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個人的に好きな印は「帰(引き上げの巻物)」ですね。ナタネ村送り(探索失敗)しても印が消える代わりに武器・盾が手元に残ったままで居てくれる保険感がホントありがたいです…♪
帰印は壺に入ってると効果を発揮しない点も注意ですね
7:29カブラステギを回復の剣にするの勿体なさすぎるやろwww
カブラステギ余っちゃったので盛大に使わせていただきました👍
サトリのつるはしで黄金の間探ししてた人ですw
同士がおったw同じ事をしてシュテン山道上級と鬼ヶ島の黄金階段を掘り当てました(^ω^)vアレは脳汁全開でした
考えたことあるけどやろうとは……
見つけるの大変ですけど、見つかると興奮しますね〜でも何フロアも掘るの面倒なので、後半はイッテツに発破して頂いてますw
@@yuderu-murasa.yukkuri それをとうしの腕輪を装備せずにやって開拓した場所をダッシュしていたら、大砲が命中していたらしい徘徊している店主に突然出会い頭にブチ殺されて「…………Σへ!?」ってなった事があります笑
白条黒 あるあるな事故ですね…私は効率よく壊して回る為に、マップを埋めてから発破してたので比較的起こりにくい事故でしたが
うろ覚えですが、天使の種を合成すると敵倒した時に経験値が増えるんですけどこれ合成し過ぎるとなんかオーバーフロー?しちゃているみたいで却って経験値下がった記憶があります。確か天使16個で5倍近くだったかな。その当時いくつか天使の種の数減らして変わりにしあわせ草で印を埋めていって調整してたら7.2倍になったのを覚えています。ヨロイグモの経験値100が720になりました。
BGMが全然色あせてない…さすがすぎやまこういち
神器の剣に火16個埋めたサブ剣はナタネ村倉庫でマゼゴン合成の膨大なHPの処理に役立ったなあ
それな!
サ印で黄金の間の階段出るとテンション上がりますよね。目の前にパッと現れて、音楽変わって。
三印の素晴らしいところはスパークソードの効果で必中+会心状態になったとき、シレン2では3体の敵を同時に会心でなぎ倒せるというとても爽快な事ができるので個人的にスパークソードの印は好きです!(必中の印をつけると腐るけど・・・)超不幸の種の印はシレン5では若干出世しましたね。剣盾に合成して夜の敵を無理やり倒すのに使いました!
三体同時にあの会心の音はほんとに気持ち良いですよね!めっちゃわかります👍シレン2も5みたいに残HPを1にするとかだったらいろいろ使えたんですけどね💦
チャンネル登録して動画投稿毎回ワクワクしながらみてます!解説も聞きやすいし動画も面白くて好きです、頑張ってくださいー
ありがとうございます!励みになります👍
動画待ってました!
印で遊ぶ事も出来ますね三回か金、かに飯食ス会、ドドドドドドか:かつおぶし合成、かじるコマンドを選ぶと満腹度30回復し、強化値が1減るに:にぎりへんげの剣合成、倒した際におにぎりを落とす(印1つで8%、飯印の倍)食:ごんぼう合成、食べるコマンドを選ぶと武器を食べる事で満腹度20回復。食べた武器は無くなる
なんか遊戯王のカード名の並べ替えするやつを思い出しますね👍
@@Nintendo_64club ボボボーボ・ボーボボ
ドドドドドド好きwJOJO味を感じるww
@@あした-m9z アスカ見参だとゴムバンの盾があるので、その印を使いゴゴゴゴゴゴも再現可能
剣に回と三は鉄板でしたね、場合によっては盾に弟重ねがけすると安定が。
3つ重ね掛けすると10ぐらい回復するので序盤中盤まではかなり安定しますね👍最果てでは優先して入れたいです!
