「どうせジャスパされるなら太く行った方が良い」マゴさんが最近小技重ねをしなくなった理由【ストリートファイター6】

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 117

  • @UhoGoodguyAmazing
    @UhoGoodguyAmazing 4 месяца назад +70

    ドライブ削りしかり、「太く豪快にいってね!」っていうカプコンのメッセージ感じる
    ガードさせるだけでリターンあるんだから

    • @k4sh1w4g1
      @k4sh1w4g1 4 месяца назад +22

      競技シーンの見栄えをよくしたいという努力を感じる

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 4 месяца назад +10

      ザンギ太く豪快にされすぎだろ...

  • @てるよちゃん
    @てるよちゃん 4 месяца назад +73

    ザンギが頭突きしてるのが答え

  • @茶釜-s9n
    @茶釜-s9n 4 месяца назад +44

    小技補正は結構いい調整だよね

    • @しぃる-m5w
      @しぃる-m5w 4 месяца назад +10

      ラシードとかイカれてたもんな、コパ当たったらある程度ダメージ取りつつ詐欺あり起き攻め

    • @kepakepa-e2o
      @kepakepa-e2o 4 месяца назад +7

      小技補正は素晴らしい調整だと思うわ、ただDリバ格差が大きくなったから、そこをどうにかしてほしい

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 4 месяца назад +220

    だから最近のカワノも太く行ってるんだね

    • @ハッチ-n9d
      @ハッチ-n9d 4 месяца назад +70

      首痛くなるから細く行く言うてたで

    • @yoshikitainaka4284
      @yoshikitainaka4284 4 месяца назад +36

      カワノ痩せるってよ

    • @サファリ-x6j
      @サファリ-x6j 4 месяца назад +18

      このままいったら本当に死んでしまうから痩せて正解

    • @Whysonly
      @Whysonly 4 месяца назад +1

      まずいよ

    • @futailonflame
      @futailonflame 4 месяца назад +22

      ドラえもんみたいで可愛いよなカワノ

  • @ahtasogare
    @ahtasogare 4 месяца назад +24

    こーれ真理っす
    ルークで起き攻めの立ち大Kセットプレイ覚えて擦りまくったら露骨に勝率上がった ジャスパが怖くて技が振れるか!

  • @たんしよ-s4k
    @たんしよ-s4k 4 месяца назад +16

    豪鬼やって気づいた人も多いと思うわ 豪鬼はマジで端で小技やる価値がない

  • @NON13333
    @NON13333 4 месяца назад +12

    弱はヒット確認が容易だからついつい使いがち

  • @アポロ-l8c
    @アポロ-l8c 4 месяца назад +22

    小技強すぎると微妙だしいいバランスだと思うなー

  • @シンザキ-e3f
    @シンザキ-e3f 4 месяца назад +49

    なるおも最近のジェイミー動画で小技に関して同じようなこと言ってたな

    • @xz119
      @xz119 4 месяца назад +15

      ジェイミーの遅らせコパンが最強の選択肢だったのに補正強くなってリターン小さいから起き攻めの価値下がった→酒ガブ飲みで良くね?
      みたいな事言ってたね~

  • @ちっか-j5m
    @ちっか-j5m 4 месяца назад +3

    めっちゃ納得した。参考にしますわ…

  • @hato_youtube
    @hato_youtube 4 месяца назад +9

    CAPCOMの努力を感じた

  • @shigelook5167
    @shigelook5167 4 месяца назад +4

    こばやんも、守りの時に小パンとかの連打の2〜3発目にジャスパ仕込みまくってたもんな。攻める時はヘッド重ねやし。
    攻めも守りも択が太かった。
    さすがマゴさんは、攻略が深くてわかりやすい。

  • @ハンボック
    @ハンボック 4 месяца назад +3

    マジ参考になりました

  • @YUUKInonono
    @YUUKInonono 4 месяца назад +1

    個人的にもラッシュ中pで触ったあと中p2中p中風破の手癖を
    2強p弱風破に変えました
    暴れ潰しにもなり、ガードでも不利少ないしヒットなら暗剣に行けるしでイイ感じに思ってます

  • @xz119
    @xz119 4 месяца назад +2

    一応中攻撃固めだと、ジャスパ狙いをパニカン投げしにくいのが違うとこだよね
    小技刻むとワンガードジャスパされてうぜぇ→小技一発撃ってジャスパ読みパニカン投げ
    ってのは、かずのこキャミィとか結構やってる気がする

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm 4 месяца назад +25

    なるおも「小技からのリターンが少ない」として酒がぶ飲みでLv4酔疾歩+コマ投げの圧で立中P当てるという理論に達してたね
    一般プレイヤーでも「小技刻んでもな~」と感じてるのは多いと思う

