать двигатель на Glowb (светящиеся слизни), сам пользовался, очень быстро, правда я для поворода использовал молот, но можно поставить картон на повороты что бы Glowb могли поворачивать. Очень быстрый двигатель, но сложноват в использовании, тк просто можно не успеть убрать картон и лодка поползёт на берег, правда придётся возможно перекладывать гловбов из за того что саму лодку возможно нужно будет переносить из за застревания.
А что, если поставить регулировщик скорости вращения?(если такой есть) Сидишь в кабине, где замедлил винт, туда и повернёшь. Подробно нет смысла описывать принцип работы, ведь мы инженеры и так понимаем) если не огибаюсь, такое используют на танках и лодках с вёслами, да много где ещё. Предлагаю регулировщик, а не просто отключение одного из винтов, так как можно будет регулировать угол поворота лучше.
Увы, регулировка скорости происходит только руками в каждом отдельном контроллере, максимум что можно выжать - разделить блоки вращения на разные контроллеры, тем самым имитируя процесс регулировки, однако, не самая удобная штука, как в производстве, так и в использовании
Чандр, когда ты отправился тогда в долгое путешествие, я подумал что тоже пора. В итоге много всего добыл, но это не самое главное. Плавал в море и нашёл небольшой островок на нём был ещё один такой же космический корабль, как стартовый. Весь осмотрел ничего нет. Но я забрался на крышу и там была цифра 3. Тогда стало интересно и вернулся на стартовый корабль забрался и там цифра 7😮. Получается эти кораблей как минимум 7. А про тот ящик рядом с сидением пилота, если забраться повыше, то сверху стикер на нём изображена кружка на амортизаторе🤨. И ещё я думаю, что от самого корабля начинается же дорога,которая очень длинная и всё дальше и дальше нас ведёт. Может ответ в самом конце дороги 🤔🤔? Кстати есть же горки разных уровней,ну там 2,3,4. Но нет смысла проходить 4 уровня. Т.к лут с роботов такой себе, только картохи много потратишь. Я прошёл 4 уровня и 2 уровня. Лут в конце один в один. И я думаю, когда на самом последнем этаже 2 комнатки, одна синяя другая жёлтая. А что если в жёлтой нужно взорвать стену справа, где пусто, может за ней что-то есть? И по поводу того что там на этажах в некоторых местах есть стены с трещинами или тип дырка заделана, там действительно есть секретная комната. Потому что слышно роботов.
можно с помощью бага, ставишь подвеску горизонтально на блок где есть подшипник который будет все это крутить и с помощью ударения блоков друг об друга есть поворотный механизм
И кстати ты можешь сделать тот "шагоход" но так что у тебя плавки будут идти не выше тебя, а ты выше их , как натуральный шагоход , но чтобы корпус был максимально легкий и маленикий и если он будет заваливаться то сделай балансировку на баге с амортизаторвми Добавлено : если это сработает - назови этот шагоход "Исус" пожалуйста
Поворачивать через "Подвесочный" баг. Надо 2 подвески:Ставишь подшипник, на него куб, на куб с боку подвеску, цепляешь установленный подшипник как поворотник, ГЛАВНОЕ не дать подвеске нормально крутиться, заблокируй её. Не бойся, разработчики НИКОГДА не пофиксят этот баг
@@aqua3663 Ну извиняюсь, понятие веса в игре работает косо. Тем более лодок в игре я почти не строил т.к. пк слабый, рядом с водой на минималках может скакать между 30, и упасть аж на 0 блин.