ボンバーマンの4コマ描いてた作者がシレン2の漫画描いてたの思い出した象牙の盾と金の盾を合成のツボで混ぜて雑巾の盾 とかやってたなぁ
そんな漫画があるんですね💦知りませんでした。。。
サトリのつるはしで黄金の間を探してました。
確率発動の印は大事な時に発動しないからあまり入れてなかったな。回に弟重ねて、敵のHPが少ない時の回復量の底上げに使ってた。
8%と8%で16%じゃないのよアムロ
友達が偏屈なやつで妖刀かまいたちの三方向を馬鹿にしてて、入れててもそいつから言われるのが怖くて億劫になってたが、ネットが発達した今、ローカルだけが恐ろしい功罪か身に染みて感じた。
1:52 ところがどっこい、たまに出る壁の少ない準大部屋なら、人力で黄金階段探しが出来ますw実際、自分は開かずの間でそれで掘り当てました。
うぽつデウス! 閑話休題3回からの正式な回w(予定変更はようつべ実況者あるあるw)0:21 ちょwww もったいねぇwww【ミジンハ『(超不幸も呪いも入れられて)解せぬ』】とんでもないデメリットとはいえ、ある意味激レアの超不幸の種をミジンハにというアブノーマルェ…w今回もぶっ飛んだOPにノルマツッコミしたし、本編逝ってみましょうw0:43 第5位【サトリのつるはしの「サ」】♪ガンガンと 頑張って 掘って掘って掘りまくれ!!!♂壁を無限に掘れる♂ってのは、つまり・部屋や通路で囲まれそうになったり、囲まれた時の緊急回避。(霊夢の言った通り)・泥棒する為のルート構築。(ちなみに霊夢の言ってる階段移動の諸注意→店内に階段があると店主は階段に行くので場所替え等がいる点に注意)・壁の中のダイレップウとパコレプキン系に攻撃できる状態に出来る。(ただし結果1ターン消費&ダメージを受けるけど)・めっちゃくちゃ骨が折れるが、理論上黄金の間探しが大部屋の巻物無しで出来る。2:14 第4位【バクスイの巻物の「眠」】運要素が強いが、後に紹介する「三」と組み合わせれば通路の角やモンスターハウスの入り口、部屋で多数を相手にする時とかに文字通り『ピンチをチャンス』に出来るし、盾にも付けれて、さらに最果てでも作れるので手軽感も含めてトップですね。3:15 第3位【必中の剣の「必」】大体11〜14発に1回外れるので土壇場で空振ると大ピンチになるのもシレンあるある。とくにケンゴウ系を相手すると「空振り→装備弾き」されるのもあるあるなのでコレは本当に有難い。あかずの間での入手は実質エンドコンテンツのようなものなので、十中八九おまじないをする人ですね。(少なくとも火迅風魔刀を作ってからおまじないをして、火迅に入れるのが基本)4:23 番外編【超不幸の種の「超」】まさに呪いのような印。(しかも「呪(装備が外せなくなる)」のおまけ付き)しかし71Fからか…。いつも素材収集に最果て突撃お疲れ様です…。超不幸の種は店で400ギタンで売られてて、店限定と霊夢の述べてる通りなので、【71Fまで来たのにまだ未識別の草(400ギタン)がある】だと確実に超不幸の種なので回避自体もゲット自体もそれを目印にする感じですね。6:03 第2位【回復の剣の「回」】ある意味ポ○モンのギガドレインのような『敵からHPを吸い取っている』という感じが似合う効果。6:38 ガルムドラゴン『ま た 出 汁 に さ れ る の か w w w w』チンタラ『新緑の森でカンストておまw』召喚スイッチ『早 よ 踏 ん で や』7:28 回復の剣に転生した元・秘剣カブラステギ『俺TUEEEEE無双出来る筈が最弱ヒーラーに転生させられた剣(件)について』(←もう完全に私にツッコミされるのを狙って【倶楽部さん「君のような勘の(ry】7:54 第1位【妖刀かまいたちの「さぁん(*´Д`*)(←某3の倍数でアホになる人風魔の盾)」】文句なしの必須印。最果てに限らず、シナリオでの城建築中や鬼ヶ島でもお世話になる《64シレンのメインヒロイン》。(アスカ&サスミ&キララ『『『解せぬ』』』)8:34 行商人『解せぬ』 視聴者の我々『うp主ナイス』妖刀かまいたちのビジュアル好きナカーマ(=´∀`)人(´∀`=)イェーイ9:15 エンディング+マゾ仕様チャレンジ(続)「飯」→おにぎり系をマゼルン系で合成すると出来る。