Masterclass: fases desarrollo de un videojuego

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 мар 2017
  • Miguel PANIAGUA, Productor en TEQUILA WORKS, realiza esta masterclass sobre las diferentes fases de desarrollo de un videojuego
    Partiendo de su experiencia profesional orienta a los alumnos de forma muy práctica, ajustada a las necesidades y la realidad del mercado
    **tuvo lugar en CEV (Gaztambide, 65, Madrid) el pasado lunes, 13 de febrero, para alumnos de Técnico Superior en ANIMACIÓN - ow.ly/EC8r308OmIM

Комментарии • 11

  • @JesusRomero-ih1os
    @JesusRomero-ih1os 2 месяца назад

    Excelente conferencia. Muy correcta e informativa.

  • @MrLuisporro
    @MrLuisporro 5 лет назад

    Excelente charla, me ah encantado, y mucha razón, no hay una formula mágica para entrar a la empresa, es una empresa de desarrollo eh imaginación, por lo tanto a la hora de mandar un cv te lo tienes que apañar de una manera excepcional

  • @Bubba3ro
    @Bubba3ro 5 лет назад +1

    Valió la pena esperar 1:22:30. Que buena charla, mil gracias

  • @germanliveli7892
    @germanliveli7892 6 лет назад +1

    muy bueno gracias

  • @Adorhel
    @Adorhel 5 лет назад +1

    Muy interesante!

  • @jasv16
    @jasv16 5 лет назад

    hideo kojima y shigeru miyamoto dos diseñador muy respetados de la industria ..

  • @JoRdanDanielyukusi
    @JoRdanDanielyukusi 4 года назад +1

    Muy buena conferencia me he quedado hasta el final.

    • @escuelacev_
      @escuelacev_  4 года назад

      Muchas gracias Jordan! Nos alegra saber que te gustan este tipo de contenidos. Anotado! :)

  • @christianjaviercanofernand9660
    @christianjaviercanofernand9660 5 лет назад +3

    ¿A que se refieren con Cuba?

    • @stereoanimal
      @stereoanimal 3 года назад +2

      Creo que te referis a QA? Son los encargados de asegurar la calidad de un producto. En éste caso en particular, su función es procurar evitar errores, bugs o cualquier condición que haga fracasar la usabilidad del software en cuestión.

  • @alclca3453
    @alclca3453 2 года назад +1

    Una industria no es sexista porque tenga mayor porcentaje de empleados de un sexo u otro.
    Entonces la educación o sanidad son sectores sexistas? No.
    Hay pocas mujeres en la industria del videojuego porque hay pocas mujeres con los perfiles demandados y pocas mujeres dispuestas a echar mas horas que un esclavo, más si quieren dedicar tiempo a su familia o lo que sea.
    Que el conferenciante se mire las estadisticas de egresados en ciencias de la computación y derivados, y que vuelva a opinar, con más rigor.