    • @ハッチ-n9d
      @ハッチ-n9d 4 месяца назад +10

      レイジドラフトの後マゴさんが話してた分には、完全に起き攻めを捨てるスタイルには反対だって言ってたね。
      あんだけ立ち回りが最強なガイルですら起き攻めするんだからジェイミーがしないわけがないっつって。
      完全ノーリスクで酒を飲めたって言う確実なリターンが残るっていうガブ飲み派の意見も一理あるとは思うしevoRAGEが楽しみ

    • @あいうえお-z9v9q
      @あいうえお-z9v9q 4 месяца назад +17

      こういう理論と理論のぶつかり合いが格ゲーの醍醐味なんだねぇ😻

    • @ranofisdog
      @ranofisdog 4 месяца назад +1

      3回起き攻めやって1回小技重ね通って1回投げ抜けされて1回逆択食らったらリターン負けしてるみたいなことよく起きるからその後の結論が違うってだけで考えの根底は同じ気がする

  • @skpk35
    @skpk35 4 месяца назад +17

    マゴさんは少し太った方がいい

    • @すぐる-o5t
      @すぐる-o5t 4 месяца назад +1

      太めにいったほうがいいな

    • @waregatenkaiti
      @waregatenkaiti 4 месяца назад +3

      この人めちゃくちゃ食べる人w
      太らない体質

    • @waregatenkaiti
      @waregatenkaiti 4 месяца назад

      それに早食い

  • @sutered8457
    @sutered8457 4 месяца назад +2

    ラシードの弱始動とか投げと変わらないダメージで泣ける

  • @ykt-q3s
    @ykt-q3s 4 месяца назад +4

    過程は違えど小技減らそうって結論に達する人増えてきたな

  • @nicky5588
    @nicky5588 4 месяца назад +1

    小技始動補正重くなった今だからこそその通りよな

  • @団長-u9i
    @団長-u9i 4 месяца назад +1

    普通にキャラによるって感じっぽい

  • @フィールドアビス
    @フィールドアビス 4 месяца назад +1

    発売からずっとジュリ使ってて小技が使えなさすぎて基本中攻撃以上しか使ってなかった。でも最近はやっぱ小技もっと必要かなーと思ってたけどやっぱりなくていーや!になりました

    • @rink1433
      @rink1433 4 месяца назад +1

      短いよな

    • @futailonflame
      @futailonflame 4 месяца назад +1

      小技強いキャラと弱いキャラあるんよね
      3発重ねが絶対に当たるキャラと立ちガードに3発目が当たらないキャラがいる

  • @user-kq1nl1ml5t
    @user-kq1nl1ml5t 4 месяца назад +19

    小技でリスクなくペチペチは見ててもつまらんし試合が間延びするから、そういった意味でこうしてプロが段々と小技ではなくリスクとってダメージとりにいくような流れになったのはいいこと。小技補正いれたカプコン有能

  • @夜行植物
    @夜行植物 4 месяца назад +1

    なるほどなあ

  • @ソマソマ-l8d
    @ソマソマ-l8d 4 месяца назад

    13:50殺意の波動

  • @vv-em9sp
    @vv-em9sp 4 месяца назад +1

    本田?ザンギ?目を逸らすな!!