確率は低いが最果てだと10F以降で餓死しやすいのでこの辺りでおにぎりを欲する時に役立つ。間違えても盾に合成してはいけない…。(←わかる人にはわかる)「鉄」→アイアンハンマーを合成。武器が壊れる心配無く罠を壊せる。ワナ師の腕輪があるならいらないかもしれないが、透視+パコレプキンをするならありがたい。「会」→ミノタウロスの斧を合成。たまに会心の一撃(1.5倍)を叩き込んで大ダメージを与える。シンプルに強い。オリジナリティ溢れる武器……。印を順に「サ」「ス」「ケ」「命」とか?「サ」→5位のサトリのつるはし「ス」→スパークソード。空振りを1、2回するとスパークソード自体が『チクショオォォォ!!!(cv:コウメ太夫))』と光り輝き、次の一撃が必ず必中+会心の一撃になる。「ケ」→ケンゴウの刀。あのケンゴウ系が落とすエネミーウェポン。(実際落とすのはイアイとシハン)たまに敵から武器を弾いて生産する事がある……が、弾いた場合ダメージが与えられないためある意味空振りより危ない。ある種の浪漫武器(の印)。命→命の草。回復の剣を作る素材印。単品だと意味を成さない。次回【♪何回やっても 何回やっても(身かわしの盾とはね返しの盾の切っても切れないあるあるネタ)】
毎度の長文お疲れ様です!そしてありがとうございます!印の順番で遊ぶのもなかなか楽しそうですね👍試したことはありませんが・・・剣に超不幸の種を入れる縛りですが、実は普通にあかず99Fまで行けちゃったんですよね💦補正値とその他印さえしっかりしてればただのヌルゲーでした🍙
妖刀、スパークソード、回復を組み合わせたら最果てではかなり強かったです。
前方射程無限で固定ダメを与えられる火(火炎草・ドラゴン草)がランクインしてないのは気になるが山頂への道限定でリセット確定のバグがあるからかな?
バグがあるのももちろんですが、火印1つだと10ダメージしか与えれないので序盤はともかく中盤・終盤は正直使い物にならないと個人的に思ってます💦HP満タンじゃないと飛ばせないのに加えて、終盤の敵に使おうと思ったらテンポも悪くなるのでランク外となりました。ちなみに重ね掛けすると、最大70ダメージまで跳ね上がるので重ね掛けで有効な印ランキングだったら1位です👍
シレン2は、他のシレンシリーズに比べて回復手段が少ないから、相対的に回復の剣の便利具合が凄いんですよね。
ほんとですね💦ぶっ壊れなのは間違いないですが実はちょうどよかったのかもしれませんねw
1:48 めちゃくちゃやりました。笑
眠印か……武器は攻撃した相手にしか効果ないけど、盾ならされた相手全員眠らせられる!
カブラステギで回復剣作り始めてて草
2:4816%ではなく15.4%
4か月前のコメントに今更の返信ですみません。私の考えでは、剣の攻撃と盾の反撃は独立しているので眠る確率である8/100+8/100=16/100=16%とさせていただきましたが、なぜ92/100 × 92/100 = (以下略)=15.4%という式になるのか教えていただけませんか?他の方から同じコメントがあり、自分の考えを伝えたらコメ削除されたので・・・。気になって夜も眠れません。すみませんが、教えてもらえると助かります。よろしくお願いします。
@@Nintendo_64club 独立しているから確率を足し算するという理論が正しいと仮定したら、もし眠の印が「50%の確率で攻撃した(攻撃してきた)相手を眠らせる」効果だった時、一回の攻防で必ず100%相手は眠ることになりますが、これは直感的にも違うとご理解できるでしょう
@@Nintendo_64club 今回の事象は「剣により眠らせるor盾により眠らせるのどちらかが発動する確率」の話になりますので、全体の1から余事象である「剣も盾の眠らせる効果がどちらも発動しない確率92/100×92/100=0.846」を引いた15.4%が正確な値かと思います
なるほど・・・!こんな時間にも関わらずご回答いただきありがとうございます!ものすごく納得しました!!私の勉強不足ですね💦おかげでぐっすり眠れそうです🙏最近は茶番劇の動画自体出していませんが、また何か違う点がありましたらどんどんご指摘ください!