Проверь такой эффект, правая часть вращается по часовой левая против, по идеи должен пойти боком как в игре хз я ещё только начал развивать базу, а в креатив лесть не хочу, ещё как вариант пробовать небольшую крутилку на аморте с тяжолым блоком на носу судна или в корме, по идее должен робить как у Камова но это не точно :)))
Извините что не в тему но химикаты нужны только для одного а именно изготовление гловстиков чтобы сделать светящиеся палочки надо в крафтбота положить химикаты и загадочную жёлтую фигню загадочную желтую фигню нам дает гекон(крабик, гусеничка, жучок(тот который проживает на дне океана)) он дает её взамен на 20 картона то есть на одну жёлтую фигню надо дат рефайнери боту один кусок scrap wood именно scrap wood потому-что из огромных деревьев падает wood а для картона нужен именно scrap wood и один химикат
Плавучесть хорошая у пластиковых синих коробок, которые в маленьких магазинчик ах у дороги, а поворот сделай из амортизатора, кто-то делал, не помню кто
Советую делать не больше корпус а сделать большие кубы внутри заполненных тоже блоками (дерево 3 ур.) амортизаторы нужны. (ПРОВЕРЕННО) Ты почти догадался как это сделать =)
Разворот можно попробовать по такой же системе сделать, ставим такие же "пропеллеры" по краям, настраиваем так чтобы один крутился вперед а противоположный назад, получается вращение, хотя это игра без физики так что не факт что это сработает)
“Алё, ты меня слышишь?? 😂😂😂 “ Жду другие клипы, я тут недавно подписался, мне нравится твой голос 😁 Может поставишь в клип коменты которые понравится ? ❤️👀
Ну можно попробовать 2 кнопки сделать на управление разными сторонами, можно ли танковую тягу(управление разными сторонами по рулению) прицепить к сиденью - хз. А так да, подводный геккон и куча картона:-)
если ты в курсе принципа поворота через амортизатор у воздушного транспорта то попробуй этот принцип реализовать на 2 встречных амортизаторах поперек корабля. чтоб они оба либо вперед либо назад отклонялись
Поворот можно сделать на ДРЕВНЕМ баге: ставишь подшипник в горизонтальном положении, на него блок, на блок амортизатор, на амортизатор блок, и окружаешь эту конструкцию блоками в неподвижном состоянии. Далее подключаешь подшипник к сидению и изменяешь направление подшипника. Вуаля!!!(часть на подшипнике должна двигаться, а все остальное должно быть неподвижно)
Насчёт поворота, можно попробовать сделать фичу ( не баг ) с шестеренками и подвеской, если вы понимаете, о чем я, но оно будет возможно слишком резким
для поворота можно использовать (это чисто теория) шайбы поставленные горизонтально на одной паре (как в автомобиле) или сделать поворотную пару с контролем скорости вращения
Оно плывёт не из-за того что гребёт, а из-за того что при повороте винтов его лопости (которые находятся на подвеске и могут двигаться относительно центра винта) выкидывает вперёд и уносят за собой плот. И чем больше у лопостей будет вес, тем дальше их будет выкидывать в перёд. А идея с вёслами не работает, просто потому что у воды здесь нет плотности. Вообщем можно такие лопости разместить не в воде, и всё будет работать. Я наверно плохо объяснил, простите.
Как иметь тоны топлива, надо найти пустыню а в самой пустыне найти озеро нефти потом берём 4 помпы подключаем к сундуку и активируем, сундук к роботу для крафта и от робота тоже проводим сундук в роботе ставим бензин на бесконечный крафт, и воля 5 мин и полный сундук бензина
Чандр, у меня после того как ты упомянул подвеску появилась идея. А что если сделать движение на баге? Думаю всем известен баг при котором подвеска может повернуть любой объект, ну так вот, а что если попробовать на этом сделать полноценный двигатель? Я сейчас сам попробую реализовать данную идею, и после тестов изменю комментарий. (это где то минут 30)
@@ChandrWonder а, ну нармальна. Вообщем, попытался я сделать что то с этим багом, нихрена не получилось. ъыъ Просто суть бага в том, что если повернуть подвеску на которой есть блок, и этот блок постоянно во что то упирается, то постройка вращается в зависимости от того, куда ты повернул подвеску. Вот так вот. И я подумал, "А что если сделать две подвески которые будут повёрнуты в одном направлении?", но нихрена не получилось. Подвески глитчуют только с поворотом. Кстати, твоя штука с подвеской действительно офигенная, а вот поворот можно сделать на этом самом баге, если немного интересно, можем перейти в личку вк.