  • @kotti4260
    @kotti4260 4 месяца назад

    プレッシャーないときのマゴさんは強いんだけどなぁ
    動きが違いすぎる

  • @kuro-z4f
    @kuro-z4f 4 месяца назад +2

    リュウは有利とれる中攻撃ないんです…

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 4 месяца назад +6

      大ゴスと起き攻めの持続立ち中Pで太く行こう

    • @斉藤聡-g3j
      @斉藤聡-g3j 4 месяца назад

      持続当てのセットプレイ覚えて

  • @吊られた男-d1d
    @吊られた男-d1d 4 месяца назад

    なるおさんががぶ飲みジェイミーに移行した理由と似てるな・・・

  • @もこたんを食べたい
    @もこたんを食べたい 4 месяца назад

    投げと打撃の2択しか考えてない意見だからすぐに撤回されるぞ

  • @Tarim637
    @Tarim637 4 месяца назад +1

    小技重ねはDリバ読みとかかなあ

    • @absurduser
      @absurduser 4 месяца назад

      生リバ以外の無敵やODアムネジアに対する安全重ねだろうけど
      それ以外だとラッシュ使わないでコパコパヒット確認したい時?くらいしか思いつかない

    • @tomoki8784
      @tomoki8784 4 месяца назад

      Dリバの確反も高くないし、打撃通っても小技補正のダメージしか入らないしで、どっちとってもリターンしょっぱい行動よね

    • @団長-u9i
      @団長-u9i 4 месяца назад

      ​@@tomoki8784Dリバの確反はめちゃくちゃ痛いキャラ多い

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 4 месяца назад +3

      ⁠@@tomoki8784ジュリの場合、Dリバ確反かなり高いですね

  • @おけつ-u7l
    @おけつ-u7l 4 месяца назад +4

    ケンはなにがいいんやろ

    • @おでおで-m6b
      @おでおで-m6b 4 месяца назад

      立ち大Pしかなくない?

    • @ちくわ-w4c4q
      @ちくわ-w4c4q 4 месяца назад

      しゃがみ中Pでもリターン出ると思う

  • @akiran501
    @akiran501 4 месяца назад +1

    投げからは無理だけど中風破とか強天穿輪(強風破とかOD歳破から)後に弱P最持続で+1取る連携だけは小技重ね使ってるな。+1だから中Kが最速暴れに相打ちになって+12取れるから見てから大Pフルコンだし、1段目弱風破入れ込みで確定無いしで便利

    • @futailonflame
      @futailonflame 4 месяца назад +1

      アプデ前のそのセットアップは価値あったけど今は小技補正デカすぎて使ってないやーつ

  • @大三元小四喜
    @大三元小四喜 4 месяца назад +4

    起き上がりリバガードできる→フルコン
    小技2〜3発目パリィ→みてからパニカン投げ
    別にいいところもあるぞ

    • @hihi-s2x4k
      @hihi-s2x4k 4 месяца назад +1

      リバガードしたところでそこまで大ダメージ取れないっしょ

    • @大三元小四喜
      @大三元小四喜 4 месяца назад +1

      @@hihi-s2x4k キャラによるだろニワカ

    • @かわびたやすのり
      @かわびたやすのり 4 месяца назад +1

      じゅりはフルコンですよ!❤

    • @大三元小四喜
      @大三元小四喜 4 месяца назад +1

      @@hihi-s2x4k ニワカはトレモしとけって

    • @hihi-s2x4k
      @hihi-s2x4k 4 месяца назад

      @@大三元小四喜 普通にフルコンだったわwごめん

  • @視聴用-f8w
    @視聴用-f8w 4 месяца назад +4

    すると小技の価値が下がりすぎてるよなぁ

    • @かせっと-k6v
      @かせっと-k6v 4 месяца назад +4

      小技は暴れにってイメージだわ

    • @視聴用-f8w
      @視聴用-f8w 4 месяца назад +1

      @@かせっと-k6v Dリバ詐欺重ねしたり、リスクを少なく置き攻めするのに使いたい。

  • @momo-mon7047
    @momo-mon7047 4 месяца назад +4

    そしてよりダメージを出すために逆択も多めになり立派な荒らしキャラに・・・
    もっと真っ当にダメージ出る設計にしてくれないとちょっとなあ

    • @futailonflame
      @futailonflame 4 месяца назад +5

      別にジュリはダメージ出るけど

    • @momo-mon7047
      @momo-mon7047 4 месяца назад +1

      @@futailonflame 風破溜めて一人前って感じがするんだけどなあ
      風破溜めないで溜めてる時と同じくらいダメージ出るなら何も言うことないんだけど

    • @user-akz7yo5r
      @user-akz7yo5r 4 месяца назад

      風波ゲージ溜めて火力伸びるイメージない風波いるかこれ?ってシーンしかない

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 4 месяца назад

      普通にジュリは火力低いと思うが
      いや 火力がマジで出にくいが正しいかな
      普段使う連携が基本的に安いのばっかで風破使っても焼け石に水
      風水エンジンも補正まみれだし

    • @firemenphis6264
      @firemenphis6264 4 месяца назад

      ジュリ使いとしては火力低いと感じる。
      決死の覚悟で大Pを振っている

  • @KK-lj8sv
    @KK-lj8sv 4 месяца назад +2

    結果いい調整だなぁ
    見映え含め
    あと柔道にいまだ文句言ってる人いるけど、柔道なくなったら端でみんな投げ捨てて、結果柔道あるときよりダメージ投げばかりとかになるけど、それ望んでんの?と