一コメ!最近始めたので助かります!
シレン2はほんと一生遊べるので、沼にはまらない程度に楽しんでください👍
サで黄金の間探しって普通やらないんですね。。。
か…カブラステギー!!
右側のバーに入手方法とか効果とかメモ帳的な感じで書いてあると助かる
言って伝わるかわかりませんが、biimシステムのように実況しつつの解説なら右枠を全力投球するのですが、こういった動画は解説に全力投球してますので...💦
もう10年以上前だからおぼろげだけど日→モーニングスター、周囲8マスを同時攻撃できる水→オトトスピア、水中を攻撃できるとかもあったような(強いとは言ってない)
水の方はあっていますが、日の印はシレン2にはないですね💦(武器自体はありますが、他の武器に合成してもその能力は付与しない感じです)でも仮にあったら超ぶっ壊れ印待ったなしですね👍
@@Nintendo_64club 別の不思議なダンジョン作品でその周囲8マス攻撃の印を手順さえ踏めば好きな武器に移植できるからトンでも無いことになりますぜ。
周囲8マスはトルネコ2の剛剣かまいたち?なら合成で入れられた記憶ある
余ったら眠は入れる
ランキングの数字が出る時の掛け声が、敵がレベルアップした時の声で気持ち悪い。普通のレベルアップの方にしてほしいですー
実は最初は普通のレベルアップで作ったのですが、テンポが悪くなったためこちらにしたんですよね・・・ですがちょっと検討してみます💦
@@Nintendo_64club ワーストランキングならありだと思いますーw
こいつシレン2したことないやろ
あえてランキング外から選ぶならオトトスピアが好きでした。壁が水タイプのフロアの通路とかでストレスなくやり返せるのですっきり。
個人的に好きな印は「帰(引き上げの巻物)」ですね。
ナタネ村送り(探索失敗)しても印が消える代わりに武器・盾が手元に残ったままで居てくれる保険感がホントありがたいです…♪
帰印は壺に入ってると効果を発揮しない点も注意ですね
7:29カブラステギを回復の剣にするの勿体なさすぎるやろwww
カブラステギ余っちゃったので盛大に使わせていただきました👍
サトリのつるはしで黄金の間探ししてた人ですw
同士がおったw
同じ事をしてシュテン山道上級と鬼ヶ島の黄金階段を掘り当てました(^ω^)v
アレは脳汁全開でした
考えたことあるけどやろうとは……
見つけるの大変ですけど、見つかると興奮しますね〜
でも何フロアも掘るの面倒なので、後半はイッテツに発破して頂いてますw
@@yuderu-murasa.yukkuri それをとうしの腕輪を装備せずにやって開拓した場所をダッシュしていたら、大砲が命中していたらしい徘徊している店主に突然出会い頭にブチ殺されて「…………Σへ!?」ってなった事があります笑
白条黒
あるあるな事故ですね…
私は効率よく壊して回る為に、マップを埋めてから発破してたので比較的起こりにくい事故でしたが
うろ覚えですが、天使の種を合成すると敵倒した時に経験値が増えるんですけどこれ合成し過ぎるとなんかオーバーフロー?しちゃているみたいで却って経験値下がった記憶があります。確か天使16個で5倍近くだったかな。その当時いくつか天使の種の数減らして変わりにしあわせ草で印を埋めていって調整してたら7.2倍になったのを覚えています。ヨロイグモの経験値100が720になりました。
BGMが全然色あせてない…
さすがすぎやまこういち
神器の剣に火16個埋めたサブ剣はナタネ村倉庫でマゼゴン合成の膨大なHPの処理に役立ったなあ
それな!
サ印で黄金の間の階段出るとテンション上がりますよね。
目の前にパッと現れて、音楽変わって。
三印の素晴らしいところはスパークソードの効果で必中+会心状態になったとき、シレン2では3体の敵を同時に会心でなぎ倒せるというとても爽快な事ができるので個人的にスパークソードの印は好きです!