Можно сделать поворот на баге подвески: поставить подшипник, на него блок, на блок подвеску в горизонтальном положении по северу плота, на подвеску блок и закрыть это блоками вокруг
Пока, не хочу прибегать к использованию модификаций, т.к. если топливо можно добывать автоматикой, то любое устройство, работающее не на топливе, становится нерациональным
29:30 поворачивать без наземных колёс можно используя один важный глитч в твоём случае понадобится 20-24 каких-то блоков, 2 подшипника и 2 амортизатора (в зависимости от длинны). СТРОИТЕЛЬСТВО (О - подшипник) ( - указание что на что ставить) (__ - амортизатор {маленький}) (▢ - какой-нибудь блок) ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢О
Получается, что с каждым оборотом лопасть, фактически, делает небольшой рывок, тем самым задавая импульс. Если так, то можно удлиннить лопасти, тем самым скорость на их концах увеличится, а соответственно и импульс. Ну как я понял
Кстати вспомнил, есть же блоки которые не крафтятся, например синий пластиковый блок которые возле маказинчиков стоят, мб у них плавучесть большая, как никак пластик
В скрапе давно существует мод для самолётов - аеродинамика, крылья и т.п. Надеюсь, что сделают такой же мод, только для выживания с этой аеродинамикой, но в воде
Попробуй вместо водяной пушки помпой выбрасывать жидкость из контейнера. Интересно, у неё импульс больше, чем у пушки? На крайняк измени в скриптах задержку работы помпы, там 40 тиков, я пробовал 8 тиков и 0. Сасает как пылесос!!! Очень быстро
Прикольно. Интересно, а двойные колеса как-то помогают? Если и одного сделать два, но каждое с меньшим весом. Еще прикольно бы увидеть вариант с моно колесом, по аналогии с моноциклом. Т.е. большое колесо, вокруг всего корабля
@@ChandrWonder можно попробовать сделать катамаран на двух лопостной и попробовать сделать управление на инвертирования движения так и с фпс может меньше проблем будет и управление намного легче будет нежели с четырех винтовым катамараном
@@ChandrWonder нагрузка на фпс произходит из за количества лопостей ведь когда они сталкиваются с водой игра пытается прогрузить вес блоков и всплески воды
есть же блоки из нефти делаются(пупырки) они вроде более плавучие, поворот можно сделать как у танка одно сторона крутиться вторая нет, или поворот на баге с помощью амортизатора.
Да ты же чёртов гений!
Я кста тоже так подумал сначала, потом вспомнил про ракетные двигатели, ну а после вспомнил про баг
Лучше сделать поворот с помощью бага с подвеской
@Barakuda у немцев и американцев с британцами да
Пусть поворачивает как танк, то есть, если нужно повернуть на право, то правые лопости либо крутятся медленней, либо не крутятся либо крутяться в противоположную сторону ;)
Надо что-бы правые лопости крутились назад а левые вперёд
Можно с помощью жёлтого(который ест картон). Поставить немного дальше от него картон, а он должен быть в закрытом пространстве, он будет гнаться за картоном и двигать лодку (скорость довольна хорошая)
@kemper я это и имел в виду
Можно улучшить импульс оталкивания поршней. Сделать поршне шарнирный механиз. Гайд такой ставишь управляемый шарнир на кручение по горизонту, на него блок и поршень в сторону отбрасывания.
1 порядок работы.
1.1. поршень отбрасывает груз.
1.2. затем шарнир разворачивает сработавший поршень на 180 градусов.
1.3 сворачивает поршень.
1.4 шарнир разворачивает на 180 градусов в позицию 1.1
Реализация такая шарнир постоянно крутится, а поршень работает на сенсоре который крутится вместе с поршнем и читает цвет на полу. Например белый срабатывание, не белый сворачивание поршня.
По физике может возникнуть момент на кручение, так что таких двигателей должны быть два в разные стороны крутится для компенсации возникающего момента.
Если поедет - то можно прозвать этот двигатель медузьем. Так как напоминает принцип передвижения медуз
использовать воду чтобы плыть по воде, ЭТО ГЕНИАЛЬНО!
также советую использовать пупырчатые блоки чтобы лодка не тонула(единственный минус так это прочность этих блоков, разбивается как картон)
Сегодня посмотрел ,,,Охота за Золотыми Сундуками ✦Scrap Mechanic✦ #13 от Помидорин,,,, так вот он в видео показал и доказал что в воде у камней одиноких( рядом с которыми мини риф) есть подводная пещера , и там с определенной вероятностью спавнятся золотые сундуки
Целую серию лодку делал, но это того стоило
@Мария Мокрецова Аууауаавааааааауауавуааауааававквааауаааакаууууааасауааааааааааууааааааааасауааааауаакаввччввввавввввувуввааач
@@Супердружба-э2о ???
Нет
Тот головки пнрпу
Что не фраза, так перл:
"Существует такая фиговина - пространство некое!" :)
"Следующая наша лодка тоже загребущая!" :)
"По стандарту лодке насрать!" :)
"Скорее тонет, чем идёт!" :)
"Буры крутятся, но ничего не мутится!" :)
Да Вы, батенька, ИНЖЕНЕР! Такие механизмы мутите...
23:55 Всю рыбу на берег повыбрасывало! :)
25:15 Но катамаран у тебя получился уж очень прогулочный...
