Schön dass du das mit dem Ton öfters ansprichst, da sind wir wohl auf einer Wellenlänge. Mit den ganzen Verbesserungen zum Release und danach ist das mittlerweile das Einzige was mich wirklich stört, es ist mir auch sofort aufgefallen und lässt mich nicht los da ich die Musik als eine der größten Stärken der Serie halte. EIn Schalter wäre gut, wie beim Schreiber.
Ich habe bisher echt viel Spaß mit der DE, hauptsächlich, weil mir die Grafik gefällt. Bei der Kampagne muss ich der Kritik leider zustimmen, da fehlt an manchen Punkten einfach die Liebe zum Detail. Auch bei dieser Map sind es Kleinigkeiten, wie die zwei cyan-farbenen Bogenschützen, die an einer unzugänglichen Stelle festhängen und durch Erreichen der Flagge auch nicht zu den eigenen Truppen werden; oder die unfertige Map, wenn man mal an den oberen Bildschirm der Karte schaut. Das lässt das Ganze einfach schlampig erstellt wirken, auch wenn ich Potenzial sehe bei den Missionen. Warum hat man nicht Leute aus der Community ran geholt, die ein paar Maps erstellen? Es ist ja kein Geheimnis, dass viele, was das angeht, etwas talentierter sind, als die Entwickler selbst. Als ich ein paar Entwickler in einem Livestream das Spiel selbst spielen habe sehen, wurde mir aber auch einiges klar. Da kann es kein Feintuning geben. Die neuen Markierungen und Ereignisse, die mit dem Karteneditor möglich sind, finde ich aber sehr nice, vor allem für jemanden, der sehr viel im Editor abhängt und versucht möglichst kreative Missionen zu gestalten.
also ich finde ein age 2igerer ansatz be ider inszenierung wäre nicht verkehrt gewesen, wenn man schon nur einen text vorliest also mti etwas mehr kontext oder karten und dann natürlich nicht so monoton und leise vorlesen, ansonsten sehr solide gemacht!
Bei der Mission musste ich auch einmal neustarten, weil die Pikenpatrouille mich auch überrascht hatte. Hab knapp überlebt , aber meine Lanzenträger waren tot, also bekam ich das Tor nicht mehr eingerissen. :D
Hatte denselben Gedanken aber man kann tatsächlich Fernkämpfer zum Nahkampf gegen Gebäude (nicht Einheiten) zwingen mithilfe des Angriffsbefehls unten links, dann greifen die mit ihren Dolchen an.
@@Beisepimp Ist komisch denn wenn meine Schützen nicht auf das Gebäude schießen nehmen sie den Dolch. Könnte aber auch sein dass Fernkämpfer keine "Defensivgebäude" zerstören können. Denn Bauernhöfe kann man zu 100% angreifen und kaputtmachen.
Finde es so schade das es keine Skirmishes gibt ich mag das Setting von crussader einfach nicht. Hätte mir wirklich erhofft gegen Ki in Stronghold 1 zu spielen 😒
Ich glaube alleine durch die Trigger-Addition wurde die Lebensdauer von Stronghold massiv verlängert
Schön dass du das mit dem Ton öfters ansprichst, da sind wir wohl auf einer Wellenlänge. Mit den ganzen Verbesserungen zum Release und danach ist das mittlerweile das Einzige was mich wirklich stört, es ist mir auch sofort aufgefallen und lässt mich nicht los da ich die Musik als eine der größten Stärken der Serie halte. EIn Schalter wäre gut, wie beim Schreiber.
Es wäre halt echt cool wenn die Remaster-Kampagne nochmal mit den neuen Features und Triggern der Definitive Edition geupdatet werden würde
Manche Missionen der Remaster Kampagne funktionieren in der DE leider auch nicht mehr richtig wie z.b. die Mission 10 oder Mission 14.
Bin ja mal gespannt was da noch in Zukunft so kommt!
Ein Video von udwin vertreibt Kummer und Sorgen
die guten dinge von der ratte abreißen :P
Ich habe bisher echt viel Spaß mit der DE, hauptsächlich, weil mir die Grafik gefällt.
Bei der Kampagne muss ich der Kritik leider zustimmen, da fehlt an manchen Punkten einfach die Liebe zum Detail.
Auch bei dieser Map sind es Kleinigkeiten, wie die zwei cyan-farbenen Bogenschützen, die an einer unzugänglichen Stelle festhängen und durch Erreichen der Flagge auch nicht zu den eigenen Truppen werden; oder die unfertige Map, wenn man mal an den oberen Bildschirm der Karte schaut. Das lässt das Ganze einfach schlampig erstellt wirken, auch wenn ich Potenzial sehe bei den Missionen.
Warum hat man nicht Leute aus der Community ran geholt, die ein paar Maps erstellen? Es ist ja kein Geheimnis, dass viele, was das angeht, etwas talentierter sind, als die Entwickler selbst.
Als ich ein paar Entwickler in einem Livestream das Spiel selbst spielen habe sehen, wurde mir aber auch einiges klar. Da kann es kein Feintuning geben.
Die neuen Markierungen und Ereignisse, die mit dem Karteneditor möglich sind, finde ich aber sehr nice, vor allem für jemanden, der sehr viel im Editor abhängt und versucht möglichst kreative Missionen zu gestalten.
thema alte Sprecher man hätte es per KI erzählen lassen können, im Siel und Stimme der alten Herzöge.
Trigger-Addition ist mega
also ich finde ein age 2igerer ansatz be ider inszenierung wäre nicht verkehrt gewesen, wenn man schon nur einen text vorliest also mti etwas mehr kontext oder karten und dann natürlich nicht so monoton und leise vorlesen, ansonsten sehr solide gemacht!
Hey udwin hättest du nochmal Lust auf supreme Commander
Haben die bösen dinge nicht die gegner geschwächt?
uuuund
Bei der Mission musste ich auch einmal neustarten, weil die Pikenpatrouille mich auch überrascht hatte.
Hab knapp überlebt , aber meine Lanzenträger waren tot, also bekam ich das Tor nicht mehr eingerissen. :D
Hatte denselben Gedanken aber man kann tatsächlich Fernkämpfer zum Nahkampf gegen Gebäude (nicht Einheiten) zwingen mithilfe des Angriffsbefehls unten links, dann greifen die mit ihren Dolchen an.
@@kotzpenner Habs mit dem Befehl probiert, sie wollten aber nicht.
@@Beisepimp Ist komisch denn wenn meine Schützen nicht auf das Gebäude schießen nehmen sie den Dolch. Könnte aber auch sein dass Fernkämpfer keine "Defensivgebäude" zerstören können. Denn Bauernhöfe kann man zu 100% angreifen und kaputtmachen.
@@sarstenstahlsarsten6577 Ja, Mauern gehen auch, aber bei dem Torhaus wollten sie es einfach nicht machen. :D
Finde es so schade das es keine Skirmishes gibt ich mag das Setting von crussader einfach nicht. Hätte mir wirklich erhofft gegen Ki in Stronghold 1 zu spielen 😒
Die Rate ist wie ich als er spielt wie ich
Bruder...was!?
Ich spreche Hirnaneurysma fließend: "Die Ratte ist wie ich, also er spielt wie ich" . Gern geschehen.@@MephilesRider
@@Wehingenentertain danke XD
Das mit der Musik nervt wirklich richtig doll