(必中の印をつけると腐るけど・・・)
超不幸の種の印はシレン5では若干出世しましたね。剣盾に合成して夜の敵を無理やり倒すのに使いました!
三体同時にあの会心の音はほんとに気持ち良いですよね!めっちゃわかります👍
シレン2も5みたいに残HPを1にするとかだったらいろいろ使えたんですけどね💦
チャンネル登録して動画投稿毎回ワクワクしながらみてます!解説も聞きやすいし動画も面白くて好きです、頑張ってくださいー
ありがとうございます!励みになります👍
動画待ってました!
印で遊ぶ事も出来ますね
三回か金、かに飯食ス会、ドドドドドド
か:かつおぶし合成、かじるコマンドを選ぶと満腹度30回復し、強化値が1減る
に:にぎりへんげの剣合成、倒した際におにぎりを落とす(印1つで8%、飯印の倍)
食:ごんぼう合成、食べるコマンドを選ぶと武器を食べる事で満腹度20回復。食べた武器は無くなる
なんか遊戯王のカード名の並べ替えするやつを思い出しますね👍
@@Nintendo_64club ボボボーボ・ボーボボ
ドドドドドド好きw
JOJO味を感じるww
@@あした-m9z
アスカ見参だとゴムバンの盾があるので、その印を使いゴゴゴゴゴゴも再現可能
剣に回と三は鉄板でしたね、場合によっては盾に弟重ねがけすると安定が。
3つ重ね掛けすると10ぐらい回復するので序盤中盤まではかなり安定しますね👍最果てでは優先して入れたいです!
ボンバーマンの4コマ描いてた作者がシレン2の漫画描いてたの思い出した
象牙の盾と金の盾を合成のツボで混ぜて
雑巾の盾 とかやってたなぁ
そんな漫画があるんですね💦知りませんでした。。。
サトリのつるはしで黄金の間を探してました。
確率発動の印は大事な時に発動しないからあまり入れてなかったな。回に弟重ねて、敵のHPが少ない時の回復量の底上げに使ってた。
8%と8%で16%じゃないのよアムロ
友達が偏屈なやつで妖刀かまいたちの三方向を馬鹿にしてて、入れててもそいつから言われるのが怖くて億劫になってたが、ネットが発達した今、ローカルだけが恐ろしい功罪か身に染みて感じた。
1:52 ところがどっこい、たまに出る壁の少ない準大部屋なら、人力で黄金階段探しが出来ますw実際、自分は開かずの間でそれで掘り当てました。
うぽつデウス! 閑話休題3回からの正式な回w(予定変更はようつべ実況者あるあるw)
0:21 ちょwww もったいねぇwww【ミジンハ『(超不幸も呪いも入れられて)解せぬ』】
とんでもないデメリットとはいえ、ある意味激レアの超不幸の種をミジンハにというアブノーマルェ…w
今回もぶっ飛んだOPにノルマツッコミしたし、本編逝ってみましょうw
0:43 第5位【サトリのつるはしの「サ」】
♪ガンガンと 頑張って 掘って掘って掘りまくれ!!!♂
壁を無限に掘れる♂ってのは、つまり
・部屋や通路で囲まれそうになったり、囲まれた時の緊急回避。(霊夢の言った通り)
・泥棒する為のルート構築。(ちなみに霊夢の言ってる階段移動の諸注意→店内に階段があると店主は階段に行くので場所替え等がいる点に注意)
・壁の中のダイレップウとパコレプキン系に攻撃できる状態に出来る。(ただし結果1ターン消費&ダメージを受けるけど)
・めっちゃくちゃ骨が折れるが、理論上黄金の間探しが大部屋の巻物無しで出来る。
2:14 第4位【バクスイの巻物の「眠」】
運要素が強いが、後に紹介する「三」と組み合わせれば通路の角やモンスターハウスの入り口、部屋で多数を相手にする時とかに文字通り『ピンチをチャンス』に出来るし、盾にも付けれて、さらに最果てでも作れるので手軽感も含めてトップですね。
3:15 第3位【必中の剣の「必」】
大体11〜14発に1回外れるので土壇場で空振ると大ピンチになるのもシレンあるある。