Слышал, что максимальную плавучесть имеет пупырчатая плёнка. Как делается не знаю, но видел у других...
НЕЕЕЕТ!!! Финальный Катамаран по имени Дикость!
Конечно можно его продолжать модернизировать, но он явно не тянет на бюджетный вариант, типа для экономии топлива. Это скорее "Прихоть миллионера": - "И чтобы, типа, с независимым источником питания..."
А вообще несколько советов:
1) Для поворота можно крутить лопастями в разных направления, т.е. правыми по часовой, левыми против часовой и наоборот...
2) Чтобы увеличить их КПД расставь их пошире от кресла.
3) Ещё! Ты не ограничен толщиной днища судна. Можно увеличивать толщину и експерементировать с плавучестью, тем более что это важно для перевозки грузов. Не один же ты собираешься плавать...
4) Баки, которые ты пробовал как вёсла, можно попробовать, как поплавки...
5) Если вернуться к устройству катамарана, то помнится, что бывают морские катамараны. У них далеко выдающиеся в стороны поплавки-уравновешиватели.
Что ещё вспомню, напишу. Пока всё.
Дерзай!
Капец, скока ты писал?? Чел?
Поворот можно попробовать сделать с помощью бага с аммортизатором.Есть ещё у меня идея-попробуй сделать шагоход по воде.На концах ног блоки с хорошей плавучестю.
Можно сделать робота с очень длинными ногами который будет ходить по дну, а кабина будет сверху
@kemper можно поставить кучу пружин
Такая конструкция будет довольно дорогая, не очень выгодно, и не совсем удобно
+на поршнях подниматся
5:05 интересный транспор.)) движется по жемле частями как гусеница)))
Я может быть как он создам шагахот из фильма я забыл имя фильма думаю узнаешь я строю его около года уже прошло 2 месяца, я построил ноги с корпусом, делаю двишки для движения ног! Через пол года я выпущю видео про этого четырёх ногоко титана и ещё я строю титана из игры вар роботс этот робот будет строиться около 2ГОДА! ждите видео от меня!!!!!!!
Повороты можно сделать с помощью бага: ставишь блоки 3на4 вот как надо это сделать
[™] [™] [™]
[™] [™] [™] это блоки (любые)
[™] [™] [™]
[™] [™] [™]
Дальше делаешь так: Убераешь блоки по середине
[™] [™]
[™] [™]
[™] [™]
[™] [™]
Надо поставить подшипник
[™] [™]
[™] [™] (@)-подшипник
[™] [™]
[™](@)[™]
На подшипник ставишь блок и на блок ставишь ГОНОЧНУЮ подвеску и на подвеску блок. Вот так
[™]
¦¦¦¦ ¦¦¦¦
¦¦¦¦ ¦¦¦¦-подвеска
[™]
Должно получится так:
[™][™][™]
[™] ¦¦¦¦[™]
[™] ¦¦¦¦[™]
[™](@)[™]
Потом подшипник подключаешь к креслу водителя и все работает. Эту конструкцию надо сделать НА или ПОД твоим плотом
Надеюсь описал понятно
И ты топчик.
Подвеску не обязательно гоночную, можно любую. Это уж как ресурсы позволяют
И возможно этого не хватит, они стакаются
@@scripter-developer1009 мне удобней в инструкции сделать гоночную подвеску, а так я сам иногда делаю с обычной
А Господи жалко твои руки 🗿🍆
24:30 Поздравляю! Чандр собрал утконоса!
27:50 ... Водные лыжи?
Многие пишут сделать поворот как на танке, но я предлагаю сделать сзади доп. колесо, которое будет перпендикулярно другим колёсам. Таким образом вращая это колесо в нужную сторону можно будет поворачивать.
Водные пушки это выход! Но дело в том что твой плот был слишком тяжёлый. Есть специальные блоки и они выглядят как пупырчатая плёнка (хотя это и есть плёнка) они крафтятся дороговато, но зато эффективность от них очень большая. Поищи в крафт боте блок с максимальной плавучестью, и при делай к ним пушки (попробуй сверху). 2 пушки будет достаточно. Проверял
Видео не досмотрел
Красавчик это человек который смог но на подвеску поставить бы синие коробки
Здравствуйте, Чандр! Попробуйте, пожалуйста, для подачи сигнала вместо пропеллера с сенсором использовать более дешёвую и эффективную (на мой взгляд) систему. Берёте 3 логических затвора: в режиме AND, OR и NOR; подключаете их друг к другу по кругу, к AND выключатель, а выходом сигнала будет OR.