    • @tubeyou-gr7bs
      @tubeyou-gr7bs 4 месяца назад

      どういうこと?w

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv 4 месяца назад

      @@tubeyou-gr7bs 柔道のこと?
      スト5とか見ればわかるけど、柔道無くして、投げられるのが正解にしたらそれこそ投げ捨てるよね?
      結果投げばかりがダメージソースとなりダメージの大半が投げになるよという話してるんだよ?
      それが見たいの?といってるだけだよ。
      今は端で投げ捨てても、意味ないでしょ。だから違う動きをすることで試合が動く

    • @tubeyou-gr7bs
      @tubeyou-gr7bs 4 месяца назад

      @@KK-lj8sv いや択が偏るなら読み合いが回るだけだし
      そもそも投げ一回受け入れたら起き攻め付かんくなるのに、なんでそんな投げまくれる前提でいるん⁇起き攻め状況作るのに打撃択通してるやんw
      あと投げが弱くなったら端どうやって崩すの?ガンガード、ジャスパが強すぎでしょw

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv 4 месяца назад

      @@tubeyou-gr7bs 偏らないよ?
      何故ならそれが一番良い選択肢だからだよ。正解があるならそっちいくよ
      そしてそのあとある程度の仕切り直して色々択にいけばいいだけのはなし
      スト5みたことないん?

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv 4 месяца назад

      @@tubeyou-gr7bs ?
      おれは投げはこのまま強くあれといってるやんw
      何故なら投げまくれるゲームでは柔道あってもそんなことないから、抗う術がめちゃくちゃあるからね。
      ただ投げられてもいいとなれば投げされることが正解になるから、画面が地味にもなるといってんのよ?

  • @マイメイ-t8m
    @マイメイ-t8m 4 месяца назад +1

    逆にこれ当たり前のことだと思ってたんだけど今更な理由って何?

  • @げんまい-p9g
    @げんまい-p9g 4 месяца назад +1

    一コメ

  • @怠惰な貧乏神
    @怠惰な貧乏神 4 месяца назад +2

    小技の価値なんなんやろ

    • @syouru9936
      @syouru9936 4 месяца назад +15

      発生が早いことだろ

    • @futailonflame
      @futailonflame 4 месяца назад +1

      @@syouru9936違うw コパ投げと連キャンできることでしょ

    • @syouru9936
      @syouru9936 4 месяца назад +13

      @@futailonflameいや違わないだろ。小技の価値だろ?

    • @futailonflame
      @futailonflame 4 месяца назад

      @@syouru9936
      画面端の起き攻めの話じゃないの?違ったらごめそ

    • @タコ-q9v
      @タコ-q9v 4 месяца назад

      ​@@syouru9936コメ主が本当に「小技の価値」そのものを聞いているんだったらそれもあるでしょうね。
      「起き上がりに小技を重ねる価値」についてだったら、上の方が合ってると思います。自分としては、ガードさせて有利な中~大攻撃があるならそれを重ねた方が得というのがマゴさんの話なので、ケン等の中攻撃で有利が取れないキャラは全然小技を重ねる価値がある(というか中攻撃を重ねる価値が薄い)と思います。

  • @あさくら-m5q
    @あさくら-m5q 4 месяца назад +1

    有利取れる中攻撃はほとんどのキャラがないんですけどねえ…。

    • @shigekix0716
      @shigekix0716 4 месяца назад +7

      そうでもない

    • @garagara_4
      @garagara_4 4 месяца назад +5

      あるわ

    • @蠅の王-d2q
      @蠅の王-d2q 4 месяца назад +4

      ジュリ、ジェイミー、ラシード、豪鬼、本田(発生遅いから実質大攻撃だけど)ブランカ、春麗、ルークだから少ないのは事実

    • @tr_blackmirror
      @tr_blackmirror 4 месяца назад +2

      @@蠅の王-d2q キンバリーの2中K 、AKIの2中K、DJの5中Pと6中K(実質大攻撃)も追加で

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 4 месяца назад

      起き攻めなら色んなキャラで有利取れるよ

  • @田中太郎-z5y2c
    @田中太郎-z5y2c 4 месяца назад

    なんか今さら?って感じなんだが
    素人の奴らでもアプデ後すぐに小技で重ねるのやめて中技にすっかーってなってたと思うんだが

    • @t714431169
      @t714431169 4 месяца назад +8

      「自分がすでに知ってること=意味のない情報」みたいなのはやめたほうがいいと思います

    • @田中太郎-z5y2c
      @田中太郎-z5y2c 4 месяца назад

      ​@@t714431169 意味ない情報とは全然思ってないけど、ただアプデ後から今まで気絶してたんかなって不思議に思っただけ

  • @soft_tank_mk2
    @soft_tank_mk2 4 месяца назад

    ネモみたいに「俺が広めた」ってそのうち言ってんのかなw
    こういうのって言い得だよな