とくにケンゴウ系を相手すると「空振り→装備弾き」されるのもあるあるなのでコレは本当に有難い。
あかずの間での入手は実質エンドコンテンツのようなものなので、十中八九おまじないをする人ですね。(少なくとも火迅風魔刀を作ってからおまじないをして、火迅に入れるのが基本)
4:23 番外編【超不幸の種の「超」】
まさに呪いのような印。(しかも「呪(装備が外せなくなる)」のおまけ付き)
しかし71Fからか…。いつも素材収集に最果て突撃お疲れ様です…。
超不幸の種は店で400ギタンで売られてて、店限定と霊夢の述べてる通りなので、【71Fまで来たのにまだ未識別の草(400ギタン)がある】だと確実に超不幸の種なので回避自体もゲット自体もそれを目印にする感じですね。
6:03 第2位【回復の剣の「回」】
ある意味ポ○モンのギガドレインのような『敵からHPを吸い取っている』という感じが似合う効果。
6:38 ガルムドラゴン『ま た 出 汁 に さ れ る の か w w w w』
チンタラ『新緑の森でカンストておまw』
召喚スイッチ『早 よ 踏 ん で や』
7:28 回復の剣に転生した元・秘剣カブラステギ『俺TUEEEEE無双出来る筈が最弱ヒーラーに転生させられた剣(件)について』(←もう完全に私にツッコミされるのを狙って【倶楽部さん「君のような勘の(ry】
7:54 第1位【妖刀かまいたちの「さぁん(*´Д`*)(←某3の倍数でアホになる人風魔の盾)」】
文句なしの必須印。
最果てに限らず、シナリオでの城建築中や鬼ヶ島でもお世話になる《64シレンのメインヒロイン》。
(アスカ&サスミ&キララ『『『解せぬ』』』)
8:34 行商人『解せぬ』 視聴者の我々『うp主ナイス』
妖刀かまいたちのビジュアル好きナカーマ(=´∀`)人(´∀`=)イェーイ
9:15 エンディング+マゾ仕様チャレンジ(続)
「飯」→おにぎり系をマゼルン系で合成すると出来る。確率は低いが最果てだと10F以降で餓死しやすいのでこの辺りでおにぎりを欲する時に役立つ。間違えても盾に合成してはいけない…。(←わかる人にはわかる)
「鉄」→アイアンハンマーを合成。武器が壊れる心配無く罠を壊せる。ワナ師の腕輪があるならいらないかもしれないが、透視+パコレプキンをするならありがたい。
「会」→ミノタウロスの斧を合成。たまに会心の一撃(1.5倍)を叩き込んで大ダメージを与える。シンプルに強い。
オリジナリティ溢れる武器……。印を順に「サ」「ス」「ケ」「命」とか?
「サ」→5位のサトリのつるはし
「ス」→スパークソード。空振りを1、2回するとスパークソード自体が『チクショオォォォ!!!(cv:コウメ太夫))』と光り輝き、次の一撃が必ず必中+会心の一撃になる。
「ケ」→ケンゴウの刀。あのケンゴウ系が落とすエネミーウェポン。(実際落とすのはイアイとシハン)
たまに敵から武器を弾いて生産する事がある……が、弾いた場合ダメージが与えられないためある意味空振りより危ない。ある種の浪漫武器(の印)。
命→命の草。回復の剣を作る素材印。単品だと意味を成さない。
次回【♪何回やっても 何回やっても(身かわしの盾とはね返しの盾の切っても切れないあるあるネタ)】
毎度の長文お疲れ様です!そしてありがとうございます!
印の順番で遊ぶのもなかなか楽しそうですね👍試したことはありませんが・・・
剣に超不幸の種を入れる縛りですが、実は普通にあかず99Fまで行けちゃったんですよね💦
補正値とその他印さえしっかりしてればただのヌルゲーでした🍙
妖刀、スパークソード、回復を組み合わせたら最果てではかなり強かったです。
前方射程無限で固定ダメを与えられる火(火炎草・ドラゴン草)がランクインしてないのは気になるが山頂への道限定でリセット確定のバグがあるからかな?