Лаберинт находится на астрове в море может даже и долеко от берега и также разбитый карабль!!!
Спасибо за кантент ))))
Можно поворачивать как танк: крутить только одно правое или левое "колесо" для поворота. Честно сам не пробовал, но думаю что должно работать
Блин спасибо чувак ты не только мне поднял настроение так ещё и гайд зделал и простой летсплей ты лучшик, красава
Поставь помпу с сундуком на резервуаре с химикатами
Спасибо большое за видео. Мне больше всего понравилась идея с вод помпами.
Для поворота можно сделать сделать маховик - тяжёлую симметричную штуковину, и вращать её контроллерами вокруг своей оси по горизонтали. Если вес маховика будет сравним с весом корабля - у вас будет очень резвый разворот. И пружинобаг не нужен, хотя я думаю что с ним работало бы лучше.
Вау, а кто бы додумался так делать двигало) Красава, очень крутые идеи.
На животной тяге плыть быстрее всего. Спасибо за интересные видео.
Лучше всего сделать двигатель на Glowb (светящиеся слизни), сам пользовался, очень быстро, правда я для поворода использовал молот, но можно поставить картон на повороты что бы Glowb могли поворачивать. Очень быстрый двигатель, но сложноват в использовании, тк просто можно не успеть убрать картон и лодка поползёт на берег, правда придётся возможно перекладывать гловбов из за того что саму лодку возможно нужно будет переносить из за застревания.
Ты гений ни у кого эта конструкция не работала, а у тебя она поплыла это гениально.
у 00Fant ещё 30 мая она работала
А что, если поставить регулировщик скорости вращения?(если такой есть)
Сидишь в кабине, где замедлил винт, туда и повернёшь. Подробно нет смысла описывать принцип работы, ведь мы инженеры и так понимаем) если не огибаюсь, такое используют на танках и лодках с вёслами, да много где ещё.
Предлагаю регулировщик, а не просто отключение одного из винтов, так как можно будет регулировать угол поворота лучше.
Увы, регулировка скорости происходит только руками в каждом отдельном контроллере, максимум что можно выжать - разделить блоки вращения на разные контроллеры, тем самым имитируя процесс регулировки, однако, не самая удобная штука, как в производстве, так и в использовании
@@ChandrWonder А что если поднимать винт немного выше при помощи поршня, тем самым замедляя его?
Если организовывать перемещение по вертикальной оси, то мы начнём тонуть, что было видно из первых гребных вариантов)
@@ChandrWonder ладно поршни отпадаэт, ну а теже подшипники?
Чандр, когда ты отправился тогда в долгое путешествие, я подумал что тоже пора. В итоге много всего добыл, но это не самое главное. Плавал в море и нашёл небольшой островок на нём был ещё один такой же космический корабль, как стартовый. Весь осмотрел ничего нет. Но я забрался на крышу и там была цифра 3. Тогда стало интересно и вернулся на стартовый корабль забрался и там цифра 7😮. Получается эти кораблей как минимум 7. А про тот ящик рядом с сидением пилота, если забраться повыше, то сверху стикер на нём изображена кружка на амортизаторе🤨. И ещё я думаю, что от самого корабля начинается же дорога,которая очень длинная и всё дальше и дальше нас ведёт. Может ответ в самом конце дороги 🤔🤔? Кстати есть же горки разных уровней,ну там 2,3,4. Но нет смысла проходить 4 уровня. Т.к лут с роботов такой себе, только картохи много потратишь. Я прошёл 4 уровня и 2 уровня. Лут в конце один в один. И я думаю, когда на самом последнем этаже 2 комнатки, одна синяя другая жёлтая. А что если в жёлтой нужно взорвать стену справа, где пусто, может за ней что-то есть? И по поводу того что там на этажах в некоторых местах есть стены с трещинами или тип дырка заделана, там действительно есть секретная комната. Потому что слышно роботов.
Нефть можно добывать в в лужах из нефти в пустынных биомах
На момент записи, никаких луж не было
можно с помощью бага, ставишь подвеску горизонтально на блок где есть подшипник который будет все это крутить и с помощью ударения блоков друг об друга есть поворотный механизм
И кстати ты можешь сделать тот "шагоход" но так что у тебя плавки будут идти не выше тебя, а ты выше их , как натуральный шагоход , но чтобы корпус был максимально легкий и маленикий и если он будет заваливаться то сделай балансировку на баге с амортизаторвми
Добавлено : если это сработает - назови этот шагоход "Исус" пожалуйста
Ну, пока что это вВОДНАЯ серия. А там посмотрим как дальше будет.