バグがあるのももちろんですが、火印1つだと10ダメージしか与えれないので序盤はともかく中盤・終盤は正直使い物にならないと個人的に思ってます💦HP満タンじゃないと飛ばせないのに加えて、終盤の敵に使おうと思ったらテンポも悪くなるのでランク外となりました。ちなみに重ね掛けすると、最大70ダメージまで跳ね上がるので重ね掛けで有効な印ランキングだったら1位です👍
シレン2は、他のシレンシリーズに比べて回復手段が少ないから、相対的に回復の剣の便利具合が凄いんですよね。
ほんとですね💦ぶっ壊れなのは間違いないですが実はちょうどよかったのかもしれませんねw
1:48 めちゃくちゃやりました。笑
眠印か……武器は攻撃した相手にしか効果ないけど、盾ならされた相手全員眠らせられる!
カブラステギで回復剣作り始めてて草
2:48
16%ではなく15.4%
4か月前のコメントに今更の返信ですみません。私の考えでは、剣の攻撃と盾の反撃は独立しているので眠る確率である8/100+8/100=16/100=16%とさせていただきましたが、なぜ92/100 × 92/100 = (以下略)=15.4%という式になるのか教えていただけませんか?他の方から同じコメントがあり、自分の考えを伝えたらコメ削除されたので・・・。気になって夜も眠れません。すみませんが、教えてもらえると助かります。よろしくお願いします。
@@Nintendo_64club 独立しているから確率を足し算するという理論が正しいと仮定したら、もし眠の印が「50%の確率で攻撃した(攻撃してきた)相手を眠らせる」効果だった時、一回の攻防で必ず100%相手は眠ることになりますが、これは直感的にも違うとご理解できるでしょう
@@Nintendo_64club 今回の事象は「剣により眠らせるor盾により眠らせるのどちらかが発動する確率」の話になりますので、全体の1から余事象である「剣も盾の眠らせる効果がどちらも発動しない確率92/100×92/100=0.846」を引いた15.4%が正確な値かと思います
なるほど・・・!こんな時間にも関わらずご回答いただきありがとうございます!ものすごく納得しました!!私の勉強不足ですね💦おかげでぐっすり眠れそうです🙏最近は茶番劇の動画自体出していませんが、また何か違う点がありましたらどんどんご指摘ください!
一コメ!最近始めたので助かります!
シレン2はほんと一生遊べるので、沼にはまらない程度に楽しんでください👍
サで黄金の間探しって普通やらないんですね。。。
か…カブラステギー!!
右側のバーに入手方法とか効果とかメモ帳的な感じで書いてあると助かる
言って伝わるかわかりませんが、biimシステムのように実況しつつの解説なら右枠を全力投球するのですが、こういった動画は解説に全力投球してますので...💦
もう10年以上前だからおぼろげだけど
日→モーニングスター、周囲8マスを同時攻撃できる
水→オトトスピア、水中を攻撃できる
とかもあったような(強いとは言ってない)
水の方はあっていますが、日の印はシレン2にはないですね💦(武器自体はありますが、他の武器に合成してもその能力は付与しない感じです)でも仮にあったら超ぶっ壊れ印待ったなしですね👍
@@Nintendo_64club
別の不思議なダンジョン作品でその周囲8マス攻撃の印を手順さえ踏めば
好きな武器に移植できるからトンでも無いことになりますぜ。
周囲8マスはトルネコ2の剛剣かまいたち?なら合成で入れられた記憶ある
余ったら眠は入れる
ランキングの数字が出る時の掛け声が、敵がレベルアップした時の声で気持ち悪い。
普通のレベルアップの方にしてほしいですー
実は最初は普通のレベルアップで作ったのですが、テンポが悪くなったためこちらにしたんですよね・・・ですがちょっと検討してみます💦
@@Nintendo_64club ワーストランキングならありだと思いますーw
こいつシレン2したことないやろ
あえてランキング外から選ぶならオトトスピアが好きでした。壁が水タイプのフロアの通路とかでストレスなくやり返せるのですっきり。