Ну возможных способов передвижения мало лучше всего животная тяга на воке или глоу черве
@Матвей Кушнерёв неа
Поворачивать через "Подвесочный" баг. Надо 2 подвески:Ставишь подшипник, на него куб, на куб с боку подвеску, цепляешь установленный подшипник как поворотник, ГЛАВНОЕ не дать подвеске нормально крутиться, заблокируй её. Не бойся, разработчики НИКОГДА не пофиксят этот баг
Не понимаешь, ты что двух подвесок не хватит. Ну нормально, нет?
@@aqua3663 Ну извиняюсь, понятие веса в игре работает косо. Тем более лодок в игре я почти не строил т.к. пк слабый, рядом с водой на минималках может скакать между 30, и упасть аж на 0 блин.
Управление любым крафтом которому движение придается за счет импульса можно достичь регулировкой оборотов движетелей, в данном случае этих лопастей.
Нефть можно добывать помпой, но нужно найти биом пустыни. Там можно найти яму с нефтью, как ямы с химикатами. Из нее отлично касается нефть
На момент записи, не было озёр с нефтью)
@@ChandrWonder а, ой...
Проверь такой эффект, правая часть вращается по часовой левая против, по идеи должен пойти боком как в игре хз я ещё только начал развивать базу, а в креатив лесть не хочу, ещё как вариант пробовать небольшую крутилку на аморте с тяжолым блоком на носу судна или в корме, по идее должен робить как у Камова но это не точно :)))
Извините что не в тему
но химикаты нужны только для одного
а именно изготовление гловстиков
чтобы сделать светящиеся палочки надо в крафтбота положить химикаты и загадочную жёлтую фигню
загадочную желтую фигню нам дает гекон(крабик, гусеничка, жучок(тот который проживает на дне океана))
он дает её взамен на 20 картона
то есть на одну жёлтую фигню надо дат рефайнери боту один кусок scrap wood
именно scrap wood
потому-что из огромных деревьев падает wood
а для картона нужен именно scrap wood
и один химикат
Плавучесть хорошая у пластиковых синих коробок, которые в маленьких магазинчик ах у дороги, а поворот сделай из амортизатора, кто-то делал, не помню кто
Советую делать не больше корпус а сделать большие кубы внутри заполненных тоже блоками (дерево 3 ур.) амортизаторы нужны. (ПРОВЕРЕННО) Ты почти догадался как это сделать =)
Разворот можно попробовать по такой же системе сделать, ставим такие же "пропеллеры" по краям, настраиваем так чтобы один крутился вперед а противоположный назад, получается вращение, хотя это игра без физики так что не факт что это сработает)
“Алё, ты меня слышишь?? 😂😂😂 “ Жду другие клипы, я тут недавно подписался, мне нравится твой голос 😁 Может поставишь в клип коменты которые понравится ? ❤️👀
Ну можно попробовать 2 кнопки сделать на управление разными сторонами, можно ли танковую тягу(управление разными сторонами по рулению) прицепить к сиденью - хз. А так да, подводный геккон и куча картона:-)
Можно закрепить контроллеры не осям, а по бортам, с запуском на переключатели, однако, тогда теряется задний ход
@@ChandrWonder как я понял, в игре кто-то делал управление как на танке.
@@АлексейПетров-х7ь через два подшипника, блок, подшипник, колесо, подшипник, колесо
Можно сделать лодку из тех блоков какие держатся на воде👍
если ты в курсе принципа поворота через амортизатор у воздушного транспорта то попробуй этот принцип реализовать на 2 встречных амортизаторах поперек корабля. чтоб они оба либо вперед либо назад отклонялись
Поворот можно сделать на ДРЕВНЕМ баге: ставишь подшипник в горизонтальном положении, на него блок, на блок амортизатор, на амортизатор блок, и окружаешь эту конструкцию блоками в неподвижном состоянии. Далее подключаешь подшипник к сидению и изменяешь направление подшипника. Вуаля!!!(часть на подшипнике должна двигаться, а все остальное должно быть неподвижно)
Насчёт поворота, можно попробовать сделать фичу ( не баг ) с шестеренками и подвеской, если вы понимаете, о чем я, но оно будет возможно слишком резким
для поворота можно использовать (это чисто теория) шайбы поставленные горизонтально на одной паре (как в автомобиле) или сделать поворотную пару с контролем скорости вращения
Отличие воды от воздуха только в свойстве объектов "плавучесть", т.е. практически к воде применимы принципы аеродинамики.
Оно плывёт не из-за того что гребёт, а из-за того что при повороте винтов его лопости (которые находятся на подвеске и могут двигаться относительно центра винта) выкидывает вперёд и уносят за собой плот. И чем больше у лопостей будет вес, тем дальше их будет выкидывать в перёд.
А идея с вёслами не работает, просто потому что у воды здесь нет плотности.
Вообщем можно такие лопости разместить не в воде, и всё будет работать.
Я наверно плохо объяснил, простите.
Да нет,я всё понял.
Как иметь тоны топлива, надо найти пустыню а в самой пустыне найти озеро нефти потом берём 4 помпы подключаем к сундуку и активируем, сундук к роботу для крафта и от робота тоже проводим сундук в роботе ставим бензин на бесконечный крафт, и воля 5 мин и полный сундук бензина
На момент записи, озёр с нефтью не было в игре)
Если ты в кроссворде сделаешь реактивный ускорители и у лучшиш их сможешь плыть
На момент записи, с нефтью была проблемы, не было озёр
Для поворота попробуй одну сторону выключать
Попробуй поставить трастер на лодку. Хотя лучше ты бы с водой не парился и просто сделал летучку на трастерах с помощью бага рессор
Чандр, у меня после того как ты упомянул подвеску появилась идея.
А что если сделать движение на баге?
Думаю всем известен баг при котором подвеска может повернуть любой объект, ну так вот, а что если попробовать на этом сделать полноценный двигатель?
Я сейчас сам попробую реализовать данную идею, и после тестов изменю комментарий. (это где то минут 30)
Парень, я знаком с игрой только эти 23 серии, ни о каких багах подвески я ни сном ни духом)
@@ChandrWonder а, ну нармальна.
Вообщем, попытался я сделать что то с этим багом, нихрена не получилось. ъыъ
Просто суть бага в том, что если повернуть подвеску на которой есть блок, и этот блок постоянно во что то упирается, то постройка вращается в зависимости от того, куда ты повернул подвеску. Вот так вот.
И я подумал, "А что если сделать две подвески которые будут повёрнуты в одном направлении?", но нихрена не получилось. Подвески глитчуют только с поворотом.
Кстати, твоя штука с подвеской действительно офигенная, а вот поворот можно сделать на этом самом баге, если немного интересно, можем перейти в личку вк.
Чандр попробуй сделать лодку на рубках(клапах)
Это что такое?
@@ChandrWonder Рыбках* (ты их вроде тритонами называешь)
Можно сделать поворот на баге подвески: поставить подшипник, на него блок, на блок подвеску в горизонтальном положении по северу плота, на подвеску блок и закрыть это блоками вокруг
Север плота это что то с чем то:)
Нефтяное озеро в новом обновление сделали и с помощью помпы теперь можно добывать
Нефть с помощью помпы добывается только с модом. Можешь попробовать найти как устанавливать моды выживание, скачать тот мод и не должно быть проблем.
Пока, не хочу прибегать к использованию модификаций, т.к. если топливо можно добывать автоматикой, то любое устройство, работающее не на топливе, становится нерациональным
Моды нельзя установить на новые версии скрап механик вроде бы?
@@Gromatron4k а я устанавливал у меня игра, запускал и краш
Поставь рулевой хвост сзади да побольше а лодку сделай из пластика
Хвостом, увы, не получается поворачивать, т.к. вода ненастоящая)
29:30 поворачивать без наземных колёс можно используя один важный глитч в твоём случае понадобится 20-24 каких-то блоков, 2 подшипника и 2 амортизатора (в зависимости от длинны).
СТРОИТЕЛЬСТВО
(О - подшипник) ( - указание что на что ставить) (__ - амортизатор {маленький}) (▢ - какой-нибудь блок)
▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢
▢О
Получается, что с каждым оборотом лопасть, фактически, делает небольшой рывок, тем самым задавая импульс. Если так, то можно удлиннить лопасти, тем самым скорость на их концах увеличится, а соответственно и импульс. Ну как я понял
Поворот с отключение винтов с определёной стороны
Кстати вспомнил, есть же блоки которые не крафтятся, например синий пластиковый блок которые возле маказинчиков стоят, мб у них плавучесть большая, как никак пластик
Двигатель из рыбок)
В скрапе давно существует мод для самолётов - аеродинамика, крылья и т.п.
Надеюсь, что сделают такой же мод, только для выживания с этой аеродинамикой, но в воде
Есть один способ перемещаться по воде это вот так: бить молотом об лодку
Сделай лодку из пластика
Он очень плавучий
поворот на баге самый лёгкий вариант и кстати попробуй сделать лодку на этих подводных штуках
Не баг, а фича!
@@idk24lol это рофл дядя, был мем что в игре не багов...
Можно поворачивать как танк - одна сторона крутится в одну сторону, а другая в другую.
Поставь в каробку жука который ест картон перед коробкой поставь блок картона он к нему пойдёт и скорость у лодки будет очень болшая.
Можно использовать тягу рыбки это работает и это проверено
нифига ты видимо пилиш быстро я не успеваю смотреть круто
Момент на 21 минуте работает. Сам пару дней назад проверял. Но этот способ бесполезен так как в пустыне есть сама нефть)
Chandr зделай лодку на трастерах как минимум на 2 и возьми более менее тяжолые блоки например дерево 2
Можно попробовать сделать лопости гусеничного типа
чтобы добывать нефть вместо сундука используй бензобак :)
Нефть не является топливом и не может попасть в бензобак
Попробуй вместо водяной пушки помпой выбрасывать жидкость из контейнера. Интересно, у неё импульс больше, чем у пушки? На крайняк измени в скриптах задержку работы помпы, там 40 тиков, я пробовал 8 тиков и 0. Сасает как пылесос!!! Очень быстро
Она импульс вообще не выдаёт или же он незначительный
@@ChandrWonder а цифры изменить в скрипте нет желания?
Нет, для начала необходимо сделать всё, что только можно в ванилке, а потом уже переходить к модам и т.д.
Ого сделай машину на ногах
Единственая тяга которая плевала на плотность это реактивная, по крайней мере в Скраб Механике...
Чандер топ, чандер класс
кто не верит тому в глаз.
Чтобы лодка поворачивал можно установить турбины на разные стороны и при повороте будет поворачивать В какую сторону тебе надо
На момент записи, топливо добывалось только руками, поэтому турбины строить было очень затратно)
можно попробывать в 60 fps так картинка будет приятней для нас)
Чандр, можно взять гусеничку из воды и сделать тягу на ней
О чём я уже говорил в этом видео)
баг подвески с подшипником поворачивает отлично
Есть специальный бак для нефти. К нему помпу подключить и все норм
Есть инфа от разрабов что в скором времени ( а точнее в будущих обновах. ) Можно будет качать нефть помпами!!!
Уже можно :/ модами правда...
Поворотный механизм можно сделать на подобии гусениц
Прикольно. Интересно, а двойные колеса как-то помогают? Если и одного сделать два, но каждое с меньшим весом.
Еще прикольно бы увидеть вариант с моно колесом, по аналогии с моноциклом. Т.е. большое колесо, вокруг всего корабля
Количество не влияет, а огромное колесо, увы, топит
а по стандарту использовать для плавучести синие пластиковые контейнеры которые можно найти) максимальная плавучесть у блоков пупырки
У пупырки минимальный вес, а не максимальная плавучесть
Бензин делается из баночек с нефтью в робате который делает вещи.
Но баночки с нефтью не добываются автоматикой
На крыше водных горок бочки в них плывучий мотириал
Для поворота воспользуйся просто багом с амортизатором и поворотником. Просто вбей в ютубе поворот на баге скрап механик
На Счёт поворота можно попробовать как на танке . Не уверен, что сработает и тем более, что не повторяюсь :)
Как же ты можешь так много делать видео в день
Добыча нефти помпой это мод!
Нефть можно качать помпой, но только со специальным модом. Разрабы такую функцию не завезли.
можно сделать танковый ход для поворота
Можго попробовать увеличить винт добавив пружину с еще каминным слоем те ( пружина лопость пружина лопость )
С добавлением амортизаторов есть проблема - они сильно нагружают игру, так что на лодке сейчас максимальное их количество, чтобы с фпс всё было хоршо
@@ChandrWonder можно попробовать сделать катамаран на двух лопостной и попробовать сделать управление на инвертирования движения так и с фпс может меньше проблем будет и управление намного легче будет нежели с четырех винтовым катамараном
@@ChandrWonder нагрузка на фпс произходит из за количества лопостей ведь когда они сталкиваются с водой игра пытается прогрузить вес блоков и всплески воды
Поворачивать как ни странно тоже можно с помощью подвески, можешь посмотреть гайды на ютубе